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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[四格]你說你喜歡音遊 無名 20/07/29(三)15:30:40 ID:hOBrjxsA No.1733474
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-07-30 05:59:02
附圖
https://twitter.com/dchcpw/status/1287548035610955776?s=20
無題 無名 20/07/29(三)15:37:44 ID:tuj69WtM No.1733482
現在手機遊戲的節奏咧?

雖然這些好像算極端的例子,我倒是很懷念capcom的節奏連者跟sb69古老版......
無題 無名 20/07/29(三)15:43:16 ID:GdfCVkOQ No.1733486
附圖
不,我不喜歡
就只是照著系統指令叫你按按鈕
每次開音遊,我會變白痴
無題 無名 20/07/29(三)15:44:15 ID:KByLqW5o No.1733487
應援團ww
無題 無名 20/07/29(三)15:44:31 ID:n/fwfwn2 No.1733488
回覆: >>1733510
附圖
音游?
https://www.youtube.com/watch?v=Ig7_LaJRjn0

在吉他英雄彈Through the Fire and Flames
實在弱報了(誤
無題 無名 20/07/29(三)15:47:00 ID:wWMJdVHM No.1733491
ddr明明每年都出新版本
卻有股濃厚的老人臭
我那邊螢幕泛黃的舊框體還是有一堆人玩
怎麼回事
無題 無名 20/07/29(三)15:55:18 ID:GDWvChT2 No.1733501
不太能理解音遊的樂趣
如果是像太鼓或吉他英雄這種模擬樂器,或是ddr這種真的可以尬舞的我還能理解

其他那種單純跟著節奏敲按鍵的遊戲我就真的不能體會其中的樂趣了....
無題 無名 20/07/29(三)16:02:30 ID:KNp4WF8Y No.1733505
看別人玩音遊街機都在比快的
好奇要練多久眼睛才能跟上打拍子的速度
像我自己只玩得起最慢速的
根本是在做復健
無題 無名 20/07/29(三)16:03:09 ID:tkBxfRAc No.1733507
回覆: >>1733517
>>1733501
你聽到喜歡的音樂時指頭會不會跟著節奏敲?
就是那種感覺的延伸

只是我聽到初音的音樂時手會瘋狂抽動則是另一個問題了(習慣性背譜)
無題 無名 20/07/29(三)16:03:11 ID:Nv2i2m22 No.1733508
回覆: >>1733531
什麼都可以只要不碰偶像音遊就好
真的想碰的話絕對不要碰偶大跟LL
那些腦粉都是出了名的宅界毒瘤
無題 無名 20/07/29(三)16:04:18 ID:vA31yRF2 No.1733510
回覆: >>1733598
>>1733488
用直笛吹才(誤
無題 無名 20/07/29(三)16:09:33 ID:8Bs.etRY No.1733517
回覆: >>1733570
>>1733507
不會,我喜歡用哼的或是唱出來
無題 無名 20/07/29(三)16:13:20 ID:2TfS/Ffs No.1733523
回覆: >>1733535
>>1733505
那種高速是背譜了

眼睛是跟不上的,全程就是背譜敲,所以他們節奏慢了一點就會後面全部都漏拍
無題 無名 20/07/29(三)16:15:12 ID:Z3eVe3FU No.1733527
附圖
這是我最喜歡的音樂遊戲
你問說哪裡有音譜?你沒看到那些惡魔在你眼前出現嗎?

那便是你開始廝殺的節奏
無題 無名 20/07/29(三)16:19:06 ID:eSy2UVHo No.1733531
>>1733508
所以任何人碰了都會變宅界毒瘤喔?
邏輯真好ww
無題 無名 20/07/29(三)16:21:21 ID:WlMuDXiE No.1733535
>>1733523
應該說是肌肉記憶
無題 無名 20/07/29(三)16:22:12 ID:vA31yRF2 No.1733536
>>1733527
把音樂換成這個更是妙不可言
https://m.youtube.com/watch?v=QFL2hBFQ7sA
無題 無名 20/07/29(三)16:42:04 ID:Dy0QelMo No.1733555
>>1733527
https://youtu.be/7roUfxbyrGc
無題 無名 20/07/29(三)16:48:57 ID:dKOLcA4k No.1733561
附圖
節奏天國......

話說Just Dance算跳舞遊戲還是節奏遊戲
無題 無名 20/07/29(三)16:50:35 ID:JwDAQNM6 No.1733563
回覆: >>1733581
附圖
喜歡DJMAX應該也是歸類為Otaku
無題 無名 20/07/29(三)16:58:38 ID:RX.CsYXA No.1733570
>>1733517
2077:口風琴音遊
無題 無名 20/07/29(三)17:06:46 ID:5PJDq1B. No.1733577
諸君
我也喜歡音遊,尤其是節奏天國

https://video.fc2.com/tw/a/content/20130408SdwUwvsy
無題 無名 20/07/29(三)17:14:13 ID:if7vlxPo No.1733580
附圖
>節奏遊戲
あぼーん あぼーん 20/07/29(三)17:15:05 ID:H8ZH8YR2 No.1733581
這篇回覆已被刪除
無題 無名 20/07/29(三)17:20:40 ID:5Nubta5Y No.1733587
>>1733527
幹! 這惡魔的叫聲慢了一拍
無題 無名 20/07/29(三)17:25:57 ID:pAd5waL. No.1733594
附圖
日式古風節奏遊戲
無題 無名 20/07/29(三)17:27:06 ID:y1XbbIDw No.1733595
Um Jammer Lammy 的完結音樂
每次都給人一種剛剛不知道聽了甚麼的混亂感
但是時不時會找來聽一下

https://www.youtube.com/watch?v=26g8atIoG1A
無題 無名 20/07/29(三)17:29:35 ID:y1XbbIDw No.1733598
>>1733510
>>用直笛吹才(誤

https://www.youtube.com/watch?v=T7vbRlkpGPU
無題 無名 20/07/29(三)17:57:18 ID:9VTUzoW6 No.1733616
>>1733501
準確敲到音符這件事有種satisfy的魔力
不為什麼就是爽

模擬樂器的節奏遊戲為什麼會爽?
因為他很像樂器,那為什麼樂器會爽?
到頭來還是同一個理由:準確演奏出樂曲本身就很爽
無題 無名 20/07/29(三)18:27:19 ID:NokPmT1I No.1733635
回覆: >>1733669
>>1733580
黑魂啪打碰
無題 無名 20/07/29(三)18:37:19 ID:GB/pj8s. No.1733641
回覆: >>1733683
>>1733580
黑魂是回合制遊戲
隻狼才是節奏遊戲
空氣粉絲別來亂好嗎
無題 無名 20/07/29(三)19:21:23 ID:0SSa1kRI No.1733669
>>1733635
想玩呢...
無題 無名 20/07/29(三)19:24:57 ID:ClFcAplI No.1733672
>>1733616
自學鋼琴的感想
在正確的時間把手指放在正確的琴鍵上按下
爽!!
無題 有流言想跟島民請教 20/07/29(三)19:32:39 ID:bcpxJgpQ No.1733676
附圖
聽說只要是演奏真正的樂器,
就會比
「打任何節奏遊戲」的「任何難度的譜」
都難?

在一些 打節奏遊戲中很難的譜的影片討論
有時候會看到
這簡直是(某某樂器)的初階模擬器、
都可以當入門新手鼓手訓練了
這樣的形容

求解惑
無題 無名 20/07/29(三)19:36:49 ID:S1swIiTg No.1733679
>>1733676
因為你樂器要的不光是打到那個點
力道角度還有一些雜七雜八的要素都會影響到音色
無題 無名 20/07/29(三)19:42:59 ID:m8hXH1u2 No.1733683
附圖
>>1733641
說別人空氣粉絲 你才空氣玩家
黑魂明明就是 可愛 溫腥 戀愛遊戲
無題 無名 20/07/29(三)19:46:09 ID:m8hXH1u2 No.1733687
回覆: >>1733731
附圖
以前都去遊樂場玩這個
PS2也有出
無題 無名 20/07/29(三)19:55:56 ID:9VTUzoW6 No.1733696
回覆: >>1733763
>>1733676
節奏遊戲的難度有上限,真樂器沒有
節奏遊戲只要每個音符都打在某個誤差容許值以內就可以得到最高分
樂器沒有最高分,永遠都有更高的境界等你去突破

樂器要進入高手圈需要練到能「奏出靈魂」,節奏遊戲不用
什麼叫靈魂?我不知道,樂器圈的可能也不完全懂,但你就是得練出來
無題 無名 20/07/29(三)20:24:38 ID:RdSGhmQM No.1733730
>>1733505
快還好,先只看一遍有個大概印象再練習
反而不太會太鼓那種一大堆疊起來看不清的
無題 無名 20/07/29(三)20:29:19 ID:1T0soxX6 No.1733731
>>1733687
現在也還有啊
無題 無名 20/07/29(三)20:33:08 ID:7YRq86A2 No.1733735
>>1733676
音game感覺就是訓練眼力遊戲,裡面的節奏跟上面的譜面就感覺是把總譜拆出來讓人家打,也就是一人樂團的感覺 你就算會音樂也要時間去適應
至於演奏樂器跟音game的關係的話...就有點像是你是手工學做一台車跟在f1賽道開車一樣吧
無題 無名 20/07/29(三)20:36:50 ID:5B9OaDN. No.1733740
附圖
>>1733676
>>就會比
>>「打任何節奏遊戲」的「任何難度的譜」
>>都難?
沒有啦
我木管演奏級,NDS和PSP的太鼓達人還是鬼8級止步
DEEMO困難完全不行
無題 無名 20/07/29(三)20:41:22 ID:xZRyNolc No.1733742
>>1733676
就有時在想
一次才4~1x個按鍵 同時多數都只支援兩個搖桿的音game
為什麼不去玩玩有88個按鍵同時支援十個搖桿的街機呢?
加上拉赫曼尼諾夫或李斯特的譜面

這肯定好玩啊
無題 無名 20/07/29(三)20:50:49 ID:h7kPiDVo No.1733746
附圖
能算節奏遊戲嗎?
無題 無名 20/07/29(三)20:56:46 ID:9VTUzoW6 No.1733751
>>1733742
因為你那台街機沒有自動計分系統

如果你可以自己輸入譜面讓他幫你判斷你有沒有按對時機
全部按對還會噴彩帶大喊「呼魯空播打咚!」向你道賀
肯定超多人玩
如果再加入兩人互鬥的系統絕對能成為上流社會社交場合的必備節目
無題 無名 20/07/29(三)21:04:45 ID:lwRB3oKw No.1733763
>>1733696
那是因為設計一款只有頂尖高手能玩的節奏遊戲你只會賠錢
吃飽太閒才會對大眾化的商業產品搞無極限難度
無題 無名 20/07/29(三)21:05:11 ID:kwvmwJ8w No.1733765
回覆: >>1733773
偶像大師算音遊嗎
無題 無名 20/07/29(三)21:20:23 ID:3xCgSxhM No.1733773
>>1733765
廣義的分類,部分作品「算」
無題 無名 20/07/29(三)21:46:44 ID:PMIStruE No.1733801
附圖
>有近百個按鍵且同時支援十個搖桿,或五到七個按鍵,但有數十種鍵位組合
>加上拉赫曼尼諾夫或李斯特等等的譜面
>可以自己輸入譜面讓他幫你判斷你有沒有按對時機
>全部按對還會噴彩帶大喊「呼魯空播打咚!」向你道賀
>有兩人互鬥系統
問題來了,
如果真的有這種街機,
那哪幾家公司會是這種音樂街機的大廠?
無題 無名 20/07/29(三)21:55:46 ID:IJd1h7H6 No.1733808
附圖
我認為這是音遊
無題 無名 20/07/29(三)23:09:06 ID:I14J9D6E No.1733864
回覆: >>1733923
>>1733801
下面那個成本應該沒人要做吧ww
上面倒是有類似的
吉他→GuitarFreak(現GITADORA,KONAMI)
小提琴→Violin: Magical Bow(Andriod手機遊戲)
爵士鼓→DrumMania(現GITADORA,KONAMI)
鋼琴→NOSTALGIA(其實沒黑白鍵之分,KONAMI)
無題 無名 20/07/29(三)23:20:15 ID:FF9Gga.I No.1733875
附圖
>>1733616
>>準確敲到音符這件事有種satisfy的魔力
無題 無名 20/07/29(三)23:32:12 ID:k/KHELC2 No.1733881
>>1733808
4...4代..
無題 無名 20/07/29(三)23:36:36 ID:FF9Gga.I No.1733883
>>1733801
這幾樣擺街機故障率不良率絕對高到爆炸
無題 無名 20/07/29(三)23:39:44 ID:7CiEb2K2 No.1733886
>>1733742
以前還真的有直接把整個鋼琴鍵盤放上去的街機
但是因為太難玩乏人問津所以不久之後就收了
記得以前有在湯姆熊玩過
無題 無名 20/07/29(三)23:45:30 ID:iVgq3cgE No.1733894
>>1733808
刷技能裝備刷到PSP都快爆了
無題 無名 20/07/29(三)23:48:08 ID:JNV8DlHs No.1733898
>>1733501
https://youtu.be/DPpRGu5Ly2s
跟著節奏敲按鍵 躲彈幕
活動曲御坂美琴進場還射一發電磁砲
黑子的歌譜面還會瞬移
無題 無名 20/07/29(三)23:51:14 ID:hiJRAvrk No.1733899
>>1733801
YAMAHA唯一選擇
無題 無名 20/07/30(四)00:28:57 ID:uEOeZA.Y No.1733923
附圖
>>1733864
Keyboardmania
無題 無名 20/07/30(四)01:43:09 ID:kkpow8Jk No.1733955
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=168722
為什麼沒人提到舞拉拉
當年也紅極一時
還請到麥口出場呢
無題 無名 20/07/30(四)02:03:30 ID:mjOMa.Ek No.1733961
jubeat 和 reflecbeat 還有呼吸嗎?
無題 無名 20/07/30(四)10:15:15 ID:yNOWzKJs No.1734137
附圖
那Ubsoft的rocksmith 搖滾史密斯
做成可以自己接電吉他、或是機台附的電吉他型控制器
的機台,
且有兩人互鬥系統
如何呢?
無題 無名 20/07/30(四)10:23:16 ID:PvbA44ic No.1734140
>>1733961
Jubeat不只活得好好的,之後還預計要出新框體把硬體翻新
至於RB...我們懷念它
無題 無名 20/07/30(四)14:46:37 ID:8OFOo3/c No.1734396
附圖
我確定我喜歡maimai就是
無題 無名 20/07/30(四)17:48:07 ID:FL.0rDnI No.1734560
>>1733961
RB整個沒更新也沒消息,活動也都沒他,看來是沒呼吸了

我覺得悠久其實不錯,氛圍、背景、解禁方式都不差,好聽的新曲非常多
Rb會沒落我認為是那兩代volzza的鍋
狗屎爛滑條、白痴的解禁方式、其他機台沒人氣的奇怪曲子移植
靠這兩代把老玩家都趕跑了
換悠久為了重置譜面需要時間,只能把老歌慢慢一點一點的開放,但終於做好放出來時人氣已經回不來了