[特攝]風都偵探 新型態?! 無名 19/10/10(四)21:56:35 ID:Qcm7752s No.380827 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-04-20 08:07:54
FANG TRIGGER?!
無題 無名 19/10/10(四)22:02:31 ID:.MLq62TM No.380828 總算要出現漫畫原創型態了嗎
Fang的高機動+Trigger的高出力
感覺會很猛
無題 無名 19/10/10(四)22:36:49 ID:BsrQezCk No.380830 無題 無名 19/10/10(四)22:42:17 ID:4rEBf8Zk No.380831 >>380830想起去年在P站看到的FANG METAL整個潮到爆
感覺基於這次漫畫版的契機下真的有可能出現了
無題 無名 19/10/10(四)23:51:52 ID:FvPjYa.U No.380833 整體而言其實每個騎士的設定真的很適合遊戲
各種記憶體的互相搭配與TV篇章來不及出場的故事情節與設定
甚至設定中沒出場的騎士設計都拿來遊戲放
但假面騎士的遊戲製作就真的是卡到陰
有些堪稱“你是丟到學校給學生做,再拿出來賣嗎?”
無題 無名 19/10/11(五)00:06:34 ID:.b1gpS.2 No.380834
無題 無名 19/10/11(五)01:13:54 ID:gFwndgGc No.380836 要是漫畫之後把主角方的記憶體全部都用LOST驅動器的狀態登場就更好了
大概就像W驅動器可能因為FANG記憶體混搭使用的緣故需要向上調整一段時間的橋段
所以翔太郎跟菲利浦暫時只能使用LOST驅動器來變身之類的走向
無題 無名 19/10/11(五)03:02:07 ID:gFwndgGc No.380839
上個月其實有一串提到W的IF型態
就特地到處找了網路上的圖
不過該串已經沉了就沒貼
於是趁這次連假的空檔做了整理給該串的島民們稍微圓個夢
(出處基本上都是推特與P站,想要大圖的請自己以圖找圖)
首先獻給想看SKULL JOKER的島民們
無題 無名 19/10/11(五)03:05:11 ID:gFwndgGc No.380840
然後這是獻給想看FANG SKULL、CYCLONE SKULL、FANG、FANG FANG、尖刺狀態JOKER JOKER的島民們
無題 無名 19/10/11(五)03:06:49 ID:gFwndgGc No.380841
接著這是獻給想看NAZCA的島民(其之一
無題 無名 19/10/11(五)03:07:28 ID:gFwndgGc No.380842
想看NAZCA的島民(其之二
無題 無名 19/10/11(五)03:11:18 ID:gFwndgGc No.380843
最後是獻給想看JOKER DOPANT與其它DOPANT的島民(基本上唯獨這張的畫風能看
長年受惠於島的我能做的就這些了
無題 無名 19/10/11(五)03:11:34 ID:TnZnmKsw No.380844 FANG在TV中
也許是想弄成專屬型態的關係
所以沒有其他衍生型態
但因此讓FANG一整個影博
無題 無名 19/10/11(五)10:07:12 ID:TPqS9wAE No.380854 >>380844其實也是從醫生出場被天氣剋制後才沒戲份
加上W對戰鬥的描寫比較嚴僅
都是因應對手能力切換型台
那種後期變過渡型態只能滾地板
和基礎型態變擺設的情況幾乎沒發生過
連W的9種必殺都壓到30幾話才出完
FJ的戲份被大幅稀釋也是沒辦法的事
無題 無名 19/10/11(五)10:16:47 ID:UM9IN9o6 No.380855 >>380854其實最主要是因為FJ以菲利浦做主體
菲利浦通常比較少上前線 所以FJ出場才會比較少
後來CJX又比較早出(32集) 導致後期幾乎沒在用FJ
印象後來只有OLD那次有用 跟劇場版
無題 無名 19/10/11(五)10:39:39 ID:ijd4pU1A No.380861
風都裡面CJX比較少出現,
取而代之的就是Fang登場機會變多了
無題 無名 19/10/11(五)11:01:49 ID:pnvuBA5s No.380862
是漫畫新進度結尾才換記憶體所以還沒畫出來嗎?
無題 無名 19/10/11(五)19:14:53 ID:xypaTWiQ No.380891
希望ooo也能出後傳或kuuga(+agito)那樣平行世界重開機的漫畫
然後給那五個新聯組戲份,甚至再出新聯組或另一個ooo,或者把birth用回企劃初期的設定,改成用三個機械幣的人造物版ooo
無題 無名 19/10/11(五)20:05:48 ID:auxNmwn6 No.380894
無題 無名 19/10/11(五)23:43:40 ID:S9WK6sX2 No.380906
確定漫畫出現的是FangTrigger,攻擊方式變成弓劍了
無題 無名 19/10/12(六)00:27:46 ID:tVAEAW7E No.380907
>>380844FJ連左半身Joker那部分都是新的,沒有繼續沿用起始九型態的左半身Joker。
的確是不考慮互換性的專屬型態。
如果單純讓Fang右半身去接既有Trigger或Metal左半身,感覺就跟FJ有落差。
像No.380906的圖,也是把Trigger左半身修改成接近FJ的造型
無題 無名 19/10/12(六)00:53:27 ID:i1oXccUg No.380909
既然都漫畫化了
期待能再讓E哥出來~~~
無題 無名 19/10/12(六)01:49:25 ID:jtZTmCho No.380913 無本文
無題 無名 19/10/12(六)01:49:56 ID:jtZTmCho No.380914
無本文
無題 無名 19/10/12(六)01:50:46 ID:jtZTmCho No.380915
無本文
無題 無名 19/10/12(六)01:51:35 ID:jtZTmCho No.380916 竟然是弓
還以為會是格林機砲之類的
無題 無名 19/10/12(六)02:58:37 ID:S3JZZDj. No.380917 無題 無名 19/10/12(六)08:18:35 ID:mdbQs3qk No.380925
無題 無名 19/10/12(六)08:55:48 ID:BSn9rKNc No.380939 雖然說漫畫不用賣玩具可以盡情原創
不過看到Trigger沒用那把槍果然還是怪怪的
無題 無名 19/10/12(六)09:10:28 ID:tl0UaUCk No.380941
無題 無名 19/10/12(六)09:21:31 ID:JKYsFzDQ No.380942 無題 無名 19/10/12(六)09:57:36 ID:DMgPU74k No.380948 >>380942人家剛剛才從大樓上沒變身就被丟下來,
然後還變Booster型態跟敵人來了一場空中戰
不要太苛求他了
無題 無名 19/10/12(六)10:24:30 ID:ZpjmwvXY No.380951
所以如果要講野蠻成份的話
FANG METAL的武器也許會變成雙頭矛或是三爪鑽頭型的三叉戟吧
雖然個人還是挺希望之後登場能變成像
>>380831與
>>380836那種大鐮刀
無題 無名 19/10/12(六)10:40:03 ID:FLMPLoc2 No.380952 無題 無名 19/10/12(六)11:16:01 ID:0itdL.NM No.380957
無題 無名 19/10/12(六)11:30:36 ID:JKYsFzDQ No.380959
無題 無名 19/10/12(六)17:03:35 ID:McL2bkoI No.381008 雖然攻擊方式變成射弓感覺蠻有趣的,但是Trigger的能力就變成單純的射擊而已了,感覺有點浪費,而且弓是長在手腕的位置,拿來近戰也不方便的樣子,Fang的能力感覺只剩下裝飾了,怎麼說呢……有點理解為什麼電視裡沒有設計Fang跟Joker以外的記憶體組合的型態了
無題 無名 19/10/12(六)17:12:37 ID:oGPBrxl2 No.381009
無題 無名 19/10/12(六)17:20:11 ID:y3flgppQ No.381011 >>381008電視裡Trigger的能力也一直是(用槍)射擊啊
變化的是子彈類型
所以我原本以為FangTrigger會變成鋼釘槍之類的
無題 無名 19/10/12(六)17:25:18 ID:6PrZMIHs No.381013 無題 無名 19/10/12(六)17:29:15 ID:qJOFVye. No.381014 無題 無名 19/10/12(六)19:04:49 ID:13OosQ62 No.381018
無題 無名 19/10/12(六)19:06:31 ID:DkQbutWU No.381019
FANG就是爪牙和原始的概念
METAL是硬和鐵器
TRIGGER是槍的板機,引申出射手的意思
一列出來就會發覺METAL和TRIGGER都有"工具"的意思
和粗暴原始的FANG不搭是理所當然
情形就像Cyclone Metal這種同時有包含"快速"和"重鐵器"這兩種矛盾的概念相性不良的形態
至於Joker是王牌也是(樸克的)百搭卡
理應是甚麼東西都能搭
無題 無名 19/10/12(六)19:25:43 ID:SD42uSLU No.381021
所以說 那個Trigger
無題 無名 19/10/12(六)19:40:56 ID:77DSlT0Q No.381022
無題 設定 19/10/12(六)20:25:06 ID:uV0HlN8o No.381026
無本文
無題 無名 19/10/12(六)20:27:48 ID:uV0HlN8o No.381027
無本文
無題 戰鬥 19/10/12(六)20:31:58 ID:uV0HlN8o No.381028
無本文
無題 無名 19/10/12(六)20:32:36 ID:uV0HlN8o No.381029 無本文
無題 無名 19/10/12(六)20:33:09 ID:uV0HlN8o No.381030 無本文
無題 無名 19/10/12(六)20:33:51 ID:uV0HlN8o No.381031
無本文
無題 無名 19/10/12(六)20:34:37 ID:uV0HlN8o No.381032 無本文
無題 無名 19/10/12(六)20:38:01 ID:8dYF2os. No.381034
無題 無名 19/10/12(六)21:06:06 ID:YuMxsQMU No.381035
無題 無名 19/10/12(六)21:20:50 ID:GO7sfi0k No.381037 原本FJ按記憶體一下是Arm Fang
按兩下是Shoulder Fang
按三下是Fang Straizer
FT變成原本手臂、肩部的獠牙形成弓身
然後第三下形成箭,射出去後自帶Fang Straizer施展時的旋轉和命中的爪痕
設計的挺好的
雖然是弓,但不失Fang原本狂野的特性
無題 無名 19/10/12(六)21:43:21 ID:jrbzWZps No.381039
無題 無名 19/10/12(六)22:26:40 ID:DMgPU74k No.381041 無題 無名 19/10/12(六)22:27:12 ID:rYg/S48I No.381042 按六下才能開的弓箭 優良的靶子
無題 無名 19/10/12(六)23:35:04 ID:2XZmhKyY No.381047 無題 無名 19/10/12(六)23:39:48 ID:WVqQ4Toc No.381048
無題 無名 19/10/12(六)23:51:38 ID:DMgPU74k No.381049
>>381042這弓箭應該是用來狙擊用的,不是正面對決時開的大招吧XD
這集也是對方要落跑才開FT射下來
無題 無名 19/10/13(日)10:14:36 ID:P3OWfUaA No.381103 無題 無名 19/10/13(日)17:17:47 ID:zkkpxnME No.381155
無題 無名 19/10/13(日)18:04:20 ID:Au2cS0Es No.381168 無題 無名 19/10/13(日)18:38:46 ID:luX5OS8s No.381173 無題 無名 19/10/13(日)18:47:46 ID:z01AiSOw No.381176
無題 無名 19/10/13(日)18:54:56 ID:ZQX60jls No.381178
>>381047所以就是像空我的升華型態一樣只能維持一下子
大概用途也是在最後用來做最後一擊的
無題 無名 19/10/13(日)19:29:04 ID:uzsjJ61I No.381179
>>381042從龍騎開始的騎士別說放招
連變身都要一堆繁瑣步驟
你現在才吐槽也太遲了
無題 無名 19/10/13(日)19:38:44 ID:X99vL8Jk No.381180 無題 無名 19/10/14(一)05:59:27 ID:0oiPhwEI No.381252 無題 無名 19/10/14(一)08:25:27 ID:n/TxZcTw No.381255 無題 無名 19/10/14(一)12:47:01 ID:qnvZE1dE No.381273 無題 無名 19/10/14(一)13:44:36 ID:mbE1v4d6 No.381276