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[綜合]無題 無名 ID:M207e20Y 2019/12/15(日) 19:42:41.159 No.16944563
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-12-15 15:48:41
附圖
最近在練習骨架
不過怎麼畫都畫不好......

有時候臨摹時,先畫好骨架再照著骨架畫上人
畫得非常認真,可能會畫上半小時以上

卻比起直接看著圖速寫,畫不到5分鐘的還遭......

想請問島民,是我對骨架的理解錯誤嗎?
在畫骨架的時候就錯了,還是照著骨架畫上人物的這部有錯?
或是......兩者都是?

好痛苦......為什麼我什麼事都做不好
好想變成草履蟲......
無題 無名 ID:HtOjSZ1g 2019/12/15(日) 19:43:40.213 No.16944570
回覆: >>16944646
附圖
你要靠這個吃飯嗎
無題 無名 ID:IEDV1rF. 2019/12/15(日) 19:44:03.725 No.16944574
回覆: >>16944646
附圖
>>16944563
泥主素需要兜練習ㄛ,泥塗兜混噗厝ㄛ
無題 無名 ID:M207e20Y 2019/12/15(日) 19:52:32.624 No.16944646
>>16944570
其實也不算......
我是軟體工程師,未來應該也會繼續再這崗位奮鬥

不過工作之餘能接些畫圖的工作的話......我會很開心的

>>16944574
穴穴粗乃丸
果燃骸4粗乃丸贅油人琴胃惹
無題 無名 ID:Cc0fFro. 2019/12/15(日) 19:54:32.504 No.16944674
畫得比我好很多
太苦了
無題 無名 ID:pWYTr3iY 2019/12/15(日) 19:55:42.607 No.16944686
回覆: >>16944967
附圖
無本文
無題 無名 ID:bZ6Lc/io 2019/12/15(日) 19:55:53.564 No.16944690
附圖
畫的高興比較重要:D
無題 無名 ID:IEDV1rF. 2019/12/15(日) 19:56:28.124 No.16944698
回覆: >>16944736
附圖
無題 無名 ID:pWYTr3iY 2019/12/15(日) 19:57:27.033 No.16944711
附圖
無本文
無題 無名 ID:OCIqY3Ck 2019/12/15(日) 20:00:19.828 No.16944736
附圖
無題 無名 ID:dUBGV4vI 2019/12/15(日) 20:02:33.936 No.16944761
附圖
無題 無名 ID:BgtFtoOM 2019/12/15(日) 20:03:33.596 No.16944773
附圖
>>16944761
幹話學習法
無題 無名 ID:mvgXEW96 2019/12/15(日) 20:03:39.134 No.16944775
無題 無名 ID:DqUgtnyo 2019/12/15(日) 20:04:16.299 No.16944782
無題 無名 ID:t3l3Q6vc 2019/12/15(日) 20:09:03.767 No.16944825
回覆: >>16944967
軟體工程師!
要不是朝畫圖職業走,當興趣的畫
就慢慢練吧
多畫多練多觀察
久了就會惹

不過蠻多繪師好像都不是繪圖相關的
像粗下就蠻厲害的
身為軟體工程師還能在繪圖界闖出名號
無題 無名 ID:ZFvj9sOU 2019/12/15(日) 20:12:46.781 No.16944858
回覆: >>16944967
有點想問你的軟體都從哪裡開始設計的
無題 無名 ID:dUBGV4vI 2019/12/15(日) 20:16:09.597 No.16944890
附圖
>>16944563
你日本畫風中毒太深了,要練好骨架就要有立體概念。看看日本最大眾的一群漫畫家畫的人物就看得出五官都沒立體感。

練一下港漫畫風增加立體感比較好。
無題 無名 ID:SQhLGtWA 2019/12/15(日) 20:16:27.444 No.16944897
>>16944872
我還比較好奇這傢伙怎麼有辦法畫這麼久漫畫
不管是什麼作品都會扯到諷刺支那
無題 無名 ID:07lvXrG2 2019/12/15(日) 20:18:34.845 No.16944922
回覆: >>16944959
>>16944890
原哲夫:你是在靠北?
無題 無名 ID:dUBGV4vI 2019/12/15(日) 20:22:13.479 No.16944959
>>16944922
所以我說"最大眾"啊。
無題 無名 ID:M207e20Y 2019/12/15(日) 20:23:09.300 No.16944967
>>16944686
>>16944690
謝謝
>>16944825
哀...其實不是很喜歡當軟工
沒有這麼大的熱誠,會走軟體的原因不過是薪水比較好罷了
>>16944858
介面?還是功能?
不過不管怎樣,還是要先從畫流程圖開始
就跟畫圖要畫骨架是同樣的道理吧
>>16944890
如果畫真人能增加立體感ㄇ
老實說我蠻喜歡素描歷史人物的
無題 無名 ID:dUBGV4vI 2019/12/15(日) 20:27:43.528 No.16945007
回覆: >>16945249
>畫真人能增加立體感
可以,不然美術系就不會將畫石膏像當基礎了。
無題 無名 ID:/O2S3k9U 2019/12/15(日) 20:32:20.429 No.16945046
回覆: >>16945249
畫圖是要把自己的眼當成照相機一樣
先想要拍出怎樣的畫面
然後打草稿
最後補完細部
無題 無名 ID:pkY/sL4g 2019/12/15(日) 20:33:25.424 No.16945054
附圖
一起用方格法吧
我現在也是用這個方法
你可以參考看看
無題 無名 ID:pkY/sL4g 2019/12/15(日) 20:34:03.673 No.16945063
附圖
無本文
無題 無名 ID:pkY/sL4g 2019/12/15(日) 20:38:20.336 No.16945105
附圖
畫的時候注意整體下筆
不要專注在細節 這樣應該(?)能維持比例
畫完之後再檢討一下怪怪的地方
無題 無名 ID:AhJlPlQI 2019/12/15(日) 20:42:28.735 No.16945136
>>16945105
CSP怎樣幫圖屠開格網?
無題 無名 ID:DHYfns3Q 2019/12/15(日) 20:44:02.761 No.16945145
>>16945136
自己畫格網
無題 無名 ID:PyUKgUX. 2019/12/15(日) 20:44:39.078 No.16945148
回覆: >>16945249
附圖
窩覺得泥宜經畫的很豪惹ㄛ
多念習的花以定科以畫都更豪
無題 無名 ID:UP3ZujGk 2019/12/15(日) 20:45:19.909 No.16945160
>>16945136
>檢視
>柵格
ctlr+3可以決定對不對齊柵格
無題 無名 ID:t3l3Q6vc 2019/12/15(日) 20:49:53.010 No.16945208
回覆: >>16945295
>>16944967
我原本也是念資工想走軟工
但後來讀到一半對車起來非常大的興趣後就跑向設計
不過在現在設計職場根本就是...

介意我放用你的姿勢
所練習畫出來的圖嗎?
我是不太知道怎教,一班我都是打很單純的十字線+感覺去畫出來的
不過也因為這樣每次畫出來的都不會一樣
無題 無名 ID:7dDccTzM 2019/12/15(日) 20:52:32.220 No.16945233
關鍵字:頭身比
你要以頭為單位去畫肢體軀幹的長度
無題 無名 ID:M207e20Y 2019/12/15(日) 20:53:45.744 No.16945249
>>16945007
好!
>>16945046
恩...有點抽象
不過我會試試看的
>>16945105
好ㄛ
下再臨摹的時候試試看
>>16945148
穴穴粗乃丸
美促幹道粗乃丸ㄉ蚊都狠瘟腥
無題 無名 ID:IEDV1rF. 2019/12/15(日) 20:54:18.165 No.16945254
附圖
>>16945105
泥塗兜蒸嚎
無題 無名 ID:8jY9uhdI 2019/12/15(日) 20:55:50.008 No.16945266
>>16944563
你是不是沒跟女人做愛過?
女人的屁股比肩膀寬
你畫這樣怎麼看都像偽娘
無題 無名 ID:fwgQX2zc 2019/12/15(日) 20:56:02.753 No.16945269
沒天分放棄吧
無題 無名 ID:M207e20Y 2019/12/15(日) 20:58:56.893 No.16945295
回覆: >>16945602
>>16945208
怎麼會介意
狗屎爛畫就算拿去餵給山羊吃我也不會怎樣= =

其實軟功職場也不是說非常好
大多公司還是慣老闆那套

不過是新興產業,所以也有機會碰到風格比較偏歐米的公司
但前提時要有點能力跟運氣才能入取
無題 無名 ID:/HOPAwYI 2019/12/15(日) 21:01:24.461 No.16945320
回覆: >>16946089
附圖
試試看先理解結構 再決定要畫得多立體
慢慢來吧 急不得的
無題 無名 ID:3/s1d3Qg 2019/12/15(日) 21:02:54.116 No.16945338
>>16944690
夠了ww 芙芙要看葉問嗎
無題 無名 ID:6SdV6i6s 2019/12/15(日) 21:08:56.463 No.16945410
回覆: >>16946089
附圖
你是要畫動漫的骨架 教學書一堆

你要寫實系的 只能去找幼幼或是關鍵字
無題 無名 ID:Mag1BNQ2 2019/12/15(日) 21:09:08.771 No.16945413
>>16944967
我自己是覺得精準的"輪廓線"跟精準的"透視"有段不小的差距拉
無題 無名 ID:t3l3Q6vc 2019/12/15(日) 21:30:56.492 No.16945602
附圖
>>16945295
謝謝ㄛ
先支會一下比較禮貌

職場走到哪裡
都是在滿足慣老闆的無理需求呢

我倒覺得要在紙上畫比電繪還難
不過你有個不錯的開始
個人是覺得結構當為基礎
觀察再去練習每一個細節
有點比較像是用記的
像是手肘肌肉的線條會隨著手挽方向變化
這些都是練習的地方喔

但每個人的學習方法不一
都有不一樣的理解方式
唯一不變就是多練習喔

還有蠻討厭說沒天分放棄的人
無題 無名 ID:HzIXAnfw 2019/12/15(日) 21:41:23.705 No.16945711
回覆: >>16946999
附圖
>>16945602
泥畫兜蒸棒
無題 無名 ID:FbYtA8LU 2019/12/15(日) 21:47:24.576 No.16945773
附圖
>>16944563
我覺得這位畫師骨架掌握不錯
給你參考
無題 無名 ID:JJ8acMq2 2019/12/15(日) 21:51:32.759 No.16945824
回覆: >>16946999
>>16945602
社畜魚果然是最有人情味的塗鴉廚
無題 無名 ID:M207e20Y 2019/12/15(日) 22:18:52.335 No.16946089
>>16945320
>>16945410
謝謝
不過要怎麼知道自己的骨架有沒有畫好......
是畫久了就自動理解了嗎?
有時候畫怕說一直畫錯誤的骨架自己沒發現,就這樣畫個幾年......到時候改不過來

>>16945602
謝謝
我倒是相反,不會電繪......
繪圖板買了卻一直沒什麼用

我覺得說沒天份就放棄的人,本來就沒什麼興趣吧
如果真的喜歡畫圖,應該會持續畫下去才對

順便一提,不錯的開始是什麼意思?
無題 無名 ID:/HOPAwYI 2019/12/15(日) 22:36:02.067 No.16946273
回覆: >>16946999
附圖
>>16946089
畫久了不會自動理解 要經過學習才會
試著找參考 觀察 理解 然後應用
無題 無名 ID:t3l3Q6vc 2019/12/15(日) 23:34:48.683 No.16946999
附圖
>>16945711
>>16945824
謝謝ㄛ

>>16946089
手繪是個不錯的開始
基本練起來要轉其他都不太會有問題
電繪大多都是軟體操作及電繪板的距離感
這部分也是要花點時間適應呢

總之就多畫吧

>>16946273
會長說ㄉ
好像在哪裡看過繪圖學習流程圖
無題 無名 ID:9f6rWcoc 2019/12/15(日) 23:40:46.545 No.16947052
原po臨摹該不會是把骨架從頭畫下去那種畫法吧?
試著先把重要的點記到畫紙上
再檢驗相對位置,距離的比例,角度跟照片有沒有對到
用簡單直線輕輕連起來做個大概外廓,再檢查幾遍
框架好了才去研究骨架怎麼放進去

人眼是從簡入繁才能準確,
這也是為甚麼5分鐘撇一下能比一開始就細刻畫得更好
無題 無名 ID:RyZ97jSI 2019/12/16(一) 01:28:13.085 No.16947721
回覆: >>16947760
除了塗鴉廚外
會畫圖的島民還蠻多的嘛
無題 無名 ID:LlwZj.nE 2019/12/16(一) 01:38:04.312 No.16947760
回覆: >>16947801
>>16947721
撇除那些業界超強大手怕被認親不畫的
要當塗鴉廚要有畫力維持畫風
構圖不能一陳不變
做出自己的角色
偶爾要會接點圖
只會畫圖的話還真的有可能應付不過來
所以就變成綜合的畫圖人口其實很多 塗鴉人口很少的狀況了
無題 無名 ID:VdGCEVvk 2019/12/16(一) 01:45:25.448 No.16947801
>>16947760
沒有啦
只是大家不會像塗鴉廚一樣彰顯身分
你看佑燒原圖大家到現在還不知道是誰畫的
無題 無名 ID:XJ13jGyc 2019/12/16(一) 01:46:19.795 No.16947808
附圖
什麼骨架什麼的其實都是屁話
多看多聽多觀察
用腦袋去想自己要學什麼
而不是照著別人整理過的東西,學個形式上的空殼
多畫就對了

還有你這張其實沒什麼問題
除了左邊那張圖手臂關節跟手沒有畫出結構
>比起直接看著圖速寫,畫不到5分鐘的還遭......
練習的圖不應該期待"看起來很好看"
重點是真的有練到你想練的東西
以後才能好好發揮
不要奢望自己每一張圖都是最好看的
"提升"是無止盡的

https://www.deviantart.com/morelikethis/341681607
無題 無名 ID:ksgWiUrA 2019/12/16(一) 02:09:10.820 No.16947888
通常不是骨架問題,是上肉跟比例問題

骨架對,你肉畫錯,就會認為骨架歪
比例也是....

像手掌太小,脖子太長導致頭看起來大
畫法很多要自己多畫來研究
像脖子可考慮加粗一點,頭就不會大或是直接縮短
手掌大小至少手張開要可以遮住半邊臉

改完你就會發現身體跟腿比例又不對就是了。

我自己建議,僅供參考
就是骨架線是參考,實際上你畫肉時,要更注意骨頭彎曲改變時的肌肉變化以及比例。

像是手臂大概佔身體比例多少的粗細,還有長度,彎曲時肌肉怎麼畫
手掌最複雜...只能多看多觀察,去想怎畫。

骨架就不要太在意,因為大多數骨架都沒問題,都是比例跟畫肉不好。
骨架廚看你比例跟肉畫錯,就會直說你骨架畫錯。

記得之前就有骨架廚吵海賊王骨架
骨架是沒問題,就是風格上肉問題。
讓人以為骨架歪....
無題 無名 ID:vNxw6x3Q 2019/12/16(一) 05:16:41.885 No.16948308
回覆: >>16948316
>>16944563
不要管骨架了
去臨摹誇張而帥氣或漂亮的姿勢
熟了再去管零件怎長
手機發文沒附圖 沒說服力
但上面其他回覆全部比我弱 加減看就好
照我這篇做吧
無題 無名 ID:vNxw6x3Q 2019/12/16(一) 05:28:33.202 No.16948316
>>16948308
補充
千萬別用網格打稿法 是在製圖逆
誇張的動作應該都有前有後
硬抄也把空間抄出來
臨摹 臨摹 臨摹