[綜合]無題 無名 ID:Ey8qyJ2A 2020/06/08(一) 15:05:05.842 No.18775361 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-06-08 05:20:12
台灣還敢嘲笑韓國娛樂產業工業化喔?
不看看台灣遊戲業演藝圈漫畫界
全部都已經死到不能再死
無題 無名 ID:.gc179Ik 2020/06/08(一) 15:08:01.188 No.18775392 無題 無名 ID:0O0HXfB6 2020/06/08(一) 15:09:39.227 No.18775404
無題 無名 ID:sBUCOr9c 2020/06/08(一) 15:11:01.865 No.18775420
無題 無名 ID:sCe8O5/. 2020/06/08(一) 15:11:06.424 No.18775423 台灣的漫畫可能不缺畫家也不缺腳本
唯獨缺的只有市場
在做到輸出之前會先餓死
韓國人口五千萬人不知道能養活多少漫畫家
無題 無名 ID:Sgt.Vd8M 2020/06/08(一) 15:13:13.059 No.18775445
>>18775392如果你認為每款遊戲賺個一兩百萬能叫不錯的話
在台灣文創藝術都是酬庸洗錢卡位用的
有心創作的能跑早跑了 剩下的不是根本沒能力跑就是代工當藝術自豪
看看龍少年那票
無題 無名 ID:uYPjhpno 2020/06/08(一) 15:13:26.532 No.18775450 >>18775423台灣的問題就是內需不足
人口少土地也少
所以產業發展有限
南韓那種人口土地規模剛好達到門檻
無題 無名 ID:YT1FUHK2 2020/06/08(一) 15:15:12.037 No.18775466 >>18775450會用內需不足的一定是被國中課本洗腦洗壞了
2300萬人很多了 薪資低到靠北才是問題
無題 無名 ID:SGB0DfGU 2020/06/08(一) 15:18:56.921 No.18775503
都什麼時代了
直接賣全球阿
無題 無名 ID:3TNMNw0I 2020/06/08(一) 15:20:58.270 No.18775516 以前的歌星光靠台灣市場就能賺到買好幾棟豪宅了
說內需不足根本是假議題
無題 無名 ID:.gc179Ik 2020/06/08(一) 15:21:48.917 No.18775526 無題 無名 ID:YT1FUHK2 2020/06/08(一) 15:25:23.298 No.18775561 無題 無名 ID:gbWK97NY 2020/06/08(一) 15:26:37.428 No.18775573 無題 無名 ID:YT1FUHK2 2020/06/08(一) 15:27:45.110 No.18775582
無題 無名 ID:lsKW4uI2 2020/06/08(一) 15:28:48.353 No.18775596 >>18775423內需你個懶叫
日本的動漫和韓國的娛樂是光靠內需嗎
東西好自然就紅到國際
明明就是台灣的動漫爛到不行
無題 無名 ID:kJH6FLWo 2020/06/08(一) 15:28:56.082 No.18775597
無題 無名 ID:SNLlflJk 2020/06/08(一) 15:28:59.794 No.18775598 無題 無名 ID:Z.7VZh6c 2020/06/08(一) 15:29:25.515 No.18775601 無題 無名 ID:tcJFSMWw 2020/06/08(一) 15:31:14.254 No.18775618
無題 無名 ID:.gc179Ik 2020/06/08(一) 15:31:57.924 No.18775624 無題 無名 ID:Sgt.Vd8M 2020/06/08(一) 15:33:10.701 No.18775636
去看看巴哈姆特所有國產遊戲的評論吧
換代圖重畫只是主角還是同一人都可以被酸成穢土轉生了
無題 無名 ID:onL8q4E2 2020/06/08(一) 15:34:00.942 No.18775643
無題 無名 ID:ApNPs5Bo 2020/06/08(一) 15:34:23.558 No.18775647 無題 無名 ID:ZnxmN9KU 2020/06/08(一) 15:34:31.687 No.18775650
>>18775596沒辦法啊
都賣情懷不給批評
垃圾就是沒銷量
又要別人去支持
人設腳本各種合作要分工
台灣有得分嗎 五根香蕉請五隻猴子
不然就外包稀釋
想想石虎車廂
這就是台灣的文創
想想人二
沒殺人都能原諒
無題 無名 ID:SNLlflJk 2020/06/08(一) 15:37:11.859 No.18775671
無題 無名 ID:SGB0DfGU 2020/06/08(一) 15:37:13.998 No.18775672
無題 無名 ID:YT1FUHK2 2020/06/08(一) 15:38:01.886 No.18775682
>>18775647笑死 什麼都講市場機制 外勞就不講市場機制了喔
還有半導體根本外匯既得利益者 拿其他人的薪資補貼你的的競爭力
說真的二類最沒資格嘴 還不是靠13A幫你的
無題 無名 ID:sCe8O5/. 2020/06/08(一) 15:38:38.064 No.18775691
無題 無名 ID:XaW9BJIQ 2020/06/08(一) 15:45:56.341 No.18775752 >>18775361韓狗真的越來越強了....幾年前是遊戲
現在是漫畫跟Live2D
日本會不會被超越啊.....
>>18775596日本恐怖的地方在於
紅的IP甚至不用宣傳跟考慮海外市場
海外自然就會有企業想來代理跟簽約了
更不用說被放流多少作品
但國內還是一堆企業往海外市場拓展與經營的意願不大
無題 無名 ID:Sgt.Vd8M 2020/06/08(一) 15:53:45.165 No.18775809
>>18775752那也是他們百年前就有的經營跟過往更新迭代的大老努力而成啊
你知道日本同人展在二戰前就有了嗎
無題 無名 ID:6nvYPUMg 2020/06/08(一) 15:56:32.360 No.18775830
>>18775752韓狗人才在推特上哀嚎因為新法規的關係二次元產業要死了
至於Live2D這東西能不能讓他們搞出什麼新招
你先問問大陸那邊有沒有新法規要過
無題 無名 ID:dJxGht32 2020/06/08(一) 15:56:49.440 No.18775832 國產的下場
唉,太苦了==
無題 無名 ID:zoS90dAQ 2020/06/08(一) 15:58:01.999 No.18775837 無題 無名 ID:kORUy4bg 2020/06/08(一) 16:01:12.653 No.18775860
無題 無名 ID:kJH6FLWo 2020/06/08(一) 16:01:50.074 No.18775865
>>18775752>>日本會不會被超越啊
近幾十年都不會啦www
韓國技術再好還是一直在生產垃圾
還有live2D並不是什麼厲害的東西
8年前的galgame就有嘗試過了
無題 無名 ID:dJxGht32 2020/06/08(一) 16:02:13.002 No.18775871 國產繪師的下場
唉,真的太苦了==
無題 無名 ID:0.bNZhbU 2020/06/08(一) 16:02:23.893 No.18775873
無題 無名 ID:riBlNyHo 2020/06/08(一) 16:03:31.805 No.18775884 不是吧= =
國內也有很強的
但很強的很忙錢都鑽不完了
哪會在那抱怨靠背靠母
無題 無名 ID:aTLsK9yk 2020/06/08(一) 16:09:11.214 No.18775936
無題 無名 ID:r5LchWOA 2020/06/08(一) 16:11:06.235 No.18775954
無題 無名 ID:SGB0DfGU 2020/06/08(一) 16:21:47.640 No.18776089
無題 無名 ID:56yhlpN6 2020/06/08(一) 16:26:41.699 No.18776148
無題 無名 ID:XaW9BJIQ 2020/06/08(一) 16:29:41.824 No.18776186 無題 無名 ID:kJH6FLWo 2020/06/08(一) 16:33:49.536 No.18776228 無題 無名 ID:ZnxmN9KU 2020/06/08(一) 16:35:56.103 No.18776247
無題 無名 ID:HlFRn6o6 2020/06/08(一) 16:37:02.590 No.18776259 無題 無名 ID:yjPkc5tw 2020/06/08(一) 16:39:59.938 No.18776286
無題 無名 ID:YT1FUHK2 2020/06/08(一) 16:41:14.242 No.18776302 無題 無名 ID:zoS90dAQ 2020/06/08(一) 16:44:27.043 No.18776334 >>18776287
比起輸韓狗我覺得會先輸支那
無題 無名 ID:HlFRn6o6 2020/06/08(一) 16:45:29.155 No.18776342 無題 無名 ID:XaW9BJIQ 2020/06/08(一) 16:45:42.388 No.18776343
無題 無名 ID:kJH6FLWo 2020/06/08(一) 16:50:09.889 No.18776372 台灣做ACG的不知道為什麼都想打國內市場
做遊戲就應該以英文版為主 看情況加個日文版
無題 無名 ID:MXgY.7cU 2020/06/08(一) 16:52:24.795 No.18776386
政黨輪替之後反而不行了
無題 無名 ID:suC7BWKQ 2020/06/08(一) 16:52:43.711 No.18776389
無題 無名 ID:Iber27fU 2020/06/08(一) 16:53:01.586 No.18776393 無題 無名 ID:ZNxpo0fI 2020/06/08(一) 16:55:14.199 No.18776415
無題 無名 ID:XaW9BJIQ 2020/06/08(一) 16:55:46.576 No.18776420
彭傑《時間支配者》
無題 無名 ID:kJH6FLWo 2020/06/08(一) 16:56:28.044 No.18776426 無題 無名 ID:3dfxCWv. 2020/06/08(一) 16:56:30.413 No.18776427
無題 無名 ID:Iber27fU 2020/06/08(一) 16:58:51.952 No.18776444 >>18776342那荷蘭的Guerrilla Games
跟瑞典的MachineGames Paradox Development Studio
人口比台灣少幾百萬甚至千萬
無題 無名 ID:Iber27fU 2020/06/08(一) 16:59:46.729 No.18776454
無題 無名 ID:E3l30oSw 2020/06/08(一) 17:06:28.042 No.18776504
台灣有神作魔法阿罵
韓狗和支那生的出神作嗎
ㄆ 我看是不行吧
無題 無名 ID:kJH6FLWo 2020/06/08(一) 17:06:39.285 No.18776506 無題 無名 ID:AdhUuugA 2020/06/08(一) 17:09:31.870 No.18776527 >>18776372還想搶歐美市場
綜合肥宅連政治文都不想看到
只想沉浸在去政治化的二次元不問世事
做得出Tom Clancy Deus Ex Cyberpunk 2077這些題材嗎
無題 無名 ID:IenOmeW2 2020/06/08(一) 17:09:50.389 No.18776529 無題 無名 ID:Iber27fU 2020/06/08(一) 17:10:22.037 No.18776534 >>18776506韓國表示
就是太安逸了成天想用代理 還懶的在開發引擎上動手 成天搶快錢炒股 賣IP 給你一萬個市場一樣喊市場太難搶全部都紅海了 BLAH BLAH
無題 無名 ID:XaW9BJIQ 2020/06/08(一) 17:13:05.454 No.18776553
無題 無名 ID:kJH6FLWo 2020/06/08(一) 17:14:13.105 No.18776566 >>18776529>>18776534說實在我一點都不在乎台灣會不會發展ACG 反正這東西又不影響民生
而且現在大部分台灣ACG民都吃慣日本風格 台灣要發展勢必往日本風格靠攏
那我幹嘛不看日本的就好了
無題 無名 ID:It59h/Dc 2020/06/08(一) 17:19:00.680 No.18776606
無題 無名 ID:SGB0DfGU 2020/06/08(一) 17:22:11.880 No.18776626
無題 無名 ID:E3l30oSw 2020/06/08(一) 17:22:40.622 No.18776629 台灣手遊明明就很成功
之前的七大罪到現在的灌籃高手遊戲
到處都有廣告 賣得很成功
無題 無名 ID:kORUy4bg 2020/06/08(一) 17:39:50.911 No.18776795
無題 無名 ID:clkrccbk 2020/06/08(一) 17:46:25.429 No.18776866
>>18776527那關心政治的島民做的出Tom Clancy Deus Ex Cyberpunk 2077嗎?
而且這些題材根本不是政黨戰爭好不好
要滾的政治廚是整天在那邊戰政黨的
無題 無名 ID:GChSxzsM 2020/06/08(一) 17:48:04.099 No.18776886 內需?那為啥當年網遊這塊做得零零落落 導致市場完全被韓國壓在地上打
廢話不用說那麼多 台灣人就是沒本事做遊戲
無題 無名 ID:yPJYkVqg 2020/06/08(一) 18:28:56.205 No.18777383 無題 無名 ID:k3xgwGG. 2020/06/08(一) 18:36:39.264 No.18777457
>>18777383你講一個被PC影響到從大作變爛的遊戲看看= =
APEX還是好好的
Tlou2的銷量也沒被衝擊到
無題 無名 ID:imRlhQoE 2020/06/08(一) 18:38:14.912 No.18777481
>>18776886幻想神域當初紅到國外
可是傳奇網路還是想炒短線 繼續抄
系統不更新 說好換新引擎沒下文
開除一堆人然後轉手遊
不要拘泥於3A大作 本事是有的
天命奇御跟酉閃町在台灣以外的Steam評價也不錯
無題 無名 ID:Sgt.Vd8M 2020/06/08(一) 20:08:44.415 No.18778619
無題 無名 ID:fVySIdD. 2020/06/08(一) 20:51:46.835 No.18779149
韓國 漫畫娛樂產業出口例子
https://www.toptoon.net/
https://global.toomics.com/tc/
都是出口到台灣東南亞等地去了