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[女性角色]無法跨越之壁 無名 20/01/01(三)01:38:24 ID:9on7pxz2 No.1566428
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-03-12 04:36:41
附圖
這陣子出於興趣使然查了不少光美的東西,也看了不少戰鬥集錦
誰能告訴我這一個打著大破大立的系列是如何走到現在這一步的
果然是出於現實的壓力嗎,在探索幼女喜好的狀態下逐漸演化成這個樣子
無題 無名 20/01/01(三)01:39:53 ID:hgBfLePM No.1566430
幸充之後開始進入混亂時期
收益就一路向下探底了
擁抱靠著育兒跟女權政治正確才稍微重返百億榮耀
無題 無名 20/01/01(三)01:40:10 ID:.e9UvXXo No.1566431
> 走到這一步
說得好像人家現在是在走下坡一樣…
無題 無名 20/01/01(三)01:44:24 ID:jQJFBPHI No.1566433
附圖
附圖黑日與影月?
無題 無名 20/01/01(三)02:42:51 ID:i.T3Q/us No.1566463
回覆: >>1566520
>>1566428
以前聽說是因為初代的劇場版內鬥打得太激烈
搞得電影院一堆幼女崩潰
所以後面才一直修改的樣子
無題 無名 20/01/01(三)03:17:04 ID:MqeGMJnw No.1566473
>>1566428
比起拳拳到肉的搏擊,幼女受眾更偏好閃亮亮魔法攻擊
比起樸實無華的變身風格及裝扮,幼女受眾更偏好有聲光效果的華麗風格
要走回黑白當初的樣子實在不太可能……

另外當年在電影院黑白互毆是真·互毆
平常怎麼打敵人,電影裡就怎麼打對方
更靠北的是打鬥的受傷感有畫出來
當時不是小孩子看到也是傻眼
無題 無名 20/01/01(三)03:30:58 ID:8yfhcdMQ No.1566475
因為是[初代] 所以可以大方面的加新要素
加上導演又是七龍珠的 所以武打方面一開始就是那個樣子
加上大集合電影版一代又一代的強化
最終就是初代物理最強的傳說了

那個電影版內鬥場面其實不長
只是下手狠毒了點....對幼女來說啦...
畢竟往臉揮拳打下去 用迴旋踢踢臉
加上過程很故意的強調相愛相殺
最後兩人掉落山岩殉情(?)
影片
https://www.youtube.com/watch?v=aEYBsmNvU38
嘛 以現在的眼光來說這也沒什麼
不過在當時很難在女性類動畫看到的

之後二代開始家長會就開始注意了
導致泳裝被封了快10年才有得穿
無題 無名 20/01/01(三)03:47:40 ID:o7SZKbjU No.1566477
>>1566475
這麼一看也還好啊

跟戰姬絕唱 或薇薇歐相比的話
簡直是跟喝茶一樣悠閒
無題 無名 20/01/01(三)04:01:49 ID:.XqzTHY. No.1566481
>>1566477
給大人看的作品跟給小孩看的作品放在一起比
腦袋沒問題嗎?
無題 無名 20/01/01(三)04:12:42 ID:lc0g6EZ. No.1566483
回覆: >>1566486
>>1566475
不,悲哀的是現在一堆季番的打鬥還畫得比這更差
無題 無名 20/01/01(三)04:18:24 ID:DKBa1VFg No.1566486
>>1566483
電影版本來就不能和季番比,然後除了工期爆掉的情況外其實輸的也不多
上面講的戰姬絕唱或薇薇歐就都贏了
無題 無名 20/01/01(三)04:19:44 ID:K3OKkuIA No.1566488
>>1566477
你覺得還好是因為閱作品無數,
更慘更噁心的劇情都看過......
人家幼女可是連新手村都還沒出去呢!
無題 無名 20/01/01(三)08:02:51 ID:vl4FFcMc No.1566513
>>1566477
拿一套2012的和一套2015去和一套2004的作品去比,天才!!
想必你也覺得相比起F22,萊特兄弟的飛機也沒什麼了不起對吧
無題 無名 20/01/01(三)08:27:13 ID:7iG2oyV. No.1566520
>>1566463
不是打得太激烈
是兩位主角受到心靈控制進行對打
這段安排造成不少幼女傷心
於是之後就不在搞光美間的互戰
頂多是像Y5那樣 弄個黑暗光美當反派
又或是如同水果組 反派時可以打 洗白後就不打

至於現在光美的情況 主要受抓心太成功的影響
導致後輩們的劇本都想學當年抓心那般在主線中講些東西
但實際表現出來的情況就是劇情安排掌控不好
所以就成了現在這種老是設個主題卻又沒好好發揮的窘境
無題 無名 20/01/01(三)08:37:29 ID:QCYihsi. No.1566523
我總覺得島上一面倒地都在批評
「擁抱是靠育兒跟女權政治正確才會紅」
有種對此作莫名其妙的厭惡感

但是光美從一開始就是打算顛覆性別的刻板印象阿
拳打腳踢的女生
無題 無名 20/01/01(三)08:38:21 ID:M.NPxzRI No.1566524
每次看有人說衰退
現實營收反而提高
是怎樣
??????????
無題 無名 20/01/01(三)08:39:03 ID:QCYihsi. No.1566525
>>1566520
幼女的心有這麼脆弱嗎?
我方跳反和戰士內鬥不是隔壁棚的常態?
無題 無名 20/01/01(三)08:41:03 ID:DKBa1VFg No.1566526
>>1566524
動畫業界的特有現象
無題 無名 20/01/01(三)09:05:16 ID:7iG2oyV. No.1566539
回覆: >>1567148
>>1566525
不要懷疑
當時真的是一堆幼女在電影院看到哭出來
無題 無名 20/01/01(三)09:13:36 ID:vbbfYSA6 No.1566543
超夢的逆襲都只敢讓皮卡丘互搧巴掌而已
光美居然直接鋼拳對鐵拳
痛到不行啊
無題 無名 20/01/01(三)09:43:04 ID:z.J3.udU No.1566556
>>1566475
>>導致泳裝被封了快10年才有得穿
東大媽在Doremi時期已一直對泳裝十分感冒
Doremi OVA還直接吐糟為何四年Doremi也沒有泳裝回
直到公主時期出現了女P神木優才略為改變了一點
無題 無名 20/01/01(三)09:47:50 ID:QCYihsi. No.1566559
東映ニチアサ三本柱 光美騎士和戰隊
不管大友怎麼想 消費主力還是小孩子的...

只是有些作品的劇情「剛好」可以做到
連大友大人都很滿意感到有深度而已

如果要說光美在衰退
那一堆原創作品根本就是賠錢賠不完 怎辦?
無題 無名 20/01/01(三)10:49:37 ID:hgBfLePM No.1566606
附圖
>>1566524

原本都是百億國民幼女番
但2014年的幸充那代爛到被小朋友跟大友嫌棄後
收益開始衰退將近對砍落在60億左右都是事實

衰退近5年直到18年的擁抱才回歸百億行列
5年對大人來說可以轉眼即逝
但對幼女來說已經是從1年級到準備上6年級很長一段時間了
說光美黯淡許久並不算誇張
如果沒有擁抱
光美這ip被考慮跟走下坡很久的偶活準備一起收掉也不是不可能的事實

最新的雙子星還沒被記載在wiki
但不管幼女和家長跟大友等評價都沒擁抱高
一般來講應該不會比擁抱好
無題 無名 20/01/01(三)10:55:43 ID:hgBfLePM No.1566609
>如果要說光美在衰退
>那一堆原創作品根本就是賠錢賠不完 怎辦?

因為這是所謂『瘦死的駱駝還是比馬大』
已經成為國民番等級的光美
就像柯南再怎麼樣拖
漫畫單行本銷量還是遠超過普通的人氣新手漫畫作品銷量

問題在於如果光美以前有百億水準但近期一直砍半
經營者會不會考慮把資源投入去開發另一個有可能又創十年百億的新IP而已
光美畢竟也大概20年左右而已
跟騎士和戰隊資歷還是有差
還沒到那種成為招牌不可能收的地步
無題 無名 20/01/01(三)10:59:31 ID:s1h806Vw No.1566613
附圖
>>1566606
路過說一下,BANDAI自己就有IP財報,wiki主要資料源也是來自BANDAI財報
星星雖然最後一波財報還沒出來,不過從走勢來看,星星總和應該比擁抱略低點
無題 無名 20/01/01(三)11:12:04 ID:8XLxjZbI No.1566625
>>1566606
一口氣蒸發了30億還真是誇張,偏偏幸充還要是周年記念作,雖然劇情是有點差但對幼女真的有那麼沒吸引力嗎?
無題 無名 20/01/01(三)11:19:35 ID:K5u6.f.M No.1566631
>>1566606
很多人不屑的路過光美
居然第三?
無題 無名 20/01/01(三)11:37:15 ID:7iG2oyV. No.1566641
>>1566625
就像羅馬不是一天造成的 崩盤也不是一部能達成
主要是從組曲開始的一些問題不斷累積
到了十周年的幸充時 被幸充大量不合格的表現引爆
還連累了抓心之後最優的公主
無題 無名 20/01/01(三)11:39:24 ID:hgBfLePM No.1566643
回覆: >>1566654
>>1566625

因為幸充裡頭搞一些國高中少女漫的戀愛要素整個給人煩躁跟厭惡感
受歡迎的光美向微笑或擁抱
基本上都是充滿光明跟正向力的那種
而不是那種要再大一點的小女生喜歡上男生後的戀愛糾結
雖說以光美角色的年紀(國中女生)來說談戀愛也不是什麼不對的事...
反正只能說是路線嚴重錯誤

因為砸大鍋所以印象中這代的哪位製作相關人員後來就不再接手了
不然光美的製作人員或劇本好像也都是像騎士戰隊那樣輪流的
無題 無名 20/01/01(三)11:52:07 ID:7iG2oyV. No.1566654
回覆: >>1566657
>>1566643
戀愛要素Y5玩更兇(甚至在劇場版中接吻) 人家還不是兩部賺爽爽
幸充的問題是出在角色人格和劇情安排一起崩壞 不是戀愛

至於那位製作人叫柴田宏明
與其說他不接 不如說是直接被踢掉(公主前半就沒他了)
算是在柳川明(星光製作人)之前唯一沒做滿三部的
無題 無名 20/01/01(三)11:58:59 ID:hgBfLePM No.1566657
回覆: >>1566664
>>1566654

差很多
Y5的戀愛可沒搞到那麼鬱悶
淫獸化身的男主可可性格也比被戲稱渣神的神大人形象好上許多

其實硬要說的話幸充的戰鬥場面反而還比崩壞很多的Y5還來的好
無題 無名 20/01/01(三)12:05:17 ID:7iG2oyV. No.1566664
回覆: >>1566673
>>1566657
所以就說 這是劇本問題 不是戀愛要素問題

另外 我也從沒提過作畫問題
畢竟新作比舊作好是...(望向2019的大合集)
修正一下 是大多時候會比較好是正常的

幸充最大的問題真要說其實就只在劇本
但這個最大的問題對於一部作品來說 也真的是最大的問題XD
無題 無名 20/01/01(三)12:14:34 ID:hgBfLePM No.1566673
回覆: >>1566705
>>1566664

但是幸充劇本就是有放入戀愛要素所以出了問題
要說問題在戀愛也沒什麼不對

事實上光美長達20年來的歷史也就初代跟MAX、Y5跟GOGO
這4年有光美女主交男朋友的描寫
而實際上只是2代的成員

大部分的光美劇本都不會特意去寫戀愛這一塊
去寫只是自找麻煩而已
無題 無名 20/01/01(三)12:22:04 ID:ndkH/BdA No.1566682
幸充就是爛到100個人排光美排名可能超過90個會把他排最下位呀..
無題 無名 20/01/01(三)12:42:12 ID:7iG2oyV. No.1566705
回覆: >>1567060
>>1566673
不 不是戀愛要素放進去才出問題
是劇本本身出問題 才讓戀愛要素跟著出問題
你的說法已經是倒果為因了

像是對應世界盃的19話 107搞霸凌事件和戀愛有關嗎?沒有
大反派紅神幹壞事的理由和戀愛有關嗎?沒有
但這兩個部分能說沒問題嗎?
更別說讓107正式成為光美的那個光之卡片夾
讓劇情和設定整個就是互打到莫名其妙的狀態

所以是劇本整個出問題 才導致各種要素跟著出包
不是要素出問題才搞到劇本出問題
無題 無名 20/01/01(三)16:25:10 ID:6OEt9gz. No.1566856
茶几好歹有打戲可以說嘴
她上一年的前輩可是毫無優點的爛

光美的評價是靠劇情和武打兩大分類再評的
其中武打又被分為肉搏跟兼用卡兩類

心跳肉搏偏差,招式都廢得要死,武打部分只能贏今年的星閃
心跳的劇情也是只能贏茶几的全系列第二爛
無題 無名 20/01/01(三)20:21:27 ID:p/vH8O5c No.1567006
回覆: >>1567042
不過說到底,好的打鬥製作成本會更高吧?

如果可以不用那麼高的投資收益也很好那何樂而不為呢?

而且從最低點看來光美這IP也是回復了,到底損益的界線在哪裡
外人也不知道,只是少賺而已,依舊很賺

萬代應該還有幾個比這還低的IP吧?

也都還在不是?

而且萬代是重要贊助商,但是東映應該也有自身除了玩具外
靠影視作品本身營利的經營能力吧?
無題 無名 20/01/01(三)20:45:57 ID:7iG2oyV. No.1567042
回覆: >>1567186
>>1567006
好看的打鬥 需要的是演出 原畫 作監的功力
靠著控制節奏 運鏡和人物動作讓觀眾看到熱血沸騰
如果還能搭配優異的BGM(這部分就要看音樂監督和作曲者)就更優
https://www.youtube.com/watch?v=_aJ7l2DHOMU
但成本部分倒是不會多太多
反而是像公主那樣特效 3D拼命用 才真的是吃錢
無題 無名 20/01/01(三)20:58:44 ID:Mei73noc No.1567060
回覆: >>1567091
>>1566705

聽說Happiness charge precure 是從人設開始
小朋友就不喜歡

那heartcatch 其實當年小朋友也不喜歡人設嗎?
無題 無名 20/01/01(三)21:05:59 ID:AJKYJkRE No.1567071
打鬥最爛的是甜點
無題 無名 20/01/01(三)21:25:16 ID:7iG2oyV. No.1567091
附圖
>>1567060
雖然不算萌(和其他部相比) 但基本人設並沒有不被喜歡這回事
而且一開始推出換衣模式也算是增添商機
問題是 後期的強化模組成了悲劇(請見附圖
這可不是有人刻意魔改 是劇中就這副鬼樣

至於heartcatch
光是馬越的DOREMI風格一出 就吸引了大小友的目光
(其實 上一部的水果有點太復古風也是原因啦)
所以從未聽過人設爭議
無題 無名 20/01/01(三)21:30:40 ID:5zkVPE5Y No.1567095
回覆: >>1567113
看來跟戰隊棚一樣越走越保守
這樣三家中不就只有騎士在創新?(每年衝擊觀眾的審美
無題 無名 20/01/01(三)21:47:31 ID:QCYihsi. No.1567113
回覆: >>1567120
>>1567095
就我所知
騎士:空我改革大成功 經過了電王W等等風格上的轉變逐漸變成三柱最穩的
演員每次都能造成話題 還有數不完的座談會節目
騎士棚寫故事自由度高 但一不小心下限也會低到不行(時王)

戰隊:自從特命想拉高年齡層失敗過後 就一直很保守
直到最近九連者和快盜魯邦看起來快改革成功...
但快盜魯邦玩具賣得奇爛 導致騎士龍又走回了傳統路線

這兩棚都有 如果把設定搞大複雜 
因子供番的原因很有可能無法徹底發揮 的問題
例如01的企業鬥爭 Build的三國分立等等

不知道光美哪一個作品
是適合給沒看過的人看的
無題 雖然與東映無關 20/01/01(三)21:53:49 ID:VCks7Zmo No.1567120
回覆: >>1567124
>>1567113
那隔壁棚的鹹蛋超人(超人力霸王/奧特曼)呢?
我只要看到十二年前的梅比斯而已
無題 無名 20/01/01(三)21:53:52 ID:PH4mXr3Q No.1567121
>>1567110
>>戰隊

九連者銷售還沒到暴死,但是跟先前獸電、烈車的高峰落差很大,只比前一年狂砍周邊量的動物好一些
快盜警察則是黃金周就噴了

不過真要說的話,這兩部九人戰隊跟雙戰隊的很多思維還是走傳統單戰隊風格(紅色中心、一號羅波主軸.等)

騎士龍不只是走傳統,而是把過去最賣的題材挖出來炒冷飯
無題 無名 20/01/01(三)21:56:51 ID:PH4mXr3Q No.1567124
>>1567120
轉型了(不論好壞)

當初圓谷財務作不下去,連拍TV番都很困難。
經過多年摸索、加上跟BANDAI密切合作,現在回歸半年番,營收商業主軸改以促銷超人變身裝置為主
無題 無名 20/01/01(三)22:03:44 ID:7iG2oyV. No.1567130
回覆: >>1567192
>>1567110
>>是適合給沒看過的人看的
目前的話 公主和甜點這兩部吧

只是甜點的戰鬥表現不良
但在劇情部分算不錯(雖然感覺會有些挑人...
無題 無名 20/01/01(三)22:11:47 ID:Qi1ii9tY No.1567139
附圖
>>1566520
>這段安排造成不少幼女傷心
>於是之後就不在搞光美間的互戰
>頂多是像Y5那樣 弄個黑暗光美當反派

這最好是不會傷到幼女的心啦!!
無題 無名 20/01/01(三)22:17:01 ID:rO7F/l3I No.1567148
>>1566525
>>1566539
看到她們用斷頭台往延髓踢過去
我都快被嚇哭了
無題 無名 20/01/01(三)22:49:17 ID:4FCy0m52 No.1567186
>>1567042
七秒一瞬間以為看到阿波利亞...
無題 無名 20/01/01(三)22:59:44 ID:Mei73noc No.1567192
>>1567130
當年smile 開始追的

第二次變身的髮型也是滿詭異的,
跟反派玩得很開心,

不過大決戰的心境描寫比26話階段決戰還爛,
這點難以理解
無題 無名 20/01/02(四)00:04:24 ID:7JAr7RDs No.1567230
>>不知道光美哪一個作品
是適合給沒看過的人看的
Y5、抓心和公主

光美真的越來越保守
以前主打的戰鬥和友情(百合)現在都沒了
後輩幾乎開場好感點滿、少了粉紅其他人沒什麼交集
劇本也是越來越沒內容
反派賣個萌哭哭一下就小事化無、毫無檢討對錯觀念
星閃獨眼妹行為有夠噁心(超越茶几幻影和飯桶)

戰鬥只是宣傳變身玩具用的
糟的是連玩具也開始吃老本沒新意,甚至越做越廉價敷衍
(ex擁抱手環沒音樂、星閃魔法棒音效和遊戲這幾年來最少)