增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[女性角色]EVE 無名 21/01/09(六)20:25:33 ID:Hf5YzYEc No.1870910
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-04-07 03:50:03
附圖
剛發現貼在舊串會浮不起來,改發一篇新的,沒意外的話是最後一次戰報。

前情提要
https://luna.komica.org/19/pixmicat.php?res=1864535
當中的第一個討論串已經失效,這邊(https://imgur.com/6Hyzn7W)是當時的擷圖
-------------以下是現況--------------
一週過去了,這段期間間帝國也不急著收復失土,而是在做兩件事:
1.組織24小時全天無休的死亡守望hellcamp機動打擊部隊,獵殺那些企圖在M2上線的聯軍玩家,特別是聯軍在12/31一戰後有幾百艘泰坦與其他超旗是在原地下線的。
2.封鎖整個M2,對那些可能成為M2內聯軍用來撤退的節點更是重中之重,昨天戰報顯示帝國攻下最後一個還在聯軍控制下的節點。

用mmorpg的話來講,就是除了派人守屍之外,連回城的路都給你封了。

聯軍再組織一波足以壓制帝國的攻勢把人救出來???先不提聯軍目前有不少有生戰力都陷在裡面這點,在帝國外交部門的運作下,現在聯軍各勢力的自己家裡也是各種起火,有仇報仇,沒仇賺一票。

除非蜜蜂帝國自己犯蠢,不然第二次蜜蜂大戰的結果已經能確定:聯軍癱瘓帝國經濟的企圖只進行了一小部份就宣告結束; 帝國,今後將無敵手。
無題 無名 21/01/09(六)20:36:53 ID:R6LddtXQ No.1870925
>>1870910
主力被包圍殲滅中,後院起火沒有勤王軍(?)
聯軍看來是沒救了
無題 無名 21/01/09(六)20:38:58 ID:BBKStKnA No.1870926
>>1870910
帝國統一銀河的話這遊戲是不是就結束了
無題 無名 21/01/09(六)20:42:10 ID:J7sHUU9M No.1870929
回覆: >>1870935
>>1870926
合久必分 分久必合
無題 無名 21/01/09(六)20:44:20 ID:e7iTOROE No.1870931
看來是演不了絕地大反攻了.....
記得前陣子聯軍還有聲音表示要把帝國打到亡國呢
無題 無名 21/01/09(六)20:48:14 ID:3Yx8CwoI No.1870934
回覆: >>1871203
>>1870910
同時上線不就得了
無題 無名 21/01/09(六)20:48:18 ID:bIGK/CC. No.1870935
>>1870926
>>1870929
還有這始終是遊戲
天知道將來會有甚麼更新
會變成帝國錯失機會
無題 無名 21/01/09(六)20:48:56 ID:.RjEvv36 No.1870936
回覆: >>1871010
>>1870926
帝國能不能統一銀河完全看CCP意願
以前有放一群超強NPC艦隊導致蜜蜂打不過去
無題 無名 21/01/09(六)20:50:39 ID:Vz32TS0M No.1870939
回覆: >>1870954
如果帝國征服了全部
會怎樣
重開讓大家重0開始?
無題 無名 21/01/09(六)21:05:33 ID:i0SQs9qw No.1870954
>>1870939
沒有 就像P社的CK一樣
人有了權力 就會想要更多權力

說不定底下那些王國領 公爵領也有想要反撲的想法
要知道 大多大型帝國毀滅 都是來自內部 而不是外部
無題 無名 21/01/09(六)22:30:13 ID:0b48RY22 No.1871010
>>1870936
統一了代表
接下來要內亂了

這是必然的歷史
無題 無名 21/01/09(六)22:32:26 ID:UuWpTuC2 No.1871012
聯軍大勢已去,這場數千人的對戰也終於要結束了吧
看現實的發展,瓦解後接下來就是被各個擊破啦
無題 無名 21/01/09(六)22:44:49 ID:HlNjIff6 No.1871026
這一連串的戰役活生生重演了自由行星聯盟占領伊謝爾倫要塞後入侵帝國結果被打爆的過程.只是這一次沒有楊提督幫他們保留撤退路線....
無題 無名 21/01/09(六)22:44:56 ID:h.SwUahM No.1871027
主力救回也沒用 本來物資就比人少
帝國最重要的泰坦主力仍就健在 底下旗艦級的庫存也是足夠彌補所有損失
聯軍在大戰中指揮失誤導致泰坦主力被幹爆 現在還被人包圍
慘上加慘
無題 無名 21/01/09(六)22:48:23 ID:GXoJQD6E No.1871031
>>1870954
不就是統一之後沒事做 開始網內互打嗎?
現實也是這樣啊
無題 無名 21/01/09(六)23:04:42 ID:5O9BOqpQ No.1871043
https://tieba.baidu.com/p/7185971731

M2社區嶄新落成,有請新住戶發表定居感言,在有蜜蜂警衛維持治安的情況下長期定居想必是板上定釘的事了
無題 無名 21/01/10(日)05:33:31 ID:ZX19foVg No.1871202
回覆: >>1871369
>>1870910
看來當初那個明知有定期維修還是要戰到最後一刻結果導致數百戰力被卡在原地的指揮官就是最大的禍首
無題 無名 21/01/10(日)05:36:51 ID:ZX19foVg No.1871203
回覆: >>1871226
>>1870934
就算是同時上線,依據每個人家裡的網速不同加上伺服器的狀況,結果還是會做成時差呀
在蜜蜂已經完全包圍守屍的狀況下,只要不是零時差的同時上線,還是會被守軍逐個逐個幹掉
無題 無名 21/01/10(日)05:56:38 ID:kuQ5cQm. No.1871209
真可惜。就這樣結束了。
無題 無名 21/01/10(日)07:52:35 ID:cgZILkEE No.1871226
>>1871203
考量到間諜存在的情況下,同時上線的時間點必然會外洩,這樣還是無法逃脫帝國的圍剿,只是早死早超生而已
無題 無名 21/01/10(日)14:24:07 ID:p1Xyz2Ew No.1871369
回覆: >>1871387
>>1871202
對啊
到底為什麼要跳進明擺的陷阱裡?
這遊戲的陰招這麼多,該不會是早就被帝國策反了吧?
無題 無名 21/01/10(日)14:54:51 ID:GvQgYUG2 No.1871387
>>1871369

目前看起來就是太樂觀導致大頭症

這次的星際監獄經過時間已經超過上一次(2018年)WWB1的UALX監獄
(說來有趣,那一次蜜蜂和現在聯軍主力之一的TEST還是盟友呢)
根據過去的經驗顯示,蜜蜂的玩家們非常熱衷於蹲屍(有別於UALX時蹲不到一周就被越獄的TEST)
要他們每天輪班上線聊8小時的天順便當獄卒都無所謂的
所以除非聯軍生的出一個足夠完整的圍魏救趙作戰計劃(但他們內部意見根本統合不了.....)
不然帝國方的勝利大概是已經確定的了
無題 無名 21/01/10(日)16:00:56 ID:rwsF5uEM No.1871436
回覆: >>1871441
>>1870954
>>1870954
但遊戲始終不是現實
特別是老遊戲幾乎沒有新手
玩家只有愈來愈少的現實
無題 無名 21/01/10(日)16:12:37 ID:GvQgYUG2 No.1871441
回覆: >>1871466
>>1871436

EVE雖然是老遊戲沒錯
但最近幾年每日在線帳號數挺穩定的
https://eve-offline.net/?server=tranquility
特別是最近投入的大量廣告和(個人覺得失敗的)手遊版
新人增加量短期內應該能夠維持

雖然那種十年老帳和有經驗的玩家的流失確實是個問題
大戰之後勝者一家獨大最後一攤死水的經驗也已經在EVE中國服上演過了
CCP和後面的Pearl Abyss 大概也很煩惱吧
無題 無名 21/01/10(日)16:25:29 ID:GGtC8JUE No.1871448
>>1870926
可以再上演一次現實間諜美人計瓦解帝國戲碼
無題 無名 21/01/10(日)16:47:54 ID:QMrw4smo No.1871461
回覆: >>1872462
附圖
>>1870910
這邊有帝國玩家的角度
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1610260999.A.D75.html

順帶一提,附圖是EVE的主要勢力圖,帝國是八點鐘方向的黃色,像是FRT(十二點鐘方向)之類的勢力真的稱的上是遠征了。
無題 無名 21/01/10(日)16:58:24 ID:U9SH1baw No.1871466
>>1871441
> 大戰之後勝者一家獨大最後一攤死水的經驗也已經在EVE中國服上演過了
饅頭一家獨大多久了?2年?
大一統之後不知道要等多久才到秦朝分裂了(?
無題 無名 21/01/11(一)23:34:34 ID:LTN8k.0s No.1872452
回覆: >>1873280
上回不是說營運爸爸出手把排隊等待槍決的聯盟艦隊退回原位避開全滅命運了嗎?
怎麼又變成主力被圍困了呢?
無題 無名 21/01/11(一)23:40:50 ID:ZUIWQbQE No.1872462
>>1871461
帝國領地看上去也不大
怎麼會有帝國佔據全遊戲超過半數資源的狀況呢?
無題 無名 21/01/11(一)23:43:33 ID:zDvDLZ6o No.1872471
>>1872462
進入了農耕(挖礦)為主時代 不是以往的游牧生活(打劫.收租金)
以前大概都會認為帝國做吃力不討好的事 但沒想到越來越富裕
無題 無名 21/01/12(二)00:38:11 ID:2Pejlip2 No.1872514
>>1872462
雖然這遊戲標榜自由度很高,但與其當生產者,去當海盜四處搶劫,空手套白羊;或是更高級一點:佔領地盤,在地盤上採礦的人想獲得允許都得交錢,都明顯更有意思。

所以之前選擇走生產路線的玩家賺的真的是辛苦錢,隨時都有可能有海盜衝過來讓你血本無歸。

帝國皇帝Mattini做了兩件事:1.雖然想在帝國領土上採礦也一樣要給錢,但他會派兵保護這些生產系的玩家。2.這種保鏢工作想當然的不好玩,所以Mattini自掏腰包補貼這些巡守人員。這兩點造成生產系玩家往帝國集中,

本來這也沒怎樣,原因是採礦的效率低,所以影響不大,而且需要什麼直接上市場買賣就可以了....直到某次改版,官方推出了超高效率的採礦機,擁有眾多礦工的帝國就像是開了印鈔機一樣,一個delve星系的生產量比其他全部的地方加起來都多。

別人倒是也想學,也開始有樣學樣搞自己的巡守隊,但生產系玩家不會自己跑出來啊!於是就有這一幕:只要帝國被砸爛或無法顧及這些礦工,這些礦工自然會流向其他可以安全採礦的星系。
無題 無名 21/01/12(二)00:46:10 ID:v184QQT6 No.1872521
>>1872514
靠邀阿...結果是七年戰爭重演就是了

七年戰爭搶的是殖民地統治權 搶道就能獲得大量物產跟人力wwww
無題 無名 21/01/12(二)02:46:53 ID:MYpdeQUQ No.1872560
>>1872514
感覺帝國皇帝很有先見之明 真的就是工(農)業革命
無題 無名 21/01/12(二)20:58:24 ID:3kE9xgI. No.1873146
>>1872514
畢竟大家也都直覺地去與老牌企業加盟阿,尤其是福利好的老牌企業
無題 無名 21/01/12(二)22:05:56 ID:2GmHJ3wA No.1873193
>>1872514
感謝解說
本來以為大家是在搶資源
結果其實是在搶生產資源的礦工?
原來是帝國提供的工作環境太爽讓礦工完全沒意願跳槽到其他企業才造就帝國的霸權
假如未來生產系玩家突然覺醒組個自由工會同盟之類的讓宇宙資源均分化,說不定勢力版圖就要大洗牌了
無題 無名 21/01/12(二)23:14:18 ID:0sfof9eY No.1873242
>>1873193
短時間挺難的吧,
而且聯軍幹這一票就某些方面來說是在跟礦工們對著幹
所以直到帝國的稅率高到礦工們受不了之前
帝國要倒還有不短的時間

這場世紀大戰再次驗證了一句話
打仗是打後勤的
帝國連敗兩個月,資源量還是扛得住
反觀聯軍,前期各種戰術輾壓,
一次關鍵性失誤直接大勢已去

以後EVE會進入新的時代吧,真好奇會有什麼樣的演變
也好奇官方會不會為了抑制帝國的實力膨脹,
而做出什麼對反抗軍有利的改動
無題 無名 21/01/12(二)23:52:53 ID:qrQreSc. No.1873266
附圖
這場仗打完
出現一個全息投影老頭
簡短扼要地總結了大戰的前後脈絡
然後向大家道別等著下次再會
無題 無名 21/01/13(三)00:04:34 ID:YzqyGWT2 No.1873273
>>1873266
帝國還沒崩壞阿
先建立端點星吧
無題 無名 21/01/13(三)00:04:51 ID:FAlj6Xn. No.1873274
回覆: >>1873343
>>1873193
>未來生產系玩家突然覺醒組個自由工會同盟之類的讓宇宙資源均分化
不太可能
因為這遊戲的礦工就像上面講的一樣是劫掠民的肥羊
你不能保護自己那講啥生產都沒意義,然後現行制度下把巡守制度玩得最好累積最多資本的就是蜜蜂帝國
除非其他勢力能開出更好的條件(例如更低的稅率)來吸引新進的礦工,但是短期內應該很難比的過自己貼錢建立巡守隊的帝國

官方要搞帝國很簡單,把挖礦機打回原形就好,可是這樣搞一來激起公憤二來挖礦業受打擊也會讓其他勢力失去當農夫的誘因
或者新增新的生產機制來平衡採礦生產的利潤,但新機制也只會增加新的火種,帝國穩穩農還不一定會輸
最終大概只能提高生產誘因讓某些玩家自己去轉生產系平衡各星系發展,不過挖礦機調高後各星系生產力還是比不上蜜蜂帝國就知道這大概很難了
無題 無名 21/01/13(三)00:12:26 ID:vmM2GbFA No.1873280
>>1872452
1.跨年夜之戰因為沒抓到例行維護時間 導致聯軍相當數量泰坦沒有撤退在進攻中的帝國領地被退離
帝國認為有機可乘 建立了巡守艦隊蹲點那些沒能撤離的聯軍船艦

2.為了救援被卡在該星區的艦隊並打下該星區堡壘 聯軍準備了巨大規模的艦隊群打算跟帝國一決死戰
然而在帝國比聯軍提早5個小時集結在該星區的結果 聯軍被塞爆的伺服器卡住
大部分傳送失敗並卡在伺服器排序中 上線的受困聯軍成員和成功傳送進入聯軍成員 被完全準備好的帝國艦隊打爽的

3.由於傳送失敗得成員依然在伺服器排序中 如果照著流程 他們也只會一直被分散傳送排隊被槍決
最終 營運停止了該星域的所有未處理的傳送和排序 超大型決戰沒能開打(你知道的部分)

4.由於上場大決戰結束前已有部分聯軍玩家已經進入 跨年夜之戰的玩家也依然沒能撤離
而帝國的守屍艦隊也繼續守著那些沒能離開的聯軍成員 不 甚至更過分了
他們開始在對方的下線區域附近放起了泡泡(跳躍妨礙裝置)
並把後撤方向的幾個聯軍星城全拿下 徹底斷絕他們的退路

5.帝國乘著這些玩家被守著 聯軍能動員玩家數量下降的時間點 把過去帝國幾個月來失去得領土一一奪回
(NOW)
無題 無名 21/01/13(三)02:15:23 ID:rCu9idzI No.1873343
>>1873274
帝國還沒改礦機就奠定這制度了
就算礦機改回去 我覺得帝國資源還是有優勢就是
無題 無名 21/01/13(三)02:43:31 ID:zy.JoUi. No.1873354
>>1873266
靠著垃圾超能力者來讓局勢往他規劃的方向前進的狗屁心理史學家!