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[四格]「凄い選手」「驚く」「封じ込める」「心の扉」 無名 20/12/18(五)04:53:17 ID:d0BG5rGs No.1878166
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-12-19 02:35:28
附圖
https://www.pixiv.net/artworks/86205947
無題 無名 20/12/18(五)04:54:04 ID:d0BG5rGs No.1878167
回覆: >>1878214
附圖
無本文
無題 無名 20/12/18(五)04:54:57 ID:d0BG5rGs No.1878168
附圖
無本文
無題 無名 20/12/18(五)04:55:53 ID:d0BG5rGs No.1878169
回覆: >>1878306
附圖
無本文
無題 無名 20/12/18(五)05:35:56 ID:6mlyXDgQ No.1878176
這個人的四格真的是有趣到不行www
無題 無名 20/12/18(五)07:13:20 ID:bhdwNcZw No.1878193
第一篇是什麼意思?
無題 無名 20/12/18(五)07:14:38 ID:gWfCxyyY No.1878195
回覆: >>1878200
>>1878193
A組跟B組不會互打
無題 無名 20/12/18(五)07:16:50 ID:hgFs4Doc No.1878198
>>1878193
兩個人都是A隊啊 當然不是對手 是隊友
無題 無名 20/12/18(五)07:17:39 ID:ZAL4Hj.. No.1878200
>>1878195
你說錯了啦
很強那個不是對手,因為是一樣A隊隊友
無題 無名 20/12/18(五)07:51:02 ID:OjglwGng No.1878214
>>1878167
蕾賽......
無題 無名 20/12/18(五)09:58:44 ID:fxdrl8G. No.1878303
>>1878193
不是對手,是隊友。
無題 無名 20/12/18(五)10:01:00 ID:6NlTnn7Y No.1878306
回覆: >>1878320
>>1878169
心房啦幹
無題 無名 20/12/18(五)10:05:07 ID:pWHq2UPQ No.1878310
回覆: >>1878332
>>1878166
其實....同隊的人還是你的對手...
無題 無名 20/12/18(五)10:10:31 ID:pWHq2UPQ No.1878316
回覆: >>1878321
>>1878166
其實...這都是漫畫造型和編劇的魔術...
在把第一格的墨鏡男當敵役的時候
同時也把第一格的眼鏡當配角 第二格的髮型男當主角 把這兩個當同一隊的....
無題 無名 20/12/18(五)10:14:36 ID:4vsjt.Gg No.1878320
>>1878306
看起來只有一面牆哪來的房?
而且正常都是用心防吧。
無題 無名 20/12/18(五)10:15:12 ID:yM8nYayE No.1878321
回覆: >>1878352
>>1878316
>墨鏡男
我覺得那是臉部陰影

這種四格真是超棒的!
用有限的元素在四個格子內完成起承轉合
雖然沒什麼四格價值...
無題 無名 20/12/18(五)10:15:42 ID:bHCQluo. No.1878322
>>1878193
只看到第二格會以為那句“不是對手”是說我比他更強
無題 無名 20/12/18(五)10:30:38 ID:2X7fK4QI No.1878332
>>1878310
這讓我想起經典魔獸地圖"我要活下去"
無題 無名 20/12/18(五)10:45:17 ID:2fak3xKk No.1878352
>>1878321
>用有限的元素在四個格子內完成起承轉合
以前曾經有人說 這才是真正的四格 可惜"有限的元素"這點實在太難了
所以大部分的四格早晚會發展成兩種型態 一個就是出現固定班底 這樣就不需要每次都重新塑造角色 缺點之一就是沒辦法用出這次這種轉折 驚奇的效果 另外一個是利用別人的角色和設定和劇情二創 這樣角色就更確定了
這個人的四格雖然還沒固定班底角色 但在角色設定和表現手法 也是借用常用的手法 才會有這種效果 這樣距離完全套用某特定作品的角色 中間只剩微妙的界線 一不小心也會....完全變成二創...