增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[男性角色]Toby Fox 無名 19/11/27(三)17:05:45 ID:prSmtBlE No.1696280
回覆: >>1696313
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-28 01:34:35
附圖
身為歐美的遊戲著作人
做出來的Undertale完完全全就是日式遊戲的調性
原因幾乎就在於他是日式RPG的愛好者有關吧

在現在很多人眼裡歐美遊戲只有車槍球的刻板印象(基本是大廠居多)
像TobyFox這樣的獨立遊戲製作人在未來要是更多的話應該改變這種刻板印象吧
果然沒有遊戲大廠管控創造的東西可以擺脫框架對吧?
無題 無名 19/11/27(三)17:20:41 ID:omdlcfcA No.1696313
>>1696280
他超愛地球物語的

應該說 UT就有一種滿滿的地球物語風格

然後 獨立小廠本來就容易做出特立獨行 不同於主流風格的作品
像是茶杯頭 KURO淫 ShinobiGirl 病嬌模擬器 fairyfighting RIMWORLD FEZ 甚至是名滿天下的[Minecraft]
他們沒有上層催促的時程壓力 所以可以花更多時間在滿足遊戲性上
可惜缺點就是 畫面通常不會太好 而且更新進度通常很緩慢 最慘的會是製作團隊的能力跟不上想法 燒錢燒過頭導致遊戲直接流產
雖然這些東西 在3A廠也發生過就是了
無題 無名 19/11/27(三)17:27:29 ID:nqMh/ckU No.1696328
回覆: >>1696340
>>1696313
>KURO淫 ShinobiGirl fairyfighting
你他媽給我等一下
無題 無名 19/11/27(三)17:34:40 ID:1wPz.i2g No.1696340
>>1696328
>KURO淫 ShinobiGirl fairyfighting
識貨ㄛ
無題 無名 19/11/27(三)17:36:19 ID:OHyqWIvU No.1696343
回覆: >>1696351
某些人往往會有獨立遊戲超神論
但其實上一堆獨立遊戲都是垃圾......
你看得到的那些都是成功的
失敗的還是跟商業遊戲一樣石沉大海

做獨立遊戲的實在太多了 比你想像得還多
無題 無名 19/11/27(三)17:45:05 ID:omdlcfcA No.1696351
>>1696343
我上面有提到獨立遊戲常見的缺點

其實 獨立遊戲跟3A遊戲的差別 有YT頻道主做過了

大作的公司 會去收集 市場的人們喜歡什麼 然後她們就往這個方向製作
最後就是趨同演化 每家好像都差不多

但是獨立遊戲沒有那麼多管道進行收集以及分析 所以都是用自己創意去製作
然後再墨守成規的市場 出現一個標新立異的東西 大家就會想要換口味吃吃
無題 無名 19/11/27(三)18:16:54 ID:pie11QRw No.1696376
回覆: >>1696380
附圖
本年度最強獨立遊戲.......
當一隻雞掰鵝
無題 無名 19/11/27(三)18:28:22 ID:fg2utBDc No.1696380
回覆: >>1696386
>>1696376
但是目前pc版只有放epic賣有點殘念...
無題 無名 19/11/27(三)18:37:07 ID:abfzwb/U No.1696386
>>1696380
都是機掰鵝了
耍機掰放在最爛的平台上也是合情合理的
無題 無名 19/11/27(三)18:43:16 ID:AlmXALAw No.1696391
附圖
>>1696313
>KURO淫 ShinobiGirl fairyfighting
你識貨

我這邊也推薦一個最近的SiNiSistarㄛ
主角很像文香蛙蛙
無題 無名 19/11/28(四)14:56:40 ID:zuMXMouU No.1697099
其實獨立遊戲還有一項優點
那就是能讓不同國家的遊戲業能拉近各國玩家的距離
像近年來華人製作的Deemo、返校、艾希那些都在國外大受好評
不知道以後未來華人遊戲產業能否和日本、歐美遊戲業平起平坐呀
無題 無名 19/11/28(四)15:28:16 ID:Xpy0PUDI No.1697111
最近還為PM劍盾做了首BGM,先不論劍盾遊戲的好壞,
以獨立製作人來說跟世界知名IP扯上關係算很成功了