[新番捏他]The King of Fighters : A New Beginning (22-1) ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:10 No.3100760
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-10-22 08:59:52
轉貼生肉
這回因為休刊關係,導致延了一周
以篇幅來看,搞不好部分月刊作品的內容量都比這部還多.....囧
K' vs Kula
等等,原先比賽不是這樣的組合吧XD
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:11 No.3100763
花了不少時間才從冰棒解凍的Maxima
M : 嘖,變成麻煩的情況了...
兩人打得正火熱(誤),然後沒人阻止(?
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:13 No.3100764 不錯的特寫,可以當單行本封面(咦)
無念 ID:/SgBD69c/KCEf 19/10/15(火)19:14 No.3100765
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:15 No.3100766
Maxima解析出裝置的原理
雖然觀眾大概早看出來了,就是重現2000時的情景,只是差在這回沒有整個場地都結凍而已
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:20 No.3100768
Kula(2000ver.) : 吶吶,戰鬥真有趣~~
M : (好不容易讓大小姐從改造人的狀態找回人性,NESTS那群混蛋要做到什麼地步...)
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:22 No.3100771
原來打掉頭上的裝置就能復原了啊,之前還以為還要花篇幅解除裝置造成Kula混亂的情況...
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:23 No.3100772
214k
沒掃到
以遊戲來說,飛踢miss大概就是等著挨對方一頓combo才對w
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:25 No.3100773
接著...
(啪)
K' : 抱歉啦,手下留情辦不到...!
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:26 No.3100775
招牌墨鏡超必
2363214P
雖然想吐槽被擋掉動作應該就沒了
但漫畫總不能照遊戲設定來播XD
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:29 No.3100777
然而不但每發攻擊都被整個擋下,K'自己還受制冰屬性而產生結凍現象
說好的沒手下留情呢?
果然是傲嬌w
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:29 No.3100779
這次只好將火力提高,超出Kula能防禦的層級
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:31 No.3100781
本文なし
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:31 No.3100783
一副像是一槍打下去的手勢...w
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:33 No.3100787
看似已經解除危機
Kula睡臉不管看多久還是很萌的
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:35 No.3100789 但是
M : 糟糕,控制(火)用的手套...
這時的K'陷入火焰控制不能狀態
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:36 No.3100790 K'自己都快不保的狀態只能叫昏倒的Kula快逃
原來Maxima解凍只有上半身啊...w
還是動彈不得
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:38 No.3100791
不過任憑兩位怎麼呼叫,Kula就是沒反應
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:38 No.3100792 此時波及範圍提高的火焰燒到的是...
無念 ID:7dJec7u6/F92B 19/10/15(火)19:42 No.3100794 看來K這隊凶多吉少了(被裁判判輸
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:43 No.3100795 班德拉斯 : 巴西利亞忍術,急速轉身!
說得也是,再不出現都忘記南美隊的存在了w
本回結束
不過在2000劇情裡不都說過K'不靠手套也能控制火焰了嗎?怎麼無論是XIII、XIV的大招都像是失控的噴火?這回也是這樣演...
話說比賽還能繼續嗎?
先不提某個被控制的拳擊手還要幾回才能解決,NESTS支線似乎還要花些時間才能講完
無念 ID:1TUzqMGM/fIFY 19/10/15(火)19:44 No.3100796 怎麼突然沒了
木頭是替身術嗎
無念 ID:AKMyYV56/S1Ni 19/10/15(火)19:49 No.3100799 >>No.3100794被判輸是小事
畢竟K'一行人也只是配合怒隊傭兵團來調查並對付NESTS殘黨而已
>>No.3100796從漫畫台詞來看,班德拉斯使用的是(かわりみ),有"轉變"的意思
遊戲裡這招是當身技,雖然連飛道都能反,但整體可靠度不算很穩
無念 ID:jAjrTK5w/gvWd 19/10/15(火)20:03 No.3100805
>>No.3100795>不過在2000劇情裡不都說過K'不靠手套也能控制火焰了嗎?怎麼無論是XIII、XIV的大招都像是失控的噴火?這回也是這樣演...
不是
那結局只是K'製杖的耍帥扯掉手套而已
之後Maxima特地跑去結社分部幫他搶了一個備用品來用
無念 ID:/SgBD69c/3noQ 19/10/15(火)20:06 No.3100809 南美隊這回可能可以撿個便宜勝利了。
雖然真相是尼爾森先暴走,但就賽制來看是Kula中途擅自亂入犯了規矩。
還有K'明明有新增扳機之後的衍生技,但漫畫裡K'除了打出過扳機本身之外一招衍生技都沒打出。
>>No.3100799巴西忍者的那招成功當身發動時,不像許多當身技一樣具抓住對手後再攻擊的判定在,也比手動式的當身特殊技難用,所以實用性很差。
無念 ID:jAjrTK5w/gvWd 19/10/15(火)20:13 No.3100815 http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/kof/kousatu14.htm
だがこれは小説版によると、
マキシマがネスツにハッキングをかけて設計データを盗み、修理を行ったかららしい。
そんな簡単にネスツにハッキングなんて、と思われるかも知れないが、
ネスツとて地上最強の人間候補であるK'にその場のノリで潰れて貰うわけにはいかない。
これは盗まれたというより、敢えてデータを与えた、と見る方が妥当だろう。
またKOF2000ドラマCDでは、ウィップの提案でネスツの研究所へ乗り込み、
制御チップを手に入れたうえでエンジニアを捕らえて修理させたらしい。
いずれにせよこれもネスツが修理の機会を自ら与えた、と考察出来る。
原來小說版跟廣播CD不一樣
我是聽廣播劇CD的
小說是Maxima去駭了NESTS的設計資料修理
廣播CD是Whip提案去NESTS研究所搶控制晶片順便抓工程師幫他修理
反正到現在為止K'沒手套還是不能控制火炎就是
無念 ID:AxnnhA7U/gL/K 19/10/15(火)21:30 No.3100861 >>No.3100815嗯?
印象中有在nico聽過這個廣播劇
是那個雅典娜在劇中被莫名其妙牽連近來跟著要偷手套資料的k他們走
最後草八在音巢的分部公司打起來差點又把雅典娜捲進來
然後是ash過來英雄救美的那次嗎?
無念 ID:jAjrTK5w/gvWd 19/10/15(火)21:51 No.3100872
>>No.3100861有Ash的話應該是之後出的KOF完全讀本附的三代主角群共演的廣播劇了
印象中是2000的廣播劇
但是再仔細看了那網站說明
好像2000的廣播劇和小說是用來解釋99燒壞的手套到了2000是怎麼修好的
而不是解釋2000ED->2001的手套
因為99和00最後手套都壞了
所以我一直記成廣播劇接的是00的ED...
無念 ID:Z/G3Gjbk/THh5 19/10/19(土)02:39 No.3103550
無念 ID:XyL/TyLc/YchN 19/10/19(土)09:07 No.3103631 >>No.3100792K這失控的右手燒下去大概就超鍊驅動吧。
隊上三人的大招都打完了,可以下場了。
>>No.3100809>>還有K'明明有新增扳機之後的衍生技
直接了當地說,在KOF14,K的那些燃燒扣扳衍生技在電玩裡一點用都沒用,除了對空追擊用的二式砲擊外。
無念 ID:q8KXbK1Y/a4dm 19/10/21(月)06:10 No.3105159 >>No.3103631>K的那些燃燒扣扳衍生技在電玩裡一點用都沒用
這要看情況,但考慮目前K'的遊戲性能確實發揮地方很有限
>除了對空追擊用的二式砲擊外
自從範圍被砍後也不太行了,基本上能成立連段要BC後的ex技才能連得上
K'在14的命運跟13差不多,都是一開始性能頂標,接著就被砍到沒人想選,除了少數有愛的職業級玩家(像是日本的M)要玩得強已經不容易
無念 ID:k7mOhLeM/5Vni 19/10/21(月)06:27 No.3105161 明明起頭惹事的是南美的尼爾森
但收爛攤子還要揹比賽敗戰黑鍋的卻是K'他們
還滿倒楣的
看來漫畫是打算讓劇情或電玩裡的人氣要角從賽場合情合理退光
頂多在賽場外發揮劇情所需的戰力
並讓14的劇情主役瞬影能在賽場裡充分發揮和成長
>>No.3105159M'後來玩14也為了打出贏的成績而不再堅持用K'而改用其他角色了(再怎麼有愛還是要顧好職業玩家飯碗)
K'在13和14都因改版而被各方面弱化卻也不增加新招也沒任何局部強化
以玩家立場來看實在很不喜歡電玩這樣的修改走向
無念 ID:q8KXbK1Y/a4dm 19/10/21(月)08:09 No.3105189 >>No.3105161>明明起頭惹事的是南美的尼爾森
不不
真正惹事的是Nests殘黨團(早在怒隊和墨西哥隊打時就出手過),拳擊手只是衰毛被當工具人行事而已
>但收爛攤子還要揹比賽敗戰黑鍋的卻是K'他們
>還滿倒楣的
他們參加又不是要取得優勝,只是協助怒隊去對付殘黨團
贏或輸對他們來說根本沒差
無念 ID:k7mOhLeM/wWoN 19/10/21(月)16:39 No.3105456 >>No.3105189雖明白K'他們志不在參賽得勝而是旨在完成被交付的任務
也知道追根究底的話是音巢成員在搞鬼沒錯啦
但K'他們不得不揹這比賽犯規的黑鍋而輸掉比賽的方式
看得就是讓人感到莫名無辜難以欣然接受
因為不是輸在和對手交戰中分出勝負
而是對手出狀況同時自己的隊員也出了狀況
然而這一切都只能由自己全隊被判輸來概括承受
Kula事後清醒的話不知會作何反應...
無念 ID:NrsxoxWU/a4dm 19/10/21(月)17:34 No.3105479
>>No.3105456>因為不是輸在和對手交戰中分出勝負
出賽者裡能跟K'打得你來我往的幾乎要找主角級的那幾個,南美隊三個只是強一點的凡人而已
上一場Kula都還沒認真打就能將瑟琳娜嚇到投降來看,照正常比賽程序絕對是一面倒輾壓,這樣某方面來看更無聊
以漫畫每隊三個都要打好打滿的尿性來看,很自然地要讓K'退場又不能貶低他的實力評價,最後只能讓他被殘黨團陰一把的劇本殺
而且目前流程來看,確實已經做到引出他們的目的,也讓草薙執行去清場
雖然殘黨團領導的幾個有可能會落跑來做收尾
無念 ID:UIWidkmo/I7ds 19/10/21(月)17:39 No.3105482 問一下14南美隊對上龍虎隊有特殊對白嗎?
畢竟龍虎隊94是代表巴西出戰的
無念 ID:NrsxoxWU/a4dm 19/10/21(月)17:47 No.3105484
>>No.3105482>問一下14南美隊對上龍虎隊有特殊對白嗎?
是劇情模式的對話還是勝利台詞?
對話方面只有羅伯特吐槽班德拉斯的行象而已
>畢竟龍虎隊94是代表巴西出戰的
不是喔,龍虎隊是墨西哥
94的巴西是怒隊
無念 ID:DS0QZv3Q/tF3v 19/10/22(火)11:37 No.3106125 無念 ID:4F0bIVdQ/DfPP 19/10/22(火)11:45 No.3106127
無念 ID:PwU6aIlk/qGkg 19/10/22(火)11:49 No.3106132 >>No.3106125就是把日文的とびどうぐ(飛び道具)翻成中文的飛行道具後的縮寫
飛行道具就是能飛行一段距離以上的氣功,
像八神的闇拂或拳崇的超球彈等等
不能飛的氣功就不是飛道,例如香澄的重當或麟的翳
無念 ID:/eUcRw/E/f1y0 19/10/22(火)12:43 No.3106147
>>No.3106132飛行道具是以實際效果而不是招式外表來分
像虎煌拳就會跟根據不同集數而不會實際放出飛行的氣彈
香澄的重當或麟的翳都不像飛行道具
但依然是"飛行道具判定"
一般的當身技沒辦法反擊這兩招
但"對飛行道具無敵"就能穿過去
無念 ID:4F0bIVdQ/DfPP 19/10/22(火)12:50 No.3106153 不過還是多少有能消飛道又能被當身的東西(例如荒咬跟毒咬)
無念 ID:PwU6aIlk/5tk. 19/10/22(火)12:55 No.3106157
>>No.3106144
因為那兩招都是不會飛但都和飛行道具一樣同屬氣功型必殺技,所以能抵銷
像庫拉的鑽石氣息以及草薙京的大絕大蛇薙也都屬這類的,所以大多數當身技對氣功起不了作用
例外的就像13的Mr空手道的霸極陣或14的巴西忍的替身等等少數當身技,面對不管會不會飛的氣功,這種的都會起作用
無念 ID:PwU6aIlk/2KN6 19/10/22(火)13:08 No.3106163
>>No.3106153荒咬和毒咬是帶抵消氣功判定的打擊型必殺技,跟無名的宵月(對空技)同類型都不屬氣功型必殺技
全勳的太極破和琢磨的特殊技飛車落也是貼近這型的打擊技
因為說到底都是打擊技,所以當身技對這型的都能發揮作用