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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[四格]無題 無名 19/08/07(三)09:23:53 ID:XQ81X54I No.1348476
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-08-08 19:05:10
附圖
看島上明燈一直在玩左邊那款
有人知道是什麼嗎?
無題 無名 19/08/07(三)09:47:08 ID:kotzbKhY No.1348490
首先得知道這兩個東西:
Sonic Before the Sequel
Sonic After the Sequel

然後左邊是LakeFeperd親兒子
右邊是別人的野種
無題 無名 19/08/07(三)10:30:03 ID:LZB7Tpcg No.1348513
都是音速小子類的遊戲
左Spark the electric jester 人設很醜
右freedom planet 二創能看的
無題 無名 19/08/07(三)11:51:59 ID:qKqk4Yas No.1348565
附圖
右邊是50%音速小子+25%洛克人+25%火箭騎士

左邊是50%音速小子+50%洛克人X4
核心玩家取向,而且難度很高,後面的幾個挑戰都是老屁股技術玩家才玩的下去的
但最近出名的是他的二代,第一個致敬3D音速小子大冒險的商業同人作品
https://youtu.be/U1sIGMnV4_o
無題 無名 19/08/07(三)11:53:10 ID:kotzbKhY No.1348566
>>1348513
人設很醜×
沒獸娘就零分○

FP各種要素都weeb過頭了
衹能説靠臭味相投比較有知名度
無題 無名 19/08/07(三)17:11:36 ID:IgBaGITg No.1348815
回覆: >>1349018
附圖
>>1348566
其實一代還蠻有趣的
無題 無名 19/08/07(三)19:19:57 ID:PKDFbUI2 No.1348971
電光小丑
無題 無名 19/08/07(三)19:51:00 ID:8tsZaC2c No.1349018
>>1348566
>>1348815
我覺得存檔點夠多這點讓遊戲的入門難度大幅度降低
無題 無名 19/08/07(三)21:05:29 ID:oAzj/5vk No.1349156
>>1348566

人設就真的很醜啊www
跟獸娘根本沒半點關係好ㄇ
你看標題2D圖畫的那麼煞氣
結果裡面的3D建模醜出一個新境界
就主角的建模還算能看而已
一代的毛病也是一樣
dot繪都畫得歪七扭八的
無題 無名 19/08/08(四)09:20:30 ID:8GjCmP1k No.1349580
回覆: >>1349649
>>1349018
要低門檻何不直接搞實時存檔
無題 無名 19/08/08(四)09:30:37 ID:MBFaTDG. No.1349593
>>1348566
人設很醜+1
但真正的問題是,3D SONIC的關卡都做的不太好,連大冒險都問題多多
更別說是同人作品了,粉絲會覺得好玩,除了人設是原創以外,就是3D SONIC系列的作品真的太少了
無題 無名 19/08/08(四)09:34:08 ID:MBFaTDG. No.1349595
>>1349018
存檔點夠多不一定讓遊戲的入門難度大幅度降低
其實Freedom planet的頭目關難點不少
最見鬼的就是"沒有我方受傷後的無敵時間"
因此一口氣被敵人連擊打死,重來N次的狀況也不少
但最傷的是,雖然不見血,但看到肉身角色被打成碎片還是很傷感情啊...
無題 無名 19/08/08(四)09:43:20 ID:MBFaTDG. No.1349608
回覆: >>1349615
>>1348513
都是音速小子類的遊戲
左Spark the electric jester 人設很醜
代表Sonic在大冒險後增加的煞氣元素,若剛好不喜歡中二酷感,就完全不討喜

右freedom planet 二創能看的
代表Sonic從初代開始一直存在的"獸人"元素,就算找不出什麼傑出的優點,至少有點萌元素...
無題 無名 19/08/08(四)09:56:00 ID:8GjCmP1k No.1349615
回覆: >>1349633
>>1349608
結論:
四齋蒸鵝心
無題 無名 19/08/08(四)10:20:03 ID:PCvYogs2 No.1349633
>>1349615
笑什麼你也是死宅 連拼音都拚不好的那種
無題 無名 19/08/08(四)10:41:32 ID:Ewolul6o No.1349649
回覆: >>1350023
附圖
>>1349580
You serious?
無題 無名 19/08/08(四)16:53:34 ID:LHEdAVr. No.1350021
>>1348565
人設有人臉的看起來超怪,相反的機人就還可以。
無題 無名 19/08/08(四)16:56:06 ID:ic2QbSf6 No.1350023
回覆: >>1350055
>>1349649
有個實況主被蛇衝康
一氣之下拆了鍵盤打扮成裸男的模樣
無題 無名 19/08/08(四)17:19:43 ID:GegLxRJI No.1350054
看了一下明燈的實況記錄是看不出來遊戲畫面哪裡醜了
是只有封面美術有問題吧
https://www.twitch.tv/videos/460980552
無題 無名 19/08/08(四)17:20:30 ID:p5fMT6rQ No.1350055
>>1350023
屁地派ㄛ
無題 無名 19/08/08(四)17:28:32 ID:BPy68KAc No.1350062
回覆: >>1350096
這遊戲出到現在我第一次在台灣網站看到討論
還是因為某個玩什麼都暴死的人在實況這款
討論的人內容全都在講人設很醜而沒有人真的下去玩
我該高興還是該哭
無題 無名 19/08/08(四)17:39:11 ID:cS1YiKpo No.1350071
回覆: >>1350371
>>1350054
沒人講遊戲畫面醜啊
人設醜跟畫面是兩回事好ㄇ
無題 無名 19/08/08(四)17:58:29 ID:9UQp50YQ No.1350096
回覆: >>1350119
>>1350062
>>島上明燈
>>玩什麼都暴死

指的是誰啊?
無題 無名 19/08/08(四)18:19:51 ID:GegLxRJI No.1350119
回覆: >>1350680
附圖
>>1350096
這漫畫的作者
也是下面左邊的人
無題 無名 19/08/08(四)21:46:02 ID:Xq7MJqMQ No.1350371
>>1350071
遊戲畫面很漂亮+1
因為這串去看了實況
一代遊戲裡的spark有神韻多了,加上點陣美術很好看音樂也好
會讓人想玩玩看
一代遊戲裡的spark比較好看可能是因為長時間都是側面臉、
很多能力都有護目鏡,使spark長時間看起來就像有炯炯有神的五官
無題 無名 19/08/08(四)21:47:09 ID:Xq7MJqMQ No.1350374
回覆: >>1350612
>>1348565
好奇sonic mania和sonic force
分別是幾%的音速小子
無題 無名 19/08/08(四)21:49:37 ID:Xq7MJqMQ No.1350377
遊戲名叫
Spark the electric jester
可是
Spark the electric jester2的主角看來不是Spark,
而是一代就有出現的、叫做Fark的角色
這是為什麼阿?
無題 無名 19/08/08(四)21:59:43 ID:LHEdAVr. No.1350384
>>1350054
2D版好看多了,3D版角色比例怪怪的。
無題 無名 19/08/08(四)22:10:53 ID:GegLxRJI No.1350396
附圖
獨立遊戲加上又不出名
沒錢請3D美術也是摸雞籠的
何況他還是自力研發3D動作遊戲
做大地圖都累死了
遊戲性有完整出來已經不錯了
無題 無名 19/08/09(五)04:35:05 ID:aMYdg/z2 No.1350609
附圖
因為島民提到才知道這一部
好奇去看了一下........

媽啦,這什麼史上最混亂中立的主角

"博士在哪裡!? 我宰了你!!"
"你殺了博士!? 我宰了你!!"
"老闆發現我是敵人頭目的兒子所以不相信我? 不管啦我就是要往前走,你擋路我宰了你!!"
"你說你是我老爸而且幹嘛保護這個我他媽根本不在乎的世界? 對啦你講的都沒錯但我看你就是不爽,我宰了你!!"
無題 無名 19/08/09(五)05:17:22 ID:Djb/HAaQ No.1350612
回覆: >>1350785
>>1350374
世代純白時空 50%經典音速小子+50%現代音速小子
主要是賣情懷跟舊關卡重製 整體畫面表現爽快感超高水準

失落世界 30%繽紛色彩+70%馬利歐銀河
保留繽紛色彩外星能力設定 但是音速小子卻喪失速度感
而且六鬼眾造型以及關卡設計抄襲馬利歐銀河抄很大

狂熱 5%初代+4%二代+1%魔法氣泡+40%三代&K+20%CD+30%原創
雖然是經典玩法大雜燴 卻是誠意滿滿官方授權粉絲紀念作

武力 30%音速小子+50%玩家自創角+15%宣傳詐欺+5%BUG
強制讓音速小子跟自創角搭檔 太過著重自創角無視其他原有角色
再加上預告片現身歷代頭目都是幻影 有幾位還不能打根本詐欺
關卡設計也是爛到一蹋糊塗 明顯沒做好就趕鴨子上架
無題 無名 19/08/09(五)08:38:40 ID:KiY679l. No.1350680
>>1350119
捧的未發售作接近100%爆死的神燈
無題 無名 19/08/09(五)08:59:23 ID:hZJllNV. No.1350705
回覆: >>1350711
根據遊戲板長年的文
音速小子3D玩法經過十幾年的試水溫其實早就成形了
甚至還分出大冒險跟解放兩種玩法
這兩種都包含城鎮大地圖探索跟冒險關卡
真正的問題是飯塚隆掌權後不知道有什麼毛病一直要革新
每次都要加入他喜歡的而玩家反感的東西(從繽紛色彩開始行動,到失落世界大爆炸)
再搞大創新把過去的玩法全部砍掉,發現反應不好後又用回舊玩法但是抓不到經髓
同期SEGA又很愛趕鴨子上架,導致飯塚隆的創新音速小子沒時間創新,幾乎都是半成品

所以真正的問題是,音速小子3D缺一個會完整出錢把他做到完而且不會搞任何奇怪點子的團隊
無題 無名 19/08/09(五)09:10:46 ID:GFagTLuw No.1350711
回覆: >>1350716
>>1350705
>>音速小子3D缺一個會完整出錢把他做到完而且不會搞任何奇怪點子的團隊
嗯.......給老任試試?
無題 無名 19/08/09(五)09:23:19 ID:jcoAmKdA No.1350716
回覆: >>1350725
>>1350711
☆等SEGA倒閉
☆像BNGI一樣等一個賣出工作室的可能性
不管哪一個我都覺得希望渺茫
無題 無名 19/08/09(五)09:43:04 ID:mp6pps7o No.1350725
>>1350716
我覺得只要老任說一聲
SEGA就會很樂意讓他們做,然後爽爽領分紅
兩家又不是第一天合作了...

但老任肯定不會幫人作嫁妝
自家馬力歐就玩不完了
無題 無名 19/08/09(五)11:03:22 ID:6Lw6KBPk No.1350785
>>1350612
1%魔法氣泡wwwww
mania那30%原創相信是指新的原創sonic內容!
force怎麼沒有水成分(ㄍ安
force:40%灌水+15%宣傳詐欺+5%BUG+10%紙娃娃角色+30%音速小子

雖然紙娃娃系統的配件真的很多,可是可自訂義外觀角在遊戲中的(好)關卡數量和描寫比重都很尷尬
這樣到底算不算占比多呢......
不過關卡量份配、關卡設計是全force的爛處