[男性角色]01 無名 20/11/19(四)16:53:56 ID:7VPhlA4Y No.2052634 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-11-20 11:36:45
聖劍看到現在忽然覺得01真好看
聖劍目前都是勉強自己看下去的
無題 無名 20/11/19(四)17:48:28 ID:pdGqFF0. No.2052675 01當初算是看完了 聖劍看了頭4集就沒再追
是有哪麼糟?
倒是在nico看了幾集blade後感興趣
多虧解說跟彈幕現在每周都很期待新一集(?)
無題 無名 20/11/19(四)17:50:53 ID:IFJ8/aRM No.2052677 美劇和布袋戲都是因為歹戲拖棚 一齣戲打算演到宇宙熱寂為止而爛掉
但是假面騎士明明每次都算是新的 還是越來越爛
到底問題是出在哪了?
無題 無名 20/11/19(四)17:56:38 ID:1TJEKYps No.2052684 無題 無名 20/11/19(四)18:03:21 ID:WT2Jq3iU No.2052687 >>2052677大概就是要遷就賣玩具情況
往往前十話要全力促銷
中間可以稍微舖陳
但二十話左右又要開始賣新玩具
到三十話左右出主角最後型態也要促銷
結果到最後四十話左右經費撥少了才可以繼續主攻劇情面
無題 無名 20/11/19(四)18:07:59 ID:.JqScVRE No.2052691 無題 無名 20/11/19(四)18:15:32 ID:dWbh3GFw No.2052696
無題 無名 20/11/19(四)18:46:54 ID:AzD.TqXk No.2052723
無題 無名 20/11/19(四)18:54:30 ID:TEVtqajw No.2052727 其實前面16集和完結篇好看,中間商戰篇很難看,但其他還OK,這部評價台灣除了商戰篇還不錯,中國把這部當屎作看
SABER呢……,我還是會繼續看因為造型還不錯……
無題 無名 20/11/19(四)18:57:09 ID:.JqScVRE No.2052731
無題 無名 20/11/19(四)19:02:11 ID:dWbh3GFw No.2052736 >>2052727支那就受不了或人要幫仿生人,所以就崩潰了
還說他是人奸。
我看得最好笑的他們把仿生人比喻成手機,但仿生人再怎麼樣也是手機加黑奴除以二
硬要用任何一邊去界定仿生人都有問題
無題 無名 20/11/19(四)19:07:18 ID:XYvW0lSg No.2052739
就照常被賣玩具搞爛
還有劇情衝快到根本用飛的
看看SABER現在每集每周幾乎都有新玩具
宣傳玩具為大一定硬要出場
劇情幾乎不重要
你們趕快買買買才是重點
無題 無名 20/11/19(四)20:26:52 ID:6DcFeyCg No.2052855
>>2052727現在對岸就拼命推聖刃
不過就算聖刃衝不起來弄得跟屎一樣
他們寧可把屎吞下去也不會說01真香就是了
無題 無名 20/11/19(四)20:36:22 ID:IqjlqI8g No.2052871
無題 無名 20/11/19(四)20:38:43 ID:Vsq5nvkA No.2052874
>>2052684想到鎧武原本是黑道搶地盤變成街舞的事情
不過如果用原本黑道的話
拿水果來戰鬥好像也哪裡怪怪的
無題 無名 20/11/19(四)20:40:59 ID:zU7ddKHo No.2052876 其實為什麼呆笨每一次都要把一堆風馬牛不相及的元素硬塞進假面騎士中?
搞到特攝導演都說想拍沒有那麼多元素的假面騎士就好了
幹你娘簡直就像是塞蛋蛋一樣硬塞,出來的造型號稱強姦你的審美
雖然按照結果而言,假面騎士卻又是活得最好的特攝系列..........
無題 無名 20/11/19(四)20:55:21 ID:Vsq5nvkA No.2052886 無題 無名 20/11/19(四)21:08:44 ID:FaYJcSzg No.2052903 >>2052886以前的小朋友就能接受簡單的造型 有深度的故事
現在的小孩就是智障智障的 沒辦法...
無題 無名 20/11/19(四)21:25:38 ID:7VPhlA4Y No.2052913
不過聖劍現在的銷量如何有人知道嗎?
無題 無名 20/11/19(四)21:27:29 ID:qrtVdxx. No.2052914 >>2052903不管以前還是現在的小朋友都沒在管故事的吧
他們在意的大概只有騎士造型帥不帥跟聲光效果好不好而已
證據就是我小時候覺得KABUTO超好看 但是我完全沒去注意劇情演了些啥(
無題 無名 20/11/19(四)21:32:31 ID:TW4BbAB. No.2052918 >>2052736不用提支那那邊
其實日本黑01的根本一堆
甚至一堆黑01的料還是從日本傳到支那的
我個人認為是因為對01期望越大 所以失望就顯得越大吧
畢竟高橋的exaid可是假面迷大部分都說好的作品
誰知道...
無題 無名 20/11/19(四)21:33:39 ID:zEEAZI7k No.2052919 >>2052876因為前提是要賣玩具,而且不是軟膠模型是變身道具與武器;所以一定要有辨識度與收集性...這些主題先決定好了再把要素塞在騎士造型上
>>2052914說的好像是KABUTO有劇情一樣...
不是加賀美當上渣比之後就沒劇情只剩搞笑而已?
無題 無名 20/11/19(四)21:41:39 ID:TW4BbAB. No.2052926
>>2052919我記得某個訪談中有提到
特攝玩具本來就是要設計得像玩具
最好是一眼看來就是「玩具」最好
所以很多玩具的顏色都很鮮豔
太過像現實武器反而危險
無題 無名 20/11/19(四)21:47:23 ID:LJAzg9PQ No.2052927 >>2052727>>2052736支那那邊真的莫名其妙討厭01
而且真的如你所說對或人幫humagear很反感
雖然我明白如果把humagear想成道具/貨品
例如家裡電器有故障是很煩躁
但劇中的humagear已經進化到有自我思考/感情
還把他們當道具來使用就有點過份
而且humagear有自我思考不一定是壞事
像劇中的G筆開始創作漫畫
119之助經教導後會思考
而不是單靠機器顯示沒心跳就不救
當然當中也有像切克鬧就種負面例子
另一點就是他們很討厭或人經常說夢想
但其實這東西對humagear挺重要
我記得好像劇中有提到覺醒了的不容易被ark入侵
我會覺得01跟ooo有點像
都是中間的商戰篇/硬幣爭奪戰很悶
但後期十分精彩
雖然應該有不少人會覺得不把滅殺了
跟千%結局過太爽而不滿
無題 無名 20/11/19(四)21:48:48 ID:WT2Jq3iU No.2052929
>>2052914正解
只要讓小朋友有印象便好
他們才不會管劇情
就像多半的人看A片只想看幹炮畫面
劇情才不會管
無題 無名 20/11/19(四)21:57:20 ID:5/i8Nkxc No.2052934 無題 無名 20/11/19(四)22:04:25 ID:H1JovyHw No.2052940
無題 無名 20/11/19(四)22:11:25 ID:XYvW0lSg No.2052944 說真的
地位越紀念表現越爛幾乎是假面騎士的命運了
看向DCD和時王這平成兩大十年代表
早不期待01這令和一號下場會多好
無題 無名 20/11/19(四)22:17:51 ID:5TyVz/h2 No.2052951 >>2052944平成第一作空我 新平成第一作W明明都超棒的
Ghost沒紀念甚麼也是超爛啊
無題 無名 20/11/19(四)22:20:16 ID:H1JovyHw No.2052955
無題 無名 20/11/19(四)22:28:13 ID:5usX01bQ No.2052962 >>2052951GHOST是假面騎士45周年紀念作
現在的聖刃則是50周年紀念作
而且製作組剛好同一群人(心死)
無題 無名 20/11/19(四)22:29:55 ID:dWbh3GFw No.2052964
無題 無名 20/11/19(四)22:31:30 ID:dWbh3GFw No.2052965
>>2052927>我記得好像劇中有提到覺醒了的不容易被ark入侵
這個後來還是迅告訴滅的
劇中也確實沒有演重複暴走,除非被戴腰帶。
無題 無名 20/11/19(四)22:33:03 ID:kA76ktGk No.2052969 >>2052684其實賣玩具能跟劇本並行吧?
反正騎士本來每集都會打
除了強化/進階/最終型態這三種要額外鋪成外
其他的轉換型態根本可以隨便就幾句就掏出來用
根本就不必改劇本配合吧?
無題 無名 20/11/19(四)22:34:59 ID:0F0uhYH2 No.2052975
無題 無名 20/11/19(四)23:14:30 ID:3.2biLsQ No.2053025
無題 無名 20/11/19(四)23:26:37 ID:oCm4BNEY No.2053036
無題 無名 20/11/19(四)23:38:33 ID:Y81tNrqM No.2053048
>>2052969量過大就很難
當每一周都有一樣甚至三樣新東西要推時,時間就很難排
聖刃另一個問題是好幾樣武器都要綁定一個專屬騎士,聖劍sworddriver自己又綁三個騎士,然後每個都有排solo時段
造成本來就擁擠的前期就更擁擠
無題 無名 20/11/20(五)00:16:14 ID:NJcK1PSk No.2053079 >>2052969拿現在SABER舉例
他每集每周都要的順序是推新玩具>安排劇本>劇情完成度
商品表現演示才真是最重要的部份
為了這個是可以犧牲劇情的一切好壞
一切只重視假面作為商品廣告的價值
只要能賣出去就好其他幾乎不重要
這樣過度重視商業化的想法搞死一堆騎士的劇情
為何空我可以成為經典?
因為他是用創作方式拍出來的廣告成分少
無題 無名 20/11/20(五)00:23:27 ID:MkbfqC0E No.2053083
>>2053079連要賣模型的鋼大木再起都可以直接重劇情了
假面騎士這樣其實難免啦...
畢竟賣腰帶+小道具已經算是定番了
東映也有搞亞馬遜這種比較成人的假面騎士阿
阿就不賺阿
別忘了 假面騎士主要的收看戶還是小孩子
無題 無名 20/11/20(五)00:58:24 ID:iWT8/sxI No.2053098
>>2053079最終話才出現最後型態
而且不但打鬥樸實還打不到幾分鐘
前無古人後無來者,真是有夠敢的
無題 無名 20/11/20(五)01:01:05 ID:IjVH6hR2 No.2053101
>>2052969因為劇本家不知道未來會塞多少玩具和何時會被叫轉換路線
短時間內邊想邊寫的劇本不用期待能寫多好
無題 無名 20/11/20(五)02:51:56 ID:./8BSYOk No.2053149 >>2052969很難,因為拉打劇本有固定公式
比方說每週一定固定有兩場戰鬥,佔了一集起碼一半的時間
銷售期內的每款新玩具都要有所表現
強化形態的出場時間是固定的,需要劇本來遷就
七除八扣之下你自然就會發現,其實劇本真的沒多少空間可以發揮...
無題 無名 20/11/20(五)10:00:21 ID:J/s/LT3M No.2053248