[綜合]無題 無名 ID:dp3NBqIM 2019/11/12(二) 00:39:04.945 No.16602009 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-12 01:48:04
小島秀夫:我想那些沉迷於FPS的美國人無法瞭解死亡擱淺這種高度的遊戲
https://wccftech.com/kojima-death-stranding-had-stronger-criticism-in-the-us-possibly-because-it-flies-above-shooters/
無題 無名 ID:.UlVsL/2 2019/11/12(二) 00:39:50.260 No.16602013
活在自己世界的中二
這就是肥宅崇拜的製作人
無題 無名 ID:O/KwbM1Q 2019/11/12(二) 00:40:29.090 No.16602015
我比較喜歡真人FPS 男人胯下的槍就是要這樣用
無題 無名 ID:yvssqoQY 2019/11/12(二) 00:40:29.347 No.16602016
賣不好就墮落成這樣wwwww
無題 無名 ID:yvssqoQY 2019/11/12(二) 00:44:22.569 No.16602058
日本的制作人是不是都自視甚高
無題 無名 ID:suiF8jQY 2019/11/12(二) 00:44:24.379 No.16602059
我遊戲是來爽的
無題 無名 ID:ncG9agPg 2019/11/12(二) 00:44:30.259 No.16602061
無本高
無題 無名 ID:BjLvDhcg 2019/11/12(二) 00:45:37.346 No.16602069
小島秀夫:《死亡擱淺》用建立連結來反思個人主義盛行的時代
無題 無名 ID:hP0BB3Dc 2019/11/12(二) 00:45:56.328 No.16602071 哪句話有這樣講
島民都不會看英文喔
無題 無名 ID:BjLvDhcg 2019/11/12(二) 00:47:07.730 No.16602083 呼籲島民要多多反思內省
不要像支那螂性一樣自私個人主義
無題 無名 ID:mxzW85h2 2019/11/12(二) 00:47:38.619 No.16602088 會戴這種眼鏡的幾乎都是低能兒
無題 無名 ID:icm.LA9U 2019/11/12(二) 00:47:55.023 No.16602090 什麼時候開連線模式?
無題 無名 ID:HwnBtylo 2019/11/12(二) 00:48:41.867 No.16602092 無題 無名 ID:xOdF3fWw 2019/11/12(二) 00:49:44.175 No.16602098
小島 馬場 稻船
日本業界三大製作人
無題 無名 ID:O/KwbM1Q 2019/11/12(二) 00:50:28.838 No.16602106
無題 無名 ID:UGRaq2IY 2019/11/12(二) 00:50:39.177 No.16602107 >>16602090有說過會有線上模式?
應該沒有吧...
目前不用PS PLUS就可以享受其他玩家的設備了
應該沒有其他資源搞線上了吧???
無題 無名 ID:yvssqoQY 2019/11/12(二) 00:50:43.803 No.16602108 >>16602071I must say that the game received rave reviews, especially in Europe and
Japan. Here in the United States, however, we have had stronger criticisms.
Perhaps it is a difficult game to understand for a certain type of critic and
audience. Americans are great fans of first-person shooters and Death
Stranding isn't one, it flies higher.
無題 無名 ID:i51i.evg 2019/11/12(二) 00:52:04.480 No.16602121 無題 無名 ID:icm.LA9U 2019/11/12(二) 00:53:17.698 No.16602124 無題 無名 ID:mxzW85h2 2019/11/12(二) 00:54:12.058 No.16602134
無題 無名 ID:UGRaq2IY 2019/11/12(二) 00:56:28.742 No.16602144
無題 無名 ID:ScMtAKuo 2019/11/12(二) 00:57:35.154 No.16602151 無題 無名 ID:Gg2bcEds 2019/11/12(二) 00:57:37.018 No.16602152 腦死的遊戲玩家認為死亡擱淺應該會是這樣:
小島的史詩級"陷阱",一開始是外送模擬器,然後到一半突然變成完全的動作遊戲
Mads會開啟時空傳送門到我們的世界,帶領一大群惡魔和不死軍團進攻
此時玩家必須對他們展開大屠殺,用最黑暗最暴力的肉搏方式和真人快打以及毀滅戰士的風格
拿起槍來把敵人轟成四散的肉塊,伴隨著吵死人的重金屬背景音樂
無題 無名 ID:icm.LA9U 2019/11/12(二) 00:59:24.034 No.16602160
>>16602151>Americans are great fans of first-person shooters and Death Stranding isn't one, it flies higher.
>it flies higher.
無題 無名 ID:BjLvDhcg 2019/11/12(二) 00:59:52.704 No.16602164
>>16602121小島秀夫在訪談上用的詞是individualism不是egoism,如果這裡的individualism沒有貶義,那這個遊戲也就沒有存在價值了
無題 無名 ID:GjrtGS8M 2019/11/12(二) 01:04:55.189 No.16602196 自1995年1月起,截至2019年9月止,美國的十大暢銷遊戲(以銷售金額排行):
1. Grand Theft Auto V
2. Call of Duty: Black Ops
3. Call of Duty: Black Ops II
4. Call of Duty: Modern Warfare 3
5. Guitar Hero III: Legends of Rock
6. Call of Duty: Modern Warfare 2
7. Wii Fit
8. Call of Duty: Black Ops III
9. Rock Band
10. Call of Duty: Ghosts
現實就是美國真的沈迷於FPS
無題 無名 ID:TyRQJH06 2019/11/12(二) 01:06:30.958 No.16602208
無題 無名 ID:lIkF9hjQ 2019/11/12(二) 01:07:32.194 No.16602213
無題 無名 ID:i.NuxSH2 2019/11/12(二) 01:11:29.723 No.16602238
假掰的藝術家也是常常講說沒人懂
無題 無名 ID:rZgN.4Lo 2019/11/12(二) 01:17:10.956 No.16602270 我想那些沉迷於JRPG的日本人
無法瞭解車槍球這種高度玩家互動的遊戲
想買PC版的也別太高興
日廠上Steam的都優化都是糞的可以
無題 無名 ID:mxzW85h2 2019/11/12(二) 01:19:20.590 No.16602283
無題 無名 ID:MK7rQe9M 2019/11/12(二) 01:19:55.469 No.16602286
這款製作人也只有索狗在捧
沒人看懂他的藝術就怪東怪西
無題 無名 ID:icYi5vOM 2019/11/12(二) 01:20:41.453 No.16602290 今天晚上剛入手 這款真的玩起來跟看別人玩完全是兩回事= =
無題 無名 ID:hfaI5xzY 2019/11/12(二) 01:22:13.309 No.16602302
無題 無名 ID:yhv2DkC2 2019/11/12(二) 01:24:33.389 No.16602321 >>16602270說到車槍球就納悶
這順序只是唸得順口而已吧?
事實上優先順序應該不是車槍球?
槍球車? 槍車球?
總之槍擺最前面應該不會錯?
感覺球是第二,最後才是車
無題 無名 ID:UGRaq2IY 2019/11/12(二) 01:27:32.529 No.16602333
>>16602290好玩嗎?我覺得很好玩!
而且我電腦版會再入手玩一次
想享受60fps高畫質的擱淺世界
無題 無名 ID:Gg2bcEds 2019/11/12(二) 01:28:39.216 No.16602337 >>16602321看GTA要分到槍或車來決定
best-selling video game franchises:
Mario
Pokémon
Call of Duty
Grand Theft Auto
FIFA
Wii
The Sims
Minecraft
Tetris
Need for Speed
無題 無名 ID:0C/ERvEI 2019/11/12(二) 01:29:01.252 No.16602341
無題 無名 ID:vpYxkk6o 2019/11/12(二) 01:31:33.976 No.16602359
那種常常把反思個人主義掛在嘴邊的
通常就是十足的個人主義者
無題 無名 ID:yhv2DkC2 2019/11/12(二) 01:36:09.420 No.16602386
無題 無名 ID:icm.LA9U 2019/11/12(二) 01:37:06.769 No.16602393
看GTA的名字 應該算車吧
無題 無名 ID:phd26wek 2019/11/12(二) 01:37:13.247 No.16602394
無題 無名 ID:y445klPg 2019/11/12(二) 01:47:31.432 No.16602444
>>16602152你他媽的DS就沒有糞一般手感得車槍球武器????
腦死的是那些韓島粉吧
100%社畜感, 原來這遊戲是訓練更多M
然後小島自己繼續以藝術家自居爽講幹話
遊戲做完腦袋就換了, 反正有任何問題都是別人不懂藝術啦
藝術家個性(自居)到這地步真得噁心
在KONAMI也是這麼講話的話, 可以理解為什麼處不好了
無題 無名 ID:3FRgkVFA 2019/11/12(二) 02:13:47.036 No.16602593 >美國人是FPS的忠實粉絲,但鼠王擱淺不是,他飛得更高
google翻譯翻的,原文沒有很有攻擊性阿
只是對自己的作品很有自信吧
又不是6CF,翻成這樣
無題 無名 ID:H7mx48Dc 2019/11/12(二) 02:18:21.048 No.16602608 美國人本來就很LOW了= =
被小島婊哭哭吧
無題 無名 ID:y445klPg 2019/11/12(二) 02:22:27.980 No.16602626
>>16602593https://www.youtube.com/watch?v=961KlG7Swqo
5分開始一堆遊戲能打小島臉
現實DS單純就是名不符實, 不夠好玩 (除了那些喜歡作業的社畜韓島粉)
而當他舉國家來貶低其他國家就是很有攻擊性了
也不想想在UK比Days Gone還差
Eurogamer和EDGE這些知名歐洲遊戲評論也不喜歡DS
無題 無名 ID:y445klPg 2019/11/12(二) 02:23:51.932 No.16602629
無題 無名 ID:rZgN.4Lo 2019/11/12(二) 02:24:51.285 No.16602634 小島秀夫:
我還、我還蠻有勇氣說這個的耶
今天敢問全、全美國有哪一個人,有、有哪一個人
我、我覺得應該不超過5個吧...或10個對死亡擱淺的理解力有、有辦法高,有辦法跟我不要說高於我好了啦有辦法跟我、跟我、跟我站在同一個水平的
對阿,這東西...畫面...稍微有一點腦子的應該都看的出來吧
無題 無名 ID:q4bAoqv. 2019/11/12(二) 02:31:49.720 No.16602663
無題 無名 ID:bb5Jal6c 2019/11/12(二) 02:32:38.044 No.16602668
嗆玩家我覺得很不可取
無題 無名 ID:Dw1rIw/g 2019/11/12(二) 02:35:12.959 No.16602680
炎上戰
生存略
無題 無名 ID:2xc4mPxM 2019/11/12(二) 02:46:08.459 No.16602730
我玩遊戲就是為了開心和爽的 誰他媽的會去關心高度的 ?
無題 無名 ID:rSDRozRQ 2019/11/12(二) 02:50:48.137 No.16602751
島粉就直接承認小島早就跌下神壇就好 小島能造神還不是拜以前網路資訊不普及所賜 而且我要講 你現在去水管找當年k社幫小島宣傳MGS的影片你就知道小島被造神有多嚴重
無題 無名 ID:y445klPg 2019/11/12(二) 02:52:33.351 No.16602760
韓島粉真是有夠噁心的, 還超忙w
批評小島就跟角色版支管打小報告鎖人
版規是有規定不能酸小島喔????
無題 無名 ID:rSDRozRQ 2019/11/12(二) 02:54:56.784 No.16602767 https://youtu.be/NLIIxcJcIhs
無題 無名 ID:y445klPg 2019/11/12(二) 03:01:14.355 No.16602792 >>16602767到底是在推銷小島, 還是推銷遊戲?XDD
MGS也不是小島一人的功勞好嗎
故事是他一人想得嗎?潮人物是他設計的嗎? 更別說讓他出名的MGS1推廣出去的還是幫他魔改語障的美版翻譯
他連一堆美軍基本用詞都不知道還裝懂搞軍武題材
無題 無名 ID:rSDRozRQ 2019/11/12(二) 03:02:50.389 No.16602799 無題 無名 ID:y445klPg 2019/11/12(二) 03:05:11.669 No.16602808 無題 無名 ID:Zl46v2ko 2019/11/12(二) 04:07:18.430 No.16602996 無題 無名 ID:y445klPg 2019/11/12(二) 04:11:41.584 No.16603008
>>16602996公平地說,你必須要有很高的智商才能理解死亡擱淺。遊戲玩法極其巧妙,如果沒有紮實的理論物理學知識,大多數遊戲玩法就會超越典型的遊戲玩家的腦袋。還有小島的虛無主義觀點,巧妙地融入了他的形象-例如,他的個人哲學極大地借鑒了Narodnaya Volya文學。真正的玩家會理解這些東西。他們有能力真正地欣賞遊戲的深度,認識到它們不僅僅是樂趣,他們還說了一些有關LIFE的深刻議題。結果,那些不喜歡死亡擱淺的人確實是個白痴,例如,他們當然不會欣賞小島存在的產品定位“怪物能量”中的玩法,這本身就是對屠格涅夫的俄羅斯史詩《父與子》的神秘引用。想想就想笑,想像當小島的天才在屏幕上展現出來時,那些昏昏欲睡的邊緣單身漢一個個困惑地抓著頭。一群傻瓜...我可憐他們。是的,我也確實有一個死亡擱淺的紋身。但,你看不到它。這只是為了女士們的眼睛-甚至他們也必須事先證明自己在我自己的5個智商點之內(最好是低於我的智商)。
無題 無名 ID:mcHpNQOM 2019/11/12(二) 08:23:39.298 No.16603530