[四格]無題 無名 21/02/03(三)13:45:13 ID:ToAANtLo No.1924733 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-02-05 21:28:29
奇怪耶你
無題 無名 21/02/03(三)13:48:29 ID:Sniptao. No.1924735 好像還是聾子?
無題 無名 21/02/03(三)14:01:25 ID:3ljuz4R. No.1924750
無題 無名 21/02/03(三)14:10:29 ID:LEDsPt0k No.1924761 無題 無名 21/02/03(三)14:11:22 ID:z.gzwZQk No.1924762
無題 無名 21/02/03(三)18:22:01 ID:W6holQQY No.1925075
有發現具人類智能的小型亞種個體
經觀測得知有模仿人類的行為
最後傳回來的消息似乎成功混入人類社會
好像在咖啡館打工的樣子
無題 無名 21/02/03(三)18:47:08 ID:gvnUZEEA No.1925095
無題 無名 21/02/03(三)18:56:24 ID:GP9SnQVU No.1925111 (夫魯夫魯的BGM)
無題 無名 21/02/03(三)19:09:43 ID:EgxBMatU No.1925126 無題 無名 21/02/03(三)19:41:30 ID:Emg1vYzk No.1925156 想想一個活在洞穴像壁虎的生物怎麼會是飛龍種
退一萬步也該是牙龍種分支吧
眼睛這麼重要的功能都退化了會忘了退掉翅膀!?
當初設計夫魯夫魯時前肢和翅膀別這麼顯眼
只有衛生棉那種程度的話
說不定現在就真的大破大立成牙龍了
無題 無名 21/02/03(三)22:12:35 ID:DiU1O.Ms No.1925343
無題 無名 21/02/03(三)22:24:37 ID:4lSNS1ms No.1925350
無題 無名 21/02/03(三)22:25:00 ID:CPpYxVpY No.1925351 無題 無名 21/02/03(三)22:27:42 ID:ZRW.c5Wg No.1925353
無題 無名 21/02/03(三)22:37:48 ID:bvdXTN0E No.1925364
無題 無名 21/02/03(三)22:41:29 ID:gS.YJKj. No.1925367
無題 無名 21/02/03(三)23:11:39 ID:l4QO7FZI No.1925390 >>1925156在MH系列裡面魔物的分類是按照骨架去分類的
夫魯夫魯的骨架怎麼看都不像牙龍種
無題 無名 21/02/03(三)23:20:18 ID:Emg1vYzk No.1925398
>>1925390其實最根本的問題是夫魯夫魯出來的時候根本還沒有這個分類
然後那個翅膀讓他改分類會不合理
蛇龍後來也從小型飛龍變成小型蛇龍種了
所以不是什麼骨不骨架的問題
像狗龍家族和厚頭龍骨架一樣
但前者是鳥龍種,後者是小型獸龍
骨架分類也沒那麼絕對
無題 無名 21/02/03(三)23:36:07 ID:9OUYmEAk No.1925411 無題 無名 21/02/04(四)00:07:09 ID:Hwz3ME0I No.1925428 無題 無名 21/02/04(四)00:11:14 ID:At2CWW0o No.1925431
無題 無名 21/02/04(四)00:12:33 ID:6mwq953s No.1925432
無題 無名 21/02/04(四)00:19:38 ID:t18usiIM No.1925437 角龍也是飛龍啊
牠的翅膀有什麼用
無題 無名 21/02/04(四)00:19:48 ID:F7Q7AVg2 No.1925438
無題 無名 21/02/04(四)00:23:22 ID:TkS8hs3o No.1925441 >>1925428這隻有,前肢有翅膀的都是飛龍種
轟龍、迅龍、角龍都是,MH的設計邏輯就是這樣
除非是鋼龍、炎王龍這類以dragon為雛型才會歸類在古龍
不過古龍本身就是個垃圾桶
裡面這些東西哪天應該會拉出來分類
像浮岳龍很明顯是個外來種
無題 無名 21/02/04(四)00:26:10 ID:JmjnP.zs No.1925443
欸你怎麼那麼雞掰 歧視盲胞
無題 無名 21/02/04(四)00:41:50 ID:IK2KPAC2 No.1925451 算了啦
魔物獵人出了這麼多代 設定都跑掉了 反正本來就沒有很嚴謹了
都麻製作團隊怎麼說怎麼算
無題 無名 21/02/04(四)00:45:44 ID:.c1jD/s. No.1925453
無題 無名 21/02/04(四)01:03:13 ID:BQGbpSh. No.1925458 希望節肢系的魔物能多出一點
這代用妖怪當題材 應該很適合出蜈蚣吧
無題 無名 21/02/04(四)01:09:03 ID:AsepCn4. No.1925463 >>1925156其實是當時技術力的問題
2G還是2DOS的訪談有說過
當時他們只會作飛龍種的骨架,所以都是在飛龍種骨架的基礎上去作特色強調
無題 無名 21/02/04(四)01:09:24 ID:/gjxyyo. No.1925464
無題 無名 21/02/04(四)01:11:50 ID:ED48rbvY No.1925465 >>1925451畢竟是動作遊戲,
要持續玩下去就需要新的敵人
新敵人愈出得多自己就會愈新的動作
解釋新的動作當然要新的生態設定
生態變化了自然容易出現矛盾
所以才會有「生態不明就古龍種」這個設定
新的怪決不到分進哪就古龍種
等出現新的分類後再從古龍裡重新拉出來分
無題 無名 21/02/04(四)01:37:41 ID:TkS8hs3o No.1925489
>>1925463這是很常見的共用骨架手法
兩套大同小異的骨架不如整理成一個
然後不設計翅膀就可以給牙龍種用
但是技術手法跟設定是兩件事
再怎樣夫魯重新歸類也不會是牙龍
無題 無名 21/02/04(四)02:36:15 ID:DgXw0UFI No.1925510 無題 無名 21/02/04(四)05:22:29 ID:mRHH43VY No.1925535
無題 無名 21/02/04(四)06:25:22 ID:U1onLuCM No.1925546 無題 無名 21/02/04(四)06:45:27 ID:C1R/BNIE No.1925551 >>1925451是沒買過設定集畫冊弄清楚完整設定就當設定不嚴謹的島民耶
>>1925465>>新的怪決不到分進哪就古龍種
>>等出現新的分類後再從古龍裡重新拉出來分
舉個例?不必多,一個就好
無題 無名 21/02/04(四)07:21:58 ID:0OLyUnKE No.1925562
>>1925546>>因為無法研究(像是那些麻痺陷阱無效的)
當初的設定是古龍很聰明,懂得避開陷阱
舊集數還有特地做一個踏中陷阱時跳起來迴避的動作
後面可能是因為嫌麻煩不再做額外動作,所以就設定成無效了
無題 無名 21/02/04(四)09:04:38 ID:Z9cC5crU No.1925602
無題 無名 21/02/04(四)09:39:24 ID:VgC/8qRE No.1925619
無題 無名 21/02/04(四)09:41:40 ID:IMPAvrBw No.1925620 無題 無名 21/02/04(四)09:55:43 ID:UfiQmaRA No.1925632 無題 無名 21/02/04(四)09:59:08 ID:T9USvcVw No.1925637 >>1925551>>新的怪
>>古龍種
>>新的分類
>>從古龍裡重新拉出來分
>>舉個例?不必多,一個就好
鹿首精:那個...我是遺存種喔!
無題 無名 21/02/04(四)10:00:26 ID:YHEzzuhg No.1925639
無題 無名 21/02/04(四)11:08:07 ID:Xw6qQRoQ No.1925695
>>1925637媽的智障鹿首精從一登場就是遺存種從沒被分過在古龍種好嗎,更不要提鹿首精根本不是MH的魔物
無題 無名 21/02/04(四)11:17:41 ID:DYTocwtg No.1925700
無題 無名 21/02/04(四)19:39:55 ID:8eAxpWUE No.1926063
>>1925510因為古龍本來是指那些從來沒有演化過的怪物
飛龍種要適應在沙漠的生活就演化成角龍
但古龍就是從來都沒變過,只有環境去適應他們或者他們把環境改造成適合自己的環境