[綜合]無題 無名 ID:YRqn0dLU 2019/12/03(二) 21:54:36.945 No.16830611 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-12-09 07:02:48
玩遊戲的目的是什麼
我已經無法滿足了
倒不如說 現在的任何遊戲都無法讓我感受到感動的情緒 歡笑 落淚 驚懼 憤怒
記得第一次玩RO時 總是可以打怪超過好幾小時 和路人嘴砲 偷撿走別人掉的東西 那種開心的回憶 已經在這個念頭無法重現了
滿滿的遊戲都是要錢 才給你過關的
抽卡片 曬老婆 這種東西不配稱作遊戲 卻諷刺的營收破億元 讓許多遊戲製作大廠商顏面掃地 多年開發的遊戲比不上垃圾3D建模的抽卡片手機遊戲 讓人失望的是玩家不領情 做得再極致的畫面 銷售量也才一丁點收入 還得對抗二手市場的衝擊 實況轉播的暴雷 還有雲玩家 等等因素 現在的大廠遊戲公司今年做的東西也沒有以往這麼有趣 好玩了 紛紛投入Dlc的遊戲策略 延長單機遊戲的遊玩壽命
真的太可憐了⋯⋯更可憐的是 玩家擁有許多遊戲 卻沒有時間玩
山積的一堆遊戲 都是特價時打到骨折才買到手的 而且沒時間玩就算了 這還不誇張 更誇張的是 數位版特價商品價格雖然低 消費者購買後也只能擁有「使用權」因此購買到的數位版遊戲都不是屬於你的 你無法轉手賣出 無法永久蒐藏 到死亡的那天 帳號也是不能夠被賣出或繼承的 而且若線上服務停止了 你的遊戲也會無法再度下載 祈禱主機不會損毀吧⋯⋯
真的算是有感而發
人類為了娛樂所以開發遊戲
工作加班太多 需要放鬆 才開遊戲玩
矛盾的是 加班太多 太累 沒心力也沒時間長期經營遊戲 或者破關一片完整的遊戲劇情 反而是無力去開電腦 寧願癱軟在床上睡給他爽
至於數位遊戲販售的問題
我認為還是以購買實體店面的遊戲片為主
不但真的是買斷 可蒐藏起來
且能夠繼承 販售出去
即使線上遊戲服務停止了 也絲毫不影響
不過目前的煩惱應該是
市面上的遊戲早就題材飽和了
而且在過個幾年 遊戲畫面逼真到不行
劇情反而變成大家不care的部分
往後遊戲工業除了賣畫面之外就只剩下賣奶子跟人設了
唉 希望我能回到小時候 開開心心玩大富翁4的那個年代
什麼煩惱都沒有
一款小遊戲可以玩到昏天暗地 而且這樣的心情我還依稀記得
對遊戲的熱愛 喜悅 還有眾多的情感 心情 都烙印在腦海中
但隨著年齡增長
我已經對遊戲麻木了
究竟遊戲破關之後還剩下什麼?
人生若排除掉玩遊戲的選項 我是不是會變得更加成功?更加的努力 ?
遊戲對我真的是人生的調味劑嗎?抑或是害了我的毒藥?我應該要繼續熱愛遊戲嗎?但我已經毫無感覺了,怎麼辦?
打開電腦第一件事是上島f5
第二件事是打開動畫 看新番
之後望著桌面上許多破到一半就放棄的遊戲
只有眼神呆滯
就好比一道料理 以前很愛吃這道菜
但是現在看到這道料理 只會沉思我該不該吃完它?猶如食之無味 棄之可惜的Fu!
請問一下大家有過這樣的感情
這樣的感受嗎?
這樣的心情難道只有我知道嗎?
有誰跟我一樣嗎?
無題 無名 ID:cINoWqIQ 2019/12/03(二) 21:58:45.882 No.16830647
這個不是我很久以前打出來的嗎?
無題 無名 ID:8t1EP46. 2019/12/03(二) 21:58:51.330 No.16830648
無題 無名 ID:ogyC1sds 2019/12/03(二) 21:59:53.040 No.16830659
無題 無名 ID:Flsl2eik 2019/12/03(二) 22:08:17.356 No.16830757
我看這是小時候JRPG玩多的後遺症
你該試試SLG
當你被世界各地的惡意海扁之後一陣暴怒開始研究
不論凹點、重打、配技能、戰略
花了幾百個小時之後 尼就沒有這些問題惹
無題 無名 ID:3qgefVng 2019/12/03(二) 22:11:11.511 No.16830789
我覺得原PO的煩惱真奢侈
自從玩了L4D2跟麥塊 發現自己會嚴重暈3D
我一堆大作不能玩 要不然就真的要靠吃暈車藥
無題 無名 ID:JWoqWPsM 2019/12/03(二) 22:24:25.971 No.16830908
>至於數位遊戲販售的問題
>即使線上遊戲服務停止了 也絲毫不影響
數位發行遊戲 不能自己備份光碟ㄛ
無題 無名 ID:TEFgDnHM 2019/12/03(二) 22:24:59.836 No.16830914
無題 無名 ID:TEFgDnHM 2019/12/03(二) 22:29:15.889 No.16830949
另外回你
你的工作是加班加到讓你沒有自己的時間?
那是什麼狗屎爛工作
無題 無名 ID:CCgNRve2 2019/12/03(二) 22:38:11.347 No.16831016
好啦知道你要釣這張圖
無題 無名 ID:o0U4BLyA 2019/12/03(二) 22:44:09.662 No.16831054
>>16830611下載了至少5~8款盜版電腦遊戲
一款假設1000元 我已經賺到8000元
比如說萊莎煉金術士
雖然價格從一開始1790跌到1600左右
但絲毫不影響我的隱藏被動收入
下載一款遊戲 按照時價計算 我現賺1790的遊戲費用
而且無須考慮預購特典 dlc 這些盜版破解就有了 至於初次上市的海報 特別贈品 我就不在意了 這些都是附屬品 而且紙質的物件不好保存 講白一點就是送好看的油墨資源回收品衝銷售數字罷了
對於我來說 電腦中毒 也是不在乎
畢竟電腦重灌也才500元檢測費用
以500賺取8款不同的遊戲費用8000元
根本超值 況且 我下載盜版無需花費任何台幣 又可以享有和正版玩家一樣的遊戲體驗 也不用考慮實體遊戲佔空間的問題 二手遊戲出售的問題 只要我這一生玩超過100款遊戲 100乘1000就等於現賺了十萬元
換句話說 下載越多遊戲的我 每天都有被動收入 而且能夠擴充我在k島這裏的電玩話題來源
下載盜版遊戲無須花錢 同時能跟上話題 還能夠省錢 免開支的娛樂 下載等同賺錢了
我這樣做才能解放經濟 守住荷包 儲蓄率上升
當我玩免費盜版遊戲 也不出門 出門就會花費到油錢 餐廳錢 娛樂費 交際費 哩哩摳摳一堆
可是我只要一台電腦一條網路線 就可以下載遊戲 電影 動漫 音樂 不出門可以省很多錢 還有麻煩的事 基本上只要有食物 水 床 陽光跟空氣 就可以活得很快樂了
簡單的快樂 才是真正的快樂
很多煩惱都是人際之間的關係造成的
但 只要你接觸盜版的世界
快樂 隨手可得!
無題 無名 ID:WUr3dSXg 2019/12/03(二) 22:46:08.853 No.16831071
產業老化的必然結果
以前的遊戲公司可以較沒包袱的製作遊戲
現在要做一款遊戲像四面楚歌一樣
太多既定的系統、太多政治的價值、太多順理成章而來的管理和銷售經理
更重要的,太多貪婪和無下限的剝削
這些東西沒一個地方像遊戲
如果去沾到這些,怎麼可能做得出遊戲?
就算是獨立製作也難以擺脫這龐大系統的威脅
這系統就像架好的砲台,無恥的四處轟擊,要震垮所有孩子剛堆起來的沙堡
這不是在講說什麼,唉呀,新東西一定差
不是
這是在說這其實是一個環境老化的結果
現代的小孩子手上拿到的「新東西」 其實是陳年的脫皮,又老又臭
只能說人類終究有階段性
剛開始那段都是最美好的
好好挑選,把握機會,好東西 過了就沒有了
無題 無名 ID:Gy8Sxrvs 2019/12/03(二) 22:59:26.009 No.16831173
>>16830640我懂你的心情
我現在也不知道要丸什麼才能找回那種感覺
聽島民說是 因為年紀老了 反應變慢了 找不回刺激感
真的是這樣嗎
不知道現在的89年級
會不會對現在遊戲也有這樣的感覺