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[綜合]無題 無名 ID:nLLanGIY 2019/11/03(日) 21:02:13.351 No.16515820
回覆: >>16516148
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-11-03 13:55:37
附圖
有島民說過 不管你生在哪個國家你的人生都不會有改變
島民常常在喊苦 進到RPG世界裡可是什麼都不會給你哦 你們活得下去嗎
無題 無名 ID:nLLanGIY 2019/11/03(日) 21:03:20.727 No.16515832
附圖
唉 太苦了 脫離現實人生到RPG還是低薪奴隸 島民真的覺得自己會像桐人一樣勝利嗎
無題 無名 ID:TOv8bPsM 2019/11/03(日) 21:04:11.121 No.16515845
附圖
RPG有等級制和職業表..
比現實好很多了 代表人人都有機會爬到lv99
無題 無名 ID:nErRUN8. 2019/11/03(日) 21:05:58.354 No.16515866
回覆: >>16515893
>>16515832
這個機掰人反派會被桐人大大幹爆嗎?
無題 無名 ID:e0QbP41s 2019/11/03(日) 21:06:52.726 No.16515873
>>16515832
可是異世界有獸耳娘耶
無題 無名 ID:D7wEnQLI 2019/11/03(日) 21:07:41.715 No.16515885
初始武器給我一把無限子彈的M16或AK就好
無題 無名 ID:9pEIiUhE 2019/11/03(日) 21:08:03.203 No.16515893
>>16515866
不會,師奶用GM帳號穿神裝差點被雷普,這傢伙強過頭了(也是GM帳號)
無題 無名 ID:nLLanGIY 2019/11/03(日) 21:08:41.462 No.16515903
回覆: >>16515947
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>>16515873
唉 在現實人生做不到的遊戲裡可以達成
無題 無名 ID:H7EBDkPk 2019/11/03(日) 21:12:20.420 No.16515947
附圖
>>16515903
顏射!!!!
無題 無名 ID:Pm4hjhww 2019/11/03(日) 21:13:19.897 No.16515956
年輕人喜歡遊戲的原因
通關目標明確,通常都有一個Boss或是成就表可以看到
努力有回報,累積經驗一定會成長,就算龜在十里坡虐蜜蜂還是可以成就一代劍神
無題 無名 ID:r3N.9n/A 2019/11/03(日) 21:13:47.593 No.16515961
RPG依照等級高低會反應在身體素質、技能等等上面
那些都是有著明確的數字來表示的
不會有你明明是R1的魔力賦予卻連張棕狐狸卷都能賦失敗這種事發生
現實你只要一個小錯誤就什麼都錯了
無題 無名 ID:k/DJdOg6 2019/11/03(日) 21:19:10.272 No.16516009
去跟魔物打架總比坐在電腦前面瞪著報表文件有趣吧
無題 無名 ID:ZGQZ1L/A 2019/11/03(日) 21:23:31.121 No.16516057
靈魂模組不是在副控制室那邊嗎
既然知道是哪個帳號了
只要抽出那顆方塊捏碎就好了
無題 無名 ID:EmGc207E 2019/11/03(日) 21:24:19.458 No.16516070
>>16515956
正解
只是原po這支那人是不會懂的
無題 無名 ID:DP1QkisY 2019/11/03(日) 21:30:20.203 No.16516148
>>16515820
玩RPG明明是去爭取那些可以確實得到的東西
結果你是那種玩RPG就會去開金手指把等級金錢都弄到最大的咖小?
無題 無名 ID:.6kEmXKI 2019/11/03(日) 21:31:16.077 No.16516158
>>16515956
嚴格來說是喜歡反饋極快這項優點
現實反饋太慢又無法視覺化 遊戲打一隻怪很明顯就能知道獲得多少經驗
現實花兩個月讀書 幹你娘段考不及格 再花兩個月讀書 幹你娘期末考還是不及格
沒辦法知道到底有沒有明確讀進去 就是反饋太慢又不明顯

十里坡劍神老實說也是狗屁 遊戲世界最主要的優點就是反饋能視覺化而已
並不是什麼經驗累積後就永遠不會忘記 熟能生巧 技術放久了不用就會頹廢
這點rimworld就做得很真實 小人的技能不用就會扣經驗 扣到0就掉一級
技能等級越高經驗扣越快 扣到等級低了就緩慢下來
就像劍神十年不碰劍 只是用劍生疏而已 不會蠢到連劍怎麼拿都忘了
無題 無名 ID:oyc7diPE 2019/11/03(日) 21:31:46.453 No.16516166
>>16515873
還有魅魔夜店
無題 無名 ID:eWQBRgj6 2019/11/03(日) 21:37:59.811 No.16516249
所以說應該要現實成就視覺化vs數位化

只是大部分的成就只存在數位世界 (讚數 閱覽數量)
而且這些通常沒有實質幫助 (好像沒辦法增加素質的RPG)

普通市面上的 例如獎杯或證件
要不是離一般人太遠
就是即便有 也沒有人會關心
甚至到頭來被人否定價值
跟MMORPG一件金甲一次炫耀的世界差得遠