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[四格]無題 無名 21/06/14(一)15:44:38 ID:TfA0W/Rc No.2070109
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-06-15 00:52:20
附圖
幾小時前的SE展
無題 無名 21/06/14(一)15:47:59 ID:12V00ffs No.2070113
附圖
SE今年主打看來很明顯了
無題 無名 21/06/14(一)15:48:46 ID:Boa9pxv. No.2070114
意思是今年的SE沒什麼看頭?
無題 無名 21/06/14(一)15:51:43 ID:H6g4vPtY No.2070117
回覆: >>2070120
>>2070113
幹 做這個還不如把deus ex MD後半部做完啊

>>2070114
xbox展覽會展一台冰箱都比SE有趣
無題 無名 21/06/14(一)15:57:18 ID:fzpUfKag No.2070120
>>2070117
那台冰箱抵銷前面一堆垃圾wwwww
直接評分拉到10/10
無題 無名 21/06/14(一)16:02:29 ID:TfA0W/Rc No.2070123
附圖
>>意思是今年的SE沒什麼看頭?
花了20分鐘展示星際義工隊的遊戲
又花了5分鐘展示去年大虧的曼威遊戲DLC跟黑豹劇情
花30秒展示它們把FF1~6復刻在PC跟其他平台上
然後進入手遊環節
最後共花不到5分鐘展示2年前就展示過的白金遊戲
以及光榮跟Ninja Team合作的新遊戲(畫面ps3等級,影片負評比正評還高的可悲遊戲)
無題 無名 21/06/14(一)16:23:38 ID:0PSPMviI No.2070134
我開始相信巴蘭是中裕司打算跟SE同歸於盡的陰謀論了...
無題 無名 21/06/14(一)16:34:20 ID:wMQM.cJ. No.2070141
回覆: >>2070226
>>2070113
https://www.youtube.com/watch?v=5Mk7R19OwfI&list=RDGMEMQ1dJ7wXfLlqCjwV0xfSNbAVM5Mk7R19OwfI&start_radio=1
還不如把這個做成遊戲我搞不好還會買
>>2070120
不是還有星空跟浩劫殺陣2以及極限競速地平線5嗎?
>>2070123
這樣看起來又炒飯又抄襲的卡普空已經是日廠的第一梯隊了
阿對了還有FROMSOFTWARE
無題 無名 21/06/14(一)16:43:42 ID:0L0AfzOQ No.2070146
>>2070120
前面有一堆垃圾?
無題 無名 21/06/14(一)16:53:48 ID:l.qkBwpc No.2070159
>>2070114
星際異攻隊+黑豹+奇妙人生新作+疑似FF起源的動作game

前兩個看起來是還好 但超級英雄真的膩了
奇妙人生新作就...那樣 沒啥爆點就很中規中矩
FF那個 說實話打擊感看起來很糟 主角面攤不停重複同一句話

總之整體就是一點都不讓人興奮...
無題 無名 21/06/14(一)17:01:41 ID:ccmw4so. No.2070166
>>2070123
GOTG看起來也只是復仇者聯盟的換皮版
無題 無名 21/06/14(一)18:16:09 ID:srMUhd1Q No.2070226
附圖
>>2070141
>又炒飯又抄襲的卡普空
那個只會炒冷飯和抄襲的卡婊
是因為當年老頭跑去搞紅酒,把家族事業放給孩子們結果變成大內鬥的黑暗時期阿
沒看前幾年關鍵的RE引擎開發完成後,卡婊內部也總算是統合完畢
正常運作之後馬上就發揮了十二成功力

從RE7開始,接著MHW.RM11.RE2R.DMCV.MHR.RE8......等等
百萬級的大作良作幾乎是年年連發不完,還有魔界村重製等其他小品佳作
現在的卡普空完全就是超越當初全盛期的日廠之龍首無誤
當然品質與表現上FS也是同等級的大廠,但畢竟公司規模有差主力又只能全靠英高一個撐
所以相較之下就沒那麼多產了
無題 無名 21/06/14(一)18:17:35 ID:VwSHWe3A No.2070227
>>2070226
大家之所以一直痛罵卡婊 都是因為愛
無題 無名 21/06/14(一)18:19:50 ID:oVwtcuSc No.2070228
附圖
之前XBOX新機一直被笑是冰箱
結果這次E3真的直接推出一個XBOX新機外型的小冰箱

然後這玩意兒是這次E3 XBOX展示評價最高的部分
無題 無名 21/06/14(一)18:23:49 ID:prFiDZrM No.2070230
回覆: >>2070236
>>2070228
幹wwwwww

>>2070226
真要說卡婊的問題應該是紅酒老頭能活多久
那幾個敗家子能不能好好接下紅酒老頭的旗子
無題 無名 21/06/14(一)18:27:40 ID:psiigb7E No.2070236
>>2070230
>>2070226
辻本憲三:靠邀阿 你們知道我60多歲半退休後才去玩紅酒的嗎?
誰知道我的兒子整天派系鬥爭搶資源
搞到卡普空進入黑暗期

不過 現在辻本憲三還能活多久 真的是一個大問號 他已經80歲了
那幾個孩子也在公司核心十多年了 如果有工匠精神的話 有機會延續王朝

卡普空在動作遊戲上 真的只有任天堂足以跟他打正面 強大到一個不可思議
無題 無名 21/06/14(一)18:36:28 ID:32guSAjY No.2070241
>>2070226
龍首?等做出開放世界再來吧
目前看來就是新引擎帶來的畫質、優化紅利非常強
劇本也是玩家想看到的東西

但是要論最強,SONY雖然死了,但SE跟老任還沒倒
無題 無名 21/06/14(一)18:48:58 ID:mPXKZjCA No.2070250
>>2070241
老卡的故事向來很爛吧,但他們的塑造人物能力真的很強
無題 無名 21/06/14(一)19:00:36 ID:srMUhd1Q No.2070257
回覆: >>2070290
>>2070241
>SE
今年就是爛到被笑的那一個
SE這幾年的表現跟評價本來就也沒那麼好了
>老任
這個本來一直都是論外,無論規模規格或影響力來講
所以要談論日廠通常不會提到他,再說了定位也比較特殊(主機商&遊戲廠)
就像展覽遊艇大會也不會有人直接開著一艘尼米茲進場
無題 無名 21/06/14(一)19:05:21 ID:iUyzLaDI No.2070261
>>2070241
>劇本也是玩家想看到的東西
光是能做到這點就不簡單了
看看10/10教育大作
無題 無名 21/06/14(一)19:08:56 ID:Aavv6a.w No.2070268
>>2070228
會自嘲的都是好廠商w
無題 無名 21/06/14(一)19:18:10 ID:cA9z0Xpo No.2070275
回覆: >>2070288
Xbox這次還可以吧,印象深刻的我記得有
隔了超多年的STALKER2、
Back4Blood、BF2042實機、REDFALL、
很歧路旅人的百英雄傳,最後接小冰箱
無題 無名 21/06/14(一)19:27:10 ID:XkKW8nF6 No.2070283
回覆: >>2070330
https://www.youtube.com/watch?v=MqXeohrnoaY

今年的SUMMER GAME FEST
車槍球
嗯......球中滾出裝槍的車
以及SCP+APEX+刺客教條
無題 無名 21/06/14(一)19:29:08 ID:Zgcd9wms No.2070284
這種吹牛大會除了向股東交代、記者騙稿費、給youtuber拍反應影片
還有什麼存在意義
無題 卡歐斯拉麵店 21/06/14(一)19:30:16 ID:HPnt6U9Y No.2070285
至少這次se給了5ch和4chan民一個Meme
https://www.youtube.com/watch?v=27-YDDq2MkM
無題 無名 21/06/14(一)19:31:34 ID:HPnt6U9Y No.2070286
附圖
無題 無名 21/06/14(一)19:33:56 ID:Jzv28Kpw No.2070288
回覆: >>2070322
>>2070275
xgp就多了一堆東西,都不知道把隔壁的訂閱屌打到哪裡去了

SIE還在端老東西出來吃老本的時候
到今天索尼真的就是三大廠中最不重視玩家的
無題 無名 21/06/14(一)19:36:32 ID:QM00G64g No.2070290
>>2070257
>>SE這幾年的表現跟評價本來就也沒那麼好了
反了吧
更之前才評價不好
SE最黑的是在FF14 1.0那時候

別忘了手遊天尊的稱號
一堆人只知道SE會做手遊
但現在的SE可是光明正大說要拿手遊賺來的錢開發主機遊戲
無題 無名 21/06/14(一)20:00:28 ID:enAzkfDQ No.2070322
回覆: >>2070467
>>2070288
微軟做XBOX相關業務根本就連年虧損
錢太多,一般企業根本不可能跟那個訂閱制競爭

倒是微軟這樣收購工作室吃大鍋飯
安逸又沒有壓力的狀況下,自家的工作室還能不能做出好作品就很難講了
Halo推出後就比較明瞭到底有沒有本事

如果哪天微軟內部股東、董事又開始搖擺覺得我幹嘛搞這個
開始砍光、解散也不是沒看過
而且微軟的自家商店都幾年了還是一樣垃圾
就看下去是不是三分鐘熱度了

畢竟微軟這麼多年除了本家win躺著賺以外
其他領域開拓都靠北爛
瀏覽器、自己的直播平台、自己的手機、平板
一堆自稱世界等級的菁英天天搞垃圾win更新、其他領域砸鍋
無題 無名 21/06/14(一)20:03:34 ID:3AGZzFbw No.2070323
之前不是有說TAKE-TWO會在今年E3不公布遊戲,改為講關於平等、平權的演講嗎?
SE可以比這個更爛?
無題 無名 21/06/14(一)20:07:33 ID:FpsVC0iA No.2070327
>>2070113
不知道漫威給多少錢
復仇者都虧掉6000萬美了 居然還有後續計畫..
無題 無名 21/06/14(一)20:09:09 ID:SyJC9.C2 No.2070330
>>2070283
球就算了
槍到底有什麼不好玩的啊 可以做成RPG 可以弄的像動作遊戲 可以弄超複雜地圖的銀河成也可以弄不錯的故事跟炫演出
就算是BF或鱈魚的多人對戰 地圖也不是隨便擺幾個建築物就好啊
無題 無名 21/06/14(一)20:13:14 ID:32guSAjY No.2070333
>>2070330
用絢麗的手法掩飾無趣的創意
無題 無名 21/06/14(一)20:16:47 ID:elfc.4FY No.2070335
>>2070285
配音的還是弦一郎的聲優
無題 無名 21/06/14(一)20:21:14 ID:enAzkfDQ No.2070336
>>2070330
射擊遊戲最大的問題不是不好玩
而是外掛
而且還是在亞洲,有最多支那人開外掛的亞洲

幾款熱門射擊遊戲反外掛力度接近沒有
或是開了亞服,把蟑螂關在亞服就不管了
沒有西方的射擊遊戲文化、外掛體驗差、亞洲射擊遊戲電競實力雜魚
然後連外服頂著高ping當次等人,亞洲一堆玩家討厭射擊遊戲很正常
無題 無名 21/06/14(一)20:25:48 ID:mrahIqGA No.2070338
>>2070330
啊問題就是很多槍戰遊戲都做的像是在混啊...
無題 無名 21/06/14(一)21:28:18 ID:YsC9bXQg No.2070407
回覆: >>2070465
>>2070330
FPS有兩大歷史包袱
1.多人遊戲歷史淵源很重
有意願製作偏重單人體驗的FPS真的很少
2.FPS基本上從90年末期就是高端引擎戰力競賽區
相對的客群也抱有同等的期待
畫面好壞直接影響關注度

作得起這個畫面的不會考慮多人以外的客群
所以會看到戰地、COD、SWBF寧可放生單人
近年BR盛行更是找足理由不作單人
無題 無名 21/06/14(一)22:08:49 ID:SVnnLFjM No.2070465
>>2070407
毀滅戰士是我們的神!
無題 無名 21/06/14(一)22:09:22 ID:fQM8OUGY No.2070467
>>2070322
xgp真的太扯
原本的遊戲庫內容就夠豐富了
但畢竟都是舊作
不會像新作一樣有那麼大的銷售壓力
這次E3微軟公布的遊戲幾乎全部都是首發xgp
這樣完全不可能賺錢吧
難不成真的是養套殺?
無題 無名 21/06/14(一)22:16:16 ID:Aavv6a.w No.2070477
回覆: >>2070504
>>2070467
把競爭者都鬥倒一家獨大就可以收割了
不過索任都很難倒啦
無題 無名 21/06/14(一)22:42:38 ID:fQM8OUGY No.2070504
回覆: >>2070518
>>2070477
鬥倒索任是想太多
光是日系遊戲少就註定在亞洲打不贏索任了
況且一些有在耕耘自己平台的歐美大廠也沒有要上XGP的意思
像是UBI、動視之類的
無題 無名 21/06/14(一)22:52:45 ID:JJfmSbs2 No.2070518
>>2070504
任就別不用想太多 已經是另一個生態圈
索的話 老總煥白皮自家日本工作室直接被砍死
連PS4時期負責和其他日廠合作的人員也都被開了
手上的日系遊戲幾乎會跨PC甚至是XBOX
日本這塊現在基本也算半放生了 完全是在靠前代的餘蔭在撐
無題 無名 21/06/14(一)23:07:27 ID:6HX5WfQ. No.2070531
>>2070518
之前都在說微軟可能會買SEGA,如果真的買下去索索大概直接少半條命了
無題 無名 21/06/14(一)23:13:32 ID:Zgcd9wms No.2070538
>>2070518
抱歉,就是什麼也不做,PS在日本和歐洲市場躺著也能贏XBOX
跨平台的話,日廠態度看Persona MH DQ FF就知道,或者有人覺得等個一年半載不算什麼,但對廠商就只是個錦上添花搾個剩餘價值
當年360重金禮聘日廠最後慘敗收場,MS今天完全放生更不可能贏
不過,越不可能贏意味MS只會不斷燒錢,對用家的確是好事
無題 無名 21/06/14(一)23:18:18 ID:enAzkfDQ No.2070541
回覆: >>2070557
>>2070518
雖然我是G胖信徒
SONY放行PC很開心

但是如果SONY遊戲都會上PC、主機性能兩家差不多拉不開
又沒有什麼JRPG獨佔,多來幾個戰神、秘境探險等級
買PS5理由真的越來越弱
不想交組PC的學費或是顯卡智商稅,那普通玩家去買XBOX的訂閱真的很實惠

PS5的生命週期可以有幾款戰神?
而且動不動就不往下相容,等PS6一出,PS5一停產維修開始困難
主機與遊戲光碟瞬間全變沉沒成本
那我幹嘛不信G胖75%買買買
無題 無名 21/06/14(一)23:31:12 ID:6HX5WfQ. No.2070557
>>2070541
說真的,獨佔這事在以前那種主機百花齊放的時代還算情有可原,但到了現在就只是純粹的壞文明了

以後一定都是朝著開放平台的路線走,願意多花錢搞3090+5900X享受尊爵體驗的用PC
對畫質沒那麼多要求只想一機戰整世代的就用家機這樣
無題 無名 21/06/14(一)23:45:20 ID:lHeWV6QQ No.2070567
>>2070467
感覺MS繼續XGP的話真的能改變整個遊戲生態,就像網路月費制遊戲被F2P商城侵蝕那樣
當能用便宜月費任玩MS旗下最新遊戲,肯定會打壓同一平台上用正價發售的同類遊戲銷量
玩家價值觀被拗成XGP才是常態的時候,其他遊戲還怎能活,世上又沒什麼遊戲無可取代,尤其今天3A大作同質性那麼高
除非MS對加入XGP補貼非常多,不然廠商只會傾向作更多內部購買機制回收成本,而這會如何摧殘遊戲性不用多說
就算之後XGP不存在了,遊戲的價值和玩法可能會變得和現在不再一樣了