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[特攝]無題 真骨雕 ACCEL 17/06/17(六)19:27:27 ID:QJZVMmjI No.316315
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-12-03 19:37:48
想詢問也有買的島民…
他的脖子是不是沒做可動關節
只能微微的扭動
吹風機吹過沒什麼幫助
是設計就這樣還是我買到瑕疵品了?
無題 無名 17/06/17(六)20:26:21 ID:wT57HNKQ No.316323
我的還沒出貨不太清楚
但日本是有人反映頭不好轉的樣子
無題 無名 17/06/19(一)00:05:29 ID:e0wqcjMQ No.316365
原本設計就是如此~
小弟也認真研究了一下才恍然大悟...
無題 無名 17/06/19(一)00:24:13 ID:hlht.KYQ No.316366
目前比較有問題的是肩甲這邊
有一個多餘的突起妨礙可動
不過只要削掉就沒問題了
無題 無名 17/06/19(一)23:47:11 ID:pN/zOjr2 No.316394
小弟也有發現他在那個部位有多出一塊卡榫讓肩甲可動卡卡
但一直沒勇氣動刀呀~
無題 無名 17/06/20(二)16:08:13 ID:xZccjuEk No.316426
>一直沒勇氣動刀呀
切下去就對了
無題 無名 17/06/20(二)18:38:37 ID:uWceUNKU No.316432
結果之後的型態搞換裝
然後要靠凸起的那塊作卡準....
不過基本上99.9%不可能 畢竟這是SHF還真骨雕
當初製作的人到底是為什麼要多那一塊
看起來要當防止位移過頭 可是又沒有道理
無題 無名 17/06/20(二)19:00:27 ID:/eOSYzUs No.316435
>當初製作的人到底是為什麼要多那一塊
想起去年的亞馬遜OMEGA跟ALPHA
頸部跟腰部還要自己削來增加彎曲的可動範圍
只差沒拿轉輪關節來改造
無題 無名 17/06/20(二)19:01:19 ID:NC524oaI No.316436
>>316432
其實最大的可能就是品管出包吧
無題 無名 17/06/20(二)20:52:24 ID:mrCv1Vf6 No.316441
>>316432
"啊!建模時忘記把兩肩的凸點刪掉了!"
無題 無名 17/06/21(三)00:28:30 ID:GoUw49B6 No.316446
的確很可能是設計上的瑕疵,還好只要輕微動刀就可以改善,
否則和同系列比起來,A哥的肩甲可動真的不優...
無題 無名 17/06/21(三)00:42:45 ID:tD9mAzEw No.316447
回覆: >>316451
結果脖子沒關節根本不是最大問題
不過以往都有 ACCEL卻沒做
真是有夠奇怪的
無題 無名 17/06/21(三)04:33:31 ID:m3mrLLts No.316451
>>316447
搞不好又在試新的偷料方式
少一個關節就少生產,少生產就省成本
真骨雕的透明塑膠都改成一片不是整個包覆的了
火影的也是這樣