[綜合]無題 無名 ID:NeJJ5poE 2020/11/13(五) 15:57:00.927 No.20562404 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-11-14 10:55:02
ACG相關在台灣推本土化
是不是沒什麼用啊?
台灣人本來就嫌棄台灣
再加上ACG客群更明顯
推台灣偶像 台V
效益應該滿差的吧
無題 無名 ID:colpA2CQ 2020/11/13(五) 15:57:44.978 No.20562406
你不要自己做那麼爛
又來怪消費者不買單
無題 無名 ID:Oy27Bleo 2020/11/13(五) 15:58:22.475 No.20562412
無題 無名 ID:.NFOpQAM 2020/11/13(五) 15:59:23.564 No.20562425 島民為什麼不看
脫台入日的鳳鈴天天
無題 無名 ID:mkOa/dp6 2020/11/13(五) 15:59:25.860 No.20562426
看V只會看兩大箱
接著是其他商業V
最後才是個人V
而商業V通常都嘛被其他兩箱給打死
彩虹也來台過也全滅了
證明了中文V完全不可行
無題 無名 ID:AhU7nMwQ 2020/11/13(五) 16:00:51.053 No.20562435
無題 無名 ID:eDHOEjUg 2020/11/13(五) 16:02:59.715 No.20562453
無題 無名 ID:Fzknx5/U 2020/11/13(五) 16:06:21.324 No.20562486 這是需要靠長年累月,大量人的努力,去改變市場的整體環境的
二十年前的韓國市場中,也是看不起韓國的ACG,韓文歌就是難聽,韓國遊戲就是垃圾,是韓國人花了大量努力一步步堅持下來,現在韓國也喜歡支持韓國遊戲,韓國漫畫
二十年前的中國市場中,也是看不起中國的ACG,中文歌就是難聽,中國遊戲就是垃圾,是中國人花了大量努力一步步堅持下來,現在中國也喜歡支持中國遊戲,中國動畫
這中間有大量大量大量的不成熟作品,出一件虧一件,每一個創作者付出了時間努力與金錢,換來的是本國的唾棄與咒罵
而有人流血走出新路,才有今天的市場的
台灣可以嗎?
無題 無名 ID:oFdsOy86 2020/11/13(五) 16:14:01.281 No.20562567 無題 無名 ID:AhU7nMwQ 2020/11/13(五) 16:19:18.054 No.20562609
>>20562486>>二十年前的中國市場中,也是看不起中國的ACG,中文歌就是難聽,中國遊戲就是垃圾,是中國人花了大量努力一步步堅持下來,現在中國也喜歡支持中國遊戲,中國動畫
哈 中國直接認了 都直接找日本聲優 學日系畫風
無題 無名 ID:lgUziDe. 2020/11/13(五) 16:19:54.431 No.20562616
無題 無名 ID:cbD6X.uE 2020/11/13(五) 16:22:03.429 No.20562642 >>20562404怪商人啊
各種把自己人當羊宰的行為
把本土化 = 垃圾深植人心
然後因為騙不到人消費就用不支持的都是害本土化產業落沒的話術來把自己的罪行轉移到消費者身上
看看某鯊
把英文綀好
走國際化才是正常道路
本土化這名詞只是在掩蓋自己無能用的
無題 無名 ID:AhU7nMwQ 2020/11/13(五) 16:22:23.259 No.20562648
無題 無名 ID:eDHOEjUg 2020/11/13(五) 16:23:18.402 No.20562662
>>20562486>中國也喜歡支持中國遊戲,中國動畫
>韓國也喜歡支持韓國遊戲,韓國漫畫
並沒有 糞作一樣一堆
還是只有舔日
無題 無名 ID:/1wMQqJk 2020/11/13(五) 16:25:53.439 No.20562695 >>20562486二十年前台灣就漸漸沒落被線上遊戲打敗
1990年我認為算是全盛期的開始
但是當時台灣一堆老人認為遊戲+動畫給小孩子看賺不到錢被歧視白白浪費這段時期
到了現在慣老闆到處都是和代理賺爽爽誰還想做遊戲動畫?只有獨立工作室才在做
其實不是沒被重視而是被老害搞掉的
無題 無名 ID:3HRMbwco 2020/11/13(五) 16:33:50.055 No.20562775
>>台灣人本來就嫌棄台灣
>>再加上ACG客群更明顯
因為如果要本土化 尼就走得貫徹一點
vtuber直接走康熙那種雜談路線
讓一堆宅宅整天罵婊子的那種八婆台女聲線
或是找台語溜的歐巴用八點檔等級的主婦開罵
我想這樣會紅吧 只是宅宅一開始會無法接受而已
找一些素人用國語裝萌喔...不貲到要練幾年才有用
無題 無名 ID:vOMxmbqo 2020/11/13(五) 16:34:57.442 No.20562785 台灣人很少自己動手做東西
所以一但有什麼東西冒出來
就像鶴立雞群一樣,相當顯眼
週邊的人馬上就會用200%的標準去要求它
一但沒達到標準,就樂著道:「算了吧,你也不過是隻雞!」
這大概是他們這輩子最得意的時刻了
要是每天都有身高兩百公分的鶴冒出來
這些人很快就沒這個閒功夫了
不管這些作品到底好不好
很奇怪的,日本隨便一個實況者,即便不怎麼有名
隨便就會收到一大堆粉絲自己畫的應援圖,形形色色
有的畫得很好,有的畫得很爛
但沒關係,總之它就是不斷的冒出來
你根本沒時間一個一個去批評的啦
台灣人絕對不幹這種事
他們絕對不動手,免得讓自己受挫、免得讓自己虧錢
然後一邊又要認為自己是品茗大王
好像不出手就不會犯錯一樣
IQ200怎麼會犯錯嘛
黃種人都最聰明了
無題 無名 ID:S8/.Pvfk 2020/11/13(五) 16:35:57.177 No.20562801
無題 無名 ID:CUStVzpM 2020/11/13(五) 16:36:04.373 No.20562802 >20562642不要講出來ㄚ
台灣就是魯蛇島的事實
2000年大學一堆設計學院
現在全廢了
沒有產業能吸收這些人
庵野大監督講得很明白,日本動畫壽命就只到今年
今年以後日本動畫慢慢走向國際化,以後核心製作人有韓國人中國人泰國人也不奇怪
那個MAPPA這季體操武士還部分外包給泰國3DCG公司製作
台灣人? 過氣了早就跟不上時代,每年只會亞洲四小龍
無題 無名 ID:3HRMbwco 2020/11/13(五) 16:39:09.571 No.20562843 >>20562785這是我很久以前就聽過的一籃螃蟹理論
呆丸輪是一籃螃蟹
只要有一隻螃蟹快要爬出籃子
其他螃蟹就會把他扯下來
結果是所有螃蟹其實都爬得出籃子 但結果是大家都會留在籃子裡www
我第一次聽到時覺得幹尼娘 現在我覺得這是真的
無題 無名 ID:6Wh.fWEY 2020/11/13(五) 16:40:02.600 No.20562854 無題 無名 ID:mYkObrsI 2020/11/13(五) 16:42:00.030 No.20562875
無題 無名 ID:mYkObrsI 2020/11/13(五) 16:42:55.721 No.20562886
>>20562854很多賣點是玩遊戲玩很厲害的VTUBER都嘛被迫轉型了
打得太厲害就會被質疑是代打
還是搞笑輕鬆點做效果的V比較好
無題 無名 ID:CUStVzpM 2020/11/13(五) 16:49:47.220 No.20562948
>>205626952000年線上遊戲時代開始
日本遊戲老廠也受了不少影響
讓日本遊戲發行商慢慢大合併
很多小工作室在PS2後就跟不上
只能轉去PSP與NDS平台替大廠發行商製作遊戲
較差的就去製作網頁遊戲...手機遊戲時代又是一個新故事
https://www.youtube.com/watch?v=Ck7SaBj-Iww
遊戲台廠已確定是21世紀失敗組,沒有資本力沒有技術力...要如何救? 好像沒有方法了,但也沒人有資格嘴這遊戲行業的台廠
漫畫死了、遊戲死了、動畫死了、影視死了...台灣娛樂文化業還剩下什麼?
無題 無名 ID:CUStVzpM 2020/11/13(五) 17:01:08.030 No.20563057 >>所以這跟台灣有三小關係= =
你看不懂ㄛ
就是沒有一個台灣人有資格參加這國際舞台
台灣島就是世界娛樂文化業圈失敗組
""城之內 像你這樣的軟腳蝦決鬥者 沒有資格參加我海馬娛樂集團舉辦的決鬥大賽""
無題 無名 ID:/IiRLeVg 2020/11/13(五) 17:18:17.895 No.20563232
軒轅劍支語配音是本土化嗎 哈
無題 無名 ID:JFx9E13Q 2020/11/13(五) 17:21:52.776 No.20563267
台女性格V
連演都不用演
無題 無名 ID:gFSNwrpQ 2020/11/13(五) 17:23:29.539 No.20563276 >>20562404看過台V都知道 這些人壓根不想幹 每個講話不是一副照稿唸就是巴不得早點下班 這皮有跟沒有根本沒差別
為什麼日V跟鯊鯊那群能這麼受歡迎 因為她們就是把角色當成自己在表現
無題 無名 ID:/jk/7PWM 2020/11/13(五) 17:25:04.378 No.20563289
無題 無名 ID:slL26HLg 2020/11/13(五) 17:25:09.982 No.20563290
無題 無名 ID:wJIxWPww 2020/11/13(五) 17:26:09.444 No.20563299 無題 無名 ID:2QeG2TY6 2020/11/13(五) 17:27:28.290 No.20563310
無題 無名 ID:Oy27Bleo 2020/11/13(五) 17:27:41.644 No.20563313
無題 無名 ID:tSGannEA 2020/11/13(五) 17:27:50.803 No.20563314 無題 無名 ID:/IiRLeVg 2020/11/13(五) 17:28:10.845 No.20563320 無題 無名 ID:chZmrzYU 2020/11/13(五) 17:38:09.652 No.20563426
無題 無名 ID:wJIxWPww 2020/11/13(五) 17:46:38.331 No.20563525
無題 無名 ID:qtJl2L/Y 2020/11/13(五) 17:58:44.254 No.20563669 無題 無名 ID:/IiRLeVg 2020/11/13(五) 18:03:24.705 No.20563723
無題 無名 ID:Fzknx5/U 2020/11/13(五) 18:08:17.288 No.20563782 >>20563320這真的是很不公平,因為對一個作品影響最大的明明就是編劇,作畫,監督這些人
對一個遊戲影響最大的,明明就是美工,程式,設計
結果到頭來收益最大的居然是配音員???????????
無題 無名 ID:JsHRLIbg 2020/11/13(五) 18:17:37.563 No.20563849
無題 無名 ID:iCMBvpS6 2020/11/13(五) 18:22:10.471 No.20563878
>>20563782編劇,作畫,監督只能靠動畫賺
超有名聲優又不是只靠動畫賺
主要是唱片 演唱會 舞台劇, 跟動畫一點關係都沒
無題 無名 ID:mYkObrsI 2020/11/13(五) 18:22:22.825 No.20563880
>>20563782錯 只有千分之一的人才會這樣
事實上不出名的聲優過得比底層作畫還慘
白箱那種演法已經算是很溫柔惹
無題 無名 ID:21WFGj8E 2020/11/13(五) 18:32:22.382 No.20563978 >>20562785你怎麼專業成這樣.jpg
非常同意
台灣人整體創作率太低
我在k島作某事作了要8年有點名氣
但這段時間都沒人作出其他成品跟我互動或回饋
一直以來只能埋頭苦幹就像對牆壁說話一樣常常空虛寂寞覺得冷
但反過來說,因為是這種環境
只要你能夠做出什麼並持續做下去
還是能獲得一定人氣,因為條件低
但成果也不會高到哪去,因為上限打從一開始就很低
無題 無名 ID:ocAhz2qY 2020/11/13(五) 18:33:59.328 No.20563993
無題 無名 ID:WfLyVwVg 2020/11/13(五) 18:35:55.790 No.20564015 >>20562843幹你娘這居然是真的
不要再互相扯後腿了
勞基法全部修惡 大家一起死
違規攤販都不用繳稅 爽翻
無題 無名 ID:2bWDbme6 2020/11/13(五) 19:28:43.888 No.20564565