[四格]無迷宮 無名 19/11/27(三)22:15:16 ID:dbYgIA1I No.1467971 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-28 22:32:52
六格
無題 無名 19/11/27(三)22:19:38 ID:v4dW48fs No.1467979
想當年玩綠寶石還在想到底怎樣才能抓到寶貝龍
竟然要進到最深處房間才抓到
無題 無名 19/11/27(三)22:25:07 ID:8xFUYlZw No.1467985 日月開始就沒這種雞巴大地圖的味道了
究極日月還算有一點 這次劍盾根本地圖少到像臭臭泥
無題 無名 19/11/27(三)23:10:46 ID:2ISJ0Fho No.1468027
>>1467971以前玩真的是會迷路那種
別說洞窟或迷宮了,就以劇情來說
以前幾乎所有的路都能走,現在到路口就擋著
強迫留在劇情的城鎮上
無題 無名 19/11/28(四)01:04:18 ID:Fu7gR9Jw No.1468102
無題 無名 19/11/28(四)01:48:42 ID:DdMUAGjU No.1468113
以前盆栽看看垃圾桶翻翻椅子找找都會有驚喜
現在隱藏道具愈來愈少了
無題 無名 19/11/28(四)03:34:17 ID:xVWuTIFA No.1468147 以前金銀走洞窟、迷宮真的走到煩悶
可是後面藏的東西給人的趣味性又相當十足,無論是拉普拉斯、無畏小子、封面神獸,那時走完密密麻麻的迷宮換來的回饋感真的讓人無法自拔
無題 無名 19/11/28(四)03:50:29 ID:czhIi3xo No.1468152 >>1468147當年還沒有攻略本時,金銀去基路亞的路徑
在全同學中,我是第一個走出來的...當年就是每天幫人跑路...
雖然很多年了,我是想問問,其他3個島沒有什麼奇怪的東西吧?
無題 無名 19/11/28(四)03:52:43 ID:RA0dIs12 No.1468153
無題 無名 19/11/28(四)04:18:48 ID:Qq3vaSgI No.1468156 >>1468032地圖小到不行BUG又多連線又爛,應該算是臭到不行的破爛遊戲
可是銷量好到不行還一堆人喊香所以以後都應該一樣臭了
也不用幻想以後會有哪版可以把自己喜歡的PM都傳進去了
無題 路癡 19/11/28(四)14:25:39 ID:nIOmfNMk No.1468628 我倒是挺喜歡洞穴迷宮簡化的這點
以前沒功略看的時候,真的會走到想哭
我只是想去下個道館 可以不要再黑暗我毒我了嗎
無題 無名 19/11/28(四)14:46:52 ID:TNBFKP3k No.1468664
>>1468142gf近年來多了歐美設計師弄個騷pm不難吧
這不是他們的強(ㄒㄧㄥˋ)項(ㄆㄧˋ)嗎w
無題 無名 19/11/28(四)14:49:56 ID:Vev2uC2E No.1468672
無題 無名 19/11/28(四)14:55:20 ID:H.tYxP82 No.1468683
無題 無名 19/11/28(四)14:58:49 ID:E64ejBmI No.1468690 如果作成像仙劍問路篇那種迷宮程度大家就會比較喜歡嗎?
無題 無名 19/11/28(四)15:06:06 ID:yFn5eKFw No.1468707 >>1467985究極日月那些異次元明明很有作這種探索趣味的潛力...
但是實際地圖的可動區域就只有一小點...
無題 無名 19/11/28(四)15:24:43 ID:T7l38neU No.1468742
>>1468707反觀同人弄的寶石版越來越精美,究極綠寶石版穿過每個究極之洞都有不同的新地區等著玩家探索…
無題 無名 19/11/28(四)15:33:14 ID:Vev2uC2E No.1468759
無題 無名 19/11/29(五)00:18:57 ID:7GI.TJow No.1469246
無題 無名 19/11/29(五)00:30:12 ID:6Cj4mNYk No.1469249
>>1468628簡化了還是有挺多好處的 周回時道具拿完快速過
既沒秘傳招不用帶工具人 過完一次幾乎也不用再回來找東西
無題 無名 19/11/29(五)02:06:58 ID:QVyNitrE No.1469297
>>1469260https://twitter.com/SciresM/status/1196342543425781760
@SciresM
他把去皮去伊的模型匯進去 材質改成劍盾的格式 除了沒動作
好像用不到一個多小時可以導一隻