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[女性角色]大野晶 無名 20/11/22(日)14:32:11 ID:UaNxdzl. No.1835972
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-02-10 00:27:31
附圖
看了特典漫畫
原本以為很正經的大野媽也是一個怪人,找了一堆莫名奇妙的未婚夫
這樣看來蠢雄還是滿有機會的吧?
當個快打電競選手,錢也有社會地位也有
看來這條戀愛之路沒有想像中的那麼坎坷啊
無題 無名 20/11/22(日)15:08:56 ID:MJrER4vc No.1835996
這部每個的後續都還挺好的啊
你看小春還當女老師吃男學生小鮮肉
無題 無名 20/11/22(日)15:12:41 ID:JHRAqOqw No.1835999
電競選手戀愛後手速會大幅度下降
所以TOKIDO才堅持三十多年單身

大野打輸就踹機台,人品真的很差
無題 無名 20/11/22(日)15:32:35 ID:fsdQKJJY No.1836011
薪水小偷(誤)
無題 無名 20/11/22(日)15:48:45 ID:csx1RK52 No.1836021
回覆: >>1836400
>>1835999
硬直搶投是早期遊戲機制的漏洞
完全防不了,正常人都知道不該用
春雄在角色優勢的情況還搞這手段當然是找打
無題 無名 20/11/22(日)18:22:54 ID:PJEm2MkE No.1836135
回覆: >>1836349
電競這行業也要等到網路興起啊
以春雄的時代來看,網路興起也要等到他20多了吧
那時他八成都入贅在大野家工作了
無題 無名 20/11/22(日)18:38:56 ID:LSBmUb6U No.1836142
>>1835999
他用那招別人是根本沒有反擊的手段,沒被菸灰缸砸頭算不錯了。
無題 無名 20/11/22(日)20:26:23 ID:46k44LeM No.1836204
少女無言留下的是90年代的眼淚...
無題 無名 20/11/22(日)21:00:53 ID:PEhsxXT2 No.1836229
回覆: >>1836393
我是覺得大野媽其實更本就不想她女兒這麼早嫁www
無題 無名 20/11/22(日)21:17:27 ID:epbQtmKM No.1836249
回覆: >>1836526
>>1835999
>>電競選手戀愛後手速會大幅度下降
喇叭啦 那個越來越妖孽的SAKO是怎麼回事???
GACHIKUN結婚到現在實力也沒退步啊
無題 無名 20/11/22(日)22:28:42 ID:rIKxk7tc No.1836349
>>1836135
電競要能養家活口也是直播業、youtuber文化開始之後的事
在那之前都是興趣居多
無題 無名 20/11/22(日)23:07:57 ID:UTIv7j02 No.1836393
>>1836229
看那個世紀未媽媽⋯⋯這一對應該沒問題了⋯⋯
無題 無名 20/11/22(日)23:20:47 ID:dgHmgG4A No.1836400
>>1836021
重點是當時春雄用的還是街機板強勢的凱爾,吃這麼大優勢還玩陰的是個人都會想打他
無題 無名 20/11/23(一)01:06:05 ID:sVPxiL1g No.1836489
>>1835999
印象中格鬥遊戲有一些
公認不能亂用的無恥打法
用下去很容易變成真人格鬥

by 小時候去電動玩具店的聽聞
無題 無名 20/11/23(一)01:15:45 ID:DCGwBChw No.1836493
>>1836489
真人格鬥劇中也有演出來
只能說那年頭血氣方剛又認真的人多
無題 無名 20/11/23(一)01:15:57 ID:lpJLQqAU No.1836494
>>1836489
大門永續拍地板
八神庵無限下重腳
泰利無限重拳
SF2老桑超次元投
無解硬直搶投

還有太多我也忘了
意外地GG系列的十割反而不會真人格鬥,雖然本來就是技術的表現就是
無題 無名 20/11/23(一)02:30:24 ID:beKKy/cs No.1836526
>>1836249
Sako已經...是是神了...
無題 無名 20/11/23(一)11:39:33 ID:c8VYEsj. No.1836701
>>1836489
97不能單發超必
98不能2C
還有不能用CD返磨死對手

不過這些都只是打不贏的藉口
無題 無名 20/11/23(一)11:52:27 ID:mk8S6Vso No.1836722
>>1836701
>不能2C
這是我看過2d格鬥最莫名其妙的不成文規定
2c就是對空用的 你跳過來我都不能反擊這樣?

還有早期升龍系對空完全無敵的也是有人在喊禁用
搞的越來越多2d格鬥的對空技越作越差 不是無敵時間超短不然就是乾脆沒無敵 有的甚至比2c判定還差
一整個莫名其妙
無題 無名 20/11/23(一)13:50:26 ID:o0x2CDOc No.1836794
回覆: >>1836811
>>1836489
基本上無腦循環無限段=沒品
>GG系列的十割反而不會真人格鬥,雖然本來就是技術的表現就是
通常沒有循環重複的即死連段都很吃技術和反應
能打出來通常能搏得滿堂彩
畢竟讓人見美技和耍無賴不是同一層面的事情
無題 無名 20/11/23(一)14:31:45 ID:0LNhFyuA No.1836811
>>1836794
北斗也可以無限段啊,不過成功是大家拍手
重點就在於難度
太簡單就可以無限段的遊戲一直無腦用就會讓人不爽
無題 無名 20/11/23(一)15:09:48 ID:E7vK5MxI No.1836820
回覆: >>1836824
>>1836701
所以那些默認的“卑鄙”招式
其實都有破解法嗎
但能夠破解怎麼還會被鄙視啊…
無題 無名 20/11/23(一)15:12:55 ID:SaSw5miQ No.1836824
>>1836820
重點就在於難度
無腦易用VS接近無理要求的解法應該不難理解