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[綜合]無題 無名 ID:Eu4Q4Ex. 2019/11/23(六) 00:54:56.147 No.16720090
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-22 09:52:18
附圖
通常近戰型相較於射擊型之下都血高攻高來彌補射程

可是現實卻不是這樣 射擊破壞力還比較大
為什麼這個世界的戰鬥力平衡性這麼差…
無題 無名 ID:jePd82lA 2019/11/23(六) 01:01:18.263 No.16720145
回覆: >>16720230
刀劍尖銳的部分 其力量集中之處 比手槍還強
刀劍直接朝人體揮砍下去的傷口
比單人手槍、半自動步槍單發來的大喔
無題 無名 ID:L1gQ2.3s 2019/11/23(六) 01:05:29.791 No.16720175
因為沒有近戰熱兵器
無題 無名 ID:FYZCyGXA 2019/11/23(六) 01:12:01.755 No.16720230
>>16720145
這位願意拿刀跟散彈近戰拚火力
無題 無名 ID:S.UGTxtw 2019/11/23(六) 01:14:03.202 No.16720241
沒彈藥就是垃圾阿
無題 無名 ID:s.SsBuTQ 2019/11/23(六) 01:18:47.970 No.16720285
回覆: >>16720308
拿刀砍才有遊戲性
不然就像現實一樣都在遠遠的地方黑槍
無題 無名 ID:bfb5uRdo 2019/11/23(六) 01:21:17.381 No.16720308
>>16720285
混在一起玩槍鬥術好不?
無題 無名 ID:TTY.aTsw 2019/11/23(六) 01:23:24.954 No.16720321
= =好想玩SDGO= =
無題 無名 ID:OcE/GzVY 2019/11/23(六) 01:26:25.970 No.16720339
但自古以來死於亂箭的人數遠遠大於白刃戰