[女性角色]無題 亡國公主再戰20年....? 20/03/21(六)16:57:04 ID:T8ljU94k No.1628358 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-03-21 02:35:33
玩了兩個小時...情懷只能回味
老了 這種節奏玩不下去
城鎮地圖單調 很無聊
戰鬥系統單調 很無聊
故事演出單調 很無聊...XD
昨天玩亡國公主的劇情 全城的都是女兵XD
敵人竟然手起刀落手起刀落刷刷刷全部殺光...
你們這些人是沒覽趴是不是?
以前2頭身的點陣人覺得沒什麼
現在角色都7頭身NICEBODY前凸後翹XD
不發生點什麼都覺得這演出太童話
這款應該會跳過了
無題 無名 20/03/21(六)16:59:32 ID:9ERRekPE No.1628359 這是你自己的問題
少把問題怪到年紀上
一款遊戲玩不下去就說自己老了年紀大了
一款遊戲玩不下去就說自己心境產生改變
白爛點說這都只是你將自己以長輩/智者自居
從而得到「我玩不下去不是我的問題」「我沒有錯」「是我太成熟」的免罪感
以及某種程度上的擺老優越感而已
你這樣跟那些想故作成熟的中二病沒什麼兩樣
無題 無名 20/03/21(六)17:11:55 ID:hawwiIgE No.1628367 >>1628358其他不敢說
不過演出跟劇情單純且童話一點很好啊
有些系列遊戲,大部分玩家要的並不是什麼創新
而是想要享受傳統且單純的老梗故事
很多遊戲公司與編劇都不明白這最單純原始的需求,一直再搞一堆詳細設定或者賣弄黑深殘
拿薩爾達傳說來說,很多人說這系列故事千篇一律
故事大綱永遠就是勇者林克打敗卡儂魔王拯救薩爾達公主
頂多偶爾魔王會換人
是的,但最大宗的客戶要的就只是這樣的基本要素
他們不需要什麼主角突然換成薩爾達、還是魔王卡儂變好人而勇者林克變成機掰人等等
只是單純想要一個單純好理解的背景故事讓他們能不用多想好好享受遊戲
這就是為什麼薩爾達可以在故事架構幾乎沒變的情況下
可以一直持續熱賣到現在的原因
無題 無名 20/03/21(六)17:44:51 ID:eazsE3Lg No.1628383
>>1628358你想要的是全新的聖劍的話根本買錯遊戲了八
本來就是以以前舊聖劍為準的重製
我是很喜歡拉
無題 無名 20/03/21(六)17:52:17 ID:MJd1jgQQ No.1628388
乾我屁事,北七
無題 無名 20/03/21(六)17:54:23 ID:vETxiOto No.1628391
無題 無名 20/03/21(六)18:14:16 ID:HBSvDIsE No.1628402
>>1628396> 正派站在我方的卡農倒是從來沒有過。
要勉強玩這種就只能去玩大亂鬥X亞空使者
開場卡農是站在MASTER HAND當手下的反派
雖然背地裡一直想著造反自己當王
後來發現MASTER HAND被藍光人控制
外加被同事背叛模型化
之後被林克他們復活後就姑且站在同一陣線
一起打想要奪取世界的藍光人了
因為他是想取代MASTER HAND當王,不是想要世界消失或被奪走
無題 無名 20/03/21(六)18:15:58 ID:vmSfPCz6 No.1628405
話說正式版島民們的三人組想怎麼搭配
因為只讓美少女三人組開荒很不好打
自己目前的人選是杜蘭(光闇)&安潔菈(闇光)&莉絲(闇闇)
無題 無名 20/03/21(六)18:24:12 ID:GjeLwz.c No.1628409
我的莉絲帶頭的美少女戰隊怎麼可能會輸
無題 無名 20/03/21(六)18:25:21 ID:BraWLyUE No.1628412
開版智障先不提
這次養成系統更改的很大。轉職+配點每個人養出的隊伍不一樣的可能性變多了。
雖然現在還是初期,應該只有點力+攻擊跟點智拿SP+的差別吧?
無題 無名 20/03/21(六)18:29:44 ID:DXLRQsZQ No.1628417
>城鎮地圖單調
超越的了環島地圖光明之饗嗎?
記得有洗點來著
這樣三女團應可以不用那麼辛苦了
無題 無名 20/03/21(六)18:34:03 ID:5TNKGsZ. No.1628419
>>1628367>>很多遊戲公司與編劇都不明白這最單純原始的需求,一直再搞一堆詳細設定或者賣弄黑深殘
可是...開版講的莉絲線就直接在開頭賣弄黑傷殘了耶
只是演出跟劇情邏輯全都滿滿尷尬