[綜合]無題 無名 ID:JIsrbeLI 2021/03/08(一) 23:13:15.860 No.21801934 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-03-09 10:13:44
島民
這是兩隻垂耳馬馬= =
無題 無名 ID:T2SDVojM 2021/03/08(一) 23:19:35.755 No.21802008
會長最騷的動作是比賽前低頭偷看觀眾然後偷偷揮手
看得我大爆硬
忘記是哪個狀態會出來
無題 無名 ID:JIsrbeLI 2021/03/08(一) 23:21:18.101 No.21802023 看自己的馬跟自己的馬競爭心情好複雜..
話說我「素質」<馬名全練nerf技能
這樣會攻擊到自己的隊友嗎?
無題 無名 ID:s1TPUjlk 2021/03/08(一) 23:24:38.683 No.21802066
無題 無名 ID:JIsrbeLI 2021/03/08(一) 23:27:14.619 No.21802094 話說這隻有夠難練的
初始素質全部都最低
然後跑法卻是差し
也就是一開始就是要練4個素質....
重點是我玩4次
她有3次會在菊花賞前一天突然鬧脾氣然後心情直接降到谷底...
幹!然後就直接以最爛的心情去比賽...
三小啦!
無題 無名 ID:xvJS8aec 2021/03/08(一) 23:29:12.695 No.21802123
無題 無名 ID:xvJS8aec 2021/03/08(一) 23:30:16.438 No.21802133 >>21802094>>她有3次會在菊花賞前一天突然鬧脾氣然後心情直接降到谷底...
幹 脾氣這麼倔喔?
我明天來挑戰看看
無題 無名 ID:fgkf275s 2021/03/08(一) 23:31:44.115 No.21802146
無題 無名 ID:JIsrbeLI 2021/03/08(一) 23:31:56.700 No.21802147 島上都沒人玩?
還都只是用「看」的去玩?
這隻第二名的語音超可愛
而且超洗腦w
無題 無名 ID:Cq6i/llM 2021/03/08(一) 23:35:21.418 No.21802185
無題 無名 ID:JIsrbeLI 2021/03/08(一) 23:39:35.754 No.21802237
無題 無名 ID:6N3IZ/mE 2021/03/08(一) 23:44:37.344 No.21802298 長距離馬要怎樣練好啊
URA杯就只差長距離了
但好幾次練中長距離馬 進的卻是中距離URA杯
是要在URA前 多點參加長距離比賽?
無題 無名 ID:18Cs5saQ 2021/03/08(一) 23:56:04.958 No.21802416
無題 無名 ID:q4VhDkbI 2021/03/08(一) 23:57:50.172 No.21802437 >>21802094青銅聖鬥士 好天資
目前活最久的馬娘
超過三十大關
會爛是遊戲有問題 現實跟不少名馬競跑 當年騎手在替DMM一口馬主事業做調教師
>>21802222差し馬都要靠力量撞出去 草上飛也一樣
無題 無名 ID:a7gX95jU 2021/03/09(二) 00:06:03.464 No.21802505 >>21802406https://gamewith.jp/uma-musume/article/show/259497
我現在都是一邊看攻略一邊玩
每次玩之前都先查一下目標比賽都是哪種距離
長距離的馬需要更多體力
目前網路上有個推論公式 需要的體力跟馬的速度、比賽距離成正比
比賽前綠色惡魔的預測也證實這個推論
公式是 速度X比賽距離/3000 = 目標訓練體力
體力當然是寧高勿低 可以用回體技能補足
我先寫這樣 如果有還是不太懂得我再回
這幾天玩超有心得的 一講擔心講不完
無題 無名 ID:m8DOFs4E 2021/03/09(二) 00:12:33.763 No.21802591
無題 無名 ID:a7gX95jU 2021/03/09(二) 00:16:52.903 No.21802634
>>21802547沒有
目前很多東西都只有推論
只能說盡量把你想農出的三星因子
那個能力、適應性、技能練高 剩下全部靠賽
>>21802573那真的無解 有時候就是很衰
技能多少能幫助一點
最好的方法還是盡可能把馬練成逃馬或先走
無題 無名 ID:f8hBYTrg 2021/03/09(二) 00:51:13.213 No.21803036 >>21802653>>21802707耐力(體力)不夠,就是失速
跑的距離越長,越吃耐力體力
有的技能可以中途有條件回復體力
你最後直線衝刺,就要再加吃根性
只是那衝刺多快多久 速度與根性是如何換算 目前沒有人抓出計算
差し馬.尾追馬
力量不夠,撞不開,加速力不夠。沒有看過不練力量的差/追馬
無題 無名 ID:GUmTxRw. 2021/03/09(二) 01:02:00.916 No.21803157 >>21802707目前有個推論公式 實際操作我覺得很實用
你的速度 X 比賽距離 / 3000 = 你需要的體力
高過這個值就只是保險 低於這個值馬娘會降速 可以靠回體技來補足
因此不大建議為了少數幾場長距離賽把體力衝太高
無題 無名 ID:m8DOFs4E 2021/03/09(二) 02:35:10.911 No.21803696 >>21803157>你的速度 X 比賽距離 / 3000 = 你需要的體力
舉個例子
菊花賞賽道距離3000m
我的速度y X 3000m/ 3000= 我需要的體力
這公式有問題吧....
我y代入任何數字都能成立阿= =
無題 無名 ID:m8DOFs4E 2021/03/09(二) 02:49:20.540 No.21803794 >>21803770像櫻花逃馬那種全速型的
我用公式代下去1200*1200/3000=480
這樣的耐力條準嗎?
無題 無名 ID:b.Q.KgtM 2021/03/09(二) 02:52:45.334 No.21803812
>>21803794我自己試覺得很準
另外我認為有些情況可以硬吃體力懲罰
好比支援卡塞一堆速度 玩的角色速度又有加成
那確實比起練體力 練速度再用技能輔助或乾脆硬扛效益遞減的懲罰 效果會更好
無題 無名 ID:m8DOFs4E 2021/03/09(二) 02:55:14.603 No.21803825
無題 無名 ID:6HHlgnls 2021/03/09(二) 03:05:17.822 No.21803865
無題 無名 ID:m8DOFs4E 2021/03/09(二) 03:11:21.409 No.21803882 >>21803822話說智力流打競技場強嗎?
會不會被其他人nerf一下就因為沒有其他多餘素質的緩衝空間就掛掉了?
如果不會的話我練看看智力流好了
卡片已經集滿了 但就是沒錢去練卡片等級
無題 無名 ID:Tv/Q4YYI 2021/03/09(二) 04:41:28.940 No.21804074
無題 無名 ID:W.eowd7U 2021/03/09(二) 04:44:57.033 No.21804082 >>21804062我在猜應該是某種亂數機制在干擾
遇過好幾次跑十幾名,但鬧鐘一次就第一名
甚至跑第二名但沒達任務要求,鬧鐘一次後結果墊底...
無題 無名 ID:Tv/Q4YYI 2021/03/09(二) 05:13:51.989 No.21804140