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[綜合]無題 無名 ID:Ey8qyJ2A 2020/06/08(一) 15:05:05.842 No.18775361
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-06-08 05:20:12
附圖
台灣還敢嘲笑韓國娛樂產業工業化喔?
不看看台灣遊戲業演藝圈漫畫界
全部都已經死到不能再死
無題 無名 ID:.gc179Ik 2020/06/08(一) 15:08:01.188 No.18775392
>>18775361
遊戲業已經很不錯了吧
無題 無名 ID:0O0HXfB6 2020/06/08(一) 15:09:39.227 No.18775404
>>18775361
>演藝圈
可是你們支那賤畜撿台灣不吃的廚餘垃圾去吃
還吧嘰吧嘰的吃得超開心的欸
無題 無名 ID:sBUCOr9c 2020/06/08(一) 15:11:01.865 No.18775420
>>18775392
>遊戲業已經很不錯了吧
??
無題 無名 ID:sCe8O5/. 2020/06/08(一) 15:11:06.424 No.18775423
台灣的漫畫可能不缺畫家也不缺腳本
唯獨缺的只有市場
在做到輸出之前會先餓死
韓國人口五千萬人不知道能養活多少漫畫家
無題 無名 ID:Sgt.Vd8M 2020/06/08(一) 15:13:13.059 No.18775445
>>18775392
如果你認為每款遊戲賺個一兩百萬能叫不錯的話

在台灣文創藝術都是酬庸洗錢卡位用的
有心創作的能跑早跑了 剩下的不是根本沒能力跑就是代工當藝術自豪
看看龍少年那票
無題 無名 ID:uYPjhpno 2020/06/08(一) 15:13:26.532 No.18775450
回覆: >>18775466
>>18775423
台灣的問題就是內需不足
人口少土地也少
所以產業發展有限
南韓那種人口土地規模剛好達到門檻
無題 無名 ID:YT1FUHK2 2020/06/08(一) 15:15:12.037 No.18775466
>>18775450
會用內需不足的一定是被國中課本洗腦洗壞了
2300萬人很多了 薪資低到靠北才是問題
無題 無名 ID:SGB0DfGU 2020/06/08(一) 15:18:56.921 No.18775503
都什麼時代了
直接賣全球阿
無題 無名 ID:3TNMNw0I 2020/06/08(一) 15:20:58.270 No.18775516
回覆: >>18775526
以前的歌星光靠台灣市場就能賺到買好幾棟豪宅了

說內需不足根本是假議題
無題 無名 ID:.gc179Ik 2020/06/08(一) 15:21:48.917 No.18775526
回覆: >>18775561
>>18775516
以前的娛樂選擇跟現在差多少呢
無題 無名 ID:YT1FUHK2 2020/06/08(一) 15:25:23.298 No.18775561
回覆: >>18775573
>>18775526
現在光靠奶彈鋼琴月入就幾十幾百萬了
市場還是滿大的
無題 無名 ID:gbWK97NY 2020/06/08(一) 15:26:37.428 No.18775573
回覆: >>18775582
>>18775561
你確定看的都是台灣人?
無題 無名 ID:YT1FUHK2 2020/06/08(一) 15:27:45.110 No.18775582
>>18775573
高比率啊 不然內鬥怎麼這麼多騎士團了
一個巴掌拍不響啊 另一個小奶的絕對是台灣群
無題 無名 ID:lsKW4uI2 2020/06/08(一) 15:28:48.353 No.18775596
>>18775423
內需你個懶叫
日本的動漫和韓國的娛樂是光靠內需嗎
東西好自然就紅到國際

明明就是台灣的動漫爛到不行
無題 無名 ID:kJH6FLWo 2020/06/08(一) 15:28:56.082 No.18775597
>>18775361
國語改日文或英文 所有問題迎刃而解
無題 無名 ID:SNLlflJk 2020/06/08(一) 15:28:59.794 No.18775598
回覆: >>18775624
>>18775392
>遊戲業已經很不錯了吧
???
不食人間煙火?
無題 無名 ID:Z.7VZh6c 2020/06/08(一) 15:29:25.515 No.18775601
回覆: >>18775837
>>18775596
唉 太殘酷了
請給塗鴉廚們維持活下去的勇7
無題 無名 ID:tcJFSMWw 2020/06/08(一) 15:31:14.254 No.18775618
>>18775361
你也不想想是誰搞死的
無題 無名 ID:.gc179Ik 2020/06/08(一) 15:31:57.924 No.18775624
回覆: >>18775671
>>18775598
遊戲業的成績很不錯了吧 為什麼都要否認台灣遊戲團隊的努力><
無題 無名 ID:Sgt.Vd8M 2020/06/08(一) 15:33:10.701 No.18775636
去看看巴哈姆特所有國產遊戲的評論吧

換代圖重畫只是主角還是同一人都可以被酸成穢土轉生了
無題 無名 ID:onL8q4E2 2020/06/08(一) 15:34:00.942 No.18775643
>>18775392
遊戲業都被支那吃的差不多了
無題 無名 ID:ApNPs5Bo 2020/06/08(一) 15:34:23.558 No.18775647
>>18775466
薪資低不就是你自己的問題嗎ㄏㄏ

廢物文組怪我囉
無題 無名 ID:ZnxmN9KU 2020/06/08(一) 15:34:31.687 No.18775650
>>18775596
沒辦法啊
都賣情懷不給批評
垃圾就是沒銷量
又要別人去支持
人設腳本各種合作要分工
台灣有得分嗎 五根香蕉請五隻猴子
不然就外包稀釋

想想石虎車廂
這就是台灣的文創
想想人二
沒殺人都能原諒
無題 無名 ID:SNLlflJk 2020/06/08(一) 15:37:11.859 No.18775671
>>18775624
你到是手機電腦打開讓我看看你現在有在玩多少國產遊戲
無題 無名 ID:SGB0DfGU 2020/06/08(一) 15:37:13.998 No.18775672
>>18775647
低能www
無題 無名 ID:YT1FUHK2 2020/06/08(一) 15:38:01.886 No.18775682
>>18775647
笑死 什麼都講市場機制 外勞就不講市場機制了喔

還有半導體根本外匯既得利益者 拿其他人的薪資補貼你的的競爭力
說真的二類最沒資格嘴 還不是靠13A幫你的
無題 無名 ID:sCe8O5/. 2020/06/08(一) 15:38:38.064 No.18775691
>>18775596
我看你是不知道跟日本代理熱門漫畫還要被硬塞冷門漫畫打包簽約ㄛ
無題 無名 ID:XaW9BJIQ 2020/06/08(一) 15:45:56.341 No.18775752
>>18775361
韓狗真的越來越強了....幾年前是遊戲
現在是漫畫跟Live2D
日本會不會被超越啊.....

>>18775596
日本恐怖的地方在於
紅的IP甚至不用宣傳跟考慮海外市場
海外自然就會有企業想來代理跟簽約了
更不用說被放流多少作品
但國內還是一堆企業往海外市場拓展與經營的意願不大
無題 無名 ID:Sgt.Vd8M 2020/06/08(一) 15:53:45.165 No.18775809
>>18775752
那也是他們百年前就有的經營跟過往更新迭代的大老努力而成啊
你知道日本同人展在二戰前就有了嗎
無題 無名 ID:6nvYPUMg 2020/06/08(一) 15:56:32.360 No.18775830
>>18775752
韓狗人才在推特上哀嚎因為新法規的關係二次元產業要死了
至於Live2D這東西能不能讓他們搞出什麼新招
你先問問大陸那邊有沒有新法規要過
無題 無名 ID:dJxGht32 2020/06/08(一) 15:56:49.440 No.18775832
附圖
國產的下場
唉,太苦了==
無題 無名 ID:zoS90dAQ 2020/06/08(一) 15:58:01.999 No.18775837
回覆: >>18775860
>>18775601
塗鴉廚會嗆因為有你們這種只會嘲笑的人在
行業才會無法進步
無題 無名 ID:kORUy4bg 2020/06/08(一) 16:01:12.653 No.18775860
>>18775837
塗鴉廚會管整個行業怎樣嗎
無題 無名 ID:kJH6FLWo 2020/06/08(一) 16:01:50.074 No.18775865
>>18775752
>>日本會不會被超越啊
近幾十年都不會啦www
韓國技術再好還是一直在生產垃圾
還有live2D並不是什麼厲害的東西
8年前的galgame就有嘗試過了
無題 無名 ID:dJxGht32 2020/06/08(一) 16:02:13.002 No.18775871
附圖
國產繪師的下場
唉,真的太苦了==
無題 無名 ID:0.bNZhbU 2020/06/08(一) 16:02:23.893 No.18775873
>>18775832
其他的都不說了,就這立繪和LOGO的設計,失敗才是正常的好嗎?
無題 無名 ID:riBlNyHo 2020/06/08(一) 16:03:31.805 No.18775884
回覆: >>18776089
附圖
不是吧= =
國內也有很強的
但很強的很忙錢都鑽不完了
哪會在那抱怨靠背靠母
無題 無名 ID:aTLsK9yk 2020/06/08(一) 16:09:11.214 No.18775936
>>18775832
去商品頁面看了一下
明明是エロ遊戲看起來卻完全沒有色氣也真的很神奇
無題 無名 ID:r5LchWOA 2020/06/08(一) 16:11:06.235 No.18775954
>>18775361
這蜜大腿太香了....
無題 無名 ID:SGB0DfGU 2020/06/08(一) 16:21:47.640 No.18776089
>>18775884
然後作品少到不行
沒幾個有名
無題 無名 ID:56yhlpN6 2020/06/08(一) 16:26:41.699 No.18776148
>>18775832
完蛋...根本沒聽過
我是不是連當肥宅都失格了
無題 無名 ID:XaW9BJIQ 2020/06/08(一) 16:29:41.824 No.18776186
附圖
>>18775871
艾力南........
無題 無名 ID:kJH6FLWo 2020/06/08(一) 16:33:49.536 No.18776228
回覆: >>18776343
>>18776186
可是他也只有2創而已
無題 無名 ID:ZnxmN9KU 2020/06/08(一) 16:35:56.103 No.18776247
>>18775871

跟我想法一樣
原來創作者都這樣自卑跟自大兼具嗎
無題 無名 ID:HlFRn6o6 2020/06/08(一) 16:37:02.590 No.18776259
回覆: >>18776302
>>18775466
不然你說說看
世界上有哪個遊戲產業發達的國家人口是跟台灣差不多的
無題 無名 ID:yjPkc5tw 2020/06/08(一) 16:39:59.938 No.18776286
>>18776186
當初一直在網路上攻擊他
現在他不能畫了才在那邊婉惜
無題 無名 ID:YT1FUHK2 2020/06/08(一) 16:41:14.242 No.18776302
回覆: >>18776342
>>18776259
波蘭蠢驢
無題 無名 ID:zoS90dAQ 2020/06/08(一) 16:44:27.043 No.18776334
回覆: >>18776389
>>18776287
比起輸韓狗我覺得會先輸支那
無題 無名 ID:HlFRn6o6 2020/06/08(一) 16:45:29.155 No.18776342
>>18776302
不說波瀾人口比台灣多了一千五百萬
光是波瀾可以靠歐盟市場就屌打台灣了好嗎
無題 無名 ID:XaW9BJIQ 2020/06/08(一) 16:45:42.388 No.18776343
附圖
>>18776228
西野......
無題 無名 ID:kJH6FLWo 2020/06/08(一) 16:50:09.889 No.18776372
台灣做ACG的不知道為什麼都想打國內市場
做遊戲就應該以英文版為主 看情況加個日文版
無題 無名 ID:MXgY.7cU 2020/06/08(一) 16:52:24.795 No.18776386
政黨輪替之後反而不行了
無題 無名 ID:suC7BWKQ 2020/06/08(一) 16:52:43.711 No.18776389
>>18776334
台灣早就輸了好嗎
無題 無名 ID:Iber27fU 2020/06/08(一) 16:53:01.586 No.18776393
回覆: >>18776426
>>18776342
多一千萬人口就能從死一片到3A喔
再說亞洲市場 台灣沒有嗎?
無題 無名 ID:ZNxpo0fI 2020/06/08(一) 16:55:14.199 No.18776415
>>18776372
請翻譯據說很多錢 小品遊戲還好如果是文字遊戲就...
無題 無名 ID:XaW9BJIQ 2020/06/08(一) 16:55:46.576 No.18776420
附圖
彭傑《時間支配者》
無題 無名 ID:kJH6FLWo 2020/06/08(一) 16:56:28.044 No.18776426
回覆: >>18776454
>>18776393
沒有 開發國家寫個MIT就被封殺的市場還是當沒有比較好
無題 無名 ID:3dfxCWv. 2020/06/08(一) 16:56:30.413 No.18776427
>>18775361
還是能笑啊
無題 無名 ID:Iber27fU 2020/06/08(一) 16:58:51.952 No.18776444
>>18776342
那荷蘭的Guerrilla Games
跟瑞典的MachineGames Paradox Development Studio
人口比台灣少幾百萬甚至千萬
無題 無名 ID:Iber27fU 2020/06/08(一) 16:59:46.729 No.18776454
>>18776426
理由帝 當支那沒玩台灣的遊戲喔
無題 無名 ID:E3l30oSw 2020/06/08(一) 17:06:28.042 No.18776504
台灣有神作魔法阿罵
韓狗和支那生的出神作嗎
ㄆ 我看是不行吧
無題 無名 ID:kJH6FLWo 2020/06/08(一) 17:06:39.285 No.18776506
>>18776444
所以說語言才是最重要的
台灣ACG要用中文發展的話 大概要等支共垮台吧
無題 無名 ID:AdhUuugA 2020/06/08(一) 17:09:31.870 No.18776527
>>18776372
還想搶歐美市場
綜合肥宅連政治文都不想看到
只想沉浸在去政治化的二次元不問世事
做得出Tom Clancy Deus Ex Cyberpunk 2077這些題材嗎
無題 無名 ID:IenOmeW2 2020/06/08(一) 17:09:50.389 No.18776529
回覆: >>18776566
附圖
>>18776506
好可悲喔
想發展什麼東西還要等人家垮台
無題 無名 ID:Iber27fU 2020/06/08(一) 17:10:22.037 No.18776534
回覆: >>18776566
>>18776506
韓國表示
就是太安逸了成天想用代理 還懶的在開發引擎上動手 成天搶快錢炒股 賣IP 給你一萬個市場一樣喊市場太難搶全部都紅海了 BLAH BLAH
無題 無名 ID:XaW9BJIQ 2020/06/08(一) 17:13:05.454 No.18776553
附圖
>>18776527
所以你的意思是
台灣創作者跟消費者的知識不夠廣泛及內涵不夠充足嗎?
無題 無名 ID:kJH6FLWo 2020/06/08(一) 17:14:13.105 No.18776566
>>18776529
>>18776534
說實在我一點都不在乎台灣會不會發展ACG 反正這東西又不影響民生
而且現在大部分台灣ACG民都吃慣日本風格 台灣要發展勢必往日本風格靠攏
那我幹嘛不看日本的就好了
無題 無名 ID:It59h/Dc 2020/06/08(一) 17:19:00.680 No.18776606
>>18776444
同文同種都能賣
但台灣對同文的最大市場不信任
稍微賣一點就會被當賣國
無題 無名 ID:SGB0DfGU 2020/06/08(一) 17:22:11.880 No.18776626
>>18776566
你跟那些商人 政客想得差不多
無題 無名 ID:E3l30oSw 2020/06/08(一) 17:22:40.622 No.18776629
回覆: >>18778619
台灣手遊明明就很成功
之前的七大罪到現在的灌籃高手遊戲
到處都有廣告 賣得很成功
無題 無名 ID:kORUy4bg 2020/06/08(一) 17:39:50.911 No.18776795
>>18776566
打了那麼多然後我完全不在意
無題 無名 ID:clkrccbk 2020/06/08(一) 17:46:25.429 No.18776866
附圖
>>18776527
那關心政治的島民做的出Tom Clancy Deus Ex Cyberpunk 2077嗎?
而且這些題材根本不是政黨戰爭好不好
要滾的政治廚是整天在那邊戰政黨的
無題 無名 ID:GChSxzsM 2020/06/08(一) 17:48:04.099 No.18776886
回覆: >>18777481
內需?那為啥當年網遊這塊做得零零落落 導致市場完全被韓國壓在地上打
廢話不用說那麼多 台灣人就是沒本事做遊戲
無題 無名 ID:yPJYkVqg 2020/06/08(一) 18:28:56.205 No.18777383
回覆: >>18777457
>>18776527
就是不被政治正確影響才能做出好遊戲
你看那些被政治正確影響的遊戲如何了?
無題 無名 ID:k3xgwGG. 2020/06/08(一) 18:36:39.264 No.18777457
>>18777383
你講一個被PC影響到從大作變爛的遊戲看看= =
APEX還是好好的
Tlou2的銷量也沒被衝擊到
無題 無名 ID:imRlhQoE 2020/06/08(一) 18:38:14.912 No.18777481
>>18776886
幻想神域當初紅到國外
可是傳奇網路還是想炒短線 繼續抄
系統不更新 說好換新引擎沒下文
開除一堆人然後轉手遊

不要拘泥於3A大作 本事是有的
天命奇御跟酉閃町在台灣以外的Steam評價也不錯
無題 無名 ID:Sgt.Vd8M 2020/06/08(一) 20:08:44.415 No.18778619
>>18776629
那些日本漫畫IP的手遊我記得都有被哈哈姆特查出來都是支那遊戲
無題 無名 ID:fVySIdD. 2020/06/08(一) 20:51:46.835 No.18779149
韓國 漫畫娛樂產業出口例子
https://www.toptoon.net/
https://global.toomics.com/tc/

都是出口到台灣東南亞等地去了