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[綜合]無題 無名 ID:nSUo9cP6 2020/08/10(一) 13:35:32.697 No.19490413
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-08-10 12:39:50
附圖
為什麼台灣手遊市場全球第四
遊戲公司還是說台灣市場太小,沒辦法開發遊戲?
無題 無名 ID:BMCnhTGk 2020/08/10(一) 13:38:37.906 No.19490447
因為台灣人崇洋媚外啊
自家台灣人的作品都當屎碰都不碰
日本做的都當寶 消費力都只給國外的產品
無題 無名 ID:s.6ZVHlM 2020/08/10(一) 13:39:32.369 No.19490454
>>19490447
可是課金榜前十一堆阿六遊戲
無題 無名 ID:HZRfgtQs 2020/08/10(一) 13:39:46.447 No.19490456
>>19490413
前幾名不意外應該是網路建設得最好的幾個國家
台灣在網路硬體方面真的意外的強
無題 無名 ID:AGI3dMH6 2020/08/10(一) 13:45:13.694 No.19490505
政府的補助都投在晶圓代工
其他行業要自立自強阿
無題 無名 ID:AIJYiV5E 2020/08/10(一) 13:49:05.664 No.19490537
想讓台灣肥宅買單不做日系+日本聲優配音他們也不玩 就跟vt不講日文vt豚也不屑看一樣
那要做這種的又做不贏 日本有聲優 支那有妓女 韓國有遊戲性 除非能3者兼具又有台灣特色
不然外銷拚不過 國內又不買單 你拿錢來做?
無題 無名 ID:qua4C2wk 2020/08/10(一) 13:49:57.032 No.19490544
>>19490537
手遊市場的主力是那些撒錢的智障
不是次文化愛好者
看看天堂M跟那堆聽都沒聽過的支那遊戲
無題 無名 ID:GiMzkuK2 2020/08/10(一) 13:52:22.352 No.19490566
槍造不好、遊戲做不出來
太苦了... 
無題 無名 ID:bjLECGic 2020/08/10(一) 13:54:31.393 No.19490582
代理國外手游就能賺大錢我幹嘛還要自己做遊戲
無題 無名 ID:5QQeNDdk 2020/08/10(一) 13:56:20.767 No.19490596
附圖
爛公司爛老闆找理由要補助
順便要個下台階
難不成要說自己無能做不出好遊戲讓大家玩嗎

不過日本也差不多啦
即使是遊戲開發大國也是只能吃老本炒冷飯
無題 無名 ID:QrNljPIw 2020/08/10(一) 13:57:13.085 No.19490602
台灣國產手遊不是都8+9在玩= =
無題 無名 ID:Yj0M6Bfk 2020/08/10(一) 13:59:16.659 No.19490617
回覆: >>19490680
台灣自製喔
出錢的永遠只會想到布袋戲跟武俠
都是那種不玩又不懂遊戲但又很有意見
亂下指導棋後爆死再怪台灣人不支持國慘
結果真得想作遊戲資金都只能從支那人那邊拿

台灣掌握資金的老害一天沒死光
台灣就一天作不出賺錢的電子妓女跟好玩的遊戲
無題 無名 ID:sIvUEZgc 2020/08/10(一) 14:00:16.336 No.19490626
無題 無名 ID:UcQ.HhNQ 2020/08/10(一) 14:01:14.725 No.19490635
附圖
>>19490413
德國人都課些什麼遊戲阿?
無題 無名 ID:rBaJB3to 2020/08/10(一) 14:02:38.383 No.19490649
回覆: >>19491835
最近去餐廳大概一半的人都在丸灌籃高手
大家根本不在意支不支那
島民最在意的遊戲性和射精也沒人在乎
大家只是想跟風丸有個話題
無題 無名 ID:F2gphvAY 2020/08/10(一) 14:06:53.910 No.19490680
附圖
台灣在網路硬體方面真的意外的強 +1

>>19490505
不要講出來好不好
主要是那個稅

>>19490617
老害全死光也沒用
台丸早就沒那技術力 現在只是各小工作室單打獨鬥
無題 無名 ID:VpopdHBA 2020/08/10(一) 14:09:02.886 No.19490703
回覆: >>19490846
>>19490447
>台灣人的作品
有啥?
>>19490537
>想讓台灣肥宅買單
台灣又不只有肥宅 為啥只想讓台灣肥宅買單呢?

就我正在玩的超級垃圾手遊(全球同服)來說
課金能力最強的玩家真的就是台灣人
無題 無名 ID:sNjGlZgk 2020/08/10(一) 14:22:10.492 No.19490834
回覆: >>19491871
>>19490505
有補助嘛
無題 無名 ID:F2gphvAY 2020/08/10(一) 14:23:33.516 No.19490846
>>19490703
日本手遊頁遊三段丸法

本土試營,封海外IP >>開放代理,給各國區 >>熱度消退,回收代理or自己開國際服(通常在星國)
無題 無名 ID:WtbRBIes 2020/08/10(一) 16:00:53.437 No.19491835
>>19490649
大家只是想跟風丸有個話題
無題 無名 ID:K73zUUA. 2020/08/10(一) 16:03:58.547 No.19491871
>>19490834
台灣被補助的ACG作品都很爛 不知道為啥

倒是那種自己吃泡麵度日燒肝臟的在Steam上賣得好多了
無題 無名 ID:hYMT4GwI 2020/08/10(一) 16:04:10.661 No.19491874
看不少中年人玩博弈手遊
不知道會不會課金
無題 無名 ID:F66ZojyM 2020/08/10(一) 16:04:32.035 No.19491877
鬼島吸金能力最強的手遊
天堂M 神魔之塔 老子有錢
其它都廢物吧
無題 無名 ID:/V9kOnr. 2020/08/10(一) 16:05:49.696 No.19491893
附圖
能像天M這樣吸金能力超強的很少
無題 無名 ID:SeV1ogDo 2020/08/10(一) 16:06:15.843 No.19491897
因為遊戲公司 都看大數據
要賺錢 首先看人口數決定玩家數量
台灣人少 直接被刷掉
可是遊戲公司真的沒考慮到
台灣人下班後真的超無聊
超過八成不是追劇就是手遊
國外懂得享受人生
台灣人就像社畜
下班又不想花大錢
只能花少少錢 追尋虛幻的快樂
無題 無名 ID:FVabJ5TQ 2020/08/10(一) 16:09:47.266 No.19491940
>>19491835
只是跟風+1
看誰廣告打的兇 有妹子玩更好
無題 無名 ID:PUkwMLeU 2020/08/10(一) 16:14:06.028 No.19491984
回覆: >>19492352
韓國的魔靈召喚大賣,中國就抄了個陰陽師

艦收成功了,中國就去做CLIKE的少前,碧藍

少前在韓國大賣,韓國就做了系統和風格相似但更油的Last Origin

中國的刀塔傳奇成功了,日本就抄了個母豬連結

爐石成功了,日本就抄了影之詩去手機;暖暖成功了,日本也抄了個換裝來打架遊戲

電腦上的MOBA,吃雞,殺雞成功了,中國馬上抄了在手機上就能丸的傳說對決,荒野行動,第五人格

台灣呢?一個都不敢抄,遊戲玩法又不在著作權中,中日韓都是抄來抄去的,因為這只是遊戲的其中一個元素而已,能組出好玩的遊戲就是成功
無題 無名 ID:PUkwMLeU 2020/08/10(一) 16:31:38.720 No.19492192
這真的是一個心態問題,2018年大紅吃雞遊戲,中國,歐美,韓國各公司都想辦法開發不同的吃雞遊戲,大多數掛了,但也很多順著風賺了不少

2019年大紅的是自走棋,這個更容易做,拳頭,暴雪,V社都跳下去抄了,跟風豬都能飛啊

台灣呢?不動如山

我上巴哈找台灣手遊,前20位一個都沒有,全是中日韓手遊的龍爭虎鬥,瘋狂交火

我繼續看,一堆像是小公司沒IP的冷門作品,結果點進去不是韓國就是中國的

再繼續,一直看一直看,最後看到一個方格騎士,已經是84位了,點開一看,開發公司是香港的

最後數到99名才看到是雷亞的萬象物語
無題 無名 ID:udFfAXjU 2020/08/10(一) 16:41:39.026 No.19492318
回覆: >>19492461
為啥鬼島一定要研發
反正代理就爽賺了有必要研發ㄇ
鬼島人力資源很珍貴的,要馬讀醫要馬輪班
代理遊戲穩穩賺就好了
研發遊戲到底是衝三小
無題 無名 ID:5vTITiDU 2020/08/10(一) 16:44:38.203 No.19492352
回覆: >>19492405
>>19491984
小魔女:我就不抄嘛= =

見識淺薄 事實上你看的那些知名遊戲都嘛是大廠硬推的
更多的是死翹翹沒人看到的屍體
無題 無名 ID:DjrXcgJ6 2020/08/10(一) 16:48:50.531 No.19492405
回覆: >>19492495
附圖
>>19492352
這跟台灣遊戲很少有關嗎?
實際上就是台灣遊戲業的薪水跟屎一樣
還低於一般程式猴
相比之下博弈類的就是敢給
請問人才會去哪?
無題 無名 ID:Wze6.Z82 2020/08/10(一) 16:49:42.511 No.19492423
騙你這群老百姓給外銷企業爽啊
台灣就是靠砍平民購買力去養外銷的
無題 無名 ID:U49OaIjk 2020/08/10(一) 16:52:31.270 No.19492454
回覆: >>19492796
>>19490413
台灣人至今無法理解繪圖及設計怎麼賺錢
無題 無名 ID:rVs39AeM 2020/08/10(一) 16:53:01.151 No.19492461
回覆: >>19492585
>>19492318
某些腦衝ACG宅就那邊輸人不輸陣,講夢想跟理想
連怎麼成功營運一家公司不收掉都做不到
不,我看是連就業都有問題吧,開公司還是算了
就想跟人經營幾十年和大錢砸出來的分大餅
自以為人才的人很多啦,但也只是說說,一步都還踏不出去
無題 無名 ID:OX.cDCLg 2020/08/10(一) 16:54:26.347 No.19492475
>>19491835
手機遊戲在現實有一定的社交功能當同事或是同學過來問你
平常有在玩什麼手遊 要不要要一起玩的時侯

島民立刻氣得拍桌 站起來大喊
支你媽手遊 我不丸支那手遊花錢買導彈讓中共射我們

然後再也沒有人跟島民搭過話了
無題 無名 ID:5vTITiDU 2020/08/10(一) 16:55:50.940 No.19492495
>>19492405
其實很多人都講過惹 遊戲業=待遇屎 全世界都同樣
除非你能夠做到很高層
而且就算你是日本人 歐美人 都嘛很操待遇又爛

要自己做遊戲 還是邊打工邊單幹得好
至少賠的話也沒差

大公司搞開發根本就是又賠這邊人又嫌
無題 無名 ID:Yo6jfhuw 2020/08/10(一) 17:04:05.413 No.19492585
回覆: >>19492835
附圖
>>19492461
台灣人創作連一個像樣工具都沒有
更別說祈求完整資源
祖國隨便高中生塗鴉廚用的設備都比台灣人高級
台幣五六萬到幾十萬跑不掉一個(祖國高中生)就等於台灣業餘設備

原因是台灣(薪資偏低 工時長)
這樣就不能以量取勝 挖出幾個能上台面的人

時間會證明我說的是正確
無題 無名 ID:5tmiJXHA 2020/08/10(一) 17:15:54.711 No.19492733
跟產地沒關係 東西都跟屎一樣 叫人吃屎喔
無題 無名 ID:uTgMj/P. 2020/08/10(一) 17:17:42.786 No.19492749
>>19490413
因為台灣市場只容得下一種東西
JPG妓女模擬器,智商低下者的最愛
無題 無名 ID:KtfTu0No 2020/08/10(一) 17:21:35.067 No.19492796
>>19492454
去看警鴿那個繪師就知道怎麼賺了
無題 無名 ID:d5lknj6o 2020/08/10(一) 17:24:20.907 No.19492835
>>19492585
吃這麼少生病了?
無題 無名 ID:nK7GKhSU 2020/08/10(一) 17:30:48.481 No.19492889
回覆: >>19492978
我有印象的台灣手遊只有Deemo跟Cytus
太苦了

還有什麼啊?
無題 無名 ID:oJS/6Jx. 2020/08/10(一) 17:37:52.170 No.19492966
台灣手遊公司自己不爭氣
到現在還在做網遊那套
什麼裝備就數分數十項.還有鍛造設定
現代人那麼懶哪有空去搞那個
不然就免洗品牌合作 那個品牌作品不紅就直接收了
最後就賭博 老人臭等死類型

台灣手遊跟不上時代真的不要怪玩家
無題 無名 ID:TzBZ.Y3c 2020/08/10(一) 17:39:04.152 No.19492978
>>19492889
別再說了
台灣遊戲公司就像支那雷亞一樣遲早舔共被吸收