[新番捏他]マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 2nd SEASON ID:N0RSsL/Y/JCrN 21/06/10(木)19:36 No.3615082 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-06-17 06:49:41
https://anime.magireco.com/
2nd SEASON今夏より放送開始!
無念 ID:KzftIkMQ/dgw7 21/06/10(木)20:25 No.3615179
無念 ID:i9mnKidg/DZCL 21/06/10(木)21:23 No.3615294
那個不存在的敬礼ちゃん
無念 ID:stsac49k/n5S9 21/06/10(木)21:34 No.3615302
又可以看到
無念 ID:mTkcZgjo/K77n 21/06/10(木)21:45 No.3615313
感謝各位大大的課金!
無念 ID:xuJA38iE/V34q 21/06/10(木)22:15 No.3615332
晶晶體
無念 ID:pAjcyjOg/w4xo 21/06/10(木)22:18 No.3615336 手機遊戲的故事現在進行到哪了?
打完魔女之夜就沒追了...
無念 ID:i9mnKidg/DZCL 21/06/10(木)23:16 No.3615389 無念 ID:BgWBPnjE/nB67 21/06/10(木)23:18 No.3615392 無念 ID:tG0sn0R2/mbim 21/06/10(木)23:21 No.3615393 黑江:請問我能出場了嗎?
無念 ID:i9mnKidg/ny2p 21/06/10(木)23:45 No.3615414
無念 ID:h00xyIKg/pxmJ 21/06/10(木)23:53 No.3615422
無念 ID:6T4Qho/2/JcP/ 21/06/11(金)00:08 No.3615435 無念 ID:4rmXOn12/dCFp 21/06/12(土)09:11 No.3616659 無念 ID:DS3pXNBQ/.Whh 21/06/12(土)09:39 No.3616671
無念 ID:wNicpGrM/D0WT 21/06/12(土)10:10 No.3616693
>>No.3615389魔法少女內戰裡有5個組織 但不全部是惡
主角方
時女方 跟主角方很友好合作
Blood方 十惡不赦的惡
新生Magius 弱的 成員又少的。被Blood強迫合作,不過心中很支持主角方
新生調整屋 中立原則 謎一般的隊友 謎一般的敵人
無念 ID:De6wAfdI/gD7C 21/06/12(土)10:14 No.3616696 >>No.3615392話說這封面圖怎麼沒有美玉、十七夜、萬年櫻啊?
遊戲中第一部7~8章還是有打麻美,麻美還是八章的BOSS
之後就跟著我方衝敵方據點跟打魔女之夜
雖然遊戲的劇情超級爛(第二部更是爛到我棄坑)
但是在人物強度的控管上比動畫好很多...
動畫的聖女麻美太強了...
遊戲八千代跟十七夜遊戲是從早到晚打狂戰士羽毛
半夜才找麻美還死撐到援軍+能力覺醒才硬把麻美打爆
動畫八千代已經被輾過一次,不覺得加十七夜就能贏
不過動畫砍掉小圓跟焰的戲份
甚至讓麻美自主加入敵方
還讓真正的大功臣杏子內應提早在第一季用掉
無念 ID:SG6jzbnY/cE3F 21/06/12(土)10:48 No.3616730
構圖微妙,有種瑪吉斯之翼三巨頭 彩羽、燈花、音夢 的錯覺
無念 ID:2rmE45zo/eZUM 21/06/12(土)16:35 No.3616919 >>No.3616696聖麻美劇中的性能在遊戲跟動畫其實沒差,而且本來負責設計的就是泥犬
差只差在遊戲劇情的聖麻美AI等級設定1,動畫調到8
從遊戲就是靠謠言跟DOPPEL加成的魔力用不完狀態
可是看麻美後面幾乎每章打都會用緞帶,唯獨第八章不用
讓小兵去牽制十七夜製造破綻了,不用緞帶綁而是平A打飛她
打飛後不是繼續追擊,而是停火走到十七夜跟八千代面前去嘴砲,嘴砲到一半被八千代打才在嘿嘿我不痛
等八千代開固有魔法了反擊了才要放大招,八千代看到時的反應是「竟然能弄出這麼多槍」
啊能弄這麼多槍幹嘛不一開始就用非要等到對方開始反殺
其實別說聖麻美,Magius在第一部就是一堆明明再多出兩招就可以弄死主角團,但總會鬆手老馬結果被反殺的展開
動畫版至少改得比較有像在認真打了
無念 ID:csW8m5UU/oXxy 21/06/14(月)04:39 No.3618084
今年10周年
銷量完全沒止跌回升的跡象
今年大概率12億日元以下
按這個下跌趨勢
明年全球營收連5億日元都未必有
這個系列99%的收入靠手游苟活
無念 ID:csW8m5UU/oXxy 21/06/14(月)04:42 No.3618086
每年跌二十幾億
脫坑率太高了
第二季估計跟上年一樣拉不到人氣
就看新劇場版能不能救活這個系列
劇場版都救不活估計就死了
無念 ID:csW8m5UU/oXxy 21/06/14(月)04:42 No.3618087
本文なし
無念 ID:csW8m5UU/oXxy 21/06/14(月)04:43 No.3618088
本文なし
無念 ID:csW8m5UU/oXxy 21/06/14(月)04:50 No.3618094 從2016年開始
整個系列都排不上O榜年總銷量前三十名
也就是説BD、DVD、CD、漫畫、小説、書籍的年銷量可能連10億日元都沒有
除了手游以外沒其他可以穩定盈利的渠道
手游的生命周期也快結束了
這個系列的未來不知何去何從
無念 ID:KSotmgLM/M1KL 21/06/14(月)07:54 No.3618111 >>No.3618094很簡單 這個系列跟村正一樣
本傳的那個寫手跳下來寫故事才會有人看
其他外傳都幾乎全是暴死
手遊也沒甚麼關鍵性的吸引力 只能靠死粉死撐
很有趣的是
馬娘是少數用手指數得出來
漫畫遊戲動畫都全贏的局面
無念 ID:7687BcGo/JCrN 21/06/14(月)08:42 No.3618120
這部外傳動畫我看到一半就棄了
手遊我連碰都不想碰 還是只想看本傳後續
小圓最紅就是本傳完結那段時間
本傳劇場版最後一部播完熱度也差不多了
沒必要巴著一個ip不放
無念 ID:7687BcGo/JCrN 21/06/14(月)08:55 No.3618126
CodeGeass、少女與戰車
當年熱度那麼高也沒有在這個榜單上
物語系列雖然電波但是死士夠多 穩穩的賣
原創動畫如果沒有其他好的媒介作品維持熱度
通常有續作熱度大部份都會持續降下來
後續都要看死士還剩多少人在支持這部作品
就算小圓現在是本篇世界觀+虛淵劇本出手遊
我覺得也回不到當初的熱度了
馬娘那是天時地利人和的例子就不用說了
無念 ID:gMR32P5E/PDR4 21/06/14(月)10:04 No.3618176 無念 ID:g3owQ7EA/dgw7 21/06/14(月)10:24 No.3618186 >>No.3618176(看者某F開頭的遊戲)手遊技術品質跟營收應該沒太大的關連,我想主要還是靠宣傳跟噱頭吧...
某F靠的是TM44力跟Aniplex大量宣傳讓玩家數量足夠多,才能有這靠者互曬就能引起狂課的美妙環境,
遊戲不是重點,反而是玩家間的交流才是(劇情討論、二創、互曬...等等)
原神算是多平台加上角色模組夠香吧,但這招只有第一個人用的才爽的到,後來的遊戲學了就可能不划算
馬娘CY經營蠻久的,再加上有吸引到不少圈外人所以才這麼猛吧
但能持續多久還有待觀望,
而且有分掉不少自家其他遊戲的營收的問題(畢竟大多數玩家荷包只有一個)
手遊市場現在就那幾位在領先群雄,要反殺真的蠻難的
畢竟沒有太大的問題的話,大多數人還是會選擇先課原本常玩的遊戲,
這讓新遊戲參戰會變得比較辛苦...
無念 ID:jxVdfmzE/JFu/ 21/06/14(月)10:43 No.3618197 >>No.3618186馬娘的動畫跟漫畫真的不錯
不過遊戲嘛⋯
除了3D建模很香以外遊戲內容其實蠻貧乏的
靠現在這款遊戲要長期經營還很難說
大概要每幾年出一款新遊戲才能延續這個IP的熱度
無念 ID:HLoTvxQw/cE3F 21/06/14(月)10:47 No.3618199 手遊營運方向有點問題
營收快速下跌主要是第一部完結,劇情進到第二部
舊五色完全沒登場,新反派人氣也遠不如第一部
黑幫尋仇的劇情應該很多原小圓玩家消化不良
遊戲本身設計如果不衝排行其實不需要太多角色
近兩年也一直沒推出圓神、酷轟姆等能瘋狂吸金的角色
退坑的人多了,還在玩的抽新角意願也越來越低
自然營收會很難看
無念 ID:KSotmgLM/M1KL 21/06/14(月)10:52 No.3618201 >>No.3618197就遊戲的商業面來說是超絕成功
確實地拉到了新客群
有賽馬大叔 有賽馬迷會去玩
但遊玩內容貧乏我很懷疑是CY中途打掉重練的原因
現在就是想辦法拖時間到新劇本模式上架
再講下去就歪了 還是講講小圓吧
>>No.3618199小圓就是本傳動作那五位故事太印象深刻
導致手遊角色就是低本傳角色一等
不如這樣說吧 小圓的故事就是那五位魔法少女的故事
老虛主筆的重點也是那五人的描寫
其他甚麼都是多餘的
無念 ID:g3owQ7EA/dgw7 21/06/14(月)12:13 No.3618264
>>No.3618201馬娘大概就開發人手不足orCY另有打算吧,畢竟他的遊戲大多是慢慢擠牙膏那種模式...
小圓的話這也算是改編遊戲的通病吧,
本體太強就容易被蓋掉,但又不可能只出舊5色讓人抽...
外傳動畫第一季又普普通通
反正就看營運怎麼打算了...
無念 ID:hgyRsslc/du4o 21/06/14(月)12:38 No.3618290
無念 ID:YVYAK8GQ/NH0g 21/06/14(月)19:49 No.3618563
>>No.3618201>不如這樣說吧 小圓的故事就是那五位魔法少女的故事
>老虛主筆的重點也是那五人的描寫
>其他甚麼都是多餘的
同意,老虛應該沒想過主線以外要拓展什麼
世界觀都是捏到足夠說完一個故事的程度就好
其他人很難接手
無念 ID:Fz4kH486/sW/b 21/06/14(月)19:50 No.3618564
>>No.3618201作為一個有玩的玩家會想說玩了這麼久其實對內面的角色也會有感情
不會特別拿來和本傳比較的
但是到第二部官方就在全力寫爛這些角色
有些人受不了退坑很正常
無念 ID:NBn1KzCM/Z9Zr 21/06/15(火)12:51 No.3619092
其實舊五色我覺得在手遊有影響但不到決定性
手遊主線劇本很爛但是腳色其實設計還不錯
不過第二部中第一部角色人設崩壞外加劇情風向大轉彎
第二部新角每個都極度往討人厭的方向設計
官方大概以為只靠原作死士就能撐下去
遊戲系統又各種炎上改動營收當然掉
>>No.3616919會覺得官方自己不會內鬥能團結也太天真
在我看來遊戲內部就有各種不協調
有時只是講幾句話就智障般的要打一場這東西不知道哪邊決定
光這點就把設計關卡跟寫劇本的搞死了
甚至你說聖女麻美劇本表現奇怪九成是這個垃圾設計的鍋
讓你好要打好幾次聖女麻女浪費你體力
然後動畫組又看不順眼遊戲組這設計繼續亂搞
無念 ID:slvttU4s/rWv0 21/06/15(火)20:09 No.3619379 小圓就是典型的沒有虛淵就什麼都不是的作品
當年動畫快完結K島才開版
結果完結後光速變蚊子版
去年左邊大清理才終於清掉www
如果AZ虛淵沒烙跑也會成為一部經典吧
不過凡是沒有如果 他現在就只是一個布袋戲狂魔罷了
無念 ID:qSlZWRQo/JCrN 21/06/15(火)20:15 No.3619393 AZ最好看就前3話
我第一季看完就沒看了 第二季多爛我不知道
PSYCHO-PASS2、3沒有虛淵就沒有1好
無念 ID:e870yEbs/nB67 21/06/15(火)23:49 No.3619511 >>No.3619393AZ整部沒有到很爛
就一般良作
很多人會罵爛是因為結尾公主不是跟主角結婚
剩下就是第二季在戰鬥劇情安排上的表現沒第一季強
無念 ID:h8zV5c5o/Wuhr 21/06/16(水)00:00 No.3619519
無念 ID:KeqzvfpQ/pxmJ 21/06/16(水)01:53 No.3619677 無念 ID:gnJEc5SM/Yfk0 21/06/16(水)15:02 No.3620135
曾推出畫集,有人可提供詳细資料嗎
無念 ID:XRM7ytzY/6UIy 21/06/16(水)15:19 No.3620142
無念 ID:JujhNvvs/wy1g 21/06/16(水)15:24 No.3620145 無念 ID:Jq8Uy9PI/JCrN 21/06/16(水)15:39 No.3620161
>>No.3620145不用牽扯PTT 你想太多了.........
http://komicolle.org/c/7708