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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[男性角色]DEATH STRANDING - 戦場から脱出せよ 無名 19/11/24(日)13:33:46 ID:c74cwBuI No.1693069
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-25 05:15:22
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=qX4Of2bSyCY

https://www.nicovideo.jp/watch/sm35995908
前の動画がすごい再生数になってますね。ありがとうございます。
今回はクリフォード・アンガー戦(HARD)/ ノーダメージクリアです
エピソード 4, 7, 11のネタバレになるのでご注意ください

潜入や戦闘がメインではないゲームなのに、ルート考えるのはMGS並みに楽しいですね
こういう戦闘ミッションがもっと欲しかった…

聽好,你的任務就是從戰場脫離
SARU:了解,全滅敵方!
無題 無名 19/11/24(日)15:32:52 ID:Tq97UjJE No.1693161
回到家(?)的感覺
無題 無名 19/11/24(日)16:09:00 ID:6K7v0SbI No.1693176
附圖
無本文
無題 無名 19/11/24(日)16:22:39 ID:QAuIjesg No.1693184
一開始在槍林彈雨中狂奔都沒事是正常的嗎
無題 無名 19/11/24(日)16:25:14 ID:6HGxX.zo No.1693185
>>1693184
剛好沒被打中而已
(有特定路線一直衝也不會受傷)
反而要是停下來或是為了躲子彈亂跑容易被打中
無題 無名 19/11/24(日)16:28:26 ID:sHxS1T96 No.1693186
>>1693184
這隻山姆是SARU轉生的山姆
迴避子彈的能力到用太空漫步躲子彈都算是正常範疇
無題 無名 19/11/24(日)17:13:44 ID:DN2Hv9C2 No.1693210
那好歹是你爸
留點面子給人家吧......
無題 無名 19/11/24(日)17:22:41 ID:HjoMa38U No.1693223
回覆: >>1694191
>>1693210
THE BOSS:這傢伙不給父母輩至親面子又不是一添兩天的事情了(
無題 無名 19/11/24(日)17:56:04 ID:0VC/eygA No.1693244
>>1693210
對猴子來說,給面子就是全力應戰(儀式)
無題 無名 19/11/24(日)19:32:08 ID:WYtC8XTU No.1693327
回覆: >>1693328
電風扇超大聲的,為什麼都聽不到啦!?
無題 無名 19/11/24(日)19:33:57 ID:2jmas7Zo No.1693328
>>1693327
這是一個間諜~風扇~~
無題 無名 19/11/24(日)20:41:37 ID:KB52nqUY No.1693403
回覆: >>1693405
想問那些敵人是人類嗎?還是怪物?
無題 無名 19/11/24(日)20:42:41 ID:HtRE.CRU No.1693405
回覆: >>1693441
>>1693403
人類,就是怪物阿
無題 無名 19/11/24(日)21:06:15 ID:tWUlaFhw No.1693440
>>1693069
山姆,那是你爸,怎麼可以這樣踹他!!
無題 無名 19/11/24(日)21:06:21 ID:KB52nqUY No.1693441
>>1693405
這是遊戲裡的寓意嗎?

自己查了一下那些敵人是像鬼魂一樣的東西?
想問為什麼都是軍人形象啊?
無題 無名 19/11/24(日)21:11:59 ID:9ChVgeM2 No.1693449
>>1693441
那是在玩梗
吳博士:我們人類,才是怪物
無題 無名 19/11/24(日)21:31:28 ID:EDgUdN/6 No.1693473
還沒開始接觸這款遊戲的劇情 但問一下 這是正規玩法嗎?
還是原本只是要按路線逃離 然後玩家腦洞打開直接去打boss?
無題 無名 19/11/24(日)21:34:46 ID:0VC/eygA No.1693474
>>1693441
>想問為什麼都是軍人形象啊?
因為影片裡的三個場景都是戰場,分別是一戰、二戰和越戰
這種骷髏士兵在遊戲裡也只有這些地方會出現
無題 無名 19/11/24(日)21:35:12 ID:BgAvb59g No.1693476
>>1693473
要打BOSS 但這玩家已經完全抓清楚BOSS的行為模式 所以讓BOSS看起來像智障
無題 無名 19/11/24(日)21:39:37 ID:cWxkMd7Q No.1693478
>>1693473
只要你能完全摸清主AI對潛行的判定而且沒有失誤你也能做到
不過一般來說不太可能
技術比較差的實況主都是被壓在牆角只能偷偷補槍
無題 無名 19/11/24(日)21:45:22 ID:WBYhvgYI No.1693487
快住手 這已經不是送貨了
無題 無名 19/11/24(日)21:46:57 ID:KB52nqUY No.1693489
>>1693474
竟然連以前戰爭的亡靈都會跑出來啊
看介紹以為亡靈都是大爆炸之後死的人變成的
這遊戲設定聽起來感覺很有趣,謝謝說明

那些亡靈是還在戰爭嗎?維持在死前的狀態了?
無題 無名 19/11/24(日)21:52:45 ID:LO9.v9ZI No.1693497
回覆: >>1694122
>>1693489
這個戰場不是真的戰場而是「冥灘」,你可以理解成人死後會去到的地方,理論上每個人的冥灘都是不一樣且獨立互不干涉的
至於為甚麼開板的冥灘會像戰場一樣,劇中的解釋是冥灘的主人是軍人,所以對他來說難死亡最近的地方是「戰場」從而投射到冥灘上
無題 無名 19/11/24(日)22:11:21 ID:S5zpmc4M No.1693534
回覆: >>1694172
附圖
貼身也聽不到旋轉噪音…
無題 無名 19/11/25(一)13:40:34 ID:dH6oWcFE No.1694122
回覆: >>1694261
>>1693497
冥灘是那個人死亡地方的再現嗎?還是對那個人而言印象最深的地方?
又或是像固有結界一樣?代表那個人的人生寫照?
無題 無名 19/11/25(一)14:00:15 ID:Xqoq3MEw No.1694154
回覆: >>1694470
>>1693474
>>1693489

克里夫(麥叔)的執念太強
導致死不去但又沒真正的肉體
強大的執念導致克里夫的淺灘異變拉了許多古早年的的戰爭怨靈

-by 亡胖子解說-
無題 無名 19/11/25(一)14:15:08 ID:CtVaUA7w No.1694172
回覆: >>1694569
>>1693534
就解釋為背景聲音太大好了

山姆:必殺仕事(宅配)人
無題 無名 19/11/25(一)14:31:36 ID:cQO56ZfQ No.1694191
>>1693223
用麻醉香煙打倒THE BOSS
無題 無名 19/11/25(一)15:31:49 ID:Gk4qEJvQ No.1694249
>>1693473
你看到的是傳說中的士兵的打法

如果你去看其他實況主就發現這幾關要硬A也不容易
無題 無名 19/11/25(一)15:46:53 ID:eLVHuZZQ No.1694261
回覆: >>1694552
>>1694122
應該說冥灘是通往死後世界之前的一個過站
而除了死亡,瀕死狀態也會讓人進入冥灘
如果這時被急救救活則會被冥灘排出
一般來說每個人的冥灘獨立而互不干涉
其例外就是同時地的大量死亡
戰場上的屠殺讓那些戰死士兵們的冥灘纏結在一起
而強烈的意念也會對冥灘造成影響
戰場上的憤怒和怨恨讓這做無數人共組的冥灘成為了一座巨大的沼澤
把那些士兵們困在其中,進行著永遠不會結束的戰爭
無題 無名 19/11/25(一)15:54:23 ID:zJHH76VQ No.1694267
回覆: >>1694489
>>1693473
>>1693069
我記得榴彈槍要後面才拿的到阿
無題 無名 19/11/25(一)19:39:14 ID:/eeW6mYo No.1694470
>>1694154
那份執念
其實是愛嗎?
無題 無名 19/11/25(一)19:59:45 ID:O50w5ArQ No.1694489
>>1694267
在房間裡用回憶模式打的吧?
無題 無名 19/11/25(一)20:02:25 ID:/RvsiQxw No.1694492
>>1693473
那是傳說中的送貨員Saru Porter Bridges
和玩家所用的Sam Porter Bridges只有外觀接近的地上最強猿類
無題 無名 19/11/25(一)20:50:22 ID:u1cLuja6 No.1694552
>>1694261
那飄在空中的人形BT和有實體的巨型BT又差在哪?
無題 無名 19/11/25(一)21:10:44 ID:kkfrKkkk No.1694569
>>1694172
沒有沒有
公司沒有教我們如何用綁繩把人勒昏