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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番捏他]「火影忍者」 好萊塢上陸? ID:djs5jtKo 15/08/02(日)06:09 No.1689530
回覆: >>1689594
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2015-12-22 23:59:48
附圖
http://udn.com/news/story/8/1093475

日本熱銷漫畫「火影忍者」近日傳出要開拍真人版電影,若在盛行其道的日本,這不稀奇,但看上此作並想改編的卻是好萊塢團隊。據了解獅門影業正在商談原著的改編事宜,但已確定由新銳導演麥克葛瑞希執導,並由前漫威影業(Marvel)CEO擔任製作人,以美漫電影規格翻拍。至於演員陣容,則待改編細節確定後,才會進行選角。
無念 ID:OONxRiF. 15/08/02(日)06:32 No.1689534
回覆: >>1689538
讓我猜猜
鳴人是美國大學生
遇到了日本來的忍者老師卡卡西
學會像放屁一樣的螺旋丸
最後打倒魔頭大蛇丸
無念 ID:09sj6CBk 15/08/02(日)06:34 No.1689535
>OONxRiF
糟糕,我怎麼覺得很真實
無念 ID:jbknfj9M 15/08/02(日)06:40 No.1689536
海賊王:幹,我全球銷量不是賣的比超能力忍者好?為什麼不是先拍我??
無念 ID:R4vBtBDo 15/08/02(日)06:42 No.1689537
回覆: >>1689553
>>No.1689536
>海賊王:幹,我全球銷量不是賣的比超能力忍者好?為什麼不是先拍我??
西方世界不是很吃海賊那套老實說 跟生化忍者比更是明顯
無念 <a href="mailto:Sage">無名</a> ID:fHd/7IPo 15/08/02(日)06:45 No.1689538
>>No.1689534
火影忍者:全面進化
發哥又要出馬了嗎
無念 ID:avtSWs76 15/08/02(日)06:52 No.1689539
附圖
格鬥天王也曾拍過電影喔(笑)
無念 ID:ekfGy1Yo 15/08/02(日)07:34 No.1689550
>>No.1689536
http://gnn.gamer.com.tw/2/56862.html
無念 ID:GBW4yENA 15/08/02(日)07:38 No.1689552
>>No.1689539
讓我猜猜
草薙京是美國大學生
遇到了日本來的人體自燃老師草薙柴舟
學會像放屁一樣的大蛇薙
最後打倒魔頭路卡爾
無念 ID:7r.g1DMo 15/08/02(日)07:40 No.1689553
>>No.1689537
不好意思咧
老美就是喜歡
JAPANESE NINJA!
無念 ID:qPksVEbg 15/08/02(日)07:44 No.1689555
回覆: >>1690102
其實我覺得美國1994拍的快打旋風也不錯
https://www.youtube.com/watch?v=5XOz4kOpJMI
無念 ID:svaNzzwk 15/08/02(日)07:45 No.1689556
好萊屋級別的忍界大戰嗎

如果可以的話 拍個好萊屋級別的死神吧

這兩樣一定可以讓全美感動落淚的
無念 ID:UfOmmZtE 15/08/02(日)08:32 No.1689578
回覆: >>1689582
死神如果拍電影 背景一樣很白嗎?
這樣蠻省錢的ㄟ
無念 ID:svaNzzwk 15/08/02(日)08:44 No.1689582
>>No.1689578
反正重點就是很潮的死神
跟很潮的解說加上很潮的卍解
縱使畫面非黑即白也是潮到出水(迫真
無念 ID:UXwd0a62 15/08/02(日)08:47 No.1689583
>>西方世界不是很吃海賊那套老實說

因為老外自己的海盜故事就不少了,所以對海賊王自然就興致缺缺
無念 ID:Y0Re7aQk 15/08/02(日)08:47 No.1689584
附圖
>>No.1689536
因為好萊塢有真正的海賊王啊
無念 ID:Yzl9GreU 15/08/02(日)08:58 No.1689588
>>No.1689539
我還記得這個導演在訪問時 曾經還說過他玩過每一代的格鬥天王
很喜歡這款遊戲wwwwwwwww 看過這部都會大崩潰拉wwww
無念 ID:PbkXANsY 15/08/02(日)09:09 No.1689594
附圖
>>No.1689530
美國人演不就變斷背山2嗎?
無念 ID:odQ0uM6g 15/08/02(日)09:29 No.1689616
回覆: >>1689659
有一種觀念叫作對比
當你要凸顯某些事情你要用相反的事情去讓他更明顯
另一種觀念是比例
你把兩樣東西放在一起假如兩邊一樣多看起來通常不會很有趣,可是假如一邊很大一邊很小看起來他們之間的關係就很戲劇性

當然不指望每個人都懂,不過有時候討厭某件事情的時候用自己的觀點去指出這個東西的錯誤不算是一個聰明的行動
你會顯現出你自己的價值觀與角度,別人會很清楚地知道你是因為不喜歡這點才會說這個東西不好因為這樣那樣
事實上並不是,這東西有這樣的特徵不一定是壞事,只是因為你不喜歡所以你才說這是壞事

這樣一來別人不只知道你瓶子裡到底裝了多少水,還知道你是用自己的價值觀去判斷他人價值的不客觀人士
無念 ID:CSJi8b6s 15/08/02(日)09:36 No.1689623
金髮少年高中時吊車尾被排擠
進軍對後遇到眼中釘黑髮少年
戰爭時用龜派氣功打敗獨裁者

好棒的美國風格
無念 ID:vfkO6/0w 15/08/02(日)09:37 No.1689624
附圖
你就是個複雜的人 佐助
無念 ID:PvXItQ7Y 15/08/02(日)10:19 No.1689659
>>No.1689616

喜歡就是喜歡 不喜歡就是不喜歡 你不說別人怎麼會知道 
無念 ID:HSlyDq5Q 15/08/02(日)10:44 No.1689686
https://www.youtube.com/watch?v=JwGy1G7h0_M
無念 ID:0fF2WBh6 15/08/02(日)11:28 No.1689713
看過巨人之後
我已經甚麼都不怕了
放馬過來吧
無念 ID:dlaNcpS6 15/08/02(日)11:34 No.1689715
好萊塢應該改巨人的
結果日本自己做...,
無念 ID:pwc5HpXw 15/08/02(日)11:47 No.1689724
回覆: >>1690715
>>No.1689715
你確定美國巨人就一定不會劇情暴走? (看上面
無念 ID:UH73Yd0s 15/08/02(日)12:30 No.1689766
>>No.1689715
那大概會是圍牆包圍的會是紐約
艾連是個踎子
米卡莎大概是雙方點頭就可以上、但還是關愛艾連的婊子
巨人出現然後被美國軍方擊退
最後會在圍牆外出現美國國旗
艾連最後會說我們將會重建這個城市
為什麼好萊塢不做遊戲王真人電影? ID:EWlcQosM 15/08/02(日)12:58 No.1689807
附圖
為什麼好萊塢不做遊戲王真人電影?

知名度 人氣 產業貢獻度 卡片銷售量都是世界級的 還連登金氏世界紀錄 怎麼沒一個點想翻拍?遊戲王算是日本動漫中比較容易翻拍成真人電影的一個吧?卡片遊戲之類的題材不是很適合嗎?怪獸和招式就用特效就好啦 好萊塢要是拍了遊戲王真人電影必定去捧場 要是成功了 KONAMI也會削爆吧?

對了要的話 可以翻拍5D's和ARC-V這兩部嗎?騎乘決鬥和動作決鬥會比較有動作電影的感覺 而且ARC-V又是現在播的動畫 5D's又插了一腳 好想看現實的瑪利歐賽車啊
無念 ID:avtSWs76 15/08/02(日)12:59 No.1689811
回覆: >>1689859
>>No.1689807
不是每個大人小孩都懂卡片效果
無念 ID:NqzchaaQ 15/08/02(日)13:16 No.1689851
回覆: >>1689923
先做MTG吧
無念 ID:rUE.nM5o 15/08/02(日)13:19 No.1689855
>>No.1689766
好寫實wwww
感覺好有說服力
無念 ID:qgT9uzsI 15/08/02(日)13:22 No.1689859
回覆: >>1689868
>>No.1689811
這還不簡單,
主角最後對上大BOSS時,
魔王:我開局就能召喚3張神之卡,你輸定了,抽牌
主角:召喚黑暗大法師,開局秒殺
魔王:幹!
無念 ID:EciaCj9k 15/08/02(日)13:26 No.1689868
>>No.1689859
你忘記要魔王要先顏藝,主角要嘴砲了
無念 ID:ePLVdIsc 15/08/02(日)14:21 No.1689923
附圖
>>No.1689807
>KONAMI也會削爆吧?
KONAMI 還我小島秀夫

KONAMI現在只靠遊戲王就能活了吧?利潤有多大啊?

>>No.1689851
>先做MTG吧
沒道理 遊戲王都在歐美國家那麼紅了 MTG已經快招架不住了 以全世界來講 遊戲王贏MTG好幾年了 遊戲王還有動畫加持 翻拍同類題材來說 不先拍遊戲王還真是不知道為什麼?

>>No.1689807
>對了要的話 可以翻拍5D's和ARC-V這兩部嗎?騎乘決鬥和動作決鬥會比較有動作電影的感覺 而且ARC-V又是現在播的動畫 5D's又插了一腳 好想看現實的瑪利歐賽車啊
劇情是問題啊 看是要美國英雄式的拯救世界 還是一般的比賽 最後主角必定是美國人

不過5D's和ARC-V劇情這兩部的確適合美國人的口味 其他感覺就不適合翻拍真人
無念 ID:dhLZTvIE 15/08/02(日)14:41 No.1689950
>>No.1689923
沒道理 遊戲王都在歐美國家那麼紅了 MTG已經快招架不住了 以全世界來講 遊戲王贏MTG好幾年了 遊戲王還有動畫加持 翻拍同類題材來說 不先拍遊戲王還真是不知道為什麼?

我不知道你是來反串還是認真的...
第一,MTG確定要以出瑞斯記那段的故事來拍電影,新聞稿早就出來─"http://tieba.baidu.com/p/2815329695",目前正在物色導演人選。

第二,遊戲王從來沒對MTG造成任何威脅,客群本來就不一樣,而且就集換卡片遊戲而言,神奇寶貝和爐石造成的威脅和產值可能還比遊戲王大個好幾成,招架不住?我看遊戲王應該才是快被打趴倒地上的那位。

第三,就是因為有動畫加持遊戲王才能活到今天,但是你知道真人電影和動畫需要的經費差距有多大嗎?你改真人大爆死噴掉的可能會是數億元的美金,這恰恰證明了遊戲王跟本沒有那麼多資金可以拍(或著說是賭博?)高成本電影,利潤並沒有你想像中的高(很有可能底下的二手卡店現在的總產值還比原本公司零售還高),靠低成本動畫就可以賣新卡賣爽爽,誰想去翻拍真人阿?
無念 ID:dhLZTvIE 15/08/02(日)14:42 No.1689951
回覆: >>1689956
而且受到爐石的衝擊,MTG 除了有更新MO系統外,這次作的新版單機遊戲(Magic Duel Origins)不但全面免費、加入旅法、擴充內容、強打廣告,這次可是來勢洶洶想要分食爐石開創出來的這塊線上大餅,遊戲王?不知道收掉幾次線上版,跟本沒心在作。

威智視遊戲動畫越作越精緻,很有可能到最後反而是MTG去侵蝕遊戲王獨佔的動畫市場,加上MTG本身完善的交易市場和職業比賽系統,遊戲王光是搞定規則判例,想辦法平衡遊戲都快疲於奔命,KONAMI目前打算直接轉向進入手遊市場才是它真正的救命丹藥,雖然APP版的遊戲王也是有夠難用(吃規格但畫面又差人一截,毫無設計感看起來像是免洗手遊的介面...)
無念 ID:U0J7BRJc 15/08/02(日)14:48 No.1689956
回覆: >>1690038
>>No.1689951
遊戲王不是沒心再做線上版……

是就算k社弄出一款線上版,也完全打不贏ADS
無念 ID:WkVsbbJ. 15/08/02(日)14:50 No.1689958
回覆: >>1689977
>>No.1689950
說mtg會被打趴純粹是台灣人對遊戲王認識較多

以台灣人看世界來看待話題,就像有人說星戰不紅一樣

可是在國外卻是一股科幻風潮,哪是打嘴砲的人可以理

解的
無念 ID:87m0r/Y. 15/08/02(日)14:51 No.1689959
全面退化又來了www
騎乘決鬥比較好看啊 ID:0gerHvZo 15/08/02(日)15:00 No.1689977
附圖
>>No.1689950
>遊戲王從來沒對MTG造成任何威脅,客群本來就不一樣
不就是遊戲王的客群比MTG大嗎?世界紀錄保持人是遊戲王 不是MTG

>我看遊戲王應該才是快被打趴倒地上的那位。
平行世界?遊戲王已經爬起來很久囉

>威智視遊戲動畫越作越精緻,很有可能到最後反而是MTG去侵蝕遊戲王獨佔的動畫市場
請問MTG的電視動畫在哪?沒有的東西說再說都沒用

>>No.1689958
>說mtg會被打趴純粹是台灣人對遊戲王認識較多
MTG在亞洲的銷售量很慘的說 你看台灣卡店有誰是在玩MTG的?大都是遊戲王吧?MTG在日本連前三名都排不上 反而遊戲王在歐美是愈來愈多人在玩 為什麼?我去過美國的卡店有看人玩啊 真的蠻多人的

所以>>No.1689923這篇文就釣到兩個MTG廚真厲害
無念 ID:IB7OjR72 15/08/02(日)16:01 No.1690038
>>No.1689956
如果是以遊戲來說的話
NDS上的RPG跟PSP上的Galgame表現得都不錯
真要說的話是tag6之後的空窗期才讓ADS長大

不過當時遊戲王online敗筆還蠻多的
卡片更新慢 抽牌也是要花點數(間接賺錢)
點數還沒多普遍
無念 ID:/z3k5KbQ 15/08/02(日)16:05 No.1690040
https://www.youtube.com/watch?v=nd8ylSG0xXU

這個同人完成度就不錯了
只希望按照原作設定不要改
無念 ID:p7jSYHBg 15/08/02(日)16:08 No.1690043
回覆: >>1690075
> 為什麼好萊塢不做遊戲王真人電影?
因為髮型
無念 ID:vOzwSPXw 15/08/02(日)16:10 No.1690046
現在日本有個進擊的巨人電影版當墊底,超越全新進化
就來看看好萊塢能怎麼拍把火影忍者拍得比進擊的巨人爛囉wwww
無念 ID:sDBEOZsY 15/08/02(日)16:11 No.1690048
>>No.1689977
>>世界紀錄保持人是遊戲王 不是MTG
哇喔~
世界紀錄保持人耶~

MTG曾經拿過7項金氏世界紀錄
除了其中一項"規模最大的TCG比賽"在2013年被遊戲王打破
剩下6項至今還未被遊戲王超越(包括"最多人玩過的TCG")
另外遊戲王在2014年還拿過"銷售總張數最多的TCG"

如果真要比誰拿過的世界紀錄比較多
那世界紀錄保持人應該是MTG 不是遊戲王喔
無念 ID:igxGJ99. 15/08/02(日)16:17 No.1690052
回覆: >>1690075
>>No.1690038
PSP的TF7好好作出來就沒問題了
移到PSV也沒問題,不如說更好
結果特地搞個SP,路人全員不能攻略(跪
>>No.1689977
現在ARC-V劇情也怪怪的
輸比賽的人要去地下坑工作?搞賭博默示錄了?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Ej35Oe6Y 15/08/02(日)16:19 No.1690056
>輸比賽的人要去地下坑工作?搞賭博默示錄了?
這個滿足鎮就玩過了
無念 ID:KHJDR3/. 15/08/02(日)16:25 No.1690063
附圖
木葉村劇照
無念 ID:ePLVdIsc 15/08/02(日)16:35 No.1690075
附圖
>>No.1690043
>因為髮型
挑髮型好弄的動畫 像是遊矢的髮型絕對比遊戲好弄多了 不然不要管髮型了 可以吧?

>>No.1690038
>NDS上的RPG跟PSP上的Galgame表現得都不錯
Galgame才是本體 所以動畫做成跟Galgame一樣絕對大受歡迎

>>No.1690052
>輸比賽的人要去地下坑工作?搞賭博默示錄了?
美國人不是也喜歡賭博嗎?遊戲王做成賭博電影對好萊塢應該也沒問題

>>No.1690048
>另外遊戲王在2014年還拿過"銷售總張數最多的TCG"
2009年 也就是說遊戲王已經保持6年的紀錄了
無念 ID:XMi83R32 15/08/02(日)16:42 No.1690083
>>No.1690063
就算我永遠是少尉,我也要成爲大總統!
無念 ID:wq62j..c 15/08/02(日)16:51 No.1690091
>>另外遊戲王在2014年還拿過"銷售總張數最多的TCG

路過
不清楚遊戲王跟MTG誰好誰壞

但就上面這點...銷售總張數最多頂多只能看出K社印了一堆然後賣掉,跟遊戲王是不是比MTG有名無關。不要從一個片面的數據中腦補出其他資訊,望大家共勉之。

還有金是世界記錄根本是個爛大街的記錄,連千人立蛋或是千人一起罵髒話這類都可以列入,只要沒人做過或是你做的比錢人誇張就行
無念 ID:dhLZTvIE 15/08/02(日)16:56 No.1690097
>>No.1689977
>請問MTG的電視動畫在哪?沒有的東西說再說都沒用
https://www.youtube.com/watch?v=VKHva6JkQIc
沒有"真正的"動畫,基本上也只有作廣告用的宣傳片,所以說"剛起步",但不是你說的"沒有東西",比起在遊戲平衡上幾乎不進步的遊戲王至少有做事

>MTG在亞洲的銷售量很慘的說 你看台灣卡店有誰是在玩MTG的?大都是遊戲王吧?MTG在日本連前三名都排不上 反而遊戲王在歐美是愈來愈多人在玩 為什麼?我去過美國的卡店有看人玩啊 真的蠻多人的

老實講,"專門"賣MTG的卡店光台北就有五~六家(東門 CM 幻想 寶鑽 MS 法蘭得 魔窟),有在販售"卡包"超過十家以上(連地下街遊戲王雙雄都開始賣,馬X斯還開始辦比賽),每次比賽人數20+,平日三五晚上每家店平均有8人,遊戲王!?我看週末比賽有15個人就偷笑了吧

在日本,MTG光晴屋一間就能抵十間卡店,月營業額可能破百萬台幣,MTG卡賣的價格可是台灣的1.5倍還常被搶空,如果你說連前三名都排不上,我看遊戲王可能連前十都沒有...更何況日本可是亞洲MTG重鎮,實際比賽人口至少有萬以上(千葉GP+另外一場GP個5000+人),馬來西亞、菲律賓、泰國、韓國基本上比賽人口也都破1000人,這還都是不算娛樂人數的玩家數量,全世界玩家人數只有台灣是退步的(十年前曾經有大退潮),你大概只看台灣市場才覺得MTG沒人玩,但老實講真的比賽MTG人數還是比遊戲王多

說真的,遊戲王很夯只是你個人的自我設限,多出去走走吧孩子,如果MTG銷量很爛2012拿到世界冠軍後就不會一家一家跳下來作了
無念 ID:3pYhhytY 15/08/02(日)17:01 No.1690102
>>No.1689555
你貼這個,等等會有人貼成龍的春麗給妳
無念 ID:dhLZTvIE 15/08/02(日)17:01 No.1690103
>>No.1690048
規模最大的TCG比賽應該被MMA那場又刷掉一次
現代大師現開賽:總報名人數4096
然後今年千葉GP的現代大師2現開賽破5000+
我記得又再刷掉一次
無念 ID:M5MoT0Ho 15/08/02(日)17:01 No.1690104
>>No.1690063
左至右是第一代火影,是開設木葉忍者村的元老
左二是起草木葉忍者村獨立宣言的第三代火影
右二是第二十六代火影,他對第一次忍界大戰後的建設有卓越的貢獻
右一是第十六代火影,他推動憲法第十三條修正案,廢除針對宇治波一族的奴隸政策
無念 ID:ePLVdIsc 15/08/02(日)17:13 No.1690118
回覆: >>1690147
附圖
>>No.1690097
>沒有"真正的"動畫,基本上也只有作廣告用的宣傳片,所以說"剛起步",但不是你說的"沒有東西",
ID:0gerHvZo是說"電視動畫" 你拿廣告用的宣傳片?

>如果你說連前三名都排不上,我看遊戲王可能連前十都沒有...更何況日本可是亞洲MTG重鎮
真的......平行世界的日本嗎?

附圖是2014年的其中一期的紀錄 MTG在哪?

看一下 http://tieba.baidu.com/p/3117379102 再說吧

>如果MTG銷量很爛2012拿到世界冠軍後就不會一家一家跳下來作了
你知道遊戲王2013年是台灣人拿到世界冠軍嗎?
無念 ID:U0J7BRJc 15/08/02(日)17:14 No.1690120
>>No.1690108
2013是那個征龍王?
無念 ID:OHlJd.lE 15/08/02(日)17:17 No.1690121
>>No.1690097
之前去過一次高田馬場的哈雷路亞有被震驚到
那種硬體設備跟規模在台灣幾乎看不到
重點是這還只是一家專門經營MTG的卡店……
另外還看到像是OL跟女子大生的女孩子
用包著ACG卡套的牌組打爆對手w
無念 ID:dhLZTvIE 15/08/02(日)17:34 No.1690147
>>No.1690118
我不但知道2013是台灣人拿世界冠軍
還知道他那團有人之前就靠作弊拿過第三還被禁賽
更知道這人拿了世界冠軍以後對台灣遊戲王圈一點幫助也沒有
人數沒變多,討論區上越來越多人被K社的惡意搞到退坑
而且冠軍獎金連MTG一場GP的冠軍都比不上,比賽人數也少太多了
你給的連結裡面文章也有說

"一是TAND不再提供免费的资料,只有会员才能得到详细的数据;二嘛,以木谷高明的人脉和TAND、SCWIN等提供销售资料的网站的友好关系,也许这次数字太难看所以跪求放过"

首先你必須要有網站提供你消售資料,官方不給你查不到當然不會上排名,哪個家會傻傻把自己的真正銷售數字公告出來給人家抽稅,換句話說你給的這資料到底也不是正式官方公告

另外,我文章裡面就說了"威智視遊戲動畫越作越精緻",連結裡面的確實是"遊戲動畫",你要我更精確一點我就改成"遊戲過場靜態動畫"如何?都跟你說剛起步確實比不上遊戲王,這點有啥好戰的?

http://tieba.baidu.com/p/3628378684
要百度我也不是不會,確實日本MTG市占率極低,但你放眼全世界所有數據都是MTG占第一名,pokemon trading card game還卡了兩項第二名,遊戲王不是第二就是第三,不知閣下排名上真的玩過的有幾個?
無念 ID:g3agp3r6 15/08/02(日)17:44 No.1690152
>>No.1690147
因為MTG規則太硬日本人多數吃不下
但公司仍然沒有放棄攻占日本市場
因此就弄了"決鬥王"這個日本特別版MTG出來

而且原本的"決鬥王"是要用來推廣MTG.....
無念 ID:iX8VM8uw 15/08/02(日)18:00 No.1690162
回覆: >>1690314
估計各國都有遊戲王和MTG兩邊碰的人,問他們最準
至於線上..沒有搞贏ADS一天K社就不必推線上決鬥了
無念 ID:6ycK3c2. 15/08/02(日)18:18 No.1690176
回覆: >>1690273
不一定就會演爛吧? 阿湯哥那部就很不錯
再加上這是前威漫影業以美漫電影規格拍的
算是未拍前就打了一劑強心針了

倒是日本影業真的可以去死了,拜託別再翻拍真人電影了
無念 ID:2jECmeBk 15/08/02(日)18:40 No.1690199
真人預告?不是早就出過了?(X
https://www.youtube.com/watch?v=6faT62EkUlI
無念 ID:p7jSYHBg 15/08/02(日)19:49 No.1690273
>>No.1690176
不過那部雖然不錯看,但其實只是用了(改過的的)世界觀的不同故事啊XD
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:ePLVdIsc 15/08/02(日)20:18 No.1690314
附圖
>>No.1690097
>>No.1690147
反課綱的同學們都拿遊戲王當舉例 他們大概也沒聽過MTG 至少身邊玩遊戲王的占大多數 其次是VG 你說MTG?

>>No.1690162
>至於線上..沒有搞贏ADS一天K社就不必推線上決鬥了
有一個方法就是K社收購ADS 然後一切還是照舊 就當作推廣遊戲王的必要之惡

如果不行 就只好推出TF7 以Galgame來收服人心 TF系列本體就是Galgame 卡片遊戲只是附帶的而已
無念 ID:inz4RjKY 15/08/02(日)21:24 No.1690380
看過火影舞台劇後我覺得接受不了其他演員了
無念 <a href="mailto:U0oOek2Q">無名</a> ID:pmrMiv0. 15/08/03(月)03:33 No.1690715
>>No.1689724
至少選角上能像樣一點
>>No.1689766
坦白說如果是現代的話根本就沒有要建牆的餘地
別說美軍了
連國軍轟殺巨人都沒問題
無念 ID:sejOMIbo 15/08/03(月)09:10 No.1690786
回覆: >>1690812
>>No.1690314
那兩個同學好老喔
現在的高中生這麼操
未老先衰?
無念 ID:LZ14vVeI 15/08/03(月)09:58 No.1690812
>>No.1690786

跑到進修部就變學生了
人生中離那位也一樣
不意外
無念 ID:i.XRNrEg 15/08/03(月)10:04 No.1690813
>>No.1690314
反課綱的同學們都拿遊戲王當舉例 (X)
反課綱的同學們跟大人們都拿遊戲王當舉例 (O)
不要忽略大人們也會玩遊戲王!
無念 <a href="mailto:U0oOek2Q">無名</a> ID:pmrMiv0. 15/08/03(月)10:08 No.1690815
>>No.1690813
我突然想起去年三月遊戲王版的管管
跑去法院黑暗決鬥那件事了
無念 ID:sejOMIbo 15/08/03(月)10:18 No.1690820
>>No.1690813
反課綱的同學們跟大人們都拿遊戲王當舉例 (X)
反課綱的大人們都拿遊戲王當舉例 (O)
明明就很臭老
無念 ID:tgi.5Wow 15/08/03(月)10:52 No.1690843
回覆: >>1691158
>>No.1690147
>還知道他那團有人之前就靠作弊拿過第三還被禁賽
詳細希望
無念 ID:y2ZOxzP. 15/08/03(月)13:45 No.1690994
回覆: >>1691064
>>No.1690314
明明KONAMI跟老任一樣出名的愛告人
ADS活的很好真的很驚訝呢
無念 ID:p8zxJE16 15/08/03(月)15:25 No.1691064
附圖
>>No.1690147
>"一是TAND不再提供免费的资料,只有会员才能得到详细的数据;二嘛,以木谷高明的人脉和TAND、SCWIN等提供销售资料的网站的友好关系,也许这次数字太难看所以跪求放过"
第一點是指只有TAND的會員才能看到資料 第二點根本就只是猜測而已 虧你還能說不是正式紀錄 百度那篇有提到銷售數據 光遊戲王804就能打翻整個MTG

在日本 遊戲王只有一個對手叫決鬥大師 其餘都是雜魚

全世界 遊戲王是有在大幅成長的 別忽視遊戲王的成長

在台灣 真的 誰有聽過MTG?都是遊戲王大多數 接下來才是VG

>>No.1690994
>明明KONAMI跟老任一樣出名的愛告人 ADS活的很好真的很驚訝呢
KONAMI不告ADS是正確的 不過電子遊戲方面 KONAMI真的要加油了

>>No.1690314
>反課綱的同學們都拿遊戲王當舉例 他們大概也沒聽過MTG 至少身邊玩遊戲王的占大多數 其次是VG 你說MTG?
大人很多都在玩啦 我去台中那邊你能看到不少大學生和出社會多年的上班族在卡店打牌 高中以下真的大部分只聽過遊戲王

東森幼幼開始播ZEXAL II後 又有不少小朋友開始打牌了 播完後大概也要接ARC-V了
無念 ID:E9PjJmfk 15/08/03(月)15:36 No.1691070
>>No.1690983
死神比較適合拍影集吧
(望向一堆用天使和惡魔互鬥
把人類牽扯進去的題材製作的影集
無念 ID:PTnau6a2 15/08/03(月)16:18 No.1691113
坐等美少女戰士翻拍成真人電影 以好萊塢的技術應該能把美戰的制服弄得比較自然像超級英雄而不像日本特攝的服裝

變身鏡頭可直接特效帶過 無須真的裸體變身

髮色也可調整 像亞美就不須真的硬要藍髮 不過像金星的蝴蝶結和小兔的包子雙馬尾能保留就盡量保留(變身後 變身前無妨)

問題點應該在於目前主流市場不大接受以女性群體為主角的動作電影(這類作品大多為小眾) 這部分可靠劇情再做調整
無念 <a href="mailto:Sage">無名</a> ID:8H7P0JBI 15/08/03(月)17:05 No.1691158
回覆: >>1691244
>>No.1690843
被三叉戟叉出場那位?
無念 ID:Dv2N4tbU 15/08/03(月)17:16 No.1691164
其實我一直很好奇遊戲王有技術性嘛?
不就是誰錢更多誰就更強
強的也都是主流卡組 牌組好像也都差不多
無念 ID:H9itqfPs 15/08/03(月)17:19 No.1691171
回覆: >>1691208
>>No.1691164
除了最早決鬥者城市三神卡那時代外都不太熟,
不過聽說中期以後就是各式各樣的一回殺,
以及你無效我我無效你無效我的無效你再無效我無效你無效我的無效我又無效你再無效我無效你無效我的無效這種小學生吵架級別的繞口令
無念 ID:JL4B7udU 15/08/03(月)17:21 No.1691172
回覆: >>1691214
>>No.1691164
技術性有是有,比賽如何分配主、備牌還是要考腦筋
但是相較下的確很少

現在主流打主流,用的招式90%都是遊戲公司幫你設計好的
完全沒有以前玩家能自行把A卡配B卡再加上C卡組合成強力卡組的感覺……

現在主流都是"冠有XX之名(限制同一系列)"的超強力效果...戰術完全被局限住
無念 ID:vDJzTk5Y 15/08/03(月)17:29 No.1691182
總之不管崩壞成怎樣都比日本自殘來的好吧?
無念 ID:vDJzTk5Y 15/08/03(月)17:30 No.1691183
總之不管崩壞成怎樣都比日本自殘來的好吧wwwwwwwwwwww
無念 ID:zyXwcLlw 15/08/03(月)18:01 No.1691208
回覆: >>1691247
>>No.1691171
總之就是:

我要開啟六武眾之門跟跟六武眾的團結,然後從手牌特召六武眾的隱居者再發動六武眾的荒行特召六武者的影武者,拔掉六武門的兩康跟團結的兩康從牌組抓鬼斬,然後同步召喚真六武眾紫炎在跳手上的鬼斬,然後再拔兩康兩康拉鬼斬跳鬼斬(ry

然後你就可以問那句台詞:有稻草人或鐘擺嗎?
無念 ID:nQdP5XVU 15/08/03(月)18:11 No.1691214
回覆: >>1691280
>>No.1691172
千刀小丑就是不同系列的廚卡組合
額外自家人少而是星守無限電光皇為重心
搭配假面變身成闇爪定場更是這牌組的精妙之處
無念 ID:8SnZ9Zs. 15/08/03(月)18:22 No.1691220
>>No.1691164
一副牌組除非真的刻意弄成金嚇嚇
不然其實也都還好
還是有運氣和技術 所以不太會有花錢就是大爺 砸得多就是強
在怎麼花上限就那樣
不會像無腦免洗網遊無上限吸金吸引土豪花錢當大爺

遊戲王要邊玩邊收藏的
然後有弄很多付牌的才會花比較多
無念 ID:tgi.5Wow 15/08/03(月)18:48 No.1691244
>>No.1691158
那位就不會說"第三"了吧 式介亞君耶
無念 ID:tgi.5Wow 15/08/03(月)18:59 No.1691247
>>No.1691164
>其實我一直很好奇遊戲王有技術性嘛?
還是有,如果沒有上位玩家也就不會總是那幾位常客了
>不就是誰錢更多誰就更強
這句話就很明顯你不了解現在遊戲王呀..
稀少的強卡=貴沒錯,但這點幾乎任何交換式紙牌遊戲都是
這幾年fuckonami副科的很勤
目前上位最貴的魔術師也只是主流之一
要比較不花錢選擇多的是
>強的也都是主流卡組 牌組好像也都差不多
因為強所以才是主流 有甚麼紙牌遊戲強的牌組不是主流嗎?
而主流排組長差不多同理 玩家自然會追求最佳解

>>No.1691208
等等 門發效果時發動我手中幽鬼兔效果(ry
六武都快消失了 該更新了好嗎
無念 ID:gAoDbVjQ 15/08/03(月)19:23 No.1691274
回覆: >>1691365
附圖
二三名之間的斷層...
禁卡表還不換喔
無念 ID:QlhLaEPI 15/08/03(月)19:25 No.1691280
回覆: >>1692121
>>No.1691214
沒錯 遊戲王與其他卡牌遊戲相比最特別的一點
就是有時一些新卡會與舊卡有異常奇妙的相性
遠的有未融五神龍和貓僧 近的就是小丑千刃和星守無限了
無念 ID:rGZyYqqo 15/08/03(月)19:59 No.1691360
希望找發哥周潤發演出自來也 畢竟龜仙人詮釋的有99%.9999..點像
無念 ID:TJ9.fTug 15/08/03(月)20:00 No.1691363
>>No.1691164
當然有 http://www.nicovideo.jp/watch/sm26286331

前提是你看得懂... 不然最後一局根本梗王
無念 ID:tgi.5Wow 15/08/03(月)20:01 No.1691365
附圖
>>No.1691274
從4/1日開始看沒意義呀...
要也看近30天內的
不過到現在906也還沒出一個月
下一彈SP也快出了
環境應該還會混亂一陣子
無念 ID:ZbFNtXvw 15/08/03(月)23:09 No.1691624
>>No.1691064
嗯...遊戲王靠著動化宣傳讓大家都知道他的存在,MTG沒動畫宣傳、沒有特別讓人記憶的點,又只靠實體通路當然不會有人拿來舉例

然後哩?真的在打牌的人有跟這群人重疊嗎?據我所知遊戲王的客群非常兩極,一邊是真的喜歡遊戲系統的打牌型玩家,另一邊是因為初代動畫才衝動去收集的收藏家,你看那套複刻的初代遊戲羽毛掃和開闢地龍包賣的比原本系列好多少,PTT上開箱文一堆,原系列反而賣的不怎樣,所以才導致K社拼命出舊系列關連卡炒初代冷飯,新卡好幾張都用膝蓋想,看看那群丈座、暗爪、舊神,每出一張就毀滅一次世界,毀滅完再關小黑屋,隨性程度跟本把打牌玩家當白癡

你真的有去過幾家實體卡店?連家店名都舉不出來還在那邊全台灣只看過有人玩遊戲王和VG,你能告訴我金頭腦、瑪爾斯、決鬥者王國每週五 週六 週日辦比賽時候的報名人數媽?你有沒有去過魔窟、幻想、CM、寶鑽、艾克米去看看每週塞滿多少人在那邊打MTG?你看不到打MTG的人是因為這票人都聚集在你不會去的特定地點打牌,你沒看到不代表不存在

說產值,遊戲王開一盒多少錢?一兩張小朋友吧?MTG可是每週都有瘋子在那邊一盒3000連開好幾盒,還不加上隨便打輪抽一次開掉30~40包,台北幾家大店月營業額基本上都破200k,幻想極限期間甚至有破1000K,遊戲王除了靠用破盤價收一堆退坑玩家的打包售再用幾十倍的價格賣給比賽和有愛玩家坑錢撐起利潤外你以為很賺喔?很賺就不會有兩家跑去跟風賣MTG了
無念 ID:y3L0XiXI 15/08/03(月)23:15 No.1691629
回覆: >>1692028
>>No.1691624
記得MTG的希有卡動輒千元跳
同公司的決鬥王的主角王牌勝武的王牌在現實也不是什麼量產品…
MTG的價格高有什麼好炫耀的? ID:jZyN6D2U 15/08/03(月)23:22 No.1691633
附圖
>>No.1691624
>MTG可是每週都有瘋子在那邊一盒3000連開好幾盒,還不加上隨便打輪抽一次開掉30~40包
這有什麼好炫耀的?不就是土豪?MTG盒3000那遊戲王一盒1200都能開2到3盒了 你在價格上做文章反而更讓人貶低MTG好嗎?MTG對新手不友善的一點就是價格 還有一點就是你這種只會炫耀價值的老手

>>No.1691064
>東森幼幼開始播ZEXAL II後 又有不少小朋友開始打牌了 播完後大概也要接ARC-V了
快了 ZEXAL十月播完 不過目前還沒消息就是了
無念 ID:tY.3rtJ2 15/08/03(月)23:31 No.1691647
>>No.1691633
你要不要先冷靜一下從頭看在吵什麼
然後想想自己剛說了啥
無念 ID:ZbFNtXvw 15/08/03(月)23:32 No.1691650
回覆: >>1691731
>>No.1691064
另外日本MTG的產值根本不是靠"官方"賣卡撐出來的,玩家間的二手交易才是最大獲利來源,當然這塊官方根本吃不到,相對的卻能夠靠這個模擬出來的股票市場延長遊戲壽命,在日本有中古品交易法,賣單卡是要官方允許和課稅的,就單卡價格而言MTG絕對是全TCG之冠,日本MTG主力的賽制是近代和指揮官,能夠消耗新系列的限制和標準賽玩的人比較少,店家都自己拆光拿單卡出來賣了,用官方賣你的打折價拆掉賣單卡幾乎可以多賺5成誰傻傻開發票賣你"卡包"啊?這樣下來當然"卡包銷售"就不怎麼樣,但官方紀錄不到的"二手市場"就完全不是這麼一回事,要不然你以為秋葉原開了二十幾家MTG專賣店"兼營"其他卡片遊戲都開爽的喔?Big Magic利潤大到可以在一棟百貨裡面包下三個位置擺卡片出售+請十幾個工讀生,還正常下午兩點上班十點關門,你當這些都是吃素佛心來著虧本經營?中古品交易法課的稅又不會特別寫明是賣哪些東西繳出來的,你要用"新系列銷售量"去判斷店家實際利潤準確度有待商榷
無念 ID:ZbFNtXvw 15/08/03(月)23:32 No.1691651
回覆: >>1691731
回歸正題,為什麼遊戲王不拍真人電影,MTG卻可以?因為MTG是打算拿"故事"當劇本拍個類似魔戒三部曲的東西阿!你完全不會看到有人在裡面坐在桌子上,拿著卡片轉地牌招換生物PK,你會看到官方小說翻拍出來那段暴風雨到出瑞斯記的史詩旅程,這種題材我相信大眾接受度肯定比一個全部都靠決鬥來決定整個世界大小事情的遊戲王接受度來的高的多,你真的拍卡片戰鬥會定位不明,喜歡打牌的只是要看動畫有出啥新牌,你出真人電影印新卡跟這群人會不會進去看一點關係都沒有,如果拍成只打一點點決鬥跑劇情的動作片又會失焦,沒玩過的看不懂,看的懂得覺得沒看頭,最後兩邊客群都沒抓住,你這種宣傳效益不如把真人電影的費用拿去再作一整季的動畫來個長時間洗腦,把遊戲王卡當周邊賣賺中小學生的錢保證更有效率

我一直都在MTG(四年) 遊戲王(兩年半) 神樣年代記(兩年) 三國誌大戰(半個月!?) 爐石(未滿一年)還有一堆免洗假卡牌真課金的APP手遊(至今都跳不出這些深坑Orz),但我看閣下除了說你走過的地方沒看過有人打MTG或拿數據跳跳針外就沒提出啥有建設性的意見,可以麻煩告訴大家你的卡片遊戲歷程嗎?
無念 ID:ZbFNtXvw 15/08/03(月)23:35 No.1691659
回覆: >>1691665
>>No.1691633
你不就是在戰沒人打MTG,這遊戲台灣根本沒人玩沒人買嗎?
現在舉例出來你又說炫富,那當初黑三叉出來一張炒到上萬被香港富二代拉走三張你怎麼又不拿出來說嘴?
無念 ID:p8zxJE16 15/08/03(月)23:39 No.1691665
>>No.1691659
你搞錯人了 我才是ID:p8zxJE16 要找也要找對人好嗎?

>>No.1691659
>現在舉例出來你又說炫富,那當初黑三叉出來一張炒到上萬被香港富二代拉走三張你怎麼又不拿出來說嘴?
為何要拿這種例子出來?現在遊戲王組一副主流牌組有很貴嗎?
無念 ID:ZbFNtXvw 15/08/03(月)23:52 No.1691679
回覆: >>1691731
>>No.1691633
一邊走軟土深耕路線創造個人產值最大化,另一邊走擴大宣傳路線當成周邊來賣走長尾效應,兩個不同的商業模式造就當今兩大集換式卡牌的盛世,你靠官方銷售量去否定全台灣為數不少MTG的玩家和為了推廣MTG而努力的人沒有啥邏輯可言,純粹"玩"卡片來說我不認為當下遊戲王打牌的人口會比MTG多非常多,甚至有可能是倒過來的情況,去年官方統計台北GP的參賽人數是996人,如果拿台大盃作比較對象,人數幾乎是兩倍多(台大盃上限256人再加場外圍觀群眾估算200人都還不到台北GP的一半),你要知道現在大部分的卡片遊戲社創社時幾乎都是為了研究MTG而創立的,台灣隊長郭子敬還在輔大打牌的那段時間MTG可是能夠辦大專盃喔。MTG的問題是現在卡價因為生活水平提升、網路發達大家開始跟隨國外價格,但是台灣薪水不漲反而讓MTG變成高昂的休閒運動,新血進入門檻被拉高,但是十年前那披高中生大學生可是一路玩到現在出社會都不間斷的在打牌喔,遊戲王能撐這麼久的根本手指都數的出來,你沒看過打MTG的玩家只是因為你的年齡層和社交圈不會接觸到,全台灣都在打遊戲王VG不過證明你只是隻井底蛙爾爾
無念 ID:enkL87XU 15/08/04(火)00:03 No.1691689
>>No.1689807
卡牌遊戲怎麼樣都不適合作真人電影吧,我光想像兩個老大不小的演員戴著決鬥盤用卡牌互相決鬥的畫面就覺得很違和。若是像現實都在桌子上玩得話就還好,但有展現不出什麼格局。

老實說好了,遊戲王"動畫"的劇場版我還會去看。真人的電影版拜託不要。如果真要弄大概只能弄得像特攝片,DED的那種我還比較能接受。
無念 ID:bHwuBanc 15/08/04(火)00:43 No.1691731
回覆: >>1692799
附圖
>ID:ZbFNtXvw
只有>>No.1691064一篇就能釣你
>>No.1691624 >>No.1691650
>>No.1691651 >>No.1691679
四篇左右 怎麼看都是你自己在一頭熱 結果別人只要一篇文就能反駁你該怎麼辦呢?

>>No.1691689
>卡牌遊戲怎麼樣都不適合作真人電影吧,我光想像兩個老大不小的演員戴著決鬥盤用卡牌互相決鬥的畫面就覺得很違和。
騎乘決鬥和動作決鬥不就能解決動作感不足的問題?

至於單純的站立決鬥 https://www.youtube.com/watch?v=XZ7X8XzvHFk 這樣如何?

>若是像現實都在桌子上玩得話就還好,但有展現不出什麼格局。
最爛的選擇無誤
無念 ID:RpdlF38I 15/08/04(火)00:55 No.1691768
回覆: >>1691859
有在外國(主要是日本和歐美)的人拍一下紙牌遊戲店內分別擺了多少MTG和遊戲王嗎
無念 ID:wxwKwwNc 15/08/04(火)03:23 No.1691859
>>No.1691768
溫哥華這邊好像magic稍為較多
另外有些奇怪的lovelive和化物語卡
無念 ID:sU5BZXUo 15/08/04(火)04:42 No.1691879
憑良心講一句
遊戲王遊戲環境挺差的,從K社到代理擺爛先不提,書卡,復刻的惡性循環逼使玩家從口袋掏錢出來的政策玩家把玩家當搖錢樹用
雖然說現在已經有禁書卡的規則,中文版也是積極推廣
不過我並不認為這對於玩家(尤其是老玩家或是卡商)想繼續玩下去的動力
另外禁卡表的改動也令人咋舌不已,禁雙方掃的大嵐在放單方掃的羽掃實在讓不百思不得其解
另外小小抱怨,老手並不太友善,時常看到新朋友興高采烈地拿著自己組的玩具被打爆個幾場就棄坑,重點是打完對手還挺戲謔地問他打這什麼鬼東西...
社群裡面搞什麼小圈圈黑名單我就不多提了
不過話說這麼多,我也棄坑好一段時間就是了哈哈
無念 ID:sU5BZXUo 15/08/04(火)04:49 No.1691881
回覆: >>1691901
另外說一下MTG
雖然我剛接觸不久,不過店家願意花時間教新手,老手也樂意和新手交流和構築自己的牌組這點我覺得相比遊戲王親切很多
加上有所謂現開或是輪抽的賽事,讓本來沒用的廢牌也有不錯的發揮空間,至少我會挺期待看到全系列的每張卡而不像遊戲王認定一張牌是有用還是飛鏢一張
讓牌有標準環境這點也能避免某張舊牌太強
官方有意識不要讓卡商與老玩家掛不住面子(雖然會復刻但是不會讓人血尿的程度)
雖然規則是複雜了點,不過或許這就是他好玩的地方吧
至少比我當時玩遊戲王的體驗好上許多
無念 ID:J3cUH69M 15/08/04(火)05:21 No.1691891
>>No.1691689
>>若是像現實都在桌子上玩得話就還好,但有展現不出什麼格局。
可以參考The Gamers: Hands of Fate,結合現實世界跟虛擬世界
現實世界的男主角從把妹雜碎(玩TCG只為了把妹 本身就看不起TCG玩家)到為了維護喜愛的遊戲世界觀跟反派一戰(這個後期轉折有點太快)
虛擬世界的女主角因為不斷重複相同的戰鬥質疑世界的真實性,從而放棄戰鬥祈求開釋(導致準決賽男主角一直抽不到她)到願意全力一戰面對亡靈威脅

劇本寫得好,就算只是桌上戰鬥也能很燃
無念 ID:66cg25bE 15/08/04(火)06:08 No.1691901
附圖
>>No.1691881
因為MTG本身就有搞笑的系列
多少有鼓勵玩家來亂
無念 ID:laIFKjf2 15/08/04(火)06:35 No.1691904
>>No.1691879
遊戲王這環景讓我想棄很久了
真正讓我下決心的是小島事件
手上卡都丢光了
無念 ID:oQRt8BRA 15/08/04(火)06:45 No.1691906
現在的遊戲王啊...
星守無限,希望雷光,假面暗爪...

根本一堆卡都做壞了,隨便一張小怪都能將人彈手牌
K社還很平常的把效果破壞抗性當成系列小怪的基本款,等於認同了現時的環境
無念 ID:P7BnGLTA 15/08/04(火)07:53 No.1691920
回覆: >>1692074
>>No.1691906
我永遠忘不了那天踏入久違的卡店拿出久違的帝王和人玩,
結果被對面先攻跳暗爪+無限定場的窘境...
無念 <a href="mailto:Sage">無名</a> ID:6TwSv.UM 15/08/04(火)08:49 No.1691940
回覆: >>1692223
X的,AV配對廚連火影串也能亂
無念 ID:L4a/phb6 15/08/04(火)10:40 No.1691994
回覆: >>1692080
>>No.1691879
>遊戲王遊戲環境挺差的,從K社到代理擺爛先不提,書卡,復刻的惡性循環逼使玩家從口袋掏錢出來的政策玩家把玩家當搖錢樹用
每次都看到"部分"MTG玩家用這說嘴就莫名,當人沒接觸過MTG似的
MTG要玩標準賽還不是逼使玩家從口袋掏錢,怎麼好像講的MTG好棒棒玩家都花一次錢不用改牌就可以打到底了?
最常見的標準賽不就是也是官方策略
上面也提了MTG玩家各種花大錢的事蹟
捧MTG很棒值得花錢然後又要笑其它紙牌遊戲花錢的是傻子,到底是甚麼意思?
>另外小小抱怨,老手並不太友善,時常看到新朋友興高采烈地拿著自己組的玩具被打爆個幾場就棄坑,重點是打完對手還挺戲謔地問他打這什麼鬼東西...
>社群裡面搞什麼小圈圈黑名單我就不多提了
>雖然我剛接觸不久,不過店家願意花時間教新手,老手也樂意和新手交流和構築自己的牌組這點我覺得相比遊戲王親切很多
阿說穿了你拿你的際遇來評斷兩著的優劣,不覺得好笑嗎?
我玩MTG新手的時候還不是被老手電爆,店家也沒甚麼交流都在和老手聊天
不過我不會怪店家或其它玩家啦 人家熟聊天又不是誰的錯
自己被打爆就摸摸鼻子繼續學呀 難道要上網罵MTG是垃圾遊戲?
無念 ID:GYXP975o 15/08/04(火)11:19 No.1692028
回覆: >>1692177
>>No.1691629
不,現實的勝舞卡多到沒人要
比較少的是比賽優勝獎的優勝Promo而已
那些還不是很貴

最貴最稀有的都是他弟弟勝太的卡牌
20萬日幣都出來了
說好的小學生向遊戲呢?
無念 ID:Jz56sUO2 15/08/04(火)11:46 No.1692074
>>No.1691906
但純威風的強度並沒有太高
找到應對方式非主流也還能對抗
>>No.1691920
所以你之後如何應對
1請對手換一副
2自己換一副
3換對手
4回家改帝王應對環境
5悶在心裏等待有一天來抱怨環境
別說你只有選5喔
無念 ID:HKh7DcEo 15/08/04(火)11:50 No.1692080
回覆: >>1692654
>>No.1691994
其實我覺得你說的沒錯,先入為主的把MTG講的比較優秀的口吻確實有失得體這點我道歉
不過我想表達的是兩者遊戲廠商要玩家花錢的目的和方式我認為有所差別
遊戲王每個系列出來重點著重在是否有足夠強的卡可以放入牌組中,簡單來說有著強如鬼神的卡該系列就會非常熱賣,因為少數單卡來決定整個系列的銷量基本上是常態了,其中禁卡表更是決定整個賽場(偏偏禁卡表還有兩種)強力單卡更是每幅套牌必放
而MTG雖然會花錢,但是他的目的是為了讓玩家使用該標準內的卡,所以每個系列的銷量會比較固定(其中現開和輪抽佔了很大一部分),也因為標準有退環境的問題不需要東禁西禁,所以玩家花錢不是"必須" 而是玩家自願性的
我認為這點有很大的差別
當然你是可以拿現代或是薪傳環境來跟我爭論,只是這樣講起來遊戲王只有一個賽制的情況下更難以和多種賽制任君挑選的MTG說嘴了吧

為何不能拿自己的際遇說嘴?難道你我的言論可以代表整個遊戲王圈或是全部MTG玩家嗎?
如果我不能以自己所見所聞來作為我發文的基準
你又為何可以一口咬定所有店家的遊戲體驗都和你一樣不好?
對於你的遊戲體驗我感到十分惋惜
因為你錯過的正是以免費新手起始包,漫博長年積極做推廣,比賽採用瑞士制因為這能讓玩家有更多機會和其他人交流,PC版本完全免費為號召的一款好遊戲
而這些遊戲王都沒有,這點我說的沒錯吧?

...好啦PC版很爛還是不要提他好了
無念 ID:8ZhiSCEA 15/08/04(火)12:19 No.1692121
回覆: >>1692230
>>No.1691280
這一點都不特別

MTG有一脫拉庫的新舊卡構成2卡組合計,時間可以相差10年以上,3卡組合計就更不用說了

論新舊卡的互動,遊戲王應該很難跟MTG相提並論吧(望兇殘的畫家石碾組合計)
無念 ID:8ZhiSCEA 15/08/04(火)12:32 No.1692143
回覆: >>1692252
>>MTG要玩標準賽還不是逼使玩家從口袋掏錢,怎麼好像講的MTG好棒棒玩家都花一次錢不用改牌就可以打到底了?

沒人逼你入坑就玩標準賽制啊?
我自己入坑是從EDH開始玩,玩了大半年熟悉流程才開始玩T2,並且就錢包深度和手上已有的卡來挑選牌組和調整,雖然我沒有全部齊,但是照樣能打得還過得去

店級賽多是看你怎樣針對環境來去調整,殺人一個措手不及

標準有土豪玩法,也有窮人玩法,T2賽雖然有時會出現毒瘤時期(望前年的大黑)但是由於環境更替的緣故,毒瘤牌組會隨著系列退出而消失,通常只會持續半年到9個月左右的時間

論賽場健康度,MTG還是比較多元化,就算同樣主題,也有不同的細部微調
無念 ID:1hdiJSVk 15/08/04(火)12:59 No.1692168
回覆: >>1692223
>反課綱的同學們都拿遊戲王當舉例
這能證明什麼.....
真要台灣看世界喔
無念 ID:yn7B5MS. 15/08/04(火)13:08 No.1692177
>>No.1692028
當年動畫撥出時勝武的卡片並不算多
應該說是動畫完結一陣子後,勝武的卡排就開始量產化了

跟遊戲王的政策相反,遊戲王主角牌一開始就會多產
而MTG底下的決鬥王主角牌反而是要到潮流過後才量產
遊矢的牌組也是可以很兇殘的 ID:bHwuBanc 15/08/04(火)13:46 No.1692223
附圖
>>No.1691940
>X的,AV配對廚連火影串也能亂
火影配對廚最沒資格說嘴 你們上次不就亂過MAGI串嗎?

>>No.1692168
>真要台灣看世界喔
台灣就是目前就是遊戲王 你提全世界幹嘛?

>>No.1691906
>現在的遊戲王啊...
>星守無限,希望雷光,假面暗爪...
現在已經有魔術師的一席之地了 尤其異色眼漩渦龍更是煩中之煩
無念 ID:Jz56sUO2 15/08/04(火)13:55 No.1692230
回覆: >>1692955
>>No.1692121
遊戲王也有呀......

多看nico上面的影片多的是那些抄牌玩家想不出的創意

最近連電子工業犬都有人挖出來用了

是說不同遊戲還要這樣比爭個高下實在是很白癡

跟西洋棋笑象棋兵比較多差不多

可以停了嗎
無念 ID:UluSzvZ6 15/08/04(火)14:09 No.1692239
回覆: >>1692327
>>No.1692223
其實遊戲王再怎麼說都至少還是世界第二...
(第三是Pokemon
第一不用提了吧?)
無念 ID:EleRDc2A 15/08/04(火)14:13 No.1692245
>第一不用提了吧
撲克牌?
無念 ID:Jz56sUO2 15/08/04(火)14:19 No.1692252
回覆: >>1692801
>>No.1692143
>標準有土豪玩法,也有窮人玩法,T2賽雖然有時會出現毒瘤時期(望前年的大黑)但是由於環境更替的緣故,毒瘤牌組會隨著系列退出而消失,通常只會持續半年到9個月左右的時間

等等 半年到九個月?
這聽起來和遊戲王有80%像呀
只是遊戲王是被禁卡表和新系列壓制而退出賽場就是

說到窮人玩法好奇問問
魔風的標準賽 牌組價位大概要多少能組一副?
無念 ID:cSG4uBZU 15/08/04(火)14:35 No.1692274
回覆: >>1692344
>>No.1692223
漩渦龍這個發售沒幾天就被賽場淘汰的渣渣還是閃邊吧
現在是麒麟(ㄉㄨˊㄐㄧㄠˇㄕㄡˋ)的時代了
色支:想要打牌嗎?先攻選我就對了!
無念 ID:epmk50OY 15/08/04(火)14:38 No.1692279
>>魔風的標準賽 牌組價位大概要多少能組一副?

今年的卡價炒得有些瘋,價位穩定期要過比較長時間才能到
但是便宜的競賽級牌組的話,2000台幣應該能夠收齊主牌,15張備牌可能最多加1000台幣左右

如果是貴的話,10000台幣左右的也不是沒有,不過我很少關心貴價牌組,不清楚台灣的行情
我取的牌價基本是淘寶上面的報價,大陸的行情基本是全世界最便宜(雖然最近開始緊貼了國際的牌價)
無念 ID:y1p4Et92 15/08/04(火)15:48 No.1692327
>>No.1692239
你的排名是用什麼東西當標準啊
無念 ID:4CDvpcbU 15/08/04(火)15:54 No.1692332
回覆: >>1692335
>>No.1692223
只論封場能力
這混蛋實在是比電子龍靠北多了...
還不限一回合一次
無念 ID:Vop33yxc 15/08/04(火)16:04 No.1692335
>>No.1692332
明明就有寫啊!
無念 ID:JFKp9YIg 15/08/04(火)16:12 No.1692338
附圖
>>No.1690314
>有一個方法就是K社收購ADS 然後一切還是照舊 就當作推廣遊戲王的必要之惡
>如果不行 就只好推出TF7 以Galgame來收服人心 TF系列本體就是Galgame 卡片遊戲只是附帶的而已
不懂KONAMI為何不繼續開發TF系列 如果KONAMI真的收購ADS就當作測牌程式就好 TF不是以Galgame劇情聞名嗎?大家買TF又不是因為想打牌而是想要Galgame啊 KONAMI竟然連這種想法都沒有?

而且動畫也是Galgame就好了 雖然ARC-V已經算是有了 目前也只有遊矢X柚子這對比較明顯而已
無念 ID:keULSTDM 15/08/04(火)16:19 No.1692344
>>No.1692274
以前杖座時代見到人人出色支就牙癢癢
現在打魔法師卻得靠色支和芬香
(威風我沒打過,封怪效?陷效?)
真是時代輪流轉(遠目)
無念 ID:8eT50SXQ 15/08/04(火)16:22 No.1692347
>>No.1692338
以現在KONAMI對待遊戲的態度
期待他們好好做大概只會有失望的結果吧
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:OsiYQYt2 15/08/04(火)16:45 No.1692362
回覆: >>1692370
>>No.1692223
罵AV配對廚怎麼就變成火影配對廚了? 你也太好笑
無念 ID:bHwuBanc 15/08/04(火)16:58 No.1692370
附圖
>>No.1692362
>罵AV配對廚怎麼就變成火影配對廚了? 你也太好笑
你不看看前面是在討論什麼嗎?前面什麼時候討論AV配對了?

>>No.1692344
>(威風我沒打過,封怪效?陷效?)
其實不是說太強而打不贏 只是打得有點煩 我用QDW還是能打贏威風 只是不針對的話 真的很辛苦
無念 ID:l4zDO5hs 15/08/04(火)17:22 No.1692397
>>No.1692344
純威風就是成也擺盪敗也擺盪
完全沒有P效果意味著毎設置一張P區就等於虧一張手牌
可是你不擺只站著一隻怪又弱到不行
P區被拆或P召失敗簡直虧到飛起來
更糟的是系統不支援擺盪最強的麒麟(ㄉㄨˊㄐㄧㄠˇㄕㄡˋ)
可是這些弱點剛好跟魔術師系統一拍即合
於是現在賽場最穩定的牌組 威風魔術師就這樣誕生了
真是可喜可賀
無念 ID:pgQyWUXY 15/08/04(火)18:22 No.1692462
>>No.1692370
威風還是會怕萬惡的異次元啦...

拼備編的話就:魔封芳香、虛無空間、猛毒之風
要不然就旋風、羽掃放滿
讓他沒有P區他就去一半了
無念 ID:pgQyWUXY 15/08/04(火)18:25 No.1692464
補充一下
還有技撥、手違、雷王等也都可以讓它威風不起來
無念 ID:1AspBP0k 15/08/04(火)18:38 No.1692478
>>No.1692338

你可以期待手遊遊戲王
Konami是屬於不賺錢就不會在做的
更不用講電玩部門正在鬧風波.....

而且遊戲王滿適合做坑錢手遊的
抽一包多少錢,然後稀有卡靠杯難抽

TF也有出最新的數位版......如果只玩牌還不錯,但如果要玩Gal Gmae會賭爛
無念 ID:XLEz4ncw 15/08/04(火)20:19 No.1692574
回覆: >>1692593
>>No.1692338
遊戲我反而比較懷念Power of Chaos系列
很多特效和場景做得很有演出感
不像Tag Force等其他系列大部分都是牌純粹翻來翻去
M·HERO 暗爪 可以禁這隻嗎? ID:7B1xu70Y 15/08/04(火)20:28 No.1692581
附圖
奇怪?E.HERO不是打融合嗎?為何為何會有鐵皮金魚這隻超量牌組才會放的卡 E.HERO走超量路線根本邪魔外道

還有M·HERO 暗爪 可以禁這隻嗎?是哪個白癡出這種卡的?沒有暗爪 E.HERO還能進主流嗎?
無念 ID:a7FzqvtA 15/08/04(火)20:38 No.1692588
「不點開的情況下,這串中間到底發生了甚麼事」
已經是K島常態了
無念 ID:7B1xu70Y 15/08/04(火)20:46 No.1692593
附圖
>>No.1692574
>遊戲我反而比較懷念Power of Chaos系列
>很多特效和場景做得很有演出感
>不像Tag Force等其他系列大部分都是牌純粹翻來翻去
特效和場景其實不是重點 大家要的還是劇情 尤其Galgame是最受歡迎的 因為大家都愛戀愛劇情嘛 想像攻略柚子或者是小鳥時把自己帶入主角(遊矢、遊馬)時的那種爽感 當然特效和場景也要符合主機的水準就是了

https://www.youtube.com/watch?v=cp4fxe75810
PS4/Xbox One的遊戲王新作不曉得有沒有達到水準?
無念 ID:XGVcurpo 15/08/04(火)21:04 No.1692612
>>No.1692581
暗爪也沒強到要被禁吧
無念 ID:csd1biNk 15/08/04(火)21:36 No.1692645
附圖
>>No.1692370
(╬゚д゚)<放我出來!我要和這些萬惡的魔法使族再次一戰!
無念 ID:L4a/phb6 15/08/04(火)21:44 No.1692654
>>No.1692080
阿 我只是針對"把玩家當搖錢樹用"這句起反應而已
其它部分嘛...有些覺得不太認同
不過不否認MTG在賽制上分類做得更好
讓玩家拿出鈔票的觀感比較優秀XD

>為何不能拿自己的際遇說嘴?難道你我的言論可以代表整個遊戲王圈或是全部MTG玩家嗎?
>如果我不能以自己所見所聞來作為我發文的基準
>你又為何可以一口咬定所有店家的遊戲體驗都和你一樣不好?
我的意思我們的際遇和紙牌遊戲的優劣無關
我說以前去店家卻被冷落的經驗只是表示總是有這種狀況的
這完全不代表MTG這款遊戲有甚麼問題
所以當上面分別提到遊戲王和MTG時卻用這種與遊戲優劣無關的案例來評斷哪個遊戲比較"親切" 我是覺得有問題啦

另外 我在玩遊戲王也有碰過熱心的玩家和臭臉店家,MTG也曾有老手熱心回答我問題
所以我並不覺得玩甚麼和這些際遇有直接關係
無念 ID:XLEz4ncw 15/08/04(火)21:52 No.1692664
>>No.1692593
主要是製作規模的問題吧
PoC系列只有初代那幾百張經典卡
除了一般特效以外專門多設計些特殊演出工作量也不算多
但是現在卡量如此龐大
又受掌機容量和機能的侷限
大部分就只能做成單純翻牌
偶爾放放CG動畫糊弄了
無念 ID:XLEz4ncw 15/08/04(火)22:22 No.1692689
>>No.1692593
另外這個LotD真是“Are you fucking kidding me?”
那一堆像是小学生做出来的渐变色是怎样
界面美工做得还不如TF呢
無念 ID:WJHd2IPc 15/08/04(火)23:37 No.1692747
附圖
>>No.1692645
(゚∀゚)<:那一張就好,我也要出來
無念 ID:9Sv9FYoU 15/08/04(火)23:45 No.1692758
>>No.1692747
放你們倆出來是要重現13年賽場嗎
無念 ID:dm4ZCi3s 15/08/04(火)23:48 No.1692761
有人有玩過XBOX上的這款嗎?
全3D怪獸戰鬥真的很有氣氛,現在PS4反而做不回這種效果...
https://www.youtube.com/watch?v=tSTWTAsk1K4
無念 ID:XGVcurpo 15/08/04(火)23:49 No.1692764
回覆: >>1692773
>>No.1692370
電子龍:麒麟很強?你說啥??
無念 ID:CsUZSQmg 15/08/04(火)23:57 No.1692773
回覆: >>1692796
>>No.1692764
無限的兩招
吸人因為抗指定沒有用
無效發動並破壞....因為抗效破所以變成兩人大眼瞪小眼

然後威風的魔限噁心度(RY
遊戲王廚真喜歡以管窺天 ID:2W.pSSGg 15/08/05(水)00:02 No.1692778
>遊戲王已經爬起來很久囉
一直趴著吧,至少台南這裡的卡店遊戲王已經賣輸VG很久了
>你看台灣卡店有誰是在玩MTG的?大都是遊戲王吧?
你是哪的文具...卡店啊?我這裡卡店假日MTG起碼5桌開打,油雞王只有一桌
>全世界 遊戲王是有在大幅成長的 別忽視遊戲王的成長
不是忽視我真的看不到
>在台灣 真的 誰有聽過MTG?都是遊戲王大多數 接下來才是VG
腦補嗎?還是拿個問卷來參考一下增加你的公信力吧?

結果看到都是你自HIGH的主觀感覺良好啊
無念 ID:Iah86hRU 15/08/05(水)00:07 No.1692780
附圖
那個...
可以放我出去沒?
無念 ID:hTIcKB5E 15/08/05(水)00:08 No.1692788
>>No.1692747
放你們倆出來,那大概現今主流沒人壓得住你們(甚至解限的影靈衣都壓不住)
無念 ID:VdqQ0RZM 15/08/05(水)00:10 No.1692790
各位遊戲王ㄈㄓ可以收手了嗎?
你們今天以經弄臭兩個討論串了

真的很噁心
我永遠忘不了黃新恩獲得冠軍的那張笑容 ID:4VKR5wSQ 15/08/05(水)00:11 No.1692791
附圖
>>No.1692645
>>No.1692747
我永遠忘不了黃新恩獲得冠軍的那張笑容 所以征龍和神判給我永遠關進小黑屋啊 除了三期以前的變態牌組以外 征龍可說是最變態的牌組 幸好大征龍和神判都關進小黑屋

雖然現在也是主流牌組和一線牌組滿天飛 不過環境多元許多了 至少二線牌組還能跟主流拚一下
無念 ID:rvLaSmzM 15/08/05(水)00:19 No.1692796
回覆: >>1692800
>>No.1692773
電子龍只是開玩笑的
麒麟真的很難搞 戰破了下回合又盪回來彈你怪
以後肯定會限吧
無念 ID:PD.gW5ew 15/08/05(水)00:21 No.1692799
>>No.1691731
所以你成功的用一篇文章反駁了嗎?提點有建設性的東西巴,光靠意識形態是打不贏筆戰的

>>No.1692223
台灣目前就是遊戲王wwww你都沒看前面提的那個比賽人數喔wwwww
快多到兩倍的參賽人數你說台灣主流是遊戲王,要不要乾脆來比DCI和遊戲王ID登記人數好了

你們這群人到是上上ADS看看初代重播還是去地下街晃晃就覺得這樣就是全台灣的市場型態阿?倒底有沒有實際出門打過牌跟別人交流過!?
這種以偏概全的程度跟說反課綱學生就是台獨份子根本差不多等級巴~_~
無念 ID:4VKR5wSQ 15/08/05(水)00:29 No.1692800
回覆: >>1692836
附圖
>>No.1692796
>電子龍只是開玩笑的
不過電子龍要先叫出星守 所以動星守就行了

>麒麟真的很難搞 戰破了下回合又盪回來彈你怪
>以後肯定會限吧
這個才是麻煩啊 麒麟(ㄉㄨˊㄐㄧㄠˇㄕㄡˋ)應該會被動沒錯 不然場上三隻真的很想中離

>>No.1692780
>那個...
>可以放我出去沒?
不行 要是你的御用同伴OCG化那還得了
無念 ID:PD.gW5ew 15/08/05(水)00:31 No.1692801
>>No.1692252
正確來說現在標準的輪替是兩年一輪,而且後半段出的新系列會保留到接下來的新標準跟下個系列接軌(不過明年要改成一年半了)
而且標準無禁牌,你不會有打三個月突然被禁調key card這種事情發生

另外大黑根本不算毒瘤時期(真正的毒瘤是大傑斯還在的那段時間....),因為THS而出現的大黑大藍deck強點在於deck會隨著牌手實力讓強度跟著三級跳,操作者極限狀況下(完全不失誤)對抗其他種類的deck勝率可以穩定維持在53%~55%左右,從ISD退出後MTG的標準一直處在一個還算健康的情況,300人以上的大比賽八強deck基本上都有2~4種類型,更別說16強常常出現奇兵和meta型deck
無念 ID:PD.gW5ew 15/08/05(水)00:32 No.1692802
回覆: >>1692825
同一段時間正好是遊戲王大小蒸龍肆虐完後接無現丈座三色支和影霧暗爪搞死你的不人道環境,相較之下MTG的賽場環境友善很多,能打進八強最便宜的紅快基本上造價正備不會超過3000,不過最頂級的控制或中速型套牌基本上都是一萬出頭,至於兩萬以上的deck,那以經跑到塔莫親信lili訊咒存在的modern了...近幾年來這個賽制火紅的程度順道把卡價炒到飛天,賺的到錢的基本上都在這塊,但是在台灣依然不主流

MTG跟YGO組牌最大的差異在於一線和二線的距離,這才是MTG玩家最常質疑YGO的重點,MTG裡面即便是最頂級的一線deck,同等級對局的勝率基本上不會超過60%,對二線大概也是六成到六成五之間,而且因為有瞬間conuter咒語能夠阻止對方做事,操作者本身的練習量、對環境的熟悉度和判斷能力能對對局造成的影響遠比YGO高的多,你也很少碰到開場對面跳滿然後開始解死局的情形,相對的爽度也下降不少

如果用格鬥來比喻,MTG就是你一拳我一拳的真實系格鬥,YGO則是可以發氣功波或是接技接到死的幻想格鬥遊戲,兩邊走向和客群本來就不同,只是剛好YGO有兩家很有名的地下街店家讓很多人以為台灣都只有玩日戲卡牌而已。
無念 ID:GYJuKhI6 15/08/05(水)00:37 No.1692803
>>No.1692801
遊戲王玩家 好奇問一下
以前聽朋友說魔風也會禁卡 傑斯和小妹的樣子
聽說是大比賽每一副都會放所以破例禁了他們這樣嗎?
求詳細
無念 ID:nrTXTCmM 15/08/05(水)00:42 No.1692808
全員-2000
無念 ID:mdZl/RRg 15/08/05(水)01:02 No.1692816
附圖
>>No.1692581
>奇怪?E.HERO不是打融合嗎?為何為何會有鐵皮金魚這隻超量牌組才會放的卡 E.HERO走超量路線根本邪魔外道
遊星根本想哭 同步者很難打超量 不過這代表HERO的外掛關鍵卡被動愈多死得愈難看

>還有M·HERO 暗爪 可以禁這隻嗎?是哪個白癡出這種卡的?沒有暗爪 E.HERO還能進主流嗎?
影霧女郎先限一才對 雖然都很恨暗爪 真的不曉得是哪個白癡設計的

>>No.1692593
>特效和場景其實不是重點 大家要的還是劇情 尤其Galgame是最受歡迎的 因為大家都愛戀愛劇情嘛 想像攻略柚子或者是小鳥時把自己帶入主角(遊矢、遊馬)時的那種爽感
果然大家還是喜歡Galgame 動畫也是走Galgame就好了 不曉得ARC-V的動畫組是否也是這樣想
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:6YlWd4PQ 15/08/05(水)01:03 No.1692817
幹!!好萊塢又要來毀作
無念 ID:T.YjhtWw 15/08/05(水)01:13 No.1692822
回覆: >>1693866
>>No.1692803
>>遊戲王玩家 好奇問一下
>>以前聽朋友說魔風也會禁卡 傑斯和小妹的樣子
>>聽說是大比賽每一副都會放所以破例禁了他們這樣嗎?
>>求詳細

魔風歷史上有三次的大禁卡時代,都是在標準賽制裡出現了一脫拉庫的禁牌,這份別是克薩傳時代、舊秘羅地時代和贊迪卡時代

一般情況下,魔風的禁牌通常只會出現在永久賽制裡面,如
Legacy,Extended,Modern這些牌池都超過標準賽的賽制

大傑斯和煅石秘教徒(俗稱曾哥)算是目前標準賽裡最後一次出現的禁牌,基於魔風的標準賽是極少出現禁牌,所以確實算得上是破例禁了
當時運用這兩張牌的牌組在各地大賽裡佔了極高的比例,以當時新加坡GP為例,第一天比賽佔了88%的牌組都用了大傑斯和曾哥,第二天還剩下77%的牌組是用了這兩張牌

由於這樣的緣故,當時官方認為這對於遊戲環境並不健康,無助於多樣化的遊戲,於是就決定禁了這兩張牌
無念 ID:GYJuKhI6 15/08/05(水)01:13 No.1692825
回覆: >>1692836
>>No.1692801
事實上最近遊戲王大比賽八強deck也基本上都有2~4種類型了
龍魔那時在遊戲王歷史也是異常的時期
>>No.1692802
價格來說近期的遊戲王除了某一副新主流價格也不會太誇張
要比賽一副加額外也是34千左右,主要還是某幾張額外稍高些

以遊戲王玩家角度補一下
MTG和遊戲王打從根本就不同遊戲,遊戲方式的不同賽場情況當然也不太一樣
如同你所說 平衡的話MTG一定是大於遊戲王
沒辦法 遊戲的根基設定就有差 遊戲王沒有魔力費用的限制
所以以MTG角度來看遊戲王動不動就先攻定場是很誇張
但一樣後攻6張手牌 有準備的話解場老實說也不會太困難啦
前陣子的虛無鳥很強很暴力
到現在玩家都開始不想用這招,因為大家都習慣懂得如何解了

但遊戲王的賣點也在於此 沒有限制所以玩的combo也多
劣勢之下一抽突然變出一串combo並逆轉的爽度真的很高
也可以玩出很多華麗combo或誇張的玩法
不過我想誇張玩法這段MTG應該也不惶多讓 就不舉例免得比較不完了

另外小抱怨 我非常羨慕MTG卡上的故事描述
K社就是不懂這東西的重要性
讓全部的卡都和通怪一樣加上描述這商機潛力有多高呀...
無念 ID:T.YjhtWw 15/08/05(水)01:14 No.1692826
>>No.1692803
>>遊戲王玩家 好奇問一下
>>以前聽朋友說魔風也會禁卡 傑斯和小妹的樣子
>>聽說是大比賽每一副都會放所以破例禁了他們這樣嗎?
>>求詳細

魔風歷史上有三次的大禁卡時代,都是在標準賽制裡出現了一脫拉庫的禁牌,這份別是克薩傳時代、舊秘羅地時代和贊迪卡時代

一般情況下,魔風的禁牌通常只會出現在永久賽制裡面,如
Legacy,Extended,Modern這些牌池都超過標準賽的賽制

大傑斯和煅石秘教徒(俗稱曾哥)算是目前標準賽裡最後一次出現的禁牌,基於魔風的標準賽制裡是極少出現禁牌這種東西,所以確實算得上是破例禁了,當時運用這兩張牌的牌組在各地大賽裡佔了極高的比例,以當時新加坡GP為例,第一天比賽佔了88%的牌組都用了大傑斯和曾哥,第二天還剩下77%的牌組是用了這兩張牌

由於這樣的緣故,當時官方認為這對於遊戲環境並不健康,無助於多樣化的遊戲,於是就決定禁了這兩張牌
無念 ID:rvLaSmzM 15/08/05(水)01:17 No.1692829
回覆: >>1692834
>>No.1692816
我自己用起來都覺得超無恥的威風就被hero混暗黑神鳥幹掉

對方一瞬間就跳出暗黑神鳥 魔芳跟暗爪定爆我
打三次三次都輸
無念 ID:4VKR5wSQ 15/08/05(水)01:28 No.1692834
附圖
>>No.1692816
>遊星根本想哭 同步者很難打超量 不過這代表HERO的外掛關鍵卡被動愈多死得愈難看
遊星專心打同步就行了 開場定流天類星龍+自然合成獸可是基本款 至於HERO動影霧、闇爪就行了 畢竟HERO幾乎是開場定闇爪 其他反而還好 不過遇過HERO出電子龍就是 還好那場有贏

>>No.1692829
>我自己用起來都覺得超無恥的威風就被hero混暗黑神鳥幹掉過
>對方一瞬間就跳出暗黑神鳥 魔芳跟暗爪定爆我 打三次三次都輸
好慘 不過你是打威風魔術師吧?
無念 ID:0bbqzrKg 15/08/05(水)01:33 No.1692836
回覆: >>1692853
>>No.1692800
麒麟一張跟三張在場沒啥差別吧?同名卡效果一回一次,你能解掉一張,其餘兩張也不是問題,一張都解不掉那另外兩張有跟沒有也一樣。
另外,感覺火布偶特化的EmEM真低調?這串到現在都沒人提

>>No.1692825
嗯,我也很希望像卡卡基哥那樣有故事性的卡可以多一點,話說到現在都沒講它是怎麼遇見跟離開水靈使的
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:2pENauUw 15/08/05(水)01:57 No.1692852
這串不是火影忍者嗎.......?
無念 ID:4VKR5wSQ 15/08/05(水)02:01 No.1692853
回覆: >>1692858
附圖
>>No.1692836
>嗯,我也很希望像卡卡基哥那樣有故事性的卡可以多一點,話說到現在都沒講它是怎麼遇見跟離開水靈使的
DT世界不就是了 你想看的故事一堆了 還有像是MG04也有海皇和炎王 鬼計之類的故事 現在901後DT世界還在繼續 MG03也有卡片故事 像是六武眾之類的故事

>另外,感覺火布偶特化的EmEM真低調?這串到現在都沒人提
ADS和實卡我都還沒見過 請問是怎樣的牌型?
無念 ID:jHCEwJiA 15/08/05(水)02:33 No.1692856
>>No.1692852
某串黑肉已經歪到往地心不知道挖了幾百公里
無念 ID:cR3Q/uqk 15/08/05(水)02:34 No.1692857
其實遊戲王最惡劣的時期是甲蟲裝機時代吧
世界賽8強有7強都是這副卡組,餘下一位是看準甲蟲裝機的弱點而故意用埃及使者的黑人強者

雖然這副跟現在各種怪物比已經不算什麼,但在那時完全沒有其他對手……
無念 ID:0bbqzrKg 15/08/05(水)02:39 No.1692858
回覆: >>1692861
>>No.1692853
我也很喜歡DT系列,有點遺憾的是機乎沒通怪,要知道故事需要讀額外的資訊,沒有像以前卡卡基哥系列簡單易懂

EmEM的主要戰術為用靈擺魔術家或龍劍士炸火布偶進行賺牌與展開,投入多隻靈使寵物加快r4超量。因為key牌都能被檢索,因此卡牌率不高。

這牌組最大的優點在於極為靈活,P召被封可以用超量解場,超量被封可以用EM的P召下級beat,不能特召時也有很多改變攻守的卡可試者強行突破,展開點多,即使吃坑也有高機率再次展開。
同時速度極快,常常t1色之加其他r4定場,對手t2解不掉,t3就直接結束那局
又到了今年的世界大賽 ID:4VKR5wSQ 15/08/05(水)03:00 No.1692861
附圖
>>No.1692857
>其實遊戲王最惡劣的時期是甲蟲裝機時代吧
>世界賽8強有7強都是這副卡組
時代輪流轉 甲蟲裝機到了現在不過是是如此而已 話說這個月又是世界大賽了 有台灣人參加嗎?不管是一般組還是國小組

要猜是哪個系列和哪國人獲得世界冠軍嗎?

https://www.youtube.com/watch?v=9vvcEWxDpVc

>>No.1692858
>我也很喜歡DT系列,有點遺憾的是機乎沒通怪,要知道故事需要讀額外的資訊,沒有像以前卡卡基哥系列簡單易懂
沒辦法 卡位不夠啊 不過希望動畫能跟DT世界連動的一天 像是遊矢和柚子跑到DT世界冒險 就像是GX的精靈世界一樣

>EmEM的主要戰術為用靈擺魔術家或龍劍士炸火布偶進行賺牌與展開,投入多隻靈使寵物加快r4超量。因為key牌都能被檢索,因此卡牌率不高。
又是R4超量?不過還是謝謝你啦
無念 ID:0bbqzrKg 15/08/05(水)03:50 No.1692877
>>No.1692861
沒辦法,畢竟是r4王的時代,有人甚至稱EmEM為r4的顛峰
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:v7iCzIgU 15/08/05(水)07:03 No.1692905
>>No.1692852
離題是島上一慣常態
無念 ID:o2MWTJvw 15/08/05(水)09:13 No.1692955
>>No.1692230
詳細一下電子工業犬
無念 ID:fXoblu.c 15/08/05(水)09:32 No.1692962
>>No.1692857
當時因為封HERO大堆墓
一堆牌組掃到颱風尾就跟著飛了
無念 ID:q4I6WyK6 15/08/05(水)10:15 No.1692980
回覆: >>1692987
附圖
>>No.1692780
:...給我閉嘴,你這個在國外逍遙的
我到底做錯什麼...
無念 ID:QqmzNplY 15/08/05(水)10:34 No.1692987
>>No.1692980
其實你應該早就可以出來了...
只是K社把你忘了
無念 ID:C2I3VZ8. 15/08/05(水)10:39 No.1692988
附圖
所以像我們不論通怪效怪都放故事就對啦!簡單易懂
無念 ID:UNAG2KFY 15/08/05(水)10:49 No.1692993
>>No.1692861
R4幾乎可以解90%的問題 勵揮炸場 101封離場效果 電光皇封印各種戰鬥中發的效果(RY
現在抗指定的,還可以用剛好4+4的龍劍士同步....
無念 ID:uZtnZcPE 15/08/05(水)12:21 No.1693048
回覆: >>1693105
>這份別是克薩傳時代、舊秘羅地時代和贊迪卡時代
比起前兩個, 贊迪卡根本小咖啦
-2000LP ID:KFJo2/Gs 15/08/05(水)12:48 No.1693090
附圖
>>No.1692993
R4王不是叫假的,最近還出了開場躺著的奈落
無念 ID:uGaDLi2E 15/08/05(水)13:14 No.1693105
>>No.1693048
畢竟是屈指可數的設計失誤時期嘛,強度超過得連標準裡也要禁掉

個人感覺大傑斯和曾哥在一起都不是特別大問題,鷹中隊和找地壓縮牌庫的影響其實也還好,我覺得最大問題應該是顱擊錘,讓一副牌組同時做到猛襲和控制
-2000LP ID:hTIcKB5E 15/08/05(水)14:21 No.1693151
回覆: >>1693246
>>No.1693090
這貨最大問題是忘了限素材--蟲惑魔
不過還好的是用她會至少卡掉三個卡位,對應面要廣則要4-5卡位(奈落、蟲惑、時空、狡猾)
所以現在泛用程度沒有其他兩位R4王那麼高
無念 ID:OuOGN16Y 15/08/05(水)14:31 No.1693170
>>No.1693090
這隻還挺煩的
搭配闇爪一堆動作被斷假的
無念 ID:cR3Q/uqk 15/08/05(水)15:38 No.1693246
>>No.1693151
但實際上那堆陷阱抽上手也不會覺得有問題吧,原本就是一堆夠格放入賽場卡組的強力陷阱啊


>>No.1693105
現在遊戲王不旦天天出一堆強度崩壞的卡,為了賣卡連禁卡表也不會動他們(或者過了超久再動)
禁卡表已經變成了賣卡表,吃相最難看莫過於禁大嵐放羽掃:

大嵐:破壞雙方場上所有魔法及陷阱卡
羽掃:破壞對手場上所有魔法及陷阱卡

怎樣想都是應該禁掉下面那張無腦一換多
上面那張你要開可能還要想一下(如果自己上回蓋的陷阱還在場上,會連同它們一起炸掉)
結果就是為了$$所以禁上面放下面
無念 ID:nrTXTCmM 15/08/05(水)15:41 No.1693250
回覆: >>1693305
附圖
(-2000)
超量什麼的最討厭了
無念 ID:QqmzNplY 15/08/05(水)15:43 No.1693251
回覆: >>1693312
>>No.1693246
為了賣P卡啊...
不過如果K社真的想推P卡大概大嵐會被關好一陣子了
無念 ID:gc7kfvZc 15/08/05(水)16:08 No.1693284
>上面那張你要開可能還要想一下(如果自己上回蓋的陷阱還在場上,會連同它們一起炸掉)

打聖遺物就變一發逆轉
無念 ID:cR3Q/uqk 15/08/05(水)16:11 No.1693289
>>No.1693284
聖遺物是特例,大嵐羽掃都一樣
而且聖遺物在自己回合炸掉也不會跳上來啊
組聖遺物還要頭痛要不要放大嵐
羽掃?隨便放……
無念 ID:lMif4Kaw 15/08/05(水)16:12 No.1693290
>>No.1693284
你該不會是以為大嵐自炸可跳AF吧?
無念 ID:D3r75qv2 15/08/05(水)16:17 No.1693295
>>No.1693284
聖遺物的效果只能在對方回合發動
你的大嵐能在對方回合開這麼強喔?
成長球莖可以解3了吧? ID:mdZl/RRg 15/08/05(水)16:29 No.1693305
附圖
>>No.1693250
>超量什麼的最討厭了
哭哭喔

>>No.1692993
>R4幾乎可以解90%的問題 勵揮炸場 101封離場效果 電光皇封印各種戰鬥中發的效果(RY
>現在抗指定的,還可以用剛好4+4的龍劍士同步....
可以把成長球莖放出來嗎?同步需要支援
無念 ID:kDmYAIOg 15/08/05(水)16:36 No.1693312
回覆: >>1693316
>>No.1693251
P卡對懷舊廚超好的,一堆吃通招的卡可以出來丸
無念 ID:Iah86hRU 15/08/05(水)16:41 No.1693316
附圖
>>No.1693312
沒錯!就是該玩浪漫!
-2000 ID:KFJo2/Gs 15/08/05(水)16:57 No.1693327
回覆: >>1693785
附圖
>>No.1693316
不是上級召喚出來的根本就沒有魂,像我們這種大咖都是拿額外怪來獻祭才夠格
無念 ID:4VKR5wSQ 15/08/05(水)22:15 No.1693785
附圖
>>No.1693316
>>No.1693327
你們這些凡骨怎樣都比不上黑魔導女孩啦
無念 ID:PD.gW5ew 15/08/05(水)23:27 No.1693866
>>No.1692822
其實他們兩位在標準並沒有被禁過
劍女人和大傑是在快退出標準時先被modern禁掉後直接退標
官方為了貫徹"標準無禁牌"的政策所作出的決定,不過也從此讓老威不敢作強牌...

>>No.1692861
說到國小組和和一般組
台灣國小組的冠軍最後被貓腳拉去打MTG
國內目前最高成績是30+人數的GP預賽打到第四名
出國比賽也有打進第二天獎金圈
感覺之後的比賽選手很可能越來越多會走這個培養套路
無念 ID:PD.gW5ew 15/08/05(水)23:37 No.1693875
回覆: >>1693910
>>No.1693105
大傑問題可大了...它讓當時環境的控制徹底無敵
旅法開招有個特色是─它有優先權
大傑濾牌和彈回手都不用-忠誠外加一拳打不死的忠誠值讓它下來幾乎就是一換二起跳,還能濾三張牌or破壞對手節奏
就算你下來用殺牌解掉也早就虧了
當時幾乎所有deck都帶藍就只是為了放點破咒語康大傑,要不然大傑一定場幾乎等於收牌
更何況之後新飛瑞還有亞龍捲參戰(史上最強6mana的無色神器生物,連泰坦系列都要靠邊站)
定了大傑光靠它一張牌的拖延能力絕對能拖到亞龍捲出場
除非靠PTE,大概毫無敵手
顱擊錘反而不是最大的毀滅者,不過這個時期牌張的強度倒是直接把modern賽制提升整個層次
讓modern強度變高,樂趣也變多
無念 ID:T.YjhtWw 15/08/05(水)23:58 No.1693896
>>No.1693866
>>其實他們兩位在標準並沒有被禁過
>>劍女人和大傑是在快退出標準時先被modern禁掉後直接退標
是這樣嗎?我之前看水牛比爾的編年史可能是記錯了,因為印像中他提到標準有3次出現過禁牌(克薩,秘羅地和大傑)
無念 ID:n6C.GMJI 15/08/06(木)00:09 No.1693910
>>No.1693875
當時沒有現在的英雄殉身、恐懼鑽心這種旅法殺也是關鍵吧

不過,我覺得顱擊鎚也是很大問題啦,你3回合放顱擊鎚下來,基本沒有生物3費生物能夠踩過去,革龜巴洛西指定色太高,而顱擊鎚不當回合解,只要有3費它就能自己回手,怎樣都殺不干淨
無念 ID:.m.qVnUM 15/08/06(木)00:12 No.1693917
我看到遊戲王串點進來討論
結果發現這是火影串
無念 ID:Q2clzPvQ 15/08/06(木)00:24 No.1693926
回覆: >>1693936
>>No.1693246
當初唯一可解釋的講法是鐘擺會有換刻度或換卡的需求
大嵐跟羽掃換班時P召還只有機殼興盛,用法大概就是P完拆P區疊色支之類的

但是後來出了更划算的搖晃的目光,以及內建自拆能力的擊火騎士跟魔術師……

不過至少羽掃出來還沒造成毀滅性的傷害
起碼沒有像TCG放強奪出來三個月又關回去這種等同承認自己政策錯誤的鬧劇
無念 ID:svgdtn3A 15/08/06(木)00:41 No.1693936
>>No.1693926
我覺得羽掃這種無腦一換多、99%卡組都能放的卡,是對卡片遊戲的本身造成了毀滅性傷害
這類卡最明顯的就是強欲之壺(開效直接抽2張卡),所以它就成為了禁卡
至於為什麼你會覺得沒造成什麼大影響,我覺得這是因為遊戲王的"毀滅卡"...太多了...(汗

TCG強奪放出來再關回去雖然是鬧劇,但認錯不壞
OCG就...嗯...
無念 ID:KhBHkGuE 15/08/06(木)00:48 No.1693940
>>No.1693936
我覺得擺盪招換這設計也很詭異阿
這回合戰破下回合又無代價盪回來...
無念 ID:OBHg9tEo 15/08/06(木)01:15 No.1693965
附圖
>>No.1693940
>這回合戰破下回合又無代價盪回來...
開場就先虧兩張手牌 其實還好 P效果好用的不多 不過強在中期後了 不過配合融合、同步、超量真的很恐怖 看看Em就知道了

機殼把技能剝奪給動的話就沒什麼了 畢竟限制做招真的很痛苦 能做招的話 就好打了

>>No.1693936
>我覺得羽掃這種無腦一換多、99%卡組都能放的卡,是對卡片遊戲的本身造成了毀滅性傷害
我還需要的 如果對方起手4張後台+雷凰 抽到羽掃就很爽 誰叫對方不給我活路 不過還是把大嵐換回來吧
無念 ID:OUpsiaBg 15/08/06(木)01:17 No.1693967
>>No.1693940
要說無條件也不算
因為只要你的P區被炸,你又沒辦法補回去
牌 卡在額外可比卡墓地難用....
無念 ID:jDr4Rg.s 15/08/06(木)03:56 No.1694053
>>No.1693866
>其實他們兩位在標準並沒`有被禁過
有啦, 2011年6月

MTG大約每六年一次平衡大爆炸, 1999年的combo winter, 2005年的affinity+skullclamp, 2011年的藍白, 下次標準出現禁卡應該是2017年了
無念 ID:6pTtk.WM 15/08/06(木)08:38 No.1694138
回覆: >>1694318
Stupid的油基王廚
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:Z.guAnzQ 15/08/06(木)12:25 No.1694318
>>No.1694138
假反串真推文
無念 ID:OBHg9tEo 15/08/06(木)14:59 No.1694553
附圖
>>No.1692861
>話說這個月又是世界大賽了 有台灣人參加嗎?不管是一般組還是國小組
>要猜是哪個系列和哪國人獲得世界冠軍嗎?
今年冠軍卡

還有2014年世界冠軍禁賽
無念 ID:Amd3UEDU 15/08/06(木)15:38 No.1694610
>>No.1694553
禁賽原因是?
還是有過去冠軍不得再參賽的傳統?
無念 ID:Hjvth7n. 15/08/06(木)15:40 No.1694616
回覆: >>1694635
>>No.1693936
應該這樣說
因為遊戲王沒有魔力耗費這種機制
以致後台強度高mtg太多
要把羽毛掃當成是玩家一場遊戲一次機會對付後場的能力 回收不論 也很少人特地回收
反正就是路線不同啦
像tcg那邊沒了羽掃大嵐就必須限制一堆陷阱了
話說最近卻看到有上位選擇把它放備⋯⋯
無念 ID:TP9EQLtM 15/08/06(木)15:57 No.1694635
>>No.1694616
沒有引入足夠的費用機制這點確實是遊戲王和MTG最大的不同點

我有玩了10年遊戲王的朋友轉玩MTG,就是覺得遊戲王對戰基本變洗牌遊戲和起手說書5分鐘然後你死了

還不如MTG的卡地爆地而死
這是今年的參賽表 ID:OBHg9tEo 15/08/06(木)16:16 No.1694660
回覆: >>1694754
附圖
一般組參賽者

代表 姓名 預選賽卡組
日本 檜山俊輔 2014世界大會亞軍
日本 北谷爽 HERO
日本 中山一生 魔裝小丑千刀
日本 川波勇人 列車影依
日本 長谷川陽 影靈衣
韓國 안성민 影靈衣
亞洲 Kee Kian Sim 海皇
歐洲 Ido Marcus 影依
歐洲 Jörg Muller 影靈衣
歐洲 Alessandro Di Patria 彼岸
歐洲 Riccardo Loggia 彼岸
北美洲 Noah Greene 彼岸
北美洲 Chase Cunningham 彼岸
北美洲 Maxwell Schrack 影靈衣
北美洲 Miguel Soto Jr. 靈獸
北美洲 Matt Kolenda 彼岸
北美洲 Jacob Phinney 影靈衣
中美洲 Galileo De Obaldia 影靈衣
南美洲 Gerardo Delgado 影靈衣
大洋洲 Oliver Parle 影靈衣
大洋洲 Jak Lubcke 影靈衣

※2014世界大會冠軍Sehabi Kheireddine因為被禁賽不能參加

>>No.1694553
>還是有過去冠軍不得再參賽的傳統?
沒有喔 黃新恩去年也有參賽
無念 ID:0yU/du4A 15/08/06(木)16:39 No.1694706
14年冠軍禁賽是因為他在正式比賽上作弊
據說作弊的方法是在TOKEN牌堆裡面放額外牌
據黃新恩的說法
14年冠軍就算沒有作弊本人實力還是很強(因為去年就是被他淘汰)

話說MTG有類似ADS的中文線上對戰程式嗎
以前是看過一些但是是英文版就不想用了
(雖然我英文不差,但是邊想戰術還要邊想卡片效果太累了)

說實話我覺得MTG在台灣玩的人少最主要原因還是因為沒有人在作相關的中文系統
無念 ID:Pd56OgmI 15/08/06(木)16:45 No.1694714
>>No.1694706
新作Magic Duels簡繁中都有, 雖然老手還是不會想玩, 但對新手和休閒玩家是不錯的入門
無念 ID:9DOT8zTQ 15/08/06(木)17:17 No.1694737
附圖
>>No.1694706
>14年冠軍禁賽是因為他在正式比賽上作弊
>據說作弊的方法是在TOKEN牌堆裡面放額外牌
>TOKEN牌堆裡面放額外牌
什麼意思?

>>No.1692593
>特效和場景其實不是重點 大家要的還是劇情 尤其Galgame是最受歡迎的 因為大家都愛戀愛劇情嘛 想像攻略柚子或者是小鳥時把自己帶入主角(遊矢、遊馬)時的那種爽感
自從TFSP之後就很期待真正的TF7 不過如果ARC-V能按照Galgame風格 還是考慮繼續期待 打牌有水準就好了

話說動畫竟然不讓這些女角出場根本暴殄天物
無念 ID:Pd56OgmI 15/08/06(木)17:28 No.1694753
>>No.1694737
就是有偷換牌的機會啦
無念 ID:lTjS4LEY 15/08/06(木)17:28 No.1694754
>>No.1694660
那一狗票影靈依應該都會換牌吧
TO共表下影靈依跟殘廢了沒兩樣
無念 ID:TP9EQLtM 15/08/06(木)17:59 No.1694783
>>話說MTG有類似ADS的中文線上對戰程式嗎

VPT有中文化的卡庫,不過所有流程都必須自己手動做,只有階段提示是自帶的

一般來說,MTG推薦入門的是PC的旅法師對決系列,主要常見的能力、遊戲流程都有詳細的教學,今年的Magic Duel就是每季跟隨實體卡更新牌池,自帶的牌池就只有今年的核心系列和一些被挑選出來的基礎卡
無念 ID:TP9EQLtM 15/08/06(木)18:11 No.1694790
>>說實話我覺得MTG在台灣玩的人少最主要原因還是因為沒有人在作相關的中文系統

我覺得要是都用日文版的卡,反而會多人留意和想去玩(ry
附圖自己翻譯 ID:ZaeegKzU 15/08/07(金)00:30 No.1695296
附圖
>>No.1692593
>尤其Galgame是最受歡迎的 因為大家都愛戀愛劇情嘛 想像攻略柚子或者是小鳥時把自己帶入主角(遊矢、遊馬)時的那種爽感
如果動畫劇情跟附圖一樣的話該有多好啊 是說TF系列是Galgame風格 動畫不走這條路嗎?是說先該多一點女角會比較好 這樣才有修羅場 最後男主角最後還是選擇了女主角的GOOD END

>>No.1694737
>話說動畫竟然不讓這些女角出場根本暴殄天物
浪費啊 一堆讓人GGININ的女角竟然不出場?動畫組在想什麼?遊戲王最缺的就是女角 會打牌的女角就是好
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:TLqcPRHA 15/08/07(金)06:38 No.1695452
回覆: >>1696294
>>No.1694737
老實說TFSP 很明顯的是konami不想再繼續花錢在這系列(家機/掌機)上面 而把本來開發中的TF7直接拿出來 趕鴨子上架+降價所推出的半成品 應該是不會有續作了. . .
無念 ID:0mLSSx3E 15/08/07(金)14:42 No.1695901
回覆: >>1696335
附圖
>>No.1695296
>如果動畫劇情跟附圖一樣的話該有多好啊
不好意思 有人可以翻譯這張圖嗎?這真的是遊戲王嗎?遊矢是說了什麼讓柚子臉紅的?真好奇啊 希望動畫也是一樣的劇情

遊馬那裏也是

>浪費啊 一堆讓人GGININ的女角竟然不出場?動畫組在想什麼?遊戲王最缺的就是女角 會打牌的女角就是好
我比較喜歡打六武眾的這個女的 其他的也都可以 不過像是雪乃這種的就不要了
無念 ID:2Qq5/4n. 15/08/07(金)19:53 No.1696227
回覆: >>1696346
>>No.1695296
ARC-V
遊矢:哈哈,柚子,你真應該看看你的臉,都快紅的跟我髮色一樣了。
柚子:閉嘴啦遊矢,這是很嚴肅的事情!!

zexal
遊馬:這確實有點尷尬,不過我很高興你喜歡我,小鳥。〈心〉
小鳥:我也是,遊馬。〈心〉
無念 ID:lvpNXF5I 15/08/07(金)20:46 No.1696294
>>No.1695452
反正KONMAI從2012年就死了
無念 ID:TwonMXvs 15/08/07(金)21:05 No.1696335
回覆: >>1696376
附圖
>>No.1695901
你對結婚結局有啥不滿嗎?!
為什麼不把TF的劇情放到動畫上? ID:UeliqOy6 15/08/07(金)21:11 No.1696346
附圖
>>No.1696227
>>ARC-V
>遊矢:哈哈,柚子,你真應該看看你的臉,都快紅的跟我髮色一樣了。
>柚子:閉嘴啦遊矢,這是很嚴肅的事情!!
這不是男孩子調戲自己喜歡的女孩子常有的情況嗎?反正柚子鐵定是喜歡遊矢,看來這對CP是沒問題了

>zexal
>遊馬:這確實有點尷尬,不過我很高興你喜歡我,小鳥。〈心〉
>小鳥:我也是,遊馬。〈心〉
屁啦 所以遊馬早有知道小鳥喜歡他喔?反正動畫結局小鳥都向遊馬告白成功了

話說〈心〉是什麼意思?
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:y8fnryh. 15/08/07(金)21:20 No.1696365
回覆: >>1696376
>>為什麼不把TF的劇情放到動畫上?
CP廚你也知道的嘛...動畫才不會浪費時間演這個,通常遊戲裡才會補足各種缺憾的,不然玩家哪會掏錢去買wwww
無念 <a href="mailto:sage">無名</a> ID:1HCPyWi. 15/08/07(金)21:20 No.1696368
回覆: >>1696376
>>No.1696346
怎麼每次都用這張圖
無念 ID:nggSk9po 15/08/07(金)21:26 No.1696375
>>No.1696346
之前就有島民YY過下一部遊戲王走鋼彈創戰風格的點子
再重開一個平行世界設定本來是很簡單
但是如果又要把TF6原創角色全拉過來的話就變成ARC-VI了
畢竟TF6世界觀還是離不開5D's/同調次元(?)的
無念 ID:0mLSSx3E 15/08/07(金)21:26 No.1696376
>>No.1696365
>動畫才不會浪費時間演這個,通常遊戲裡才會補足各種缺憾的,不然玩家哪會掏錢去買wwww
嗯嗯 不過還是電視正傳演這個還是比較好 我是說日常劇情

>>No.1696368
可能版上有以前的圖吧 我也是喜歡這張圖

>>No.1696335
雪乃的個性不太適合遊戲王吧
無念 <a href="mailto:Sage">無名</a> ID:AOzATnvo 15/08/07(金)23:25 No.1696583
不覺得那些想對我妹出手的蔬果很討厭嗎?