[特攝]Figure-rise Standard 仮面ライダーW 無名 19/05/27(一)08:42:35 ID:QbxVh6po No.367486
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https://hobby.dengeki.com/news/763170/
犧牲腰的可動也要做分屍踢,我覺得有點可惜就是了
無題 ルナトリガー 19/05/27(一)08:44:44 ID:QbxVh6po No.367488 https://hobby.dengeki.com/news/763360/
不過看起來也是方便切換半身做的設計
這種採中間剖半的組裝法到底是怎麼讓脖子轉動的啊
無題 ヒートメタル 19/05/27(一)08:45:31 ID:QbxVh6po No.367489
https://hobby.dengeki.com/news/763228/
無題 無名 19/05/27(一)09:34:49 ID:bT67gNCM No.367492 >>367487>>367488有跟之前的串嗎?
島民有解說過了
你自己仔細看構造就知道了
分屍踢的銀線零件裝上去後頭胸腰絕對是不能動的
而且分屍踢專用的天線跟腰帶也是硬生生另外剖半
所以十之八九有可動的替換銀線零件另外給玩家換裝
想也知道不擺大絕只是一般狀態的話
天線跟腰帶直接中間一條線在那能看嗎?
更不用說HM那張的胸與腰都有稍微轉出一個弧度
純粹是笨呆故意沒放腰胸腰轉的圖來營造腰不可轉的錯覺罷了
更沒必要拿這種地方搞個十年前的技術就能呈現的構造來開玩笑
ULTRAMAN裝甲說塞LED犧牲可動雖然勉強可以理解
但為了CJ、HJ、LJ的剖半大絕特地閹割可動零件怎麼想都不合理吧
其它六個型態根本用不到剖半的銀線零件
依笨呆的習慣來說反而HM跟LM也跟著附剖半銀線才是順便的
這樣乾脆繼續等出C、J、CC、JJ不是更快?
沒有剖半線又能有頸胸腰可動多棒啊
以邏輯性來判斷CJ很明顯一定有另外的頭胸腰零件
這樣你明白我的意思嗎?
無題 無名 19/05/27(一)10:00:24 ID:eiuhSiXo No.367493
無題 無名 19/05/27(一)10:14:12 ID:VcfjQO2Q No.367496
>>367492個人也不信笨呆會這樣拿石頭砸自己腳
要是真的蠢成這樣
的確就照你所說的繼續等出C、J、CC、JJ還比較實際
無題 QbxVh6po 19/05/29(三)14:21:57 ID:gLn/vKBs No.367715
無題 無名 19/05/29(三)20:18:24 ID:ixJQiO9A No.367778 當初看W我就一直很想問一個問題
為啥記憶體為啥不能同時插同屬性的記憶體
例如火風 或是月火 槍棍 槍王牌
無題 無名 19/05/29(三)20:45:49 ID:P/N4A68Q No.367784 >>367778因為一邊是身體記憶體,一邊是靈魂
身體那邊翔太郎拿3個,靈魂菲利普拿3個
身體記憶體決定W的身體能力跟素質,靈魂就是決定W的特殊能力
無題 無名 19/05/29(三)20:48:05 ID:MnrDLd/k No.367785
>>367783因為懶得改色才設成適性不可
要不會有
假面騎士烈焰
假面騎士月神
假面騎士金屬
假面騎士板機
無題 無名 19/05/29(三)20:51:41 ID:mOA/Kh7U No.367786 >>367778金端記憶體跟銀端記憶體的音效不同步,左右各自插金端、銀端組合兩段音效。
都插金端或是都插銀端,音效會疊在一起
無題 無名 19/05/29(三)20:55:29 ID:1U0F1i2s No.367787 >>367778「ドライバーの使用者をフィリップと一体化させて最高の頭脳と肉体を合わせ持つ究極の超人を生み出す装置」。
体の中央にある銀の帯・セントラルパーテーションを境に左半身(ボディサイド)は身体能力や武器を決定する翔太郎のボディメモリ、右半身(ソウルサイド)は属性や特殊能力を決定するフィリップのソウルメモリに対応した配色を持つ。
簡單來說就是那條名為中央分隔線的辨識系統
把蓋亞記憶體分類成左半身的肉體來控管武器
右半身的靈魂控管屬性來給W腰帶使用
當初博物館也是以最強的肉體與菲利浦的頭腦來搭配為前提來設計出W腰帶的
菲利浦她媽負責的是蓋亞記憶體
所以大致上就是這樣
無題 無名 19/05/29(三)21:01:44 ID:ixJQiO9A No.367788