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[四格]無題 無名 20/10/14(三)16:17:46 ID:SGqD2JbU No.1809502
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-10-15 22:02:30
附圖
無本文
無題 無名 20/10/14(三)16:34:49 ID:tWMi8RoM No.1809526
這原po電動打太少了吧
有夠菜
無題 無名 20/10/14(三)17:29:58 ID:4ral7tuM No.1809564
MJ:Hehee~~
無題 無名 20/10/14(三)17:32:15 ID:Bg/C6v4Y No.1809568
一堆ARPG幾乎都有
無題 無名 20/10/14(三)17:32:18 ID:47fh7aVI No.1809569
>>1809526
就是蚣毒牲呀,說不定最後一次玩遊戲是玩踩地雷捏
無題 無名 20/10/14(三)17:32:48 ID:Ij6ZB3nk No.1809571
>>1809526
不過我是看這篇才˙知道"逆向運動學"這個名詞
無題 無名 20/10/14(三)17:34:30 ID:OVI5OvZI No.1809572
遊戲玩得少
我自己當初第一次看到這技術是在血源
確實足夠讓沒怎麼碰單機的菜逼八讚嘆了
無題 無名 20/10/14(三)17:36:24 ID:/r7CMi1I No.1809578
回覆: >>1809641
>>1809502
BOTW應該也是有IK的,沒IK的話腳底不會彎
只是極端地形讓模型有點難以反應
無題 無名 20/10/14(三)17:39:04 ID:W74VSiNE No.1809581
這玩意兒一堆遊戲都有吧
像是GTA
無題 無名 20/10/14(三)17:42:39 ID:Rm/SPjOU No.1809586
回覆: >>1809592
那個PO就只是故意吹捧的宣傳隊
就算被婊也達到吸引目光的主要目的了

以下模擬情境

A:給你看個笑話,這家伙居然拿這個說技術力

B:嗯?那個是什麼遊戲的畫面?(宣傳成功)
無題 無名 20/10/14(三)17:48:58 ID:jAaVRNn2 No.1809592
回覆: >>1809602
>>1809586
(玩薩爾達的人數增加了)
無題 無名 20/10/14(三)17:53:10 ID:DyknXc4U No.1809597
附圖
>>1809572
有跟這款類似的遊戲嗎?
無題 無名 20/10/14(三)17:58:51 ID:mDY4s9NI No.1809602
>>1809592
薩爾達再次擊殺!
無題 無名 20/10/14(三)17:58:56 ID:ph4gl0kc No.1809603
回覆: >>1809645
>>1809597
善與惡?
感覺跟這款挺像的
無題 無名 20/10/14(三)18:03:40 ID:uy7PQe5I No.1809606
>>1809572
暗魂一就有了
惡魂也有
基本上havok 引擎的內建
無題 無名 20/10/14(三)18:07:13 ID:XkbcM63Y No.1809611
回覆: >>1809944
原神粉總是要找些東西出來吹卻每次都被打臉
可憐
無題 無名 20/10/14(三)18:28:46 ID:sElntny6 No.1809631
那……轉由手遊角度可以當技術力看嗎?
無題 無名 20/10/14(三)18:38:11 ID:Y7PA1eVw No.1809641
>>1809578
原來就是IK喔
這麼說來我還真的沒在意過IK是什麼意思
無題 無名 20/10/14(三)18:39:54 ID:Biq1IIO. No.1809645
回覆: >>1810564
>>1809603
上帝也瘋狂啦!!
不過不提譯名 這邊還是要幹你EA
無題 無名 20/10/14(三)19:19:12 ID:e4RIet2I No.1809722
真不懂怎麼會想提這個來吹噓
難不成真的以為自己是甚麼劃時代巨作喔?
我看是開服送禮的盪生程度有創新低吧
無題 無名 20/10/14(三)20:31:27 ID:04xom0zc No.1809796
>>1809502
認真說起來
老滾5好像就沒有
而且人物除了卡地板 也會卡在房子橫樑上之類的
無題 無名 20/10/14(三)21:30:43 ID:JAlAnwmA No.1809860
>>1809597
「哈卡!」
「啊欸咿--」
無題 無名 20/10/14(三)22:45:13 ID:FJT15mEw No.1809944
>>1809611
哪有打臉
至少贏荒野之息啊
無題 無名 20/10/14(三)22:56:58 ID:efyv7lyA No.1809961
>>1809944
哪裡贏?女角很油很銅臭商業嗎?
人家薩爾達靠一個鯊魚人外娘和一個雙屌鯊魚王子還有大鼻子幼女和大鼻子熟女就可以賣的嚇嚇叫了?

你原神還要挑人家已經用到爛的大眼日系美少女才能贏,廢物。
無題 無名 20/10/14(三)23:29:13 ID:IDB1aBMA No.1810001
>>1809961
不得不說...任天堂從小到大
永遠在扭曲年輕玩家的性癖....
有多少獸控、屁股控、偽娘控、蘿莉控、足控、緊身衣控是任天堂養出來的啊
無題 無名 20/10/14(三)23:32:57 ID:neo8u5sU No.1810008
>>1809961
GF的寶可夢設計有些也是讓人GGININ
無題 無名 20/10/15(四)00:02:23 ID:Hi9QWf4Y No.1810032
附圖
>>1809796
??????????
無題 無名 20/10/15(四)00:10:03 ID:Pj9pvPw. No.1810041
回覆: >>1810222
>>1809944
如果用這麼基本的人類型態還不能吸引基本盤
就別做遊戲了吧
無題 無名 20/10/15(四)02:04:01 ID:rxRF7FGo No.1810115
回覆: >>1810222
>>1809944
我知道要承認被打臉是很困難的事
但也不能睜眼說瞎話啊
無題 無名 20/10/15(四)08:46:03 ID:ILUt/z3g No.1810222
>>1809961
>>1810041
>>1810115
你們是不是講不贏就要找別的藉口?
圖裡就事論事就是時之笛已經有的技術,原神也用,但是荒野之息反而走倒退路啊

就事論事,承認被打臉,對你們真的很難呢
無題 無名 20/10/15(四)08:54:32 ID:Ys6f2QBo No.1810233
回覆: >>1810277
>>1810222
畢竟不能說原神好,那當然就只能說他壞了
無題 無名 20/10/15(四)09:15:41 ID:eOJL4hSM No.1810251
>>1810222
> 圖裡就事論事就是時之笛已經有的技術,原神也用,但是荒野之息反而走倒退路啊

呃不...圖中那是在用反諷開玩笑...

那張坡腳裸歪的林克是2年前一張小有名的曠野之息初期BUG圖
至少不是你平常正常玩就會出現的,得做點特異的操作加上一點隨機女神的祝福才能辦到

最初是出現在"物理學也瘋狂!(Physics gone wild!)"的reddit社群中
https://www.reddit.com/r/GamePhysics/comments/8jp7nn/the_legend_of_zelda_breath_of_the_wildnot_sure_if/
這個社群基本上就是在貼一些遊戲物理BUG的圖或影片

開版那張基本上就是原PO在捧原神的技術力
下面就有人拿薩爾達時之笛打臉這技術20年以前就有
然後當有人繼續打臉說現在的3A遊戲幾乎具備這技術,原神有不稀奇時
下面又故意拿薩爾達曠野之息的BUG圖來說"也不一定"

簡單說,這單純就只是一張
"你媽不是處女" "你媽也不是處女" "現在大家的媽幾乎都不是處女好不好" "也不一定,我媽星座是處女"
這樣程度的玩笑而已

再說開版圖那張右上也都跟你說這是4chan笑話集了
無題 無名 20/10/15(四)09:18:08 ID:PJK/XFwE No.1810253
>>1810001
西方迪士尼、東方任天堂
扭曲人類性癖的兩大萬惡淵藪
無題 無名 20/10/15(四)09:21:11 ID:dTpwdJXw No.1810257
回覆: >>1810287
連對岸玩家都不屑的原神只剩下給廚釣魚自慰的用途了
無題 無名 20/10/15(四)09:22:14 ID:YOij0rB. No.1810258
回覆: >>1810291
>>1810001
不不不 你不如說什麼事物不能使年輕玩家inin
無題 無名 20/10/15(四)09:34:56 ID:uyq3pjqY No.1810272
>>1809961
+1
個人覺得中國手遊只是在透支日式萌系畫風
因為這樣市場成熟、來錢快,但帶給世界的啟發與進步聊勝於無

為什麼當初中國玩家對抄襲事件的反應會這麼激烈
因為米哈遊已經是中國遊戲開發商中走出自己品牌的前列公司了
縫合怪不是目的而是學習的過程
不抄塞爾達的皮也應該能做出真正屬於中國的3A級作品
無題 無名 20/10/15(四)09:42:55 ID:9YUes6ZY No.1810276
>>1810272
對啊 中國人就是奇怪
為三小一個在外國賣到爆的原神就被幹爆
黑悟空只是一個demo就群體高潮

就是因為原神再吹 還不是用那個「抽抽」的系統
只要有抽抽 就要堅決反對
無題 無名 20/10/15(四)09:43:50 ID:D3ySdh5Y No.1810277
>>1810222
>>1810233
支遊信者別說專業知識,連基本閱讀能力都有問題的證明
無題 無名 20/10/15(四)09:46:45 ID:9YUes6ZY No.1810283
而且說穿了原神就是打廣告打超兇
打到你去大網站都嘛看得到的程度
再加上外國人其實不太在意這些
就賺了

不厭其煩的宣傳+美術+免費+號稱抄了大作
就是最大的誘因
無題 無名 20/10/15(四)09:48:21 ID:AfeDdy.w No.1810285
這就像說汽車在前世紀已經發明出來
所以現代的人每個都可以造出汽車一樣的邏輯
無題 無名 20/10/15(四)09:50:36 ID:d.19R8LI No.1810287
回覆: >>1810288
>>1810257
近年來兩岸網友最友好的一件事
就是一起共同幹譙原神
無題 無名 20/10/15(四)09:51:08 ID:v919Ndu6 No.1810288
回覆: >>1810309
>>1810287
記得不是還有幹TLOU2
無題 無名 20/10/15(四)09:52:18 ID:c9xBXrNY No.1810291
回覆: >>1810334
>>1810258
植物?
無題 無名 20/10/15(四)10:02:20 ID:B8h/hwBU No.1810298
回覆: >>1810308
>>1810285
但更容易做出來卻是事實
你能20年前你能想像一款RPG遊戲能靠一個人完成嗎?
可是20年後像UNITY這些開源引擎普及化,一個人都能寫出吊打20年前遊戲的品質。
>>1810272
米哈遊真的很令人失望
你要抄抄發家不是問題,每個人都有抄的時候,手塚治虫也有抄過歐美漫畫
可是你成長到差不多的時候,就該想辦法走出自己的路,而不是一味抄到底
無題 無名 20/10/15(四)10:13:49 ID:9YUes6ZY No.1810308
>>1810298
商業永遠都不是追求什麼三小原創性
玩法風格不追求原創性本來就沒犯法

WOW其實是MMORPG大雜燴
戰B是抄無雙玩法
反正怎樣能賣就好 看大家喜歡什麼做什麼
砸大錢宣傳業配就好 不爽就只能選不玩這樣

這個話題唯一實際能做的就是拿錢支持應該支持的遊戲 除此之外的嘴砲都是沒營養
無題 無名 20/10/15(四)10:15:49 ID:iawkPG4U No.1810309
>>1810288
那是世界性活動
無題 無名 20/10/15(四)10:19:23 ID:0Vq/24Js No.1810310
>>1809944
荒野之息是什麼?
我去找找
無題 無名 20/10/15(四)10:25:19 ID:B8h/hwBU No.1810315
回覆: >>1810326
>>1810308
>WOW其實是MMORPG大雜燴
雜燴本身就是原創性啊
PAD也是轉珠和RPG的雜燴,但這套雜燴直接就是一種原創模式啊

還有,從來沒有說過犯不犯法的問題
說的是垃圾抄襲起家就打算一輩子抄襲這種心態沒出色
你沒能力沒技術就算了,有能力有技術的領頭羊都只想繼續抄抄抄就只是老害心態而已

>拿錢支持應該支持的遊戲,除此之外的嘴砲都是沒營養
所以你又來嘴炮幹嘛?反正你說的也沒營養吧?
而且拿錢支持了好遊戲,為什麼就不能嘴廢物遊戲商?
無題 無名 20/10/15(四)10:25:39 ID:uyq3pjqY No.1810316
>>1810285
事實上只要有興趣願意動手
在自家打造出一輛車真的不是問題

《太吾繪卷》主企劃中文系出身,在建築設計業工作,之前只用過RPG製作大師
當初開發時,唯一一個寫程式的人員離開後
他遊戲企劃圖用 Auto CAD畫,靠自學寫程式硬幹
最終完成這個遊戲
無題 無名 20/10/15(四)10:33:22 ID:9YUes6ZY No.1810326
>>1810315
啊你不知道你說的那些一堆人都說過了= =
而且是每天洗耶 不是說營養是什麼?
你誰啊?
無題 無名 20/10/15(四)10:33:28 ID:v919Ndu6 No.1810327
回覆: >>1810331
>>1810308
就連碧血狂殺、電馭叛客這類大作都是原有玩法的雜揉
但是雜揉除了吸收還要消化跟詮釋
而原神就單純只是複製貼上而已
這樣的複製貼上的期末報告等級的產物竟然能和這些大作並列貨架也算是遊戲業界的可悲之處
無題 無名 20/10/15(四)10:37:22 ID:9YUes6ZY No.1810331
>>1810327
一堆人都在炒抄美術風格抄玩法
但說真的又不犯法 steam也有一堆這種抄襲遊戲
當大家都不在乎三小抄襲風格的時候
這種事情會發生也是理所當然
無題 無名 20/10/15(四)10:38:08 ID:WL8qU1Dc No.1810334
>>1810291
你是沒看過人對瑪莉歐的女蘑菇人GGININ嗎?
無題 無名 20/10/15(四)10:40:37 ID:WL8qU1Dc No.1810335
>>1810285
如果你有錢,真的可以....
看著美國在自家車庫拼出蝙蝠車的新聞...
無題 無名 20/10/15(四)10:47:56 ID:uyq3pjqY No.1810338
回覆: >>1810341
>>1810308
>>商業永遠都不是追求什麼三小原創性
>>玩法風格不追求原創性本來就沒犯法
拿不犯法來當道德底限本身就很噁心
還有遊戲追求商業利益沒錯
但是只顧追求商業利益的話,玩家也看在眼裡

暴雪開發手遊股票大漲,玩家卻惡評如潮
無人深空粗製濫造被當作騙錢作品,最後卻在默默耕耘中起死回生
我覺得有一句用在科技公司的話也適用遊戲公司
"一個公司蓬勃發展時,領頭的一定是技術人員"
"等到CEO變成不懂技術只講利潤的外行人時,公司未必會垮,但絕不能再攀高峰了"

>>反正怎樣能賣就好 看大家喜歡什麼做什麼
跟風、同質性作品充斥市面,最終只是讓遊戲界變成死水一攤
抄其他遊戲的優點只是完善自己遊戲的一環,不能倒果為因

>>砸大錢宣傳業配就好 不爽就只能選不玩這樣
TLOUS2銷量破400萬了沒?
無題 無名 20/10/15(四)10:53:22 ID:quC2o0bk No.1810339
回覆: >>1810407
>>1809597
>>1809860
「巫哪嘎!」
無題 無名 20/10/15(四)10:57:00 ID:9YUes6ZY No.1810341
>>1810338
我無意護航 但講那些三小道德論精神論沒用啦
事實上人家還是不痛不癢啊= =
看過太多這種以為自己很重要
別人會痛實際上還是在嘴的

反正先賺到錢就是商業的主旋律
那些大公司後來反應不佳關我屁事
就像台灣有遊戲業者講過遊戲壽命反正也只有一兩年
不如沒良心一點賺快錢

啊對了別誤會
我還是鼓勵追求遊戲原創性的
無題 無名 20/10/15(四)11:01:39 ID:u2LnEHuI No.1810349
>>1810316
>if是一切的根源
無題 無名 20/10/15(四)11:15:45 ID:Xt4LQQ6Q No.1810362
>>1810316
俺尋思
無題 無名 20/10/15(四)11:27:20 ID:WYHo.IDo No.1810374
現在的玩家又不是在玩遊戲
他們玩的是人氣
追人氣玩遊戲的人需要的是「和別人一起追流行」的感覺
真正享受玩的人則是自己翻和別人聊不起來的熱門遊戲冷門遊戲老遊戲來玩
因為身邊人推薦而玩薩爾達曠野之息的人很多
但是願意從頭歷代薩爾達都跑過的人就不多了
無題 無名 20/10/15(四)11:28:54 ID:Pj9pvPw. No.1810377
>>1810222
遊戲美少女本來就隨便抓一大把啊
這個還需要證明喔 是有多愛被打臉

>>1810308
與其說是原創
不如說是能讓人辨別出不同的特色
無題 無名 20/10/15(四)11:34:59 ID:7C1TqPJk No.1810389
>>1810341
亞洲人變成過街老鼠連你一起拖下水
大概就只是整天喊我就爛的那種人才不痛不癢吧
無題 無名 20/10/15(四)11:35:06 ID:24tCyhXY No.1810390
>>1810341
你應該是玩家角度而不是CEO角度看這件事情吧
公司要賺快錢跟你覺得遊戲很爛是兩件事
怎麼你說一說就變成因為公司要賺快錢所以我理解他遊戲為什麼爛

原神就是抄的很粗糙
連對岸他們自己人都覺得是縫合怪
想跟神作在同一條評價上就不可能
無題 無名 20/10/15(四)11:43:15 ID:Pb0wvI9k No.1810399
>>1809961
你是不把我們大鳥爪帥哥放眼裡ㄛ???????
無題 無名 20/10/15(四)11:46:53 ID:uyq3pjqY No.1810402
回覆: >>1810458
>>1810390
>>你應該是玩家角度而不是CEO角度看這件事情吧
有的人就自以為眾人皆醉我獨醒
喜歡站在錯誤的立場指點江山

Valve注重玩家社群讓steam獲得成功
暴雪當初注重玩家反應培養忠實群眾
很多東西不是你說不重要就真的不重要
只是需要時間發酵

一個公司著重賺快錢、視口碑為浮雲
一直拋棄過去擁戴自己的客群
都是衰敗的徵兆
無題 無名 20/10/15(四)11:51:38 ID:PsZrBz/Q No.1810407
>>1809597
>>1809860
>>1810339
蘿~塔~莎
咿咿咿咿

以現在看還是很神的遊戲(祭司最後也成神
球型式地圖,能改變地形當攻擊手段
填海造陸,甚至把整個地圖變成海洋或高地都可以的遊戲
無題 無名 20/10/15(四)12:00:04 ID:rcI6eNbI No.1810413
回覆: >>1810415
>>1810390
我是玩家
我他媽幹嘛在乎CEO怎麼想?

那群金融系王八蛋把我愛的東西搞砸我還得從他們立場想?
幹破你娘

而且實際上注重玩家想法跟永續經營才有關

除非是像COD那樣基本盤大到無法動搖的
那群金融系王八蛋最好還是乖乖聽市場需求
不然BF5是個很好的例子

雷吉就是很好的的總裁
肯跟客群互動而且他也沒啥能力去動遊戲
無題 無名 20/10/15(四)12:03:24 ID:WL8qU1Dc No.1810415
>>1810413
其實台灣還不少這種站在對面的角度看事情的人...
明明是玩家,卻整天站在遊戲公司的角度說話
明明是員工,卻整天站在雇主的角度說話
明明是民眾,卻整天站在政府的角度說話

然後絕口不提自己受到多少損失
無題 無名 20/10/15(四)12:04:34 ID:B8h/hwBU No.1810416
回覆: >>1810419
然而廣告打到鋪天蓋地的最後原諒者還是大爆死
啊,不是宣傳無敵嘛,垃圾的東西還是垃圾
無題 無名 20/10/15(四)12:08:07 ID:e9rZy.N. No.1810419
>>1810416
原神免費喔
一直拿10/10你很崩潰嗎= =
無題 無名 20/10/15(四)12:17:44 ID:sAOLhv6M No.1810437
回覆: >>1810448
>>1810390
要賺快錢沒錯,但拿遊戲本體賺快錢遊戲怎麼可能不爛
雅利達就演給你看拿遊戲賺快錢會發生啥事了

真的想賺當然是學任天堂把周邊出好出滿
無題 無名 20/10/15(四)12:20:46 ID:e9rZy.N. No.1810448
>>1810437
所以你知道為三小BZ一直拼命舔共了吧
寧願把自己的招牌砸光也要賺錢

這些公司就是真的要退無可退才會看玩家一眼啦
何況靠手遊發財的米哈都嚐到甜頭了
無題 無名 20/10/15(四)12:20:57 ID:A/qkEQeU No.1810449
>>1810390
馬的 最智障的言論出現了
誰他媽要在CEO的角度看這件事情
我他媽是老闆嗎?我管他賺三小快不快錢
搞不清楚自己的定位嗎智障 你他媽就只是個玩家
整天當營運腦 智障到極點 去死一死啦
無題 無名 20/10/15(四)12:24:06 ID:e9rZy.N. No.1810453
回覆: >>1810470
>>1810449
不面對現實怪我囉= =
我已經不知道BZ死那去了
現在不是在講最賺錢又紅又抄的米哈又讓島民氣噗噗嗎?
無題 無名 20/10/15(四)12:26:24 ID:Kd0M79Q6 No.1810458
>>1810402
>>一個公司著重賺快錢、視口碑為浮雲
>>一直拋棄過去擁戴自己的客群
>>都是衰敗的徵兆

想起數碼寶貝動畫系列
每一代不斷發生上一代的觀眾
搞到現在只能拿無印來撈錢
開不出新系列
無題 無名 20/10/15(四)12:29:54 ID:hOWV1xBE No.1810460
回覆: >>1810470
>>1810449
都已經成年了還在用國小的眼光看娛樂業界
還言論攻擊視角比你廣闊的人是那招?
無題 無名 20/10/15(四)12:29:57 ID:Ehpp3OaU No.1810461
不懂問題在哪的應該是腦子都進水的無腦蚣毒牲

第五人格、原神的問題
是直接就盜用人家的東西來自己的遊戲
無題 無名 20/10/15(四)12:47:22 ID:26yPH19A No.1810470
>>1810460
寬闊?
你是說除了賺錢什麼都沒想的傢伙視角寬闊?
>>1810453
說的好像原神賣得好你有分紅一樣
無題 無名 20/10/15(四)12:53:16 ID:e9rZy.N. No.1810475
>>1810470
遊戲是靠不吃不喝靠熱情生出來的對不對
重點只是吃相好不好看而已

>>1810461
原創者沒反應 玩家再燒也沒用
你看SONY還公開吹捧原神嘞
無題 無名 20/10/15(四)12:59:17 ID:.7sAcPZ2 No.1810482
>>1810470
……遊戲娛樂業就是商業的一部分
這是常識吧?
無題 無名 20/10/15(四)13:03:28 ID:A/qkEQeU No.1810486
回覆: >>1810487
真是群智障 遊戲賺錢關我們屁事
我看你們就是那種玩FGO看到課金排行世界第一在那邊沾沾自喜的FGO智障吧?
智障就不要出來玩遊戲 導致整個遊戲環境越來越臭

公司要賺錢 用點腦都知道
但是他們要賺錢是要討好消費者
討好你是應該 搞死你就應該要搞死他
就是有你們這群低劣的低能兒存在
無題 無名 20/10/15(四)13:06:51 ID:e9rZy.N. No.1810487
>>1810486
你要對那些願意付原神錢的日本人還有中國人說
不是對我們這些在旁邊看戲的島民說= =
無題 無名 20/10/15(四)13:12:39 ID:L1Gi2XT6 No.1810491
>>1810461
這串就有個短時間一口氣回了好幾篇的工讀生w
無題 無名 20/10/15(四)13:15:01 ID:S61OPLXw No.1810493
反過來說,原神證明了高達八成的手遊玩家都是白痴
只要行銷成功就好,抄襲和個人資安都沒人在意
那麼台灣其實有沒有辦法也創造出一套只要不要臉就能成功賺大錢的手遊呢?
無題 無名 20/10/15(四)13:20:37 ID:ER3wU35k No.1810501
>>1809796
老滾5有,只是沒有說做的很好
在某些地形你會看到人物瘋狂抖腳
無題 無名 20/10/15(四)13:22:22 ID:cFOT2Nec No.1810504
回覆: >>1810824
>>1810461
第五不是騰訊早給了加拿大那邊版權費了?
無題 無名 20/10/15(四)13:32:10 ID:D3ySdh5Y No.1810513
回覆: >>1810550
日本人對這東西的定位就是比較高級的手遊
在那個要「玩遊戲」隨時都能拿出主機、到ゲーセン打一道、就算只買PC也還有STEAM的國度
「手遊」就只是用來消耗破碎休閒時間用的,講白點玩的就是符合性癖的卡面跟抽卡的賭博快感
無題 無名 20/10/15(四)13:41:49 ID:vV/7Hn2. No.1810523
會穩穩踩住地形的很多遊戲也有吧
會因為爬樓梯和斜坡而動作不同就比較少,最早看到就是GTA4
無題 無名 20/10/15(四)13:50:58 ID:OIc4RGvE No.1810526
>>1810493
我覺得沒辦法 因為味道人士會出來靠腰
無題 無名 20/10/15(四)13:58:15 ID:Pj9pvPw. No.1810531
>>1810493
沒用
台灣在營運這方面也爛 也不會做口碑 一付死要錢的樣子表露無疑
過去也不是沒有不錯的台灣遊戲 但是都撐不久

要說手遊玩家是白癡
但是連怎麼拐白癡掏錢都不會的遊戲公司真不知在衝三小
日本的起碼還會做點樣子討好玩家 雖然也是有智障營運就是
無題 無名 20/10/15(四)14:00:13 ID:hM0E3YLM No.1810535
>>1810493
我倒是知道有個靠臉也可以賺的單機台灣遊戲
但錢他媽的都是日本人給的
結果台灣人真的有夠賤!幹!都不給錢!
難怪有心想做遊戲的全部都往外跑
無題 無名 20/10/15(四)14:02:08 ID:D3ySdh5Y No.1810538
>>1810531
台灣喔,
本來就看不起次文化的慣老闆
日本ACG產品輸入太容易很難競爭
少數幾家還有點底子的跑去舔中資變成糞支遊的形狀
無題 無名 20/10/15(四)14:04:31 ID:hM0E3YLM No.1810541
>>1810531
原神就是比cp值阿
你看到可以又免費又動作的
美術都很對死宅胃口的
號稱內容比擬單機大作的 就是原神
原神商業宣傳可是鋪天蓋地 工商甚麼的都來了
日本就沒有屌死宅在意的點啊

不過我記得米哈很摳 對 真的超摳
看看半年後會怎樣是真香還是真臭
無題 無名 20/10/15(四)14:17:22 ID:PsZrBz/Q No.1810550
>>1810513
不過現在日本純手機玩家也越來越多就是
在轉蛋和抽卡的風氣下
某方面淡化了對金錢的概念(廢寢忘食只為抽卡的人時有所聞
無題 B◆bUnmeKqBTY 20/10/15(四)14:43:03 ID:N5SXrYrQ No.1810564
>>1809645
我覺得是他講扇與惡跟上帝也瘋狂系列類似啦。

結果到現在不論STEAM還是GOG都還沒把善與惡弄上去,要玩那款只能靠盜版跟幾乎找不到的實體片。
無題 無名 20/10/15(四)19:36:59 ID:MpwhhXhg No.1810824
>>1810504
>第五不是騰訊早給了加拿大那邊版權費了?
抄完才給錢給製作人強迫他們同意
因為就算不拿這筆錢你也拿他們毫無辦法
無題 無名 20/10/15(四)19:52:00 ID:W9dJaRMU No.1810839
附圖
打開 App Store 都能看到這鬼東西自我吹噓