[四格]無老害 無名 19/07/11(四)07:15:23 ID:jGWkiM6. No.1320326 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-07-12 18:18:05
>花了15年
>終於找到D&D的真理
>[故事和樂趣,比傳統和遊玩資歷重要]
>*丟*
無題 無名 19/07/11(四)07:44:52 ID:CTkVdxSk No.1320336 (先擺攤賣小吃)
無題 無名 19/07/11(四)07:46:46 ID:u/N84ccE No.1320337
無題 無名 19/07/11(四)08:03:57 ID:nd2PkF9k No.1320348 全聯 特價59元 島民是怎麼看的?
無題 無名 19/07/11(四)08:12:32 ID:Rxk0OXEU No.1320353
無題 無名 19/07/11(四)08:16:00 ID:pj.Qz/As No.1320360
先弄好擂台啦
無題 無名 19/07/11(四)08:17:37 ID:7zACrilQ No.1320362
無題 無名 19/07/11(四)08:19:11 ID:caq7AtJs No.1320365 >>1320336早餐別吃這麼油吧,來點南部早餐
>>1320326最近也覺得重視樂趣也不能過頭
最近和一些新認識的團咖跑團,整團含KP是常講樂趣至上
結果就出現了以下狀況
1.PL:「我背景還沒設定我爸媽是誰,現在我要補設定說我是猶格索托斯和人類生的,所以我應該可以用門之咒文(ry」然後KP居然就說這很有趣讓他通過了...KP瞬間讓他的PC增加2d6點全屬性還直接送一堆法術,那場就變成看他走秀全場...(ry
2.我的PC是女性,一PL在夜晚幕間問KP大家是不是都睡了,是的話他要偷走我PC的內衣回去尻槍因為他的PC是肥宅淫魔,所有PL表示這超有趣大聲笑所以就讓他做了...我絕望的問我的PC有沒有醒來的可能,KP直接回我一句「你睡死了不會醒,而且這很有趣啊為什麼要阻止他www」於是全場就看了15分鐘那位PL在講我的PC內衣多香他多興奮射在上面,隔天我還要演出我的PC看到內衣上都是洨的反應...(ry
3.PC發現了炸彈,只有我的PC有電子學技能所以我上去查看,然後一個PC這時候說他要從背後推我讓我跌倒接著轉身逃跑把我關在炸彈的小房間裡,正常來說這應該至少要骰一下吧!至少讓我的PC抵抗一下吧!結果KP也是「這很有趣www不用骰了直接成功」最後就是我的PC被炸死,其他人活下來戰勝恐懼獵手變成英雄...(ry
以上三位都是不同PL,嚇的我縮回去親友圈讓他們自己玩
無題 無名 19/07/11(四)08:20:31 ID:rp6YIFSs No.1320366
無題 無名 19/07/11(四)08:20:33 ID:H/h93OGo No.1320367
快停下來!老害廚不是被管管ban ip了嗎,你們這樣會血本無歸的
無題 無名 19/07/11(四)08:22:23 ID:npqRyLAo No.1320369
無題 無名 19/07/11(四)08:30:21 ID:i4PKYb6k No.1320374
威爾把小木屋砸毀,把龍與地下城捐出去
被迫和童年的快樂回憶說再見真的很感傷
對他來說,「和誰玩」比「玩什麼」更重要
無題 無名 19/07/11(四)08:32:29 ID:dWjpyd9k No.1320375 有人想要吃pizza?
無題 無名 19/07/11(四)08:35:14 ID:dWjpyd9k No.1320377 無題 無名 19/07/11(四)08:41:27 ID:WEep04pw No.1320383 無題 無名 19/07/11(四)08:47:54 ID:npqRyLAo No.1320386
無題 無名 19/07/11(四)08:54:34 ID:m1/SgBUI No.1320393 無題 無名 19/07/11(四)09:22:58 ID:DvIud8Y. No.1320421 >>1320365樂趣是要大家都有才算樂趣,當一個行為會嚴重影響其他人的遊戲體驗時應該要出來制止
這個聽起來就是機八人以樂趣之名玩人而已
問題很明顯在KP身上,這三場如果都同一個KP我大概會餵它關東煮
無題 無名 19/07/11(四)09:34:25 ID:7CCkeWRg No.1320428 >>1320365KP跟特定PL覺得好玩不是全部人都覺得好玩
讓人連拚骰運的機會都沒有就掛了到底哪裡有趣
像攻城弩背刺這樣讓整團人都能笑得出來的才算得上樂趣吧
無題 無名 19/07/11(四)09:43:13 ID:tkFJ78Po No.1320433 無題 無名 19/07/11(四)09:48:25 ID:aw5sqBIY No.1320436 無題 無名 19/07/11(四)09:54:07 ID:li.hahe6 No.1320443
無題 無名 19/07/11(四)09:58:54 ID:tkFJ78Po No.1320447 >>1320436不可能呀...
我的角色有偵測葡萄乾的技能
而且隨時發動
偷放葡萄乾什麼的怎麼可能
無題 無名 19/07/11(四)10:03:46 ID:f1lMnfkA No.1320451 無題 無名 19/07/11(四)10:08:24 ID:RFYIjT5w No.1320456 無題 無名 19/07/11(四)10:10:03 ID:Fr.Q8JjQ No.1320458
>>1320348全聯賣的這個不錯
一盒四個裝的泡芙也還行
目前吃過最雷是那個什麼鷹牌紅豆麻糬還是大福什麼的
外皮即沒有味道(一般糯米嚼一嚼應該會有一個香氣)也沒有嚼勁
無題 無名 19/07/11(四)10:12:31 ID:1AwrdBJ2 No.1320464 無題 無名 19/07/11(四)10:14:39 ID:H.av4y6A No.1320465 >>1320383並不是,也不應該是
因為GM和特定玩家的喜好隨便的讓其他玩家的角色就那樣死掉或者是受到不合理的待遇
這是非常不禮貌的
第一項的話,設定該直接表現在你的能力值和技能上,你是個射擊大師就該自己準備好80%以上的射擊技能,而不是向GM討
第二項的話,不是所有人都能接受這種低級的演出,就像你不會和你爸媽一起玩絕對奴囚或是聊今天看的AV裡女優的鮑魚看起來就像今天你姐買回來的生蠔
第三項那是為了一個玩家的一念之起直接無視另一個玩家的意思和抵抗直接殺死了他,而GM還支持這麼做,那就是完全的偏心
GM可以因為有趣而加入或是認可橋段,然而絕不是獨裁者,他必須盡量保持公平與中立
無題 無名 19/07/11(四)10:17:04 ID:g2WEMzUM No.1320469
無題 無名 19/07/11(四)10:19:30 ID:tkFJ78Po No.1320472
>>1320456算了!反正葡萄乾就是葡萄乾沒有什麼好怕的
直接用叉子攻擊葡萄乾
攻擊骰1d20 = 18
傷害骰1d8+5 = 8
無題 無名 19/07/11(四)10:37:11 ID:UjB42mKY No.1320494 無題 無名 19/07/11(四)10:51:40 ID:v36SiNxU No.1320507 無題 無名 19/07/11(四)10:55:16 ID:7zACrilQ No.1320510 無題 無名 19/07/11(四)11:03:45 ID:cJeWsmp6 No.1320518
早餐來點水煎包跟米漿那是再好不過了
無題 無名 19/07/11(四)11:55:53 ID:C8Pwphfo No.1320572
嘿 來點啤酒吧!
無題 無名 19/07/11(四)11:59:27 ID:CsS26j/k No.1320578 資工島民有沒有興趣讓肥宅在名稱上骰色子?
無題 無名 19/07/11(四)12:01:08 ID:aw5sqBIY No.1320581 無題 無名 19/07/11(四)12:01:54 ID:KvCru6t6 No.1320583 無題 無名 19/07/11(四)12:04:45 ID:tkFJ78Po No.1320588
無題 無名 19/07/11(四)12:10:49 ID:vZ3Yj4HQ No.1320594 太好了,我終於等到了四格版的傳統(?)trpg火藥串
之前我就想跑/開團,不過比較難找到組織
我最近的企劃一個是把後日談改成CYBERPUNK規則
(其實沒多少需要修的,後日談本來就很適合跑cyborg角色,主要是沒想好理智系統怎麼轉換)
另一個是想把DND改成自己想要的HOMEBREW
(想了很久連NEXT和ESSENTIAL都看了還是沒自信搞好)
再有一個是想用FAE搞一套聖杯規則,這個也是一直沒修好
這裡有人想要跑團/帶團嗎?
無題 無名 19/07/11(四)12:11:54 ID:9S2son4U No.1320596 無題 無名 19/07/11(四)12:13:36 ID:y6cjAAr. No.1320599 >>1320581紅方雖然都是不用工作的中年廢物尼特,不過這時間也該醒了
然後臭豆腐這不是來了嗎
>>1320365話說我也碰過那種明顯偏袒的GM,而且很明顯是討好女玩家
最扯的一次是session結束後只有某個女玩家拿到專武,揮下去前方錐形15碼4d6祕法傷害,近戰攻擊內建無視護甲AC,而且有自我意志抽拔不消耗動作
也因為那把專武有自我意志的關係,GM就一直演出那把專武虧那位女玩家,黃腔性騷擾樣樣來
至於這位GM用這種討好女玩家的方式,劈了至少四位女玩家,結果玩家們為了有團跑含淚吞下去就是另一個故事了
無題 無名 19/07/11(四)12:16:36 ID:y6cjAAr. No.1320601 >>1320594自創魔改系統通常下場都不是很好
尤其是想開聖杯團的,至今中文圈號稱魔改系統開聖杯的我還沒看過有哪團善終,最好也只是犧牲一部份人的樂趣當砲灰讓其他人有樂趣
不過還是祝福你啦,加油
無題 無名 19/07/11(四)12:18:03 ID:aw5sqBIY No.1320606 無題 無名 19/07/11(四)12:38:28 ID:vrxGMm3E No.1320636
無題 無名 19/07/11(四)12:38:43 ID:sEdA/WkE No.1320637
無題 無名 19/07/11(四)12:40:55 ID:4N6mzeHo No.1320639
無題 無名 19/07/11(四)13:08:58 ID:vZ3Yj4HQ No.1320665 >>1320596KEKEKE感覺沒什麼人
>>1320601我主要是看上了FAE的ASPECT系統
覺得特別適合用來搞FATE五花八門的能力
所以想試著寫
開倒是不抱太大期望
光是PL人數就已經是大問題了
無題 無名 19/07/11(四)13:11:02 ID:y6cjAAr. No.1320668 >>1320665他的意思是你開個kekeke房間,因為房間可以匿名的關係,所以你再轉貼過來讓島民過去即時討論
無題 無名 19/07/11(四)13:29:56 ID:ehCQijZU No.1320684 >>1320668四格之前不是有開過?
不過過了一陣子就只剩下奶子圖,然後就荒廢掉了的樣子?
無題 無名 19/07/11(四)13:35:37 ID:O7SDFqKg No.1320688
>>1320684因為沒有人會想主動開團吧,尤其是不確定對方會不會回饋開團給自己的時候
大部分人都只想當玩家玩就好,當GM吃力不討好,群組自然久了就只剩下聊天,然後就散了
無題 無名 19/07/11(四)13:48:38 ID:9S2son4U No.1320698
無題 無名 19/07/11(四)14:54:15 ID:CBRJAByI No.1320767
沒有人愛你
這張圖幾個月前就上過四格版了
無題 無名 19/07/11(四)23:57:45 ID:fVFShE5U No.1321250 無題 無名 19/07/12(五)03:35:11 ID:d0gJRrHU No.1321353 >>1321250和以前無印山口山出團很像 為了爭取那一個出團位置和分裝 什麼抓馬都有
TRPG跑團 有些小圈子會開團的就是那一兩位 其他人都蹭著等玩的 而且TRPG的人際關係又很重 很容易加深人與人之間的感情(好的壞的都是)
以我自己親身經驗 別說男GM優先收女PL 女PL備受所有團員寵愛這種司空見慣
有點手腕會挑人的 輕輕鬆鬆都能收到全團一半以上的女PL
這種時候抓馬就來了 為了搶少少的跑團位置 GM對女玩家鹹豬手 或女PL主動獻殷勤就來la
也不限男女 也有女GM開團 開到天天有早餐宵夜四輪接送 群組裡當個小公主天天灑花
還是男PL為了爭女GM寵跑到大打出手 這個應該每年都有8?
嘛 也有很正常的圈子 那些正常的圈子好像覺得這根本平行世界
不過仔細想想 就算是正常的圈子 484有心求偶的GM無論男女 就算矮肥醜 幾乎都能在幾個月內找到對象成功交往R?(至於後來不開團就分手了那就是另一件事)
平行世界不代表不存在 只是什麼樣的人就會在什麼樣的圈子就4ㄌ
不過想交女友的島民 跟你們縮 讀點規則書 去當GM開團 真的很有用ㄛ
無題 無名 19/07/12(五)04:13:24 ID:ZmGyzFUw No.1321359
>>1321353我每次開團都有色老頭下流梗的橋段
於是我的團越來越多肥宅了
現在連個女朋友的友都沾不上邊(挺
無題 無名 19/07/12(五)04:20:52 ID:R7vwsTJg No.1321361
>>1321353是沒到有騎士團那麼誇張
不過身邊的男性友人還真的從半年前開始帶團後一個一個的脫魯...明明就只是荷葉邊系服的理工肥宅啊混帳!!!
無題 無名 19/07/12(五)07:08:19 ID:GkcIsxYc No.1321390 >>1321353這種爭跑團位置的情況到處都有,也不限性別
開團的GM就是少,能開出有趣好玩的好GM更少
有時有些人飢不擇食,就算GM是個會隨便降天雷殺人,動不動遲到放鳥,又滿口髒話幹幹叫問候人的粗俗缺德鬼,還是會含淚抱大腿大大求帶
跟恐怖情人一樣,生怕放掉這個GM就再也沒GM會帶自己
這也是為何很多小圈子的GM都被慣成自我中心高人一等的臭脾氣
那種EQ好又會善待人甚至耐心教學的GM根本超級稀有種
無題 無名 19/07/12(五)07:17:15 ID:nTNHedj. No.1321399
無題 無名 19/07/12(五)09:08:06 ID:e.Czla1w No.1321453 >>1321390KP真的很多雞掰人
上次碰過一個KP,我散彈槍爆骰30點傷害
KP居然直接說極端值不算重骰
我說哪有這樣,其他PL還像是我冒犯了皇帝一樣瘋狂的私訊敲我要我聽KP的和KP道歉不然沒團跑
問題是傷害是KP你叫我骰,骰出來數字太好KP又不認帳,我哪可能吞下去
果不其然爭論下去那位KP就直接說我的散彈槍爆炸了全員死光全部撕卡,所有PL還反過來怪我雷包不聽KP的話害他們沒團跑
雞掰人KP就是被這種斯德哥爾摩症候群養出來的,為了跑團什麼鳥氣都硬要吞
無題 無名 19/07/12(五)09:25:35 ID:mN1obfYk No.1321461
無題 無名 19/07/12(五)09:40:22 ID:jfnbLnpA No.1321465 >>1321453要分享雷KP經驗嗎?
有次在網路上找外人團, 三個玩家, 但開場四個角色, 原以為只是普通NPC
但這NPC從頭到尾沒什互動, 碰到狀況只會在旁邊冷笑, 嘲笑我們怎那笨又無知
例如:
大家在房間搜索一無所獲, 那NPC就冷笑著從桌下掏出一張紙條 "密碼就是會藏在這裡, 連這都不懂?"
大家在疊羅漢努力鑽一個靠近天花板的通道, 那NPC就突然飛簷走壁鑽進通道 "連這點程度都辦不到, 我就先走一步啦"
碰到神話怪物大家被打得就要滅團, 那NPC就突然從天而降KP打出一堆祕法飛彈(對,這是COC)瞬間殲滅怪物, 回頭冷笑 "你們真是一群廢物啊, 連這都沒法應付"
從頭到尾, 就一直重複無頭亂竄快滅團, 接著NPC出來救場+嘲諷, 我們骰子也沒很差, 但就算偵查極限成功KP也會說什麼都沒發現, 然後讓NPC突然從哪找到關鍵線索+嘲諷我們眼瞎
最後KP說那叫KPC, 是規則允許的
...其他玩家還謝謝KP超有趣超好玩期待下次跑團, KP大大帶團辛苦超棒, 我是直接閃人了啦, 我是沒這麼M, 但M玩家還真的很多
無題 無名 19/07/12(五)09:48:32 ID:RNPTabjs No.1321469
無題 無名 19/07/12(五)10:50:53 ID:qzDdJTuc No.1321535 無題 無名 19/07/12(五)11:11:55 ID:jfnbLnpA No.1321556 >>1321535說到下場, 就大家活下來
然後KP還會幫那位NPC骰獎勵骰成長...
很多像是"找到XX物品", "擊敗XX神話怪物"的獨特獎勵SAN值也都是給他的NPC骰
最後他的NPC獨拿了快40點的SAN, 20多點克蘇魯技能
...然後眾玩家還是表示KP超辛苦好有趣期待大大下次開團...
無題 無名 19/07/12(五)11:17:33 ID:3iBg15No No.1321569
無題 無名 19/07/12(五)11:18:57 ID:CoS7Nue. No.1321571 無題 無名 19/07/12(五)11:23:53 ID:3iBg15No No.1321575
無題 無名 19/07/12(五)11:33:06 ID:ZmGyzFUw No.1321584 >>1321465那如果是dnd的NPC出來救場感覺如何XD
像是被關在陷阱房間壓死的時候
突然一個法師幫你們即時瞬發傳送法陣
無題 無名 19/07/12(五)11:35:48 ID:cN05oCtg No.1321587
>>1321584救場不是不行
運用的好的話可以營造戲劇效果、方便人物出場等等
但擺個機巴人在你身邊幫你把屎把尿還嘲諷你可算不上甚麼救場
無題 無名 19/07/12(五)11:36:11 ID:1NxLjVtY No.1321588 為什麼會想玩TRPG到去爭寵
機掰人開的局不是會特別爛嗎?
如果真的喜歡的話可以一群人輪流當KP避免爛局
還是說他們根本沒有自覺...
無題 無名 19/07/12(五)11:38:01 ID:3iBg15No No.1321590
>>1321584那至少沒有違規
Coc的機制可是要用mphp上限換法術
我討厭的是他整個價值觀都是十字教主觀
無題 無名 19/07/12(五)11:39:04 ID:RNPTabjs No.1321591
無題 無名 19/07/12(五)11:46:10 ID:R7vwsTJg No.1321596 >>1321588就是因為開團累,沒人想開團,大家都只想當PL爽玩
才會出現這種狀況啊
當GM的一堆衰毛爛脾氣,但再怎麼爛還是會有玩家含淚抱大腿
無題 無名 19/07/12(五)12:22:23 ID:dpS5iEGQ No.1321637
>>1321596聽起來跟山口山當年真像
明明就是有自己出去找別團或自己帶團就能解決的問題
但是沒人想付出努力
就只能看著各種抓馬含淚繼續吞
無題 無名 19/07/12(五)12:30:15 ID:bTqD6R6. No.1321648 https://www.bilibili.com/video/av46622833
這種GM也算機掰人還是只是理解力差而已?
無題 無名 19/07/12(五)12:30:53 ID:4ukh7EY6 No.1321650 無題 無名 19/07/12(五)12:36:46 ID:YJKeD8hE No.1321656 無題 無名 19/07/12(五)12:40:27 ID:4ukh7EY6 No.1321660
>>1321656不得不說有某些地方還這有滿多這種npc裝B的 印象有看過什麼吸血鬼npc在管理英國梵蒂岡的毒書館
無題 無名 19/07/12(五)13:01:35 ID:JXWaKfyk No.1321679 >>1321596開團真的累,而這還是你用既有的劇本的情況下就很累
不想那麼累就高機率變成上面所提到到雞八GM
真的努力做好也可能會被黑,那當然是隨便搞搞讓同溫層歌頌你最爽啦
無題 無名 19/07/12(五)13:12:45 ID:A0MCeIas No.1321684 >>1321596開團真的累+1
我只帶過幾次官方劇本啦,我的腦子根本寫不出原創劇本
光是要適時的給PL提示,讓他們找線索就要費盡心思了
在扮演不同NPC時還要切換風格
一團裡同時有新手跟老手的話又更麻煩
特別是遇到規則警察
我就覺得那規則麻煩,開房前也講說有房規會捨棄一些規則,給新手一點輔助之類的了
你他媽還跟我靠邀
無題 無名 19/07/12(五)13:18:43 ID:R7vwsTJg No.1321689
無題 無名 19/07/12(五)13:47:43 ID:KCDU1zeU No.1321712 借串問看看這種情況怎麼溝通
我扮演的很認真很用心,線索都我找到的,也都是我在推理推劇情,其他PL都沒在動的
結果GM居然幫其他人加戲,加線索,加道具給其他人
跟GM反應這樣不公平,GM居然叫我不要那麼自私,說要分享戲份
他們都不動作不會玩難道是我的錯嗎?
無題 無名 19/07/12(五)14:03:20 ID:LBXJ.UUI No.1321728 >>1321712這要看情況,有些時候跳脫自己主觀
如果其他玩家是新手,或是本身就比較內向,那我會覺得GM想嘗試讓聚光燈轉移到其他玩家上是合理的
你可以提出質疑和GM溝通,但GM指出了你應該要分享戲份,那首先可以思考看看是不是你真的搶了太多的戲份,沒有把戲份留給別人的可能?
有些時候不是別人不想動,只是因為找不到時機或講話打字慢一點
建議你以後可以試著找到劇情點(線索或是對話等)直接丟球給其他人,簡單一句「OO(角色名稱)你看看這個」或是「OO你要說點什麼嗎」都可以驗證別人是真的不想動還是單純的被搶戲了不想動
而且如果GM加戲給人,別人也能順利接上演出的話,那就更應證了「其他PL都沒在動」這一點並不成立
要是其他PL都沒在動,GM加戲再多那也不會成為他們的戲份
無題 無名 19/07/12(五)14:10:28 ID:rl4AHDQE No.1321732 >>1321728這話讓我想到上次我幫一個不太主動的團友當主角跑...
然後他就死了
讓我深深覺得主角命果然不是人人都能當的
還是因為我跑的是COC呢?
無題 無名 19/07/12(五)14:20:46 ID:QrDPL/E. No.1321736
>>1321712你是一名高超的調查員,你能輕易的找出身邊的線索,不放過任何一點蛛絲馬跡。
你總能知道現在應該做什麼,並俐落的執行,然後,整個遊戲就只有你在玩了。
不論你自認多麼高超,都不要忘記把聚光燈讓給其他人,這是一個大家一起玩的遊戲,而不是大家看你玩的遊戲。
如同
>>1321465中GM的化身一樣,聚光燈過度集中在一個角色身上是很不好的現象。
為了平衡這種現象,並協助那些並不那麼高明的玩家,並讓大家都能享受遊戲,GM給予他們線索與戲份是很正常的。
不是每個玩家都能馬上跟你一樣做出幾近完美的扮演,還能解開各種GM留下的謎題,對遊戲的熟練也是需要時間一步步成長的。
他們可能也在絞盡腦汁想著要怎麼扮演,想著謎題的線索,甚至有時候他們的骰子就是那麼不聽話。
為了能讓他們跟上你的腳步,GM還得費盡心力絞盡腦汁讓他們多多少少參與到遊戲中。
把這種努力用一句「不公平」來下評論會讓GM很傷心的。
只要除了你以外的玩家不是
「啊~~隨便啦~~不知道啦~~不會啦~~不想動啦~~」
這種等著GM茶來伸手飯來張口的玩家,你可以試著協助他們。
給他們一點提示,幫助他們解謎,試著把他們「牽扯」進來,讓他們站在聚光燈下。
比起由GM餵食,玩家之間的互相協力會讓GM更輕鬆,也更開心,更重要的是,大家都有的玩。
而且,比起總是站在聚光燈下的那個人,領著其他人走進聚光燈後瀟灑的退到黑暗中不是更帥嗎?
如果你不喜歡這樣,覺得不會玩的人就不該玩?
那永遠不要忘記大絕:不爽不要玩,去找下一個團吧。
無題 無名 19/07/12(五)14:22:20 ID:LBXJ.UUI No.1321738 >>1321732讓我當一下外來種,這篇文對COC風格講得不錯
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562292677.A.C75.html
「存活,並非 CoC 這系統的目的;玩家與守密人配合,在調查真相的過程中,共同敘述出一場具備風格的恐怖故事,才是。」
如果PC死亡,但是跑出來的是一場有風格的恐怖故事,那這團仍然是成功的
講徹底一點...在COC追求角色的存活與成長可能才是搞錯了什麼
無題 無名 19/07/12(五)14:28:26 ID:6jvRsY1Q No.1321739 >>1321732之前帶團的時候有個PL是主線位置的要角
這個是因為劇本關係加強導入用的,背景與情節相扣就順勢用上,沒有多想
大家也追尋線索來到了劇情中盤,故事很順利,接觸到了神話生物的面紗,要將集合起來的情報做最後推演時
「這種事情太危險了!誰要跟你們再一起啊!」
結果主線位的PC背景設定有些膽小懦弱,就這麼離場了
就這麼離場了……
雖然也有過勸告跟提醒,但他還是離場了……
肩負著詛咒的主線位PC劇本後死亡,其他PC欠缺關鍵零零落落用性命做接力棒送最後一人達到結局
不僅是PL要思考活動,PC也要有一定的積極個性
這種在角色扮演上朝著昨天的方向全力奔跑的情形,不想再遇到了
無題 無名 19/07/12(五)14:34:42 ID:RZ2KYfUw No.1321740 >>1321738>讓我當一下外來種,這篇文對COC風格講得不錯
>https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562292677.A.C75.html
>作者victor324 (悠)
欸欸 這篇作者就是悠子嘛
無題 無名 19/07/12(五)14:37:41 ID:3iBg15No No.1321742 無題 無名 19/07/12(五)14:38:30 ID:IfD8ceio No.1321744 >>1321738這篇真的很讚 一些比較有心讀規則帶COC的KP都表示很有幫助 一看又是(ry)寫的
想來這串和平這麼久也該重新開始擺攤了
>>1321739像這種狀況就是上面那篇很讚的文提到的
「玩家要有配合深入恐懼的想法 玩家是恐懼的一部分」
因為COC就是這樣一個系統 是大家一起配合講出一場恐怖故事的
會出現面對恐懼直接閃人的狀況 通常就是玩家沒意識到自己必須是這恐怖故事的一份子
無題 無名 19/07/12(五)14:40:45 ID:JXWaKfyk No.1321746
>>1321712可能你真的很厲害,超強可以一個人搞定
可是對其他人來說可能會有「我是來這邊幹嘛的?」的想法
那這種跑團可能就只對你來說是成功的,對其他人來說是失敗,無趣,且不會想再玩的
特別是如果他們是新手的話,大概會得到TRPG真無聊,我還是去玩別的好了的結論
我自身也跑過一個算好的GM的團,不過為了平衡大家的戲份,我有些行動最後都沒法實行
雖然最後全部人都活了下來,我卻有滿滿的「我是來幹嘛的?」
「整個劇本有我沒我幾乎沒差」
這讓我了解到龍傲天旁邊小第的感覺
還好其他一起玩的有提到我的角色的貢獻,我才能夠釋懷
那為了讓大家都參與到,GM會想辦法替別人加東西我想也是有它的原因在
你是沒有錯,不過你可以跟GM多溝通,看能不能讓你變成平常不出手的高手,等到新手需要你救援的時候你帥氣出場救援
這樣可能會好一點?
當然最重要的還是先溝通好,等開跑了才反應GM也未必能搞的定
無題 無名 19/07/12(五)14:42:55 ID:3iBg15No No.1321749 無題 無名 19/07/12(五)14:45:43 ID:LBXJ.UUI No.1321751 >>1321742這是個很能深入討論的問題,也是TRPG長久以來有各方論點的議題「骰子的公正,和劇情的發展風格哪個重要?」
我只能給出非常籠統含糊的結論,「看系統、看GM、看該團玩家的意願」
但是談COC的話,COC當然是一個風格很重要的系統,但是這不代 表必須因此忽視骰子
COC規則書記得有幾句話很值得玩味
「骰子的失敗不代表劇情的失敗」「失敗的骰子會做為將調查員推進恐懼深淵的助力」
而且,COC的投骰時機完全由KP決定,這也代表了當KP要求玩家投骰時,也應該完全思考過了投骰成功與失敗兩方面的後果以及劇情該如何處理發展,才會宣言這個投骰
所以在COC中,骰子的公正與劇情的風格應該是可以藉由KP的處理並存的
無題 無名 19/07/12(五)14:50:34 ID:4RsnZzg. No.1321755
無題 無名 19/07/12(五)14:50:51 ID:JXWaKfyk No.1321756 >>1321744有人貼了火種(ry)等著燒吧
直接閃人?這也是一種作法啊
我跑過火種(ry)的某個劇本,那時候也是有人中途就閃了,戲份大概是PL1,也就是主角的程度吧
不過因為角色設定以及劇情跑的程度,PL1就這樣開車離開了,甚麼真相都與他無關了,剩下的人則是跑去救其他人,最後才在神話生物的追擊下有驚無險的離開
凡事無法事事順心,這也是TRPG的一環
無題 無名 19/07/12(五)14:52:44 ID:3iBg15No No.1321759
無題 無名 19/07/12(五)14:59:43 ID:IfD8ceio No.1321766 >>1321740大家都有共識不講出那個名字 你居然就這樣講出來
那麼開張囉
烤肉有人需要嗎?
>>1321756逃跑有時候也是製造恐懼氣氛的一種
以洛氏原作小說中 也有很多的詭異氛圍是建立在逃跑情境的
但是那種一出事就跑的PL 顯然沒有把自己當成恐懼故事一部份的自覺
無題 無名 19/07/12(五)15:06:10 ID:3iBg15No No.1321774
無題 無名 19/07/12(五)15:07:51 ID:rl4AHDQE No.1321777 >>1321756我之前團友也有一個這種個性的
不過在我跟他說,這探索者的功用就是要冒險尋求真相
如果不是這種個性的PC,就不會成為探索者之後....
他的PC就從通通都是美少女變成通通都是猥褻大叔了...
然後我的團莫名其妙變成PC全都是猥褻大叔的團了...
無題 無名 19/07/12(五)15:13:29 ID:3iBg15No No.1321781
無題 無名 19/07/12(五)15:17:23 ID:QiN7jiF6 No.1321783 好奇問一個問題
如果有人真的骰子運氣奇差,導致遊玩體驗很差
有辦法補救嘛還是就只能繼續下去
無題 無名 19/07/12(五)15:20:52 ID:Vlky9ePA No.1321784
無題 無名 19/07/12(五)15:20:57 ID:3iBg15No No.1321785
無題 無名 19/07/12(五)15:24:28 ID:mCC7jGjQ No.1321790
>>1321783當然有
用RP來處理
有些劇情上絕對必要的東西可以想辦法給他
如果還有其他人在 可以把必需擲骰的工作交給其他人
總是有辦法讓人玩得愉快
無題 無名 19/07/12(五)15:24:31 ID:LBXJ.UUI No.1321791
>>1321783通常情況下骰子的分布還是很平均的
但是真有這種狀況,那該煩惱這問題的是主持人而不是玩家
主持人的責任之一就是讓骰子的成功失敗反應的是劇情的曲折離奇,而不是直接反饋到玩家身上「喔你骰子失敗了你哭哭」讓玩家感受到不好的體驗
以簡單的例子假設,房間內有著某人留下來的求救訊號被壓在角落
成功偵查的情況下,角色可能就直接找到了這張求救訊息
偵查失敗的情況下,角色可能會在應接不暇的時刻接到別人傳來的求救簡訊,讓劇情變得更為緊張
無題 無名 19/07/12(五)15:27:32 ID:AhKCqvy6 No.1321792 >>1321756合理是合理啦,聰明也是很聰明啦
但是以一個大家一起發展的劇情,為了上演恐怖故事來說
你們終於知道了一切都是來自於主角祖先為了追求永生不死,而在大宅底下蓋了個祭壇
並且為了要完成最後的拼圖,他需要女主角的靈魂來穩定通往異次元的隧道
全部要件都齊全了,剩下就是突入最高潮
然後你這主角不適相的說
“要救人你們自己去救,我要開車去鎮上找警察了”
就這樣開車離開了
這非常的反高潮啦,尤其是大家努力一起終於走到這步了
雖然如果以諷刺電影來說,這個畫面大概就會變成主角一邊在大路上開著車,聽著電影的片尾曲一邊跑製作人員名單
然後畫面不時穿插著其他留下來的人在大宅底下奔走努力拯救女主角把祖先丟進不穩定的異次元隧道裡永遠封印
最後一切結束時,主角才帶著警察和甜甜圈來到燒毀了的大宅前(ry
無題 無名 19/07/12(五)15:30:02 ID:m5xEG4i. No.1321794 >>1321792為什麼不考慮一下Trail of Cthulhu (克蘇魯迷蹤)呢
上面說的檢定失敗找不到重要訊息、有人突然耍廚想離開,規則上都可以輕易解決
無題 無名 19/07/12(五)15:30:23 ID:6jvRsY1Q No.1321795 >>1321783我的骰子就很差
所以當KP的時候會安排骰子之外的線索
「骰子是獲取情報的手段之一,不是唯一」
因為要是真的骰不到,情報斷絕,痛苦的只會是KP自己
另外就像上面說的,失敗的骰子其實可以算作通往另一條路的結果
雖然不一定可以通往想要的終點,但要讓枝幹可以延伸下去,能做到這點的話,KP就會有很大的成就感
當KP真的很好玩
大家都來當KP,試了就知道,一點點就好了,先當一次就好了
很舒服的喔
無題 無名 19/07/12(五)15:36:49 ID:3iBg15No No.1321797
無題 無名 19/07/12(五)15:38:02 ID:JXWaKfyk No.1321798
>>1321795要人當KP你也太惡毒了吧
當一次就爽到天上去了(不是變G8人就是SAN大減)
無題 無名 19/07/12(五)15:54:03 ID:5doRqGao No.1321813 無題 無名 19/07/12(五)17:02:18 ID:TfVATIUk No.1321856 無題 無名 19/07/12(五)17:23:24 ID:fq/uJ9hA No.1321867 >>1321792這個很好處理
有經驗的KP會讓這名脫隊者離開大宅沒多久就被神話生物搞死
而且還是在大家目送他開車離去時發生,藉以對PL傳達"故事結束前沒人能逃掉"的訊息
也很符合恐怖電影的套路
無題 無名 19/07/12(五)17:30:23 ID:4lYTSUNw No.1321876 無題 無名 19/07/12(五)17:33:05 ID:JDdoWOiQ No.1321881 >>1321876我這裡還真的發生過PL搞到眾人不爽,
最後是KP讓他死了還用法術操屍當敵人
無題 無名 19/07/12(五)17:51:21 ID:RNPTabjs No.1321896
無題 無名 19/07/12(五)18:11:09 ID:XwvS6e2U No.1321920 >>1321813沒接觸過coc請問這位蝸牛是誰?
是一位惡名昭彰的玩家?規則書允許的外掛npc?一個專有名詞專門形容下場玩脫的kp?
無題 無名 19/07/12(五)18:23:49 ID:4P2xWcH2 No.1321932
無題 無名 19/07/12(五)18:31:18 ID:XQIRno12 No.1321934
>>1321920你已經說出正解了,就是惡名昭彰的玩家
對岸中國人口多,玩家基數多,所以太過分雷包的也藏不住
台灣就...還停留在小圈子各自玩,有些奇葩到不行的混了幾年還能繼續混下去
>>1321738這篇內容真的推,COC的玩家或KP都建議看一下
無題 無名 19/07/12(五)18:32:05 ID:rl4AHDQE No.1321936
>>1321783你可以找看看日本語読めない卓
裡頭ライト的人骰運已經差到,幾乎關鍵時刻都會骰出大失敗,然後整團的人都習以為常他一定會失敗,沒骰出大失敗還會驚訝的程度
但故事還是可以跑下去,就只是大失敗而已,不影響劇情
況且就算所有人都大失敗,一路失敗到最後
故事也還是可以跑完
只差在於是喜劇還是悲劇XD
>>1321795對,當KP真的很好玩
當久了你瞎掰的能力會大幅提升喔!
就算PL突然問你一個你天殺個從來沒有想過的設定背景
也能夠被訓練到三秒之內瞎掰出來
就算想去一個根本沒設定的地方,也能喝口茶輕鬆的瞎掰出來
就算女朋友問你昨晚是不是去喝酒,也能面不改色的掰出一個你從來沒出門,昨晚的聚會根本不關你的事的詳細內容!
無題 無名 19/07/12(五)19:34:21 ID:wkIBIhBo No.1322006
無題 無名 19/07/12(五)19:34:45 ID:TKIGjNdo No.1322008 >>1321738看了這篇覺得自己以前還真的是雷包一枚
創角設定都是獨善其身為自己存活送隊友去死
也喜歡看角色累積一堆克蘇魯技能學很多法術很開心...根本沒在管故事怎麼講
很好奇這種有專業素養的KP到底是從什麼地方累積經驗的
我知道規則書我也有在看
但是除了多開團外還有辦法像寫這篇文的KP一樣累積知識又有專業想法能分享的方法嗎...?聽說他開團也是最上乘的那種
很想試著往優秀KP的方向前進
無題 無名 19/07/12(五)19:42:51 ID:xex4dgl2 No.1322022 >>1321739欸可是聽起來這不是他的錯吧,
基於扮演原則,
背景設定為性格懦弱的角色不會在有選擇的情況下跑去撞boss,
就跟導入不能讓他開場即脫落一樣,
KP或其他玩家沒有想出理由作球給他,
想留也留不下來啊...
無題 無名 19/07/12(五)19:46:47 ID:C01.I2dg No.1322026 >>1322022性格懦弱的人在團隊中本來就很難堅持自已的意見,最後只好留下來
這種展開不也非常合理嗎?
無題 無名 19/07/12(五)19:47:35 ID:4rmJncoI No.1322030
>>1322008除了要當GM嘗試開團之外,個人的品德修養也很重要
因為跑團不是你一個人的事,是一群人的事
可能會有新手,雷包,老鳥,跟臥底來亂的同時出現在同一團
那個時候在討論GM的素養之前可能會先測驗你的人品素養
也就是說要跟你的團友一起成長
就像一個PC如果遇到很壞的GM,可能會失去玩TRPG的興趣一樣,GM遇到很差的PC,也會失去當GM的信心
盡完你的人事,就聽天命吧
無題 無名 19/07/12(五)19:51:35 ID:xex4dgl2 No.1322033 >>1322026對啊,
這就是說得通的理由之一,
那kp或其他玩家有做球嗎?
比方說"你身上掛著boss的詛咒賭一賭有機會頭過身就過現在跑你一定死"之類的?
無題 無名 19/07/12(五)19:52:43 ID:w6vLma4Y No.1322036 ㄟㄟ,我看TRPG報一堆抓馬,覺得很好笑啦
可是我滿好奇的,玩線上遊戲遇到爛局正常都會懶得浪費時間而跳GAME
你們遇到機掰郎的時候,為啥還死賴在那邊不跳GAME啊?
願意勇敢一點跳GAME,不就沒有這堆爛抓馬了嗎?
無題 無名 19/07/12(五)20:08:56 ID:wf/Tf2Ic No.1322049
>>1322036就……有人解釋過了
會開團的GM極端稀少,少到寧願抱著狗屎爛GM跪舔也不跳,生怕沒團跑
你看那些家暴案恐怖情人,還不是一句分手報警就沒事,但現實就是一堆人寧願忍著就怕環境出變化
>>1322008就是多開團沒別的方式,最好還是常常開給完全不同人,才能學會不同的手法應對方式
當好GM沒有捷徑,你願意像那個GM每個月推廣團開不停你也可以
無題 無名 19/07/12(五)20:36:15 ID:DZ74B8lY No.1322073 我是上面說想要開團/跑團的
>>1320594我查了一下發現KEKEKE還得特意開一個TWITTER才能建聊天室
所以還是回來問了
島民如果有興趣跑團的話
比較喜歡哪種genre?
最大宗的high fantasy奇幻?
古典的sword & sorcery?(這個我一直想建一個世設但最沒有把握)
最近又熱門起來的cyberpunk?
還是還是最喜歡COC?
無題 無名 19/07/12(五)20:38:59 ID:nMqkNLlc No.1322075 >>1322073不用推特啊? 你是要開啥聊天室?
https://kekeke.cc/%E6%B8%AC%E8%A9%A6%E4%B8%8B%E6%B8%AC%E8%A9%A6%E4%B8%8B
像這樣隨便都能開了
還是你是要建主播廣場?
無題 無名 19/07/12(五)20:41:09 ID:HV9Qsbt6 No.1322077 無題 無名 19/07/12(五)20:51:22 ID:0wqLOfeo No.1322092 無題 無名 19/07/12(五)21:18:13 ID:.mhxjvc. No.1322126 開團很累啊
首先你可能要準備的東西很多很多
至少要準備一下基本的三聖書
多數人記憶力不夠好都要至少買齊隨時翻閱
然後你還不能開團的時候邊跑邊看
不然玩家都要等你等到睡著了
所以你開團之前大概也要背個87%的內容
以我自己常跑dnd5的內容
你至少要知道class這個概念
熟悉了class之後還要知道武器 護甲 法術 這些東西
接著你要自己去build你所有用到的NPC
不管好的壞的無腦的中立的
他們身上穿的手上用的心裡想的都要有
還需要幫牠們取一堆不同文化 種族跟性別的名字
之後還要準備地圖 文件這些東西
無題 無名 19/07/12(五)21:21:07 ID:PmCpuW/Y No.1322134
無題 無名 19/07/12(五)21:22:41 ID:6jvRsY1Q No.1322137 >>1322033那名PC當時被獵犬追殺,完
明明當時就要想辦法揪出黑幕找方法救他,結果他逃走了
這也不是PL才知道的情報,就連PC都從線索推斷出來了
無題 無名 19/07/12(五)21:35:45 ID:lqCHoqu6 No.1322147 無題 無名 19/07/12(五)21:57:34 ID:lO0Frh3c No.1322174
無題 無名 19/07/12(五)22:46:26 ID:U/0r42PU No.1322226 https://www.bilibili.com/video/av55095828
假如是有NPC也知道真相要自行解決 並要調查員離開
若在這個抉擇點選擇逃走也是行嗎?
雖然影片中的調查員也是最後駕駛的檢定成功才能逃生
無題 無名 19/07/12(五)22:56:35 ID:xuc.rDp6 No.1322240
無題 無名 19/07/12(五)23:11:08 ID:/h2D.Hkk No.1322245
>>1322226看情況
調查員涉入多深,是不是不解決就無法離開
有些劇本是調查員被詛咒的前提所以不得不解決(不然就會死)
或者幻境密室之類的強制參加(很討厭這種日系RPG類型劇本)
正常劇本都是可以選擇要不要中途脫離(當然也要合理的理由)
結局就是要調查員逃離不然必死的也有
所以KP審卡的時候最好根據事件看角卡的動機夠不夠
無題 無名 19/07/12(五)23:15:53 ID:Nb7gjHbc No.1322250 無題 無名 19/07/12(五)23:20:55 ID:DZ74B8lY No.1322255 >>1322092白狼的世設都不錯,但反過來說就是新人要接觸比較難,而且我手上只有英文……
>>1322075>>1322077啊,我都沒注意到
雖然不知道有多大用處,
不過總之我先開個頻道吧
如果有島民有興趣跑/開團的話或者可以進來討論?
https://kekeke.cc/fatguy
無題 無名 19/07/12(五)23:57:08 ID:hKJtSDXk No.1322271
回復都100多了老害都還沒來
收攤了收攤了
無題 無名 19/07/13(六)00:10:31 ID:yrwvM6TE No.1322281 >>1321390那種EQ好又會善待人甚至耐心教學的GM根本超級稀有種
根本就不會有這種GM,就算這是GM應該要做的事
無題 無名 19/07/13(六)00:15:40 ID:NH0BoeFI No.1322286 >>1321465雖然還沒到你這種程度,但之前遇到過個KP
劇情中主要的NPC,感覺他很像是想要弄出那種高深莫測的感覺
所以設定就比較偏向是那種能力優秀的人
可是因為劇情中NPC的表現和言論完全讓人感受不到那個水平
所以讓我很出戲,而且還有種莫名其妙的高傲感
雖然讓我完全不想玩得最主因是因為那KP骰技能的地方很奇怪
例如:在門後面讓一個瓶子滾出門外,他就叫我骰投擲也沒加值之類的,甚至連我只是直直從高處放東西往下掉,他也叫我骰投擲,其他還有別的,但這兩個讓我印象特別鮮明
我TRPG也只有玩過幾次,但這樣應該不太對吧
無題 無名 19/07/13(六)00:18:09 ID:iigMBRs6 No.1322287 >白狼
若是要扮演類似TYPEMOON的魔術師
可以試試Mage: The Awakening
無題 無名 19/07/13(六)00:29:45 ID:lSR.qp2. No.1322299
>>1322286這個KP問題滿大的
首先是"創作物的角色智商受限於作者自身"
這在KP準備劇本的時候也是一樣,文筆拙劣的人當然描寫不好角色
技能檢定問題,coc裡的技能檢定不應該是那樣用的沒錯
就像我們不會擔心平常吃飯會噎到
需要檢定的場合也該是有時間限制/不能試誤/戰鬥等等
(規則書裡就有詳細說明)
而不是走兩步就丟骰看你會不會跌倒
無題 無名 19/07/13(六)00:30:36 ID:mdr6HgAM No.1322300 >>1322255https://kekeke.cc/fatguy
啊
我上一帖犯了個大錯,居然把最重要最應該顯眼的連結壓到「展開文章」裡了
>>1322287>若是要扮演類似TYPEMOON的魔術師
若是要扮演類似TYPEMOON裡那些頂級的開掛的主角級別的魔術師 (O)
無題 無名 19/07/13(六)00:40:04 ID:OMdcdt3M No.1322308 >>1322286我會沒事在PC丟個繩子給隊友的時候要他做技能檢定
走路走到一半也會要他做察覺
不過這不是因為我很無聊
是因為有狀況
PC沒看到狀況不代表就是沒狀況
只是檢定沒有過而已
無題 無名 19/07/13(六)00:40:45 ID:OMdcdt3M No.1322310
無題 無名 19/07/13(六)00:45:45 ID:lSR.qp2. No.1322318 >>1322308我個人是覺得
當GM叫玩家丟骰子,玩家就會有"這裡有東西!"的預期心理
有些時候這會讓人很出戲,或是玩家們會開始鑽牛角尖
所以宣告丟骰的時機其實也滿重要的
無題 無名 19/07/13(六)00:56:03 ID:OMdcdt3M No.1322327 >>1322318我不反對玩家們回頭去檢查剛剛經過的
看起來很安全的農田或倉庫裡面有啥
但是其中耗費的時間也是他們的事情
而且不見得檢查會有好東西
無題 無名 19/07/13(六)00:56:47 ID:YPFAKJ8. No.1322328
無題 無名 19/07/13(六)01:05:59 ID:bUSo13q. No.1322335 無題 無名 19/07/13(六)01:36:08 ID:bUSo13q. No.1322361 >>1322348
因為提到RPG就...
無題 無名 19/07/13(六)01:39:13 ID:NH0BoeFI No.1322365
>>1322308我那個狀況應該不太一樣
因為我檢定失敗後,只是我的角色莫名其妙地連力道都控制不好讓瓶子撞到牆後彈回來...
無題 無名 19/07/13(六)01:44:35 ID:OMdcdt3M No.1322369 >>1322335>>看起來很安全的農田或倉庫裡面有啥
>>像是某個看到"美杜莎"的...
ಠ▃ಠ?
無題 無名 19/07/13(六)03:04:34 ID:cEegMMZM No.1322395 >>1322281>>EQ好又會善待人甚至耐心教學的GM
>>根本就不會有這種GM
>>1321738 的文章作者應該頗符合的,超級SSR稀有種
評價還是來自許多跑過他團的人,每個月都在推廣團
無題 無名 19/07/13(六)03:24:18 ID:3FdOQQlY No.1322404
>>1322369>>像是某個看到"美杜莎"的...
>ಠ▃ಠ?
就南轅北轍的TRPG版本www
無題 無名 19/07/13(六)03:29:23 ID:pjTpWaKM No.1322407
無題 admin2◆8uebpxjVQs 19/07/13(六)03:29:34 ID:gQ7SVWLg No.1322408 討論TRPG不要提到現實團體與線下活動,這是我們之前討論過的
無題 無名 19/07/13(六)03:34:36 ID:3FdOQQlY No.1322409 >>1322408屁啦 什麼時候有這種協議的
我每天逛四格每次都會看到北推老害被拿出來笑
管管你要管就直接講
不要假裝這是大家的共識好ㄇ
無題 無名 19/07/13(六)03:36:24 ID:yrwvM6TE No.1322410 話說北部有什麼推薦的推廣團?
無題 無名 19/07/13(六)03:36:50 ID:AeAOhPfw No.1322411
>>1322408好吧感謝管管 我只好召喚超小炸雞後結束這個回合
>>1322395其實耐心有品德的GM一直都不少 只是好GM通常都會被一群像水鬼似的親友抓的死死的 根本沒機會公開開團
會頻繁公開開團的GM除了某些做善事的聖母外 剩下就是沒人想跟他玩的(別忘記GM只要品德不爛到奇葩 都會有人想抱大腿求帶喔 真的爛到沒人想跟他玩的是什麼程度可想像一下)
所以才會有公開開團的GM都是EQ差的G8人的感覺
無題 無名 19/07/13(六)03:40:36 ID:NuycRGfQ No.1322412 >>132240909大概也被吉了吧
之前管理室就出現老害大鬧說不配合刪文就是某人同路人要開吉
雖然很煩但想想還真的可能是會幹出這種事的人
>>1322410台北搭火車到桃推不到一小時,比搭捷運還快
管管說不能討論,我就只能講到這樣了
無題 無名 19/07/13(六)03:41:58 ID:3FdOQQlY No.1322413
>>1322410啊剛剛有回答,被刪了所以這邊再回你一次
認真回應你,搭火車去桃園參加桃推吧
畢竟那葛北ㄊㄨ...那個很可怕的
而且在台北,就算不是北ㄊ...所舉辦的活動
也可能會有ㄅㄟ...的人海巡過去
結果你還是跟ㄅ...的人面對面了
就這樣 桃推
不喜歡桃推的朋友 可以考慮中推ㄛ
無題 無名 19/07/13(六)03:49:57 ID:J/47zbTA No.1322416
那我來賣烏梅汁
無題 無名 19/07/13(六)04:03:05 ID:6eiQ7hCY No.1322418 >>1322300好難得看到真正認真在討論trpg的kekeke
(看了整晚的哥殺TRPG討論)
話說哥殺TRPG之前只有在桃ㄊ...看過有人開,有島民親自開過的嗎?
>>1322412你還少說了算火車車票入場費還比北ㄊ..便宜,實在找不到理由付錢去給人受氣
無題 無名 19/07/13(六)06:44:03 ID:L90q11PA No.1322429 無題 無名 19/07/13(六)07:38:09 ID:JH31uegI No.1322444 >>1322418日本奇幻系統除了最近很紅的哥殺外 比較大宗就SW2.0吧?
但是之前有看過一個叫做アリアンロッドRPG的 感覺比SW2.0更多了一點扮演和構成角色要素 也沒有SW2.0那個每次攻擊都要重新查表的糞規則
感覺還滿有趣的 比較想問這個有沒有島民研究?
>>1322429那群老害之前就告成了
拿完全無關的罪名 完全無關的證據 自己蒐集對方的IP和社群帳號去提告別人妨害名譽
結果因為證據和行為都和對方無關 一下就被不起訴
但老害還是大肆宣傳對方有站上被告席所以是嫌疑人 但是司法無能 要求對方拿證據自清自己沒有在網路上抹黑北ㄊ...他們的組織 還跑到現實攤位砸場 砸場還拍影片上傳告訴大家自己很正義
真的很有病 花錢告人就為了搞這種事
無題 無名 19/07/13(六)07:47:13 ID:MMfI.GNE No.1322448 無題 無名 19/07/13(六)07:51:01 ID:C3lS2MNE No.1322450
>>1322448就訟棍手法,差別在於訟棍只是要逼你和解拿和解金
這個就更直接,目的只是煩人讓人當被告,再拿被告身分說嘴
完全視司法流程為無物,司法認定罪嫌過低不起訴也可以到處講罪嫌低不等於沒罪嫌,當被告就是有問題所以要拿自清無罪
無題 無名 19/07/13(六)09:03:58 ID:pss.CcHc No.1322504 我記得先前也有張
同樣開板圖的過百大串
有人能提供連結嗎?
あぼーん あぼーん 19/07/13(六)09:30:13 ID:S/bbp..Q No.1322531
這篇回覆已被刪除
無題 無名 19/07/13(六)09:53:19 ID:S/bbp..Q No.1322545
>>1322504 老害鬧串整理
2016/10/19
http://komicolle.org/c/21226
2017/06/30
http://komicolle.org/c/26527
2017/07/11
http://komicolle.org/c/26805
2017/12/24
http://komicolle.org/c/33207
2017/12/25
http://komicolle.org/c/33279
2017/12/26
http://komicolle.org/c/33280
2018/03/15
http://komicolle.org/c/38101
2018/05/12
http://komicolle.org/c/41010
2018/06/16
http://komicolle.org/c/42962
2018/06/23
http://komicolle.org/c/43210
2018/07/07
http://komicolle.org/c/43825
2019/02/11
http://komicolle.org/c/62140
2019/05/06
http://komicolle.org/c/71251
2019/05/10
http://komicolle.org/c/71589
部分轉自2019/02/19,內有老害砸場影片備份
http://komicolle.org/c/62856
有新增或漏串請幫忙補上
還有很多更早的串但是沒被komicolle紀錄到,很可惜
老害鬧串最早印象中是2012開始,主要在奇幻版、桌上遊戲版、四格版和惡搞2偶爾也有
那時老害一出現就當成引戰sage,而且沒多少人關注TRPG所以很快洗下去
不過零星的回應都對北推(2012那時候叫做夏之陣)有負面評價,也有人抱怨TRPG老人擺老了
也因為對北推的負評,大約2015年有一串非常經典的,北推主辦KALES拍電腦畫面上島附圖,證明本人親自回文,揚言對島民全員提告
但當時島上還沒有TRPG老害的概念,就當成鬧版引戰廚sage洗下去了,也沒存串,真的非常可惜,要是有存到串今天就可以拿出來笑了
無題 無名 19/07/13(六)10:04:22 ID:5PVqb1NE No.1322548
>>1322444アリアンロッドRPG
有看過Nico上的replay
戰鬥的部分感覺和紀錄地平線TRPG有點像
無題 無名 19/07/13(六)10:04:22 ID:5PVqb1NE No.1322549
>>1322444アリアンロッドRPG
有看過Nico上的replay
戰鬥的部分感覺和紀錄地平線TRPG有點像