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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-08-20 18:07:46
附圖
MMORPG到底是被誰毀掉的?
無題 無名 ID:oBHcIN9c 2020/08/20(四) 11:37:19.276 No.19602856
手遊
支那手遊
無題 無名 ID:KBaEeZe. 2020/08/20(四) 11:37:58.304 No.19602864
TERA或是劍靈吧
無題 無名 ID:JtLVITys 2020/08/20(四) 11:39:10.263 No.19602889
是我毀掉的
無題 無名 ID:tsTOZp4M 2020/08/20(四) 11:39:38.022 No.19602890
不就FGO的手下敗將
無題 無名 ID:6ukAhijA 2020/08/20(四) 11:42:24.557 No.19602920
縮圖看中間那個藍綠色的人還以為是爆乳= =
無題 無名 ID:RoH5Izc2 2020/08/20(四) 11:43:59.091 No.19602942
>>19602844
縮圖中間超大奶
無題 無名 ID:G38Kv8tQ 2020/08/20(四) 11:46:49.639 No.19602971
以前線上遊戲都是開放式大地圖,在野外遇打怪的玩家會有種緣分的感覺
後來遊戲為了追求效率大部分東西都改成副本制,搞得像在上班一樣就開始無聊了
無題 無名 ID:hcVbaFIQ 2020/08/20(四) 11:50:30.510 No.19603019
>>19602844
中間那個手看成超大奶子
唉…
無題 無名 ID:.CPytpOU 2020/08/20(四) 11:53:48.483 No.19603051
>>19602844
韓國
為了留住玩家增加玩家時數
推出一系列的農要素刻意拉長遊戲時數
然而遊戲本身的遊戲性卻沒有增加
最終被手遊取代也沒得抱怨
無題 無名 ID:T/iVz/22 2020/08/20(四) 11:57:25.300 No.19603095
還好我都玩FF14
無題 無名 ID:iY10ERFs 2020/08/20(四) 12:00:27.456 No.19603125
>>19602844
台灣代理商
無題 無名 ID:BNzke9cE 2020/08/20(四) 12:04:14.560 No.19603164
回覆: >>19603224
>>19602971
改成副本制好處是不會搶怪阿
你是沒經歷過搶怪變PK PK變公會戰吧
無題 無名 ID:GE3f7Vko 2020/08/20(四) 12:05:14.396 No.19603178
>>19602844
賈伯斯
無題 無名 ID:xzEzcStk 2020/08/20(四) 12:07:13.387 No.19603205
回覆: >>19603274
>>19602864
tera問題比較大
感覺tera大爆死之後就很少進新遊戲了= =
無題 無名 ID:OE.Rd60I 2020/08/20(四) 12:08:21.595 No.19603220
8591
無題 無名 ID:xzEzcStk 2020/08/20(四) 12:08:27.687 No.19603224
回覆: >>19603663
>>19603164
副本制的好處還不用跑來跑去
開放世界真的沒什麼意義又麻煩= =
要跟人搶boss超討厭
無題 無名 ID:u9gCyl1s 2020/08/20(四) 12:11:36.439 No.19603261
回覆: >>19603327
楓谷RO天堂的私服都過得很滋潤阿
前陣子還有卡巴拉島也紅過一陣子
無題 無名 ID:fHE85zdk 2020/08/20(四) 12:12:54.307 No.19603274
>>19603205
可是TERA還活著耶
無題 無名 ID:Wr8uG6Sk 2020/08/20(四) 12:14:10.398 No.19603289
回覆: >>19603576
>>19602864
不是跑去PS4上

賣得還不錯耶
無題 無名 ID:3ZicmI/o 2020/08/20(四) 12:15:02.823 No.19603298
>>19602844
魔獸世界
讓玩家對MMORPG的標準提高到新境界
過了這麼久也只有GW跟FF14能一戰(但GW2馬上就沒呼吸
無題 無名 ID:YQ9wdVvA 2020/08/20(四) 12:16:06.197 No.19603307
當年的遊戲我只有玩楓之谷
玩到現在還在玩
跟楓之谷同年代的網路遊戲有哪幾款活到現在的嗎
出2不算
無題 無名 ID:4H./lzBs 2020/08/20(四) 12:17:16.163 No.19603320
手油
無題 無名 ID:G8F8hfS. 2020/08/20(四) 12:17:43.385 No.19603327
回覆: >>19603375
>>19603261
拿私服是要比什麼 MMORPG就是因為公司商法一直新增坑錢機制才會越走越爛
私服頂多賣個點商就被罵死了= =
無題 無名 ID:uDxjTXCE 2020/08/20(四) 12:21:50.213 No.19603375
>>19603327
還是繳點月費比較實際
可以過濾掉一群爛芭樂 而且遊戲體驗也會比較好
無題 無名 ID:3ZicmI/o 2020/08/20(四) 12:21:52.102 No.19603377
>>19602971
你根本沒玩過遊戲吧?
>>開放式大地圖
笑死 你知道開放式大地圖是什麼意思嗎?
以前的線上遊戲絕大多數都是傳點切割地圖好嗎?
>>追求效率大部分東西都改成副本制
副本制並不是為了效率
以前野外boss機制讓上班族玩家幾乎不可能有機會體驗打boss
把遊戲玩到像上班一樣是很多台灣玩家自己的問題
無題 無名 ID:dUe/Xynk 2020/08/20(四) 12:22:31.712 No.19603390
>>19603298
討厭副本那種沒隊友就玩不下去的遊戲
無題 無名 ID:dUe/Xynk 2020/08/20(四) 12:24:59.343 No.19603421
>>19603377
>以前野外boss機制讓上班族玩家幾乎不可能有機會體驗打boss
為啥BOSS在野外上班族就不能打?
無題 無名 ID:PkkLiwiU 2020/08/20(四) 12:25:41.780 No.19603433
國外我不知道
國內最大問題不就外掛
到哪個熱門地圖王圖 滿滿都是外掛
想要王裝只能上8591花錢買
掛到伺服器不堪負荷一天到晚斷線 官方也不管
甚至還有外掛是故意搞超負荷讓你一進地圖就斷線的
無題 無名 ID:/KOazPxc 2020/08/20(四) 12:28:03.487 No.19603456
回覆: >>19603520
>>19603421
Boss出現時間不是下班時間 只有尼特能打寶
無題 無名 ID:uDxjTXCE 2020/08/20(四) 12:32:26.536 No.19603508
回覆: >>19603584
毀MMORPG的我覺得還有衝裝系統
尤其韓系遊戲 動不動就暴東暴西 把幾個月農來的東西跟時間都丟水溝 這樣重來幾次誰受的了
然後衝好的東西變得很稀有 就變RMT拿來交易
無題 無名 ID:Ys0F9sg2 2020/08/20(四) 12:34:00.145 No.19603518
附圖
遊戲廠商自己 根本沒幾款打得過老遊戲
看現在還有呼吸的大多都五年以上的就知道了
還有出2結果比1先倒閉的例子
無題 無名 ID:rQ58Gvdg 2020/08/20(四) 12:34:18.184 No.19603520
>>19603456
原po圖的希望online
boss大多都1-2小時出一次
下班還是遇得到
有什麼遊戲營運會故意把boss設定在人少的上班上課時間才能打嗎?
無題 無名 ID:3ZicmI/o 2020/08/20(四) 12:34:41.746 No.19603524
>>19603421
因為野外boss都被尼特包了
無題 無名 ID:PkkLiwiU 2020/08/20(四) 12:36:33.506 No.19603540
>>19603520
希望會有小丑無影鏢 距離超遠一樣射給你看
還沒看到人 怪就被射死了
>>19603421
>>19603524
你下班不就要跟一狗票上班族搶
只有尼特可以不用搶
無題 無名 ID:T.02rJdM 2020/08/20(四) 12:36:55.840 No.19603546
>>19602844
搖滾菜頭
無題 無名 ID:T/iVz/22 2020/08/20(四) 12:37:03.720 No.19603548
>>19603520
有些遊戲是殺掉之後24小時重生
所以尼特在白天殺掉的話就
無題 無名 ID:dUe/Xynk 2020/08/20(四) 12:37:45.994 No.19603557
回覆: >>19603601
無題 無名 ID:BX8asAoo 2020/08/20(四) 12:39:43.695 No.19603576
回覆: >>19603618
>>19603289
當我看見艾琳穿的不是小褲褲後就秒刪了
無題 無名 ID:GE3f7Vko 2020/08/20(四) 12:40:13.466 No.19603584
>>19603508
這樣設計才賺得到錢
而且這樣能提高遊戲黏著度進而延長遊戲壽命
就類似現在課金手遊的賺錢模式

會落沒是競爭對手增加和多了手機玩家的關係
以前沒幾款的時候每個都像大型聊天室
掛在遊戲裡抬槓也可以玩很久
無題 無名 ID:ptJAQ/Ew 2020/08/20(四) 12:40:30.746 No.19603589
>>19602844
後期的MMORPG也跟手遊一樣呀
都是免洗,然後加入一堆課金元素進去
遊戲壽命短,更新又慢,
兩個禮拜就把遊戲內容玩完滿等了

早期那種月卡制,天堂,RO,希望
那種才是傳統MMORPG,
無題 無名 ID:3ZicmI/o 2020/08/20(四) 12:41:50.218 No.19603601
>>19603557
所以才要副本制阿
我下班玩個遊戲還要碰運氣看能不能搶贏整天在那找boss的尼特
無題 無名 ID:xpSyFV96 2020/08/20(四) 12:42:08.041 No.19603608
回覆: >>19603647
MMO 毀了電玩遊戲

MMO率先帶入「遊戲是一種服務」和「小額付費」模型
MMO率先帶入了「保持在線」的狗屁模式
MMO讓遊戲被大眾接受,導致愚笨化和簡易化
導致很多最受歡迎的系列死亡,因為MMO存在,例如我們沒有魔獸爭霸4,因為WOW存在
原本幾年內該堆出的遊戲,變成十幾年才堆出一款

MMO和即時服務,為遊戲界帶來最劇毒也最嚴重的衝擊
無題 無名 ID:1cqcNiAI 2020/08/20(四) 12:43:21.329 No.19603618
回覆: >>19603632
>>19603576
是小褲褲吧
至少我玩美版 穿連身裙時裝的時候是穿小褲褲
無題 無名 ID:K6baAqr. 2020/08/20(四) 12:44:07.450 No.19603629
魔獸自滅,
現在還有人在玩嗎
無題 無名 ID:GE3f7Vko 2020/08/20(四) 12:44:22.568 No.19603632
回覆: >>19603683
>>19603618
美版的是四角褲
無題 無名 ID:VvMdlC7o 2020/08/20(四) 12:44:46.634 No.19603637
>>19602844
黑色沙漠是壓死mmorpg的最後一根稻草
無題 無名 ID:uDxjTXCE 2020/08/20(四) 12:45:59.627 No.19603645
附圖
雖然是支圖
還是比較喜歡吉田的理念 不過我覺得是SE夠資本給他燒
無題 無名 ID:3ZicmI/o 2020/08/20(四) 12:46:14.890 No.19603647
>>19603608
老害好了啦= =
無題 無名 ID:MqPl1f1. 2020/08/20(四) 12:47:32.843 No.19603663
回覆: >>19604792
>>19603298
想太多
一堆玩過WOW還不是會跑去玩屎(天堂RO黑沙之類)
生活型態的改變 資訊娛樂的發展 和手遊崛起才是真的原因

>>19603224
GW2的PVE生態很友善 就沒這種搶怪問題
就算沒組隊的路人
大家也能一起打一起拿經驗和掉落獎勵/參與地圖上的各種事件

世界BOSS還有攻略機制在 不是臉貼上去狂尻就好
不大家一起合作 不會跑攻略 不知道自己該幹嘛
就是等著大家一起吃屎

PVP和WVW的生態就是另一種世界了
無題 無名 ID:tx5Bi9LE 2020/08/20(四) 12:47:52.645 No.19603667
>>19603274
他在講OMG吧
無題 無名 ID:k.WY6.pY 2020/08/20(四) 12:48:05.791 No.19603670
附圖
太綁時間
有些OLG除了綁時間還綁團 一團少盾少補都不行 然後不綁盾補的遊戲又變成效率速殺團 此外無遊玩時間限制會讓好勝的玩家心裡一直想衝等

現在手遊雖然大多無趣又農 但至少用體力制限制你狂玩的衝動
無題 無名 ID:1cqcNiAI 2020/08/20(四) 12:49:06.935 No.19603683
附圖
>>19603632
那是沒穿裝備的時候吧 那是普通褲子
穿時裝就是小褲褲了
無題 無名 ID:rk4..R.w 2020/08/20(四) 12:49:30.780 No.19603687
活的好好的mmorpg遊戲:?
無題 無名 ID:xj50NNJY 2020/08/20(四) 12:49:50.270 No.19603689
副本制出來MMORPG就沒落
能力限制 玩家互相排擠 新手找不到人組隊

一條龍式主線對新手作業感很沉重 做完還不能馬上加入
要RMT向外掛/GM買裝才能開始和別人一起玩

這兩個是根本原因 誰想玩這種垃圾遊戲
無題 無名 ID:J0yW3zg2 2020/08/20(四) 12:53:58.134 No.19603737
>>19603670
以前玩OLG要開王團還要先提前告知要辦的時間以免撞車
還要規劃路線省傳送費及算走過去王差不多剛好重生的時間
最後還要賣寶分錢 一趟打下來幾小時真的很累
無題 無名 ID:Ys0F9sg2 2020/08/20(四) 12:54:21.725 No.19603739
回覆: >>19603745
>>19603520
重生時間長的話就有可能被大公會獨占
以前有看過島民抱怨玩的遊戲都得半夜跟尼特團搶王
>>19603274
TERA被OMG抓著不放很久
後來換成垃意有點呼吸
結果垃意也是大便
無題 無名 ID:SsnX7Qx2 2020/08/20(四) 12:55:47.485 No.19603745
回覆: >>19605324
>>19603739
Tera原廠不是還被告
導致兩年沒大版本更新
流失了很多玩家
無題 無名 ID:UlwUC7LE 2020/08/20(四) 12:57:24.492 No.19603770
>>19603670
>現在手遊雖然大多無趣又農 但至少用體力制限制你狂玩的衝動
不存在的自助餐理論
大部分的手遊玩家都會很自豪的打開倉庫,說他有一大堆免費的體力藥水,想喝都喝不完

如果是好勝的玩家,100%會課金,大量購買行動能力和回合次數
就為了要維持他勝組的地位,絕對沒有所謂的被限制這回事
只是單純的又被扒掉一層皮

而所有玩手遊的常識人都有這種症狀:
忙的時候體力一大堆,根本懶得按也沒時間按,但是又有不想浪費體力的壓力
不忙的時候一下子就沒事情可以做,想玩卻沒得玩

無論如何
這都只是單方面的被手遊公司時間管理,滿足他們在線使用者數據的方法(贈送藥水也是一環)
根本不是玩家憑自己的意思玩遊戲,玩家除了被管理,還是被管理
無題 無名 ID:YjLO3/z. 2020/08/20(四) 13:00:57.805 No.19603803
玩個遊戲搞得跟上班一樣
下班了還得繼續上班
當然就沒人要玩了
無題 無名 ID:UlwUC7LE 2020/08/20(四) 13:05:23.560 No.19603839
回覆: >>19605412
>MMORPG到底是被誰毀掉的?
其實綜觀下來很明顯
當MMO被嚴重"社會化",它就開始凋零
所謂的"社會化",包括所有現實帶入的行為
作弊、組織結黨、強佔地盤、現金交易、時間侵蝕、排班打王、團體排擠諸如此類

而大家都會說,MMO只有最開始亂玩的時候最好玩
因為那時候這種社會化還沒發生
所以可以說
遊戲其實是一種相當程度反社會的活動
一但背離的這個核心,玩家和開發商都會開始迷失方向,而現在他們還在五里霧中
無題 無名 ID:C4BO2pZk 2020/08/20(四) 13:14:26.173 No.19603922
附圖
>MMORPG到底是被誰毀掉的?
客觀來看是大勢所驅

以前大家玩街機
家用主機性能提供後大家玩家機
電腦主機平價化也有很多人玩電腦
網路平價化網路遊戲崛起
為了賺更多的錢免費商城制網路遊戲誕生了
這時候萬惡的DLC也陸續出來了

等到智慧型手機誕生、3.5G平價化、性能也有一定的水準後
手機遊戲崛起壓迫到網路遊戲市場

加上現代人生活繁忙
玩遊戲口胃越來越重或是注重效率
傳統的回合制遊戲、慢慢來遊戲、硬派遊戲等等已經不合潮流

就像DOTA類遊戲
以前多數人可以接受打一場約45分~1小時半的魔獸三國/信長
但現在都覺得那時間太長了
無題 無名 ID:xzEzcStk 2020/08/20(四) 13:21:03.593 No.19603974
>>19603520
沒玩過希望
不過這種野外BOSS需要搶的都是秒殺
要記復活時間去蹲才可以
一般人哪這麼閒會知道上一次幾點殺掉又幾點復活
遊戲裡面又沒有相關提示
最後還是那些包王的人在殺而已

補充開放世界還有個垃圾的點
就是NPC分散他媽有夠開
不看攻略或導航還不知道NPC躲在地圖哪個角落
只是解個任務就要跑靠北遠
雖然類似遊戲都有傳送的方式
但是有些遊戲傳送又很不方便

例如RO
卡普也不是所有地方都能傳
有些地方要搭飛空艇之類才能到
老手都會練好幾隻小服自己開機場
對於新手練功也很不友善
根本不知道哪邊的怪物適合自己
想到達練功地點石波火洞之類的
除非有人幫忙傳
不然也是很麻煩
無題 無名 ID:b2JFvh6A 2020/08/20(四) 13:21:24.800 No.19603977
>>19602844
Hardcore玩家跟Casual玩家都想要通吃的結果
就是滿足不了任何一種人
無題 無名 ID:Wr8uG6Sk 2020/08/20(四) 15:00:18.159 No.19604792
>>19603663
GW2不錯玩 可惜中文版權被支那買斷

美版玩到60後看不懂英文就懶得玩了
無題 無名 ID:MzqgxQB2 2020/08/20(四) 15:49:02.503 No.19605204
>>19602844
之前的劍3也活的不錯無奈GWW那邊毀掉那遊戲
台服就沒了 滿可惜的那遊戲雖說還是有少數人不自重但環境算不錯
無題 無名 ID:CyGuPE6Y 2020/08/20(四) 15:53:51.027 No.19605245
GW2真的不錯
無題 無名 ID:4nxlJu3U 2020/08/20(四) 15:56:25.065 No.19605265
垃圾mmo毀掉單機遊戲
死好不送
無題 無名 ID:Mg6nSMeQ 2020/08/20(四) 15:56:54.972 No.19605277
哇幹 超大奶子
無題 無名 ID:lxE339Go 2020/08/20(四) 15:57:51.318 No.19605284
附圖
泡菜出很多無鎖定的

結果最紅的魔獸 FF14還是鎖定的
無題 無名 ID:rbWTxW/s 2020/08/20(四) 15:58:20.041 No.19605289
回覆: >>19605319
附圖
無本文
無題 無名 ID:AxXz2hVg 2020/08/20(四) 15:58:46.044 No.19605293
附圖
>>19602844
也沒什麼毀掉 就手遊快 更容易上手 所以一堆然玩玩手遊就飽了 現在打CS的人 不論北美還是歐洲都變少了 看伺服器就知道了 MMORPG也一樣 單純時代轉變而已

但是CS也好MMORPG也好 雖然人少了 但都不會死 都能一直活著 因為還是有人喜歡玩
無題 無名 ID:Hr7OaDL2 2020/08/20(四) 15:59:30.225 No.19605299
>>19602844
台灣的遊戲代理商
無題 無名 ID:jUDw3fd. 2020/08/20(四) 16:00:22.074 No.19605310
>>19602844
縮圖下垂大奶子
無題 無名 ID:uDxjTXCE 2020/08/20(四) 16:00:57.463 No.19605318
回覆: >>19605347
>>19605284
我覺得韓廠都是標準的會做遊戲不會營運
遊戲光鮮亮麗的噱頭都被那個屎臭農感蓋過去
無題 無名 ID:75xO/xDc 2020/08/20(四) 16:01:07.732 No.19605319
>>19605289
機甲寶貝兵真的怪到極致
真想看看sjw會怎麼改
無題 無名 ID:4XrCBBFE 2020/08/20(四) 16:01:36.816 No.19605323
回覆: >>19605437
順便問一下希望online是不是沒版權了啊?
FB常常跑出私服廣告
其他遊戲都沒看過
無題 無名 ID:ClYH2.kc 2020/08/20(四) 16:01:37.324 No.19605324
回覆: >>19605437
>>19603745
就算沒人告他
他的遊戲設計整個就很拖沓
就連原廠都自行簡化主線流程,加快,加快新玩家ENDGAME進度
無題 無名 ID:xLE.uhMg 2020/08/20(四) 16:03:42.067 No.19605342
徵婆 會養 會疼
MMORPG時代至少比現在自閉手游好太多了
無題 無名 ID:lxE339Go 2020/08/20(四) 16:04:17.577 No.19605347
附圖
>>19605318
真的 就是遊戲概念不錯 但實際遊玩的體驗很狗屎
無題 無名 ID:6T6iLsY. 2020/08/20(四) 16:05:40.597 No.19605358
回覆: >>19605430
附圖
>>19602844
原來島民對MMORPG這麼熱情
果然綜合島民尼特 社畜 保全 肥宅人生
不是被日本宅男害的
是被韓國宅男害的
無題 無名 ID:rXMjdVhw 2020/08/20(四) 16:08:21.304 No.19605386
現在的遊戲商追求的是轉蛋會砸幾萬塊的玩家
月卡一個月只能賺幾百的時代早就不是遊戲商要的客群了
無題 無名 ID:LoqSr1oc 2020/08/20(四) 16:09:47.551 No.19605398
>>19605284
無鎖定有啦
黑色沙漠
但營運是腦殘這點真得沒救

無鎖定系統比較適合玩PVP
而且非常要求連線穩定
不像鎖定按技能有比較寬容的延遲
穩定又玩對職業的話見招拆招、猜招接招是蠻好玩的
只是不管那個MMORPG最基本要求的就是人數
要不是黑沙還有生活可玩國際服大概很快就沒人玩了
畢竟有些地方連線就是沒辦法很穩
玩戰鬥會很痛苦
台服把支那人擋掉的話大概也很快就死掉了
因為人數很難撐起來

不過營運繼續腦殘下去也活不久就是了
無題 無名 ID:BAvgotow 2020/08/20(四) 16:11:22.143 No.19605412
>>19603839
說的真好
其實人生online就是個糞game
把現實生活的要素 帶進遊戲裡
當然遊戲只會變糞
無題 無名 ID:.jJizc42 2020/08/20(四) 16:11:37.315 No.19605416
附圖
>>19603377
我以前玩的olg可以在野外一直跑沒很多傳送點啊
無題 無名 ID:4nxlJu3U 2020/08/20(四) 16:13:10.522 No.19605430
>>19605358
WOW出之前就已經看透mmo的虛無了
基本上只上線打pvp
後來moba取代mmo只覺得是自然發展
無題 無名 ID:Ys0F9sg2 2020/08/20(四) 16:13:48.973 No.19605437
>>19605323
還是有吧?
你沒看到可能只是沒打廣告而已 搜私服的話還是有一堆
>>19605324
有主線劇情的遊戲都很容易有這問題
配上有疲勞值系統的就更拖
無題 無名 ID:p8BJrYzc 2020/08/20(四) 17:02:44.329 No.19606010
>>19602844
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