[四格]無題 無名 20/05/23(六)00:15:31 ID:P/Fl9Sjw No.1660846
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-05-23 09:11:30
無本文
無題 無名 20/05/23(六)01:16:39 ID:QJL2DD3k No.1660886
靠北w
原來名字是這樣來的嗎www
無題 無名 20/05/23(六)01:24:45 ID:DqapkNrE No.1660899 其實我一直很好奇 最早以前的鍛刀是怎麼鍛的
他們是怎麼加熱到把鐵直接溶掉然後再塑型 一般的柴火不太可能做到吧?
就像看過鍛刀大賽才知道古代的大馬士革鋼已經失傳了 雖然現在也能做出來
但是卻不知道古代的大馬士革鋼到底怎麼做一樣
無題 無名 20/05/23(六)01:28:40 ID:AQyvVOKE No.1660902
無題 無名 20/05/23(六)01:32:01 ID:j3Kmq1U2 No.1660906
>>1660899現在做出來的是仿製大馬士革鋼
跟古代的大馬士革鋼比只有表面的紋路相似
内部構造不一樣
無題 無名 20/05/23(六)01:58:03 ID:Azh/X7FE No.1660915 >>1660899> 最早以前的鍛刀是怎麼鍛的 他們是怎麼加熱到把鐵直接溶掉然後再塑型 一般的柴火不太可能做到吧?
最早是紅銅,這玩意雖然熔點比鐵低仍然很高(約1100)
經過不知道多久後,古人發現加入特定物品會改變性質
再經過不知道多少次嘗試後發現加入一定比例的錫或鉛能大幅下降熔點(約800度,乾燥的木柴就能達到),也就是青銅
最早青銅器製造應該是加熱軟化後捶打出來
後來大規模生產的有可能是模造法
無題 無名 20/05/23(六)02:06:12 ID:qimKPhPc No.1660916
http://nrch.culture.tw/twpedia.aspx?id=1197
史前時代金屬器製作簡介:靠煉爐和鼓風設備達到足夠高溫
無題 無名 20/05/23(六)04:00:23 ID:tE55WVN6 No.1660950 >>1660936啥特殊礦石啊...是工藝失傳
另外別把大馬士革神話了,拿現存的成品去分析也只是軟鋼硬鋼的複合材
拿來砍切同時代產品是有優異表現,但仍然遠遠不能跟拿現代煉鋼法的材料加粉末冶金打出來的刀相比
就算用炭鐵比例相同的鋼材,比大馬士革晚幾百年的日本層鍛法弄出來的層鍛鋼打出來的刀也比大馬士革刀品質要好
無題 無名 20/05/23(六)06:02:35 ID:krdpD2Wc No.1660981
>>1660963某砍BB彈魔人也主張現代刀不僅鋼材優良
而且鍛造方便照使用者手感改進已經贏古董刀很多了
古董刀應該好好保存作鍛造技術的參考史料
而不是拖出去參加居合跟研磨比賽消費他們
無題 無名 20/05/23(六)06:08:58 ID:gQgAHbT2 No.1660983
無題 無名 20/05/23(六)06:14:13 ID:Gn9iZ2fY No.1660987
無本文
無題 無名 20/05/23(六)08:41:58 ID:krdpD2Wc No.1661043
>>1660996概念破壞的攻擊另當別論
亞爾特劍(bastard sword)說明上
也說雙手單手都適合的劍
結果造成以前遊戲論壇一直有新手問單手劍修煉
跟雙手劍修煉是不是適用於這武器
無題 無名 20/05/23(六)09:03:12 ID:yp.GMVKo No.1661053 說是很容易壞的劍
有人在三代把劍用壞過嗎
我是有在連續入侵好幾場後用壞過一次
無題 無名 20/05/23(六)10:30:18 ID:umfuQQNM No.1661119
無題 無名 20/05/23(六)10:42:12 ID:6FLvd9nw No.1661129 >>1661061+1
新版的道具圖一點質感都沒有
雖然舊版常常有圖片跟物品相差很多的問題就是了www
無題 無名 20/05/23(六)10:43:13 ID:VFqAAG4w No.1661130
無題 無名 20/05/23(六)10:49:30 ID:K6JDKWQA No.1661135
>>1660915你搞錯次序了
青銅是先搞了灌模
之後才發覺趁熱鍛打能更高性能
>>1660950你在說三小
在19世紀印度仍然有做大馬士革鋼刀的工匠
清代拿大馬士革鋼(鑌鐵)做的古刀也有流傳下來
而且日本刀和大馬士革刀性能追求面不同
無題 無名 20/05/23(六)12:19:25 ID:v2RyFwz. No.1661199
無題 無名 20/05/23(六)12:22:09 ID:1VyNBZbI No.1661201 >>1661143與其說營火多,不如說武器耐久度太高吧,你拿打刀類的還比較容易看到耐久條的減少
個人一二三代都至少跑過一週目,感覺一代的耐久剛好
二代的掉太快,而且怪的密集度也高,不多帶幾把很容易打到一半壞掉
三代上面有講了
無題 無名 20/05/23(六)12:26:38 ID:ejdzv7hE No.1661208
無題 無名 20/05/23(六)12:37:18 ID:PaFdnmyA No.1661222
>>1660899聽別人說古代的大馬士革失傳,是因為把隕鐵挖光了。
隕鐵是古代大馬士革最主要的礦源,也是地球難以複製的物質。
無題 無名 20/05/23(六)13:36:36 ID:1j7nMu26 No.1661277 >>1660899大概懂你的問題點在哪裡
你先挖出礦脈,通常會是飽含雜質的粉狀(EX:鐵礦脈是氧化鐵,紅色的),像石頭一樣一整塊完好的礦很吃運氣
然後跟淘金客類似作法了,淘出較輕的雜質,剩下的金屬粉再用柴火燒融)如果己經有坩鍋了就在坩鍋裡燒融)
再掏洗一次雜質,這時你應該會有一些金屬顆粒或小碎塊了
再來就簡單多了,收集,再燒融成大一點的塊,適合敲打的尺寸(這看個人判斷了)
雜質肯定是有的,就靠反覆敲打燒融減少雜質
在你親自造出適合的夾子等工具前,恐怕得用木棍和石頭來土法煉鋼了...比如說,敲打用的槌子WWW
無題 無名 20/05/23(六)19:14:44 ID:JW9JuJvw No.1661633
>>1661053除了蓋爾爺爺的弩還沒用壞過其他武器
不過有碰到外掛會把人吊起來一直刷流血狀態
死亡復活之後裝備全壞都要拿去修
無題 無名 20/05/23(六)23:24:24 ID:TrkEo8ds No.1661854
>>1661277再幫你補充一些,以前人的鑄造技術完全是看感覺
根本無法準確控制成分,尤其是含碳量,像是明明是同一片盔甲,可能不同位置硬度就不一樣