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[四格]無題 無名 21/05/28(五)01:56:18 ID:6nAicVuo No.2047835
評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2021-05-29 23:41:26
附圖
感覺RISE就是到發售日都做不完
所以就把沒做完的都包一包再告訴你這是免費DLC
無題 無名 21/05/28(五)01:58:22 ID:4HVcrFzk No.2047837
3.0了結局了結果資料比過去幾代都還少
牙膏擠完發現半條都是空氣的概念
MHR真的做爛了
無題 無名 21/05/28(五)02:17:26 ID:/kYsZHpk No.2047848
回覆: >>2047856
還是玩的很爽啊
特別是這作的戰鬥系統真的超棒
光是這樣我就覺得世界一樣好了
世界還吃了高清化紅利
不過我作為專門為了魔物買3ds和ns的腦粉老臘入可能沒什麼資格護航就是
無題 無名 21/05/28(五)02:37:40 ID:kRDpW3t2 No.2047855
>>2047835
巴哈專版批評RISE還會被噴不爽不要玩
搞得好像批評RISE殺人父母一樣
無題 無名 21/05/28(五)02:38:27 ID:6nAicVuo No.2047856
>>2047848
其實玩起來的感覺還是很好玩啦,操龍和翔蟲技是滿有意思的
明明魔物總數也不少 但感覺就是很快就玩完沒東西再玩了
然後兩個更新也是一星期就玩完的感覺,現在除了農護石也沒什麼好玩的
無題 無名 21/05/28(五)02:40:23 ID:5y8haxaM No.2047858
2G:生菜(飛龍種)很多的漢堡
3tri試玩版:買ㄧ塊炸雞附贈一個漢堡(無印G移植)
4G:很硬的漢堡套餐,而味道沒什麼記憶點
XX:兩個一模一樣的漢堡,其中一份多加了番茄(天慧)跟洋蔥(闇螳螂)
世界:很正常的套餐,但是把漢堡配方重新換了
冰原:把世界漢堡裡頭加滿巧克力醬(飛翔爪)可樂變成ZERO可樂(聚魔之地)後再賣一次,但附餐黑龍薯條很好吃
無題 無名 21/05/28(五)02:54:38 ID:tLSOfTxI No.2047862
前幾天剛買 今天打完結局 內容還算充足啦
但是很明顯到3.0才是本來遊戲做完的樣子
來不及做完就搞成免費DLC真是笑死
無題 無名 21/05/28(五)04:47:51 ID:OP38dYYw No.2047882
回覆: >>2048217
>>2047855
當臘人跟任豚信仰功力合而為一的時候
你一批評 牠們就會像要殺你全家一樣兇
無題 無名 21/05/28(五)04:48:03 ID:xvd/NuXo No.2047883
>>2047855
不然呢
人家想開開心心討論遊戲
沒事在旁邊一直唱衰誰會爽?
無題 無名 21/05/28(五)05:41:23 ID:2nV5DaAg No.2047886
>>2047858
如果能夠
XX的遊戲完整性+MHWI的畫質跟生態系+MHR的戰鬥跟夥伴系統
這樣有沒有搞頭啊?
無題 無名 21/05/28(五)06:07:53 ID:kg6ws/TE No.2047890
>>2047858
這份黑龍薯條直接長草開花了
無題 無名 21/05/28(五)06:09:59 ID:6nAicVuo No.2047892
回覆: >>2047904
附圖
>>2047883
所以說遊戲的缺點就不算討論遊戲??
只能讚不能貶??
無題 無名 21/05/28(五)06:17:23 ID:W/U4Pn56 No.2047894
>>2047855
K島也是啊
稍微說一下「馬娘的獸化度不夠所以我沒興趣」就會讓馬娘喜好者森七七
島民發現其他人信仰和自己不同就會暴怒wwwww
>>2047883
人如果沒有接納批評的氣度的話
沒資格在社會上往上爬
就像政治廚和政治家的差別
無題 無名 21/05/28(五)06:19:54 ID:qnYAYDX2 No.2047897
回覆: >>2047904
唉? 現在不是流行做不完 拆好幾份叫你付錢
無題 無名 21/05/28(五)06:27:04 ID:hCDZK8Ew No.2047902
>>2047835
>>2047862
有得先玩有什麼不好?
不然等做完然後晚三個月賣有比較好嗎?
要說結局MHW那時也是打完冥燈龍後劇情說調查團的戰鬥還會繼續下去
跟MHR剛賣時的結局有87%像吧(打倒雷神龍了但神火村的戰鬥還會繼續下去
如果要說MHR打完風雷龍這個完全體才算是真結局
那MHW不就要打完冥赤龍這個完全體才能算真結局?
那MHW結局DLC還來的更晚勒
為什麼這一代就要被罵啊?
再說罵內容少根本是雲吧?
MHW初始大型魔物31隻
MHR初始大型魔物不算3古龍也有34隻更何況首領還沒算
這樣也可以說內容少?
還是你們覺得一天到晚叫你們撿足跡拉長遊戲時數才叫內容豐富?
>>2047837
不喜歡擠牙膏建議明年DLC全上後再買
可以一次享受所有內容
反正你們比起先玩更喜歡一次全玩嘛
你們就當作遊戲是明年才完成的新作,到時再買就好了
>>2047883
真的
而且批評的人都沒想過這樣慢慢更新的好處
要知道MH已經是多人線上共鬥遊戲了
這樣慢慢丟DLC可以維持線上遊戲人數
要一次做好全丟有什麼難?
明年再賣就好了啊
但到時就是跟其他單機遊戲一樣
頭一兩個月還有人在討論
3個月後才買的人或是比較忙進度打比較慢的人去線上就找不到人了
更不要說那些抱怨內容少的根本就是憑感覺貴古賤今就在那邊罵
實際數據一拿出來就知道MHR內容根本沒比較少
講DLC
MHR發售三個月多送一隻天彗龍
MHW發售三個月多送一隻恐暴龍
阿不是都是三個月送一隻舊魔物
MHR的DLC內容是少在哪裡?
MHR還每星期都有送新裝備或新貼圖新動作的任務
以前的系列有嗎?
到底少在那裡真的是看不懂
無題 無名 21/05/28(五)06:35:01 ID:hCDZK8Ew No.2047904
>>2047892
因為你們說的缺點根本就是憑感覺亂說一通
一拿實際數據打你們的臉你們就在那邊惱羞說什麼"只能讚不能貶??"然後繼續無腦刷"沒內容"
>>2047894
那也要批得有道理
無視現實亂罵一通一定會被反駁
如果這樣也叫沒氣度那我也是笑笑
>>2047897
結果卻是持續免費DLC的被罵最慘
讓我想到一個故事
有個富翁會好心免費請窮人吃東西
請久了就會有人把富翁給的飯當理所當然
往後吃飯時不但不感謝
還會抱怨菜色太清淡不夠豪華
然後在那邊罵富翁
無題 無名 21/05/28(五)06:42:56 ID:MjGNwyJE No.2047908
>>2047902
人物劇情?以前mhw可以討論很多劇中角色,怎麼感覺mhr沒多少討論啊
無題 無名 21/05/28(五)06:49:38 ID:l67K73go No.2047910
>>2047908
手指警察
無題 無名 21/05/28(五)06:49:47 ID:QL3ga8zI No.2047911
回覆: >>2047924
>>2047904
>>因為你們說的缺點根本就是憑感覺亂說一通
廢話,我自己玩的遊戲不是用我的感覺來說難道要用你的感覺來說嗎??
我自己玩完說我自己不喜歡的地方還需要徵求你的許可嗎??
無題 無名 21/05/28(五)07:07:13 ID:W2Bs4kdg No.2047921
>>2047908
要說人物的話MHR討論的比較多吧?
登場的人物幾乎每個都討論過了
特別是那個把團子當主食大便一定超臭的火芽

劇情和世界觀還是MHW多
無題 無名 21/05/28(五)07:09:11 ID:9LKz/rMU No.2047922
>>2047886
等很久+賣很貴
無題 無名 21/05/28(五)07:12:31 ID:/fRn3Jxo No.2047924
>>2047911
你的數學老師會很傷心的
無題 無名 21/05/28(五)07:12:55 ID:9LKz/rMU No.2047925
這次結局動畫水藝好像懷孕了耶
無題 無名 21/05/28(五)07:15:20 ID:MjGNwyJE No.2047927
回覆: >>2048095
>>2047902
把魔物當單機玩的表示
我不需要跟人討論喔
反正也沒什麼好討論的
無題 無名 21/05/28(五)07:51:01 ID:FDFVz6TY No.2047943
>>2047904
>有個富翁會好心免費請窮人吃東西
>請久了就會有人把富翁給的飯當理所當然
>往後吃飯時不但不感謝
>還會抱怨菜色太清淡不夠豪華
>然後在那邊罵富翁
首先,窮人有付錢,而且以前付了錢就能立刻上全餐吃到飽
最近只能先來半份,後面半份分半年到一年再另外補上
有超過一半的窮人認為這後半份叫做免費佛心食物
不許其他的窮人罵富翁
無題 無名 21/05/28(五)07:52:01 ID:rcjMVGwc No.2047944
>>2047862
又沒多收你錢
無題 無名 21/05/28(五)08:02:39 ID:ugdjoOfk No.2047949
>>2047856
rise只有剛開始有意思而已
但不曉得是獵(ㄖㄣˇ)人(ㄓㄜˇ)太強
還是每隻龍都太弱
這代明顯比前幾代簡單非常非常多...
不過這些都還不打緊
最讓人不爽的就是等了兩個月
結果3.0只更新兩隻龍喔喔喔!!
(真要算根本只有一隻是新的!幹!)
真.尾王就只是色違版
還搬世界冥赤龍的大招來用,真的完全沒辦法護航
一樣疫情影響,人家也生出BIO8
怎麼你RISE會弄成這樣??(而且聽說rise跟世界是同期研發的)
無題 無名 21/05/28(五)08:03:10 ID:sPvmddL. No.2047951
>>2047902
>>罵內容少根本是雲吧?
會說內容少的一大原因是因為後期刷的東西很固定
世界刷珠子好歹也有各種調查紫格能選,這袋就是無限爆鱗龍

>>批評的人都沒想過這樣慢慢更新的好處
你也沒想過這樣慢慢更新的壞處
魔物獵人可不是RPG練等遊戲
一段時間沒玩,技術會差多少,有玩的都很清楚
所以我冰原沒打完黑龍,因為隔了太久,更新的又是超難的
光是要抓回以前的技術就要一堆時間

>>有個富翁會好心免費請窮人吃東西
我付錢買了遊戲還要被說是窮人,還真是阿里嘎斗
無題 無名 21/05/28(五)08:12:42 ID:rbQUOJiY No.2047955
回覆: >>2047966
>>2047949
>還是每隻龍都太弱
所以現在天彗龍出來流星砸人了
昨天玩少說三場野團都一發流星直接三貓任務失敗ww
>而且聽說rise跟世界是同期研發的
引擎就不一樣的遊戲怎麼可能同時期研發...
我聽到的是差不多在MHW:I發表的時候開始研發MHR的
無題 無名 21/05/28(五)08:21:42 ID:f7tgYhYA No.2047965
回覆: >>2048094
>>2047855
你批評的不是遊戲 你批評的是他們的主機和他們的信仰啊
無題 無名 21/05/28(五)08:22:17 ID:QL3ga8zI No.2047966
>>2047955
>>引擎就不一樣的遊戲怎麼可能同時期研發...
做世界和RISE的又不是同一組人,為什麼你會聰明到覺得不同組的人不會同時期分別用不同引擎來開發遊戲??
無題 無名 21/05/28(五)08:33:37 ID:RpQDSE9E No.2047980
回覆: >>2048090
>>2047856
翔蟲太好用了
新手遇到的狩獵障礙有翔蟲就快速通過
老手更是如魚得水像隻煩人的蟲把龍給戳死
加上這代怪的攻擊頻率有降低(每次吼完都有時間給你跑開
加上糰子直接補滿血也不用再出體力三什麼的擠壓配裝空間
(冰原他們有想到這問題不少裝都多了耳塞和體力增加玩家配裝自由
只要無腦配攻擊裝收益都會不錯,這種情況下狩獵的花招變多相對玩起來就更愉快
基本上這種新系統應該要配合海量的怪讓玩家享受狩獵的自由感才是
結果還是部分新怪配舊怪,加上新怪壓在主線前期裝備技能也給的不怎樣
裝備也簡化成一套少了AB讓你動腦去配裝
大多你打完一次很少有誘因會讓你再回去打
頂多要做武器才會打上一兩次
如果你就一件礦石/骨製/毒麻武做上去那只會花更短的時間
無題 無名 21/05/28(五)08:38:15 ID:tzz88ce6 No.2047982
回覆: >>2048008
>>2047943
其實跟無印比
Rise的豐富程度好很多了吧

不如把上面換成世界或是XX
無題 無名 21/05/28(五)08:41:35 ID:rcjMVGwc No.2047983
>>2047943
>>2047904
老實說用食物類比遊戲也太奇怪了
食物不吃會死,遊戲不玩不會怎樣。
dlc也只是對應現在的遊戲生態,以前出就成定局不能改,現在則是有網路這方便的途徑可以加以修正或追加新東西(收錢與否另論)。
無題 無名 21/05/28(五)09:03:39 ID:C36O.CEE No.2048007
有一點讓我小不爽的是那些首領魔物的素材沒有新的裝備用途也不多
超心珠做完3顆就沒打過首領火龍了
希望能像世界的歷戰王那樣有額外的裝備
無題 無名 21/05/28(五)09:05:09 ID:QL3ga8zI No.2048008
回覆: >>2048095
>>2047982
無印什麼年代RISE又是什麼年代
你要拿17年前的遊戲來護航RISE,那你怎麼不乾脆拿雅達利來說現在有SWITCH能玩就該感恩戴德了??
你知道你拿無印來護航只會顯得RISE糟糕到要拿17年前的老遊戲比較才找到優點嗎??
無題 無名 21/05/28(五)09:13:33 ID:Fxo9JWpM No.2048014
問一下吼
為什麼預告劇情會跟實際劇情不同?
預告有教官在屋頂上奔跑去向村長報告的片段
還有巫女姊妹同時產生龍與龍的連結共鳴跳探戈
實際遊玩通通都不見...

還有C社這次更新修正一大堆BUG
包括有個幾乎沒啥人會知道的錯誤
那就是從集會所二樓往外面看
會發現見習獵人大志跟飯糰店京米瞬間掉包
幹到底是哪個玩家這麼閒會去注意到啦
無題 無名 21/05/28(五)09:15:15 ID:QL3ga8zI No.2048017
>>2048007
首領唯一價值就是百龍武器
可是百龍武器雖然主打自由組裝百龍技能但根本樣樣通樣樣鬆還不如直接做普通武器,除了百龍弓百龍笛其他做來都是浪費時間

百龍夜行作為遊戲主題結果打完拿回來的百龍卷除了鍊護石外根本產廢,偏偏護石你要鍊得有效率還不如打高價值素材的爆鱗龍而不是浪費時間的百龍夜行
結果百龍夜行除了用來開放首領的獨立任務外根本沒必要玩
無題 無名 21/05/28(五)09:17:40 ID:9LKz/rMU No.2048020
>>2048017
偶爾換口味的時候,反擊狼煙的傷害很爽
無題 無名 21/05/28(五)09:19:31 ID:NApGGatQ No.2048023
回覆: >>2048043
獵人這代是最強,然後怪又是歷代最弱
那當然大家很快就打完
獵人有翔蟲先不提
怪攻擊調低,傷害無法給人壓力
怪傷害頻率降低,沒有combo,獵人不會被連打打到死
怪生氣buff調低,有生氣跟沒生氣差不多。感覺不出差別
怪物體力值調低,動一動就累了流口水給獵人當靶打

現在怪物每一個都應該要有二名怪的強度,而且生氣buff起來打一下要防撐滿半條血,沒撐滿直接貓。打到獵人要會接combo,逼獵人一定要用翔蟲躲。
這樣子才對的上現在獵人的機體強度,不然沒有挑戰性,成就感就低。自然每個獵人只能朝刷護石以完成完美裝備來得到成就感

而不是以前配完裝之後去挑戰超難怪物,以打到超難怪物為榮
無題 無名 21/05/28(五)09:20:31 ID:SM3EYwEQ No.2048025
回覆: >>2048041
反正以卡婊的個性,再過兩年就會出完全版
無題 無名 21/05/28(五)09:22:44 ID:Y0TVRC5M No.2048027
其實一直覺得很奇怪
本體分割難看歸難看 但也不到十惡不赦的程度
直接把它評為歷代最爛會不會太過頭了點
為什麼總有些人抓著這點瘋狂黑崛起

護航仔那邊也不遑多讓
洞就在那邊 沒瞎了都看得到
有人提就開始顧左右而言他 再開始攻擊批評者
你們的世界他媽只有二分法是不是
就不能有個中間點的評價嗎
無題 無名 21/05/28(五)09:29:38 ID:R.6r.ZUk No.2048037
回覆: >>2049027
>>2047894
我怎麼發現更多是獸廚跟獸甲再到處征討其他沒這麼喜歡毛茸茸的人外控?
我就只喜歡10%~30%的獸甚至機娘,甚麼麼就要被喜歡直接幹狗幹狼的罵不算人外是外道?
無題 無名 21/05/28(五)09:30:37 ID:v6YzECLo No.2048039
回覆: >>2048068
我只想知道是哪個白痴做這次生態的
昨天初見天彗龍,結果要宰龍的時候直接被蚊子搶先開怪,我在半空中被吼下來躺在地上抽搐
好,沒關係,繼續打
打一打換區,天彗龍換區真是有夠快,起飛咻一下就噴到隔壁
我立刻騎狗狂追,可是人還沒到突然他又起飛了
只見天慧龍在天空繞了兩三圈,然後赫耀一閃,彗星撞地球,把他媽的一隻野豬撞死
右下角跳出討伐小型魔物8/14

幹你娘給點尊重好不好,我是獵人還是那頭豬是獵人?
無題 無名 21/05/28(五)09:31:26 ID:EQzq7k0E No.2048041
>>2048025
人力盡就會貓
無題 無名 21/05/28(五)09:32:17 ID:.V6Tgih6 No.2048043
回覆: >>2048076
>>2048023
這點我不同意
照舊作下來都是上G後龍的動作和數值才會調高到會給人有壓力的程度
R最可惜的就是沒有像歷戰王或高難度下載任務這種有挑戰性的東西讓人投入鑽研攻略
無題 無名 21/05/28(五)09:34:32 ID:2PfF/mDE No.2048047
>>2047951
>>世界刷珠子好歹也有各種調查紫格能選,這袋就是無限爆鱗龍
世界玩家之前一直強調有四古龍可以刷紫格
MHR2.0明明三古龍也能刷阿
雷神刷起來也不慢
怎麼現在變成"只"能刷爆麟了???????
無題 無名 21/05/28(五)09:37:56 ID:B3K/7v1I No.2048049
附圖
>>2047904
好了啦
批評有沒有道理你說了算
ありがどう任天堂
無題 無名 21/05/28(五)09:41:36 ID:Q1lggZxw No.2048055
>>2048049
這張圖是從德國A片截圖的嗎
無題 無名 21/05/28(五)09:42:03 ID:sPvmddL. No.2048057
>>2048047
效率差很多
我用輕弩斬裂能穩定一場四分出頭收掉爆鱗龍
打其他隻就沒辦法
無題 無名 21/05/28(五)09:42:48 ID:FquxXdvk No.2048058
>>2048049
啊不然你說了算??
無題 無名 21/05/28(五)09:45:37 ID:N1044WBE No.2048065
>>2048027
真正在玩的誰鳥哪些
會戰的目的就只是要嘴砲而已
只要能釣他們才不管用什麼餌
有些假裝護航的
也只是要讓黑的人能繼續嘴砲而已
無題 無名 21/05/28(五)09:46:50 ID:xaSPDJGg No.2048068
回覆: >>2048354
>>2048039
崛起的小型魔物真的很煩
看到大型魔物直接開怪把開場吼耗掉
獵人進場後又會無視大型魔物狂打獵人
根本瘋狗
無題 無名 21/05/28(五)09:55:08 ID:lUr90Ep. No.2048076
>>2048043
現在就要有高難了嘛?
二名血量的天彗記得也沒那麼快
無題 無名 21/05/28(五)09:58:35 ID:XFooTU5s No.2048080
>>2048049
一想到反廚們的硬碟裡都滿滿的這種圖檔...(笑)
無題 無名 21/05/28(五)09:59:01 ID:lSvGwFoA No.2048081
回覆: >>2048529
>>2047858
F(網路版)
速食店廚師終於發瘋了
做出各種突破天際的黑暗料理
無題 無名 21/05/28(五)09:59:49 ID:QL3ga8zI No.2048083
>>2048027
>>本體分割難看歸難看 但也不到十惡不赦的程度
>>直接把它評為歷代最爛會不會太過頭了點
因為歷代就算同樣是DLC加新魔物,但以前的集數都會給人一種完整的感覺
但這代除了天彗龍外每次更新加的都是給人感覺是本來應該就有只是來不及放進去的東西
像以前也是一直打下去就自然有古龍可以打了,哪需要等大型更新才有三大古龍可以打
同樣是後續追加新魔物,其他集數感覺是加你新東西,RISE感覺就是補回原本就有的東西
加上這集難易度下降,很多人都很快就沒東西可以打了,加上上面提到的問題就容易讓人不滿了
無題 Jack Cross 21/05/28(五)10:00:49 ID:62WkWg2A No.2048086
>>2048049
硬了 謝謝
無題 無名 21/05/28(五)10:05:06 ID:STGh4Wp. No.2048090
回覆: >>2048098
>>2047980
>加上這代怪的攻擊頻率有降低(每次吼完都有時間給你跑開
其實不低 但追擊判定在以前往往是貓車主因
這次9成追擊都沒有效果 直接躺過去 起來喝一喝就沒事了
結果就是
天彗龍有龍氣時差追擊 把一堆人炸了個爽
>三貓


再來就是 裝備取向有點奇怪 明明都做出首領了
但只用來當少數素材的提高機率物用
>先不看百龍
讓一堆武器在那邊 因為級數太低沒辨法進化 連屬性都補不上能力
>沒洞/斬味輸人或各種都短/攻擊力低/沒帶爆 完全沒有優點

古龍裝也是 連散件都不好配
>只有炎王和新出的天彗龍...
再來是套裝能力 天彗龍意外的變成制服
>有硬度 有攻擊 還帶洞
無題 無名 21/05/28(五)10:06:10 ID:QL3ga8zI No.2048092
>>2048047
世界的紫格雖然是愈高危險度愈容易出好東西,但同危險度的紫格都是相同價值會出相同概率的珠子
但這代用素材換護石,明明不是古龍的爆鱗龍的素材價值莫名其妙比三大古龍高,竟然和身為故事BOSS的雷神龍同級
在追求效率的情況下當然都只打爆鱗龍啦
而且你別忘了雖然世界古龍都有紫格,但同樣在追求效率的情況下也是一樣只刷最易打的屍套龍呀
無題 無名 21/05/28(五)10:07:40 ID:Jgz/uXu6 No.2048094
>>2047965
任豚老害臘人忍了W和IB快三年
如今終於熬到魔物重回任天堂懷抱
這款老任給予的恩賜,豈能容許他人的批評!!
就算現在R被人發現是被切成三分還分好幾個月慢慢更新的閹割品
說什麼也要卯起來拼死護航,戰他娘親
無題 無名 21/05/28(五)10:08:10 ID:hCDZK8Ew No.2048095
>>2047927
那沒問題
請當作明年1月才是遊戲發售日(因為那時才是遊戲正常的完全完成時間
到時可以一口氣打完
用不著現在就跟風又不喜歡內容慢慢出
>>2047943
我上面已經算給你看了
就算是本體MHR內容也沒比以前的少,除非你都拿經過一整年完整更新的版本來跟只更新了3個月的MHR比
但是一堆人卻被"免費"DLC給寵壞了
每次DLC一更新就在那邊"好少...""沒誠意..."
這樣跟我上面說的窮人有什麼不同?
再說MHR會有遊戲時數少的感覺是因為他幫你省了一堆麻煩
不用撿足跡,採集一下搞定,裝備需要素材少要做一套裝不用農半天
反之它的核心體驗的狩獵魔物部分並沒有比較少
難道非要把這些單純用來拖時間的設計加進來才叫內容豐富嗎?
>>2047949
就是初期簡單才能大賣
MHW跟MHR就是因為這樣才把MH賣到一個新的高度
喜歡難?
簡單
裝只出必要技能
防禦都不要升享受秒殺快感
武器拿初期武讓一隻怪要打40分鐘
你可以開一隻新角這樣慢慢打
相信這難度可以讓你打好幾個月才破關
還有就是話不要說太滿
現在才發售3個月不可能開太難的怪給你打
超難魔物一開始就開給你打那之後還要打什麼?
半年後就不要像MHW一樣剛開始簡單最後開一隻貝西摩斯又一堆人哭說打不過
>>2047951
MHW以前的系列後期刷護石或珠子只能挖礦有比較豐富?
MHW刷珠你要危險度3也就幾隻古龍給你挑
還不能想打就打要先撿足跡
反觀這MHR基本上打哪一隻都可以刷護石
要無限爆鱗龍也只是為了最高效率
MHW以前要刷最高效率就是無限火山挖礦
MHW要最高效率就是無限屍套龍,最多再給你一隻可以閃成智障的鋼龍
不管是哪一代要最高效率都馬只有一種選擇
只用這一點來批MHR也太奇怪了
況且不求最高效率MHR還是花樣最多的
其他代就算不求最高效率還是只有4~5種選擇呢
>>所以我冰原沒打完黑龍,因為隔了太久,更新的又是超難的
你打不贏黑龍不是因為隔了太久
而是因為你根本不想練
MHW黑龍的攻擊模式跟以往所有魔物都不同
哪一個人打MHW黑龍不是從頭練起?
我當初也是練了兩個星期才過
而且黑龍還不能用我用習慣的逃課防性重弩打
我還是從新練進戰打過的
你打不過黑龍不是因為生疏
是因為你怕難
你可以去上面跟那些嫌遊戲簡單的人打架了
他們覺得難才是好遊戲,DLC要"難"才有"誠意"
>>我付錢買了遊戲還要被說是窮人,還真是阿里嘎斗
我是舉例
你不要對號入座
如果你覺得自己跟那些窮人不一樣
就不要跟他們做一樣的行為
況且我舉這個故事是針對那些連"免費"DLC都可以嫌的人
不要搞錯了
>>2048007
不要忘了MHR才開3個月
MHW開3個月時也沒有歷戰王可以打,也沒歷戰王裝可做
那時只有歷戰
歷戰魔物也沒有新裝備可以做
用這一點來質疑只開3個月的MHR首領魔物沒裝可做不太公正吧
很多酸MHR的人都跟你一樣
拿人家更新一年才有的內容來比MHR只更新3個月的內容
再來說MHR東西少
>>2048008
沒錯
所以我都盡量拿MHW來比
真的有認真比就會發現MHR沒有比較差
況且不要忘了MHR的主機平台效能是遠輸MHW的主機的
MHR有這種表現已經很好了
真不知道還有人在酸什麼
是被巴哈還是PTT影響了嗎?
無題 無名 21/05/28(五)10:08:37 ID:HMarmTKo No.2048096
回覆: >>2048121
你們知道嗎
這就是感覺問題
人家MHW發售後 說第一個月會更新絲瓜
結果MHR發售前 說第一個月會更新變色龍

實際上 MHR第一個月更新的東西比MHW多
但是MHW是在「發售後」公布的
而且裏BOSS可以擊殺 故事也有一定程度的完結(不要再講IB的赤龍了 那是不同個體)
你MHR卻是在「發售前」公布
這樣給別人的感覺就像是「沒做完」(而且實際上故事也沒完結)
無題 無名 21/05/28(五)10:12:08 ID:QL3ga8zI No.2048098
>>2048090
風神雷神新加的風雷合一根本是出來搞笑的
看似技能一大堆但真的適合手上武器的根本只有一半不到
如果能對應護石和珠子的話還算可以一用,結果只對應套裝本來的技能不對應護石珠子
與其浪費時間做一套出來還不如直接自行配裝還更方便
無題 無名 21/05/28(五)10:18:41 ID:Rn5i8z1I No.2048107
索狗又在認知作戰了
無題 無名 21/05/28(五)10:19:13 ID:yKVrDF8E No.2048109
>>2047902
冥燈龍就算是那營地的一個結尾了就算後面不出DLC他也是已經給結局
跟MHR打一半跑掉兩個月後才讓你看結局完全不同情況
硬要像你這樣扯那所有遊戲都不該在劇情結束後出DLC了
MHR要慢慢更新是沒啥意見可是劇情最好還是不要拆吧
打一半要卡兩個月才能看完跟看完之後慢慢享受刷魔物感覺差很多
可能你們喜歡純刷的覺得沒什麼差可是輕度玩家劇情打完就沒玩的玩家一直以來都佔大多數
另外我也是喜歡狂刷的等級早就快200的只是隨便想想都能知道這點為什麼被人說嘴吧

稍微批評一下MHR就拿MHW的缺點出來護航也有夠無聊
就是新系統在嘗試各種東西之後又出了新作可以拿他當標準去改善
沒有MHW也不會有現在的MHR

魔物數量的話也是不覺得少因為不管MHR跟MHW都是打掉重做
跟以前舊版一直用舊模組稍微調整就狂塞不一樣
比數量也沒什麼意思MHW在生態方面更下功夫
MHR在裝備造型和魔物種類更有特色都各有優缺點
兩個都是比過去作品好很多的新作不知道幹嘛一直拿這兩款互戰
無題 無名 21/05/28(五)10:20:31 ID:FDFVz6TY No.2048111
回覆: >>2048123
>>2048109
>>兩個都是比過去作品好很多的新作
w
無題 無名 21/05/28(五)10:22:55 ID:JQh7ugg6 No.2048116
這時代免費DLC還好吧.噁心的是沒做還搞成付費DLC
無題 無名 21/05/28(五)10:28:08 ID:V/B1wkww No.2048118
>>2047837
好了啦
無題 無名 21/05/28(五)10:28:28 ID:JQh7ugg6 No.2048120
回覆: >>2048138
>>2048109
MH看劇情WWWW
無題 無名 21/05/28(五)10:30:52 ID:STGh4Wp. No.2048121
>>2048096
那延期二個月會比較好嗎?見人見智吧
無題 無名 21/05/28(五)10:33:47 ID:WnHvnNJI No.2048123
>>2048111
笑啥 老害w
無題 無名 21/05/28(五)10:33:54 ID:v6YzECLo No.2048124
>>2048109
結局真的有很重要嗎?
沒更新前姐妹共鳴還留了遐想空間,到此結束直接拿來當結局也沒有不妥
其實根本不用做新結局,把首領裝備和首領武器給玩家最好再來一隻絲瓜
這次更新的評價馬上逆轟高灰
新結局什麼的等g位付費dlc再說就好
無題 無名 21/05/28(五)10:34:26 ID:dkWksIzw No.2048125
>>2048109
玩過MHW後再來玩MHR會有種失落感
3A大作變成小廠遊戲

劇情的部份十分同意
MHW本體已經是個完整的故事,主線完成後很有滿足感
MHR則是「蛤?試玩版劇情到這邊嗎?」
無題 無名 21/05/28(五)10:35:22 ID:qtUnOOdo No.2048126
我猜是發售時還沒定好真結局
然後因為趕不上進度了就弄一隻強化版出來交差
無題 無名 21/05/28(五)10:36:54 ID:QL3ga8zI No.2048129
>>2048121
把三大古龍和風雷合一放本體
天彗和首領火龍角龍雷狼龍放第一次更新的話
至少對我來說感覺會好很多,不會給我有種沒做完要後補的感覺
無題 無名 21/05/28(五)10:37:26 ID:/kYsZHpk No.2048131
>>2048121
延期兩個月的話會變成後面的免費更新都不更新新怪耶
免費更新只加些活動任務和聯動之類的
真變成這樣一定又會被嘴說世界還會慢慢擠新怪牙膏
崛起連擠都不屑擠之類的
無題 無名 21/05/28(五)10:43:33 ID:QL3ga8zI No.2048138
回覆: >>2049032
>>2048120
不是每個人都日文N1
以前都是日文當然沒人看劇情啦
世界開始中文化故事能讓人看懂後自然就多人開始留意劇情了
更不要提歷代都有故事劇情啦,像P2新手入村被轟龍伏擊,3的村子地震,4的狂龍病毒
每代都有主線啦,不過沒中文沒人會費神去看而已
無題 無名 21/05/28(五)10:46:48 ID:QL3ga8zI No.2048141
回覆: >>2048278
>>2048131
延期兩個月全東西全放本體然後天彗當第一次更新絕對一大堆人大喊香爆啦
不過天彗之後還有沒有東西更新就是另一回事了,至少現在來看是沒有啦
無題 無名 21/05/28(五)12:04:09 ID:Z8yoqoQQ No.2048217
附圖
>>2047882
真的 你看看那個GU XX還有RISE
崛起剛發售時不是還一片好評,而且積極拉沒玩過的新手入坑嗎?
怎麼墮落成過街老鼠人人喊打的?
無題 無名 21/05/28(五)12:21:54 ID:fWBsGybE No.2048244
>>2048242
好玩歸好玩 在系統機制上看得出來有針對以前的玩家體驗強化
但是本體內容就是...少
無題 無名 21/05/28(五)12:22:00 ID:SM3EYwEQ No.2048245
>>2048242
自演一下就行啦
無題 無名 21/05/28(五)12:25:15 ID:fzMm0f4I No.2048250
>>2048242
跟MHW時一樣吧 老獵人總是會拿上一款在那邊嫌這代內容太少
無題 無名 21/05/28(五)12:27:58 ID:16onhGTY No.2048255
任豚不准人家罵 真的噁心
我不是歧視mhr玩家啊 是歧視任豚
就像黑人也會討厭黑鬼一樣
只能褒不能貶 說到痛點就馬上轉移話題
噁心 真的噁心
坐等MHR給這些任豚有料測試拿來開發MHW2啦
無題 無名 21/05/28(五)12:32:38 ID:QJPButQ. No.2048259
>>2048242
是真的好玩啊
也是真的蠻適合新手的
但內容也是真的少

你覺得有衝突嗎??
無題 無名 21/05/28(五)12:34:05 ID:S2lJeA7A No.2048261
無題 無名 21/05/28(五)12:37:19 ID:WfoyqR1o No.2048264
>>2048242
有句話叫"最好玩的魔物總是前一代"
3代出的時候,獵人:爛貨比不上2代
4代出的時候,獵人:爛貨比不上3代
XX出的時候,獵人:爛貨比不上4代

歷史總是不斷重複...
無題 無名 21/05/28(五)12:40:08 ID:mRLGIqts No.2048265
回覆: >>2048269
>>2048242
其實世界那時候就有XX獵人一直嫌W的怪比XX弱系統比XX簡陋了
然後R一出來就又有人說R的系統比W更回歸狩獵本質?????
無題 無名 21/05/28(五)12:40:58 ID:iZZDaH3w No.2048266
>>2048250
不過跟冰原比是相反吧
RISE撇除內容少玩起來比冰原舒服許多
無題 無名 21/05/28(五)12:43:00 ID:WIyjj1ns No.2048268
>>2048242
系統上是改善了以往遊戲流程慢的特點,
讓整個遊戲變得節奏很快難度較低,
然後為了延長遊戲熱度刻意模仿手遊或網遊的模式,
擠牙膏式去追加新的魔物與裝備。
但這種速食化和網遊化的搞法,
很難讓人感覺到過去那種拼死打贏的成就感,
熱情也容易被擠牙膏消磨掉。
更別提那歷代數一數二嚴重的武器差別待遇了。
無題 無名 21/05/28(五)12:45:23 ID:QL3ga8zI No.2048269
回覆: >>2048282
>>2048265
>>然後R一出來就又有人說R的系統比W更回歸狩獵本質?????
因為RISE的系統就是世界拿一點XX也拿一點混合修改出來的啦
喜歡XX的當然會覺得RISE會比世界更好啦
無題 無名 21/05/28(五)12:48:42 ID:RvAUOmB2 No.2048275
>>2048266
狗屎爛爪
無題 無名 21/05/28(五)12:54:24 ID:Fxo9JWpM No.2048278
回覆: >>2048288
>>2048121
>>2048131
>>2048141
延期兩個月有個大問題
會跟破滅之翼撞期影響銷量
看看那款跟崛起撞期又撞日巴蘭的下場

>>2048264
4G極限怪才是有史以來最糞的爛設計
擰猛都比極限好一些些
雖然很多老獵人都罵百龍
但懂得操作各種設施跟正確流程
我就算是單人也能輕鬆過集會百龍
雖然拿不到評價SS就是了
無題 無名 21/05/28(五)12:59:54 ID:mSmEeb1E No.2048282
回覆: >>2048289
>>2048269
所以嫌簡單的都噤聲了?
好一個雙重標準
無題 無名 21/05/28(五)13:00:19 ID:FDFVz6TY No.2048285
>>2048264
MH2評價壓倒性地低,絕對沒有勝過MH3
MH3則因為砍掉太多東西,與MH4相比也是輸一點
MH4與MHX就差不多持平了,各有好壞

當然,如果所謂的二代是指MHP2G,三代是指MHP3或3G的話
那情況會稍微改變
無題 無名 21/05/28(五)13:03:32 ID:BxLeidBM No.2048288
>>2048278
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5112216
https://www.youtube.com/watch?v=aX5rs0jjkw8
你自己看看這遊戲,就算不跟任何遊戲撞期也賣不好
無題 無名 21/05/28(五)13:03:55 ID:QL3ga8zI No.2048289
>>2048282
嫌太簡單的老臘入從來沒少過呀
特別是現在因為太簡單打太快導致沒東西好打的情況下這種老臘入就更多了
把讚賞的和嫌棄的都當成同一批人再嘴他們雙重標準的你未免也太聰明了吧
無題 無名 21/05/28(五)13:06:26 ID:tUBjjMoQ No.2048290
回覆: >>2048358
我唯一的不滿只有消失的二名裝
首領怪都放在PV大肆宣傳了
你跟我說幹掉他後一把他的裝備都不能做?
無題 無名 21/05/28(五)13:20:29 ID:zlmRbKzA No.2048302
回覆: >>2048311
>>2048264
從2G開始每代都玩的菜鳥獵人感覺
P3出時:跟2G差不多
3G出時:有夠垃圾,水戰3D除了長槍都可以去死,打完星天月帝才知道我是四號表單,永遠挖不到匠
4代:比3G好玩太多,蛇王、大轟有趣,hr100刺激,但挖掘武太難挖
4G:與4代比有優劣,極限太誇張,極限強化勉強能和挖掘武比還行
X:比4G好玩,血技武士道遊玩方式豐富
Xx:跟X差不多,增加勇氣鍊金模式和一堆超特
世界冰原:小輸xx,不過原始獵人有他的浪漫
Rise:比世界好玩也簡單,但比世界容易膩,沒有高難度任務算敗筆
總得來說除了3g外剩下每代都有值得玩的地方與亮點
除了3g外每代遊玩時數都有破1000,rise目前250而已
我是覺得魔物已經算cp值非常高的遊戲了
無題 無名 21/05/28(五)13:22:19 ID:CO5sZiVA No.2048304
所以說魔物還是乖乖搞點劇情吧
這樣維持玩家熱度才真的有用
就算是世界那種爛劇情也行
你甚麼劇情都沒有終究是個大毛病
無題 無名 21/05/28(五)13:27:05 ID:hMMm4cJ. No.2048309
4月RISE的官方推特天天都在推文 每次都以為會有新消息
5月就冷掉一半 沒新影片也沒訊息
活動任也超虛的 隨便過了就不會再打的那種

上次還有個隱藏爆鱗龍這次啥都沒有
爆鱗+3古龍都還有刷的理由 天慧真雷神的武防爛沒啥刷頭
看到6 7 8月的更新預定表更是笑不出來
真結局拖兩個月感動都少了一半
罵了那麼多除了武器平衡外這作算挺好玩的啦 角色們也很香
無題 無名 21/05/28(五)13:27:20 ID:RvAUOmB2 No.2048311
>>2048302
Rise可能要等加強DLC出來開M級才好講
MH系列這東西基本就是沒M(G)級就是半成品的垃圾
無題 無名 21/05/28(五)13:42:25 ID:f3/9/tkk No.2048320
其實要說不是魔物種類,而是任務種類的問題
如果今天高難度任務可以隨機刷出不同組合、首領魔物也有各自的新素材跟裝而非只有機率性掉佰龍素材,我覺得評價會好不少

Rise平心而論,他的優點是真的很不錯的:容易上手、翔蟲機制、讀取很快、角色設定不錯,而且他的魔物量以首發來說也算足夠,但就是任務的量給人一種「打完就這樣喔」的感覺

當然這次的DLC釋出順序也是個問題,首發沒有可以打死的古龍、3.0的東西比2.0還少、結局藏兩個月卻短得讓人懷疑為什麼要等
改成晚一個月發售,先把尾王跟結局實裝上去,一個月後一口氣更新三古龍+三首領就會讓人期待度高很多
無題 無名 21/05/28(五)13:45:59 ID:vfkzM2dg No.2048325
回覆: >>2048350
>>2047855
不會呀我看到一堆人在踩MHR然後抬MHW說沒IB也很好玩怎樣耶
無題 無名 21/05/28(五)13:47:46 ID:WTag53FE No.2048328
>>2047835
mhr根本是出來衝財報兼順便打物語2廣告的
無題 無名 21/05/28(五)13:48:47 ID:15.aalzU No.2048330
>>2048268
卡普空弄不好武器平衡不是MHRise的新聞了
點名3G水下片手跟4代的初號機盾斧
無題 無名 21/05/28(五)13:52:41 ID:DSkRY93o No.2048332
回覆: >>2048352
>>2047855
現在那邊風向反過來了吧w
無題 無名 21/05/28(五)13:53:23 ID:U6BgfaF6 No.2048334
正反方說來說去都是同樣的論調,
CAPCOM近年來都在搞DLC商法維持熱度,
也證明有效且有討論度,說到底明年出G還不是要買。
撇開上述,我不滿的點在BGM
每種音樂中都要塞幾段和風曲調兼人聲合奏,
雖然還是很好聽啦,但也有些疲乏
無題 無名 21/05/28(五)13:55:35 ID:WTag53FE No.2048336
>>2048242
現在就是新手卡關,老手閒閒啊
無題 無名 21/05/28(五)14:00:23 ID:hA7Km.jY No.2048340
回覆: >>2048356
>>2047835
W跟IB也是下面那格啊
無題 無名 21/05/28(五)14:07:18 ID:CIDOvoAI No.2048350
回覆: >>2048366
>>2048325
那是現在3.0出來後人人喊打的情況
在那之前講個什麼系統的問題,就會被回不然你是要用飛翔爪?不然是要回去撿足跡?
對比一下前作的系統,就說那也是後來才更新的,不能比
操,都在那給你抄了,還可以護成這樣
無題 無名 21/05/28(五)14:07:34 ID:oYDemsUM No.2048352
>2048332
>現在那邊風向反過來了吧w
就只是吵的人聲音比較大 沒反過來吧
無題 無名 21/05/28(五)14:08:26 ID:yjxn0qvk No.2048354
>>2048068
大社遺跡的野豬不知道把我頂飛幾次了
防禦從後便頂飛直接用臉接怨虎尾
魔物倒地時頂飛浪費可以輸出的時間
連磨個刀和翔蟲技都頂 幹你媽的
無題 無名 21/05/28(五)14:09:40 ID:CIDOvoAI No.2048356
>>2048340
照你這說法,所有的資料片都是下面那格了
不要成為就面那格唯一的方法就是不要更新
無題 無名 21/05/28(五)14:10:28 ID:f0oKvKhk No.2048358
>>2048266
強迫推銷爪子爛機制
這代沒有因為有翔蟲受身就給怪物一堆壓制招
看得出來有吸收爛爪子的教訓

>>2048290
這代沒AB裝就算了
連首領也沒有 古龍裝只有炎王和天慧能看

>>2048304
RISE沒有跟W一樣有劇情初見代入感就差了天與地
而且動畫結束後就立刻展開戰鬥令緊張感倍增
無題 無名 21/05/28(五)14:11:28 ID:LP0dG45I No.2048359
回覆: >>2048377
>>2048304
然後就在崛起塞個AIBO
>>2048268
大劍可是1.0就能用到最好的武器呢
無題 無名 21/05/28(五)14:13:27 ID:vfkzM2dg No.2048363
>>2048320
我也同意這個觀點,問題在於任務和報酬也不夠,尤其是首領怪下放就只是下放,沒什麼特別要刷的元素,結果就是打一場嘗鮮一下就沒了
如果首領像特殊許可那樣就比較對得起首領的名字了

而且現在也是1至2個星期就有一個活動任務可以打一下,像眼鏡那個就要多打幾場做外觀和本體了
無題 無名 21/05/28(五)14:14:36 ID:vfkzM2dg No.2048366
>>2048350
MHW時你說MHXX比較好玩也是一樣會被人幹爆呀
無題 無名 21/05/28(五)14:20:23 ID:SM3EYwEQ No.2048373
>>2048366
可是那個勇氣條真的超爽阿
無題 無名 21/05/28(五)14:23:05 ID:CIDOvoAI No.2048377
>>2048359
都有龍人姊妹了提她幹嘛

>>2048366
就我的印象,不會
XX的風格和魔物數量就擺在那,是要拿什麼來幹爆?
能嘴的也就喝水吧
無題 無名 21/05/28(五)14:26:54 ID:T5SlNcwU No.2048380
回覆: >>2048386
>>2048304
世界能維持熱度主要不是因為劇情
而是龍脈石 打技能珠 打絢輝龍武器好嗎
冰原後就是聚魔之地了
無題 無名 21/05/28(五)14:30:36 ID:ejpw99k6 No.2048385
所以批評的遊戲買了嗎
沒有的話回去玩你出發要等半分鐘的MHWIB吧

MHRise就強化版MHX
拿XX/UX或IB比較的根本他媽智障,今天你能打到G級素材了嗎?
無題 無名 21/05/28(五)14:30:45 ID:CIDOvoAI No.2048386
>>2048380
其實還有祭典之類的東西可以玩
無題 無名 21/05/28(五)14:31:44 ID:QL3ga8zI No.2048390
>>2048358
>>這代沒有因為有翔蟲受身就給怪物一堆壓制招
不過這代魔物也多了不少對空技呀
我也不只一次在空中翔蟲受身然後被怪拍死了
也不只一次想倒在地上才翔蟲受身然後在空中被怪拍死了
無題 無名 21/05/28(五)14:34:55 ID:a12lWAHk No.2048394
回覆: >>2048396
>>2048377
畫質 貼圖 勸退
不過那怪物數量真的沒得嘴 太有誠意了
無題 無名 21/05/28(五)14:36:49 ID:vfkzM2dg No.2048395
>>2048377
模糊獵人都叫多少年了
無題 無名 21/05/28(五)14:37:40 ID:CIDOvoAI No.2048396
回覆: >>2048414
>>2048385
預設別人沒買遊戲的人比較智障

>>2048394
原生高畫質直接屌打過去所有作品
只能說是非戰之罪,不是只有XX而已
無題 無名 21/05/28(五)14:48:52 ID:ejpw99k6 No.2048414
回覆: >>2048420
>>2048396
所以主題的拿XX/UX或IB比較連G級也沒有的Rise根本他媽智障有說錯嗎?
無題 無名 21/05/28(五)14:54:08 ID:CIDOvoAI No.2048420
>>2048414
當然有說錯,後來的理當吸收前作經驗,而不是歸零
拿蟲絲比IB才出來的飛翔爪時,就沒看有人覺得自己智障
無題 無名 21/05/28(五)15:10:55 ID:djv70HsQ No.2048442
回覆: >>2048500
>>2047886
睡吧 夢裡甚麼都有
無題 無名 21/05/28(五)15:21:26 ID:dkWksIzw No.2048461
>>2048358
W的魔物初見動畫都很帥氣
Rise前幾次看那特殊風格的出場動畫還覺得有趣,後面都直接跳過
無題 無名 21/05/28(五)15:23:44 ID:WmGSiKPk No.2048465
MHR是已經宣佈停止更新了?
官方有公佈往後不會再有更新是嗎?

不然拿發售還不到半年的遊戲
去跟一個發售好幾年補了一堆DLC的比
這樣也敢說不是故意在鬧?
無題 無名 21/05/28(五)15:24:47 ID:Sx3KK8ss No.2048466
>>2048465
沒有 不過後續更新寫得很清楚 付費DLC
無題 無名 21/05/28(五)15:29:57 ID:iAqC.mjk No.2048476
回覆: >>2048525
>>2048466
G級之類的是免費的吧
無題 無名 21/05/28(五)15:32:12 ID:NpZL9.oQ No.2048480
>>2048466
再怎麼付費也都是外觀啦
最重要的付費還是線上聯機啊
無題 無名 21/05/28(五)15:34:51 ID:MjGNwyJE No.2048485
>>2048385
你家那是什麼爛電腦?

再說Ib有42g以上的大小,r有多少?8g
無題 無名 21/05/28(五)15:36:17 ID:CZ9dfilM No.2048486
>>2047902
雲你老母
無題 無名 21/05/28(五)15:40:55 ID:da432lDc No.2048492
>>2048242
就是太新手向啊
以人人都懂的RPG來說
以前是正常的Lv1出門,也許打得很辛苦,但激戰一輪打贏Boss後會有滿足感
而Rise是一開始主角就Lv99,同時Boss還要全部減弱,裝備穿好一點可以直接換血換死他的程度
結果當然會變成隨便打一打就完了,然後直接封片吧
有點老害的說一句,當年P2G我為了打雙轟龍用了兩天準備裝備和道具,貓車好幾十次才抓到方法打敗他們
雖然用了很長時間又打到時限剩兩分鐘,但從本來覺得一隻都不可能打贏成長到同場打兩隻都勉強成功
這個親身感受到變強的成就感隔了十多年我都沒忘記
然後現在的Rise?隨便亂打都死不了,一點緊張感都沒有
要是魔物血量少一點出現量再多一點的話,我看改名當魔物無雙都沒違和感了
無題 無名 21/05/28(五)15:44:57 ID:klzazvbQ No.2048500
附圖
>>2048442
我想要R7黑轟大劍……
無題 無名 21/05/28(五)15:45:19 ID:NpZL9.oQ No.2048501
>>2048492
你現在玩家對遊戲的耐性和遊戲壽命短成這樣
還像P2G的經驗那樣搞是想人人魂系玩家了是吧
無題 無名 21/05/28(五)15:47:50 ID:2PfF/mDE No.2048504
>>2048466
付費的DLC是指外觀聲音動作髮型那些啦
之後的每次特別任務都會包含那些付費DLC一起推出
一堆人真的是看到黑影就開槍耶
無題 無名 21/05/28(五)15:49:04 ID:MjGNwyJE No.2048508
>>2048501
隻狼不是評價很好銷量不錯嘛
無題 無名 21/05/28(五)16:00:38 ID:QL3ga8zI No.2048525
回覆: >>2048530
附圖
>>2048476
G級從來都不是免費的,一直都是直接出一直新的再叫你繼承存檔過去
就算是IB也只是用DLC當名義的G級而已,還是要另外付錢買

>>2048465
至少現在放出來的路線圖隻字不提有新魔物
不像世界IB那時更新路線圖會直接寫明有新魔物

當然可以當它在蓋牌啦,但不樂觀就是了
無題 無名 21/05/28(五)16:03:49 ID:H1KawUN2 No.2048527
>>2048492
我倒是覺得簡化開荒流程,把挑戰性放到下載任務的做法比較好,增加新玩家的同時保留了硬派的挑戰要素,XX以前那種老MH式開荒路線叫我回去重打我也覺得很煩
當初世界一開始也是很多人嫌太簡單,那些嫌簡單的人不知道極貝西摩斯跟歷戰王滅盡最後有沒有solo打贏
無題 無名 21/05/28(五)16:05:03 ID:5y8haxaM No.2048529
>>2048081
F更像是由於冰箱(基底架構)裡大部分食材都是生菜(飛龍種)
只好想辦法把生菜弄的超級炫砲,到最後菜單上每種生菜都會發光又超級重口味
無題 無名 21/05/28(五)16:05:22 ID:L.0lf5BI No.2048530
附圖
無題 無名 21/05/28(五)16:17:40 ID:da432lDc No.2048548
>>2048501
重點是緊張和感就感
我不要求回去以前每招都最少半條血條的情況
但最少也不是現在這種放下主機去發半分鐘呆回來還沒死的戰力差吧

>>2048527
>>把挑戰性放到下載任務的做法比較好
然後現在Rise在開放下載的是...
無題 無名 21/05/28(五)16:31:05 ID:aB1zyroM No.2048569
>>2048465
上面在討論的有幾個點.

1. 欠故事背景
(故事背景是必須的? 還是次要的? 是否加強玩家的投入遊戲的程度? 配合遊戲進程該如何展示故事?)
2. DLC的內容及公佈次序
(某些龍必須在初期發售內容之中, 否則被某些族群認為遊戲未完成急於發售)
(哪些龍是必須的? 那些族群又是否有足夠影響力?)
3. 遊戲內容的多元化
(當玩家只用最優解的時候, 即同一遊戲進程, 能否提供另一個具吸引力的解, 吸引力指什麼?)
(調低里長伯的回報, 從而強調其他龍的價值? 或是直接調升其他龍的回報? 影響?)
無題 無名 21/05/28(五)16:33:47 ID:QL3ga8zI No.2048572
>>2048527
歷戰王滅盡也算啦
但你要求極貝單人solo也未免太過份啦wwwww
那傢伙設計出來就是預設要4人打的呀wwwww
無題 無名 21/05/28(五)16:50:16 ID:QL3ga8zI No.2048582
回覆: >>2048901
>>2048569
>>1. 欠故事背景
反正中文圈玩家大多不重視故事也不是今天的事,完是世界開始有中文才開始多人注意
這次rise會被人覺得很鳥主要是真結局特地拖了兩個月結果一下子就完了,本篇結局時至少還有一段宴會影片,真結局打完就只是一堆人站在路上說說笑笑然後就一堆不會動的硬照帶過了
等了兩個月就只有這樣自然期待愈大失望愈大啦

>>2. DLC的內容及公佈次序
>>(哪些龍是必須的? 那些族群又是否有足夠影響力?)
傳統上每集都有非封面怪非故事boss的古龍給你打啦
這次除了故事boss的風龍雷龍外就沒半隻古龍了
連最基本的三大古龍也要等更新才是讓人覺得這次是半成品的最大原因
其他的就算拿亞種充數也沒所謂啦,只要不要數量太少裝備夠實用就好

>>3. 遊戲內容的多元化
我覺得最基本是讓武器裝備各有長短才有令人組裝的樂趣啦
不同武器間平衡不好也是小事,但你同武器之間沒有隨著版本更新就真的很沒意思
像大劍1.0版就有的迅龍大劍竟然已經是頂裝了就真的很令人洩氣啦
然後要第二更新才有的風雷合一根本驗廢裝讓人完全不想去做裝
重點主題的百龍夜行裡的首領魔物竟然沒半套裝備也是可笑到極
無題 無名 21/05/28(五)17:14:30 ID:sLXm3I4E No.2048601
回覆: >>2048611
借串一問,想問這代大劍如何打飛雷龍、雄火龍、雷狼龍和怨虎龍?
尤其是前兩者,我記得mhw時並沒有那麼強
無題 無名 21/05/28(五)17:19:50 ID:CIDOvoAI No.2048611
>>2048601
上網看別人怎麼打
可以吃烤魚或帶補血貓跟他硬拼
https://youtu.be/Qq33wGbtcB0
無題 無名 21/05/28(五)17:34:52 ID:iPz.aGqs No.2048626
當年mhx的內容之少,令我連mhxx都不想買
一直刷xx很棒的人是不是忘了xx已經是本體+dlc了?
無題 無名 21/05/28(五)17:40:51 ID:H1KawUN2 No.2048633
>>2048626
對,Rise的對比對象應該是發售兩個月後的世界跟X
抓著冰原跟XX跟Rise比根本沒意義
Rise的問題是把原本一份遊戲的內容拆3份拖拖拉拉的出
無題 無名 21/05/28(五)17:40:53 ID:iAqC.mjk No.2048634
>>2048626
MH的傳統一直都是本體+dlc吧
無題 無名 21/05/28(五)17:42:04 ID:Ou8PHluo No.2048635
>>2048014
教官屋頂上奔跑去跟村長報告有啊...就在第一次打雷神龍前面的影片
至於你說的跳探戈我不太確定啦 是第一次打完雷神龍後面月下共鳴嗎
無題 混亂邪惡 21/05/28(五)17:48:27 ID:GZLW7EwE No.2048643
回覆: >>2048658
附圖
MHXX MHW MHR賣得過原神嗎?
噗 我看是不行吧!
無題 無名 21/05/28(五)17:51:28 ID:PBEC1X1E No.2048649
回覆: >>2048660
>>2048320
真的同意 晚一個月然後這樣出觀感會好很多
怎樣都比1.0給個腰斬END再給個半成品裝備術要好...

我覺得他們其實也有注意到任務種類偏少的問題
所以像爆鱗和天彗就變成隨機場地 然後加了不少多怪任務

而且這次難度偏低的情況下我覺得很適合出點類似調查任務那樣的隨機組合任
亂數性增加也能增加變化性沖淡一些這次任務種類偏少的問題

>>2048569
>>1. 欠故事背景
就斷點不好和流程太省
W時劇情本身一直被吐槽但整個流程是紮紮實實的帶你認識新大陸各個區域和帶怪登場
就算你不喜歡AIBO覺得其他NPC都沒屁用還是很容易沉浸在整個流程裡

這次連場地都沒啥介紹 念個詩號就把你丟進去 連怪登場也是念個詩號說他超壞然後就下場打牠
而且這次甚至連封面怪的主線參與感也很薄弱
除了最終戰有機會出來刷存再感外牠就是個來湊熱鬧的怪...

當然也有人說傳統MH就是這樣我也不能說什麼就是
無題 無名 21/05/28(五)18:01:44 ID:RvAUOmB2 No.2048653
回覆: >>2048656
世界要是可以改進
你會想要改哪一個?

1.AIBO
2.飛翔爪
無題 無名 21/05/28(五)18:05:56 ID:5y8haxaM No.2048656
回覆: >>2048691
>>2048653
AIBO

飛翔爪可以雙刀隊友負責
Aibo不能
無題 無名 21/05/28(五)18:07:33 ID:5qzjylG. No.2048658
>>2048643

所以我說那個switch版呢
無題 無名 21/05/28(五)18:09:16 ID:dkWksIzw No.2048660
回覆: >>2049101
>>2048649
仔細想想
大家會討厭AIBO討厭的要死,其實就是入戲很深的關係吧
就是劇情有在看,才會抱怨AIBO很雷、蒼藍星根本被當苦力
無題 無名 21/05/28(五)18:10:58 ID:djv70HsQ No.2048663
>>2048017
如果是追求該武器最佳化打法,那百龍武的確不是最強
但在近戰上 百龍武純物理上都擁有該武器的前三,四素質
屬性也蠻有水準的
製作難度也低 抱大腿都能做

重點 >>>>>>>>外觀隨便換阿<<<<<<<<
無題 無名 21/05/28(五)18:15:19 ID:6nAicVuo No.2048667
回覆: >>2048689
>>2048663
外觀隨便換這點真的香,所以我也開始做百龍武了wwww
無題 無名 21/05/28(五)18:21:33 ID:3DqITuUk No.2048676
>>2048663
外觀隨便換真的很棒,雖然只限百龍武很可惜就是了
目前在練大劍所以做了把百龍大劍套泡狐外觀
無題 無名 21/05/28(五)18:24:47 ID:PBEC1X1E No.2048683
回覆: >>2048693
>>2048663
我自己主太刀 百龍太刀這次改上來後大概只輸主流的轟霞迅(天彗太刀比較特化一些先不計)
而且看改法甚至可以替代一部分屬性太刀 已經是可以拿去正常打的程度了

只是我也覺得百龍任務應該可以更多加些專門的裝備或防具去增加些刷百龍的目標就是...
無題 無名 21/05/28(五)18:30:06 ID:bTD9ae1c No.2048689
附圖
>>2048663
>>2048667
>外觀隨便換
我跟風仔啦
可惜換了外觀就不能換顏色
不然我想把鬼銃槍塗成奶白色呢
無題 無名 21/05/28(五)18:31:19 ID:J.x5WDbo No.2048691
>>2048656
去找片手跟槌子好嗎
双刀飛翔爪派生超難瞄的
無題 無名 21/05/28(五)18:32:01 ID:6nAicVuo No.2048693
>>2048683
我覺得至少首領要有專屬裝備啦
像以往的亞種二名特異個體之類全都有自己的裝備
首領怪全都有做型差別動作也不同,真不知為什麼會沒裝還是又要擠牙膏留待下次更新啦???
無題 無名 21/05/28(五)18:42:23 ID:A8Zflw5Y No.2048703
回覆: >>2048712
這代外觀簡樸的裝備也很少....
只有一套初始皮製好看
無題 無名 21/05/28(五)18:49:35 ID:6nAicVuo No.2048712
回覆: >>2048738
>>2048703
我覺得遊戲主題主打和風新魔物設計主打日本妖怪風格
但新魔物的裝備卻是西洋風的問題比較大wwwwww
無題 無名 21/05/28(五)18:57:50 ID:xevpuvt. No.2048730
>>2048663
現在問題來了
百龍大劍要幻化成什麼?
無題 無名 21/05/28(五)19:01:50 ID:vztGvExs No.2048738
回覆: >>2048754
>>2048712
非蜘蛛那個算是尊重泡狐啦,不過日本除了白無垢沒有其他婚紗嗎
無題 無名 21/05/28(五)19:01:59 ID:sahT265c No.2048740
>>2048730
旗魚吧
無題 無名 21/05/28(五)19:15:40 ID:GZLW7EwE No.2048750
>>2048730
旗魚吧
無題 無名 21/05/28(五)19:18:33 ID:Fetaz8iI No.2048754
>>2048738
沒了
不過帽子可以選
白棉帽或角隱
無題 無名 21/05/28(五)19:41:46 ID:wWcjJGAs No.2048772
>>2047902
MHW沒有發售時跟玩家講結局要靠DLC補完
所以打到冥燈龍作為結局很OK

MHR發售時直接跟玩家講結局要靠DLC補完
大家當然會靠北MHR 3.0的結局阿
無題 無名 21/05/28(五)20:27:44 ID:Z/M5fEfs No.2048822
劇情根本不是重點
魔物這款遊戲的重點是甚麼? 狩獵強大魔物取得素材然後製作裝備,再接著繼續狩獵更強大的魔物
但是看看Rise1.0
狩獵了強大的魔物,然後跟你說這武器現在還改不滿哦,請期待後續更新
製作好了裝備,然後跟你說現在這技能沒有裝飾品而且只靠裝備出不滿哦,請去刷護石
劇情上留疑點當作一的斷點還可以接受,但鎖裝備跟技能就只能是半成品啦
拿MHW後續也有免費更新所以要等Rise更新完再來比的也是一樣根本沒搞懂狀況
MHW那個叫做追加更新,Rise的叫做更新補完,你現在Rise3.0才好不容易追上MHW1.0啦
無題 無名 21/05/28(五)20:58:14 ID:Apbgs/JQ No.2048854
哦,一堆輕弩人完全腦死貫通斬裂射爆一切
就說没內容

我就認為只是本次死板地套用MHW的更新模式導致endgame loop的驅動力較低
無題 無名 21/05/28(五)21:17:17 ID:scBoiB2o No.2048870
回覆: >>2048873
>>2048358
真的是強迫推銷..
PC版沒買IB
強制改你按鍵配置只為了塞一個不存在的飛翔爪..
賭爛到本來回國要補買IB
現在連W都不想開
無題 無名 21/05/28(五)21:18:20 ID:Apbgs/JQ No.2048871
>>2048854
現在看見輕弩仔被鏖魔金雷公撞貓感覺還不錯的
無題 無名 21/05/28(五)21:21:03 ID:RvAUOmB2 No.2048873
>>2048870
好奇
冰原之前的配置是什麼?

是說我最近開始玩
有沒有辦法統一發射投射物?
(近戰武器跟遠程的發射不同常常搞混...)
無題 無名 21/05/28(五)21:28:36 ID:scBoiB2o No.2048884
回覆: >>2048893
>>2048873
有段時間了..
最有印象是大槌無法蓄力

疫情爆發人在國外,不方便買IB
又因為忙工作一段時間沒玩
好不容易撐到休息,用爛網路載了W回味一下
才發現整個鍵盤配置大改..連放個招都卡的要死
浪費一堆時間賭爛到不行..
無題 無名 21/05/28(五)21:35:54 ID:6nAicVuo No.2048890
回覆: >>2048902
附圖
>>2048854
可以別每次嘴不過人就嘴人逃課好嗎??
無題 無名 21/05/28(五)21:37:08 ID:RvAUOmB2 No.2048893
回覆: >>2048909
>>2048884
大槌蓄力不就是按住防禦?
無題 無名 21/05/28(五)21:39:47 ID:MJK0niBA No.2048895
回覆: >>2048900
>>2048873
W以前除了片手沒有任何武器可以持武使用投射物
(換句話說收刀慢的武器根本不會想用投射物)
無題 無名 21/05/28(五)21:43:47 ID:RvAUOmB2 No.2048900
回覆: >>2048911
>>2048895
我的意思是
冰原近戰的投射物是瞄準後按下防禦
但是遠程的投射物是瞄準後按下出刀

不知道有沒有方法統一?
無題 主玩大錘 21/05/28(五)21:45:09 ID:ihfv17PY No.2048901
回覆: >>2048925
>>2048582
>不同武器間平衡不好也是小事,但你同武器之間沒有隨著版本更新就真的很沒意思
+1
真希望武器平衡能做到每把武器都可以配出一套可以一戰的裝備,雖然說已經有一套最佳解在那了,還是想要拿著造型很炫炮或是很搞笑的武器去打怪
還好現在有個百龍武幻化可以玩
無題 無名 21/05/28(五)21:45:45 ID:Apbgs/JQ No.2048902
>>2048890
我没嘴你逃課
我只是不爽現在連線總有1-2個輕弩仔閃爆我眼然後說没內容
最後看他名片只用了10-20次近戰而已
無題 無名 21/05/28(五)21:53:23 ID:scBoiB2o No.2048909
>>2048893
只憑當時印象了~
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=154672
這是當時好心人整理出來的
但還是有些按鍵無法調整回去
無題 無名 21/05/28(五)21:53:27 ID:.7J7ZmaM No.2048910
>>2048014
工三小
你是不是都跳過劇情?
你說的兩我都有印象阿
無題 無名 21/05/28(五)21:58:54 ID:PYPEYzyM No.2048911
>>2048900
手把的防禦跟遠程射擊都是RT 你有沒有辦法買個360手把?
無題 無名 21/05/28(五)22:00:29 ID:m0rlAPuk No.2048913
回覆: >>2048919
>>2048854
老臘入技術垃圾沒辦法SOLO
組隊看別人玩遠程
就整天逃課逃課哭么
真的有夠吵的
無題 無名 21/05/28(五)22:05:53 ID:Apbgs/JQ No.2048919
>>2048913
幹陪朋友玩只能連線唉
最少三二名大連續我是能solo的
無題 無名 21/05/28(五)22:11:58 ID:aB1zyroM No.2048925
回覆: >>2048940
>>2048901
"最佳解" 對某些人來說, 是最快, 最有效率的打法, 指定裝及作業流程.
裝備方面從來都沒有最佳解, 只有針對武器屬性, 玩家的操作習慣的最適解.
最多就是某些比較重要的屬性容易出來而變成國民裝.
即使玩家穿最強的裝備, 還是需要念咒語, 才能使出心靈爆破(對龍用)的.

一朝META一朝神, 那所有武器的定位變得毫無意義了.
無題 無名 21/05/28(五)22:13:04 ID:SIVdZ2ho No.2048928
>>2048902
輕弩也是遊戲的一環 不爽不要嘴
我從mh3開始都是近戰開荒 輕弩收尾
世界更是拿徹甲水輕弩把煌黑龍打得不要不要的
我就想說這次根本不夠我打
無題 無名 21/05/28(五)22:17:10 ID:bixsXrBM No.2048931
>>2048242
還是很好玩啊,至少沒有飛翔爪那種垃圾系統出來搞人

不過你喜歡被惡搞的話還是比較推世界冰原
感覺兩個製作組的受群都不同
一邊喜歡爽爽打怪
另外一邊喜歡被怪虐跟優秀劇情(笑
無題 無名 21/05/28(五)22:21:12 ID:CIDOvoAI No.2048935
回覆: >>2048939
>>2048931
>一邊喜歡爽爽打怪
也只剩打怪爽了,爽完就沒了
無題 無名 21/05/28(五)22:21:15 ID:BxLeidBM No.2048936
回覆: >>2048942
https://www.youtube.com/watch?v=SqBNYxHHBn4
天彗:這裡是哪裡?我是誰?我的頭好痛什麼都沒辦法思考
無題 無名 21/05/28(五)22:25:57 ID:bixsXrBM No.2048939
>>2048935
當然是爽完就沒了
你要有人生體悟的話建議去玩10/10 現在只要380
看MHR有沒有辦法跌破這個價格
無題 無名 21/05/28(五)22:26:21 ID:PBEC1X1E No.2048940
>>2048925
但這次落差是真的很嚴重 有很多已經不是是否是最佳解的狀況了
近戰除了某幾把主流外很多不是斬味太爛就是數值太差 不好配裝外拿去打還像是開困難模式
自己試了一些連作業都抄不到的武器後還是默默拿回轟龍迅龍...
還好這次百龍強化到頂後幾乎每一種類別都有前五的水準能做幾把來玩玩
無題 無名 21/05/28(五)22:28:28 ID:CIDOvoAI No.2048942
>>2048936
話說世界的弩槍客制系統的關係,裝填和反動都需要思考怎樣才適合自己。光是一開始輕弩打徹甲就有好幾把可以挑。崛起直接兩個技能無腦插滿,剩下就只需要挑彈種和百龍強化了
無題 無名 21/05/28(五)22:31:10 ID:CIDOvoAI No.2048943
>>2048939
所以才會有現在在討論RISE到底哪裡不足
為什麼沒世界耐玩的問題嘛(攤手)

依你這種只會拿10/10來說嘴的智商我很難跟你討論
無題 無名 21/05/28(五)22:36:36 ID:MJK0niBA No.2048944
>>2048939
RISE的G級還沒出,所以還不會
無題 無名 21/05/28(五)22:40:03 ID:bixsXrBM No.2048948
回覆: >>2048973
>>2048943
要討論啥不足
當年玩世界也是等更新,嘴內容不足的聲音也沒少過
最後還不是要你等G級
無題 無名 21/05/28(五)22:42:38 ID:6nAicVuo No.2048951
回覆: >>2048973
>>2048931
飛翔爪本身還好啦,有幾個飛翔爪招式還滿好玩的,抓上去撞牆還多一個輸出的機會
而且飛翔爪能讓武器更容易對空,像我玩大劍打火龍就直接飛上去打就好不用再煩惱怎麼把火龍弄下來,還誕生了拔刀重弩這種超神奇的玩法我是覺得飛翔爪本身還滿有趣的

問題比較大的是加了軟肉的系統然後把肉質改爛讓你一定要軟肉才能有正常輸出,然後有些武器就偏要比人差要抓兩次才能成功軟肉這點令人不爽
肉質不要弄這麼差,每把武器都讓人抓一次就能軟肉,我覺得改善這兩點就可以大大改善飛翔爪的體驗了

後期每隻都超過動每次一抓上去就被巴下來這個已經不是飛翔爪本身的問題而是製作組刻意在整人了
無題 無名 21/05/28(五)22:46:04 ID:xevpuvt. No.2048953
回覆: >>2048973
>>2048943
世界哪來耐玩,還不就撿完足跡開始刷三古龍
可能配對系統做比較好,可以到處亂入感覺比較耐玩吧
mhr野團想看彗星撞路人,搜救援竟然要賭1/5的機率看野團哪個圖才有天彗龍
無題 無名 21/05/28(五)22:50:58 ID:sPvmddL. No.2048954
>>2048902
我認為沒有全武器破千場的都沒資格喊没內容
無題 無名 21/05/28(五)22:52:46 ID:4vkD9hsA No.2048955
>>2048943
不是針對你
但我一直很好奇怎一直有人說世界耐玩wwww
有玩初版世界的誰不抱怨長到靠杯的撿腳印跟蒐集古龍情報
拔掉腳印的話世界也是不到10小的內容
還不說世界有個大家超不爽的迷宮森林浪費超多時間
無題 無名 21/05/28(五)23:02:10 ID:N5DVTixc No.2048967
>>2048943
我們討論丸 會有人寄信過去或是他們有人會上島看建議嗎?
無題 無名 21/05/28(五)23:11:09 ID:CIDOvoAI No.2048973
>>2048951
飛翔爪抓兩次還有不是全武器都有派生真的是這系統最大的敗筆
加削擊珠只能說是治標不治本,其實直接一次軟+掉落物就好了

我比較好奇的是肉質改爛到底是有什麼證明嗎?怎麼到處都在講
從以前都是因為頭比較軟特別要瞄頭不是嗎?
金銀火難道以前肉質就不爛?
崛起的泥翁龍的手硬成那樣,只是這次沒有飛翔爪可以怪罪而已
雷狼龍、迅龍也是手腳肉質特別差的魔物

>>2048948
世界當年多是嘴魔物數量比XX少,而不是內容少

>>2048953
>開始刷三古龍
先吐槽你當年不只三隻
真要講的話太多可以講,其他不說光古龍跟地圖的組合就比較豐富

>>2048955
>怎一直有人說世界耐玩
>誰不抱怨長到靠杯的撿腳印跟蒐集古龍情報
抱怨前置繁雜跟耐玩是兩回事,我想你搞混了
無題 無名 21/05/28(五)23:28:43 ID:v6YzECLo No.2048988
回覆: >>2048997
>>2048973 #
>>手腳肉質特別差
菜鳥去練打點好嗎?
無題 無名 21/05/28(五)23:30:41 ID:H1KawUN2 No.2048991
>>2048973
弱點特效被閹割強迫你軟化算嗎?
無題 無名 21/05/28(五)23:33:42 ID:3H9uTDwk No.2048996
回覆: >>2049001
>>2048973
弱點特效沒軟化就不會加會心到50%
無題 無名 21/05/28(五)23:34:01 ID:CIDOvoAI No.2048997
>>2048988
>菜鳥去練打點好嗎?
去跟那些嫌飛翔爪軟化的說阿

>>2048991
算垃圾點之一,但軟化後也不是單純補回會心就是了
無題 無名 21/05/28(五)23:34:04 ID:4vkD9hsA No.2048998
>>2048973
>我比較好奇的是肉質改爛到底是有什麼證明嗎?
這要看你怎麼想 先不說弱點特效的改動強迫軟化
沒軟化是正常肉質→軟化後變特別好打
or
沒軟化是硬的誇張→軟化後才是正常數值

講真的後面出的怪有多少人能忍受沒軟化的那個傷害數字...
無題 無名 21/05/28(五)23:35:36 ID:CIDOvoAI No.2049001
>>2048996
但砍會心跟爛肉質是不一樣的事吧
無題 無名 21/05/28(五)23:38:40 ID:2e4fHBVU No.2049004
>>2047886
麻煩你等MH Rise G......www
無題 無名 21/05/28(五)23:39:33 ID:4vkD9hsA No.2049005
回覆: >>2049019
>>2049001
不用探討爛肉質的名詞解釋
就問一句
你打黑龍冰咒王等等 你肯不軟化打到底嗎
無題 無名 21/05/28(五)23:42:25 ID:NhdcZYkQ No.2049008
>>2049001
系統上真的不一樣
不過把弱特當體力三來穿的人一定會抱怨

另外說到爛肉......
為什麼明明主打無視肉質炮擊的銃槍在砲爛肉怪的時候
跳的數字還是比誤砍爛肉部位的太刀還低啊啊啊!!!
無題 無名 21/05/28(五)23:44:17 ID:CIDOvoAI No.2049010
>>2048998
>講真的後面出的怪有多少人能忍受沒軟化的那個傷害數字..
那只是因為有了比較
就像是有了冰原新武器動作,誰還想回去用世界版本樸素的動作?
以崛起來說就是,以前可以直接用兜割,為什麼還要忍受沒翔蟲就不能用的尷尬?
無題 無名 21/05/28(五)23:44:46 ID:EQzq7k0E No.2049012
回覆: >>2049034
>>2048991
我老害獵人是覺得還好
本來就是弱點的地方也不用特別軟化把會心補高一點點就好
說到底是W的肉質實在軟得太誇張,隨便亂砍都是橙字導致弱特CP值極高
XX之前的年代一堆怪都25/30的糞肉質
有兩三個部位45以上已經叫很軟

>>2048998
像麒麟軟化後可以砍身超有趣的
以前除了眠爆打法之外基本就是四個獵人一起搶頭打
無題 無名 21/05/28(五)23:49:57 ID:CIDOvoAI No.2049019
>>2049005
肯啊,但這兩隻問題是不管軟不軟化對我來說都打沒那麼穩啊
你要是拿肉質硬到不行的金銀火來講,我肯定很高興的回你沒問題
無題 無名 21/05/28(五)23:55:15 ID:nrIhkZWE No.2049027
>>2047894
>>馬娘的獸化度不夠所以我沒興趣
我沒興趣(X)
不准貼人外版(O)
搞清楚暴怒點啊,老兄
>>2048037
看那串獸廚只切割說沒有獸吻獸毛獸身不是獸娘,然後是因為個性、沒有種族習性、更多的是人類美少女的靈魂套在有馬耳馬尾的亞人身上才被人外島民駁斥
並非所有獸控都愛出征好嗎,不少獸版島民都反應不要把獸版惡習帶入人外版內
無題 無名 21/05/29(六)00:01:11 ID:/tLovAwI No.2049032
回覆: >>2049051
>>2048138
所以劇情有沒有解釋為什麼怨虎龍這麼不爽古龍種?
沒他的事還硬要殺進百龍淵源撞雷神龍?
無題 無名 21/05/29(六)00:02:58 ID:o1/sBRFo No.2049034
>>2049012
可是2g我從來沒玩過眠爆的說
一把風獅爺就能玩死所有麒麟了
雖然一角也是
無題 無名 21/05/29(六)00:04:06 ID:eABKKZrI No.2049035
>>2047835
有料BETA測試乙wwwwww
無題 無名 21/05/29(六)00:08:13 ID:38RVZyCI No.2049036
>>2048049
想像到索廚到處收集這種圖又要改圖就是為了噁心任豚一下就覺得很可笑
無題 無名 21/05/29(六)00:40:14 ID:npOs4lCQ No.2049051
>>2049032
完全沒有解釋,而且打第二次時亂入怪還會換成其他古龍根本沒有必要一定要怨虎龍

感覺就是因為操龍是這集的新賣點所以想讓最終BOSS戰也能操龍
但想不到怎樣安排操龍的劇情出現就偷懶做成亂入怪,然後就隨便抓封面怪的怨虎龍草草了事
無題 無名 21/05/29(六)00:41:47 ID:RVc/Zi.k No.2049052
回覆: >>2049997
>>2049051
這算刷新封面怪的下限了嗎
無題 無名 21/05/29(六)00:43:46 ID:CdGj4.AM No.2049057
>>2049051
我想亂入怪只是想取代歷代最終戰開擊龍槍然後播英雄之證的傳統而已,沒什麼好深究就是了
無題 無名 21/05/29(六)00:50:33 ID:npOs4lCQ No.2049070
回覆: >>2049072
>>2049057
結果我們用擊龍槍打怪打得多,這代就被雷神龍用擊龍槍打回來wwwwww
無題 無名 21/05/29(六)00:53:19 ID:fEGrKOFg No.2049072
回覆: >>2049075
>>2049070
一堆人不懂躲那回轉撃龍槍瘋狂貓掉
無題 無名 21/05/29(六)00:59:03 ID:npOs4lCQ No.2049075
>>2049072
我第一次打是直接往外跑啦,只是沒想到跑到牆邊還是會被掃到
第二次是努力在外圈和內圈之間調整位置好讓自己沒被掃到
結果最後才知道跑到正中間才是最安全的做法
無題 無名 21/05/29(六)01:08:08 ID:Ef0UzIwk No.2049082
>>2049057
我老害獵人啦
歷代有用到擊龍槍的最終BOSS從沒有切英雄之證(大海龍、巨戟龍、煉黑龍)
這傳統是大型古龍(老山龍、峰山龍)或禁忌(黑龍)專屬的
然後你這最終BOSS破壞傳統 甚至連擊龍槍都不是的情況下切BGM ​
第一次在遊戲聽到麼無感的英雄之證 一瀨泰範你真的很行
無題 無名 21/05/29(六)01:09:54 ID:21or1qYo No.2049084
>>2049075
更安全的方法:回家球
無題 無名 21/05/29(六)01:13:55 ID:fEGrKOFg No.2049089
>>2049075
往外跑要跑去遠離雷神龍的方向
不過最安全還是跑去中間打本體好了
>>2049082
這次英雄之證超虛的
尤其和風BGM轉回英雄之證超不合
是不能作一首和風雙子版的英雄之證(RY
無題 無名 21/05/29(六)01:17:04 ID:FvQaoGiw No.2049092
>>2049082
雖然這代切英雄之證的方式真的很爛也不要忽視事實啊
巨戟龍被擊龍槍打不會切歌,但是他被破龍炮打會切英雄之證
你所謂的"傳統"早就破了,不用等一瀨好嗎
無題 無名 21/05/29(六)01:40:37 ID:SNWiJk2A No.2049101
>>2048660
有趣的是一堆人說MH別談劇情
但是偏偏一堆人記得W:IB的IMBO做了多少蠢事
即便他讓人多不爽但總是一個話題
更別說還有滅滅子才是玩家的真愛 金獅子吃麒麟角 大團長就是金獅子的各種梗

順帶一提巫師3合作中 傑洛特要走的時候跟調查團的對話會發現
整個調查團真的把蒼藍星看得跟英雄一樣

RISE??我只看到噁心肥宅只想看那對龍人姊妹的色圖
無題 無名 21/05/29(六)01:52:33 ID:WSpkP7B6 No.2049110
>>2049101
那或許你該停止對噁心肥宅打手槍
轉而看那些有注意到其他角色日常與性格的玩家
無題 無名 21/05/29(六)01:53:36 ID:S8hRL17Q No.2049111
>>2049101
>>只想看那對龍人姊妹
糰子是糯米製品對消化很不好,吃多一定會便秘.jpg
無題 無名 21/05/29(六)02:34:00 ID:48iwsoLs No.2049125
回覆: >>2049134
>>2048931
天知道Rise又會不會來一次冰原那樣被怪虐的DLC或更新
本人也因為冰原而徹徹底底放棄這系列,不過PC版能夠裝MOD可以快速拿個全成就
就這樣了,把我在世界時老實刷大小金冠的時間還來啊
自少後來冰原的監督被解僱了
無題 無名 21/05/29(六)02:53:15 ID:xN1vI4Ak No.2049132
回覆: >>2049135
>>2048902
>現在連線總有1-2個輕弩仔閃爆我眼然後說没內容
會閃暴你眼的輕弩仔跟在網路上跟你說MHR沒內容的你確定是同一批人?
總是有人認為批評的人都是那些逃課仔 真好奇這是什麼心態
我沒逃課我驕傲?
>>2048955
>還不說世界有個大家超不爽的迷宮森林浪費超多時間
可是我反而覺得古代樹森林是最有誠意的地圖耶
無題 無名 21/05/29(六)03:00:35 ID:xN1vI4Ak No.2049134
回覆: >>2049170
>>2049125
>自少後來冰原的監督被解僱了
別在那邊亂說 市原大輔是自己離職的
哪間公司會把銷量720萬的總監解雇....
無題 無名 21/05/29(六)03:03:00 ID:xOo.P/z. No.2049135
>>2049132
我世記得主要是抱怨太複雜容易迷路,而不是浪費時間
可能就有人不喜歡這種誠意,最好是鬥技場一個區域直接進戰鬥
玩法只有挑戰進0分針才叫玩,其餘都是浪費時間
無題 無名 21/05/29(六)04:42:40 ID:8aeD2Rgk No.2049170
回覆: >>2049404
>>2049134
>>哪間公司會把銷量720萬的總監解雇....
當那位總監開始要求銷量720萬該有的分紅與薪資的時候
無題 無名 21/05/29(六)04:54:03 ID:yzV7i4qg No.2049176
回覆: >>2049388
MH粉真的很難伺候

明明可以單刷的遊戲
又很喜歡團刷野團怪隊友

明明是合作性質的遊戲
還可以嘴OO武器太強太爽

明明是做裝打更強怪的遊戲
還要哭劇情如何爛,只玩幾百個小時好無聊

明明是打怪挑戰技術的遊戲
還要靠北怪太強根本爛更新

要迎合這些技術不強無法單刷又想團刷有點表現嘴隊友的人
難度實在太高了吧..
無題 無名 21/05/29(六)09:50:06 ID:uTQpIVf. No.2049273
>>2049010
>>以前可以直接用兜割,為什麼還要忍受沒翔蟲就不能用的尷尬?
但取而代之是超快的發動速度和優秀的立回性能
以前兜割沒個大空隙都不敢去插那一下
現在一堆怪噴嘴砲的空隙都能直接補一腳兜割
距離抓好還能直接從超遠的地方拉過去砍
這個使用成本換這性能玩家還是能接受的

但這次也不是所有武器都有這種待遇
盾斧一樣吃一蟲的動作都有明顯的缺陷
而且還為了那一點點的性能上升把其他項目的性能都搞得很微妙
這次這種待遇落差感太強也是不少玩家批評的部分
無題 無名 21/05/29(六)10:12:26 ID:UyRhot4c No.2049299
回覆: >>2049402
>>2049273
+1
其他武器先不說 太刀俠最沒資格說這點
兜割火力全開 威力可以近千 回蟲又快 跟本變態
>相對其他近戰武器
無題 無名 21/05/29(六)10:40:20 ID:IzmDDXyw No.2049335
回覆: >>2049885
>>2048250
拜託喔,婊子
剛發售時一堆人說世界要素過多耶
無題 無名 21/05/29(六)10:48:35 ID:7wm18FJE No.2049352
>>2047951
不是吧.世界最後都是刷黃金獎杯金獅.會買的年齡層都是上班族隔久一點沒差啦不過連黑龍都打不過應該也是地雷www
無題 無名 21/05/29(六)11:14:41 ID:Vapca3sY No.2049387
看來R真的黑歷史確定了
一開始拼命大外宣製造人氣假象
結果還是被看破手腳一點內容都沒有
W至少到現在還能聊個不停
R想要討論卻講不出什麼東西,只能戰一整串有的沒的
不過還是感謝任天堂努力幫Sony賺奶粉錢啦
無題 無名 21/05/29(六)11:14:49 ID:2PFZZxcE No.2049388
>>2049176
這就是為什麼要出魔物獵人物語的原因嗎...
直接滿足技術不足又愛嘴人的MH粉
無題 無名 21/05/29(六)11:21:26 ID:H9ExSf4Y No.2049396
>>2049387
綠共還兼職索尼工讀生喔
無題 無名 21/05/29(六)11:25:34 ID:O/i5Ifns No.2049402
>>2049299
說真的連見切都不用扣耐力實在太扯....
無題 無名 21/05/29(六)11:27:21 ID:xN1vI4Ak No.2049404
>>2049170
好喔 通靈通起來~
無題 無名 21/05/29(六)11:32:37 ID:yf7LXEb. No.2049410
回覆: >>2049531
>>2049273
一瀨:我們給銃槍可以減龍擊CD、增強砲擊威力、無傷GP蟲技,
為了平衡所以將龍擊CD增加33%、插射間隔增長、
拔掉上位砲擊補正、拔掉龍杭面板補正、砲擊基礎威力NERF
全彈補正NERF、蓄力砲補正NERF、
防禦砲擊相關技能NERF+二級珠化。
為了避免還是太強勢,地裂斬CD30秒,持續時間32秒,
而且一收刀砲擊強化就歸零喔!
銃槍真的只剩COSPLAY天彗可以說嘴了
無題 無名 21/05/29(六)11:33:03 ID:CK6a4UrA No.2049411
回覆: >>2049510
>>2049273
這傢伙只是來雲的吧
真的玩過兩代太刀的,誰兜割會要用世界版本的啊
無題 無名 21/05/29(六)11:35:13 ID:3yio1wsQ No.2049416
是都無所謂啦
世界跟崛起都有玩的菜鳥獵人
前者玩得很痛苦就是了

兩個版本都沒玩過太刀
無題 無名 21/05/29(六)11:47:33 ID:AYzh.V4M No.2049431
>>2049387
>看來R真的黑歷史確定了
你認真的嗎?
無題 無名 21/05/29(六)11:50:04 ID:HfPIa3Qs No.2049434
>>2049387
rice 700W總好過sony永遠的3天400W吧
無題 無名 21/05/29(六)11:54:42 ID:GVndv6MU No.2049436
附圖
無題 無名 21/05/29(六)12:00:05 ID:U6KJp.3o No.2049440
改的這麼方便不好嗎?
當年在朋友家玩過DOS版
現在這樣舒服多了
無題 無名 21/05/29(六)12:00:41 ID:bDTVbuiA No.2049441
>>2049387
真的是雲都算不上
連這串話題的基本知識都沒有
只能用這種餌來硬釣
都不覺得連自己在幹嘛都不知道嗎?
無題 無名 21/05/29(六)12:21:54 ID:xOo.P/z. No.2049463
>>2049273
只是舉個例說明因比較而產生的落差感而已,要改成其他的什麼都可以
要在那邊說取而代之有什麼新優點的話,軟肉大概就是

雖然砍了會心,取而代之是軟了之後除了把會心加回來,傷害也會增加
並且堅硬的部位也不會再造成彈刀效果,最明顯的就是麒麟可以砍屁股了
無題 無名 21/05/29(六)12:24:44 ID:cCD1drMk No.2049468
>>2049387
本日最白痴
連這串在討論什麼都不清楚
依我看你任何一款MH系列作都沒玩過吧
無題 無名 21/05/29(六)13:04:01 ID:BgUOPrL2 No.2049503
回覆: >>2049515
>>2049010
你拍個片來看看你玩冰原一場可以割到幾下好不好?
無題 無名 21/05/29(六)13:09:20 ID:CBGr1p1. No.2049508
>>雲

支語警告
無題 無名 21/05/29(六)13:12:24 ID:2C0mnLgQ No.2049510
>>2049411
我比較喜歡W的兜割 簡單明瞭

Rise常因為高低差飛過尾巴
射程長也沒啥意義
近戰武器本來就常待在魔物身邊砍,我只要能補回大居合飛出去的距離就夠了
無題 無名 21/05/29(六)13:18:47 ID:xOo.P/z. No.2049515
>>2049503
還在糾結兜割啊,要不要我舉別的例讓你不用那麼糾結
>>2049510
真的,剛玩的時候老是飛過頭,浪費一隻翔蟲不說還得跑回去
無題 無名 21/05/29(六)13:19:52 ID:KVVHQG7Q No.2049516
>>2049510
但很多時就是大居合成功,然後魔物的位置拉遠了(像龍車攻擊之類的)
這時直接飛踢過去兜割超爽的
無題 無名 21/05/29(六)13:27:28 ID:VnKUa2Vw No.2049531
>>2049410
玩銃槍都想把傷害數字關了
這代技能處處針對持盾,尤其是盾斧跟銃槍的核心技能沒有沒被削的
唯二的兩個變形武器,只有斬斧有享受到高速變形的快感
超解的範圍可悲,只要離地高一點的怪只能洗腳
這代真的給人的落差感很強烈,根本不是某個種類的武器傷害太高
而是整個操作感上的落差,有很強烈的相對剝奪感
無題 無名 21/05/29(六)13:42:47 ID:Jbg.btJo No.2049553
看到這裡這麼多人
就想請問一下各位獵人
到底要怎麼撐到大大後期?
個人有玩世界沒玩冰原沒玩崛起
在世界時就被龍脈石跟珠子勸退了
我只是想把擅長的3.4樣武器升到頂而已
卻一直出我沒在用的武器的龍脈石
刷珠子更是難受一直到退坑就只有一、兩顆攻擊珠(沒跟上BUG)
炫輝龍也很痛苦花一推時間也只是一推垃圾武器(沒用斷線大法)
好不容易世界有特別的任務可以刷素材
結果最關鍵的幾樣東西還是得靠那可悲的運氣
一想到冰原和崛起又得經歷這樣的痛苦
就很難再提起心力去玩
是有聽說一些很農的東西有改善了
但好像也出了更農的機制
無題 無名 21/05/29(六)13:49:13 ID:KVVHQG7Q No.2049562
>>2049553
崛起不追求頂尖(反正沒多少人打TA,而且就算到頂也沒差多少)的話反而還好
現版本拿顆痛2S2之類的已經很好配裝
再不然我是建議接近放棄追隨別人的TA配裝,自己配一些輔助技能(像是這代超強的迴距),可能還比較好玩
無題 無名 21/05/29(六)14:03:50 ID:xOo.P/z. No.2049581
>>2049553
換換武器可以保持新鮮感
偶爾打打祭典、合作任務,歷戰王出來後也可以挑戰一下
特殊裝備、蒐集外觀裝等等
除了狩獵,也有很多其他事情可以做
到了崛起體驗翔蟲新系統也是一種全新的感受

如果要我給建議,我會說,佛系刷就行
珠子不一定要攻擊幾顆或超心體力,沒有就用護石和裝備將就
絢輝龍不一定要火太刀什麼的,雙天刀就很好
崛起不一定要神護石,要的技能配一個2級洞勉強也行

如果只是單純買來破關的話,應該是不會有痛苦的問題
不過以長久來說,農就是這遊戲的本質
你真的不喜歡農的話,只能說這遊戲不適合你
無題 無名 21/05/29(六)14:03:50 ID:xOo.P/z. No.2049582
回覆: >>2049664
>>2049553
換換武器可以保持新鮮感
偶爾打打祭典、合作任務,歷戰王出來後也可以挑戰一下
特殊裝備、蒐集外觀裝等等
除了狩獵,也有很多其他事情可以做
到了崛起體驗翔蟲新系統也是一種全新的感受

如果要我給建議,我會說,佛系刷就行
珠子不一定要攻擊幾顆或超心體力,沒有就用護石和裝備將就
絢輝龍不一定要火太刀什麼的,雙天刀就很好
崛起不一定要神護石,要的技能配一個2級洞勉強也行

如果只是單純買來破關的話,應該是不會有痛苦的問題
不過以長久來說,農就是這遊戲的本質
你真的不喜歡農的話,只能說這遊戲不適合你
無題 無名 21/05/29(六)14:09:38 ID:CK6a4UrA No.2049590
>>2049553
整個系列大部分的東西都又農又靠賽
不管珠子護石甚至玉逆鱗都要農

非要說的話,R的護石感覺好一點,反正護石狗屎爛大概也就少2級超心或2級攻擊之類的,沒競速根本無感
世界時我玩個盾斧,強壁珠卡到快失智
無題 無名 21/05/29(六)14:18:03 ID:82nYbwQA No.2049602
>>2049553
基本還是得農一點才有辦法配裝配的順利
世界不農珠子就得用套裝去頂那個技能
崛起不農護石你就只能裝著新手護石用
兩者都農的話
世界看臉多黑就要農多久
崛起臉黑就只能找替代品用
這遊戲基本脫離不了農的要素
就看你想怎麼農而已
無題 無名 21/05/29(六)14:21:41 ID:BgUOPrL2 No.2049607
>>2049553
有關於不想農的人
我一律建議裝mod

不想農直接玩steam版愛用什麼珠子直接跟NPC要就好
無題 無名 21/05/29(六)14:24:10 ID:N7Z2OgZM No.2049611
是說風雷合一拿螳螂比也不太對吧
要比的對象應該是骸龍二階套裝啊
同時給你冷熱達人是三小
無題 無名 21/05/29(六)14:30:58 ID:vfIml7fU No.2049619
比起內容 最近卡普空的作品有種一直在向新玩家妥協的感覺...
不農追求TA的話 流程十小時左右就能玩完封片
解謎或機制簡化再簡化 過場動畫灌水塞好塞滿
無題 無名 21/05/29(六)14:32:06 ID:BgUOPrL2 No.2049621
>>2049619
要回到老MH那種被一巴掌送回去的時代可以脫光光打啊
無題 無名 21/05/29(六)14:36:25 ID:fKF/NbEM No.2049628
>>2049619
過場動畫就省錢省時間
遊戲公司控管要在財報前出的決定愈來愈嚴格
現在的年輕人都被速食類遊戲慣壞了
你不簡單化吸不到新玩家
無題 無名 21/05/29(六)15:02:03 ID:3YClch1A No.2049643
回覆: >>2049659
>>2049619
因為老玩家會流失,你不想辦法吸新血引入新玩家的話最後只會愈來愈沒人玩
隔壁的格鬥遊戲就是過於注重老玩家吸不了新血最後玩死自己的
無題 無名 21/05/29(六)15:12:51 ID:gF7qtNiU No.2049651
>>2049619
排擠勸退新玩家然後繼續每作賣不到500w嗎
卡普空又不是87
不管是什麼遊戲 新血永遠是重要的
無題 無名 21/05/29(六)15:16:39 ID:xOo.P/z. No.2049659
回覆: >>2049793
>>2049643
隔壁鐵拳7上個月剛賣破700萬了
無題 無名 21/05/29(六)15:19:29 ID:Jbg.btJo No.2049664
>>2049582
沒人玩魔物獵人只求通關的吧
除非是實況主
不是說不願意農
是希望隨機要素能減少
像龍脈石可以全武器共通之類的
本身就稀有還分等級了
好不容易打到卻一直出沒在用武器實在很痛苦
珠子一顆可以用二十個紅玉寶玉來換我很願意去刷啊
>>2049607
原來STEAM版可以這樣
如果崛起有上的話就來玩看看
無題 無名 21/05/29(六)16:01:33 ID:xOo.P/z. No.2049724
>>2049664
>像龍脈石可以全武器共通之類的
其實很多剛出明顯設想不周的設計,後面都有持續改進
像各種龍脈石後面直接變通用的靈脈石
達人跟攻擊難出,後面直接搭雙技能組合給你
辛苦刷的絢輝武到MR也能繼續升級拿來用
打到很累多人機制改成單人給你

>原來STEAM版可以這樣
>如果崛起有上的話就來玩看看
目前官方說是預定明年初會上
無題 無名 21/05/29(六)16:01:33 ID:xOo.P/z. No.2049725
>>2049664
>像龍脈石可以全武器共通之類的
其實很多剛出明顯設想不周的設計,後面都有持續改進
像各種龍脈石後面直接變通用的靈脈石
達人跟攻擊難出,後面直接搭雙技能組合給你
辛苦刷的絢輝武到MR也能繼續升級拿來用
打到很累多人機制改成單人給你

>原來STEAM版可以這樣
>如果崛起有上的話就來玩看看
目前官方說是預定明年初會上
無題 無名 21/05/29(六)16:02:17 ID:xOo.P/z. No.2049727
靠北,滑鼠怪怪的,點一下變兩下
無題 無名 21/05/29(六)17:07:08 ID:3YClch1A No.2049793
>>2049659
鐵拳7賣了6年才破700萬
Rise三個月就破700萬
看到分別了嗎?
無題 無名 21/05/29(六)17:13:19 ID:w6IBCGJ. No.2049801
>>2049619
10小時左右怎麼玩的啊...
之前開了個新存檔要來看劇情,沒特別農裝打到1.0的結局完至少也有30小時
(那個存檔後來有繼續玩 現在時數是50小時所以不太記得詳細時間了)
無題 無名 21/05/29(六)17:16:48 ID:kvNI4k/k No.2049805
>>2049793
你先搞懂出貨量跟銷量再來談
無題 無名 21/05/29(六)17:41:44 ID:xOo.P/z. No.2049846
>>2049793
什麼分別?
3個月700萬叫做賣
6年700萬叫做玩死自己?
卡普空自己的DMC有沒有辦法賣到700萬都不知道
無題 無名 21/05/29(六)17:41:44 ID:xOo.P/z. No.2049847
>>2049793
什麼分別?
3個月700萬叫做賣
6年700萬叫做玩死自己?
卡普空自己的DMC有沒有辦法賣到700萬都不知道
無題 無名 21/05/29(六)18:14:48 ID:P8jxqCvs No.2049885
>>2049335
>>剛發售時一堆人說世界要素過多耶
????
無題 無名 21/05/29(六)18:17:45 ID:P8jxqCvs No.2049889
>>2049607
小心那隻暴怒島民嗆你外掛仔
無題 無名 21/05/29(六)18:20:09 ID:c2IxyHDU No.2049892
回覆: >>2050010
>>2049793
你也不想想格鬥遊戲的圈子有多小
無題 無名 21/05/29(六)18:22:43 ID:Bi1zY5n6 No.2049900
>>2049885
我記得剛發售時,日本那邊馬上有人畫了我在哪裡我該做什麼的圖吧
無題 無名 21/05/29(六)18:49:15 ID:uTQpIVf. No.2049930
>>2049885
世界打從踏進古代林的那一刻就都是新的體驗和系統
連很多老面孔都是翻新的動作和打法(火龍甚至連骨架都是新的)

就以這點來看光W本篇給的量就是很十足誠意的了
無題 無名 21/05/29(六)19:17:29 ID:PuEL5MPE No.2049965
>>2049900
主要是從老系列來的人
看到一堆導蟲什麼的跟UI地圖會整個大混亂www
無題 無名 21/05/29(六)19:47:18 ID:iBb2nTe. No.2049997
>>2049052
怨虎龍應該不是普通的亂入而已
霞龍鋼龍炎王龍天彗龍的關卡他一定會在
而且古龍被打到後半他不管多遠都會跑過來撞古龍
應該有什麼劇情可以寫,只是好像不會再更新結局了也許要等新作了
無題 無名 21/05/29(六)19:48:46 ID:6ILyy72Y No.2050001
>>2048242
只挑擺明就是要釣魚的戰文看當然一片罵聲
無題 無名 21/05/29(六)19:49:09 ID:TxlNXCqc No.2050002
>>2047835
我最喜歡的應該還是x系列吧
有一種塞好塞滿而且口味很不錯的感覺
最後的烏賊也很帥
狩技也很喜歡
無題 無名 21/05/29(六)19:54:52 ID:6ILyy72Y No.2050010
回覆: >>2050151
>>2049892
格鬥圈看起來小是每個人精通的作品不一樣
如果不分派系都統合起來的話一點都不小
而且線上比賽也越來越多了
除了私人的交流賽
有獎金或其它獎勵的比賽也是越來越多
無題 無名 21/05/29(六)21:35:18 ID:gF7qtNiU No.2050140
>>2049900
那叫做教學引導不足吧......
無題 無名 21/05/29(六)21:38:53 ID:yzV7i4qg No.2050151
>>2050010
前幾天街頭霸王跟大亂鬥同時有比賽
各別加總大概都萬人上下

看能不能像星海、魔獸那樣拉到贊助
做長時間的積分制比賽吧

不然以現在的比賽頻率來說
觀眾群很難養起來
無題 無名 21/05/29(六)21:39:02 ID:0A715gUw No.2050152
>>2050148
然後就會有人開始反問「世界的引導教學是有比崛起好嗎?」對吧?