[四格]無題 無名 21/02/07(日)21:03:54 ID:9bvL7l0I No.1929113 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-02-09 12:41:36
無本文
無題 無名 21/02/07(日)21:15:23 ID:YrkIWAxQ No.1929126 飛飛骯賴
大概是2006年左右的雜誌
那時國產遊戲早已走下坡了
與之相對的是資金都往代理線上遊戲灌注
從附圖便能看出端倪
韓國輸出遊戲到海外的時候
台灣還在做90年代的鐵道遊戲
無題 無名 21/02/07(日)22:19:33 ID:3kZNoypw No.1929203 >>1929188畢竟剛進入3D時代,那時候的玩家看了十年二十年的2D也想換個口味
而現在2D橫軸再次被人青睞主要是獨立遊戲的興起吧,現在好像沒什麼遊戲公司(非手遊)是以2D做主力的,雖然是有想到一個二十年如一日的Inti社...
無題 無名 21/02/08(一)17:45:49 ID:OuvYwKP6 No.1930143
無題 無名 21/02/08(一)22:33:49 ID:TwvBDPbE No.1930487 >>1930482原來是快樂快樂啊
自從賈修完結後就沒再收了,幾年前大掃除時把整套拿去回收,現在想回味都做不到
無題 無名 21/02/09(二)01:07:14 ID:MKunY.7Y No.1930636
>>1930487https://drive.google.com/file/d/16AXd-o-JGS07cXvw-BZgQjKTi0nb7gal/view?usp=drivesdk