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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:c3cQqznA 2019/07/13(六) 21:10:13.186 No.15312600
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-07-13 09:42:07
附圖
台灣獨立遊戲開發團隊「極度邊緣工作室」研發的灰暗華麗風
動作遊戲《Thymesia:記憶邊境》
於2019夏日電玩展開放試玩
https://www.youtube.com/watch?v=xE1o7H-M204

島民覺得如何
是不是國產遊戲裡面少數有看頭的?
無題 無名 ID:XpG7/NzA 2019/07/13(六) 21:10:44.844 No.15312605
幹你娘 台獨仔滾啦
無題 無名 ID:7xIiNYyE 2019/07/13(六) 21:12:53.240 No.15312628
回覆: >>15312695
看起來不錯
可是UI太醜
無題 無名 ID:cCwI3/hQ 2019/07/13(六) 21:13:48.182 No.15312635
場地很卡
無題 無名 ID:uG4qDiag 2019/07/13(六) 21:13:49.776 No.15312637
>>15312600
機體駕駛員有點廢
無題 無名 ID:f6IWJwO6 2019/07/13(六) 21:14:31.562 No.15312643
回覆: >>15312695
資訊太少
看起來除了學黑暗靈魂外沒特別的地方
無題 無名 ID:JZ8i.a.A 2019/07/13(六) 21:15:18.014 No.15312651
附圖
那個藍色對比場警還是超突兀= =
到底為啥堅持要用藍色特效阿?
到底為啥堅持要用藍色特效阿??
到底為啥堅持要用藍色特效阿???
無題 無名 ID:lXZIpgvA 2019/07/13(六) 21:15:23.937 No.15312652
遊戲出來再說啦= =
無題 無名 ID:nCfEZP0w 2019/07/13(六) 21:16:03.370 No.15312657
只有打鬥看不出什麼
勉強說就是雖然材質不錯不過看起來很難動
無題 無名 ID:GMrE13n. 2019/07/13(六) 21:17:23.175 No.15312671
只看的到表面 出了再說
無題 無名 ID:fi5e1k.s 2019/07/13(六) 21:17:46.496 No.15312676
回覆: >>15312696
看島民的回文真的要心臟很大顆才行www
不然一般人一下就受不了
無題 無名 ID:c3cQqznA 2019/07/13(六) 21:19:39.682 No.15312695
回覆: >>15313098
>>15312628
我也覺得
應該要再精緻一點

>>15312643
台灣也有另一款學黑魂的永劫迴廊
不過看起來很慘
https://www.youtube.com/watch?v=mdVWKZVpgMs
無題 無名 ID:pIOwHd6c 2019/07/13(六) 21:19:51.660 No.15312696
>>15312676
看島民只能酸些無傷大雅的地方就代表這款成功了
無題 無名 ID:Filfs8.I 2019/07/13(六) 21:21:13.759 No.15312718
附圖
絕對沒有抄襲ㄛwww
無題 無名 ID:W1/222hc 2019/07/13(六) 21:54:22.145 No.15313098
>>15312695
永劫和開串那款的DEMO我昨天剛好都有逛到也試玩過
永劫真的很微妙就是 效果表現還行 但打擊回饋和敵我判定都怪怪的 操作起來不知道為何手就是感覺很卡
相較之下 記憶邊境的體驗就好得多了
高風險格擋到四次可觸發處決 以及迴避成功可接派生高性能追擊 敵我整體的動作感與流暢度也已經算得上是及格了 一場玩下來的手感與回饋都很好 頗有“再讓我挑戰個幾回”的衝動
以獨立遊戲的角度 我很看好這兩款未來的發展 但就當前而言前者比後者還要多出不少“急切”需要改進的細節
無題 無名 ID:7sXuVwGc 2019/07/13(六) 21:55:42.162 No.15313105
>>15312600
K島主流意識:
(中國新遊戲)
中國人都已經這麼強了,台灣人在幹嘛?
(台灣新遊戲,而且做得很屌)
抄襲 爛遊戲
無題 無名 ID:TYgYpEb2 2019/07/13(六) 21:57:02.077 No.15313121
>>15313105
原來K島都是支那賤畜 已經不行了... 這種支島...
無題 無名 ID:QzjncR0A 2019/07/13(六) 21:59:04.021 No.15313142
有彩蛋島民才有興趣
無題 無名 ID:JZ8i.a.A 2019/07/13(六) 21:59:53.702 No.15313155
附圖
>>15313105
我覺得應該要引導到鼓勵台灣抄襲
不然連第一步都踏不出去= =
無題 無名 ID:RL5cw1z. 2019/07/13(六) 22:02:21.262 No.15313176
回覆: >>15313230
你今天發完這篇,明天起就不會有人再討論了,跟對岸的碧航 少前 崩三熱度差太多
無題 無名 ID:afofddRo 2019/07/13(六) 22:03:32.607 No.15313191
>>15313105
已經不行了 這種k島.....
無題 無名 ID:4KQ6CM56 2019/07/13(六) 22:05:25.874 No.15313205
回覆: >>15313887
團隊裡有島民喔
無題 無名 ID:Et0KqeLQ 2019/07/13(六) 22:06:49.566 No.15313223
>>15313105
中國垃圾:

台灣人連抄都不會w

現在

台灣人抄襲啦幹 一看就知道是抄什麼
無題 無名 ID:Et0KqeLQ 2019/07/13(六) 22:07:30.528 No.15313230
>>15313176
笑死 你說的那些都工讀生
中國人專門帶風向的
東西都靠炒作
無題 無名 ID:jScj57EM 2019/07/13(六) 22:07:32.932 No.15313231
>>15312600
已負評
無題 無名 ID:np1OwiXI 2019/07/13(六) 22:08:24.816 No.15313241
附圖
>>15313105
什麼時候支那人來這帶風向唱衰是主流意識了?
無題 無名 ID:rHAIQeIg 2019/07/13(六) 22:17:27.453 No.15313317
今天去試玩了一下
整體手感還不錯
boss有點像墮落之王的第一隻boss
只有調教好一種武器有點可惜
期望下次玩到的時候大劍類武器也調教完了
無題 無名 ID:7sXuVwGc 2019/07/13(六) 23:04:29.133 No.15313887
>>15313205
柯P團隊也有島民
無題 無名 ID:na4iDDls 2019/07/13(六) 23:11:02.290 No.15313942
附圖
這技術力是台灣工程師弄的?
那還真的厲害喔
鈊象or昱泉養出來的嗎?
但是我對遊戲內容沒信心就是了
不是唱衰台灣
而是歐美那邊已經進化到連日本人也看不到車尾燈了
無題 無名 ID:cYC53PvY 2019/07/13(六) 23:13:22.221 No.15313962
>>15312600
抄黑暗靈魂的啦= =

不過既然是國產就支持一下好了
無題 無名 ID:KKULA0cs 2019/07/13(六) 23:14:48.598 No.15313977
>>15313105
五毛丸 又是你
無題 無名 ID:k2H8.JnI 2019/07/13(六) 23:22:54.001 No.15314063
我記得永恆迴廊是Roguelike類型
記憶邊境跟永恆迴廊都是獨立團隊 沒靠大公司

個人覺得先有好 再求獨特性
永恆迴廊打擊感回饋真的爛 而且視角調整很詭異