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[綜合]無題 無名 ID:8JilVIKY 2019/11/15(五) 21:38:20.483 No.16644218
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-15 06:46:48
附圖
明明韓國的遊戲技術力跟美術音樂都蠻強的
而且又有很強的網遊經驗
然而為什麼放到現代的手遊時代卻被日本跟中國狠狠甩了好幾條街?

https://youtu.be/R7-bRUSwgQw
無題 無名 ID:UrVquMoE 2019/11/15(五) 21:41:25.527 No.16644245
>>16644218
轉型手游太慢
無題 無名 ID:gVvOndNU 2019/11/15(五) 21:43:27.327 No.16644265
跟nokia一樣沒跟上時代
然後就被淘汰了
無題 無名 ID:eqPMmXqk 2019/11/15(五) 21:44:31.764 No.16644275
我還是覺得手遊根本沒資格稱為遊戲
無題 無名 ID:1J1AmwZY 2019/11/15(五) 21:46:19.607 No.16644294
日本靠轉蛋和妓女,中國靠抄襲電腦遊戲和妓女

韓國呢?他們也知道要有妓女,但他們習慣把韓式網遊的那一套搬去手遊上,農,一直農,農到你吐為止,還要一直農

他媽的對著電腦就算了,對著手機怎麼一直農啊?也太痛苦了
無題 無名 ID:c3UJd.dM 2019/11/15(五) 21:46:40.131 No.16644301
附圖
好了啦支那三毛又在踩韓捧支
再捧都沒法騙人金援共產黨造飛彈的啦
無題 無名 ID:KZii0IxU 2019/11/15(五) 21:47:11.519 No.16644311
相同技術資本拿去做家機game不就好了、還是olg時代賺太爽要在平台給日本se抽民族心發作?
無題 無名 ID:9H69qwhY 2019/11/15(五) 21:50:01.585 No.16644345
附圖
輸在行銷跟營運吧= =
無題 無名 ID:QmsaPJnY 2019/11/15(五) 21:51:04.855 No.16644359
>>16644218
韓國都喜歡搞研發新玩法的遊戲
但是缺點就是開發時間過長
等你開發完成上市客源就已經被瓜分完畢
而且一上市馬上就會被抄襲
支那為什麼手遊會這麼強??
原因就是喜歡抄襲推出一堆免洗遊戲