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[男性角色]追跡者Nemesis 無名 20/04/05(日)23:25:23 ID:FU2ok4Ug No.1823290
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-04-06 09:31:30
附圖
這次的重製版雖然壓迫度和恐怖程度比舊版倍增許多
但感覺為了讓恐怖感更上升,卻把帥氣度下降了,原本的屠夫裝感覺比較好看呀.....新版卻像一堆破布條隨便裹粽子,MR.X都穿的體面多了
還有回去重溫舊3代時發現因為第一型態觸手是從掌心下的袖口伸出來,所以殺布萊德那邊那出招的手勢不就是袖劍嗎?當然個人知道刺客教條是比較晚出而且沒關聯,不過某方面而言追跡者也算是刺客沒錯啦
無題 無名 20/04/05(日)23:53:01 ID:otupVdr6 No.1823308
為什麼追跡者要穿衣服?
無題 無名 20/04/05(日)23:56:22 ID:Nbn2WKoc No.1823313
>>1823308
那個在設定上是為了不讓她受過多的傷
所做的裝備
為了讓他在人行狀態下還有智慧可以受控
受傷後快速修復中容易加快變異
所以在遊戲中受了過多了傷
變成那副模樣
無題 無名 20/04/06(一)00:00:34 ID:fstt21qI No.1823317
>>1823313
原來有合理的設定啊...
無題 無名 20/04/06(一)00:00:51 ID:KgRz4Eow No.1823319
附圖
>>1823313
不過這次有說胸口的那個裝置是做甚麼用的嗎?只知道在遊戲中是類似弱點的存在
記得原本舊版追跡者就沒有像暴君一樣有心臟外露的弱點
從上衣被燒掉的第二型態就能看出來
無題 無名 20/04/06(一)00:10:11 ID:2tp0khUM No.1823327
這次的Nemesis投技的演出像即死技
像第一階段的噴火器突刺跟第二階段的撕咬 真服了吉兒居然沒死
無題 無名 20/04/06(一)00:18:05 ID:C2a.BQSs No.1823333
>>1823319
是怎樣的進化路線,會把弱點長在外面呢⋯⋯
無題 無名 20/04/06(一)00:20:05 ID:0R2wVRa. No.1823339
這個裙襬長到甚至蓋過膝蓋的情況
他追人都是用小腿跑嗎?
無題 無名 20/04/06(一)00:26:20 ID:6Qr6Z8DU No.1823344
附圖
追姬者和吉兒的3D謎片很實用
無題 無名 20/04/06(一)01:07:20 ID:rX7Y8Yto No.1823374
Nemesis的拘束衣是特製款式
外套的部分本來就是一塊塊獨立的防彈防爆物料做成的硬布
用金屬扣和彈性戰術帶連接起來,再穿到Nemesis上身

看似包緊緊的拘束衣,下半身的部分有留下不少的可動空間
因此Nemesis的動作其實是不會受影響的
再說長及大腿的布料也可以保護下肢間較弱的位置(例如大腿動脈)

當然,拘束衣的主要目的始終還是保護Nemesis的肉體
而另一個用途也就是防止肉體損傷而隨意產生變異的可能性
不過考慮到Nemesis和本體Nemesis Alpha的互動關係
因此兩肩處採用不對稱設計,讓觸手可以在右手處自由伸展
同時又能限制觸手不會一下子全都伸出來,這也是抑制的表現

所以當Nemesis進入第二階段後,拘束衣隨著破損而失去功能
整個上半身自然就開始亂長了,特別是觸手集中的右手根本像開花一樣

總之比起新設定,舊版的Nemesis設定還是比較嚴謹的
(新版胸前的人工器臟真的很多餘,而且線管脈動起來超噁心的)
另外一直說是暴君弱點的外露心臟才是神奇
那層皮厚得跟什麼一樣,一堆子彈亂轟還打不爛……
無題 無名 20/04/06(一)01:11:28 ID:PD0YwYHY No.1823378
>>1823333

異變速度過快導致身體內外沒整合協調好的結果,內臟因為異變肥大化,身體雖然強化了卻
還沒整合器官問題所以就曝露出來
無題 無名 20/04/06(一)01:19:30 ID:3f1GfTGA No.1823382
回覆: >>1823408
>>1823378
聽起來像是肥宅吃過多
肚子露了出來
無題 無名 20/04/06(一)01:53:40 ID:T74TzXOA No.1823402
回覆: >>1823428
重製三的最終戰造型和原版也差得太多了吧
無題 無名 20/04/06(一)02:04:07 ID:uQJE.jDc No.1823407
>>1823344
詳細
無題 無名 20/04/06(一)02:08:22 ID:PD0YwYHY No.1823408
回覆: >>1823744
>>1823382

其實這麼解釋也沒錯,所以最終型態不管是G還是T很容易演變成一團大肉塊
無題 無名 20/04/06(一)03:29:06 ID:s4eB6Ehk No.1823428
>>1823402
至少重製版就是塊肉靶,電磁砲充電好就可送牠上路
舊版還要引牠到軌道上,雖然其實也還是塊會動的肉靶
無題 無名 20/04/06(一)06:47:42 ID:l.wGkXhc No.1823445
回覆: >>1823509
追跡者有 插入式的 設定輸入孔
跟防止叛變的裝置在身上

https://www.youtube.com/watch?v=j8Jo_NYaaSM&t=24s
因為初版的造型太成功了
然後亂入各種其他遊戲的BOSS
無題 無名 20/04/06(一)07:18:27 ID:4lNnYrpo No.1823457
附圖
>>1823407
Resident Evil - Jill Valentine
無題 無名 20/04/06(一)07:19:14 ID:l.wGkXhc No.1823458
>>1823319
https://www.youtube.com/watch?v=4NfrOEBn3ZQ [展開] [展開]
實際上聖女密碼就有出現了沒心臟外露的暴君
不過暴君系列 還是心臟外露看起比較像一個系列

https://www.youtube.com/watch?v=YwtXUbRPlQg
無題 無名 20/04/06(一)07:45:43 ID:WMb0DAAs No.1823463
回覆: >>1823894
>>1823428
https://www.youtube.com/watch?v=XZ3De8Nfykg&t=50
你說...這個看起來像黑魂跑出來的boss只是肉靶...?
無題 無名 20/04/06(一)08:14:36 ID:x1tHdvVU No.1823470
>>1823428
地獄模式就不是肉靶了w
無題 無名 20/04/06(一)08:25:30 ID:HPNWejFA No.1823474
過場動畫做得不行耶
以前殺布萊特一出手乾淨利落
現在依依不捨地要摸多吉兒幾下才肯下手
無題 無名 20/04/06(一)10:15:40 ID:ivpUWZRA No.1823504
>>1823474
這類作品不都這樣?
對配角殺的毫不遲疑,對主角就是抓拋摔扔慢慢來
真正的理由當然只是對面不遲疑的話主角老早就死了
無題 無名 20/04/06(一)10:23:28 ID:VMWfIH8A No.1823509
>>1823445
Bio設定上比追擊者強的怪物老實說也不多,能跟牠比的除了各種特規型暴君就只有無視隱蔽性的超巨型BOSS
無題 無名 20/04/06(一)12:32:10 ID:B/CfZaOc No.1823576
>>1823474
這次開頭都要得手了
還硬要拆碎掉的水泥牆來殺人
有夠愛玩

而且這次連布萊德都有從追跡者手中逃掉變成被殭屍咬
無題 無名 20/04/06(一)12:35:56 ID:rLm0Kh32 No.1823578
回覆: >>1823909
>>1823378
T跟G都有這種傾向呀

自我再生到某種程度就是整個走歪
無題 無名 20/04/06(一)15:46:59 ID:oY4aszcs No.1823744
>>1823408
T的最終型態是甚麼?
無題 無名 20/04/06(一)15:58:37 ID:P5niXkfE No.1823761
回覆: >>1823866
>>1823744

你指新版還是舊版?
無題 無名 20/04/06(一)16:07:41 ID:L4eX9BoA No.1823767
>>1823474
對義天使小哥殺得到是很乾脆
無題 無名 20/04/06(一)16:32:12 ID:PKvrF42Q No.1823786
>>1823744
武裝重甲……
無題 無名 20/04/06(一)16:39:08 ID:PKvrF42Q No.1823794
附圖
>>1823786
最下一個……
無題 無名 20/04/06(一)17:03:47 ID:1rtK9ko6 No.1823813
>>1823308
比起衣服
我更好奇他臉上的訂書針有沒有官方設定XD
無題 無名 20/04/06(一)17:33:40 ID:aKLQGwvk No.1823828
劇情設定 除了過場畫面每代主角都是無傷通關...
那些看起來該死而沒死的攻擊就只是為了玩家體驗
無題 無名 20/04/06(一)18:06:46 ID:QQAIuPXg No.1823853
新的阿追其實滿可惜的,主要是恐怖感有做出來
但那種針對吉兒的偏執和愛意卻很難感受得到

這次阿追的難搞程度居然是取決於難度就有點low了
以前的阿追除了起手巴掌外最愛就是把人捉起來丢
假如沒有一直按鍵掙扎或是及時爬起來
等它低吼完再把撿起你就是觸手穿腦play了
大家知道阿追貼身就麻煩,所以才會有卡牆打法

現在呢?一直用後視覺它就會乖乖地尾行
除了即死技和惡夢以上的葵花三連外
論威脅基本上也就痛歸痛但死不了人的水準
出手破綻也是大到笑,人家Mr.X如果硬扭過去的話
那麼它至少懂一手環起對方把人推回去
阿追呢?一個配合場景物可以讓大家各種侮辱的強者(笑)
無題 無名 20/04/06(一)18:08:03 ID:QQAIuPXg No.1823855
回覆: >>1823881
>>(怕內文太長分段打)
另外武器的問題其實之前也吐糟過了
能運用武器原本是阿追高智能的一種表現
然而新阿追卻是懂操作而不懂活用這點糟糕

比方說它用噴火器燒毀了整個工地
卻燒不到吉兒幾根汗毛,這都是小事
偏偏整場追逐除了喪屍外就沒有其他敵人出來搞局
吉兒作為幸存者,她會被感染者和怪物針對
而阿追這個瘋狂腦粉為了追吉兒
它可是會直接用手幹爆擋住它的任何玩意

假如它拿出噴火器的場景不是工地
而是類似研究所溫室那種有感染植物的地盤
那它的噴火器至少會是用對了地方
它可以用火焰引燃物件擋住吉兒的路
也可以放火燒毀被植物纏繞的隔壁突襲過來
更可以燒掉被吉兒躲過,但礙到自己的怪物

總之就是要營造出
"幹!那頭黑衣怪物為了追我而燒掉了這鬼地方,包括那些怪物!"
那樣的氣魄

這樣既可以表達出阿追對吉兒的執著
也可以表現到作為高智能BOW的特色
可實際見到的樣子除了low外還是low
之於第二型態以後我可是連吐嘈都懶了
無題 無名 20/04/06(一)18:25:32 ID:oY4aszcs No.1823866
回覆: >>1823875
>>1823761
還有不一樣喔!?
我玩得少不知道

>>1823786
等等 最下面那個是生化機器人之類的東西了吧
這是哪一代遊戲的?
無題 無名 20/04/06(一)18:38:03 ID:/u4kgVLg No.1823875
>>1823866
>>等等 最下面那個是生化機器人之類的東西了吧
這是哪一代遊戲的?

雨傘編年史
無題 無名 20/04/06(一)18:51:46 ID:s4eB6Ehk No.1823881
回覆: >>1823933
附圖
>>1823855
所以該讓它拿格林機槍掃射?
無題 無名 20/04/06(一)18:52:11 ID:0hMwHHKA No.1823882
>>1823813
動了腦部手術,因為加了寄生體改良了暴君智商不足不會用武器的問題,結果導致初代的Nemesis起了逃跑的想法,所以後來的Nemesis都有動手術控制
無題 無名 20/04/06(一)18:59:23 ID:ziiTU/gk No.1823894
>>1823463
改得太大隻了吧www
無題 無名 20/04/06(一)19:00:02 ID:s4eB6Ehk No.1823897
回覆: >>1823906
>>1823813
官方版是腦部手術植晶片弄的
港漫版是被吉兒拿刀砍傷臉+弄瞎右眼後自己縫的傷口
反而後者比較合理
無題 無名 20/04/06(一)19:01:39 ID:sCv/slMc No.1823899
>>1823333
看著人類一堆長歪的東西 蠻正常的
無題 無名 20/04/06(一)19:07:33 ID:fiK1kzYM No.1823906
>>1823897
記得港漫版還原創了阿追的過去
最後變成第三型態還擠出一絲理智爬到軌道砲前希望吉兒讓他解脫
無題 無名 20/04/06(一)19:09:49 ID:ttkk70TU No.1823909
回覆: >>1823933
>>1823578

如果你指遊戲版,那是因為不管T還是G每次都被主角打到大破的緣故,與主角群的交手刺激
了追哥還有大眼仔的進化潛能然他們兩個短時間一再突變

不過代價就是每次肉體的損壞與異變進化,還有再生修復機制的衝突導致最後都會失控,大眼仔為
了補充肉體損傷瘋狂吞噬周遭的一切生物最終變成一顆大肉球

而追哥比較慘的是第二型態時被吉兒重傷就算了,關鍵的重要器官大腦也一併被毀,導至
T3型態時完全沒任何智力可言只是靠本能行動的四足觸手怪

雖然我到現在都沒搞懂為啥追哥對吉兒執著到如此地步,腦子都沒了還是一然糾纏不休
無題 無名 20/04/06(一)19:34:04 ID:QQAIuPXg No.1823933
>>1823881
講到格林就更好笑了,那個黑歷史的電影二代
就有阿追用手提式格林強襲有一整隊STARS駐防的店子並殺光全部人後
卻放過了一位臨時拿起了槍但還是被嚇到把武器丟掉的路人

>>1823909
其實阿追有兩個腦袋,一個是身為暴君自己的腦
另一個是本體的寄生生物Ne-α的腦(長在脊髓附近)

在第三型態時
翻過來爬的阿追可以在翻開的胸膛中看到Ne-α的本體和腦袋
無題 無名 20/04/06(一)19:37:02 ID:5s0zHHjk No.1823934
回覆: >>1824054
>>1823933
>>放過了一位臨時拿起了槍但還是被嚇到把武器丟掉的路人
那不是因為控制程式裡只把"手持武器的人"列為攻擊對象嗎?
無題 無名 20/04/06(一)19:40:35 ID:ttkk70TU No.1823938
>>1823933

>寄生生物Ne-α的腦(長在脊髓附近)

不過追哥相較於其他BOSS最可怕的就是極高的智能,看樣子寄生體終究無法彌補損失主腦帶來的缺陷
無題 無名 20/04/06(一)19:43:57 ID:s4eB6Ehk No.1823942
>>1823933
>武器丟掉的路人
因為那個路人丟槍後就被認為沒威脅了w

另外胸腔那個看起來像腦的,其實是追跡者原本的脊神經
Ne-α在原本追跡者大腦失去後,為了繼續『抹殺STARS成員』任務
就把脊神經急速生長膨大充當腦部控制行動
我猜Ne-α也有被植入晶片跟指令?
無題 無名 20/04/06(一)21:14:20 ID:1rtK9ko6 No.1824054
回覆: >>1824061
>>1823934
一開始它攻擊時就區分了在場的stars隊員及在一起的武裝平民
雨傘當時下達的指令就是"殺掉stars"
加上當時那個雙持鍍金沙漠之鷹的黑人根本沒開槍便被它列為"威脅度很低的武裝平民"
然後看對方一棄械就直接判定無威脅放過他了W
第二集讓我很不滿的地方就是追跡者完全沒有變形
連最起碼的第二型態也沒有
無題 無名 20/04/06(一)21:18:02 ID:YJ8adpqU No.1824061
回覆: >>1824070
>>1824054
可惜那位黑人後來還是領便當了
不然他一邊說自已比較會開法拉利一邊揍人的一幕有點帥
無題 無名 20/04/06(一)21:18:52 ID:YJ8adpqU No.1824063
>>1823933
啊程式設定上大概不希望他浪費子彈吧
無題 無名 20/04/06(一)21:20:11 ID:bik8bDtg No.1824066
>>1823407
26REGIONSFM在髒髒的SFM作者中
算是產量大的那邊
無題 無名 20/04/06(一)21:22:13 ID:1rtK9ko6 No.1824070
回覆: >>1824118
>>1824061
而且他還導致卡洛斯便當
說真的電影版的卡洛斯比舊作更讓我喜歡(也有部分原因是因為演員
無題 無名 20/04/06(一)21:57:02 ID:7UOjBoDM No.1824113
>>1823344
本篇被深喉寄生的一幕就很實用
跟本就逼死同人
無題 無名 20/04/06(一)22:03:03 ID:7veTjizA No.1824118
>>1824070
>而且他還導致卡洛斯便當
是說卡洛斯明明就是跟吉兒一起在拉坤市共患難的戰友
為了老卡要整個鬼隱他阿 至少讓他在啟示登場也好啊
無題 無名 20/04/06(一)22:07:07 ID:7veTjizA No.1824123
>>1824118
>為了老卡
為什麼老卡
無題 無名 20/04/06(一)22:23:23 ID:/xuD/xJc No.1824134
>>1824118

講到鬼隱
比利也是
老卡就像是忘了這個腳色一樣
不過可能也是因為難寫吧
一個在蕾貝卡的幫忙下在假報告中死亡的人
要以麼樣的身分再次登場這件事要怎麼寫啊
無題 無名 20/04/06(一)23:29:44 ID:/BH1ZOqk No.1824180
回覆: >>1824224
>>1824134
就難寫啊
而且比利就衰小被捲入生化事件而已,逃出生天以後會不會還想再跟BOW扯上關係都還不知道咧
卡洛斯至少還有BSAA元老成員的設定在,被鬼隱就很不合理
無題 無名 20/04/07(二)00:35:51 ID:TcnxR24. No.1824224
回覆: >>1824250
>>1824118
>>1824134
>>1824180
畢竟不是任何人都像克蕾兒那樣,經歷過災難以後
即是自己本身並不是戰士還是會用自己的方式和雨傘抗爭
像擴散跑到好結局的平民基本上都找到新生活回歸平穩了

頂多就7代有一篇報導神秘失蹤事件的新聞紙是亞里莎負責執筆的
說明她有在繼續幹記者,而且專門在報導失蹤相關的新聞
對那些反生化恐怖主義的情報網而言是很有意義的情報源

是說卡洛斯有加入BSAA嗎...?
無題 無名 20/04/07(二)01:00:07 ID:Q5cVuu2Q No.1824250
>>1824224
記得沒錯的話是5代的文件
卡洛斯是屬於元老級成員然後沒下文了
至於比利,要讓他出場還滿難的,畢竟他有殺人案在身,沒有人證物證他無法脫罪,要不是0代事件他原本就是準備要拉去槍斃的