[遊戲速報]無題 無名 20/07/28(二)16:51:55 ID:oj.QSNl2 No.753894
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-07-29 00:05:17
為什麼HALO畫面看起來沒進步還退步?
無題 無名 20/07/28(二)17:10:44 ID:dEKW/buc No.753895 看我的世界地下城噴一坨狗屎大家都吃得很開心
微軟也終於發現賣信仰就好了
遊戲隨便做沒關係
無題 無名 20/07/28(二)18:54:47 ID:oj.QSNl2 No.753898
無題 無名 20/07/28(二)20:12:01 ID:p29NbEq6 No.753901 >>753900Halo本身的美術風格就不是細緻寫實風
這在FPS裡算是比較特殊的
不過這次Halo Infinite的展示真的是滿不起眼的
MS直播連砸兩次鍋也真是不簡單......
無題 無名 20/07/28(二)20:59:17 ID:k1I0RwQY No.753903 >>753901這次問題,可能是宣傳部門的嘴炮及為了表現遠超ps5表現搞出一堆指標.
例如要支援xbox one,要開放世界,4k60fps,一大堆,而實現這些在技術上是非常困難.
結果他們就作出合要求的不平衡怪物.
這次事件都讓一些網站,露出尾巴.
例如df,瘋狂說只是光源問題的屁話,這次便很多人質疑df偏ms.
這次事件後,ms也有調整.例如一些遊戲xbox one支援也消失.
據說現在改成由開發組,自行決定.
無題 無名 20/07/28(二)21:05:11 ID:kPIMP2V2 No.753904
微軟重心不是在主機
而是遊戲平台
未來搞的是平台獨佔遊戲
Steam、Epic、微軟三方大戰
無題 無名 20/07/28(二)22:50:04 ID:uNCKU5V6 No.753908
>>753901重點是那個Demo明顯就完成度很低的版本
人物陰影渲染沒上⋯⋯(看臉部)
人物動態捕捉沒上⋯⋯
環境光照渲染沒上⋯⋯
一堆應該要有的都沒上⋯⋯
結果隔幾天自己另外放的預告片,內容居然還比發表會好很多
真不知道343腦袋有問題,還是微軟腦袋出問題
Sony的第一方發表,就算沒實機也要拿炫砲剪片出來
微軟的就真的沒什麼規劃,跟任天堂有得拼,雖然陣容跟Sony的差不多,但感覺讓人有點不太好
>>753903微軟這兩天已經鬆口拉
說是由工作室自行決定是否支援XBox One⋯⋯
看來是翻車了
不過開放世界、40K 60fps這些本身就不難了
XBox One X都能跑4K 30fps了
XSX效能強兩倍多的,跑起來應該沒問題
>>例如df,瘋狂說只是光源問題的屁話,這次便很多人質疑df偏ms.
又不是質疑,是這世代都是第一方基本準配的東西
連動作捕捉跟臉部陰影渲染都沒上,不就證明是很早期版本的Demo
不然你這年頭哪裡找一個沒動作捕捉的第一方作品 = =
無題 無名 20/07/28(二)23:17:34 ID:k1I0RwQY No.753909 光追和原生4k60p可能不行了
df全程就是掩護ms,說甚麼只要解決光線就行.很簡單能解決的屁話.你可以看影片留言,一堆人噴他.
ms把xbox看得太強.
無題 無名 20/07/29(三)00:50:52 ID:YAnHfz/Q No.753913 >>753909光線追蹤不見得要開全部的效果
單純拿來處理全域光照跟陰影的話
應該是有機會開起來
光線追蹤還可以降解析度處理
之前DF從影片中推測GT7的RT部分就是降解析度搞的
無題 無名 20/07/29(三)09:00:05 ID:7pd67C5w No.753919
無題 無名 20/07/29(三)14:26:30 ID:xIgkkBpQ No.753925 https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/hzek4q/comment/fzjs6pj
有人發現sony一個看來類似nvidia dlss的專利
公開日是7月23日,申請日是2019年1月.
不知會不會在ps5上出現
無題 無名 20/07/29(三)14:33:24 ID:76umFoJo No.753926