增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:Cj6BYi02 2019/11/12(二) 04:29:30.869 No.16603042
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-11 17:18:11
附圖
小島的死亡擱淺算不算是遊戲界裡的魔幻寫實主義啊?
魔幻寫實主義好像是近年來純文學的鄙視鍊巔峰
換句話說就是很夯的意思
無題 無名 ID:hA4Pk4p. 2019/11/12(二) 04:43:18.646 No.16603067
>>16603042

網飛最近的科幻作品好像都是這種的
而日漫似乎是不死的獵犬比較接近
無題 無名 ID:y445klPg 2019/11/12(二) 04:51:59.718 No.16603088
>>16603042
公平地說,你必須要有很高的智商才能理解死亡擱淺。遊戲玩法極其巧妙,如果沒有紮實的理論物理學知識,大多數遊戲玩法就會超越典型的遊戲玩家的腦袋。還有小島的虛無主義觀點,巧妙地融入了他的形象-例如,他的個人哲學極大地借鑒了Narodnaya Volya文學。真正的玩家會理解這些東西。他們有能力真正地欣賞遊戲的深度,認識到它們不僅僅是樂趣,他們還說了一些有關LIFE的深刻議題。結果,那些不喜歡死亡擱淺的人確實是個白痴,例如,他們當然不會欣賞小島存在的產品定位“怪物能量”中的玩法,這本身就是對屠格涅夫的俄羅斯史詩《父與子》的神秘引用。想想就想笑,想像當小島的天才在屏幕上展現出來時,那些昏昏欲睡的邊緣單身漢一個個困惑地抓著頭。一群傻瓜...我可憐他們。是的,我也確實有一個死亡擱淺的紋身。但,你看不到它。這只是為了女士們的眼睛-甚至他們也必須事先證明自己在我自己的5個智商點之內(最好是低於我的智商)。

科幻魔幻亂混亂掰, 塞一堆名詞和理論也掩蓋不了格局小又老梗的事實
無題 無名 ID:WdQK.NEU 2019/11/12(二) 04:52:45.133 No.16603090
附圖
我是很好奇他是怎樣想到帶子外送這個設定

該不會真的叫外送看到人帶著子送過來吧.....
無題 無名 ID:WlpguqOM 2019/11/12(二) 06:45:07.373 No.16603298
哪裡現實? 不要地圖取名美國就以為現實好嗎
無題 無名 ID:p3BlOkzk 2019/11/12(二) 07:18:44.206 No.16603366
附圖
島民玩外送模擬器是怎麼送出魔幻寫實主義的