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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]IGN: 十大該消失的遊戲爛梗 無名 ID:cEquJALE 2020/01/03(五) 08:09:22.954 No.17130659
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2020-01-03 00:55:30
附圖
1.從語音留言,電子郵件,筆記,備忘錄和日記建構世界觀

想像一下某個人把自己的日記撕下來,特地花時間塞在各個鬼地方。
等你在戰鬥/探索...,甚至是在關閉蟲洞,和異次元怪物戰鬥拯救世界時,
要花時間閱讀這些東西?

2.在你習慣快節奏遊玩時進入 "邊走邊聊" 模式

尤其是 RDR 2 和其他 Rockstar 遊戲: "請別走太快,保持在走路和跑步的速度之間
,聽我講一段12分鐘的故事,然後再遇上一段伏擊...zzz" 這時候先滑手機刷一下 FB 吧


3.偵探模式

當你為了解 Riddler 的獎盃,花了 40 小時看類似 X 光或人體透視的畫面之類後,
這玩法還酷嗎?

4.開鎖,黑客,烹飪等小遊戲

除非遊戲主題是 "壞利歐",不然為什麼加入這些和主線無關,讓人分心的東西呢。
為什麼不放入更多有趣的主線?

5.無法跳過的教學

很多人都知道怎麼玩了,所以拜託讓我跳過教學,好嗎?

6.慢得要死的攀爬

在 Jedi: Fallen Order 有了快速攀爬能力當然很爽。但是這之前
我到底浪費多少時間?

7.升級後就可以無腦打的 boss

好了,別再炫耀你可以在一開場爆打我(指那些魔王在初期說的狠話)。
我只是因為某些技能還沒開才打不贏你,根本不是你很強。

8.合成, 鍛造

如果我想去設計道具,裝甲,庇護所和倉庫。我早就去做遊戲了好嗎?
除非遊戲主題就是這些,我可不想花 $60 去玩這些和主線無關的小事。

9.無法跳過的對話,或是那些用 "常用鍵" 就選到不對的對話選項

當你在任務最後一步,但是那個鬼魂 NPC 就是喋喋不休的一直講話,
又不小心選到 "滾開" 的回應,害你只好讀檔重來時,感覺如何?
為什麼最少人會選的選項總是和 skip 動畫在同一個按鈕???

10. 修理機制,好感度,和其他雜七雜八的數值...

結婚有小孩後,生活中這些鳥事已經夠多了,為什麼遊戲中還要顧這些事?
我們不能就假裝車子不會壞, 好感度不會變嗎?
你真的在遊戲中需要 "熵", 還有無法停止的衰退和磨損嗎?
說真的,主角刷牙了沒,母艦需不需要加油這些事,我根本不在乎。
無題 無名 ID:i0Sue.4s 2020/01/03(五) 08:12:27.258 No.17130666
>>17130659
>>保持在走路和跑步的速度之間
很多遊戲都有這種智障速度
用走的比NPC慢
用跑的會超越NPC
無題 無名 ID:36sGtruU 2020/01/03(五) 08:13:15.172 No.17130669
IGN裡面全是國高中生嗎?
無題 無名 ID:DT6NRvL6 2020/01/03(五) 08:14:52.087 No.17130674
IGN: 十大該從業界消失的罪狀
無題 無名 ID:LCbd8sUg 2020/01/03(五) 08:15:31.974 No.17130677
把這些拿掉
你的最佳選擇可能是..
俄羅斯方塊
無題 無名 ID:1af9tB9Q 2020/01/03(五) 08:15:51.224 No.17130678
無題 無名 ID:zHifVPeg 2020/01/03(五) 08:16:49.233 No.17130684
>1.從語音留言,電子郵件,筆記,備忘錄和日記建構世界觀

和精神扭曲相關的恐怖遊戲用主角自己過去的日記一點也不會不自然阿
災難片類型的遊戲裡面 如果說哪個研究員察覺到黑幕或者良心發現 把研究日記藏著某個地方 也不會不自然阿
被災難肆虐過後的地方 用受害者殘破的日記或者驚慌失措時寫下的只言片語來渲染氣氛 不是很好嗎
無題 無名 ID:/qNbalbc 2020/01/03(五) 08:18:07.446 No.17130688
IGN就是那個任豚評分網?
無題 無名 ID:hUMckYcA 2020/01/03(五) 08:19:54.710 No.17130693
附圖
我玩遊戲就是為了看電影!!
無題 無名 ID:ne3kX6VE 2020/01/03(五) 08:21:34.320 No.17130700
回覆: >>17130829
14.汽車喇叭成對安裝,一個裝車內,一個裝車外。按下同時響,自己的噪音自己聽。
15.禁酒
16.醫院治不好病不能收錢。
17.機車製造商董事長騎自家機車上下班。
18.交通部/局/處官員搭公車上下班。享受自己採購的公車品質。 
19.抽菸者得肺病時健保不給付。
20.低廢氣低噪音汽機車路邊停車免費。
21.停在停車格的汽機車免費停車,停在停車格外的汽機車收停車費。
22.禁止家庭用卡拉ok。
無題 無名 ID:pmYCGz9U 2020/01/03(五) 08:21:56.703 No.17130703
該消失的遊戲評論網:IGN

明顯就硬挑一些爭論性的東西來誘人吵架增加觀看數跟討論度
一個大網站變得跟內容農場一樣不覺得可悲嗎
無題 無名 ID:sCwp9BiI 2020/01/03(五) 08:22:02.646 No.17130706
我有在紙上寫下內心想法
過幾年看到覺得很恥
然後揉成一團亂塞亂丟的經驗
無題 無名 ID:QChcDI2Q 2020/01/03(五) 08:23:13.615 No.17130713
幹!該消失是"十大XXXX"
十大你個頭
無題 無名 ID:rEu2MAT6 2020/01/03(五) 08:25:27.275 No.17130726
回覆: >>17130778
恩...想到skyrim
無題 無名 ID:Kii6uBb. 2020/01/03(五) 08:27:39.336 No.17130734
GTAV就有第二點
太快走到任務點
NPC講話講到一半就斷了
想聽完整劇情就只能等NPC講完在過去
無題 無名 ID:ne3kX6VE 2020/01/03(五) 08:28:45.358 No.17130740
>>17130674
2.IGN

IGN是不是被揭穿是任豚之後就懶得演了
提出的要求幾乎都是速食屁孩在抱怨的點
無題 無名 ID:/3VkUYn2 2020/01/03(五) 08:32:55.138 No.17130759
不然世界觀怎麼補
除非主角是智障 或是NPC把主角當智障
不然誰會沒事去跟別人說人被殺就會死
無題 無名 ID:diSHhZkY 2020/01/03(五) 08:37:44.266 No.17130778
>>17130726
我也是www
無題 無名 ID:9/21PRl2 2020/01/03(五) 08:40:20.865 No.17130793
滿分神作薩爾達至少中了一半www
無題 無名 ID:jkoehx7Q 2020/01/03(五) 08:42:07.350 No.17130798
回覆: >>17130877
>>17130793
結果講這麼多還是回到原點,實際上遊戲只要好玩這些錯誤就算全犯一樣好玩
遊戲只要爛這些缺點一個沒犯照樣很屎
無題 無名 ID:2JDaAY.. 2020/01/03(五) 08:42:12.841 No.17130799
要扣掉那十點真的就FC甚至以前~PS1前期的遊戲了
雖然我也很喜歡那個投幣就馬上有得玩單純的年代啦...
無題 無名 ID:9a8aQYw6 2020/01/03(五) 08:44:08.386 No.17130809
>>17130659
雖然有點道理,不過...
難怪手機糞game會當道....
無題 無名 ID:GtSaQU0w 2020/01/03(五) 08:44:29.312 No.17130810
無題 無名 ID:BX.sKn6I 2020/01/03(五) 08:46:45.324 No.17130821
我覺得把基本技能當成技能鎖起來
要花技能點點開來才能當成正常人玩遊戲才應該消失
無題 無名 ID:Z1Yk7cko 2020/01/03(五) 08:48:29.795 No.17130829
>>17130700
23.下蔥青,把黃金炒飯的飯粒炒散
24.醬油1/4飯碗加上半茶匙開水攪拌
25.下醬油水繼續翻炒黃金炒飯(到此記得全程中大火
26.拌勻可以起鍋裝盤炒飯
27.原鍋加點水(看你要喝的湯量
28.爆香的蔥白滾裹一下蛋白液
29.水滾了就把蔥白丟下去
30.喜歡半生熟的口感的話、把滾白蔥湯倒入裝蛋白的碗
31.怕生就關火、蛋白液入鍋用餘熱燙熟
32.起鍋完工
無題 無名 ID:O.G5VAMI 2020/01/03(五) 08:50:00.792 No.17130836
>>17130684
這種缺點文其實都不是真的缺點
無題 無名 ID:7vnpk/I. 2020/01/03(五) 09:00:27.298 No.17130877
>>17130798
IGN根本沒有標準 隨便亂評 整天自打臉
遊戲記者 編輯 評論員 本來就是毫無專業的屁孩都能勝任的職業
無題 無名 ID:S7F0Rozo 2020/01/03(五) 09:04:10.483 No.17130884
附圖
寫這篇的人到底嗑了什麼
還是想要從內部破壞IGN
無題 無名 ID:DgQreXpw 2020/01/03(五) 09:04:21.332 No.17130885
>>17130659
>IGN
已經沒公信力的爛公司
搞不好還會被爆有中資入侵
無題 無名 ID:iolJB0.k 2020/01/03(五) 09:05:09.885 No.17130887
回覆: >>17130909
BIO2:RE
有筆記,有邊走邊聊,有偵探+開鎖,有教學,有火箭砲

真是個爛遊戲,對吧
無題 無名 ID:DgQreXpw 2020/01/03(五) 09:08:50.406 No.17130898
現在基本上只要跟娛樂文化有關的產業突然失去可信度
我看十之八九都跟中資有關

整天想超英趕美幹台灣屁眼,對全世界文化大侵略
無題 無名 ID:ne3kX6VE 2020/01/03(五) 09:12:39.765 No.17130909
>>17130887
>>IGN評分:9/10
但是有筆記,有邊走邊聊,有偵探+開鎖,有教學,有火箭砲
真的是個爛遊戲呢
無題 無名 ID:TqyP0X9. 2020/01/03(五) 09:15:03.624 No.17130914
>>17130793
1很少 大多都是鳥鳥在各地待機吟詩說故事
2沒有 即使是主要NPC互動也沒有全語音更不用提邊走邊說話
3沒有
4瘋狂做菜
5沒有 所有的評論都有特別說這代把很長新手教學拔掉了
6有
7沒有 玩家技術夠用初期能力就能打贏所有敵人
8同上 打王最低限度道具在該迷宮都有
9沒有 以開放世界來講人和對話都超少
10戰鬥傷害計算式是王道的「攻擊力-防禦力=傷害」
無題 無名 ID:1oloaTbc 2020/01/03(五) 09:21:50.879 No.17130931
無題 無名 ID:S/CaVr12 2020/01/03(五) 09:36:07.832 No.17131020
回覆: >>17131052
最後生還者幾乎完美迴避了每一項
無題 無名 ID:ME/E6MAI 2020/01/03(五) 09:37:39.499 No.17131034
Yeah
排除所有活動
You just fucking shoot enemy.
像Doom 新的Doom
每次都要把敵人吸過來,然後在螢幕前面上演一段血腥但其實很蠢又浪費時間的槌打
就喜歡這一味嗎?

現代遊戲有足夠的硬碟空間 把一些活動,像是看書或是做武器,或者是NPC對話放進遊戲裡
一開始的時候大家都覺得很酷
雖然他們不見得表現得很好,但不代表遊戲不需要這些元素

什麼叫做只要主線就好? 花$60買遊戲才不希望遊戲只能瞎射敵人
然後主線玩完就可以把遊戲丟到垃圾桶
但是所有的遊戲經驗都在告訴你,再腦死的射下去不到三天就累了

然後SLG或策略遊戲呢? 噢不,只有FPS算是遊戲是吧?
無題 無名 ID:SsFqn10M 2020/01/03(五) 09:40:27.163 No.17131047
劍盾中一堆
還不是給9.3
無題 無名 ID:uo.ICDAk 2020/01/03(五) 09:40:45.962 No.17131052
回覆: >>17131089
>>17131020
1、2都有好麻
無題 無名 ID:S/CaVr12 2020/01/03(五) 09:48:44.445 No.17131089
>>17131052
並沒有
最後生還者的世界觀有演出來
所有的日誌跟錄音帶都別看別聽也沒有影響你理解劇情
人物的語音閒聊都短短的
而且很恰當的幫忙營造出氣氛了

最後生還者沒能避開的是第10點
喬爾除了雙手以外的東西都有使用限制
希望2代艾莉的無限小刀還在
無題 無名 ID:aqB23lH. 2020/01/03(五) 09:50:24.005 No.17131099
FNV全中,但他是神作
遊戲糞不糞是在劇情和操作
也只有糞IGN還要替糞作找理由
無題 無名 ID:4ubi3UNk 2020/01/03(五) 09:50:43.964 No.17131103
>>17131089
沒有無限小刀了 改成用幾次會壞掉了
無題 無名 ID:Jx72hgJs 2020/01/03(五) 09:50:44.224 No.17131104
>>17130684
現在已經是一堆不會說劇情或懶得編劇情的人用的爛招了
你沒感覺代表你玩得不夠多
原本是用來補充劇情的東西
現在變成很多智障用來省錢說的製作方式

>>17130793
你是空氣玩家吧

>>17130914
那隻鳥幾乎重複同個故事吧
而且該聽的故事從第一次碰面的動畫劇情就說完了,沒特別必要再去看
主要還是給人當線索的解謎 = =
主要是解謎前,偶爾給你幾句背景說明用來解謎,而不是(1)提到的這種沒意義的建構

(4),曠野之息不用瘋狂做愛也能過吧,而且故事中也沒特別鼓勵
單純把材料直接吃掉也可以,純粹做補品
而且料理種類很少,真的想用的人只是拿來弄榴槤之類的補愛心跟速度
不像某些遊戲瘋狂加了一大堆沒屁用的料理種類

(6)這點跟抱怨的絕地武士不太一樣
主要是那些所謂慢的,對曠野之息最後的攻略目標「打倒魔王城」都是「非必要攻略的」點,而且魔王城本身的圍牆不高,你開心用走路的方式上去就行,而絕地武士則是在必要會經過的地方擺一堆
無題 無名 ID:CjCqqm5Y 2020/01/03(五) 09:54:21.113 No.17131127
回覆: >>17131193
>>17130914
3 撿大便
10 武器有耐久
無題 無名 ID:TqyP0X9. 2020/01/03(五) 09:55:41.890 No.17131140
>>17131089
有個獎盃是要聽愛莉說所有的冷笑話耶
無題 無名 ID:rQK/.N5I 2020/01/03(五) 09:59:29.021 No.17131169
IGN你才最該消失
無題 無名 ID:Jx72hgJs 2020/01/03(五) 10:04:19.711 No.17131193
回覆: >>17131216
>>17131127
3. 撿大便不是打倒魔王或完成遊戲目標的核心玩法,而且沒有牆破完,跟批評的點不一樣

10. 武器的量多到滿出來,沒必要一直用同一把,而且低難度下,不用武器,純粹用炸彈,或時間停止配合重物反而傷害更高(速通玩家的玩法)
無題 無名 ID:zznwNvxQ 2020/01/03(五) 10:10:23.109 No.17131216
回覆: >>17131280
>>17131193
>10. 武器的量多到滿出來,沒必要一直用同一把
那有個更好的辦法,乾脆武器不要有耐久
這樣就不用物品欄塞一大堆一樣的垃圾武器
然後讓Master Sword徹底蒙羞

所以重點不是怎麼克服武器有耐久的問題,或者怎麼迴避已經不良的設計,大家要講的不是這個
而是照文章的說法,武器有耐久是老梗本身這件事
它有耐久,是事實,而且壞得夠快,真的很煩
無題 無名 ID:LCbd8sUg 2020/01/03(五) 10:16:55.458 No.17131255
回覆: >>17131288
巫師3八成都中了
可是ign給9.3欸
編輯是不是智障
無題 無名 ID:jQ8TDKt2 2020/01/03(五) 10:20:38.013 No.17131278
回覆: >>17131308
好像沒提到單純蒐集物品解成就這項


超智障
無題 無名 ID:Jx72hgJs 2020/01/03(五) 10:20:49.616 No.17131280
回覆: >>17131507
>>17131216
玩法緣故吧
要看合不合理
例如你說武器不要有耐久=沒必要偶搜集大便=沒必要有格子限制=沒必要資源管理系統,整個遊戲的資源管理就要打掉重做
這款主打的就是輕度資源管理系統,讓你在前五到十個小時需要去注意
而且怪物也設計得相對不高,低難度下,你炸彈隨便炸也能炸死
不是每個都像大師模式那樣血高皮厚還會自然回血,不拿武器砍不下去

再說大師劍也是給人當中後期的額外,你拿不拿都沒差
五六十個神廟進度不拿大師劍,早能拿其他武器或爆炸箭把Boss給車翻好幾輪了
你能打到拿起來大師劍的進度,早就不缺武器了
而且初期還有使用限制跟攻擊力較低,還得玩到更後期才能解鎖高難度挑戰拿到無耐久

有些遊戲有設計耐久,但就只是單純煩人,而不是叫人資源管理
或是武器能壞(有使用次數限制),但沒有很好的取得或補充手段
導致一堆人使用耐久高或無限制的武器
但曠野之息的設計和補充手段則好很多

唯一要說的缺點,就是這種遊戲方式很不符合玩家的審美
當代就是偏好武器不用換、拿到更強的武器可以更爽,這種審美本來就是當代遊戲的主流
而不是以前那堆武器耗損即壞,或有使用次數限制的武器
無題 無名 ID:lrvdKgmg 2020/01/03(五) 10:21:08.714 No.17131286
回覆: >>17131360
>7.升級後就可以無腦打的 boss

好遊戲會再簡單難度給予玩家爽玩的權利

然後讓玩家挑戰新的難度 這才是遊戲耐完重點

把難度一開始就弄很難 只會讓人棄坑

不是每個人都是黑暗靈魂流肥宅 好嗎?
無題 無名 ID:00KJ5./6 2020/01/03(五) 10:21:30.002 No.17131288
>>17131255
這就是他沒辦法滿分的原因
無題 無名 ID:1/9QIf5M 2020/01/03(五) 10:22:41.099 No.17131296
結論
看電影就好==
無題 無名 ID:LCbd8sUg 2020/01/03(五) 10:23:49.850 No.17131308
回覆: >>17131324
>>17131278
那只是成就 又不是必要的阿
黑魂如果出一個成就要刷一百個發青舌頭
你也不會覺得爽 但一定有人會去刷 那是一種挑戰
無題 無名 ID:getDoCaI 2020/01/03(五) 10:25:44.006 No.17131324
>>17131308
>當你為了解 Riddler 的獎盃,花了 40 小時看類似 X 光或人體透視的畫面之類後,
這玩法還酷嗎?
這也是
無題 無名 ID:Gkh8tBs6 2020/01/03(五) 10:29:21.948 No.17131360
>>17131286
黑魂就是可以靠升級農裝來輕鬆打敗敵人的啊= =
你要說好歹也說隻狼
(不過隻狼也是能靠忍具輕鬆過關)
無題 無名 ID:30uzeRPs 2020/01/03(五) 10:34:47.214 No.17131402
>>17131360
那是都是二周目的事情吧
一開始只會掉一堆洛克里斯系列跟破武器
什麼工作手套 大斧一堆拉基 能力值還不夠
想要裝想要變強 ?歹勢 先打贏王吧
除非你有耐心去農魂農到死
無題 無名 ID:lrvdKgmg 2020/01/03(五) 10:37:00.120 No.17131421
回覆: >>17131449
>>17131360
很多遊戲 參考了黑魂之後 遊戲難度都上升了

這是一件很煩人的事情 多了很多強制閃招的設定
無題 無名 ID:mq2duZ0A 2020/01/03(五) 10:39:11.755 No.17131433
>>IGN

收錢打廣告的
毫無參考價值
無題 無名 ID:LaNzGsI. 2020/01/03(五) 10:40:01.549 No.17131438
回覆: >>17131448
人類需要更創新更好玩的遊戲模式
無題 無名 ID:bgyQOrQQ 2020/01/03(五) 10:40:15.953 No.17131441
>>17130659
黑魂3 sl1 真的太完美,不過死了超過兩千次
無題 無名 ID:8fjtDYaQ 2020/01/03(五) 10:41:01.433 No.17131448
附圖
>>17131438
這遊戲模式:
叫做你花錢收集遊戲
我賺大錢發大財
無題 無名 ID:mq2duZ0A 2020/01/03(五) 10:41:05.295 No.17131449
回覆: >>17131453
>>17131421

黑魂難度跟風的人捧出來的
事實上一般ACT玩家稍微練習都能過
無題 無名 ID:KUvs4T.E 2020/01/03(五) 10:42:28.662 No.17131453
>>17131449
所以你 過了嗎
無題 無名 ID:lrvdKgmg 2020/01/03(五) 10:42:47.382 No.17131457
回覆: >>17131475
例如POE 以前2.0版或更早 配的好可以站樁5~7秒不扣血 爛裝都能4秒

現在3.9版你站樁2秒看看會不會躺地板

玩個割草刷裝遊戲 搞到跟手指復健一樣 還又農又累
無題 無名 ID:8fjtDYaQ 2020/01/03(五) 10:44:29.640 No.17131464
回覆: >>17131520
附圖
>>17131453
過了啊
還天天上去殺人
菜鳥老手都是我刀下亡魂
無題 無名 ID:OE6w3ZZg 2020/01/03(五) 10:44:52.430 No.17131469
附圖
無題 無名 ID:974w2wo. 2020/01/03(五) 10:45:09.544 No.17131475
回覆: >>17131493
>>17131457
我看你是沒玩過mana guardian喔
無題 無名 ID:OE6w3ZZg 2020/01/03(五) 10:45:22.947 No.17131479
附圖
>>17131453
好了啦6粉
無題 無名 ID:lrvdKgmg 2020/01/03(五) 10:47:03.552 No.17131493
>>17131475
以前7~8紅球 物理免傷5~7秒 +吸血爽吸的年代(嘆氣

好像是1.3版吧?
無題 無名 ID:mq2duZ0A 2020/01/03(五) 10:48:01.002 No.17131502
>>17131453

過了阿
一堆島民捧的6師傅就愛捧這遊戲= =
師傅丸操作上限很高的DmC丸的很鳥自稱高手都有島民捧了
可見黑魂真的不算是最難需要操作技術的ACT
無題 無名 ID:8fjtDYaQ 2020/01/03(五) 10:48:03.876 No.17131503
附圖
無題 無名 ID:euPTcHLo 2020/01/03(五) 10:48:25.277 No.17131505
附圖
>8.合成, 鍛造

非常認同 某些單機遊戲就會用農素材的方式來拖長遊戲時數

這就是遊戲內容貧乏的證明 遊戲做到這樣就真的很可悲
無題 無名 ID:ne3kX6VE 2020/01/03(五) 10:48:38.670 No.17131507
回覆: >>17131675
>>17131280
>>當代就是偏好武器不用換、拿到更強的武器可以更爽
聽起來真讓人難過
武器有耐久的遊戲終將成過去式嗎…
無題 無名 ID:8fjtDYaQ 2020/01/03(五) 10:48:38.861 No.17131508
附圖
無題 無名 ID:2nOQ1mE. 2020/01/03(五) 10:50:49.550 No.17131520
回覆: >>17131537
>>17131464
丟屎雞掰人= =
無題 無名 ID:GXNSLJec 2020/01/03(五) 10:50:51.811 No.17131521
設定上
黑魂那些王其實都是超弱化版跟你打
巨人尤姆根本50趴實力都還沒用
旁邊還好心放一把風暴管束者給你殺
法蘭不死隊還直接滅一個霸王國家
無題 無名 ID:mq2duZ0A 2020/01/03(五) 10:52:03.819 No.17131531
>>合成, 鍛造

回合制RPG幾乎都有
回合制本身就偷工減料了
無題 無名 ID:8fjtDYaQ 2020/01/03(五) 10:53:17.654 No.17131537
附圖
>>17131520
宿主血量和元素瓶都比我多
還打輸我 是得不到尊重的
該鞠躬時我還是會鞠躬的
無題 無名 ID:Isc61OWc 2020/01/03(五) 10:54:12.548 No.17131546
簡單說:
我就是要一直開槍殺人就好了,其他的不想管
無題 無名 ID:ydSNRbnU 2020/01/03(五) 10:57:03.988 No.17131556
>>17130659
《寶可夢劍盾》刪除了以往討人厭的過場動畫、刪除了以往討人厭的夥伴寶可夢、刪除了以往討人厭的完整的圖鑑,還刪除了以往討人厭的更大的地圖。
所以這款全新的更少動畫、更少寶可夢、更少地圖的《寶可夢劍盾》值9.3分的高分!

突然一切都明瞭了
無題 無名 ID:r.nDJy2o 2020/01/03(五) 11:11:58.623 No.17131657
無題 無名 ID:uAokZar2 2020/01/03(五) 11:13:57.723 No.17131675
回覆: >>17131891
>>17131507
>武器有耐久的遊戲終將成過去式嗎…
最好不要
skyrim裝備都不會壞
一堆人還特地去裝耐久系統
結果那個裝備系統只針測特定幾樣裝備,不會全壞
讓大家一個頭兩個大

當然要這模組的原因很多,不需明講 ww
其中一個原因就是玩家需要補給系統
很多遊戲都有這樣的設定,順便平衡金融體系
而skyrim的錢多到沒地方花
若裝備不會壞,整套經濟體系形同虛設
最後搞出了繳稅模組也真奇葩

一路殺不回村的遊戲沒三兩下就膩了
就算是網路MMORPG也是這樣
但很顯然不符合那些用腦內啡和腎上腺素玩遊戲的族群
他腎上腺素正夯,你跟他說他需要補給和休息,他當然砸螢幕
無題 無名 ID:NCZtMLso 2020/01/03(五) 11:49:13.039 No.17131891
>>17131675
會不會壞根本差
天際武器根本多到靠北
隨便搶一個盜賊窩就滿到負重過重
無題 無名 ID:Q2GsJDUM 2020/01/03(五) 12:54:59.120 No.17132376
但IGN之前把OW捧的跟神一樣

雪豚不出來解釋一下嗎
還是全面棄守了?