[四格]虹彩六號下一季全新幹員 無名 19/11/08(五)16:08:40 ID:rFzAEFnk No.1444993 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-09 03:47:28
談判專家
無題 無名 19/11/08(五)16:20:26 ID:6fLDFp/g No.1444998 >>1444993我覺得可以出個打心戰的幹員
能力是在屋子裡裝廣播系統,攻方殺進來可以開麥講一堆垃圾話干擾攻擊方。
幹員的強度來自操作者的嘴巴功力,非常適合marley跟twomad這類玩家。
無題 無名 19/11/08(五)17:03:06 ID:SjpF59zM No.1445031
狗頭人軍師
無題 無名 19/11/08(五)17:07:46 ID:xjTK0ZDk No.1445037
無題 無名 19/11/08(五)17:08:22 ID:AMR.T4IY No.1445038 >>1444994MIRA在職業場上更悲哀的是被放出來透透氣卻沒人選
選手都習慣沒她的存在了
無題 無名 19/11/08(五)17:33:46 ID:oOl4HNKs No.1445070 >>1444993請問,ban不是要ban太強破壞平衡的腳色嗎?
那被ban不就是很厲害的意思,談判專家幹嘛那麼沮喪
無題 無名 19/11/08(五)17:48:15 ID:cd/4Z92Q No.1445080 >>1445070痾...不,該怎麼說呢...?
R6S會Ban的通常是
"這角色在敵方時處理上會很麻煩
並且Ban掉後對我方也不會有太多影響"
職業賽中Ban角會更傾向於對手的操作和專門去考慮
舉個例子好了
防方名單的GSG9雙雄(Jager和Bandit)
這兩位有著超高Pick率,但你幾乎不會看到有人Ban他們
為什麼?因為能力實在太實用
Ban掉反而會對我方產生麻煩
然後攻方的三位強化牆針對角(Thermite、Hibana和Maverick)
通常ban一位後幾乎不可能在Ban第二位
畢竟這樣一座給己方帶來的麻煩也很大
無題 無名 19/11/08(五)17:53:31 ID:Tn/FEBQI No.1445089
>>1445038主要還是要看地圖,有些圖就算放MIRA出來只要暗鏡太容易被打掉基本上點就破一半了
無題 無名 19/11/08(五)17:56:49 ID:cd/4Z92Q No.1445090 >>1445070再來,這張Ban表上攻守方各有一個特殊的存在
就是攻方的Montagne和守方的Clash(就開版的那顆滷蛋)
這兩隻的KD數非常低,玩得好的人也是屈指可數
原因??因為他們是持盾角
而這遊戲目前的3.5位盾角中只有一位是以進攻性為要點設計的
這兩位的另一個特徵是單幹玩起來很鳥
但團隊打起來則變成一等一的輔助神角--前提是你要會玩
結果就是碰到專門隊伍的話這兩位Ban率會急遽上升
畢竟沒人想被持盾角專精的對手魯小到死
無題 無名 19/11/08(五)18:08:50 ID:oOl4HNKs No.1445105
無題 無名 19/11/08(五)18:28:25 ID:DLKgUutI No.1445130
>談判專家
無題 無名 19/11/08(五)18:32:01 ID:5rCXiYgg No.1445136
無題 無名 19/11/08(五)18:37:39 ID:I7hN7UHE No.1445138
無題 無名 19/11/08(五)18:39:42 ID:Vqz1qRIQ No.1445139
>>1445108但打配合盾角還是很要命
砍瞄準就只是砍單打戰術而已,真正受傷的只有FUZE跟Blitz
無題 無名 19/11/08(五)18:40:46 ID:Vqz1qRIQ No.1445142
>>1445135Hey
你弟還好嗎 需要我幫他中介幾個閻羅王讓他被我們殺死以後沒那麼輕鬆嗎
無題 無名 19/11/08(五)18:51:17 ID:.NKUyE4s No.1445154
無題 無名 19/11/08(五)18:58:54 ID:JFKnFMRQ No.1445162
無題 無名 19/11/08(五)19:11:11 ID:cUxEiF8I No.1445171
無題 無名 19/11/08(五)20:38:03 ID:JqEWudNQ No.1445241
無題 無名 19/11/08(五)21:09:55 ID:2FTMuhUc No.1445264 >>1444998話說這個遊戲聲音重不重要??
如果弄個能讓人暫時聽不到的技能呢???
>>1445080>>1445090所以說
很實用的腳色:不會被BAN
有點難對付但是我方用不好OR沒有也沒關係的:BAN
完全沒人玩沒人選的腳色:不會被BAN(如果沒有強制一定要)
話說遊戲有強制一定要BAN人嗎??
不然被BAN總比被人遺忘在選單的腳色有用吧??
無題 無名 19/11/08(五)21:14:03 ID:lkYtLnY6 No.1445266 >>1445264超級重要
我把聲音拉到100就是為了在三樓窗口聽一樓門外敲木板的傢伙
如果可以搞入侵無線電給守方或攻方來個草死人音樂干擾 絕對OP 吵到三甲衝到你後面都聽不到那種 不過會把玩家嚇出病來
無題 無名 19/11/08(五)21:56:03 ID:VtyskzEo No.1445298
無題 無名 19/11/08(五)22:06:09 ID:WDsJxIzY No.1445308
>>1445264可以選擇不ban
但rank是三局進攻完換方接著三局防守,直接拿四局獲勝
所以不論如何都要打一局對面
但是不把麻煩的腳色ban掉到頭來也是搞到自己
無題 無名 19/11/08(五)22:16:17 ID:CymfahRk No.1445313
無題 無名 19/11/08(五)22:26:06 ID:1m5zL7Is No.1445324
無題 無名 19/11/08(五)23:15:12 ID:CymfahRk No.1445372
無題 無名 19/11/09(六)00:18:35 ID:cmJDILiw No.1445423 >>1445264聲音超級重要
每一場R6的俱樂部地圖都會有兩個音響三個收音機被子彈轟爆可不是說笑的
很實用的角色有ban或不ban但每局必選
像是
>1444994的攻方第一位Jackal就是前者,Ban率高達73%
後者則是有德國雙雄Jager跟Bandit
Jackal會被Ban是因為槍強、有煙霧彈、技能極度機車
導致所有玩RK的寧可直接ban也不想選出來,要是待在防守方壓力會特別大
只有RK跟職業聯賽強制ban人
然後其實也能選擇不Ban啦,只是很浪費
無題 無名 19/11/09(六)00:23:07 ID:JK4ZvxEg No.1445429
就預設幾個台詞點啊
甚至還可以架設撥放器材來混淆聲音
無題 無名 19/11/09(六)00:27:44 ID:Z4WCnXNE No.1445434 >>1445423>>Jackal會被Ban是因為槍強、有煙霧彈、技能極度機車
大錯特錯
Jackal會被BAN是因為他的專業裝備使用起來一點技術都沒有卻可以收到超高回報(直接廢掉遊走30~60秒)
而且cav無法有效剋制掃描
還被以創意玩法聞名的職業選手MacieJay點名表示這技能真是"他媽的Tactical"
無題 無名 19/11/09(六)00:40:47 ID:vc2XSTNM No.1445444
>>1445434不是有說技能超強嗎,沒啥錯吧
無腦掃打野就能廢對面一分鐘
掃完後還有煙霧彈這種攻擊方都想要的東西
槍沒到F2那種程度但也不差,還有小散彈副武
腳印掃完後要輔助要攻擊都行,所以才吃這麼多ban
無題 無名 19/11/09(六)00:53:28 ID:jSMO.UGA No.1445451
主動讓玩家發出聲音的角色就Dokkaebi(韓國妹)
雖然這幾次改版已經讓她的干擾性變弱了
但蹲點時突然發出手機震動聲還是讓人覺得很驚悚啊w
無題 無名 19/11/09(六)02:27:38 ID:HIgXmI2. No.1445511
無題 無名 19/11/09(六)08:12:20 ID:yyBtuJH2 No.1445605 https://youtu.be/feD9fcEG2_w
新幹員分別用人道的狙擊槍?跟強力磁鐵
無題 無名 19/11/09(六)08:17:07 ID:BUZUx2HA No.1445607