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[四格]無題 無名 20/07/31(五)14:25:46 ID:NC2RL3q6 No.1735362
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-08-01 12:46:41
附圖
http://aqua.komica.org/30/pixmicat.php?res=461786
無題 無名 20/07/31(五)20:26:04 ID:s8wWapkI No.1735582
附圖
想到這個
無題 無名 20/07/31(五)20:30:40 ID:maftVeXA No.1735585
附圖
>>1735582
阿,是呆版又必須畫好畫滿的桌椅地獄
無題 無名 20/07/31(五)20:41:00 ID:ov//mgNQ No.1735596
回覆: >>1735600
>>1735582
說真的主角都要靠窗不是沒有道理...
無題 無名 20/07/31(五)20:42:57 ID:I8pCPuBM No.1735600
>>1735596
不是靠窗就是最後一排
不然背景會畫到死
無題 無名 20/07/31(五)20:44:26 ID:BHMyiE2Q No.1735602
>>1735600
另外一個理由就是讓主角身邊的人際關係單純一些
無題 無名 20/07/31(五)20:44:38 ID:PP1OLL86 No.1735603
回覆: >>1735898
附圖
捨棄畫技,不要想多餘的事,快樂的畫肉餅臉就好了
無題 無名 20/07/31(五)20:48:28 ID:Wk/Qc04E No.1735611
>>1735582
所以才會有電腦繪圖的誕生

已經可以用模組去擺放背景了
無題 無名 20/07/31(五)20:57:09 ID:l2D5Azt6 No.1735622
回覆: >>1735633
>>1735600
小丸子雖然也是坐最後一排
可是還是經常會有整個班級的鏡頭
無題 無名 20/07/31(五)21:12:12 ID:gnQzqKeg No.1735633
>>1735622
所以你明白原畫的痛苦了
無題 無名 20/08/01(六)01:06:36 ID:3pjRuZA2 No.1735858
回覆: >>1736005
附圖
台中人自HIGH漫畫
明燈原本用Google的3D地圖做街景參考
3D街景在那時因為國家安全撤掉
他為了畫這一頁差點打算付錢去找空拍機
後面似乎用其他方法取代了

過程也曾經靠夭過為了畫這麼自HIGH的東西找了一大堆參考
本來不會畫的哥吉拉跟建築街景等現在都會畫了
無題 無名 20/08/01(六)01:14:34 ID:VtBrD.k. No.1735860
回覆: >>1735895
>>1735582
富監的那種偷懶法真的有必要
省下不重要的部分,就有更多心力去畫重要的部分
我覺得每個想畫圖的人多少要學到這點,別放棄也別努力至受傷
無題 無名 20/08/01(六)02:14:50 ID:TDnRqRTc No.1735895
>>1735860
其實看漫畫的時候
真的不太會注意那些粗略的背景
有時候我也說能不能直接用3d製作之類的節省時間?
無題 無名 20/08/01(六)02:19:47 ID:SMcM4Ztc No.1735898
>>1735603
單刷自己改編動畫ed的人哪有捨棄畫技啦www
https://twitter.com/tkmiz/status/1231244814353481729?s=19
無題 無名 20/08/01(六)02:25:49 ID:Q6Pa8zls No.1735901
回覆: >>1736050
附圖
所以暗殺教室
這種日常很多是教室全景或半景 人物又多的
就很異類了
無題 無名 20/08/01(六)02:39:23 ID:vYawYv6c No.1735905
>>1735895
就...你全部用3d複製貼上,畫面會很死板僵硬
最終多少得調整,反正專業的都是丟給助手畫(
無題 無名 20/08/01(六)04:47:54 ID:YWp.Bc76 No.1735935
回覆: >>1735940
附圖
>>1735895
魔法老師用的蠻多的
無題 無名 20/08/01(六)05:10:37 ID:VtBrD.k. No.1735940
回覆: >>1735961
>>1735935
我不常看這作品,但目前為止的印象,還沒有因為3D用太多而出現反感的問題
無題 無名 20/08/01(六)06:24:53 ID:o1KVKryA No.1735955
>>1735362
作者在神不知鬼不覺中已經把這個女的的夢想全部做到le q
無題 無名 20/08/01(六)07:04:38 ID:wmYjLEXU No.1735961
回覆: >>1736063
>>1735940
因為他的人物線條跟3D差不多死板
無題 無名 20/08/01(六)07:34:29 ID:giJgRiWg No.1735970
附圖
幼女戰記漫畫也滿多用照片或是3D處理的
不然用手畫大概會畫到死
無題 無名 20/08/01(六)07:36:40 ID:OtCTvcEM No.1735971
>>1735895
動畫有專門負責背景的職位還好一點
(雖然還是操
漫畫人數不多要的場景軟體裡還不一定有
無題 無名 20/08/01(六)08:56:07 ID:0BK4l2LY No.1736005
回覆: >>1736039
>>1735858
可是練這麼多還不如畫奶子吸引人
難怪沒粉絲
無題 無名 20/08/01(六)09:53:47 ID:KwNvRZCA No.1736039
>>1736005
照燒貓有奶子所以有粉絲
無題 無名 20/08/01(六)10:09:38 ID:GENHRcQI No.1736050
>>1735901
怎麼看都是3D建模下去擺
上面講的是建模還不普及前的解決辦法
無題 無名 20/08/01(六)10:24:56 ID:8YdtaDs6 No.1736059
覺得最麻煩的還是某些重要場景必須一用再用如(主角的房間
視角轉一下就要超爆幹想這個視角會看到牆壁上的哪些東西
無題 無名 20/08/01(六)10:32:20 ID:/6IPRmYU No.1736063
回覆: >>1736104
>>1735961
難怪看他的戰鬥都沒什麼感覺
無題 無名 20/08/01(六)10:40:17 ID:zi68xpPs No.1736067
赤松不能當標準
他工作室人數很多(小型公司規模
有專門的3D部門建模組
無題 無名 20/08/01(六)11:05:45 ID:I8FooOmE No.1736084
https://youtu.be/yqqj07WnQqs
無題 無名 20/08/01(六)11:48:35 ID:00aFswMw No.1736101
回覆: >>1736104
>>1735895
這就是悲傷的地方
很多背景你拼死拼活畫出來讀者不會特別去欣賞
但你隨便畫或省掉不畫讀者馬上會注意到
無題 無名 20/08/01(六)11:53:09 ID:vyniaQcY No.1736104
回覆: >>1736153
>>1736063
赤松當初自己有在畫時就已經是3D描線來畫
所以線條死得很
題材是日常向還好
偏要拿那爛風格去畫戰鬥...
>>1736101
問題是背景要好一定要聘請專門的背景助手來畫
不然工作量會太大
像尾田那種自己會畫大量背景的是異類
無題 無名 20/08/01(六)12:27:56 ID:DnwVpa6o No.1736142
想到月刊少女
無題 無名 20/08/01(六)12:41:46 ID:iwWg5C1Q No.1736153
回覆: >>1736160
>>1736104
可是很潮啊
中二少年的夢想全都匯集在那裡了
只從中二潮度的角度上來看完全不虛各大少年漫
無題 無名 20/08/01(六)12:50:32 ID:vyniaQcY No.1736160
回覆: >>1736309
>>1736153
當年罵的人也不少,事實上人氣也一直在掉
設定和表現比起說是潮,說是新奇較正確
尤其和之後幾年興起的輕小說把魔法混科學大流行比較起來
會發覺赤松的設定又臭又長,戰鬥系統成熟度不足
戰力通膨設定爆走嚴重
無題 無名 20/08/01(六)13:00:12 ID:aazUVxBA No.1736168
夢到色色的夢想畫出來翻尻
明明腦海中有畫面但卻畫不出來
最後唯有跟女友來一炮
無題 無名 20/08/01(六)13:09:37 ID:8GaY65VI No.1736182
回覆: >>1736219
附圖
>>1735362
左邊最後一格我還以為她在床上自慰..

要是每一格都改成床上自慰的話,
還蠻合人性的。
無題 無名 20/08/01(六)13:39:45 ID:gGpBUmek No.1736219
>>1736182
畫不出來就自慰?
無題 無名 20/08/01(六)15:09:35 ID:tRzj.dcA No.1736309
>>1736160
>定又臭又長,戰鬥系統成熟度不足,戰力通膨設定爆走嚴重
日本魔法混科學的輕小說幾乎都有這幾個毛病不是嗎?