增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[女性角色]阿比巴巴大俠 無名 20/08/06(四)16:33:56 ID:for4P1B. No.1744703
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-08-07 00:12:15
附圖
偷跑的時候想吐槽末日哪來這麼多蛋白粉讓她練的這麼壯
實際玩過後才發現以WLF的復甦程度還真有可能啊
無題 無名 20/08/06(四)16:34:47 ID:o7GMN9as No.1744705
但是她的復仇程度真的不上不下阿
無題 無名 20/08/06(四)16:37:02 ID:d6IjNXl2 No.1744707
回覆: >>1744722
極度惡劣的求生環境下, 每個可用的人力都必須派上用場
久而久之大概就變艾比巴巴大俠了
無題 無名 20/08/06(四)16:41:58 ID:qxHlmtHQ No.1744708
>>1744703
WLF根本是一座小城市了 人數可能破萬
資源這麼充裕加上又很著重軍事 艾比做為士兵不練壯才奇怪
而且從回憶來看她天生就很壯了 有豐富營養跟訓練長到這樣剛好而已
那些說末日沒這資源的人根本沒玩過吧?難不成是以為傑克森市已經是世界觀裡發展最大的規模了?
連陰屍路到後期也有出現好幾萬人的大聚落
反而是賽拉菲特住在荒山野嶺卻能養出一堆巨人 用散彈槍正面拚 人家一發就變肉醬他們要打兩下才心不甘情不願死
懷疑賽拉菲特有種植甚麼狂戰士藥草之類 吃下去連吉娃娃都能變藏獒
無題 無名 20/08/06(四)16:49:11 ID:RG0RYQec No.1744712
練再壯有什麼用?
咬了艾莉兩根手指就是等死,有種尼爾就跳出來補設定,剛好這猩猩也是萬中選一的免疫者
無題 無名 20/08/06(四)16:54:22 ID:qoEHIJ/c No.1744716
>>1744712
她也是免疫者的話他爸不就更機掰
別人的女兒能拿來解剖 就你家的尊爵不凡喔
無題 無名 20/08/06(四)16:58:50 ID:nZmCMURQ No.1744718
>>1744716
沒錯啊
瑪琳也有拿這點嗆過醫生,但是機掰人依然要開腦
醫生一開始就是個雙標仔
別人家的孩子死不完
無題 都忘了艾利深為感染者的設定 20/08/06(四)17:00:35 ID:EJgKEmkk No.1744719
回覆: >>1744828
>>1744712
>咬了艾莉兩根手指就是等死
...啊
無題 無名 20/08/06(四)17:04:12 ID:ENdSpHcY No.1744722
>>1744703
>>1744707
在那種末日環境下 想活下去或是能活下去的
都會變成這樣的體格吧?
無題 來消消火吧! 20/08/06(四)17:15:09 ID:a1IzorY6 No.1744728
https://youtu.be/RmCXaAlYsXY
看看這隻猩猩的各種死法吧!
>>1744712
>>1744716
而且一代牠爸明明就是尼哥,結果他女兒卻是白人www
無題 無名 20/08/06(四)17:17:14 ID:tWMxx6Co No.1744729
>>1744722
那種等級反而不可能存在於末日環境
末日是會練出肌肉 但是不會練出大肌肌
用BIO比喻就是練得出BIO4里昂的身材但是不會是BIO5克里斯的身材
無題 無名 20/08/06(四)17:30:52 ID:DXeY1Mag No.1744741
附圖
>>1744729
可能是北斗的世界觀吧
莫西干頭也是大肌肌啊
無題 無名 20/08/06(四)17:36:30 ID:O24qdlKc No.1744745
附圖
>>1744729
BIO4里昂拿到三次元也是沒幾個人練得出的精壯
只是也就BIO4外套被搶好讓大家可以看他身材這樣

>>1744703
看了艾比身上的斑
好像也打了不少類固醇吧
無題 無名 20/08/06(四)17:40:46 ID:6v6AJ6DY No.1744750
回覆: >>1744805
>>1744712
事實上以她長期挨餓耗弱+被艾利砍了好幾刀+在泥灘裡打滾

她幾乎是走不了多遠的
無題 無名 20/08/06(四)17:59:31 ID:WWAMrzT2 No.1744774
>>1744722
真的不會,不信去看看工地的工人/搬運工人

長時間勞動反而會保持一般人眼中的「一般」OR「有點肌肉」,而不是他那種整天搬鋼般的重訓大肌肌
無題 無名 20/08/06(四)18:20:29 ID:OjtNY21I No.1744787
>>1744708
末日設定變成紙糊背景還得意洋洋
無題 無名 20/08/06(四)18:40:43 ID:G2hydSVo No.1744805
>>1744750
最後的船與建築物有暗示"她們"兩人有找到火螢的據點
無題 無名 20/08/06(四)18:52:25 ID:RdXyB5xE No.1744812
回覆: >>1745148
>>1744708
白癡嗎 還拿別的作品來講
先讀懂最後生存者的設定好嗎 你以為胞子只有影響人類哦?
人類種的食物也會被胞子感染好不好 光食物就是大問題
一代美國軍政府都要靠配給跟軍事管理了 WLF跟軍政府比算三小?
低能
無題 無名 20/08/06(四)18:55:02 ID:zLY2Ow6c No.1744813
>>1744722
只是很常用肌肉練出來的肌肉
跟吃高蛋白吃藥去健身房練出來的肌肉是差很多的
你可以參考那些工地超會搬的工人
無題 無名 20/08/06(四)19:04:33 ID:2VQvZgqI No.1744818
>>1744722
那邊不曉得,不過來好山好水的賀坦特村應徵警備隊員沒掛掉的話應該會有
無題 無名 20/08/06(四)19:16:13 ID:Md38vNsU No.1744828
回覆: >>1745230
>>1744719
不是
有人親她親一年都沒感染啊
應該不會傳染吧......
不然就是跟她體液接接觸過都可以免疫

當初根本就不必開腦
只要每人......
無題 無名 20/08/06(四)19:36:12 ID:M1uFED7c No.1744838
二代記憶中還真不少筋肉棒子,
一代出現的角色倒都是營養不良的樣子
可能就像uc鋼彈一樣,每新出一代,科技就又跳一級
然後越後面越神棍
以艾莉的設定,應該要讓她能夠跟孢子人對話才是啊
不然要怎麼救地球?
無題 無名 20/08/06(四)19:53:30 ID:d6IjNXl2 No.1744846
>>1744838
我覺得依照香菇人的設定就算能對話也沒啥鳥用
香菇人時間一到一樣爆炸胞子亂飛亂撒, 沒辦法解決這點就算艾莉有能力叫還沒爆的香菇人滾遠點也不能解決人類的生活圈會逐漸被胞子影響的問題
更別提還有動植物帶菌的問題, 太麻煩了
無題 無名 20/08/06(四)20:06:52 ID:7QseJYr6 No.1744855
>>1744838
只有艾比有一點背景補足她練出肌肉的可能性
啊那邪教那邊咧?一堆更大隻的重槌女戰士是怎樣?
猶太教神力哦?
無題 無名 20/08/07(五)04:05:20 ID:6h5cNGfE No.1745148
>>1744812
又是一個沒玩遊戲的雲玩家
WLF的農場都種在體育館里外面有大批軍隊保護
又不是隨便亂種給你種在循聲者遊蕩的地區
一代的胞子強度可以這樣無限上綱我也是醉了
遊戲裡從來沒有出現胞子可以遠距離殺死農作物的案例
胞子反而傳播距離不長只有在陰暗地帶才生長一大堆
如果胞子這麼猛那一代喬爾走出隔離區早就死了啊
遑論後面他到下水道還喝一堆汙水怎麼沒事
自己不先釐清設定還無腦上綱
白癡的事你吧
無題 無名 20/08/07(五)04:11:24 ID:i/rGpolg No.1745151
> 就在不久前,Sony 公佈了本財年第四季度的財報。在各項數據中首先抓到我們眼球的是遊戲部門的業績,在這一季中 PS4 遊戲的銷量達到了 9,100 萬份,相比去年同時期的 4,980 萬份,漲幅足足有 83% 之多。在這之中,第一方獨佔作品的受歡迎程度相當之高,以《最後生還者 Part II》為首的多款遊戲在 Q4 中總共賣出了 1,850 萬份,隔年增幅達 58%。
罵超凶結果還是超賣
無題 無名 20/08/07(五)04:30:43 ID:MN38fLUo No.1745155
>>1745151
銷量還是卡在三天400萬w
無題 無名 20/08/07(五)04:52:04 ID:4Jati9UA No.1745158
>>1745151
所以我說那個最2總銷量呢?
無題 無名 20/08/07(五)05:28:57 ID:DsvHEWXU No.1745163
>>1745151
別在撐了 送一送看會不會有人幫忙折吧
無題 無名 20/08/07(五)05:37:46 ID:qPdpDwf6 No.1745165
>>1745148
>雲玩家
建議在中國以外地區使用空氣玩家
無題 無名 20/08/07(五)05:51:12 ID:lRMn3Hcc No.1745169
附圖
無題 無名 20/08/07(五)07:01:39 ID:wP1Ciz8U No.1745179
>>1745151
你以為是1850萬份都是最二喔
無題 無名 20/08/07(五)07:26:35 ID:QwSx1s0w No.1745191
>>1745151
>為首的多款遊戲
無題 無名 20/08/07(五)07:29:16 ID:AN.xAdHw No.1745192
附圖
>>1745151

遊戲方面
1、季度遊戲部分的盈利額達到1240億日元
2、PS4 主機本季度銷量190萬台,累計銷量達1.123億台
3、PS4 遊戲本季度銷量9100萬,其中第一方1850萬
4、PS4 遊戲銷量幾乎翻了一倍
5、《最後生還者2》和《對馬島之鬼》表現亮眼
6、PS4 遊戲數位版銷量佔據總銷量的74%
7、PlayStation Plus訂閱用戶達4490萬,目標在PS5發售時提高這一用戶量

根據這份資料:
Bloodborn
11天100萬
秘境探險4
7天270萬
226天870萬
地平線:期待黎明
14天260萬
353天760萬
672天1000萬
戰神
3天310萬
31天500萬
底特律:變人
202天200萬
464天320萬
漫威蜘蛛人
3天330萬
80天900萬
325天1320萬
●最後生還者2
3天400萬
對馬戰鬼
3天240萬
無題 無名 20/08/07(五)07:31:40 ID:AN.xAdHw No.1745193
>>1745151
https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html

出處
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21876&snA=3261&tnum=11

翻譯來源

貼文都只敢貼一半,有沒有這麼孬
無題 無名 20/08/07(五)08:20:47 ID:I11rEmjk No.1745217
>>1745192
>PS4 遊戲數位版銷量佔據總銷量的74%
其中包含下載專用遊戲
以及CODWZ.APEX.fortnite等此類免費下載遊戲
(*過去SONY財報不將下載專用遊戲算進數位板"比例")

另外更值得注意的是
遊戲總銷量9100萬 其中74%為數位下載版遊戲 也就是約6700萬
但營業額只有1470億日圓 平均一款下載版遊戲售價只有2200日圓不到
也因此SONY明明營業額是同業三倍以上 淨利卻輸給同業者
無題 無名 20/08/07(五)08:24:02 ID:1P3n3zJE No.1745221
>>1745151

你沒看到經銷商血淚都滴下來了ww
無題 無名 20/08/07(五)08:30:41 ID:AN.xAdHw No.1745227
附圖
>>1745221

你指這個?
無題 無名 20/08/07(五)08:31:54 ID:AN.xAdHw No.1745228
回覆: >>1745231
附圖
>>1745221

還是這個?
無題 無名 20/08/07(五)08:36:29 ID:mnW65r4g No.1745230
>>1744828
請停止你大膽的想法,我們火螢有一套成熟的處理流程
無題 無名 20/08/07(五)08:39:38 ID:i3COdmFM No.1745231
回覆: >>1745239
>>1745228
我看等到把那個0去掉後再考慮看看
無題 無名 20/08/07(五)08:57:18 ID:J6HBlfwg No.1745239
>>1745231
不到100www那不就跟大賣場那些不曉得放幾年的庫存遊戲片一樣了嗎XD
無題 無名 20/08/07(五)08:59:18 ID:tvA58Bh6 No.1745240
>>1744708
再大也還是有劇情表明還在食物管制
死空氣玩家
無題 無名 20/08/07(五)09:10:36 ID:xzzN7lw. No.1745245
>>1745221
400萬都是經銷商貢獻的w
無題 無名 20/08/07(五)09:12:00 ID:yRzKBujQ No.1745247
回覆: >>1745275
>>1745192
都八月了還在三天四百萬實在很好笑
無題 無名 20/08/07(五)09:18:35 ID:Vozin53Y No.1745249
最後2酸到爛了就別再提了
不如說說對馬忍三天240w算不算驚人
無題 無名 20/08/07(五)09:58:23 ID:4xzTMCUI No.1745275
>>1745247
三個月400萬
三年400萬

頑皮狗透露:最2 PS5移植版會修改部分結局

尼爾:我們我們對ps5的性能提升感到興奮 我們修改了部分劇情跟演出 讓整體劇情更滑順 這麼多年我玩到結局時依然會感動流淚 但我們只能保密 不能透露太多

IGN:頑皮狗讓近乎完美的遊戲更上一層樓 99/10

結果實際遊戲多了半小時艾比的回憶 其他完全沒改
第二波玩家崩潰潮 小賣店架子上的滯銷遊戲片變成兩倍了

頑皮狗:最後生者新作 手機遊戲開發中 你們應該都有手機吧

我已經預測到三年後的未來了
無題 無名 20/08/07(五)09:59:44 ID:.f2g5LQs No.1745277
>>1745249
如果不是最後2騙太大應該還能更多...
無題 無名 20/08/07(五)10:06:47 ID:YEVx8.Hg No.1745283
回覆: >>1745329
>>1745249
新IP三天240w算很好了
TLOU2如果不是前作口碑好加上有人不信邪流放內容還有被媒體評分騙了哪可能400w
更別說多少片還在經銷商手上賣不出去
(對馬實體片也是被這連累拖下水店家不敢進更多,不然首銷肯定更多
無題 無名 20/08/07(五)10:17:48 ID:p0EoXbxk No.1745296
回覆: >>1745311
>>1745249

非常驚人,對馬是原創遊戲所以不吃續作效應,遊戲公司自己不清楚
所以不知道有沒有品牌消息,而且他還很倒楣碰上最噁的事件,玩家
對3A大作的不信任正好在最高峰

這樣三天還能賣出破200萬的成績,可以說相當讓人驚訝

另外補充一點,最噁那個三天400萬其實是出貨量(下游賣店買斷的進貨量)
而不是實賣的數量

有人推算遊戲滯銷情況還有二手流通情況與崩盤的情況,最噁
可能的實賣數量好一點大概在300萬初頭,在慘一點
可能在200多萬左右

所以才一直只感公布三天400萬別讓數字太難看
無題 無名 20/08/07(五)10:49:00 ID:woY.zlbo No.1745309
>>1744712
不說她咬手指 實際上劇院pk時艾利就咬過她手臂
無題 無名 20/08/07(五)10:50:26 ID:AyizJ84U No.1745311
回覆: >>1745319
>>1745296
那我真的很好奇連400萬都不敢說的DS到底賣多少了
無題 無名 20/08/07(五)10:53:00 ID:BubKzKWU No.1745313
回覆: >>1745330
然後本來宣稱沒打算做的多人模式完成品一樣被洩漏出來了
SONY緊急檢舉把影片下架
準備好要用多人模式讓最2重返榮耀了嗎
二手止跌回升的日子指日可待
無題 無名 20/08/07(五)11:03:15 ID:CWNTbyB2 No.1745319
回覆: >>1745340
>>1745311
DS光是PS4版就回本了
現在還有PC再賣一波
以新工作室+新ip來說已經夠了

更重要的是讓金主很滿意
無題 無名 20/08/07(五)11:10:15 ID:CpDWs4A. No.1745323
蠻好奇如果頑皮狗開除尼爾找回一代總監重製二代的話能挽回名聲嗎?
無題 無名 20/08/07(五)11:16:26 ID:nOVox5jk No.1745326
回覆: >>1745463
>>1745323
你這是要他們承認自己做錯了嗎
無題 無名 20/08/07(五)11:18:46 ID:AqEdGWyw No.1745329
>>1745283
道原本預定延期後來又提前發售的原因就是因為萬一拖太久才發售可能會讓更多玩家被劇透影響而退訂預購 可以說實際賣出的量應該有很大部分都是預購的部分
無題 無名 20/08/07(五)11:18:52 ID:ADnqpCqY No.1745330
>>1745313
但多人對戰可能會分開賣
小賣店繼續哭
無題 無名 20/08/07(五)11:19:45 ID:AqEdGWyw No.1745332
>>1745323
一代總監就是因為太累才離職的
真要他回來他說不一定還不願意
無題 無名 20/08/07(五)11:20:13 ID:p0EoXbxk No.1745333
回覆: >>1745486
>>1745323

很難,這次玩屁狗最大問題,一個是玩掉了自己公司的信用,一個
是毀掉千萬級的遊戲IP,這兩個都是靠玩家的信任所建立起來的

失去的信用要再建立,比從零累積還有更加千難萬年
無題 無名 20/08/07(五)11:26:46 ID:bZW4OWNM No.1745339
>>1745323
>開除尼爾
你覺得 其他讓他過的高層會不一樣嗎

蛇鼠一窩
無題 無名 20/08/07(五)11:27:12 ID:We.bOZ/s No.1745340
>>1745319
根據小島的說法DS的成本其實不算太高
至少沒比那些3A遊戲高
所以才能在沒公布銷量的狀況下就回本
這樣看來DS的定位可能跟Hellblade那種2A遊戲差不多
無題 無名 20/08/07(五)14:32:22 ID:1ewUf9Kc No.1745463
>>1745326
這簡單

高層:我們也是被尼爾蒙在鼓裡,全是他的錯

這種說詞在美國辦公室很常見
無題 無名 20/08/07(五)14:49:44 ID:iyp4vVr. No.1745486
>>1745333
>>失去的信用要再建立,比從零累積還有更加千難萬年
我認為不會 玩家一直都很好騙或是學不會教訓
無題 無名 20/08/07(五)15:08:06 ID:U5dnDSKc No.1745509
回覆: >>1745511
>>1745486
好騙是一回事,但在中間的零售店怎麼想就是另外一回事了。
無題 無名 20/08/07(五)15:13:12 ID:9Nftq7Jk No.1745511
>>1745509
超級棄單人這事... 算得上騙嘛...
無題 無名 20/08/07(五)15:13:42 ID:yszQvY2A No.1745512
回覆: >>1745540
我在想當初要是沒那個善良的員工提早暴雷的話
會不會有更多人在首發的時候一起吃這劇情的...........精華?
無題 無名 20/08/07(五)15:15:19 ID:BubKzKWU No.1745513
>>1745486
像那個全境封鎖雖然1代就知道製作組是那個鳥樣
可是2代照樣能騙到不少學不到教訓的盤子
但單機劇情其實還OK
只有終局後的刷裝體驗爛到爆炸而已

但是最後生還者這個完全靠單機劇情的IP基本上名聲已經毀了
現在提到最後生還者只會想到阿比巴巴大俠和喬爾夫球賽
就算馬上公布要出3代也不可能達到現在的預約量
無題 無名 20/08/07(五)15:49:08 ID:st9b/zQ. No.1745526
>>1745513
沒那麼慘啦
只是三代宣傳的時候不能把尼爾老兄的名字放上來
無題 無名 20/08/07(五)15:52:41 ID:qHAaEXg2 No.1745530
>>1745513
全境1代在封頂前的體驗還是很好玩的啦,二代這點還改善不少
只是玩到後期平衡爛、更新爛、外掛問題,二代又重演一次
但這問題只會影響長遠遊玩的玩家,而且雖然幅度小還算有進步

生還者是直接跟用戶對幹,YT隨便找都有實況主玩到臭臉關台
這在遊戲界是前無古人了
無題 無名 20/08/07(五)15:55:40 ID:Vozin53Y No.1745533
其實類似情況有真之仲間
劇情亂搞就算了 製作人和官方也是跟抱怨的玩家放火對幹
但可能上層良心發現決定把製作人踢掉且換一批用心的來
下一作雖然銷量不佳但多少還是挽回了一些名聲

至於這個轉變原因可能是因為手遊賣歷代角色賺到不行 不得不力挽狂瀾讓系列玩家繼續支持下去吧
無題 無名 20/08/07(五)16:07:13 ID:X5mR7jsY No.1745540
>>1745512
死忠粉絲可能會去丟汽油彈...
極度關注最2的粉絲經過暴雷,就算沒去看暴雷內容,光是事件一出來就知道續作肯定有問題
基本上已經有預防針了