[四格]「凄い選手」「驚く」「封じ込める」「心の扉」 無名 20/12/18(五)04:53:17 ID:d0BG5rGs No.1878166 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-12-19 02:35:28
https://www.pixiv.net/artworks/86205947
無題 無名 20/12/18(五)04:54:57 ID:d0BG5rGs No.1878168
無本文
無題 無名 20/12/18(五)05:35:56 ID:6mlyXDgQ No.1878176
這個人的四格真的是有趣到不行www
無題 無名 20/12/18(五)07:16:50 ID:hgFs4Doc No.1878198
無題 無名 20/12/18(五)07:17:39 ID:ZAL4Hj.. No.1878200
無題 無名 20/12/18(五)07:51:02 ID:OjglwGng No.1878214
無題 無名 20/12/18(五)09:58:44 ID:fxdrl8G. No.1878303
無題 無名 20/12/18(五)10:10:31 ID:pWHq2UPQ No.1878316 >>1878166其實...這都是漫畫造型和編劇的魔術...
在把第一格的墨鏡男當敵役的時候
同時也把第一格的眼鏡當配角 第二格的髮型男當主角 把這兩個當同一隊的....
無題 無名 20/12/18(五)10:14:36 ID:4vsjt.Gg No.1878320
無題 無名 20/12/18(五)10:15:42 ID:bHCQluo. No.1878322
無題 無名 20/12/18(五)10:30:38 ID:2X7fK4QI No.1878332
無題 無名 20/12/18(五)10:45:17 ID:2fak3xKk No.1878352
>>1878321>用有限的元素在四個格子內完成起承轉合
以前曾經有人說 這才是真正的四格 可惜"有限的元素"這點實在太難了
所以大部分的四格早晚會發展成兩種型態 一個就是出現固定班底 這樣就不需要每次都重新塑造角色 缺點之一就是沒辦法用出這次這種轉折 驚奇的效果 另外一個是利用別人的角色和設定和劇情二創 這樣角色就更確定了
這個人的四格雖然還沒固定班底角色 但在角色設定和表現手法 也是借用常用的手法 才會有這種效果 這樣距離完全套用某特定作品的角色 中間只剩微妙的界線 一不小心也會....完全變成二創...