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[四格]無題 無名 19/12/11(三)20:09:17 ID:4Qb88bQs No.1481986
回覆: >>1482067
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-12-12 04:06:17
附圖
無本文
無題 無名 19/12/11(三)20:11:12 ID:EAhC5kB6 No.1481988
回覆: >>1482018
版木活動到底是在肝三小的
無題 無名 19/12/11(三)20:42:52 ID:3mwlxmuE No.1482018
>>1481988
真的是肝到失心瘋
無題 無名 19/12/11(三)20:49:25 ID:hBzqBa9A No.1482024
還好在青綠活動的時候就放置領石然後退坑了
無題 無名 19/12/11(三)21:37:10 ID:KPBujr52 No.1482067
>>1481986
存石等抽沙奈朵
無題 無名 19/12/11(三)21:44:17 ID:Dd8cAo0Y No.1482074
所以PMM是給人設派玩的 PMGO是給獸派玩的?
然後劍盾證明人設派>>>獸派
但PMM的營業額有見起色嗎?
無題 無名 19/12/11(三)21:49:24 ID:DCodzqE. No.1482081
>>1482074
劍盾是有不少缺點但玩上去還是很有樂趣的遊戲
PMM是不能正常遊玩極相似於遊戲的某種難以形容的東西
無題 無名 19/12/11(三)21:54:30 ID:Dd8cAo0Y No.1482090
>>1482081
作為遊戲不能被正常遊玩不就是電子垃圾嗎?
聽說之前官方有發過道歉聲明,看來還是沒有要改進的意思嘛
無題 無名 19/12/11(三)22:05:09 ID:ZTFUKGFQ No.1482107
回覆: >>1482118
也只有DeNA能把巨大IP的手遊做成垃圾了

>>1482074
不是 你為什麼比較這兩個遊戲不是用遊戲性去比
無題 無名 19/12/11(三)22:17:38 ID:Dd8cAo0Y No.1482118
>>1482107
PMM沒有的東西怎麼比
PMGO還能用AR拍出PM和還境互動的有趣圖片,PMM除了賣腳色外有什麼? 當初開服玩1小時就刪了

話說FEH也是和DeNA合作開發的,新活動有夠糞
搞個意義不明的預告日和平穩日是三洨?
防戰只要打一場反擊沒有個人報酬打一砲就可以關
紙片也不知道能幹嘛,遊戲都末期才開始擠牙膏嗎
除了戰渦和思念以外的活動都可以刪了吧
無題 無名 19/12/11(三)22:23:51 ID:GCEFFiAs No.1482124
>>1482074
PMM是免費手遊 再來因為PMM的遊戲機制和賣點 這款絕對不會像本作一樣受大眾歡迎
現在出角慢死了 還一堆換衣卡位角
無題 無名 19/12/11(三)22:45:35 ID:aiFPGPn. No.1482149
本來見是pm所以想玩玩,結果手機不相容
可以解釋一下PMM有多糞嗎
無題 無名 19/12/11(三)23:03:35 ID:KPBujr52 No.1482168
>>1482081
就是套PM皮的免洗手遊,角色跟PM綁固定招式(失去戰術性);時間軸式的戰鬥(不用判斷對手出招,EX幾乎只能在固定時間出固定招式);對手強度莫名(難關自己一定要有指定角才能打,只能用強攻戰術先集火掉對方放拍組那隻);屬性相剋變單一(我不能適應的一點,也就是火關你可能只能用岩系打而不能用水系打,說穿了就是為了讓玩家一定抽滿所有屬的強角)
無題 無名 19/12/11(三)23:06:49 ID:8T3mO8pw No.1482171
>>1482149
非常的農,會農到不爽的程度
然後除了農跟抽之外幾乎沒有事可做
無題 無名 19/12/11(三)23:14:10 ID:WggHdKEk No.1482178
回覆: >>1482190
附圖
>>1482149
拔掉寶可夢招牌的話大概跟小品手遊差不多等級
但是沒啥好課的 遊戲性也很糟
自由度很低 技能什麼都綁死死的
不能抓怪 換怪 不能互動 代表不賣寶可夢
想賣角色卻不能換裝換衣 連個人對話劇情都很隨便

沒什麼活動好打 戰鬥千篇一律
多人合作遊戲卻可以開auto雷隊友

我都想棄了
無題 無名 19/12/11(三)23:17:44 ID:GCEFFiAs No.1482180
>>1482149
核心腳色有抽到沒抽到遊戲體驗差距很大 (手遊來說很正常?
經典的剋屬系統改掉 沒有以前那樣回合制 改成分配動作值給腳色
主線過完後 反覆週廻時你更能體會到這遊戲死板的組隊玩法
然後無體力現制 卻要給你要農超久的素材要求 雖然有給加倍副本 但是也要好幾天才能達成目標

結論上比起本作和PGO來說這款完全不休閒
無題 無名 19/12/11(三)23:26:29 ID:WggHdKEk No.1482190
回覆: >>1482317
附圖
>>1482178
是我的話就開放角色池跟寶可夢池
拍組可以隨意搭配

角色就有專屬能力跟加成 或是被動技
開放換裝

寶可夢就再開放技能機學習招式 至少要做到可以換招

開放寶可夢或角色互動及好感度之類得

算了 反正這遊戲我覺得撐不久了
大概只比機戰DD好一點
無題 無名 19/12/11(三)23:29:55 ID:KPBujr52 No.1482195
>>1482180不休閒

不休閒無所謂但真的很無聊,農PAD或怪物彈珠還比較比較好玩,遊戲核心沒有遊戲性真的太傷了
無題 無名 19/12/11(三)23:30:53 ID:WggHdKEk No.1482196
附圖
>>1482180
不打EX很休閒呀www
直到板木出來後 算了一下可能要農的場數


直接放棄
無題 無名 19/12/11(三)23:31:47 ID:ygKNiOE2 No.1482198
附圖
明年要是可以開放更換衣裝系統就好了...
無題 無名 19/12/11(三)23:38:11 ID:rbewmUu. No.1482202
>>1482196
板木本來以為800張還是農得到的數目
怎料媽的連升級材料都是農,鬼才會那麼閒啊
現在也不遲,改回體力制,給我計回正常的素材量
沒體力是讓人可以休閑玩,不是搞到24小時都要給你農
無題 無名 19/12/11(三)23:38:50 ID:WggHdKEk No.1482204
>>1482198
它現在是換一件衣服直接換一個人的概念
明明創角時就有一點紙娃娃系統的味道了

我看以官方這尿性 可能人會先跑光了
無題 無名 19/12/11(三)23:43:12 ID:Dd8cAo0Y No.1482210
>>1482204
所以才說是賣人設啊
道歉聲明後還不是歌照唱舞照跳 該改的還是放著發臭
國民IP能搞成這樣也是一絕了
無題 無名 19/12/11(三)23:45:34 ID:WggHdKEk No.1482215
附圖
>>1482202
所以搞到有人去用自動點擊app了

點擊 auto 根本放著作業浪費電的遊戲
無題 無名 19/12/11(三)23:55:00 ID:WggHdKEk No.1482224
回覆: >>1482255
附圖
>>1482202
話說你一提醒我才發現升級也是要農

我覺得我已經夠農了 寶三+7 對一般人夠農了吧

結果.... 哇靠 還要打呀.....
無題 無名 19/12/12(四)00:05:45 ID:Qz5gws1. No.1482232
回覆: >>1482245
>>1482210
這次3天破130萬,而首週累計600萬的情況下

會不會接下來的版本都只專注賣人設跟紙娃娃啊
無題 無名 19/12/12(四)00:16:09 ID:bhndmbHI No.1482245
>>1482232
你連別人在討論什麼都搞不清楚
就不要出來湊熱鬧了....
無題 無名 19/12/12(四)00:21:42 ID:3zkLGR1A No.1482255
>>1482224
逼死強迫症
無題 無名 19/12/12(四)00:27:32 ID:iOvhD5xk No.1482270
>>1482198
這朝某些H GAME的方向前進太多了
無題 無名 19/12/12(四)01:17:30 ID:NsRF9Xys No.1482317
>>1482190
>>1482196
>>1482198
>>1482204
>>1482210

他們發現只要有pokemon混進去
狗屎玩家都吃
他們就不會想再用心了