[新番捏他]境界觸發者180、181 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)19:57 No.3022183
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2019-07-10 13:13:25
草壁隊的槍手
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)19:59 No.3022185
里見對弓場隊長的評價
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:00 No.3022188
1 vs 1最強?
微妙的評語
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:01 No.3022189 二宮先生的戰法
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:01 No.3022190
對上二宮的選項
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:02 No.3022192
二宮對弓場的勝率
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:03 No.3022193
說到了槍手的另一個優勢
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:03 No.3022194 里見先生的實力
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:04 No.3022196
本文なし
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:04 No.3022197 本文なし
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:05 No.3022199
空閑的粉絲+1
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:05 No.3022200
是女孩子呢!?
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:06 No.3022201 完美的土下座
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:07 No.3022203
過去的經驗
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:07 No.3022205
對練…放水放超大
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:08 No.3022206
要求下用出的新絕招
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:09 No.3022207 本文なし
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:09 No.3022209
本文なし
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:10 No.3022210 基本上算組合技
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:11 No.3022212 露太多了過意不去
弓場隊長也要露一手了
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)20:12 No.3022213 秒殺
葦原貓你又再一次超出我的想像了
有這手居然還不是槍手第一!?
無念 ID:4oPm/SHQ/DhLf 19/07/04(木)20:21 No.3022218
無念 ID:HwSSrihs/S1qI 19/07/04(木)20:27 No.3022227
無念 ID:lM/SvEpc/hcRq 19/07/04(木)20:32 No.3022239 無念 ID:TE7grbjA/UpL8 19/07/04(木)20:33 No.3022241
番長跟假小子
葦原設計的人物依然很有個性
倒是好奇小南怎麼會叫弓場底迪呢
無念 ID:0HJARhGA/hvk0 19/07/04(木)20:35 No.3022243
無念 ID:0HJARhGA/hvk0 19/07/04(木)20:37 No.3022245
無念 ID:66ye9pQ6/4rX4 19/07/04(木)20:42 No.3022247
無念 ID:wstqUDvA/96br 19/07/04(木)20:53 No.3022277 無念 ID:b3hJ17z6/QBTX 19/07/04(木)20:55 No.3022287
>>No.3022210原來丟出去的蠍子還可以和原來的蠍子做連結啊
蠍子還真是充滿意外性的武器
突然想著如果迅用這招的陰險度會更上一層樓www
無念 ID:Ak7FYORg/YkdG 19/07/04(木)21:00 No.3022306 推特上有放不進單行本20內的讀者問答,簡略大意
1.玉柏特製觸發不是人人能上手,不過提到嵐山用幽影.那須用斧.生駒用全武裝是可以的
2.特殊工作兵只要會放陷阱就好,空間轉移的觸發消耗太大,基本上不裝其他攻擊觸發
3.影浦戴口罩的理由是減少副作用接收的面積
4.千佳能一下發出修百倍以上的蜘蛛,但鋼纜密度太高會影響移動,還會刺穿自己和隊友
5.辻的哥哥叫遼太郎,弟弟叫奏平
6.目前沒有無傷取出三離子器官的方法,如果有的話黑觸發不就可以量產了?
7.二宮和麟兒同年,可能在高中或大學內擦肩而過
無念 ID:lM/SvEpc/hcRq 19/07/04(木)21:09 No.3022333 >>No.3022306>>4.千佳能一下發出修百倍以上的蜘蛛,但鋼纜密度太高會影響移動,還會刺穿自己和隊友
木虎,說好的蜘蛛無殺傷力呢www
無念 ID:ZDboTbzU/P3.G 19/07/04(木)21:14 No.3022343
>>有這手居然還不是槍手第一!?
射擊範圍太短吧
基本應該叫決鬥型槍技才是
前面講格鬥型還以為是殺上去對開的那種
話說空閒越來越機車了..那招近乎初見殺了吧
用法也能有多種變化
>>那須用斧 生駒用全武裝
角色形象怪怪的...
無念 ID:/Tl2apnQ/.Im3 19/07/04(木)21:16 No.3022345 >>No.3022306>>4.千佳能一下發出修百倍以上的蜘蛛,但鋼纜密度太高會影響移動,還會刺穿自己和隊友
這太兇惡了吧www
無念 ID:nuXvdCS./22a6 19/07/04(木)21:17 No.3022347 等待了兩個月,這兩話帶出的資訊真的很精彩
No.1槍手的里見一馬,師承弓場敬仰二宮,感覺他的主副手就顯示出這點(主衝鋒槍副拳銃)
最後叫回里見的可能就是草壁隊的宇野隼人和佐伯竜司
另一方面近戰型槍手的弓場的技倆是速射,如果這速度配上小行星和毒蛇的交叉攻擊...真的能防到嗎w?
無念 ID:0KONVkzw/RRzK 19/07/04(木)21:23 No.3022354 無念 ID:wstqUDvA/96br 19/07/04(木)21:24 No.3022358
無念 ID:JqgEkOlE/Cs47 19/07/04(木)21:33 No.3022382
弓場隊看來是2個槍手+1個萬能手的隊伍
那假小子感覺壓力很大吧?2個槍手也是頂級的存在ww
和二宮同樣流派的第一位槍手、能秒殺空閒的近戰(?)槍手
就只有帶島感覺比較像B級
再加上同時要面對生駒隊和二宮隊...要把空閒這邊寫贏也不易呢...
無念 ID:q5jTBXtQ/7zs8 19/07/04(木)21:37 No.3022388
無念 ID:4a9/cTbA/FKVl 19/07/04(木)21:38 No.3022392
>>No.3022213這頁好震撼
一來是竟然是快槍手型槍手
二來是空閒第一次正面對決被秒掉
話說有個好奇的點在於槍手能清蜘蛛嗎
畢竟上兩場都是用弧月的在清線
無念 ID:q5jTBXtQ/7zs8 19/07/04(木)21:39 No.3022394 無念 ID:FUzbUvrk/FNMH 19/07/04(木)21:41 No.3022400
無念 ID:JqgEkOlE/Cs47 19/07/04(木)21:42 No.3022401 無念 ID:FUzbUvrk/FNMH 19/07/04(木)21:43 No.3022404 無念 ID:OdQMrh0M/CAbS 19/07/04(木)21:43 No.3022405 >千佳能一下發出修百倍以上的蜘蛛,但鋼纜密度太高會影響移動,還會刺穿自己和隊友
千佳裝一個吧 當自爆技
被近戰攻擊受到致命傷時發動
或是逃跑斷尾用 應該也很不錯
無念 ID:FUzbUvrk/FNMH 19/07/04(木)21:46 No.3022413
無念 ID:nuXvdCS./22a6 19/07/04(木)21:49 No.3022418
>>No.3022401對,還有一人是狙擊手
想起來,下場的對手還有生駒隊,好期待生駒和弓場的互動(還要同是19歲)www
無念 ID:q5jTBXtQ/7zs8 19/07/04(木)21:51 No.3022422
無念 ID:FUzbUvrk/FNMH 19/07/04(木)21:51 No.3022423
那個假小子有點棒阿 還對UMA景仰 要不收來當女徒弟 順便CP吧
無念 ID:OBG8fTyQ/Rs8f 19/07/04(木)21:52 No.3022425 >>No.3022306>4.千佳能一下發出修百倍以上的蜘蛛,但鋼纜密度太高會影響移動,還會刺穿自己和隊友
這可以直接拿來當中近距離地圖炮使用了吧?
還沒有爆裂彈可能會被擊落.甚至波及自己的問題欸
無念 ID:FUzbUvrk/FNMH 19/07/04(木)21:54 No.3022427
無念 ID:FUzbUvrk/FNMH 19/07/04(木)21:55 No.3022431
這招和超級加拿大人同時弄,阿影一定被收掉...
無念 ID:2IsmT7v./SRda 19/07/04(木)21:59 No.3022437
正面開打直接被秒也太猛
而且這還不是全部的招,可以期待一下槍鬥術了嗎
>>No.3022345不這樣修連在場上放蜘蛛的用途都要沒拉w
當然要再給千佳限制一下
無念 ID:2IsmT7v./SRda 19/07/04(木)22:01 No.3022440
無念 ID:4oPm/SHQ/DhLf 19/07/04(木)22:07 No.3022448 無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)22:11 No.3022452 >>No.3022404劍王是誰啊?
就算是A級第一的太刀川也沒法瞬秒空閑獅
就算是劍速第一的生駒也沒秒過
槍手不管是手槍還是衝鋒槍
一樣都是+20%射程
如果弓場隊長的三離子量能到10
或許就能用射程凹贏二宮總裁了
無念 ID:FUzbUvrk/FNMH 19/07/04(木)22:11 No.3022453
無念 ID:FUzbUvrk/FNMH 19/07/04(木)22:13 No.3022455 >>No.3022452鋼秒過阿= =當他的能力發動的時候就吃招過了 我指的是秒人這件事 不是初見殺 不然我就連樓下的都補充啦
無念 ID:yHniHsXs/BiCT 19/07/04(木)22:14 No.3022456
>>No.3022306>>4.千佳能一下發出修百倍以上的蜘蛛,但鋼纜密度太高會影響移動,還會刺穿自己和隊友
我知道,這跟隔壁那個我英的OFA版黑鞭一樣對吧!
無念 ID:FUzbUvrk/FNMH 19/07/04(木)22:14 No.3022457
No.3022452
但他有槍手射速優勢 貓老師平衡一向兼顧 還蠻合理的
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)22:21 No.3022465 >>No.3022455你找個有開始到結束部分的圖片來啊
那些都是結果畫面,中間打鬥的部分都省略了
動畫的話有補一部分的內容
要不是動畫不行
應該能補更多內容才對
無念 ID:oPgyAUHk/fiwA 19/07/04(木)22:24 No.3022471
無念 ID:FUzbUvrk/FNMH 19/07/04(木)22:27 No.3022477
>>No.3022465主要有解釋啦 誰能在那個深層學習的副作用產生的一開始時候就立馬反應的 已經很明顯講過空閒是努力型啦 一但中招 後面幾回的確
是像你講的可以反應打幾下 只是被省略 但我可以保證阿 第一次學習完 那看起來的確就是被秒 只是您想用圖片來說話罷了(不想去思考和相信背後意義
無念 ID:wstqUDvA/96br 19/07/04(木)22:27 No.3022478 無念 ID:FUzbUvrk/FNMH 19/07/04(木)22:29 No.3022480 常理來講啦 被學習到你的弱點 只要有點實力都是秒 何況是毫無準備的狀態
無念 ID:sUncdxT6/bpI. 19/07/04(木)22:30 No.3022482 弓場捨棄射程與彈數達成射速火力最大化的拔槍射擊
二宮以彈幕壓制與高靈活度的子彈為輸出手段
這兩人方向性完全相對但是里見卻能掌握
確實讓人有種不愧槍手第一的程度呢
另外新女角好可愛
無念 ID:FUzbUvrk/FNMH 19/07/04(木)22:30 No.3022483 無念 ID:wstqUDvA/96br 19/07/04(木)22:38 No.3022493 >>No.3022480…你認真的?
如果是認真用這種“我覺得”當成你的論述 那你高興就好
>>No.3022482如果一對一最強指的是他有槍手的射程跟攻擊手的先手必勝 那的確某種程度上來說的確是最強…只不過這個最強大概很容易演變成沒秒掉對手就被對手碾壓的不平衡比賽內容而已w
無念 ID:Mb1ruy5M/j7XU 19/07/04(木)22:38 No.3022495 border真得是人才濟濟阿
如果Border上位人才都有參加大規模侵略戰的話
神之國是不是就不用打了?
無念 ID:FUzbUvrk/FNMH 19/07/04(木)22:39 No.3022496
無念 ID:t8b6emOI/ZAEw 19/07/04(木)22:39 No.3022497
無念 ID:AxCiOlCo/8RS2 19/07/04(木)22:40 No.3022500 >>No.3022483從來就沒有秒過好嗎?如果真的會秒殺的話,正式排名戰時哪還撐的到斷橋上?
真的會秒殺的話,比空閒還弱的熊谷照面就出局了好嗎?哪還等的到空閒加入三方混戰?
無念 ID:wstqUDvA/96br 19/07/04(木)22:41 No.3022501 >>No.3022495想太多了 神國本家可是有誇張到極點的17隻黑觸+數量種類都不明的強化觸發 看看那火力堪稱外掛的雷之羽 正面硬撼再多A級都死不夠吧w
無念 ID:t8b6emOI/ZAEw 19/07/04(木)22:43 No.3022504 無念 ID:wstqUDvA/96br 19/07/04(木)22:44 No.3022507
>>No.3022500這點其實是因為有外部介入的關係 前期解說也提到鋼之所以沒全力砍了nice body 小熊妹妹是因為茜在旁邊找機會狙他的關係 導致他一方面戒備一方面也趁機釣魚想把茜的位子挖出來 要是單純一對一的話小熊早被鋼無雙幾十次了w
無念 ID:l0jQiOMk/F3U8 19/07/04(木)22:46 No.3022509 二宮這樣戰法對一般人是很強啦
......但會被三離子怪物完剋吧
造個又大又厚的盾(護城盾)後塞科炸裂彈當地雷再拉遠距離
無念 ID:wstqUDvA/96br 19/07/04(木)22:46 No.3022510
無念 ID:8lkXXCrY/Jdtx 19/07/04(木)22:50 No.3022522 >>No.3022495神之國那場其實他們也沒很認真在打
因為早就準備背刺自己人
所以前期根本沒有協同作戰
想像一下卵之冠跟泥之王組隊有多難搞?
無念 ID:FUzbUvrk/FNMH 19/07/04(木)22:50 No.3022524 雖然是一局 但是指交手一連串動作 秒殺不就一分鐘之內的事
動畫那次空閒差點被砍頭GG就差不多不到一分鐘 (而且是有防備的)
你看看 之前休息完第一動 個人排位戰 空閒是能撐多久 呵呵 想的到吧(再次強調我講的不是初見殺阿
無念 ID:lM/SvEpc/hcRq 19/07/04(木)22:58 No.3022539 >>No.3022501黑觸發最麻煩的地方其實是初見殺。
沒搞清楚原理或機制,來再多人都不夠黑觸發打。
但只要明白攻擊手段,一名A級高手(三輪)或完整B級隊伍加地利,要拖住黑觸發並非難事。
所以在境界中,情報跟戰術才是戰鬥關鍵。
無念 ID:wstqUDvA/96br 19/07/04(木)23:00 No.3022541 >>No.3022522海連不管跟誰組隊都很恐怖吧…除了對非三離子體沒輒外幾乎是全方位萬能手 還能吸收對方被諏訪的三離子 只要沒辦法秒掉他就只能眼睜睜看著自己被漫天的子彈馬戲團給逼死
黑觸發真的很誇張 某個沒黑觸發還能火力強得跟黑觸發沒兩樣的更是有夠恐怖w
無念 ID:wstqUDvA/96br 19/07/04(木)23:04 No.3022545 >>No.3022539三輪打海連算是剛好鉛彈在屬性上剋到卵之冠 又有邊境最強的兩個狙擊手在旁掠陣…從一堆小不拉基飛行道具中間的細縫打中敵人到底是怎樣!?奈良阪跟當真到底是怎麼練的啦!
無念 ID:f.thmePY/mP/l 19/07/04(木)23:09 No.3022548 無念 ID:8lkXXCrY/Jdtx 19/07/04(木)23:11 No.3022551
>>No.3022541卵之冠跟泥之王
剛好一個魔免一個物免
組隊起來我真的很難想像邊境要怎麼玩
>>No.3022539黑T的問題就在這邊
性能太極端同樣也會造成會出現一些難以應付的情況
不過呢 遇到向性不好的對手怎麼辦
窗之影換位就好了啊
而且這場維薩翁也是來玩的
把空閑拉走後如果就開窗到處掃場
邊境大概也沒人擋的了他
無念 ID:ASml0aBg/pGS4 19/07/04(木)23:12 No.3022554
無念 ID:66ye9pQ6/4rX4 19/07/04(木)23:13 No.3022556 >>No.3022545如果大侵攻是B級排位戰後才發生
就會碰上成長後的千佳
海連會碰上鉛彈閃電
休斯和維薩翁可能開場被開砲擊
甚至泥之王都有可能靠單純高火力的炸裂彈清場解決
這樣其他隊員就少了不少能秀戰技的場面了
無念 ID:lM/SvEpc/hcRq 19/07/04(木)23:13 No.3022558
無念 ID:wstqUDvA/96br 19/07/04(木)23:19 No.3022564
>>No.3022556把千佳投入戰局有個負面要素就是她被抓的風險會爆炸飆高 光是當誘餌那個性騷擾仙貝就已經搞了一堆事前安排千佳還是差點被抓 真的上前線搞不好眼鏡就救不到人了 被海連種兔兔方塊化可是沒辦法緊急脫離的
無念 ID:sUncdxT6/bpI. 19/07/04(木)23:34 No.3022571 >>No.3022493弓場的戰技就走單挑特化
最少有空閒來不及回避的速射(看空閒反應他知道弓場會速射但還是沒躲開),另外以短射程換取高火力所以用盾不一定能擋
不過這招見過一次後被習慣速度感覺也不是閃不過,弓場應該還有其他藏招能用
而且這是限定在單純的一對一單挑,正式戰鬥的變數太多需要有人能幫忙製造局面,也難怪神田離隊的影響那麼大
另外新女角真的好可愛
無念 ID:AxCiOlCo/8RS2 19/07/04(木)23:35 No.3022572
無念 ID:uszlYX8A/synd 19/07/04(木)23:39 No.3022573 無念 ID:sUncdxT6/bpI. 19/07/04(木)23:53 No.3022593
>>No.3022573同樣高速攻擊不過一個是錯估射程一個是錯估速度
不過最初的生駒旋空至少有劃傷空閒啦,後面看到就會躲了
同理弓場之後要得手不容易,或許弓場明白這點才說這類型是不想面對的類型
無念 ID:CV/B0Mxw/H5Vf 19/07/05(金)00:19 No.3022614
>>No.3022545人囗基數大的好處,人才也多
要再過多幾年實力就更強了
對面受限於母觸發,上限怎麼也不及玄界的,不過起步早所以高階科技比Border強不少
無念 ID:CV/B0Mxw/H5Vf 19/07/05(金)00:23 No.3022617 無念 ID:CV/B0Mxw/H5Vf 19/07/05(金)00:28 No.3022621 無念 ID:zlM6oDck/f1oO 19/07/05(金)00:36 No.3022628
無念 ID:jDXyo8CA/bmtf 19/07/05(金)00:51 No.3022636 >>No.3022482弓場不完全是捨棄射程,他的射程是很機巴的2.5,能剛好控制在攻擊手打不到他(除忍田和生駒外都只有2),他卻能以重火力射擊攻擊手的距離
他機動力也不差,距離控制得好的話超級機巴...
無念 ID:FKA67BEE/rOj1 19/07/05(金)00:54 No.3022638 無念 ID:mBIqFJvY/y7Bs 19/07/05(金)00:57 No.3022640
無念 ID:jDXyo8CA/bmtf 19/07/05(金)00:57 No.3022642 >>No.3022545其實卵之冠也剋到鉛彈,鉛彈能穿透動物園,但卵之冠也能解掉鉛彈
卵之冠使技術夠好的話,除了偷襲(他兩次受重傷也是被超距離偷襲)似乎幾乎無解
不能擋超難躲的彈幕還自帶奶是什麼鬼作弊武器...
無念 ID:jDXyo8CA/bmtf 19/07/05(金)01:09 No.3022649
無念 ID:SiDa7JjA/96br 19/07/05(金)05:35 No.3022694
>>No.3022621應該說實戰和模擬本來就存在誤差範圍 不管是生駒旋空還是空閒的近戰纏鬥力都是成名之技 真正的難纏之處是在實戰中才會了解的
>>No.3022642還有一次重傷害是想跟米拉玩合體技被三輪反擊 所以說必殺技真的不能常常亂開 不然被人看破手腳反殺可是很痛的w
無念 ID:FEr6YSaM/fiwA 19/07/05(金)05:43 No.3022696
>>No.3022548很正常吧,一個可以不斷練習也不會死的空間
加上一堆對戰鬥欣喜若狂和復仇驅駛的人員
而不知道玄界有多大
作者有說嗎?
無念 ID:db8w/Pkc/rn06 19/07/05(金)08:04 No.3022708
>>No.3022638加拿大人以前的觸發也是類似的操作,應該是沒問題
>>No.3022548訓練空間很適合練技術,不過三離子強度的落差還是不容易追上
天生三離子強的很吃香
另外弓場算是欺負近戰的類型吧
這種威力跟速度,相對的射程不長,會被其他射手放風箏
但進戰比較遠的攻擊就兩把蠍子連一起或旋空,都有空窗期
只能用蚱蜢跟他賭反應或者靠盾硬衝
比較簡單的處理方法就是靠千佳吧
遠距離直接幹掉或者幫游真上超硬的盾
不過在遠程多的戰鬥,眼鏡的無力感又出來啦!
蜘蛛對遠程的妨礙有限
無念 ID:4CqIxAqo/bpI. 19/07/05(金)08:42 No.3022731
>>No.3022636弓場可是歷戰的高手
這2.5射程大概是踩著一堆攻擊手的屍體(並沒有)算出來最好的距離
當然機八
弓場歷戰高手這設定也讓人覺得很帥氣
無念 ID:8PqbOocc/P3.G 19/07/05(金)08:44 No.3022734
>>No.3022638>>那須也是差不多玩法
>>分散攻擊和集中攻擊混著用
感覺那須玩法比較恐怖啊
她的精密狙擊
開單面盾就會繞過盾 躲障礙物後面就曲射直擊
強弱子彈還會在人看不到時混合同時射
瞬間要反應的時間更短..
無念 ID:iwy62piY/cZgg 19/07/05(金)12:05 No.3022828
>>No.3022617這個戰術要雙攻擊才能成立
休斯只有單手裝毒蛇,不改配置是不行的
雖說休斯先前用的時間差射擊概念上就有點類似
只是二總是用不同威力的子彈限制對方的盾
休斯則是繞過盾攻擊死角(而且加上毒蛇的彈道變化會更刁鑽)
改變彈速只要是射手型態都可以
不過毒蛇本來火力就比較低,會避免再把觸發力分配給彈速吧(除非打定主意要完全避開盾)
無念 ID:G3o2oneE/WD.K 19/07/05(金)13:50 No.3022899
要說空閒是否有被秒過的話…
剛進玉狛時和小南打有被打得很慘過
也就是說遊真如果對上太刀川、小南、迅等級的
還是會吃很多苦頭
這話里見說弓場近身和太刀川打也是互有上下
所以遊真對弓場近身還是滿不利的
要勝利就看蜘蛛陣戰法能多加多少buff?
是說不知道這次遊真對上弓場時有沒有放水?
無念 ID:eq13Ruo6/QJXB 19/07/05(金)13:56 No.3022903 槍手使用的槍支是一種槍種就佔一格嗎?
無念 ID:SiDa7JjA/96br 19/07/05(金)18:51 No.3023185 無念 ID:qsF/F8I2/Th3D 19/07/05(金)18:55 No.3023188 >>No.3022903也有多種子彈共用同把槍的配置,像是烏丸的通常彈與變化彈共用同把突擊步槍。三輪的手槍也是。假如你問得是能不能只用一格子彈搭配多種槍種,印象中應該是不行。
無念 ID:4qyJ5fi./ejI8 19/07/05(金)20:37 No.3023267
沒有團隊pvp面對面的開場單挑 攻擊手真的就跟靶子一樣吧
無念 ID:4qyJ5fi./ejI8 19/07/05(金)20:39 No.3023271
弓場和二宮纏鬥的時候一起核爆算了...
無念 ID:ST26fgpU/FCN7 19/07/05(金)20:39 No.3023273
之前沒搞懂排名的機制 剛剛查了一下
排名是只看單項觸發的分數來排
在所有隊員的觸發中 分數最高的是太刀川的弧月就是個人第一 其次是二宮的小行星就是個人第二 用這種方式排下去的就是個人排名
攻擊手/射手/槍手排名也是這樣 不是看平均而是看最高分的種類
無念 ID:F2fRkUro/9hW0 19/07/05(金)20:52 No.3023293 >>No.3022903>>No.3023185>>No.3023188一個槍型觸發器可以配置兩種類子彈觸發,例如:
主手4觸發:小行星(手槍) 毒蛇(手槍) 獵犬(衝鋒槍) 炸裂彈(衝鋒槍)
若是一種子彈想要切換兩種槍的情況,會不會佔兩格就不清楚
不過一般而言應該不太會這樣做就是
槍型的優點就是模式單純容易操作
如果同一種子彈還要切換兩種不同的槍,應該會直接選擇當射手手動控制吧?
無念 ID:FKA67BEE/rOj1 19/07/05(金)21:05 No.3023311
無念 ID:SiDa7JjA/96br 19/07/05(金)21:06 No.3023313 無念 ID:F2fRkUro/9hW0 19/07/05(金)21:21 No.3023323 >>No.3023313槍型射程會加長20%沒錯
但槍手跟射手最大的區別不是射程
而是「槍手的子彈性能是固定的,射手的子彈是每次射擊時調整的」這點
槍手就是瞄準、開槍,動作簡單明瞭,練得多打得準就能發揮戰力
射手能進行更複雜調整的同時,攻擊的速度變慢且技術的區別會加大
另外烏丸不是說槍型比較耗觸發力
而是槍型正因為單純,所以觸發力的高低就會直接反映在強弱上
兩個槍手拿小行星互射,基本上就是觸發力高的一方佔優勢
但是兩個射手拿小行星互射,比的就不是觸發力而是作為射手要如何運用子彈
再另外
因為槍型白送20%射程,所以若是兩邊使用完全相同的子彈的話
其實槍手是比射手更節省觸發力的
不過兩邊使用子彈的方式本來就不同啦
無念 ID:ST26fgpU/FCN7 19/07/05(金)21:36 No.3023328 >>No.3023293>如果同一種子彈還要切換兩種不同的槍,應該會直接選擇當射手手動控制吧?
這話出來的里見就有說啦 有些人就是沒辦法控制好子彈會亂飛 他自己也有配兩種不同槍種的小行星 不過是配在不同手所以應該不能當例子
不過照公式書的說法 “有搭配槍型觸發的子彈觸發沒辦法像射手一樣單獨發射” 同理應該是沒辦法在同一格設定不同槍種就是了
無念 ID:SiDa7JjA/96br 19/07/05(金)21:40 No.3023331 無念 ID:pjTWvnQE/ZAEw 19/07/05(金)22:04 No.3023348
無念 ID:cLiYuuOI/MDEA 19/07/05(金)22:27 No.3023361
>>No.3023313他的意思不是吃比較多三離子
他意思是大家都是槍手的話三離子多的人比較吃香
而射手能改變彈道,依靠技術彌補三離子不足,所以三雲才選擇做射手
無念 ID:6BVpw6aY/b3W5 19/07/05(金)23:03 No.3023381
>>No.3023313用純數字(觸發力*10,且全部加在射速上)來考慮的話:
弓場觸發力70;三雲觸發力20
70*1.2=84;20*1.2=24
本來就有50的差距,同樣成為槍手後這差距也提升到60了。
從這角度考慮的話,三雲當槍手要比其他人花費更多努力才能趕上。
無念 ID:T4FGbOJ2/.Im3 19/07/06(土)00:13 No.3023421
>>No.3022213從畫面上來看開場瞬間雙手拔槍至少開了5槍以上,
一發就可以斷手,兩發就足以打斷身體,
用射程換來高射速、高破壞力,靠磨練得到高命中率及拔槍術,
高風險高報酬的戰術,真的對1對1很有堅持
無念 ID:U5P0q0B6/zjs/ 19/07/06(土)00:42 No.3023436 >>No.3022306真.病弱子彈狂大小姊能用斧?
這是舉例說實際沒那麼難用連看起來不會用的也能用(嵐山:???),還是他們有那種適性?有實際操縱過了?
現實淑女大小姐在網遊都是暴力輸出的意思?
無念 ID:tSt5.UII/96br 19/07/06(土)07:12 No.3023514 >>No.3023436看那須小姐平常的戰法 大概就是靠子彈和機動力製造一擊必殺的機會吧?
不過上手與否跟會不會用在實戰上又是不同的問題了 有可能只是那須小姐能用斧而已 你能想像生駒那個自動鏡頭追蹤器用全武裝戰鬥的樣子嗎w
無念 ID:Uft7PIzs/pM7Q 19/07/06(土)11:42 No.3023608 無念 ID:x.BHRbMI/P3.G 19/07/06(土)11:55 No.3023617
>>No.3023608>>生駒「我覺得好像有人提到了我?」(全武裝ON)
磅~~
主持人:靠..攝影機又炸了...這第幾個了啊 ..
生駒:....有..什麼消失掉了(震驚!!)
無念 ID:9iFoXLxI/WOpT 19/07/06(土)11:55 No.3023618 無念 ID:7GMvhyFM/QBTX 19/07/06(土)13:03 No.3023644 >>No.3023618突然想到三輪用的鉛彈,觸發消耗大且彈速慢
就算想用也用不來
不過嵐山用幽影好像還滿有趣的?
但這種自爆戰法不像嵐山穩紮穩打的打法呢
生駒用全武裝好像也很好玩
無念 ID:o9nUJul./bmtf 19/07/06(土)13:05 No.3023646
無念 ID:tSt5.UII/96br 19/07/06(土)13:30 No.3023690
>>No.3023644順便加上個開幽影時會像某草莓虛化一樣人格大變的設定就變成萌屬性啦 一板一眼愛家好男孩嵐山如果真的會這樣似乎蠻讓人期待的w
無念 ID:UVs2GNK./nPLm 19/07/06(土)13:35 No.3023697
>>No.3023644鉛彈其實還算是常規配備,但是彈速慢射程又短
必須在攻擊手的攻擊範圍內射擊才打得中,還占用兩隻手,屬於高手向的觸發
而三輪的鉛彈是特製的,是一個彈夾,裝進槍裡就能單手用,消耗好像也比較低
無念 ID:XTt/46Zw/synd 19/07/06(土)13:39 No.3023708 >>還占用兩隻手
誰跟你純鉛彈是佔兩格的
槍手的槍是不佔格數的
比較算是附在子彈上的設備
狙擊槍+鉛彈要看做合成彈的類別
所以才會佔兩格
無念 ID:UVs2GNK./nPLm 19/07/06(土)13:43 No.3023716 無念 ID:UVs2GNK./nPLm 19/07/06(土)13:45 No.3023718 鉛彈算是選配觸發,要跟子彈連動
不是鉛彈就算一種子彈
無念 ID:Z/UnEVQ./FCN7 19/07/06(土)13:47 No.3023722 >>No.3023708沒 一般鉛彈是獨立算一種觸發 必須裝在不同手才能同時發動 所以在射鉛彈時無法發動蓑衣蟲或盾之類的觸發
三輪的是用A級特權改造的鉛彈(改) 所以才能配在同一手上 但子彈跟鉛彈還是得放兩格
無念 ID:XTt/46Zw/synd 19/07/06(土)14:01 No.3023744 無念 ID:Z/UnEVQ./FCN7 19/07/06(土)14:06 No.3023748
無念 ID:tSt5.UII/96br 19/07/06(土)14:14 No.3023753
無念 ID:Z/UnEVQ./FCN7 19/07/06(土)14:15 No.3023754 無念 ID:UVs2GNK./nPLm 19/07/06(土)14:22 No.3023759 好像很多人不知道鉛彈是選配觸發
因為目前用鉛彈的人太少才容易誤會吧
基本上所有子彈或狙擊槍都能化身為鉛彈
三輪用的就是小行星鉛彈
千佳則是用閃電鉛彈和追尾鉛彈
至於為什麼普通鉛彈不能像旋空或推進器那種選配
直接裝在同一支手上就不知道了
無念 ID:Z/UnEVQ./FCN7 19/07/06(土)14:24 No.3023761
無念 ID:Z/UnEVQ./FCN7 19/07/06(土)14:30 No.3023764
>>No.3023759>至於為什麼普通鉛彈不能像旋空或推進器那種選配
>直接裝在同一支手上就不知道了
從劇中角度來看是技術力的問題吧
旋空幻踊推進器都只支援單一觸發 但鉛彈要能兼容三種狙擊槍跟至少三種子彈 會有差異是當然的
從編劇角度來看 當然是因為能單手射鉛彈還能開盾或蓑衣蟲的話千佳會太強所以就Nerf掉了
無念 ID:ndrBq3P2/XiIB 19/07/06(土)14:59 No.3023778
>>No.3022194一直說人家最強,結果自己才是最強的狠腳色ww
弓場露面前,看到人家對他的稱呼都是"弓場醬",結果居然是個番長阿ww
可能是他對女性很不適應,才會被這樣玩弄,感覺帶島跟他的CP穩了www
無念 ID:XTt/46Zw/synd 19/07/06(土)15:06 No.3023779 如果是選配觸發
和主觸發同時使用
最多能同時使用4格才對
圖中太刀川就是同時雙旋空
千佳的追尾鉛彈有可能是左+右才不能同時開盾的
無念 ID:XTt/46Zw/synd 19/07/06(土)15:15 No.3023786 重看公式書後發現
選配觸發有分可獨立使用和附加使用的
像蜘蛛、蓑衣蟲也是選配觸發
蜘蛛就能直接使用了
套槍反而是改造
像木虎就是小行星和蜘蛛掛在同一把槍上
所以鉛彈也是可獨立使用的類型
無念 ID:Z/UnEVQ./vNfh 19/07/06(土)15:18 No.3023788
>>No.3023779你在說啥啊......
旋空幻踊推進器那種是"專用選配" 所以才能跟特定的觸發同時發動
但鉛彈是跟盾還有蓑衣蟲一樣的泛用選配 不能同時發動
拜託你去看看設定好嗎......
無念 ID:Z6i81dXI/9C0a 19/07/06(土)15:20 No.3023791 無念 ID:tSt5.UII/96br 19/07/06(土)15:21 No.3023792
>>No.3023786木虎也是A級啊老兄…你要不要先去翻翻BBF或設定集把基礎觸發跟詳細設定搞清楚再說?不然你老是把A級特權當成大家都有這樣很容易被吐槽到翻倒的
無念 ID:tSt5.UII/96br 19/07/06(土)15:22 No.3023793 >>No.3023791因為白鷺是射程特化 以模擬戰的區塊大小來說其實沒甚麼必要用上…除了當真那種狙擊廚外大概也沒人拿來當主武吧w
無念 ID:Z6i81dXI/9C0a 19/07/06(土)15:26 No.3023796 >>No.3023793原本是想說千佳用不到可以考慮拔掉換別的武裝
不過想到她也快解禁對人攻擊了
保留下來還是比較好
畢竟閃電威力太弱、朱鷺她用起來又太招搖
無念 ID:Z/UnEVQ./vNfh 19/07/06(土)15:27 No.3023797 無念 ID:4AEiyAWw/synd 19/07/06(土)15:48 No.3023815 無念 ID:tSt5.UII/96br 19/07/06(土)15:50 No.3023817
無念 ID:UVs2GNK./nPLm 19/07/06(土)15:57 No.3023819
>>No.3023815請你看一下
>>No.3023744貼的圖
上面鉛彈就明確標明了選配觸發(option trigger)
只選鉛彈沒有其他槍根本射不出任何東西
間接的證據像是遊真當時跟三輪打時複製鉛彈的能力製造出錨(鉛彈)+射(小行星)
獵犬鉛彈不是合成彈
我知道因為鉛彈第一次登場時三輪用的是改造的很容易讓人誤會
但是很多人都有說明了
沒必要一直堅持鉛彈是一個彈種
無念 ID:da3cP22o/ijxz 19/07/06(土)16:19 No.3023827 >>No.3023796與王子生駒戰時千佳已經把白鷺換成獵犬了,確實以牌位戰來說白鷺與千佳的相性是三把狙擊槍中效果是最差的,或許到遠征的時候才會發揮它的價值,從雷達範圍外狙擊敵人。
另外,對於敢對人開槍的千佳來說,閃電可能才是最強的,以千佳的觸力恐怕就算是觸發力體也沒法反應過來,開槍即中彈,有瞄準好至少帶走一個王牌。
無念 ID:Kpl2olj2/CMI. 19/07/06(土)16:34 No.3023830 >>No.3023827白鷺特化射程達成雷達感知外的狙擊
還缺一個要素 瞄準的方式 千佳的副作用可能會用來彌補這一點
也覺得都更砲太招搖 真的去遠征千佳還是低調點帶其他兩把狙擊槍
畢竟還身兼遠征挺E罐 要儘量避免被盯上
不然出了什麼事情 很可能讓遠征隊回不去
無念 ID:tSt5.UII/96br 19/07/06(土)16:55 No.3023837
>>No.3023830千佳的伴隨效應已經被葦原貓冷凍好久了 搞不好真的是在埋伏筆也不一定 不過距離越遠誤差就越大 但千佳可是被肌肉認證的沒天賦地才 要怎麼把自己的射擊精確度提高到至少繪馬那個級別又是個大問題
無念 ID:LeQRwmOI/9hW0 19/07/06(土)17:06 No.3023843 只有「專用選配觸發」不需要發動、可以跟主觸發裝同一手
鉛彈必須跟射擊或狙擊觸發同時使用,單獨是不能使用的
千佳當初在考慮運用鉛彈防身時就考慮過要帶通常彈或追蹤彈
而實際上所有隊員在對千佳的鉛彈擬定戰術時
都是以「射鉛彈時不能開盾」為前提,也證明鉛彈沒有可能單獨使用
>>No.3023791因為千佳不敢射人啊,所以實際上只有強化破壞力的朱鴇用來拆房子
閃電也是搭配鉛彈後才有用
白鷺的觸發力加成是加長射程,所以也沒辦法搭配鉛彈
而實際上若是千佳真的解禁射人,應該閃電會是最強的
閃電是加成在彈速上,加成之高足以讓鉛彈發揮一般狙擊的彈速
也就是說千佳若用閃電發動狙擊,恐怕是操作員跟觸發體都完全不可能反應的神速狙擊
而如果位置暴露對方開盾攻過來,也只要改射閃電鉛彈就好
>>No.3023793>因為白鷺是射程特化 以模擬戰的區塊大小來說其實沒甚麼必要用上…除了當真那種狙擊廚外大概也沒人拿來當主武吧w
幾乎所有狙擊手都是白鷺主武,閃電跟朱鴇才是看情況切換的特化武器
白鷺不是射程特化,而是所有能力都平均的萬能型
白鷺是「額外的觸發力會加成在射程上」,並不是說白鷺只有射程好
無念 ID:tSt5.UII/96br 19/07/06(土)17:18 No.3023844
>>No.3023843不過設定上的確是射程特化就是 我在想白鷺的優點應該是平衡度優秀 之前故事裡有提到閃電的火力相比之下不足、朱鷺的彈著速度太慢 可能因此白鷺才會是最多人用得順手的狙擊槍
感謝指正
無念 ID:o9nUJul./bmtf 19/07/06(土)21:39 No.3024025
無念 ID:dLK8KBpE/.Im3 19/07/07(日)21:21 No.3024694 無念 ID:cqFV2XWA/9C0a 19/07/07(日)21:54 No.3024716
無念 ID:nEigQbeU/96br 19/07/07(日)22:17 No.3024726
無念 ID:CSE2IMxI/j8Uz 19/07/07(日)22:23 No.3024729 >>No.3022212很喜歡「找零」這一段
畢竟遊真那招放出來可能連鋼、影浦都檔不住
選拔完之後就要出國旅遊啦~
花了這麼長時間介紹邊境這麼多有魅力的隊員
會不會到了遠征篇後讓人覺得其實以前根本沒必要介紹那麼多人QQ
無念 ID:lJKPmkXc/ZAEw 19/07/07(日)22:28 No.3024733 >>No.3024729考量到遠征就只能帶有限人數
介紹這麼多人確實有點浪費 除非等等突然說千佳電池可以大到讓我們直接把遠征艇升級成遠征戰艦(x
無念 ID:U.J1v8b./ePnx 19/07/07(日)22:28 No.3024734
>>No.3024729不然就是用"遠征時,三門市被襲擊"
來增加沒去遠征的隊員的戲份
菁英們都不在,只有中堅跟老兵的戰鬥應該也挺精彩的
無念 ID:h/3v.9f./oUqL 19/07/07(日)22:33 No.3024739 >>No.3024729鋼很怕初見殺
儘管累積相當多的經驗
但這招個人覺得百分百會中招
可是影浦的副作用真不好說
雖然結果要決定於他感知攻擊後的判斷
但畢竟也是攻擊手上位
都知道會有攻擊襲來甚至可能連方位都知道
還躲不過就真的很掉漆
畢竟這種從攻擊方向出其不意跟關燈戰術不太一樣
無念 ID:CByzjpQs/4Ttk 19/07/07(日)22:39 No.3024743 >>No.3024733(排名戰完畢幾天後)
「目前技術班的人重新設計遠征挺跟千佳妹妹的三離子連結情況後有了新的進展」
「其實不只B級前兩名隊伍,現在遠征挺根本可以將一半以上的B級隊伍通通帶上來」
「哪呢!?」
(這時畫面轉到一票露面過的B級隊伍)
無念 ID:lJKPmkXc/ZAEw 19/07/07(日)22:50 No.3024746 無念 ID:2VaqV6NU/HBJc 19/07/07(日)23:10 No.3024755 無念 ID:lJKPmkXc/ZAEw 19/07/07(日)23:14 No.3024757 無念 ID:2VaqV6NU/HBJc 19/07/07(日)23:16 No.3024761
無念 ID:0fNA7BKg/FiYX 19/07/07(日)23:17 No.3024763
無念 ID:4v8flh0./ejI8 19/07/07(日)23:19 No.3024765
無念 ID:cqFV2XWA/9C0a 19/07/07(日)23:25 No.3024768 >>No.3024746還在擔心旅費不夠嗎?
不用擔心,我們幫你出
加拿大10日遊,全程無自費
不論是雪國風情的奇翁
還是游牧生活的雷歐佛利歐
或是美麗海岸的利貝里
通通都能一次走遍
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詳情請洽三門市BORDER服務處
無念 ID:lJKPmkXc/ZAEw 19/07/07(日)23:26 No.3024769
無念 ID:ZTvX7zLo/FCN7 19/07/07(日)23:37 No.3024776 雖然樓上討論得很高興 但別忘了Border是“防衛組織”
就算是Replica老師的國家情報也不是百分百準確 加上還有無法預測軌跡的亂星國家
要是主力全去遠征走了的話那到時候老家就完蛋了
無念 ID:cqFV2XWA/9C0a 19/07/07(日)23:40 No.3024780 無念 ID:nEigQbeU/96br 19/07/07(日)23:53 No.3024789 >>No.3024776這次帶隊的預計是忍田 也就是說城戶和林藤等人會看家 光是城戶派底下高手就不少 也不乏像前期的三輪那種不適合去近界的成員 要說掏空應該也還不至於就是
無念 ID:O4dkAaCY/FCN7 19/07/08(月)00:21 No.3024802 >>No.3024780A級才是最常不在家的吧……
遠征平常是3隊
這次是大規模遠征連本部長都要去 可能又要帶走1~2隊
在外面招募新人的片桐隊不知道回來了沒
A級一共9隊 上面這樣東減西減剩下3~4隊不到一半
而且Border不是軍隊是民營組織 沒在輪班的時候不用在基地待命(加古大姐就是剛好出去兜風了到一半遇到大規模侵攻被叫回來結果還是連尾刀都撿不到)
>>No.3024789>這次帶隊的預計是忍田 也就是說城戶和林藤等人會看家
不要說得好像部長等級去遠征是正常的 以前去遠征的只有A級隊員 三個部長都是看家的好嗎……
無念 ID:Wa1OcSC2/.Im3 19/07/08(月)00:37 No.3024807
上次進攻的伽羅普拉還在軌道上沒走,在遠征前應該還會進攻一次吧
或是說他們反過來私底下跟玉狛結盟
無念 ID:KUmQ/Cu6/9C0a 19/07/08(月)01:38 No.3024818
>>No.3024802A級隊伍有8+1隊、B級隊伍有21隊
其中B級的影隊、二宮隊實力等同A級,實際上相當於有11隊A級
一般防衛戰B級隊伍都能應付,A級甚至可能單人解決
>這次是大規模遠征連本部長都要去 可能又要帶走1~2隊
目前只說允許B級二位以上有意願的加入吧
玉狛第二假設確定加入,那依開放範圍最多再加一隊的人員而已
>在外面招募新人的片桐隊不知道回來了沒
回來了,上一戰的解說員是片桐隊的操作員
由於玉狛第二是較近期加入的,遠征三隊的體制則是玉狛第二成立前就實行的
把玉狛第二算入後,實際上整體和故事開始時相比,最多只會少一隊A級留在本部
各時期不在本部的A級隊伍數量也看得出來有在控制
另外就是border整體人數是持續增加的,某三笨要不是連續碰上加拿大人也會是B級了,一般防衛根本不太怕人數不足
此外迅能預知近期是否會有大規模侵略發生
另一方面近界最強的神國已遠離的情況下,也不用太擔心有相近程度的侵略
而神國出動的是一般國家無法動用的4個黑觸發和新型觸發
整體來說沒有什麼好擔心本部留守戰力不足的
無念 ID:KZ40G1bA/8pqt 19/07/08(月)05:08 No.3024839
無念 ID:xaaEhsWM/iU/W 19/07/08(月)07:34 No.3024847 要討論可以多帶多少人
如果這張圖的人數可以當個參考的話
原本白色的部分以9人計,大概就是三隊左右(不算操作員的話)
網點的部分是遠征艇擴建以後追加的
有11人,大概就是三隊外加兩個人
再討論可以帶哪些A級和B級
遠征部隊選拔只是說提早了並沒有取消
所以並不是用黑箱指定的方式
估計參賽者就是A級全員+B級前二+一些B級菁英
從裡面選出6隊+2名左右的單獨隊員
比較難說的是玉狛分部的4位前輩會不會算在裡面
迅這台航空母艦現在是算在A級
到底要不要投入在以奪還為主題的遠征也很難說
無念 ID:TTDDfDck/96br 19/07/08(月)07:36 No.3024848
無念 ID:iSbqxF7./jDkb 19/07/08(月)08:43 No.3024871
無念 ID:O4dkAaCY/FCN7 19/07/08(月)09:51 No.3024899 >>No.3024847反了吧 上面的原本倉體是有用網點的 追加倉體是白色虛線 所以同樣的白色虛線人型應該是追加人數才對
而且網點人型的人數剛好跟上次遠征的A級前三隊人數總和一樣11人
無念 ID:xaaEhsWM/iU/W 19/07/08(月)11:44 No.3024941
無念 ID:RTMf9FGw/dixC 19/07/08(月)11:46 No.3024942 把二宮修斯千佳都拿來當擴充用電池,不知道遠征艇可以比原本的大幾倍
無念 ID:8H.VSbR./ZAEw 19/07/08(月)21:46 No.3025370
無念 ID:2Mia/AZM/9Ldv 19/07/08(月)22:44 No.3025448
>>No.3024729沒那麼快出國啦
還有遠征部隊的訓練跟研修呢
準備等天羽隊員上線拿黑觸發慘電遠征部隊囉
不知道這樣有沒有機會能看到遊真久違地拿黑觸發用
無念 ID:TTDDfDck/96br 19/07/08(月)22:45 No.3025449
>>No.3024942眼鏡跟城戶談判有關休斯入隊時有提到 光是要為了千佳一個人改動遠征艇就已經有夠麻煩了 再額外加上總裁甚至休斯這種有角人的三離子系統 後勤會加班累死吧w