[歡樂惡搞]無題 無名 19/07/22(一)06:35:00 ID:gd4MDp/A No.1991765 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-07-25 18:20:10
上帝只給人兩個耳朵
不知道那些追求5.1、7.1的人在想什麼
無題 無名 19/07/22(一)06:48:01 ID:LEDYq1lQ No.1991766
秀泰影城有一種ATMOS影廳
去體驗過就知道為啥要搞5.1 7.1聲道
當然對耳朵不靈敏的人倒是沒差別就是了
無題 無名 19/07/22(一)07:02:07 ID:Q6vseBQI No.1991767 兩只耳朵和聲音沒什麼關係吧?
我自己是有戴耳機在玩FPS
價格三四千的的耳罩耳機...
真的能聽到敵人腳步聲和哪個方位
像是左後方右後方
無題 無名 19/07/22(一)07:11:18 ID:g1XIr1ng No.1991768
你就算耳朵不會轉向,頭也會轉吧
無題 無名 19/07/22(一)07:34:07 ID:0TfNjY/Y No.1991770
這很難跟你解釋,我用例子回答你
現實你大便時聽到的聲音是下方砲口的發射音再混合經馬桶狹管效應產生的混合音效,如果你便秘多日再加上細小的厠間,你就可以聽到由多方向反射回來大便的聲音,7.1就是模仿出現實中以用家為中心點多方向發出或反射回來的聲音,但以2聲道的條件你就只能聽到左右兩邊有大便的聲音而不能身同感受
無題 無名 19/07/22(一)07:55:24 ID:/9VS.XTg No.1991772
無題 無名 19/07/22(一)08:21:11 ID:0JBgoSJw No.1991774 難道有人在現實世界聽聲音聽不出方位的嗎?
無題 無名 19/07/22(一)08:29:45 ID:0XJ4DFOg No.1991777 無題 無名 19/07/22(一)08:32:41 ID:MfPMj.io No.1991778 無題 無名 19/07/22(一)08:34:02 ID:tHb9dYlI No.1991779 那上帝也只給你兩隻手 十隻手指 不知道鍵盤那麼多鈕幹嘛
無題 無名 19/07/22(一)08:40:03 ID:EhjeqioE No.1991780 >>1991774事實上精確的方位現實上依然難以辦到,舉個例子,
當你聽到媽媽的腳步聲,大多數人依然需要抬頭確認她的精確位置,而無法單靠耳朵量化出精確座標。
無題 無名 19/07/22(一)09:15:27 ID:5FWkS4DY No.1991792 無題 無名 19/07/22(一)09:23:56 ID:/7LZYpk6 No.1991793
無題 無名 19/07/22(一)09:28:09 ID:4c8E/SHY No.1991794
無題 無名 19/07/22(一)09:41:22 ID:rOS9AqlY No.1991802
無題 無名 19/07/22(一)10:49:30 ID:XqCU.UU. No.1991820
無題 無名 19/07/22(一)12:09:13 ID:B3FkW7/g No.1991850 >>1991767我比較好奇的是
漫畫發現敵人不見時,然後察覺人在正上方而被突襲的套路
人的耳朵是對稱的。
這樣能分辨的出 正前方、正後方、正上方、正下方的聲響嗎?
無題 無名 19/07/22(一)12:18:03 ID:F6ojDaBU No.1991853
無題 無名 19/07/22(一)12:25:35 ID:KWmnm5lI No.1991861
>>1991850很多都會把眼睛閉起來
而閉眼確實會提高其它感知的能力 例如聽力提昇會最明顯
無題 無名 19/07/22(一)12:28:08 ID:cRX/pVZs No.1991862 無題 無名 19/07/22(一)12:45:51 ID:yXyg0vpg No.1991870 >>1991862人耳是靠抵達雙耳的時間差來判斷音源方位的,但這只能分左右,若是沒有其他感官如視覺輔助或是對音源位置的記憶幫忙,還真分不出前後。
無題 無名 19/07/22(一)13:14:07 ID:0XJ4DFOg No.1991881
無題 無名 19/07/22(一)13:54:33 ID:Y66gC.9s No.1991899
無題 無名 19/07/22(一)14:15:04 ID:0JBgoSJw No.1991906
無題 無名 19/07/22(一)14:24:45 ID:FZEn/FTM No.1991910
聽力測驗的音叉做過沒
無題 無名 19/07/22(一)15:04:53 ID:WhF78Iiw No.1991930 無題 無名 19/07/22(一)15:15:46 ID:B3FkW7/g No.1991938 無題 無名 19/07/22(一)15:34:59 ID:1XZ2FveI No.1991949
無題 無名 19/07/22(一)15:41:25 ID:1OU2S.Xs No.1991954
>>1991870你要不是耳朵壞了就是太小看人體了
基本上下左右前後大方位都能知道
無法分辨真的快去看醫生
無題 無名 19/07/22(一)15:47:06 ID:PDlHTu42 No.1991957
無題 無名 19/07/22(一)17:57:46 ID:cRX/pVZs No.1992001
無題 無名 19/07/22(一)18:06:50 ID:1HQTKMgk No.1992003
無題 無名 19/07/22(一)18:13:28 ID:TFnto1gs No.1992004 >>1991870https://www.youtube.com/watch?v=Oai7HUqncAA
看看這裡的解說吧,正常人是可以分辨所有方位的
無題 無名 19/07/22(一)18:34:10 ID:0fv3MRD6 No.1992009
>>1991780開車時後面按喇叭總分得出是左邊還右邊吧
>>1991777尷尬的是 現在汽車越來越注重氣密性 導致有些車的駕駛會聽不到人按喇叭 不看路被撞的機率又大幅提高
還有更智障的覺得反正我都聽不到了 就放音樂或是戴耳機
無題 無名 19/07/22(一)18:35:10 ID:oW7ZrCUg No.1992010
>>1991913
獸肉獸肉
無題 無名 19/07/22(一)19:23:18 ID:ABxJ0Kaw No.1992026 人耳本來就是靠雙耳收音的音量差時間差來判斷方位的阿
所以聽覺心理學工程師理解的透徹的話
音箱不放在真實方位
單一方向的音箱也能用延遲來模擬出方向感
無題 無名 19/07/22(一)19:23:57 ID:EkN.ojzo No.1992027 >>1991938我一直以為眼睛下等看不出60FPS以上的人
和舌頭下等吃什麼都說超好吃的人
沒想到有耳朵下等聽不出發聲方向的人
無題 無名 19/07/22(一)20:10:22 ID:N1q6XSZE No.1992048 >>1992027追求視覺的硬體(顯示卡/投影機之類等等)
跟
追求聽覺的硬體(喇叭/擴大機/音材線等等)
無上限的話哪一個比較燒錢?
無題 無名 19/07/22(一)20:13:00 ID:KWmnm5lI No.1992050
無題 無名 19/07/22(一)20:29:16 ID:B3FkW7/g No.1992070 >>1992004https://youtu.be/-nAGXmUi6j0
這兩個影片讓我搞懂了耳廓是收集聲波,產生主體效果的器官。
耳廓能收集不同高度的聲音。
如果耳廓受損短時間會無法分辨聲音的垂直高度位子,甚至是正前後方的聲音也無法分辨,但過幾天大腦適應新的耳廓形狀又能分辨聲音的方位了。
以前還以為耳廓只是單純集音筒,戴耳機在youtube上測試聲音方位時,沒有眼睛輔助分不出正前後的聲音,錯以為人無法分辨垂直的聲音位子。
原來這是大腦不適應不同於耳朵形狀麥克風收集的聲音。
今天終於搞明白了。上島長知識。
無題 無名 19/07/22(一)20:44:33 ID:B3FkW7/g No.1992073
>>1991765>>1992070播放影片讓人聽聲辨位的方法:
1.用耳機分辨位子的方法,要收音的人頭麥的耳型要換成和你相似。
2.或者是不用耳機改多聲道音響,用放在不同方位的揚音器來聆聽。
無題 無名 19/07/22(一)21:45:57 ID:M0Pn6xGs No.1992109
無題 無名 19/07/22(一)21:59:27 ID:qitRjS7E No.1992117 幸好我木耳
才能在音響設備上省好大一筆錢
無題 無名 19/07/22(一)22:01:55 ID:lXV9yObU No.1992121
>>1991774看地方,大多數情況都分得到
但也有例外
例如說在某些有高大圍牆又廣闊的地方有時會因為回音更大聲讓我錯判方位
無題 無名 19/07/22(一)22:26:06 ID:5mjs8AoM No.1992141
>>1992024
(獸肉語)
無題 無名 19/07/23(二)01:06:49 ID:OXm0ErW. No.1992208
>>1991774雜音多時很難分辨,像是過馬路聽到救護車警笛,
你有時會分不出是左邊或右邊來的
無題 無名 19/07/24(三)08:45:39 ID:fldjFV42 No.1992691 無題 無名 19/07/24(三)08:50:13 ID:v7EE550. No.1992694
無題 無名 19/07/24(三)09:41:33 ID:cMQBiyr. No.1992705
怎樣,四個耳朵的獸耳族沒權利享受音樂就是了?
無題 無名 19/07/24(三)10:03:09 ID:yQLEhO42 No.1992710
無題 無名 19/07/24(三)10:06:05 ID:zLlE2e3c No.1992713 可是cs用耳機就可以辨認敵方方向了也
無題 無名 19/07/24(三)10:34:20 ID:JJ5A2B3I No.1992719 無題 無名 19/07/24(三)13:20:36 ID:GWwrjE1Y No.1992760 無題 無名 19/07/24(三)14:03:12 ID:56Owc9ZI No.1992774
無題 無名 19/07/24(三)14:48:30 ID:khWmuN7U No.1992784 >>1992760要適應的
遊戲的水平方向的聲音,電腦可以靠播放的速度差來模擬,
垂直方向的聲音,速度差只能靠音色表示了。
比如前方上方聲音較高,後方下方聲音較低。
無題 無名 19/07/24(三)14:58:13 ID:khWmuN7U No.1992786
>>1992784閉眼睛戴耳機聽,由右邊的上方45度發的鈴聲。
因為有播放的速度差能清楚知道是右邊傳來的,
但上方或下方45度速度差是一樣的,
你能分出是上面45度傳來的嗎?,還是下面45度傳來的聲音?
如果上.下.前.後的鈴聲速度差是0,你還能分出高度嗎?
無題 無名 19/07/24(三)15:41:23 ID:91hbA8B2 No.1992798
人類辨認聲音方向的機制
除了聽覺外,還仰賴視覺、觸覺和認知心理學
有個專門的詞叫做Psychoacoustics
中文好像翻成心理音響學
之前有段時間手機的喇叭還挺流行虛擬環繞的效果
很大部分就是仰賴認知心理學的應用
讓大腦相信聲音不完全是來自正前方的小喇叭
無題 無名 19/07/24(三)16:39:12 ID:DsYawZrU No.1992816
關鍵字 HRTF