[新番捏他]鬼滅之刃 動畫新作製作消息 ID:kPXQipag/kzbq 20/12/29(火)10:07 No.3478617 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-12-31 23:46:21
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/202012280000856.html
aniplex發表將以漫畫原作繼續製作
無念 ID:gWXmORZc/t7Hg 20/12/29(火)10:12 No.3478623
一堆不知道是否實際存在的關係者
這種有講跟沒講一樣的新聞就別貼了吧
無念 ID:ZA0ducFk/M1KL 20/12/29(火)10:17 No.3478626 https://news.yahoo.co.jp/pickup/6380727
今天推特趨勢就是這個
剩下來的篇數:
花街篇
鑄刀師之村篇
修練篇
無限城篇+最終決戰
其實也不算多
一年番程度的篇幅應該可以做完
無念 ID:7wd9TtFU/0EuD 20/12/29(火)10:25 No.3478633
無念 ID:og4n/2dU/9PW8 20/12/29(火)10:42 No.3478668 SONY在日本真的賺翻了
FGO之後是鬼滅之刃
甚麼時候看到SONY、集英社、TYPE-MOON組夢幻團隊啊
無念 ID:q5koUDgA/gVA3 20/12/29(火)11:05 No.3478682 >>No.3478668鱷魚是typemoon關係人士
只差加盟fate宇宙來場鬼殺隊全員Saber的Saber war了
無念 ID:MR/1wEb2//dVr 20/12/29(火)11:31 No.3478708 >>No.3478626花街篇->TV
鑄刀師之村篇->劇場
修練篇->BD附贈OVA
無限城篇+最終決戰->劇場上(打爆上1) 下(打爆無慘)
現代篇->劇場BD附贈OVA
無念 ID:RazKD.II/cT4b 20/12/29(火)11:33 No.3478710 >>No.3478626太蠢了
鬼滅熱潮既然還在,當然是季番去做延續熱潮
先來個TV一季番/半年番
然後隔半年再來個劇場版
再來個TV季番
然後決戰劇場版
少說還能再戰三年
無念 ID:xXKn/9eI/XBd5 20/12/29(火)11:41 No.3478713
>>No.3478708>花街篇->TV
>鑄刀師之村篇->劇場
>修練篇->BD附贈OVA
>無限城篇+最終決戰->劇場上(打爆上1) 下(打爆無慘)
>現代篇->劇場BD附贈OVA
\ 賺 翻 了 / \ 賺 翻 了 / \ 賺 翻 了 /
無念 ID:PoHXcBiU/JabK 20/12/29(火)11:52 No.3478722
>>No.3478718
油門還在崩潰喔
無念 ID:PoHXcBiU/JabK 20/12/29(火)11:56 No.3478724
>>No.3478718
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587652193.A.CD7.html
避免被人說我亂認這裡有油門的證據
無念 ID:rgj8ZWk6/JJ3E 20/12/29(火)12:01 No.3478731
>>No.3478718
所以你的火影過氣了,哭哭喔
無念 ID:WDQ/6Bsc/Fhzd 20/12/29(火)12:19 No.3478741
>>No.3478718
有失敗的案例同樣也會有成功的案例
我完全理解鬼滅黑會期待鬼滅失敗
無念 ID:hqW7Szuo/AEdU 20/12/29(火)12:36 No.3478747 希望鱷魚能放權做遊戲
如果鬼滅出個無雙應該不錯玩(就是角色有點少 可能不到50位)
無念 ID:RazKD.II/cT4b 20/12/29(火)12:38 No.3478750
>>No.3478718
噗,你自己都懂得說四年了
四年才炒一波,怎不涼
無念 ID:6xlDKci6/MlxH 20/12/29(火)12:56 No.3478766 無念 ID:tdA3VC3M/XtA7 20/12/29(火)13:07 No.3478770 巨人當初自以為吊胃口弄到自己熱度消散也是教材了
無念 ID:TnreIYKw/g1Us 20/12/29(火)13:08 No.3478772
無念 ID:Z9IcFqwk/NPWx 20/12/29(火)13:21 No.3478785 無念 ID:Z9IcFqwk/NPWx 20/12/29(火)13:25 No.3478788
雖然後續動畫制作板上釘釘
但這篇新聞通篇幹話,根本不是a爹自己的人說的
都是所謂的「關系人士」
無念 ID:GU2fSNKA 20/12/29(火)13:29 No.3478790 劇場版紅到超越神隱少女
沒有動畫新作才是新聞吧
我看出好幾季一路作到完結篇都不是問題
UFO:我們不需要FATE了
無念 ID:xeWcuz7w/TqDJ 20/12/29(火)13:33 No.3478794 >>No.3478770會看巨人到現在的人早就不在乎過不過氣了
前期劇情算單純又有血腥表現跟戰鬥加持 吸引到一堆蒼蠅跟風廚
中後期的發展需要動腦思考 反而趕跑那些人我還覺得正好嘞
無念 ID:qa/KO7tw/rD/H 20/12/29(火)13:33 No.3478795
https://twitter.com/R_murata/status/1334845033564917763
無念 ID:GU2fSNKA 20/12/29(火)13:36 No.3478799
>>No.3478682現在不管什麼東西都要加入你的FATE宇宙了?
這就是為什麼TM廚到哪裡都惹人厭
>>No.3478718
所以鬼滅這不就在維持熱度了嗎
油門廚邏輯在?
無念 ID:M86mVfT./88WX 20/12/29(火)13:36 No.3478800
無念 ID:hseQaKsw/MUrS 20/12/29(火)13:37 No.3478802 >>No.3478747不要再用無雙好不?
普通RPG或者格GAME就很好了
不過前者不好大賣,後者變粉絲向低難格GAME
弄個AVG外傳或者戀愛遊戲可能有搞頭...?
無念 ID:hseQaKsw/MUrS 20/12/29(火)13:42 No.3478807 >>No.3478790現在是FATE需要UFO吧...望向沒UFO的都差評較多的FATE動畫
(雖然某套原作就不行,和某把小太刀搞爛的責任比較大)
當然,當年TM的確幫UFO起了個頭(確立路線)
但現在UFO的品質真的不用題材來拉了
無念 ID:llrS.1../e42d 20/12/29(火)13:48 No.3478812
無念 ID:rgj8ZWk6/JJ3E 20/12/29(火)13:55 No.3478818 >>No.3478770月刊連載本來就吃虧在故事之間相隔太久,沒辦法像週刊維持住熱度
但能像巨人那樣每年都還能O榜擠入前十已經是很強的了,而且每次劇情一出都能讓人感到驚艷
只是單行本已經放消息出來要結束了
無念 ID:Yseg9fAI/f1y0 20/12/29(火)14:33 No.3478846
無念 ID:kFZDOib./Bwas 20/12/29(火)17:55 No.3479055 無念 ID:Jgh0ZX96/YJkT 20/12/29(火)17:57 No.3479058
無念 ID:1qST4zjc/zz/Y 20/12/29(火)19:01 No.3479111 >>No.3478708>花街篇->TV
同感,只做13話趕快出維持熱度是最重要的
>鑄刀師之村篇->劇場
同感
>修練篇->BD附贈OVA
不好,柱訓練算是一個承接段落,之後無限城篇很多鋪陳都在這
這樣做沒買BD的動畫黨之後根本不知道怎麼跳過去無限城的
>無限城篇+最終決戰->劇場上(打爆上1) 下(打爆無慘)
無限城單拆成上下蠻合適的,
上結束在上三戰(新上六+上三兩戰),下結束在上一戰(上二+上一戰)
無慘戰做TV比較適合,以電影來說無慘戰不夠精采,UFO本身改編能力又不強
就算能強化打戲不讓觀眾只看到甩手甩到尾,但那個編排真是挺難救的
>現代篇->劇場BD附贈OVA
同姓路人們隨便啦
無念 ID:ZKrc97Q6/9.XX 20/12/30(水)01:47 No.3479408 >>No.3479111說到柱訓練還真覺得可有可無...前面已經練過斬石頭、吹
破葫蘆,最後給你來個淋瀑布推石頭?難度根本倒退
嚕了吧~那整段看得莫名其妙
無念 ID:upqWSu/c/M1KL 20/12/30(水)01:53 No.3479409
無念 ID:Z4dQKavU/Bc3P 20/12/30(水)01:56 No.3479410
無念 ID:N6oTs276/E6/M 20/12/30(水)02:04 No.3479412
>>No.3478807>現在是FATE需要UFO吧
望向最近的FGO六章圓桌電影版票房爆死...好像還賣不到五億吧
光看畫面都流露出濃濃的經費不足感,比七章TV還要廉價
無念 ID:Ax/.eC../oNeX 20/12/30(水)02:17 No.3479415
無念 ID:mFsNrxn2/9PW8 20/12/30(水)02:26 No.3479417 鱷魚
一個讓所有人都嫉妒的漫畫家啊
油門大概哭死在廁所了wwwwwww
無念 ID:Q5/l1n/I//ZzK 20/12/30(水)02:32 No.3479419
接下來TV只要把劇場版切一切
把劇場後續補一補
就可以再拖個6~7集維持熱度
然後趁著個時候就可以做花街篇了
花街篇播玩大概也要到2022了
無念 ID:YVpWIH5s/FHP5 20/12/30(水)02:58 No.3479426 >>第二季動畫
花街篇
鑄刀師之村篇
>>第三季動畫
修練篇
無限城篇+最終決戰
現代篇
>>劇場版
無限城篇+最終決戰 REMAKE
無念 ID:vi8Qb7jk/WzcT 20/12/30(水)04:35 No.3479442
>>No.34788077章除了屁股跟安娜肚肚還有羽蛇神其他都不行
6章還有小太刀是能好到哪裡去?
同樣是型月系列
真的除了ufo其他幾家做的都不行
唉 錢又沒給你少課 去找ufo不行嗎?
無念 ID:YHOQ4Fb./WFQx 20/12/30(水)05:51 No.3479446 >>No.3478747其實鬼滅應該比較適合做死GAME
問題點是年輕粉絲太多,大概不適合魂系列那種讓主角花式死亡的黑暗風格
頂多只能到仁王吧ww
無念 ID:I.CoI9uE/9Sgh 20/12/30(水)07:41 No.3479467
無念 ID:krxi1PWI/M1KL 20/12/30(水)08:17 No.3479477
>>No.3479446完全不用擔心這方面的問題
鬼滅獵奇畫面根本多到不行
只是要擔心製作公司的品質而已
最近的jump版權遊戲很容易都作成手遊為先...
無念 ID:736M0wa2/zabj 20/12/30(水)08:45 No.3479489
無念 ID:aSLlegfE/NPWx 20/12/30(水)08:53 No.3479494 無念 ID:2MIArXKg/5F2v 20/12/30(水)10:05 No.3479525 無念 ID:TahTpyMg/gVA3 20/12/30(水)10:12 No.3479528 >>No.3478785https://type-moon-museum.com/special/
你不知道鱷魚是型月關係者也是蠻好笑的笑話
關係者又不代表就是社員
無念 ID:IRTiHPmY/eOfO 20/12/30(水)10:21 No.3479541 無雙有很差?
薩爾達無雙不是賣很好?
海賊無雙4也是歷年最好
無念 ID:IRTiHPmY/eOfO 20/12/30(水)10:23 No.3479542 無念 ID:8W4XmJ56/UUIk 20/12/30(水)10:53 No.3479570 無念 ID:L0on8.rk/TqDJ 20/12/30(水)11:01 No.3479578 無念 ID:k3cJCk8U/D/eH 20/12/30(水)11:02 No.3479580 無念 ID:j4e7IEHI/Rn2r 20/12/30(水)11:30 No.3479593
無念 ID:RWPuD/Uw//DBh 20/12/30(水)12:10 No.3479623
無念 ID:aSLlegfE/NPWx 20/12/30(水)12:10 No.3479624
>>No.3479528我原本就在想你該不會是因為這個,結果你真的毫不辜負的跟我想的一樣蠢
給畫個賀圖就是型月關系者也太好笑了
那滿大街都是型月關系者了
你也不看那次有多少jump作者給畫賀圖,芥見西瓜宇佐崎都畫了,那他們也是型月關系者囉
無念 ID:.XA8V/xY/4AW6 20/12/30(水)12:58 No.3479652 >>No.3479570卡卡羅特狗屎爛作
只有過場動畫還可以 玩起來體驗超爛
收集要素低能到不行 系統上還逼你去找
幼稚園水準的單調戰鬥系統 還有頻繁的讀取
不過因為有合格的過場動畫 所以鐵粉吃得下去是不意外
反正製作組也吃定遊戲亂做都有粉絲買單 真棒
無念 ID:VErK6kis/IN4h 20/12/30(水)13:00 No.3479654
第二部的電視播映時間會好一點吧?
我看重編版的播放的時間都不是深夜時段了。
無念 ID:vcykquqU/RlN3 20/12/30(水)13:20 No.3479668
無念 ID:RWPuD/Uw/Iwbl 20/12/30(水)13:25 No.3479673 無念 ID:nUQKEpRY/dwFQ 20/12/30(水)14:33 No.3479706
>>No.3479673這種人從來都沒少過吧,
不然也不會出現高二病這個詞了,
也不會有一堆人對一部不斷婊王道傳統來捧主角多務實的自以為是作品拍手叫好了。
無念 ID:M6B8NvtE/glv7 20/12/30(水)14:49 No.3479712
無念 ID:IsuPqSsY/tXUL 20/12/30(水)15:04 No.3479723 無念 ID:2fIr7tDw//gBy 20/12/30(水)16:09 No.3479743 鬼滅崛起有個好處
現在的海賊迷變得謙虛好多www
無念 ID:ygqTrXpA/Yi2X 20/12/30(水)16:40 No.3479762
無念 ID:IsuPqSsY/J5UU 20/12/30(水)16:47 No.3479767 >>No.3479736
說無雙出太多膩了真的很搞笑
如果你每逢新作都買,我會說你傲嬌或犯賤
如果這句話出自空氣玩家的口就更不知所云
無雙說穿就清版動作遊戲,只是有海量敵人、關卡過版、自選角色、升級育成這些固定要素
一款遊戲好或不好總能說出個理由來,例如操作難、聲光差、劇情難看
「我玩/看膩了」是三小,你可以評評看蛇魔和薩爾達無雙和P5S怎樣不思進取和玩膩,但你得3片都有買才能說嘴
自由市場喜歡那題材就去玩,不好玩或厭倦就不買,好像市面一堆抄襲魂類、DMC類、年度刺客、車槍球系列,以上類型自己不買帳但又喊太膩了別再出,肯定被人噴腦袋有病
但到了無雙類總有大量你這種人,跑出來大聲疾呼自己玩膩了,真心不懂你們想法,你會到每個育碧或EA系列作喊玩膩嗎?那不就廚到不行
無念 ID:/aQxMIOM/AxOE 20/12/30(水)16:50 No.3479768
>>No.3478747先說要不要出遊戲其實原作者的決定權意外的很低
鬼滅の刃 血風剣戟ロワイアル
鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚
隨便估狗一下就知道要出這兩款了
是有多情弱啊
無念 ID:lJ0I/4uw/MlxH 20/12/30(水)18:21 No.3479828 從光榮三國無雙一代打到四代,中間一堆傳也打,
到後來就是趕路遊戲幫那些快被秒殺的武將解圍,
立志傳跟帝王傳雖然有新要素,但重點還是趕路,
喔,還有戰無跟蛇魔,至少光榮系列是真的膩了。
無念 ID:mQJsj/uo/NNLq 20/12/30(水)18:41 No.3479837
無念 ID:fw5CFcCk/KXps 20/12/30(水)18:46 No.3479843
無雙除了三國無雙那種
還有北斗無雙/海賊無雙那種
較重視劇情演出和單挑boss的動漫型
無念 ID:Tfl8Nq4E 20/12/30(水)18:48 No.3479847
無念 ID:YxNIbKr2 20/12/30(水)18:54 No.3479849
要在短時間生出一部季番
不是崩掉一半以上
就是強行徵收其他作品的人力資源
反正鬼滅作畫怎樣已經沒差了
我是寧願崩掉也不想犧牲任何有潛力的新作啦
無念 ID:Ea.4RRj2/4JDl 20/12/30(水)18:59 No.3479855
>>No.3479767>「我玩/看膩了」是三小,你可以評評看蛇魔和薩爾達無雙和P5S怎樣不思進取和玩膩,但你得3片都有買才能說嘴
然後前面
>如果你每逢新作都買,我會說你傲嬌或犯賤
結論就是沒買不能罵,買了還是要被罵
無念 ID:AWeXoRdM/XKWs 20/12/31(木)10:01 No.3479921
這則新聞至少表明會先出本傳,不會先做外傳/番外。
無念 ID:AWeXoRdM/XKWs 20/12/31(木)10:05 No.3479924 >>No.3478617東寶的心願應該是全部劇場版
那就是
花街篇 劇場版 1/2
鑄刀師之村篇 劇場版
修練篇 劇場版
無限城篇 劇場版 1/2/3
然後再來外傳劇場版/前傳劇場版/後傳劇場版...一直傳一直傳,傳到財源滾滾
無念 ID:QynU.gSM/XILB 20/12/31(木)10:08 No.3479925
無念 ID:Q4Qeyays/RFlP 20/12/31(木)10:12 No.3479929 >>No.3479828光榮不是沒有要做出變化
例如五代的連舞系統跟攻城戰還有八代的開放世界跟連擊階段
但是銷量證明了大家還是喜歡無腦的在狹小的封閉地圖裡面轉圈圈
一邊割草一邊拯救總大將這種遊戲模式
無念 ID:hFJRboic/c2Ac 20/12/31(木)10:29 No.3479939
無念 ID:qgQRF27A/TxWT 20/12/31(木)10:46 No.3479949
>>No.3479929可是五代跟八代除了系統變革外都有另外的雷點
五代人設大改 除傳記人物外 其他角色讓人彷彿回到1~2代那樣大量重複的動作模組
八代是空洞的開放世界 根本沒做完就趕著推出來
如果KT願意給製作組更多的時間 把遊戲做完再上市 那這兩部評價會好很多啦
無念 ID:F6/wzmGU/pvY3 20/12/31(木)10:52 No.3479953 無雙已經算是一個遊戲類型
買無雙的都已經是想買那種割草遊戲才該買
想要新意想玩其他類型就去買其他遊戲
為什麼不抱怨Street Fighters總是一對一格鬥
為什麼不抱怨Mario Kart總是道具賽車
卻不斷投訴無雙總是那個樣沒新意
無念 ID:RiqJhJ2g/NPWx 20/12/31(木)10:54 No.3479954 無念 ID:CThiK6KA/MOhj 20/12/31(木)10:58 No.3479957 無念 ID:fJRK8Wl2/AJSY 20/12/31(木)13:17 No.3480034
無念 ID:AWeXoRdM/XKWs 20/12/31(木)13:51 No.3480054
無念 ID:CM60X77Q/MlxH 20/12/31(木)14:07 No.3480062 >>No.3479953我不是抱怨沒新意,
而是真的玩了十幾年,膩了,就像你講的"類型"。
不過最膩的是趕路,做成開放世界應該也不會碰。
無念 ID:xJ9xhYMM/pvY3 20/12/31(木)14:15 No.3480073 >>No.3480062仍是同一問題,怎麼格鬥馬車那些出這麼多年沒人說厭,
為什麼無雙就永遠有一堆人跑出來說厭?
就像格鬥遊戲是一對一,無雙就是一對多割草,這類遊戲模式就是固定這樣,
為什麼只針對無雙
無念 ID:E4LyZjbA/tnla 20/12/31(木)14:17 No.3480075
花街篇電影版
鑄刀師之村篇電影版
修練篇OVA
無限城篇+最終決戰電影版上中下集!
無念 ID:UjVr.GF2/YkaI 20/12/31(木)14:25 No.3480082 無念 ID:CM60X77Q/MlxH 20/12/31(木)14:28 No.3480087 >>No.3480073我講膩,不是厭。
雖然不知道為啥要扯到那邊去,
但你誠心誠意的問了,我就大發慈悲的告訴你,
我沒玩,也就沒機會膩。
無念 ID:F6/wzmGU/KXps 20/12/31(木)14:43 No.3480090 >>No.3480082說厭/膩無雙的,比說其他類型遊戲都多一百倍,
還要什麼證明,有上網有眼看都知道
明明其他長青遊戲每年射槍、每年暗殺、每年玩什麼都沒那麼多人說厭/膩
偏偏只有無雙是多一百倍人跑出來說厭/膩
自己厭/膩就玩其他IP其他系列,
同一IP玩法不應該大變才是正常,
但無雙就特別多人嘴炮,多到不正常,明顯被針對
無念 ID:UjVr.GF2/YkaI 20/12/31(木)14:44 No.3480091 無念 ID:UjVr.GF2/YkaI 20/12/31(木)14:46 No.3480092 >>No.3480090>明明其他長青遊戲每年射槍、每年暗殺、每年玩什麼都沒那麼多人說厭/膩
>偏偏只有無雙是多一百倍人跑出來說厭/膩
請提供數據
如果只是你自己的感覺,那你憑什麼跟上面那個一樣可以當全球玩家代言人?
無念 ID:F6/wzmGU/VpLI 20/12/31(木)14:46 No.3480094 無念 ID:UjVr.GF2/YkaI 20/12/31(木)14:48 No.3480098 >>No.3480094如果不是全世界那幹麼要說成全部玩家都有這種傾向?
你自己的感覺就你自己的感覺,不要拉其他玩家當墊背
無念 ID:F6/wzmGU/VpLI 20/12/31(木)14:48 No.3480099
>>No.3480092全什麼球, 有人說過全球嗎? 鬼打牆
上面討論根本沒有說地區範圍, k島也行, 台灣也行, 亞洲也行, 要你管嗎, 誰跟你全球
無念 ID:F6/wzmGU/VpLI 20/12/31(木)14:50 No.3480102 >>No.3480098又有誰說"全部玩家"了, 全來全去都是你
我說的話是"一堆人", 沒說什麼"全球""全部"
眼有病找眼科醫生
無念 ID:GK7T0Hw6/UUIk 20/12/31(木)14:55 No.3480109
宅宅奧義
自己上網看就知道我說的是對的
無念 ID:UjVr.GF2/YkaI 20/12/31(木)14:57 No.3480110 >>No.3480102所以你的「一堆人」是幾個人啊?
又是你自己?
你自己代表一堆人?要你提數據就改口
如果你的「一堆人」只佔全球百萬分之一的玩家,那你講的話也只是屁話
無念 ID:FZr/pyHc/mnbH 20/12/31(木)14:57 No.3480111
這真的很好笑
有些玩家買某個類型就是想要那個類型的遊戲
結果又有人在那裡抱怨沒新意三小?
怪不得現在一堆那種搞出奇怪「新意」
把本來特色敗光光的系列作
根本搞不懂客群就是要「那樣」
講白點
玩家若不是為了可以玩「那樣」的遊戲
那買系列作幹嘛
無念 ID:AWeXoRdM/XKWs 20/12/31(木)15:02 No.3480123
>>No.3479954>>問題東寶在這事上沒決定權
>>他可沒入委
對,但是劇場版比電視動畫賺錢。
每100億票房,電影院大概拿一半50億,
其他三個製委扣掉成本分錢
(假設製作費比照新世紀福音戰士新劇場版 破,的製作費用,約6億日圓
那假設均分,100億票房每個製委可以拿到純利(50-6)/3=14.X億?
如果400億票房,每個製委大概可以拿56億日圓純利?)
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DVD一片7000日圓的話,營業額14億要賣20萬片。
營業額56億要賣80萬片,純利的話...
無念 ID:F6/wzmGU/VpLI 20/12/31(木)15:03 No.3480126 >>No.3480110你管我說"一堆人"是多少, 有法例規定要定義嗎, K島你開嗎
我想說什麼就會說, 聽得懂就討論, 聽不懂就滾蛋
沒人在意你覺得屁不屁, 屁人看什麼都是屁
無念 ID:UjVr.GF2/YkaI 20/12/31(木)15:07 No.3480143 無念 ID:F6/wzmGU/VpLI 20/12/31(木)15:17 No.3480157 KOEI TECMO來說, 鍊金術士一直會是少女鍊金RPG, 不會突然變賽車
三國志出到13 14都是戰略, 出動作遊戲就會另開一系列叫無雙
DOA一直就是格鬥遊戲, 出排球也會稱作另一系列DOAX不會叫DOA7
無雙就一直是割草遊戲, 出新玩法的話就會另出一個系列,
如仁王, 要玩新意就去玩仁王
為什麼要無雙續作要有大變, 緣木求魚
根本同一IP玩法一直接近才是正常, 膩什麼膩
直接說就是有一堆盲反無雙廚, 逢無雙必反而已
無念 ID:F6/wzmGU/VpLI 20/12/31(木)15:18 No.3480159 無念 ID:UjVr.GF2/YkaI 20/12/31(木)15:24 No.3480163
無念 ID:KXT65If2/2WkT 20/12/31(木)15:29 No.3480167
現在討論串變成這種小學生等級的吵架串了嗎
無念 ID:ktrRBGzc/Bm6j 20/12/31(木)15:59 No.3480182 >>No.3479494淋瀑布推石頭沒比較簡單?
1.一刀斬斷大石頭
2.吹破等身大葫蘆
3.淋瀑布修行
4.推動大石頭
選一個人生必達到的成就,簡單的1、2給你,我挑沒
那麼簡單的3、4就好
無念 ID:vFGJli5I/Pmyf 20/12/31(木)16:05 No.3480190 >>No.3480157光論戰鬥模式的話,刺客信條已經大改三次戰鬥系統
從動作遊戲改成數值RPG
但還是同一系列作
坦白講無雙那種割草遊戲早就過時了
玩過其中一款就差不多了
無念 ID:hdAd6My6/wDJ4 20/12/31(木)16:08 No.3480193
電影賺的錢能3%5%回饋給作者該有多好
無念 ID:upOei/TY/mnbH 20/12/31(木)16:25 No.3480210 >>No.3480190問題是玩家是不是很滿意這樣改
而不是遊戲本身可不可以改
不然遊戲公司愛改當然可以改
公司高層想改玩家也沒辦法阻止
但玩家玩系列作
就是在期待是一樣的模式
畢竟玩系列作就必定是對前作的模式滿意
玩家並不希望看到一個完全喪失前作模式玩法的系列作
不然他去買個新作就好
幹嘛要挑系列作作品
無念 ID:x5InZHPw/0EuD 20/12/31(木)16:31 No.3480212
>>No.34801821.一刀斬斷大石頭 > 瞬間爆發力
2.吹破等身大葫蘆 >肺活量
3.淋瀑布修行 >耐力
4.推動大石頭 >肌耐力
練得是不同東西,OK的拉
無念 ID:Y0pFvfzw 20/12/31(木)16:32 No.3480213
>>No.3480210https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ItsTheSameNowItSucks
https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/TheyChangedItNowItSucks
橫豎都會有人嫌的
無念 ID:IKRtkk7w/rdFN 20/12/31(木)17:49 No.3480282 >>No.3480210>>問題是玩家是不是很滿意這樣改
玩過P5S, zelda無雙等就知道他們是有能力的去改的
但本傳的玩家就是不想改變 看看真三5那時的反應
無念 ID:FYF0yezQ/mnbH 20/12/31(木)17:53 No.3480285
>>No.3480282其實大家都知道要改一定有能力改
這個技術力不可能沒能力改
但就會有人認為沒改就是沒能力改啦
這就技術不行啦
不想當不會
完全就不知道玩這種無雙玩家要的就這樣
還沾沾自喜覺得自己能想出這些好聰明
無念 ID:cHXUXq3o/4JDl 20/12/31(木)20:34 No.3480396
無念 ID:UuCneOOE/6Bd4 20/12/31(木)21:02 No.3480433
說到海賊
為啥海賊不花大錢出一個超高品質的劇場版?
海賊真的從上到下都有一種我就賺我就爛的感覺
完全沒有求上進的心態
海賊迷也是一臉缺點我都知道我就不想護航我就死士不然來比銷量
鬼滅出來是把那些愛比銷量的都打到臉腫出不來了
也真的算是頗有貢獻