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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:NK.RcDIY 2020/07/28(二) 01:43:19.716 No.19336677
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-07-27 14:08:25
附圖
我認為要當塗鴉廚的都要被射精管理
這樣才能畫出讓人ㄐㄐinin的圖
無題 無名 ID:yaljbbW2 2020/07/28(二) 01:49:39.284 No.19336715
回覆: >>19336763
附圖
>>19336677
泥遊戲做兜蒸蠔!
無題 無名 ID:Hlf57M66 2020/07/28(二) 01:50:40.291 No.19336723
附圖
>>19336677
島民為什麼不支持國產遊戲?
無題 無名 ID:Ep8PNqA. 2020/07/28(二) 01:50:52.564 No.19336727
回覆: >>19336763
畫的時侯都不能讓自己射精 完成之後就能突然會令人射精了嗎?
無題 無名 ID:NK.RcDIY 2020/07/28(二) 01:57:17.071 No.19336763
附圖
>>19336715
快來一起做遊戲
>>19336723
哭哭
>>19336727
如果你不能射就表示畫不夠好
要畫到能射為止
無題 無名 ID:Ep8PNqA. 2020/07/28(二) 01:58:26.577 No.19336765
>>19336763
幹 都射精了那是在射精管理個屁= =
無題 無名 ID:PsYMhMSU 2020/07/28(二) 01:58:30.639 No.19336766
>>19336763
https://komica-cache.appspot.com/?search=ID&q=Hlf57M66
他推糞廚再釣你
無題 無名 ID:DwkoKmjU 2020/07/28(二) 02:04:19.228 No.19336791
回覆: >>19336837
>>19336723
印象這款很實用啊
無題 無名 ID:JMKsvM86 2020/07/28(二) 02:10:06.259 No.19336812
回覆: >>19336837
好奇問一下
為什麼你像素風畫的又色又好
2D圖卻...怎麼說..畫得滿爛的= =
真的沒有惡意 你的像素風真的很射
無題 無名 ID:NK.RcDIY 2020/07/28(二) 02:16:04.315 No.19336837
附圖
>>19336791
程式寫太爛,產品包裝也很爛
第一款後面弄得太著急了所以該做的沒做好
我想這些問題都有人提過了
>>19336812
所以我很少畫2D圖啊
如果你看我厚塗你會吐血
無題 無名 ID:NyAtx.G6 2020/07/28(二) 02:18:18.241 No.19336845
回覆: >>19336896
>>19336837
我以前就覺得你遊戲封面和遊戲內容是不同人畫的
無題 無名 ID:Tk0Ee4VM 2020/07/28(二) 02:19:11.460 No.19336850
回覆: >>19336896
>>19336837
不會啊 還蠻好看的 很有特色
只是你感覺不太敢全力投入的上色
無題 無名 ID:yaljbbW2 2020/07/28(二) 02:20:44.193 No.19336860
回覆: >>19336896
附圖
>>19336837
至少你還沒有死,這些兜會是一種學習,只是學費很貴。
無題 無名 ID:kjxbaWHM 2020/07/28(二) 02:25:37.781 No.19336883
>>19336723
玩這種色game的時候
我整個大腦都缺氧了
稍微有點難度就會輸慘
>贏到尻點 >腦缺氧輸 >無法尻 把屌放下專心打>贏到尻點
總是陷入這樣的痛苦循環
無題 無名 ID:DVe4FsS2 2020/07/28(二) 02:27:32.728 No.19336888
你們怎麼都知道誰是誰啊==
無題 無名 ID:UubQv4eo 2020/07/28(二) 02:29:00.321 No.19336892
附圖
不要管理我
我不管裡也能畫出色圖!
無題 無名 ID:NK.RcDIY 2020/07/28(二) 02:29:24.633 No.19336896
回覆: >>19336915
附圖
>>19336845
下次封面圖會找別人畫吧
好看的封面圖才能吸引更多人氣
>>19336850
要花時間學吧
像素圖我也花了好幾年才抓到感覺
不過我覺得2D圖這種學問更深
真要畫還是找人畫比較快
>>19336860
學費算便宜了,雖然花不少時間
當自己在讀免錢的研究所
無題 無名 ID:JHZKqHRc 2020/07/28(二) 02:29:59.335 No.19336902
>>19336888
這就是老島民的智慧
>>19336892
野身關台了還不睡覺= =
無題 無名 ID:yaljbbW2 2020/07/28(二) 02:31:18.033 No.19336907
附圖
>>19336888
唯手首爾
無題 無名 ID:yaljbbW2 2020/07/28(二) 02:33:08.761 No.19336915
回覆: >>19336959
附圖
>>19336896
下次有機會可以把DEMO丟獨立遊戲版
,雖然回應鼻較慢
,但大家都會很認真地給你回饋
,泥野口以當作試水溫。
無題 無名 ID:JMKsvM86 2020/07/28(二) 02:33:45.393 No.19336918
附圖
>>19336897
他像素超強好嗎
真的像是一個不會畫畫的人畫構想
另外找一個人完稿
無題 無名 ID:.naHy.5Q 2020/07/28(二) 02:37:34.111 No.19336933
回覆: >>19336959
原PO是上面那款的作者喔?
你那個封面看起來就像歡樂向的作品,一點也不像拿來打手槍的
無題 無名 ID:NK.RcDIY 2020/07/28(二) 02:43:16.061 No.19336959
附圖
>>19336915
demo等正式版快出來在當宣傳在去獨立遊戲版放吧
現在還沒什麼東西
>>19336918
畫這些找了不少參考,真的很頭痛
一旦定案畫出來就是時間的問題
搞不好我畫像素圖的腦袋跟平常的腦袋不一樣
>>19336933
就畫的太歡樂連我都忘記這應該是拿來尻尻的遊戲
無題 無名 ID:qKQolGpM 2020/07/28(二) 02:47:23.199 No.19336967
回覆: >>19337003
>>19336918
>>19336959
你還不如用像素畫當封面..
現在的封面很不吸引人
無題 無名 ID:Ud0fpdIA 2020/07/28(二) 02:47:54.537 No.19336968
>>19336892
快去睡覺= =
還有多畫點色圖
無題 無名 ID:.naHy.5Q 2020/07/28(二) 02:48:39.682 No.19336971
回覆: >>19337003
如果你的腦袋就是比較想做歡樂的東西
我覺得不如你就上岸做一般向的吧
你點繪那麼強應該有發揮空間

然後我覺得你的點繪風格比較像歐美,不像日式
也許steam的客群會比較吃
無題 無名 ID:yaljbbW2 2020/07/28(二) 02:51:54.444 No.19336980
回覆: >>19337003
附圖
>>19336959
>等正式版快出來
勸泥鋪藥,這個年代保險的方式比較像是下面的流程

1.制定大方向
2.將大方向切割成數個斷點
3.完成斷點後尋求測試
4.根據斷點測試結果評估是否修正大方向

島上比較成功的小遊戲(包含K2的露娜),基本上都是這模式。
只是有些採DLC或後續更新的方式。

建議你想辦法讓自己的作品進度可視化
,這樣Patreon也鼻較好拉贊助。
無題 無名 ID:NK.RcDIY 2020/07/28(二) 02:57:15.943 No.19337003
回覆: >>19337037
附圖
>>19336967
之後想找人畫感覺會更好
自己畫抓不到那個感覺
>>19336971
要做一般向要很以後了
一般向很吃遊戲性
而且目前贊助的應該都是要我畫色圖
現在實在轉不了
>>19336980
確實是這樣,目前DEMO其實也收到不少回饋
看起來大方向來說應該沒什麼問題
難度也會弄的很簡單
總比太難被嫌過不了好
無題 無名 ID:yaljbbW2 2020/07/28(二) 03:09:00.455 No.19337037
回覆: >>19337079
附圖
>>19337003
>難度也會弄的很簡單
>總比太難被嫌過不了好

謹記名言「難度不等於趣味度」
只有當丸整的遊戲體驗對一般丸家難以負荷做出的讓步才算是難度調整
,此外兜稱之為難度失衡。

鳩蔗樣,晚丸,祝順利。
無題 無名 ID:NK.RcDIY 2020/07/28(二) 03:22:05.332 No.19337079
回覆: >>19337088
附圖
>>19337037
有了解過這問題
之前拿Demo去巴哈展覽時
就有發現玩家對於難度的體感相差是非常很大的
同一個地方有人能一次過,也有人死不知道多少次還是卡在那
所以關卡設計上會盡量讓硬操作的地方少一些
至於之後關卡的狀況還是會參照玩家反正調整吧

大概就這樣,也準備來睡了,晚安
無題 無名 ID:ozakQ2go 2020/07/28(二) 03:25:32.520 No.19337088
附圖
>>19337079
>>硬操作