[四格]新化石寶可夢 無名 19/11/06(三)07:07:06 ID:5ddVG0sA No.1442142 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-28 05:08:37
「我是誰,這裡是哪裡,
我沒有拜託誰把我生下來,
也沒有拜託誰把我製造出來。
我憎恨把我生下來的一切,
所以這不是攻擊也不是宣戰,
而是我對將我製造出的你們的逆襲!」
無題 無名 19/11/06(三)07:12:40 ID:GPnPoIkI No.1442144 >>1442142照這說法 擅自把以前的化石給復活(製造)出來也算是不人道的吧
人家都死過一次了
無題 無名 19/11/06(三)07:39:06 ID:F8akGAWE No.1442154
無題 無名 19/11/06(三)07:51:39 ID:ehO/Wekc No.1442156 我開始懷疑劍盾瘋狂秀下限是不是GF故意的
無題 無名 19/11/06(三)08:04:00 ID:3B0ofCnQ No.1442158 左下的手有什麼用
無題 無名 19/11/06(三)08:23:12 ID:BslJYzWY No.1442171
無題 無名 19/11/06(三)08:23:36 ID:GZqAUK.w No.1442172 無題 無名 19/11/06(三)08:25:48 ID:ezTcs/t2 No.1442174 如果沒有新PM
而是以日月圖鑑下去開發新版本會不會比較好?
又或者只新增五十隻並保留日月
無題 無名 19/11/06(三)08:26:41 ID:kYNtUB4E No.1442177 無題 無名 19/11/06(三)10:28:53 ID:AOvCIljk No.1442303 本來以為照gf做法
這種把化石拼錯的設定會放在npc對話
或是圖鑑的敘述
然後隔幾代才出現
無題 無名 19/11/06(三)10:52:49 ID:j9hRD6H2 No.1442323
無題 無名 19/11/06(三)10:53:51 ID:3TNYJEn6 No.1442325 這設計明明就有趣,還捏了英國的考古史
聽了這幾隻的慨念還在發狂是玻璃心外貌協會吧?
寶可夢非要可愛有型不過是你們星斗市民的(ry
無題 無名 19/11/06(三)11:03:50 ID:xLTOyYFI No.1442336
>>1442144把你跟狗的身體拼在一起再將你復活
跟將你生前的樣子再現將你復活
都是一樣的嘛
無題 無名 19/11/06(三)11:05:29 ID:/WbxMPvs No.1442340
>>1442325僅劇情提到還好
現在是玩梗玩到把合成獸復活欸..
哪天拼成狗+女孩的標本不就炸了
無題 無名 19/11/06(三)11:06:37 ID:kIyJld0k No.1442341
無題 無名 19/11/06(三)11:12:10 ID:hGQhSKAw No.1442347 >>1442174新增多新增少都會有人罵的
其實只要保證之後會用更新檔補上其他寶可夢的檔案就好,不知道為什麼不這麼做
無題 無名 19/11/06(三)11:15:14 ID:45oj8TXU No.1442350
>>1442177但牠的上半身都因為下半身的冰屬性感冒到了
看起來並沒有強到能不用手啊
而且還必須把下半身的鰭當腳來走路
還被寫圖鑑的人嫌因為速度慢所以滅絕了
無題 無名 19/11/06(三)11:15:25 ID:7Bf1mp8c No.1442351 無題 無名 19/11/06(三)11:16:48 ID:xLTOyYFI No.1442352 無題 無名 19/11/06(三)11:18:10 ID:/YImk6Vs No.1442353 無題 無名 19/11/06(三)11:19:11 ID:GZqAUK.w No.1442355 無題 無名 19/11/06(三)11:23:01 ID:CFRTW0iE No.1442360 無題 無名 19/11/06(三)11:46:01 ID:CfNxZmvk No.1442379
無題 無名 19/11/06(三)11:48:23 ID:bBAoxLio No.1442382
無題 無名 19/11/06(三)12:22:57 ID:u/HO88rg No.1442418 無題 無名 19/11/06(三)13:10:04 ID:/YImk6Vs No.1442474 >>1442418生存名單公佈前生放送信誓旦旦的說老任說要幫忙但是自己絕對行得通所以婉拒
公佈後就說技術問題逼不得以做出取捨,還保證往後不會以更新形式補齊落榜的寶可夢
現在名單都排的差不多巴哈還有人說公佈劍盾有超夢但是沒在圖鑑上,說不定會以額外圖鑑補齊剩下的寶可
說這種話的也差不多該夢醒了吧
無題 無名 19/11/06(三)17:03:29 ID:UeKbY7rI No.1442720
為什麼明明是尾巴名字是前綴
明明是頭名字卻是後綴
無題 無名 19/11/06(三)17:36:22 ID:u/HO88rg No.1442755
無題 無名 19/11/06(三)17:37:06 ID:hiVcSR/A No.1442757
無題 無名 19/11/06(三)19:13:28 ID:Bgv7mMdQ No.1442854 當大家以為左上跟右下是對的時候
任天堂默默拿出第三組化石
無題 無名 19/11/06(三)19:14:45 ID:MbEyNKCs No.1442855
無題 無名 19/11/06(三)19:18:58 ID:GaNuQIfQ No.1442860 無題 無名 19/11/06(三)19:21:07 ID:u/HO88rg No.1442862 無題 無名 19/11/06(三)19:22:14 ID:GaNuQIfQ No.1442863
無題 無名 19/11/06(三)19:23:43 ID:v61UA62g No.1442864 無題 無名 19/11/06(三)19:39:26 ID:HlneR6eg No.1442874 無題 無名 19/11/06(三)19:40:56 ID:hiVcSR/A No.1442877
無題 無名 19/11/06(三)19:46:34 ID:GaNuQIfQ No.1442881 >>1442874雖然說老任是有派人打算幫忙的那邊,然後GF回答說我們人手夠,
要砍怪的數量跟人說人手夠(笑)
無題 無名 19/11/06(三)20:15:37 ID:8oREXH6. No.1442897 >>1442881我看根本是GF怕老任介入太多
可分到的版權和錢變少才拒絕支援吧
反正多糞都有一堆真香玩家
無題 無名 19/11/06(三)20:18:42 ID:tgEYkvNs No.1442902 無題 無名 19/11/06(三)20:19:30 ID:GaNuQIfQ No.1442903
無題 無名 19/11/06(三)20:22:18 ID:6L3nt3CU No.1442904 奇怪ㄟ
彈指事件
寶可夢大國 日本人都沒說話了
你們整天在那悲憤什麼啦
到時候 還不是邊喊真香 邊玩
無題 無名 19/11/06(三)20:29:29 ID:GaNuQIfQ No.1442909
>>1442904https://5ch.pub/cache/view/poke/1572864152
只是你沒特別找整天真香而已。
無題 無名 19/11/06(三)20:29:56 ID:HlneR6eg No.1442911
>>1442904因為寶可夢超大比例是外國給的.....
你要開海灘男孩之前 先去reddit釣吧
無題 無名 19/11/06(三)21:09:13 ID:w05hj332 No.1442942
訓…練家…大…哥哥
無題 無名 19/11/06(三)21:38:30 ID:NDnK5CWY No.1442970 原本以為早幾年GF特別登廣告聘請遊戲設計是為了PM
結果他們竟然分了人手去弄新的原創IP遊戲
現在和我們說不夠人手所以要砍怪WWW
無題 無名 19/11/06(三)21:41:01 ID:bDXejVbw No.1442977 >>1442142Graft-chimera
https://zh.wikipedia.org/wiki/嫁接
無題 無名 19/11/06(三)21:42:06 ID:GaNuQIfQ No.1442978 無題 無名 19/11/06(三)21:43:06 ID:v61UA62g No.1442981 >>1442970他們不願意讓任天堂來幫忙
是因為他們的程設太糟只有他們看得懂
如果外人來幫忙,特別是任天堂看到
他媽的還不被臭幹爆一頓然後要求以現行技術去重寫
之後也確實被駭客解包其程設不僅毫無意義的設計太多外
甚至還影響了整體運作以及占太多容量空間等等
無題 無名 19/11/06(三)21:54:16 ID:NDnK5CWY No.1442988 >>1442978說實話,PM的技術在現代來看也沒比小品強太多就是了
>>1442981百毒那個解包文我看過
任天堂那寫法應該是懶得重寫所以一直用愚蠢的方法堆上去
結果多年累積變成那鬼樣子
無題 無名 19/11/06(三)22:01:44 ID:GaNuQIfQ No.1442994 無題 無名 19/11/06(三)22:04:04 ID:Zl0eqxeo No.1442997 >>1442874老任唯一的錯就是為了這閹割遊戲出了台閹割同綑
之後被罵爆了也不打算叫GF改發售時間
而為了賣那台閹割主機而硬出
無題 無名 19/11/06(三)22:04:10 ID:NDnK5CWY No.1442998 無題 無名 19/11/06(三)22:08:25 ID:ZI32MvSY No.1443006
>>1442977現在要救這幾隻化石PM我覺得可能要吃洛卡卡卡或是埋在壁之眼底下了
就像一個解除詛咒的故事那樣
無題 無名 19/11/06(三)22:10:17 ID:OUxJ1WTg No.1443007 無題 無名 19/11/06(三)22:10:45 ID:tgEYkvNs No.1443008 無題 無名 19/11/06(三)22:11:12 ID:GaNuQIfQ No.1443011 無題 無名 19/11/06(三)22:16:14 ID:OY6l3HcA No.1443019 >>1443011完全是玩弄生命,把別人的痛苦當趣味的等級
若果只是玩化石拼圖然後來個考古學吐嘈,這還算是黑色幽默
真把東西復活起來還弄成這鳥樣子,我覺得這真的越線了
無題 無名 19/11/06(三)22:25:41 ID:tp6EHc/. No.1443030 >>1443019相信接下來又是一埸幽默vs底線的大戰
所以我選擇開大絕「無論其他人說甚麼我還是很喜歡這幾隻的概念」
無題 無名 19/11/06(三)22:26:00 ID:ZI32MvSY No.1443031 >>1443011好像有其他人把電龍那隻做了截斷面沒這麼明顯的同人圖
(前半身慢慢加大後好好的接上下半身)
看起來是順眼很多啦,但是這幾隻的創作原因
要是讓人覺得"其實還不差"或是"感覺也還好"就算是創作失敗了吧?
就是要讓人覺得"這真的不對"、"不應該如此"、"科學家你們搞屁啊!"這樣想不是嗎?
比起想嘗試出現更多錯誤的拼法,讓人覺得應該把這幾隻正確的拼回來
之後的更新或是下一作應該要讓玩家可以玩到這樣劇情才對不是嗎?
無題 無名 19/11/06(三)22:28:50 ID:w05hj332 No.1443036
>>1443019越是玩弄化石,就越會發現寶可夢的能力是有極限的......
除非超越寶可夢。
無題 無名 19/11/06(三)22:29:26 ID:GaNuQIfQ No.1443038 >>1443031因為圖鑑設定上還很惡意的當成是他們這些拼裝生物是真的活過,
然後還順便說因為長成這樣所以才會滅絕掉。
無題 無名 19/11/06(三)22:29:41 ID:tgEYkvNs No.1443041
>>1443031這幾隻的設計用意就是讓人同情他們吧
這樣才會對他們有更特別的關注跟喜愛
就像謎擬Q想要受歡迎 所以假扮皮卡丘之類的設定
無題 無名 19/11/06(三)22:30:14 ID:8ZmAIQzU No.1443042 等等 這4隻怎麼一直開串,還是我的錯覺?
無題 無名 19/11/06(三)22:30:50 ID:wCazRk8M No.1443044
>>1442874因為實際上Creature、任天堂真的沒有資格管別人公司,除非真的大爆炸
無題 無名 19/11/06(三)22:31:13 ID:GaNuQIfQ No.1443046 無題 無名 19/11/06(三)22:34:13 ID:tp6EHc/. No.1443049 無題 無名 19/11/06(三)22:36:17 ID:Dfw3w0oI No.1443052
Game Freak原本還是小工作室時應該都是日本設計師吧?
現在這種設計美感
讓人感覺就是歐美那些噁爛獸控跟腦子有問題的混進來才有的
無題 無名 19/11/06(三)22:36:35 ID:GaNuQIfQ No.1443053 無題 無名 19/11/06(三)22:43:05 ID:tgEYkvNs No.1443059 無題 無名 19/11/06(三)23:09:08 ID:ioy2uFYM No.1443081 無題 無名 19/11/06(三)23:17:17 ID:u/HO88rg No.1443089 無題 無名 19/11/06(三)23:18:27 ID:c2QTu/Gs No.1443091
無題 無名 19/11/06(三)23:19:28 ID:u/HO88rg No.1443095
>>1442997應該說就算任天堂出聲也改不了時間
因為現在PM開新系列是一個大項目
要動的就不只本家遊戲
還有周邊商品、動畫、宣傳人等
如果對比損失、還是硬推出來會虧損較少
無題 無名 19/11/06(三)23:20:39 ID:tgEYkvNs No.1443097 無題 無名 19/11/06(三)23:24:44 ID:u/HO88rg No.1443103 >>1443097有Game Freak的訪談提過
哈哈的的劍盾抱怨串有相關連結
他們分了兩隊人伍負責不同開發
隊一是Town Hero
隊二是Pokemon
然後在同一篇還是其他篇提及隊一的人數比隊二多
無題 無名 19/11/06(三)23:27:32 ID:u/HO88rg No.1443105 >>1443097這裡有相關影片
https://www.youtube.com/watch?v=PZC5p9xONvM
無題 無名 19/11/06(三)23:27:58 ID:tgEYkvNs No.1443106
>>1443103TOWN的staff表裡 加上了外包跟翻譯一共也才53人而已喔
你那訪談是被人捏造扭曲了嗎
無題 無名 19/11/06(三)23:41:04 ID:clRpjK.s No.1443117 雖然好像太遲了
但負責寶可夢設計的應該是Creature....
無題 無名 19/11/06(三)23:42:51 ID:tgEYkvNs No.1443119
無題 無名 19/11/06(三)23:43:57 ID:c4fejmYY No.1443121
>>1443053畢竟拼化石拼錯還可以理解
但都拼出活物了而且大家都一看就知道拼錯,圖鑑卻還要那樣寫就真的很令人不快……
無題 無名 19/11/06(三)23:57:29 ID:8ZmAIQzU No.1443133
看了角色版的討論,這4隻沒有斷面秀或裝反的話,接受度會比較大吧
無題 無名 19/11/07(四)00:06:27 ID:Mh0J3JcE No.1443145 >>1443103>>1443105https://nintendoeverything.com/pokemon-sword-and-pokemon-shield-estimated-to-have-around-1000-people-involved/
這是訪談原文
劍與盾 開發的核心人物約為180~200人
數百位外包員工跟合作夥伴
龐大的市場部門 以及9種語言的本土化翻譯團隊
以上加起來也有1000人 都會進結尾的致謝名單呢
就算不算其他非核心的開發人員 也好歹有200人
無題 無名 19/11/07(四)03:40:54 ID:Sc6f1txc No.1443498
無題 無名 19/11/07(四)09:20:44 ID:DE/gXEuc No.1443629
>>1443030>開大絕「無論其他人說甚麼我還是很喜歡這幾隻的概念」
這就表示連你自己都承認他外表醜死了,只剩概念可以拿來護航
>>1443049>圖鑑用錯的原形去分析滅絕原因,所以那說明是瞎掰
這點比起有趣,大家感覺火大的原因應該是
給予小孩糟糕的環境、惡劣的對待,然後還嫌小孩不成材的老害感
無題 無名 19/11/07(四)09:22:17 ID:uXidVuqQ No.1443632 無題 無名 19/11/07(四)09:25:27 ID:uqMM0jT6 No.1443636
無題 無名 19/11/07(四)09:44:39 ID:Y5rMmWqg No.1443651 >>1443632這是可培養or可戰鬥 怪物/精靈數量眾多的遊戲的通病呢
以DQ11為例 他們收入的怪高達726隻 但其實不重複的只有199隻而已 其他則是換色版本的怪物
以妖怪手錶4為例 原本超過1000多隻的妖怪設計(不用說 部分妖怪是換色換貼圖 但也不是每一代都收入) 最後收入的妖怪也沒超過200隻
而寶可夢的數量已經達到了890隻 如果要算型態差異以及mega進化的模型 早在XY已經超過了1000個
有人可能會說模型都是採用日月XY那套 為什麼沒辦法做全圖鑑
這是因為到了新的平台 除了建模細節必須微調 貼圖必須重貼
NS同時也是個新平台 使用引擎也有更改 這使想要之後幾作繼續維持全圖鑑是更加困難
所以砍圖鑑是遲早會有的事
雖然這一代砍掉的數量也太多了點就是了
無題 無名 19/11/07(四)09:48:58 ID:R.KFBtF2 No.1443652 無題 無名 19/11/07(四)10:00:13 ID:0PutEUrY No.1443657
>>1443632除了穿山王我還喜歡飛天螳螂、鴨嘴火龍、電擊怪和柯達鴨,結果這次全落榜
當初被LGPE騙去玩PokemonGO,情報沒出來時以為新一代也有GO Park
每天都是上下班途中在抓其他代的寶可夢,當初裝甲超夢出時也是天天午休都在外頭走
現在本家都沒放,對於劍盾也沒什麼好期待的了
無題 無名 19/11/07(四)10:11:24 ID:0PutEUrY No.1443661 >>1443651建模細節根本是謊言
國外有人拆包看從XY到LGPE和GO的同一隻寶可夢模組
3D節點和多面體數量完全一致,動作骨架也沒變過
再說GO都能收入全部寶可夢,全部怪加起來容量也沒超過1G(就算當下沒收入也會透過後續更新補齊
為什麼透過遊戲卡甚至任天堂下載虛擬版的劍盾就不行?
不過這也不是問題,但重點是砍他媽太多
而且有人統計XY怪入取率有50%(其他版頂多30左右
這次主美負責過XY,不難讓人聯想寶可夢落榜並非平衡考量而是他們內部喜好問題
無題 無名 19/11/07(四)10:40:42 ID:opCNO3n6 No.1443693
>>1443651魔力寶貝石器時代則是一個系列很多異色板
但是各種顏色都有人養
不同組族能力直差異大 同種族略有差異
練功帶別人眼中很垃圾的寵還養到一百多等很有成就感
無題 無名 19/11/07(四)10:59:37 ID:sRKM8fjo No.1443730
無題 無名 19/11/07(四)11:00:38 ID:sRh6SjOI No.1443732 >>1443652話說化石神奇寶貝是復活還是誕生啊?
復活的話
一想到回到現世,就是有這鬼身體,我會崩潰了結自己的。
誕生的話
現實中有不少殘缺的人還保持正常心活下去。
直到有人告訴牠的殘缺是故意的話,我想會變成一輩子陰影。
這陰影可能會造成無法有正常的心態,有可能失控。
無題 無名 19/11/07(四)11:02:42 ID:UF5ZJ/n2 No.1443733 無題 無名 19/11/07(四)11:11:41 ID:e.Oohvjo No.1443742 沒事 劍二盾二就有完整的可以拚了
無題 無名 19/11/07(四)11:13:34 ID:k46AXzPs No.1443745 無題 無名 19/11/07(四)11:14:51 ID:Ry7q7O0A No.1443747
無題 無名 19/11/07(四)11:23:44 ID:2YJOykOg No.1443751
島民該發揮創意把舊世代的pm拿來亂組合了(X)
無題 無名 19/11/07(四)11:24:10 ID:5LosvEFs No.1443753
無題 無名 19/11/07(四)11:24:31 ID:hNYVl.qw No.1443754
無題 無名 19/11/07(四)11:38:40 ID:sRKM8fjo No.1443774
無題 無名 19/11/07(四)11:45:19 ID:LoGuoFJc No.1443777
無題 無名 19/11/07(四)12:00:41 ID:4aqEH3Zc No.1443797 無題 無名 19/11/07(四)12:56:15 ID:/zj26BBM No.1443847
其實魚頭的那兩個都有看骨頭化石就看的出來的錯誤
接劍龍下半身的:"你不覺得另一頭那個粗大的骨節看起來更像接點嗎?"
接水棲恐龍下半身的:"正常脊索動物只有一種狀況會讓牠的嘴長在頭頂:牠被180度折頸"
無題 無名 19/11/07(四)12:57:59 ID:0PutEUrY No.1443850
>>1443733想像一下某天你的老二突然被一群科學家換成跟水管一樣粗的老黑大洋腸
結果因為太粗,只要你一勃起就立刻就會貧血心絞痛
醫生判斷你就算打手槍,在完全勃起前也有很高的機率會掛掉
從此再也無法愉快的看色圖,因為那很可能會害你猝死
更別說打砲繁衍後代之類的
結果那些科學又跳出來指著你說:有那個雞雞沒那個心,我看你的基因八成會在這代就滅絕吧哭哭哦ww
無題 無名 19/11/07(四)14:36:56 ID:FSF4AWR. No.1443986 無題 無名 19/11/07(四)15:32:51 ID:SU87cHvo No.1444021
無題 無名 19/11/07(四)15:37:43 ID:4FwG0Zbc No.1444024 >>1443986這個舉例不是很好
頻繁解碼上碼根本不是個問題
現在的處理器非常強,寶可夢本身又是回合制戰鬥
別說看一個數值就要解、上碼一次
每做一次操作對六項屬性進行解、上碼也不會佔用1% CPU使用率
無題 無名 19/11/07(四)16:57:44 ID:g1yuTD4. No.1444085 跟那四隻比起來違和度好低
無題 無名 19/11/07(四)17:12:58 ID:CfByJSWM No.1444097
無題 無名 19/11/07(四)17:15:36 ID:pzB9aOFQ No.1444100
無題 無名 19/11/07(四)17:36:41 ID:Rh3xelN. No.1444115
無題 無名 19/11/07(四)17:45:26 ID:WJmna/jM No.1444119 >>1443019幽默跟笑話是沒有底線的,因為喜劇這種嘲笑,幹話式的演出可以說是言論自由的最高表現:大家都可以講幹話
但是笑話也有好笑話跟爛笑話的分別
這次的劍盾明顯是在爛笑話那一邊
無題 無名 19/11/07(四)17:50:38 ID:DyYpyE1M No.1444123 >>1444119底線還是有的,只是每人的底線都不一樣
而作品因為受眾不同,底線亦會不同
例如南方公園的底線一定比pokemon低很多
無題 無名 19/11/07(四)17:58:47 ID:WJmna/jM No.1444128
>>1444123我是指單純在幽默跟笑話這兩種行為上
就像你說的,每個人的底線都不同,所以不同的喜劇,漫畫,脫口秀就會因為他們不同的底線而有不同的受眾
但是你不能去定義這些表演行為的底線,因為要由誰去定義?要由什麼去定義?如果讓觀眾去限制台上的人要講甚麼笑話,要怎麼講
表演跟言論的自由就會不復存在
我也不喜歡劍盾化石的設計,但是不會說這是任何形式上的越線或是冒犯
我只能說這次設計的演出效果有夠屎,而設計這鬼東西的人也會因為自己的表現不佳蒙受損失
無題 無名 19/11/07(四)18:08:25 ID:DE/gXEuc No.1444136 無題 無名 19/11/07(四)18:12:58 ID:4FwG0Zbc No.1444138
>>1444136硬體規格落後,會是FPS跟解析度影響最大
像PM這種回合制戰鬥,戰鬥時的狗屎爛CODE是沒啥差的
無題 無名 19/11/07(四)18:31:45 ID:XRBvmZaA No.1444163
GF的程式爛到就連常盤森林這種小地圖都會LAG
日月的時候連對戰也會lag