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[綜合]無題 無名 ID:qryQwFO. 2019/11/09(六) 12:52:20.995 No.16573376
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-09 02:40:28
附圖
死亡擱淺真的是近年來最真實的遊戲了
帶多少東西就會造成你身上多了多少貨物
多帶些東西對你有用同時也是負擔
用掉了一些東西也讓你少掉了一些負擔
不像以前的射擊遊戲一個人可以帶好幾把槍都沒有重量問題
或是當個創世神一次帶超多東西都沒啥問題
小島秀夫根本重新定義了"物品"這個概念
無題 無名 ID:xR..KDgo 2019/11/09(六) 12:56:02.270 No.16573409
回覆: >>16573542
賣幾片了?
糞作沒人想玩哭哭ㄛ
無題 無名 ID:2YRQJntY 2019/11/09(六) 12:56:36.568 No.16573418
>>16573376
你沒玩過美式RPG還是卡普空的遊戲???
無題 無名 ID:Hv0pQAY2 2019/11/09(六) 13:01:10.038 No.16573462
遊戲性真的看人,因為並不是只有戰鬥才叫遊戲性
對我來說細節送外賣跟拿槍殺殺殺都是一樣的,只是給玩家體驗的方式不同而已
無題 無名 ID:BR9piQ.2 2019/11/09(六) 13:04:26.511 No.16573490
主角不死之身 真是太真實了
BT被抓到 走路就能躲掉 還被人說的多恐怖 這世界觀真是太有道理了
無題 無名 ID:RgF/R/1o 2019/11/09(六) 13:09:38.730 No.16573542
>>16573409
目前統計2天100萬
無題 無名 ID:WYg6PESE 2019/11/09(六) 13:58:37.372 No.16573978
>>16573490
我想你不懂小島價值
無題 無名 ID:FJD4jSq2 2019/11/09(六) 13:59:28.326 No.16573992
RO: ????
無題 無名 ID:FJOoJ3Y6 2019/11/09(六) 14:03:51.481 No.16574027
附圖
>>16573490
主角不死之身 真是太真實了
被殭屍咬到 洗洗手就沒事 還被人說的多恐怖 這世界觀真是太有道理了
無題 無名 ID:4C6HkOzI 2019/11/09(六) 14:04:56.720 No.16574039
在這樣洗下去是不是準備要變成硬派寫實的新梗了
無題 無名 ID:k6uYWhiU 2019/11/09(六) 14:05:23.959 No.16574047
回覆: >>16574057
>>16573542
雖然我自己有3DS跟NS
但還是想說任豚哭哭ㄛ
無題 無名 ID:BwV3GYOc 2019/11/09(六) 14:06:11.667 No.16574052
回覆: >>16575990
我記得當年卡普空的暗龍紀元就有重量限制了吧
無題 無名 ID:/nE3TBhQ 2019/11/09(六) 14:06:42.870 No.16574057
>>16574047
有NS和罵任豚並不衝突
無題 無名 ID:MJ5U5ipw 2019/11/09(六) 14:07:59.760 No.16574070
>>16573376
多去玩玩ARMA之類的寫實遊戲
無題 無名 ID:8L/k0goo 2019/11/09(六) 14:08:20.048 No.16574073
附圖
只看直播喊無聊喊不好玩的
那不是廢話嗎
有人會把觀看路上的FOODPANDA當作娛樂嗎
無題 無名 ID:Fkv/9NMk 2019/11/09(六) 14:09:02.392 No.16574079
屎尿血炸彈真是太好玩了
無題 無名 ID:FhjZWcQ6 2019/11/09(六) 14:09:18.147 No.16574082
很多遊戲都有物品負重概念吧
像是上古卷軸
只是都裝MOD改掉了
無題 無名 ID:0pV/qg.E 2019/11/09(六) 17:54:49.856 No.16575990
>>16574052
博德2就有了
無題 無名 ID:DtVcjohA 2019/11/09(六) 17:57:46.988 No.16576024
>>16573542
破十億ㄋ
無題 無名 ID:DtVcjohA 2019/11/09(六) 18:02:22.907 No.16576071
回覆: >>16576074
>>16576058
最好會倒ㄚ
無題 無名 ID:2fmipxaY 2019/11/09(六) 18:02:54.554 No.16576074
>>16576071
幹!我回錯串了